diff --git a/InfoDisplayExtension.lua b/InfoDisplayExtension.lua index a61c36f..09b05d2 100644 --- a/InfoDisplayExtension.lua +++ b/InfoDisplayExtension.lua @@ -902,6 +902,26 @@ function Washable.registerOverwrittenFunctions(vehicleType) SpecializationUtil.registerOverwrittenFunction(vehicleType, "showInfo", InfoDisplayExtension.WashableShowInfo) end +AnimalItemStockExtension = {} + +function AnimalItemStockExtension.new(cluster, superFunc) + local self = superFunc(cluster); + + + if cluster.numAnimals ~= nil and cluster.numAnimals >= 1 then + table.insert(self.infos, { + title = g_i18n:getText("infohud_numAnimals"), + value = cluster.numAnimals + }) + end + + return self +end + +AnimalItemStock.new = Utils.overwrittenFunction(AnimalItemStock.new, AnimalItemStockExtension.new) + + +-- DLC stuff function InfoDisplayExtension:updateInfoRollercoasterStateBuilding(superFunc, infoTable) table.insert(infoTable, self.infoBoxRequiredGoods) diff --git a/modDesc.xml b/modDesc.xml index e4f649e..0ce78af 100644 --- a/modDesc.xml +++ b/modDesc.xml @@ -1,7 +1,7 @@ Achimobil - 1.6.0.4 + 1.6.0.5 <de>Info Display Erweiterung</de> <en>Info Display Extension</en> @@ -30,6 +30,7 @@ Das Verändern oder erneutes hochladen, ob ganz oder in Teilen, ist nicht gestat Fehler und Anregungen gerne auf <a href="https://github.com/Achimobil/FS22_InfoDisplayExtension">GitHub</a> Changelog +1.6.0.5 - Beim Tierverladen wird bei den eigenen Tieren jetzt die Menge angezeigt, wenn es mehr als 1 ist 1.6.0.4 - Anzeige der gekauften Arbeitsbreite hinzugefügt 1.6.0.3 - Dreck in Prozent wird jetzt auch Angezeigt, wenn das Fahrzeug Dreckig ist 1.6.0.2 - Benötigte Leistung Korrigiert so dass die standard Schadensanzeige wieder da ist