-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathnotes
80 lines (60 loc) · 2.01 KB
/
notes
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
RESTRUCTURATION DU PROJET
=========================
1) STRUCTURES A FAIRE:
typedef struct listePlats{
int id;
char nom[50];
float prix;
struct listePlats *suivant;
}listePlats;
typedef struct listeBoissons{
int id;
char nom[50];
float prix;
struct listeBoissons *suivant;
}listeBoissons;
typedef struct boisson{
int id;
char nom[50];
float prix;
}boisson;
typedef struct plat{
int id;
char nom[50];
float prix;
}plat;
typedef struct ticket{
int table;
float prix;
struct plat plats[20];
struct boisson boissons[100];
struct ticket *suivant;
}ticket;
2) GESTION DE TICKET:
- UN ticket est lié à UNE table lors du service
- L'utilisateur peut entrer une commande
-> Il doit spécifier s'il s'agit de boissons ou de plats
-> Il entre les id des plats/boissons qu'il veut ajouter au ticket
-> Un fichier "tickets" sera modifié une fois la commande encoder
- Structure du fichier "tickets":
04 -> Numéro de la table
02 -> nombre d'article commandés par cette table
Croque_Monsieur -> nom du 1er article
Coca -> nom du 2e article
14.50 -> prix du ticket
06 -> Numéro de la table d'après
etc...
- Liste chainée de tickets:
typedef struct ticket{
int table;
float prix;
struct plat plats[20];
struct boisson boissons[100];
struct ticket *suivant;
}
- Différentes features dans lesquelles on utilise les ticket:
afficherTicket() -> afficher le ticket d'une table à l'écran
lireTickets() -> lire les tickets dans le fichier "tickets"
ajouterAuTicket() -> ajouter des articles au ticket
3) GESTION DU PERSONNEL ET HORAIRES:
!!!!!!!!!!!!!!!!!! A FAIRE SEULEMENT SI ON A LE TEMPS !!!!!!!!!!!!!!!!!