From ce72e0438dd2f477f8730ee020120bea2e0ca226 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Archy-X Date: Sat, 7 Oct 2023 21:50:06 -0400 Subject: [PATCH] Convert French messages to new format --- .../main/resources/messages/messages_en.yml | 14 +- .../main/resources/messages/messages_fr.yml | 1030 +++++++++-------- 2 files changed, 529 insertions(+), 515 deletions(-) diff --git a/bukkit/src/main/resources/messages/messages_en.yml b/bukkit/src/main/resources/messages/messages_en.yml index fe18941ce..3f3d4085c 100644 --- a/bukkit/src/main/resources/messages/messages_en.yml +++ b/bukkit/src/main/resources/messages/messages_en.yml @@ -532,13 +532,13 @@ commands: not_enabled: "Skills action bar is not enabled on this server!" top: power_entry: "{rank}. {player} - {level}" - power_header: "--==All Skills Leaderboard==--" - power_header_page: "--==All Skills Leaderboard (Page {page})==--" - skill_header: "--=={skill} Leaderboard==--" - skill_header_page: "--=={skill} Leaderboard (Page {page})==--" + power_header: "--==All Skills Leaderboard==--" + power_header_page: "--==All Skills Leaderboard(Page {page})==--" + skill_header: "--=={skill} Leaderboard==--" + skill_header_page: "--=={skill} Leaderboard(Page {page})==--" skill_entry: "{rank}. {player} - 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desc: Les dégâts infligés à vos cœur d’absorption sont\n&7 réduits de {value}% - info: '-{value}% Dmg d''absorption' + desc: "Les dégâts infligés à vos cœur d'absorption sont réduits de {value}%" + info: "-{value}% Dmg d'absorption" revival: name: Résurrection - desc: Gagnez &c+{value} points de vie &7et &6+{value_2} Régénération\n&7 pendant 30 secondes après réapparition. + desc: "Gagnez +{value} points de vie et +{value_2} Régénération pendant 30 secondes après réapparition." info: '+{value} points de vie, +{value_2} régénération' - message: '&fVous avez gagné un bonus de renaissance pendant 30 secondes ! &f(&c+{value} points de vie, &6+{value_2} régénération&f)' + message: 'Vous avez gagné un bonus de renaissance pendant 30 secondes ! (+{value} points de vie, +{value_2} régénération)' forging: disenchanter: name: Désenchanteur - desc: Gagnez {value}% d'expérience en plus lorsque vous désenchantez\n&7 un objets en utilisant une meule. - info: '+{value}% Meule EXP' + desc: "Gagnez {value}% d'expérience en plus lorsque vous désenchantez un objets en utilisant une meule." + info: "+{value}% Meule EXP" forger: name: Forgeron - desc: Gagnez {value}% d'xp en plus dans ce skill. - info: '+{value}% d''XP' + desc: "Gagnez {value}% d'xp en plus dans ce skill." + info: "+{value}% d'XP" repairing: name: Réparation - desc: Réparation d'objets dans une enclume en utilisant la matière brute\n&7 que l'objet a été fabriqué à partir de réparations\n&7 {value}% plus de durabilité. - info: '+{value}% réparation d''enclume' + desc: "Réparation d'objets dans une enclume en utilisant la matière brute que l'objet a été fabriqué à partir de réparations {value}% plus de durabilité." + info: "+{value}% réparation d'enclume" anvil_master: name: Maître de l'enclume - desc: Diminue le coût de réparation maximal d'une enclume\n&7 avant qu'il ne soit trop cher pour {value} expérience. - info: 'Coût Max {value}' + desc: "Diminue le coût de réparation maximal d'une enclume avant qu'il ne soit trop cher pour {value} expérience." + info: "Coût Max {value}" skill_mender: name: Réparateur de compétences - desc: Gagner de l'expérience de compétence avec {value}% de chance de réparer\n&7 un objet tenu ou une pièce d'armure avec l'enchantement mending\n&7 de 1 de durabilitée pour 2 xp de skill. - info: '{value}% Chance de réparer' + desc: "Gagner de l'expérience de compétence avec {value}% de chance de réparer un objet tenu ou une pièce d'armure avec l'enchantement mending de 1 de durabilitée pour 2 xp de skill." + info: "{value}% Chance de réparer" acf: core: - permission_denied: '&cJe suis désolé, mais vous n''avez pas la permission d''effectuer cette commande.' - permission_denied_parameter: '&cJe suis désolé, mais vous n''avez pas la permission d''effectuer cette commande.' - error_generic_logged: '&cUne erreur est survenue. 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Veuillez essayer de rejoindre le jeu ou de redémarrer le serveur." leveler: - title: '&a{skill} Niveau supérieur' - subtitle: '&6{old} ➜ {new}' - level_up: "&3&m----------------------------------------\n&r &3Niveau supérieur! &b&l{skill} &8{old}➜&3&l{new} \n \n &bRécompenses:{stat_level}{ability_unlock}{ability_level_up}{mana_ability_unlock}{mana_ability_level_up}{money_reward}\n&3&m----------------------------------------" + title: "{skill} Niveau supérieur" + subtitle: "{old} ➜ {new}" + level_up: "----------------------------------------\n Niveau supérieur! {skill} {old}➜{new} \n \n Récompenses:{stat_level}{ability_unlock}{ability_level_up}{mana_ability_unlock}{mana_ability_level_up}{money_reward}\n----------------------------------------" stat_level: "\n {color}+{num}{symbol} {stat}" - ability_unlock: "\n &aCompétence débloquée! &6&l{ability} &7a été débloquée" - ability_level_up: "\n &aNiveau de compétence supérieur! &6&l{ability} &7est maintenant niveau &6{level}" - mana_ability_unlock: "\n&dCapacité de mana débloquée! &9&l{mana_ability} &7a été débloquée" - mana_ability_level_up: "\n &dNiveau de compétence de mana supérieur! &9&l{mana_ability} &7est maintenant niveau &6{level}" - money_reward: "\n &a${amount}" - unclaimed_item: '&cVous avez des objets non réclamés parce que votre inventaire était plein, utilisez &e/skills claimitems &cpour les réclamer' + ability_unlock: "\n Compétence débloquée! {ability} a été débloquée" + ability_level_up: "\n Niveau de compétence supérieur! {ability} est maintenant niveau {level}" + mana_ability_unlock: "\nCapacité de mana débloquée! {mana_ability} a été débloquée" + mana_ability_level_up: "\n Niveau de compétence de mana supérieur! {mana_ability} est maintenant niveau {level}" + money_reward: "\n ${amount}" + unclaimed_item: "Vous avez des objets non réclamés parce que votre inventaire était plein, utilisez /skills claimitems pour les réclamer" menus: common: - close: '&cFermer' - level: '&7Niveau: &e{level}' - progress_to_level: "&7Progression vers le niveau {level}: &e{percent}%\n &7{current_xp}/{level_xp} {xp_unit}" - 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Le mana ne se régénérera pas\n&7 lorsque l'Absorption est active.\n &e[Clic gauche avec un bouclier et subit des dégâts pour l'activer]" - raise: '&7Vous levez votre bouclier' - lower: '&7Vous baissez votre bouclier' - start: '&6Absorption activé! &7(-{mana} {mana_unit})' - end: '&7L''Absorption s''est dissipée' + desc: "Les dégâts reçus réduiront le mana de 2x au lieu de vos points de vie Minecraft pendant {value} secondes. Le mana ne se régénérera pas lorsque l"Absorption est active. <1>[Clic gauche avec un bouclier et subit des dégâts pour l"activer]" + raise: "Vous levez votre bouclier" + lower: "Vous baissez votre bouclier" + start: "Absorption activé! (-{mana} {mana_unit})" + end: "L'Absorption s'est dissipée" terraform: name: Terraforme - desc: "Brisez instantanément des blocs dans un rayon de 4 blocs\n&7 dans la même couche lorsque vous creusez pendant {value} secondes. Vous\n&7 devez utiliser une pelle et les blocs supplémentaires cassés doivent être\n&7 du même type et dans une seule veine connectée.\n&7 &e[Clic droit sur la pelle et creuse le bloc pour activer]" - raise: '&7Vous levez votre pelle' - lower: '&7Vous baissez votre pelle' - start: '&6Terraforme Activé! &7(-{mana} {mana_unit})' - end: '&7Terraforme s''est épuisé' + desc: "Brisez instantanément des blocs dans un rayon de 4 blocs dans la même couche lorsque vous creusez pendant {value} secondes. Vous devez utiliser une pelle et les blocs supplémentaires cassés doivent être du même type et dans une seule veine connectée. [Clic droit sur la pelle et creuse le bloc pour activer]" + raise: "Vous levez votre pelle" + lower: "Vous baissez votre pelle" + start: "Terraforme Activé! (-{mana} {mana_unit})" + end: "Terraforme s'est épuisé" sharp_hook: name: Crochet pointu - desc: "Inflige {value} dégats à une entité accrochée\n&7 clic gauche avec une canne à pêche" - use: '&6Crochet pointu utilisé &7(-{mana} {mana_unit})' - menu: "\n&d&lCapacité de mana &9{mana_ability} {level}\n &7Dégats: &c{value} &7Coût en mana: &b{mana_cost} &7Rechargement: &e{cooldown}s\n " + desc: "Inflige {value} dégats à une entité accrochée clic gauche avec une canne à pêche" + use: "Crochet pointu utilisé (-{mana} {mana_unit})" charged_shot: name: Coup chargé - desc: "Les flèches que vous tirez infligeront plus de dégâts\n&7 en fonction de la distance à laquelle l'arc a été bandé,\n&7 le processus consomme du mana. fait {value}% de dégâts en plus\n&7 par mana consommé. &e[Clic gauche\n&e avec un arc pour activer/désactiver le mode de tir chargé]" - enable: '&7Le mode de tir chargé est maintenant activé' - disable: '&7Le mode de tir chargé est maintenant désactivé' - shoot: '&6Tir chargé utilisé ! &d+{percent}% DMG &7(-{mana} {mana_unit})' - menu: "\n&d&lMana Capacité &9{mana_ability} {level}\n &7Dommages : &c+{value}% / Mana &7Coût de Mana Max : &b{mana_cost}\n " + desc: "Les flèches que vous tirez infligeront plus de dégâts en fonction de la distance à laquelle l"arc a été bandé, le processus consomme du mana. Fait {value}% de dégâts en plus par mana consommé. <1>[Clic gauche avec un arc pour activer/désactiver le mode de tir chargé]" + enable: "Le mode de tir chargé est maintenant activé" + disable: "Le mode de tir chargé est maintenant désactivé" + shoot: "Tir chargé utilisé ! +{percent}% DMG (-{mana} {mana_unit})" lightning_blade: name: Lame de foudre - desc: Augmente la vitesse d'attaque de {value}% pendant {duration} secondes.\n&e [clic droit avec une épée et attaquez une créature pour l'activer] - raise: '&7Vous préparez votre épée' - lower: '&7Vous abaissez votre épée' - start: '&6Lame de foudre activée ! &7(-{mana} {mana_unit})' - end: '&7Lame de Foudre s''est épuisée' - menu: "\n&d&lCapacité de Mana &9{mana_ability} {level}\n &7Vitesse d'attaque : &c+{value}% &7Durée : &a{duration}s\n &7Coût de mana : &b{mana_cost} &7Cooldown : &e{cooldown}s\n " - not_ready: '&cCompétence non chargée! &7({cooldown}s)' - not_enough_mana: '&eMana insuffisante! &7({mana} {mana_unit} requis, vous avez {current_mana}/{max_mana})' + desc: Augmente la vitesse d"attaque de {value}% pendant {duration} secondes. <1>[Clic droit avec une épée et attaquez une créature pour l"activer] + raise: "Vous préparez votre épée" + lower: "Vous abaissez votre épée" + start: "Lame de foudre activée ! (-{mana} {mana_unit})" + end: "Lame de Foudre s'est épuisée" + not_ready: "Compétence non chargée! ({cooldown}s)" + not_enough_mana: "Mana insuffisante! ({mana} {mana_unit} requis, vous avez {current_mana}/{max_mana})" rewards: item: default_menu_message: "\n {display_name}" @@ -739,49 +707,49 @@ rewards: skills: farming: name: Fermier - desc: '&7Récoltez les récoltes pour gagner de l''{xp_unit} Fermier' + desc: "Récoltez les récoltes pour gagner de l'{xp_unit} Fermier" foraging: name: Bûcheron - desc: '&7Coupez du bois pour gagner de l''{xp_unit} Bûcheron' + desc: "Coupez du bois pour gagner de l'{xp_unit} Bûcheron" mining: name: Mineur - desc: "&7Miner de la pierre ou des minerais pour gagner\n&7de l'{xp_unit} Mineur" + desc: "Miner de la pierre ou des minerais pour gagner de l'{xp_unit} Mineur" fishing: name: Pêcheur - desc: '&7Pêcher du poisson pour gagner de l''{xp_unit} Pecheur' + desc: "Pêcher du poisson pour gagner de l'{xp_unit} Pecheur" excavation: name: Fouilleur - desc: '&7Creuser avec une pelle pour gagnez de l''{xp_unit}' + desc: "Creuser avec une pelle pour gagnez de l'{xp_unit}" archery: name: Archer - desc: "&7Tirez sur les mobs et les joueurs avec un arc pour\n&7gagnez de l'{xp_unit} Archer" + desc: "Tirez sur les mobs et les joueurs avec un arc pour gagnez de l'{xp_unit} Archer" defense: name: Defenseur - desc: "&7Subissez des dégâts d'un joueur ou d'un mobs\n&7pour gagnez de l'{xp_unit} Defenseur" + desc: "Subissez des dégâts d"un joueur ou d"un mobs pour gagnez de l'{xp_unit} Defenseur" fighting: name: Combatant - desc: "&7Combattez les mobs avec une arme de corps à corps\n&7pour gagnez de l'{xp_unit} Combatant" + desc: "Combattez les mobs avec une arme de corps à corps pour gagnez de l'{xp_unit} Combatant" endurance: name: Endurance - desc: '&7Marchez et courez pour gagnez de l''{xp_unit} Endurance' + desc: "Marchez et courez pour gagnez de l'{xp_unit} Endurance" agility: name: Agilité - desc: "&7Sautez et subissez des dégats de chute pour gagnez\n&7de l'{xp_unit} en Agilité" + desc: "Sautez et subissez des dégats de chute pour gagnez de l'{xp_unit} en Agilité" alchemy: name: Alchimie - desc: '&7Préparez des potions pour gagner de l''{xp_unit} en Alchimie' + desc: "Préparez des potions pour gagner de l'{xp_unit} en Alchimie" enchanting: name: Enchanteur - desc: "&7Enchantez des objets ou des livres pour\n&7gagner de l'{xp_unit} Enchanteur" + desc: "Enchantez des objets ou des livres pour gagner de l'{xp_unit} Enchanteur" sorcery: name: Sorcier - 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symbol: '❤' + desc: "La santé augmente le nombre d'{hp_unit} que vous avez, vous permettant de durer plus longtemps en combat" + color: "" + symbol: "❤" regeneration: name: Régénération - desc: "&7La régénération augmente la vitess à laquelle\n&7vous récupérez à la fois de la vie et du mana" - color: '&6' - symbol: '❥' + desc: "La régénération augmente la vitess à laquelle vous récupérez à la fois de la vie et du mana" + color: "" + symbol: "❥" luck: name: Chance - desc: "&7Augmente vos chance d'obtenir\n&7des butins épique depuis les mobs, la pêche, et plus" - color: '&2' - symbol: '☘' + desc: "Augmente vos chance d'obtenir des butins épique depuis les mobs, la pêche, et plus" + color: "" + symbol: "☘" wisdom: name: Sagesse - desc: "&7La sagesse augmente votre mana maximum, augmente\n&7votre gain d'éxpérience, et réduit les coup de l'enclume" - color: '&9' - symbol: '✿' + desc: "La sagesse augmente votre mana maximum, augmente votre gain d"éxpérience, et réduit les coup de l'enclume" + color: "" + symbol: "✿" toughness: name: Ténacité - desc: "&7La Ténacité augmente les dégats\n&7réduit par les attaques ennemies" - color: '&5' - symbol: '✦' + desc: "La Ténacité augmente les dégats réduit par les attaques ennemies" + color: "" + symbol: "✦" + crit_chance: + name: "" + desc: "" + color: "" + symbol: "⌘" + crit_damage: + name: "" + desc: "" + color: "" + symbol: "★" + attack_speed: + name: "" + desc: "" + color: "" + symbol: "⚔" +traits: + attack_damage: + name: "" + hp: + name: "" + saturation_regen: + name: "" + hunger_regen: + name: "" + mana_regen: + name: "" + luck: + name: "" + double_drop: + name: "" + experience_bonus: + name: "" + anvil_discount: + name: "" + max_mana: + name: "" + damage_reduction: + name: "" + crit_chance: + name: "" + crit_damage: + name: "" + attack_speed: + name: "" units: mana: Mana hp: PV