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FireRate pro Sekunde ist falsch #496

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ManuelRauber opened this issue May 12, 2024 · 0 comments
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FireRate pro Sekunde ist falsch #496

ManuelRauber opened this issue May 12, 2024 · 0 comments
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Bug Irgendwas funktioniert nicht, wie es soll Technisch Technische Aufgaben

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@ManuelRauber
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Fehlerbeschreibung

Aktuell wird die FireRatePerSecond berechnet über 1 / FireRateEverySecond.

Das ist leider falsch, da jede Wache noch eine Animation hat, die abgespielt wird zum Abfeuern/Rewind. Diese muss mit beachtet werden, ansonsten zeigen wir dem Spieler falsche Daten an.

Wie kann man den Fehler reproduzieren?

.

Erwartetes Verhalten

FireRatePerSecond beachtet auch die Animationszeit.

Betriebssystem

macOS Sonoma (14)

Spiel-Version

No response

Sonstiges

No response

@ManuelRauber ManuelRauber added Bug Irgendwas funktioniert nicht, wie es soll Triage Muss noch gesichtet werden Technisch Technische Aufgaben labels May 12, 2024
@ManuelRauber ManuelRauber removed the Triage Muss noch gesichtet werden label May 12, 2024
@fairy-tale-defender-bot fairy-tale-defender-bot bot moved this from Triage to Todo in Fairy Tale Defender May 12, 2024
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