From f8a12f3883dacf3e9891fe7013de6daa85793c87 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Milk <1871357815@qq.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 22:06:45 +0800 Subject: [PATCH 1/2] Update README.md --- README.md | 91 ++++++++++++++++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 56 insertions(+), 35 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 2f27274..e5301b9 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,22 +1,46 @@ # BlackShadow -接入shadow需要大量的二次开发工作,其实一般小型项目其实并不想关心太多的逻辑和管理,只想开袋即食,奈何Shadow也并没有提供这方面的能力,所有开发者接入都需要二次开发才可以使用,包括本次我自己使用也是,所以花了点时间在Shadow的基础上包装了一层,几乎不需要任何二次开发,即可通过几个简单的接口使用与管理Shadow,屏蔽了Shadow所有的技术细节。 +接入shadow需要大量的二次开发工作,其实一般小型项目其实并不想关心太多的逻辑和管理,只想开袋即食,奈何Shadow也并没有提供这方面的能力,所有开发者接入都需要二次开发才可以使用,所以花了点时间在Shadow的基础上包装了一层,几乎不需要任何二次开发,即可通过几个简单的接口使用与管理Shadow,屏蔽了Shadow所有的技术细节。 -## 依赖安装 +## 相关 +博客文章: +[腾讯Shadow浅析及应用及BlackShadow](https://blog.niunaijun.top/index.php/archives/teng-xun-shadowqian-xi-ji-ying-yong.html) + +Tencent Shadow: +https://github.com/Tencent/Shadow + +## 基于Shadow的技术方案 +BlackShadow使用的是非动态方案,支持同时最多10个插件运行,分别都是各自单独的进程。install与launch都有boolean返回值,可反馈出插件是否安装/启动成功。 + +## 未实现 +- Activity栈的管理,目前统一打开standard Activity +- 多个插件共用一个进程 + +## 如何使用? +建议直接clone本项目查看项目结构。 + +### 1. clone Shadow +nnjun仓库与Tencent仓库没有技术性差异。 ``` git clone https://github.com/Tencent/Shadow.git 或者 git clone https://github.com/nnjun/Shadow.git (建议使用这个) ``` -拉下仓库后,进入仓库目录,将Shadow发布到本地maven仓库。 +### 2. 编译本地仓库 +拉下仓库后,进入Shadow目录,将Shadow发布到本地maven仓库 ``` ./gradlew publish ``` +### 3. 修改项目Shadow版本 +修改Shadow版本为本地的版本,如果是拉取nnjun仓库则不需要改 + +https://github.com/CodingGay/BlackShadow/blob/main/build.gradle#L3 -## 使用方法 + +## BlackShadow使用方法 在Application#attachBaseContext中初始化 -``` +```java @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); @@ -25,50 +49,47 @@ git clone https://github.com/nnjun/Shadow.git (建议使用这个) ``` 安装与启动 -``` -InstallResult installResult = BlackShadow.get().installPlugin("plugin-key", new File(pluginAPk)); -if (installResult.isSuccess()) { - Intent intent = new Intent(); - intent.xxxxxxxxxxxxx - BlackShadow.get().launchPlugin("plugin-key", intent); -} +```java + InstallResult installResult = BlackShadow.get().installPlugin("plugin-key", new File(pluginAPk)); + if (installResult.isSuccess()) { + Intent intent = new Intent(); + intent.xxxxxxxxxxxxx + BlackShadow.get().launchPlugin("plugin-key", intent); + } ``` 其余接口 -``` -// 仅启动application -public boolean callApplication(String pluginKey) +```java + // 仅启动application + public boolean callApplication(String pluginKey) -// 获取所有已安装的plugin -public List getInstalledPlugins() + // 获取所有已安装的plugin + public List getInstalledPlugins() -// 获取某个已安装的plugin -public InstalledPlugin getInstalledPlugin(String pluginKey); + // 获取某个已安装的plugin + public InstalledPlugin getInstalledPlugin(String pluginKey); -// 卸载某个plugin -public void uninstallPlugin(String pluginKey) + // 卸载某个plugin + public void uninstallPlugin(String pluginKey) -// 停止某个plugin -public void stopPlugin(String pluginKey) + // 停止某个plugin + public void stopPlugin(String pluginKey) -// 停止所有plugin -public void stopAllPlugin() + // 停止所有plugin + public void stopAllPlugin() -// 获取正在运行的plugin -public List getRunningPlugins() + // 获取正在运行的plugin + public List getRunningPlugins() ``` -## 基于Shadow的技术方案 -BlackShadow使用的是非动态方案,支持同时最多10个插件运行,分别都是各自单独的进程。install与launch都有boolean返回值,可反馈出插件是否安装/启动成功。 - ## 插件包名与宿主包名不相同的需求 由于Shadow内核要求,plugin与宿主的包名必须一致,否则会出现问题,然而我方产品可能会存在不同的渠道包不同的包名,但是插件没有必要分开很多份,所以BlackShadow是支持插件与宿主不同的包名,处理的方法是在install时如果不一样,BlackShaodw会自动将插件的包名改成与宿主相同,不需要额外开发,直接进行install即可,BlackShadow会自动处理该问题。 -假如你也有这个需求,则需要自行修改Shaodw内核,将这个检测去除,或者安装我这个内核。其余内容都是与官方保持一致。 +假如你也有这个需求,则需要自行修改Shaodw内核,或者直接使用nnjun仓库 -https://github.com/nnjun/Shadow/commit/4f769afdd4e86814fa09d1ef9b19d6ea68f175fd +https://github.com/nnjun/Shadow/commit/32636d2759bae1d1f241c8f43ffb769ff2ce5ef5 -### 不是修改了包名了吗?为什么还需要去除检测? -因为Shadow的包名基准是由Shadow编译时生成的com.tencent.shadow.core.manifest_parser.PluginManifest文件来确定,BlackShadow只会修改Manifest中的包名,并不会修改PluginManifest.class内的硬编码包名,所以需要去除检测,否则无法运行。 +### 不是修改了包名了吗?为什么还需要修改内核? +因为Shadow的包名基准是由Shadow编译时生成的com.tencent.shadow.core.manifest_parser.PluginManifest文件来确定,BlackShadow只会修改Manifest中的包名,并不会修改PluginManifest.class内的硬编码包名,所以需要修改编译插件,否则无法运行。 -如果你没有以上的场景,那么请无视上面这一段内容,直接使用即可。 \ No newline at end of file +如果你没有以上的场景,那么请无视上面这一段内容,直接使用即可。 From 22db099fc4344cc9b7d6f85e275f110392385949 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Milk <1871357815@qq.com> Date: Sun, 17 Mar 2024 22:42:13 +0800 Subject: [PATCH 2/2] update blog link --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index e5301b9..505d12f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -3,7 +3,7 @@ ## 相关 博客文章: -[腾讯Shadow浅析及应用及BlackShadow](https://blog.niunaijun.top/index.php/archives/teng-xun-shadowqian-xi-ji-ying-yong.html) +[腾讯Shadow浅析及应用及BlackShadow](https://blog.niunaijun.top/index.php/archives/blackshadow.html) Tencent Shadow: https://github.com/Tencent/Shadow