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El dinero será fundamental en Khron. Con los khrones podrás comprar objetos, solares, usar ciertas funciones... El símbolo de los khrones es Ꝃ.
Cada usuario al unirse al servidor, obtendrá una cuenta bancaria automáticamente. Esta permanecerá desactivada hasta que el usuario acuda al banco por primera vez (parte del tutorial) para activarla. El jugador puede recibir dinero, pero no podrá realizar transacciones o comprar solares. Una vez activada, el jugador podrá usar su dinero.
El banco será propiedad del Estado. Las funciones del banco aún no están muy claras, pero lo que está seguro por ahora es que:
habrá que acudir por primera vez para activar tu cuenta bancaria
se podrán guardar items de forma segura que el jugador considere importantes.
Todos los jugadores tendrán su cuenta individual, pero también las empresas podrán tener una cuenta con dinero. A su vez, el Estado también tendrá una cuenta, donde recibirá dinero a través de impuestos. Los impuestos se reciben al usar funciones ofrecidas por el Estado (la mayoría una cantidad insignificante). Algunos ejemplos son:
Las baldosas de teletransportación
Ascensores públicos
El Metro
La estación de tren
Comprar en el centro comercial
Cada mes se retira una cantidad proporcional al dinero de cada jugador en su cuenta bancaria
El dinero del Estado se usará para el mantenimiento de las calles o construcciones públicas, eventos, cualquier mejora en la ciudad para todos, posibles subvenciones...
Sería interesante saber cuanto dinero se ha recogido de los impuestos los últimos 30 días, y cuanto se ha gastado. Además de eso, es conveniente que todos los movimientos de cualquier tipo se guarden en un archivo, para que nosotros, los administradores, tengamos un registro de todo lo que se hace por si hay que solucionar problemas.
También habrá pequeñas recompensas, pero esto lo hablaré en otro tema.
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MiguelDreamer
added
propuesta
Propone cambios, pero sin implementarlos. Aplicable de no haber otra etiqueta más específica.
help wanted
Incidencias o solicitudes de combinación con las que vendría bien otra mano.
labels
Dec 4, 2017
Para facilitar la comunicación acerca de qué hará la versión preliminar de este plugin, adjunto el diagrama de casos de uso para el primer subsistema que será implementado:
El dinero será fundamental en Khron. Con los khrones podrás comprar objetos, solares, usar ciertas funciones... El símbolo de los khrones es Ꝃ.
Cada usuario al unirse al servidor, obtendrá una cuenta bancaria automáticamente. Esta permanecerá desactivada hasta que el usuario acuda al banco por primera vez (parte del tutorial) para activarla. El jugador puede recibir dinero, pero no podrá realizar transacciones o comprar solares. Una vez activada, el jugador podrá usar su dinero.
El banco será propiedad del Estado. Las funciones del banco aún no están muy claras, pero lo que está seguro por ahora es que:
Todos los jugadores tendrán su cuenta individual, pero también las empresas podrán tener una cuenta con dinero. A su vez, el Estado también tendrá una cuenta, donde recibirá dinero a través de impuestos. Los impuestos se reciben al usar funciones ofrecidas por el Estado (la mayoría una cantidad insignificante). Algunos ejemplos son:
El dinero del Estado se usará para el mantenimiento de las calles o construcciones públicas, eventos, cualquier mejora en la ciudad para todos, posibles subvenciones...
Sería interesante saber cuanto dinero se ha recogido de los impuestos los últimos 30 días, y cuanto se ha gastado. Además de eso, es conveniente que todos los movimientos de cualquier tipo se guarden en un archivo, para que nosotros, los administradores, tengamos un registro de todo lo que se hace por si hay que solucionar problemas.
También habrá pequeñas recompensas, pero esto lo hablaré en otro tema.
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