世间总是有坑的,可能是因为填坑很困难,也可能是因为填了这个坑就要挖另外一个坑。但是,有坑并不代表我们需要踩进去,绕开这些已知的坑,可以让生活更美好。当然,今天的坑,明天也许已经填了,定期阅读本清单,有助于身心健康。
把你踩过的坑告诉我们,我们尽力去填了它们,实在填不了,也可以列在这里,供大家参考:
原因
- 脏矩形是根据控件的位置和大小 (x/y/w/h) 计算的,也就是超出范围的部分不会被重绘。
- 控件的文字和图片超出控件的范围时,一般是不会被裁剪的 (ScrollView 等控件除外)。
- 在 SDL 模式下,不启用脏矩形,所以在 PC 上可能是正常的。
绕坑
- 保持控件的文本和图片在控件自身的范围内。
原因
- 出于性能考虑,AWTK 使用的是二进制格式的窗体样式数据,XML 格式的窗体样式描述文件只是方便开发者编辑的。
- 修改了 XML 格式的窗体样式描述文件,还需要将它转成二进制格式,预览时才会生效。
绕坑
- 使用脚本 update_res.py 更新资源。
- 或者用命令 bin/themegen 将 XML 格式的窗体样式数据转成二进制的窗体样式数据。
原因
- 几乎所有控件都支持平移和淡入淡出动画。
- 部分控件支持 value 改变的动画(如进度条)。
- 部分控件支持旋转/缩放的动画(目前只有图片支持)。
- 滚动动画通常只是用于控件内部实现(如 slide_view、switch、scroll_view 和 text_selector 等)。
- 旋转/缩放的动画只是改变控件的显示效果,不改变控件的实际大小和位置(脏矩形和事件处理)。
绕坑
- 趋长(吉)避短(凶),平安幸福。
原因
- 通常是设置 layout 参数,只要 layout 参数存在,widget_layout 被触发时,就会用该参数重新布局。
绕坑
- 如果你需要调用 widget_move/widget_resize/widget_move_resizes 修改控件的大小和位置,就不要设置 layout 参数。
my_param_t param;
...
timer_add(on_timer, ¶m, interval);
原因
把临时变量 param 作为回调函数的上下文,回调函数在访问 param 时,param 早就被释放了。
绕坑
动态分配或者使用全局变量。最好使用动态分配,但是要记得释放。
内存问题请参考我以前写的一篇博客:大内高手—常见内存错误