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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "structure.h"
/**
* Retourne la somme des valeurs ASCII de la chaine de caractere en parametre
*/
int asciis(char *word){
int i = 0, h = 0;
while(word[i] != '\0'){
h += word[i];
i++;
}
return h;
}
/**
* Retoune le hash associe a l'ID donne en argument
*/
int hash_int(int athID, int tableSize){
return athID % tableSize;
}
/**
* Retoune le hash associe a la chiane de caratere donnee en argument
*/
int hash_word(char *word, int tableSize){
return (asciis(word) % tableSize);
}
/**
* Initialise les listes chainees en s'assurant que leur premier element soit bien NULL
*/
void initialisation(ListeTop50 liste50[], ListeTop50Ep listeTop50Ep[][5],
int listeTop50Size, ListeHash listeHashID[], int listeHashIDSize,
ListeHash listeHashNom[], int listeHashNomSize){
// s'assure que les listes sont bien initialisees et que le pointeur du premier element est bien NULL
for(int i = 0; i < listeTop50Size; i++)
liste50[i].premier = NULL;
for(int i = 0; i < 5; i++)
for(int j = 0; j < listeTop50Size; j++)
listeTop50Ep[j][i].premier = NULL;
for(int i = 0; i < listeHashIDSize; i++)
listeHashID[i].premier = NULL;
for(int i = 0; i < listeHashNomSize; i++)
listeHashNom[i].premier = NULL;
}
/**
* Detruit l'element en tete de la ListeHash donnee en argument
*/
void detruitTeteHash(ListeHash *liste){
ElementHash *element = liste->premier;
if(element != NULL){
liste->premier = element->suivant;
free(element);
}
}
/**
* Detruit l'element en tete de la ListeTop50 donnee en argument
*/
void detruitTeteTop50(ListeTop50 *liste){
ElementTop50 *element = liste->premier;
if(element != NULL){
liste->premier = element->suivant;
free(element);
}
}
/**
* Ajoute un athlete dans la ListeTop50 trie par overallScore
*/
void ajoutAthleteTeteTrieeScore(ListeTop50 *liste, Athlete athlete){
// cas particulier du debut de liste
if(liste->premier == NULL || athlete.overallScore >= liste->premier->ath.overallScore){
// cree l'element
ElementTop50 *ajout = malloc(sizeof *ajout);
ajout->ath = athlete;
// pointe vers les elements suivants
ajout->suivant = liste->premier;
// l'ajoute dans la liste
liste->premier = ajout;
return;
}
ElementTop50 *element = liste->premier;
while(1){
// ajoute l'element si on est arrive a la fin de la liste ou si le suivant a un plus gros rank
if(element->suivant == NULL || athlete.overallScore > element->suivant->ath.overallScore
|| (athlete.overallScore == 0 && element->suivant->ath.overallScore == 0)){
// cree l'element
ElementTop50 *ajout = malloc(sizeof *ajout);
ajout->ath = athlete;
// pointe vers les elements suivants
ajout->suivant = element->suivant;
// l'ajoute dans la liste
element->suivant = ajout;
return;
}
element = element->suivant;
}
return;
}
/**
* Ajoute un athlete dans la ListeTop50Ep (Epreuve) tire par score dans l'epreuve en question
*/
void ajoutAthleteTeteTrieeScoreEp(ListeTop50Ep *liste, Athlete *athlete, int epreuveId){
int scoreEpAthlete = 0;
int scoreEpPremierAth = 0;
switch(epreuveId){
case 0:
scoreEpAthlete = athlete->score18_1;
scoreEpPremierAth = liste->premier == NULL ? 0 : liste->premier->ath->score18_1;
break;
case 1:
scoreEpAthlete = athlete->score18_2;
scoreEpPremierAth = liste->premier == NULL ? 0 : liste->premier->ath->score18_2;
break;
case 2:
scoreEpAthlete = athlete->score18_3;
scoreEpPremierAth = liste->premier == NULL ? 0 : liste->premier->ath->score18_3;
break;
case 3:
scoreEpAthlete = athlete->score18_4;
scoreEpPremierAth = liste->premier == NULL ? 0 : liste->premier->ath->score18_4;
break;
case 4:
scoreEpAthlete = athlete->score18_5;
scoreEpPremierAth = liste->premier == NULL ? 0 : liste->premier->ath->score18_5;
break;
}
// cas particulier du debut de liste
if(liste->premier == NULL || scoreEpAthlete >= scoreEpPremierAth){
// cree l'element
ElementTop50Ep *ajout = malloc(sizeof *ajout);
ajout->ath = athlete;
// pointe vers les elements suivants
ajout->suivant = liste->premier;
// l'ajoute dans la liste
liste->premier = ajout;
return;
}
ElementTop50Ep *element = liste->premier;
while(1){
int scoreEpElementAth = 0;
switch(epreuveId){
case 0:
scoreEpElementAth = (element == NULL || element->suivant == NULL) ?
0 : element->suivant->ath->score18_1;
break;
case 1:
scoreEpElementAth = (element == NULL || element->suivant == NULL) ?
0 : element->suivant->ath->score18_2;
break;
case 2:
scoreEpElementAth = (element == NULL || element->suivant == NULL) ?
0 : element->suivant->ath->score18_3;
break;
case 3:
scoreEpElementAth = (element == NULL || element->suivant == NULL) ?
0 : element->suivant->ath->score18_4;
break;
case 4:
scoreEpElementAth = (element == NULL || element->suivant == NULL) ?
0 : element->suivant->ath->score18_5;
break;
}
// ajoute l'element si on est arrive a la fin de la liste ou si le suivant a un plus gros rank
if(element->suivant == NULL || scoreEpAthlete >= scoreEpElementAth){
if((scoreEpAthlete == 0 && scoreEpPremierAth == 0)){
printf("aaaaa\n");
}
// cree l'element
ElementTop50Ep *ajout = malloc(sizeof *ajout);
ajout->ath = athlete;
// pointe vers les elements suivants
ajout->suivant = element->suivant;
// l'ajoute dans la liste
element->suivant = ajout;
return;
}
element = element->suivant;
}
return;
}
/**
* Ajoute un athlete dans la ListeHash (ListeHashID ou ListeHashNom)
*/
void ajoutTeteListeHash(ListeHash *liste, Athlete *ath){
// creation de l'element
ElementHash *ajout = malloc(sizeof *ajout);
ajout->ath = ath;
// ajout en tete
ajout->suivant = liste->premier;
liste->premier = ajout;
}
/**
* Couple a ajoutTeteListeHash, Ajoute un athlete dans la ListeHashID
*/
void ajoutAthleteHashID(ListeHash liste[], int listeSize, Athlete *ath){
// generation du hash
int hash = hash_int(ath->athId, listeSize);
// ajout dans la liste chainee a l'index du hash dans la table de hachage
ajoutTeteListeHash(&liste[hash], ath);
}
/**
* Couple a ajoutTeteListeHash, Ajoute un athlete dans la ListeHashNom
*/
void ajoutAthleteHashNom(ListeHash liste[], int listeSize, Athlete *ath){
// generation du hash
int hash = hash_word(ath->lastName, listeSize);
// ajout dans la liste chainee a l'index du hash dans la table de hachage
ajoutTeteListeHash(&liste[hash], ath);
}
/**
* Retourne l'athlete dont l'ID est donne en argument
*/
Athlete* rechercheAthleteID(ListeHash liste[], int listeSize, unsigned int athID){
// generation du hash
int hash = hash_int(athID, listeSize);
// recherche dans la liste des hashs similaires
ElementHash *element = liste[hash].premier;
while(element != NULL){
if(element->ath->athId == athID)
return element->ath;
element = element->suivant;
}
return NULL;
}
/**
* Retourne l'athlete dont le nom de famille est donne en argument
*/
Athlete* rechercheAthleteNom(ListeHash liste[], int listeSize, char *lastName, int occurence){
// generation du hash
int hash = hash_word(lastName, listeSize);
// recherche dans la liste des hashs similaires
ElementHash *element = liste[hash].premier;
int i = 0;
while(element != NULL){
if(strcmp(element->ath->lastName, lastName) == 0){
if(occurence != i)
i++;
else
return element->ath;
}
element = element->suivant;
}
return NULL;
}
/**
* Ajoute un athlete dans toutes les listes (ListeTop50, ListeTop50Ep[5], ListeHashID et ListeHashNom)
*/
void ajoutAthlete(ListeTop50 liste50[], ListeTop50Ep listeTop50Ep[][5], int whichTop50,
ListeHash listeHashID[], int listeHashIDSize, ListeHash listeHashNom[],
int listeHashNomSize, Athlete *ath){
// ajout dans la table des TOP50
ajoutAthleteTeteTrieeScore(&liste50[whichTop50], *ath);
// ajout dans les tables des TOP50 des epreuves
for(int i = 0; i < 5; i++)
ajoutAthleteTeteTrieeScoreEp(&listeTop50Ep[whichTop50][i], ath, i);
// ajout dans la table de hachage des noms
ajoutAthleteHashNom(listeHashNom, listeHashNomSize, ath);
// ajout dans la table de hachage des IDs
ajoutAthleteHashID(listeHashID, listeHashIDSize, ath);
}
/**
* Detruit toutes les listes et leurs donnees
*/
void detruireTout(ListeTop50 liste50[], int listeTop50Size, ListeHash listeHashID[],
int listeHashIDSize, ListeHash listeHashNom[], int listeHashNomSize){
// destruction de ListeHashID
for(int i = 0; i < listeHashIDSize; i++){
ElementHash *element = listeHashID[i].premier;
while(element != NULL){
detruitTeteHash(&listeHashID[i]);
element = listeHashID[i].premier;
}
}
// destruction de ListeHashNom
for(int i = 0; i < listeHashNomSize; i++){
ElementHash *element = listeHashNom[i].premier;
while(element != NULL){
detruitTeteHash(&listeHashNom[i]);
element = listeHashNom[i].premier;
}
}
// destruction de ListeTop50
for(int i = 0; i < listeTop50Size; i++){
ElementTop50 *element = liste50->premier;
while(element != NULL){
detruitTeteTop50(liste50);
element = liste50->premier;
}
}
}