diff --git a/.nojekyll b/.nojekyll new file mode 100644 index 00000000..e69de29b diff --git a/404.html b/404.html new file mode 100644 index 00000000..bdee2c46 --- /dev/null +++ b/404.html @@ -0,0 +1,1018 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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404 - Not found

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/analise-de-requisitos/Personas/index.html b/analise-de-requisitos/Personas/index.html new file mode 100644 index 00000000..2f08d1c3 --- /dev/null +++ b/analise-de-requisitos/Personas/index.html @@ -0,0 +1,1332 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Personas - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Ir para o conteúdo + + +
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Personas

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Introdução

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  A criação de personas é um método utilizado para representar um grupo de usuários finais durante discussões de design, ou seja, consiste na criação de perfis fictícios que serão definidos com rigor e detalhe para representar os usuários “típicos” do sistema que será analisado1.

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Metodologia

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  Para criar as personas desse projeto foi utilizado principalmente os dados obtidos no perfil de usuário, ou seja, através das respostas dos questionários foram elaborados os perfis que se supõe que sejam os usuários “típicos” do site da CAESB. Além disso para esse projeto serão utilizadas quatro personas, essa escolha foi orientada pelo intervalo recomendado por Courage e Baxter(2005) de 3 a 12 personas2 e serão definidas duas personas primárias, uma persona secundária e por fim, uma antipersona. +

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  As tabelas de 1 a 4 apresentam o elenco de personas. +

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Tabela 1 - Persona Primária Daniel Paulo Nunes.

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Persona 1
Status: Persona Primária.
Nome: Daniel Paulo Nunes
Descrição: 40 anos, reside em Brasília, Professor de matemática do ensino médio, sempre busca inovar e conscientizar seus alunos e sua comunidade.Homem.Casado.
Relacionamento: Possui muitos amigos em sua vizinhança e gosta muito de interagir com sua comunidade de alunos e amigos, além de sua esposa e filhos que são as pessoas que mais confia e estão sempre ao seu lado.
Habilidades: Daniel tem muito conhecimento na área da matemática e um pouco de experiência com o uso de computadores, quando precisa de ajuda com tecnologia pede auxílio para seus filhos.
Tarefas: Das 08 até 12 Daniel dá aulas de matemática na sua escola e após esse horário volta para almoçar em sua casa com sua família. No resto do dia estuda e prepara suas aulas para o dia seguinte.
Objetivo: Sempre melhorar como profissional e buscar informações e serviços para sempre contribuir com sua comunidade.
Expectativa: Consultar as contas com agilidade, ter opções de pagamento e simular valores de conta com clareza com relação ao consumo.
Requisitos: Retirar segunda via de contas, consultar débitos e simular conta
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Tabela 2 - Persona Primária Carla Mendes.

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Persona 2
Status: Persona Primária.
Nome: Carla Mendes
Descrição: 32 anos, reside no Gama, dona de uma loja de perfumes, busca sempre melhorar sua loja para seus clientes. Mulher. Solteira.
Relacionamento: Convive muito com sua família e amigos, possui um vínculo muito forte com outros lojistas de sua região.
Habilidades: Possui habilidade no gerenciamento de estoque e muita habilidade social..
Tarefas: Acorda cedo e no período da manhã faz o gerenciamento de produtos da sua loja enquanto realiza atendimentos até o final da tarde. No período da noite se reúne com outros lojistas e debate problemas e oportunidades.
Objetivo: Sempre melhorar seu atendimento e sua loja, atraindo mais clientes e fortalecer as amizades com outros colegas lojistas.
Expectativa: Realizar rapidamente essas consultas e conseguir reportar algum problema de sua comunidade de lojistas com agilidade e sem complicações.
Requisitos: Consultar e reportar problemas com fornecimento de água, furto de hidrômetro, vazamentos entre outros.
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Tabela 3 - Antipersona Julia Oliveira.

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Persona 3
Status: Antipersona.
Nome: Julia Oliveira
Descrição: 19 anos, reside em Brasília, cursa medicina veterinária na universidade de brasília.Mulher.Solteira.
Relacionamento: Muito próxima de seus amigos da universidade e família, gosta muito de sair e conhecer novas pessoas.
Habilidades: Muita habilidade social para interagir com pessoas novas e bastante conhecimento de tecnologias.
Tarefas: Acorda cedo e das 7 às 14 fica na faculdade, após isso retorna para casa e conclui seus estudos e tarefas. No final de semana gosta de sair com seus colegas pela noite
Objetivo: Se formar uma boa profissional veterinária e manter um vínculo com seus amigos da faculdade.
Expectativa: Não identificados.
Requisitos: Não identificados pela falta de interesse com relação ao fornecimento de água de sua região. Seus pais ficam responsáveis por essas questões.
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Tabela 4 - Persona secundária Pamela Azevedo.

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Persona 3
Status: Persona secundária.
Nome: Pamela Azevedo
Descrição: 27 anos, reside em Brasília, trabalha como gerente de marketing em uma grande empresa.Mulher.Solteira.
Relacionamento: Possui muitos amigos em sua empresa e se relaciona principalmente com eles e sua família.
Habilidades: Possui muita habilidade de gerência e de socialização. Possui um conhecimento médio acerca de tecnologias e quando precisa de auxílio pede ajuda ao setor de tecnologia da empresa.
Tarefas: Pamela entra no trabalho a partir das 8 e fica até às 16, depois gosta de sair com seus colegas. Normalmente até às 20 já está em casa e gosta de tomar um bom banho e relaxar para o próximo dia.
Objetivo: Pamela deseja evoluir profissionalmente e conseguir sempre ajudar seus colegas da empresa.
Expectativa: Fazer essa consulta rapidamente e obter uma previsão do retorno do serviço com clareza.
Requisitos: Verificar o status da ocorrência da falta de água em sua casa bem ocasionalmente.
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Referências

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1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

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2. Courage, C. & Baxter, K. Understanding your users: a practical guide to user requirements, methods, tools, and techniques. San Francisco, CA: Morgan KaufmannPublishers, 2005.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutor(es)Revisor(es)
1.015/10/2023Adiciona PersonasOscar e PedroLeandro
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Análise de Tarefas

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Introdução

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  A análise de tarefas é utilizada para entender como é o trabalho dos usuários em um sistema descrevendo e detalhando as atividades realizadas para atingir determinados objetivos. Neste projeto, será utilizado a Análise Hierárquica de Tarefas - HTA, como método de análise das funcionalidades do sistema avaliado.

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Análise Hierárquica de Tarefas

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  A análise hierárquica de tarefas - HTA, tem o intuito de analisar e avaliar tarefas complexas por meio da decomposição em objetivos, subobjetivos e operações, seguindo um desdobramento hierárquico. Essa abordagem, pode ser representada por meio de tabelas ou diagramas, como apresentado na figura 1, e proporciona uma visão mais clara e organizada das atividades realizadas por um usuário sendo possível identificar pontos problemáticos e de aprimoramento. Utilizando este método, foi selecionado as tarefas que serão analisadas, são elas: consultar contas pagas e consultar serviços relacionados a água e saneamento.

+ +

GOMS (Goals, Operators, Methods and Selection Rules)

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  O GOMS3, abreviação para Goals, Operators, Methods, e Selection rules, é um método que descreve uma tarefa e o conhecimento do usuário sobre como realizá-la. Ele se desdobra em quatro componentes essenciais:

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  1. +

    Objetivos (Goals):

      Estes representam o que o usuário deseja alcançar ao usar o software, como por exemplo, editar um documento.

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  2. +
  3. +

    Operadores (Operators):

      Operadores podem ser primitivas internas (cognitivas) ou externas (ações físicas que o software permite aos usuários executar). Exemplos incluem comandos digitados no teclado, seleção de itens de menu ou clicar em botões.

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  4. +
  5. +

    Métodos (Methods):

      Os métodos são sequências bem estabelecidas de subobjetivos e operadores que permitem que o usuário alcance um objetivo maior.

    +
  6. +
  7. +

    Regras de Seleção (Selection rules):

      Quando existem várias maneiras de alcançar o mesmo objetivo, são necessárias regras de seleção. Estas representam as decisões tomadas pelo usuário sobre qual método usar em uma determinada situação.

    +
  8. +
+

  Em resumo, o GOMS fornece uma estrutura para representar o conhecimento procedimental de uma pessoa ao realizar tarefas em um dispositivo específico.

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Figura 1 - Notação dos elementos de um diagrama HTA.

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Notação diagrama HTA +Notação diagrama HTA

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Fonte: BARBOSA e SILVA, 2010.

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Consultar Contas Pagas

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  Nessa tarefa, o usuário precisa acessar a página de consultar contas pagas, realizar login e acessar informações a respeito das faturas pagas listadas com base no mês. A figura 2 e a tabela 1 apresentam, respectivamente, o diagrama e a tabela HTA da tarefa. Logo abaixo, segue a figura da análise utilizando o método GOMS.

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Figura 2 - Diagrama HTA de consulta a Contas Pagas.

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Notação diagrama HTA +Notação diagrama HTA

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Fonte: Jefferson Sena

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Objetivos/OperaçõesProblemas e recomendações
0. consultar contas pagas
1. Acessar a aba Portal de Serviçosfeedback: usuário é redirecionado para a página Portal de Serviços.
plano: clicar na imagem portal de serviços - autoatendimento.
2. Selecionar Contas Pagasfeedback: usuário é redirecionado para a página de login.
plano: clicar no botão Contas Pagas.
3. Fazer Logininput: Dados de login.
feedback: usuário é redirecionado para a página de inscrições.
plano: Acessar área de inscrições.
3.1 Pesquisar com minha inscriçãofeedback: O usuário é redirecionado para uma página com uma lista de faturas pagas de acordo com o mês.
plano: Clicar no botão pesquisar.
3.2 Pesquisar com outra inscriçãoinput: Inserir o número da inscrição que deseja ter acesso as contas.
feedback: O usuário é redirecionado para uma página com uma lista de faturas pagas de acordo com o mês.
plano: Clicar na aba "Pesquisar outra inscrição".
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Fonte: Jefferson Sena

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GOMS (Goals, Operators, Methods and Selection Rules)

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+Figura - Método GOMS de consulta a Contas Pagas.

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Notação em GOMS

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Fonte: Jefferson Sena

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Consultar Falta de Água

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  Nessa tarefa, o usuário precisa acessar a página de consulta a falta de água e acessar informações a respeito da falta de água em um área de uma região administrativa do DF. A figura 3 e a tabela 2 apresentam, respectivamente, o diagrama HTA da tarefa e o HTA em tabela

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Figura 3 - Diagrama HTA de consulta a falta d'água.

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Notação diagrama HTA +Notação diagrama HTA

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Fonte: Tiago Albuquerque

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Tabela 2 - HTA de consulta a falta d'água.

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Objetivos/OperaçõesProblemas e recomendações
0. consultar falta de água
1. Acessar página de consulta a partir da tela inicialfeedback: usuário é redirecionado para a página de consulta.
plano: clicar no botão do menu da tela incial.
1.1 Selecionar o botão no menu inicialinput: No botão "água" do menu, escolher a opção "Consultar Falta de água."
feedback: página de consultas a falta de água é carregada.
2. Consultar falta de água em uma área da regiãofeedback: a página de consultas a falta de água é carregada.
plano: inserir a informações de consulta.
2.1 Selecionar a região na barra de pesquisainput: inserir a região a ser consultada barra de pesquisa "RA".
feedback: A região é mostrada se houver falta de água.
2.2 Selecionar a área na barra de pesquisainput: inserir a área a ser consultada barra de pesquisa "Área Afetada".
feedback: A área da região escolhida é mostrada se houver falta de água
+

Emitir segunda via da conta

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  Nessa tarefa, o usuário precisa acessar a página de segunda via da conta, realizar login e acessar as informações a respeito da conta. A figura 4 e a tabela 3 apresentam, respectivamente, o diagrama e a tabela HTA da tarefa.

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Figura 4 - Diagrama HTA de consulta a falta d'água.

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Notação diagrama HTA +Notação diagrama HTA

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Fonte: Leandro de Almeida

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Tabela 3 - HTA de emitir segunda via da conta.

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Objetivos/OperaçõesProblemas e recomendações
0. Acessar o site da Caesb
1. Clique no botão segunda via da contafeedback: usuário é redirecionado para a página de autenticação.
2. Faça logininput: Dados de login.
feedback: o usuário é redirecionada para a página de segunda via.
3. Clique em pesquisarfeedback: o usuário será redirecionado para uma página com todas as suas contas.
4. Localize a contaplano: o usuário deve achar a conta desejada.
4.1 Clique em código de barrasfeedback: o download de um PDF contendo um código de barras irá começar.
4.2 Clique em downloadfeedback: o download da segunda via em formato de PDF irá começar.
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GOMS (Goals, Operators, Methods and Selection Rules)

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Notação em GOMS

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Informar vazamento na rua

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  Para essa tarefa o objetivo do usuário seria informar à CAESB um vazamento de água ou esgoto no endereço em questão. A figura 5 e a tabela 4 abaixo apresenta o diagrama e a tabela HTA dessa tarefa.

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figure markdown> +Figura 5 - Diagrama HTA para informar vazamento na rua.

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Notação diagrama HTA

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Fonte: Pedro Henrique

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Tabela 4 - HTA para informar vazamento na rua.

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Objetivos/OperaçõesProblemas e recomendações
0.Informar vazamento na rua.
1.Acessar o portal de serviços.input : Selecionar na tela inicial a opção de portal de serviços.
feedback: Redirecionado para a tela de portal de serviços.
Plano : Acessar o portal de serviços para informar o vazamento na rua.
1.1. Realizar login.Input: Dados para login.
Feedback:Redirecionado para o portal de serviços.
Plano: Realizar o login e prosseguir para a área de portal de serviços.
2. Selecionar a opção de informar vazamento.Input: Apertar o botão “Informar vazamento na rua”.
Feedback: Redirecionamento para o formulário para informar vazamento.
Plano: Obter um formulário para preencher o endereço do vazamento.
3. Preencher formulário com endereço do vazamento.Input: Dados do endereço com vazamento e dados da pessoa que está reportando o problema.
Plano : Fornecer o endereço do vazamento e confirmar o envio para a CAESB.
4. Enviar o formulário.Input: Selecionar o botão informar vazamento na rua.
Feedback: Confirmação do envio ou indicação de algum dado obrigatório que falta no formulário.
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GOMS (Goals, Operators, Methods and Selection Rules)

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Notação em GOMS

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Referências

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1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.

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2. Bilheteria Digital. Disponível em> https://interacao-humano-computador.github.io/2023.1-BilheteriaDigital/analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/hta/. Acesso em 14 de outubro de 2023.

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Bibliografia

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1. Bilheteria Digital. Análise Hierárquica de Tarefas. Repositório do Grupo Bilheteria Digital da disciplina de Interação Humano Computador da Universidade de Brasília, 2023. Disponível em: https://interacao-humano-computador.github.io/2023.1-BilheteriaDigital/analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/hta/. Acesso em: 16 de out. 2023.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutor(es)Revisor(es)
1.014/10/2023Adicionando Análise de TarefasJeffersonTiago
1.115/10/2023Adicionando Análise de TarefasTiagoJefferson
1.215/10/2023Adicionando Análise da consulta a contas pagasJeffersonTiago
1.315/10/2023Adicionando emição da segunda viaLeandroOscar
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/analise-de-requisitos/aspectos-eticos/index.html b/analise-de-requisitos/aspectos-eticos/index.html new file mode 100644 index 00000000..e26b44ae --- /dev/null +++ b/analise-de-requisitos/aspectos-eticos/index.html @@ -0,0 +1,1221 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Aspectos Éticos - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Ir para o conteúdo + + +
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Aspectos éticos

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Introdução

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A pesquisa que envolve a participação de seres humanos desempenha um papel crucial na expansão do conhecimento em diversas áreas. No entanto, a realização de estudos com indivíduos traz à tona um conjunto de questões éticas de extrema importância que precisam ser abordadas com extrema cautela. Esses aspectos éticos são fundamentais para garantir o devido respeito, segurança e bem-estar dos participantes, ao mesmo tempo em que asseguram a integridade da pesquisa. Para cumprir esse objetivo, é essencial que todo o processo seja estruturado de acordo com princípios éticos reconhecidos, como aqueles estabelecidos na Resolução nº 466/2012 do Conselho Nacional de Saúde no Brasil.

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    +
  • +

    princípios da autonomia: que diz respeito à necessidade de obter o consentimento voluntário e plenamente informado das pessoas que participam da pesquisa. Além disso, esse princípio se estende à proteção de grupos vulneráveis e indivíduos legalmente incapazes, como menores de idade, estudantes ou subordinados. Isso implica que qualquer estudo envolvendo seres humanos deve tratar os participantes com respeito, levando em consideração sua capacidade de tomar decisões e cuidando especialmente daqueles que se encontram em situações de fragilidade.

    +
  • +
  • +

    princípioda beneficência: que requer uma avaliação equilibrada dos riscos e benefícios associados à pesquisa, tanto no presente quanto no futuro, tanto para os indivíduos quanto para grupos. O objetivo é maximizar os benefícios da pesquisa e minimizar quaisquer danos ou riscos potenciais que possam surgir, seja em termos físicos, psicológicos, morais, intelectuais, sociais, culturais ou espirituais, durante qualquer fase da pesquisa ou após a sua conclusão.

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  • +

    princípio da não maleficência é fundamental e implica a obrigação de evitar danos previsíveis relacionados à pesquisa, sejam eles imediatos ou futuros.

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  • +
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    princípio da justiça e equidade: está relacionado à relevância social da pesquisa, destacando a importância de priorizar benefícios significativos para os participantes da pesquisa e ao mesmo tempo minimizar quaisquer ônus impostos a grupos vulneráveis. Isso garante uma consideração justa de todos os interesses envolvidos e mantém o caráter humanitário e social da pesquisa em primeiro plano.

    +
  • +
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Termo de consentimento

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O termo de consentimento abaixo apresenta um padrão a ser utilizado durante as atividades envolvendo seres humanos, o membro do grupo que estiver aplicando a atividade deverá preencher os dados de acordo com a atividade desenvolvida.

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+Termo de Consentimento +

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  Convidamos você a participar da pesquisa universitária da matéria de Interação Humano Computador da Universidade de Brasília. O objetivo desta pesquisa é nos aproximarmos mais das pessoas que utilizam o site da Caesb.

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  Sua participação é voluntária com esses resultados obtidos serão utilizados para uma pesquisa e podendo ser publicados em artigos ou apresentações, podendo o participante ser identificado com nome, voz e imagem, Dependendo da atividade realizada.

+ +

  Concordando em participar desta pesquisa, você dará o seu consentimento para a utilização das suas respostas para fins acadêmicos. Essas repostas que estão sendo coletados serão analisadas e tratados em favor de conclusões para melhorias do projeto de nosso grupo.

+ +

  Se você decidir em participar, por favor, leia e concorde com este termo de consentimento, indicando que você está ciente dos procedimentos da pesquisa e concorda em participar.

+ +

  Participando dessa pesquisa, você estará mostrando que leu e compreendeu as informações que estão descritas acima e concorda em participar do questionário. Compreendendo que sua participação é voluntária e que podendo desistir a qualquer momento, sem qualquer penalidade. Compreendendo também que as informações coletadas serão usadas apenas para fins acadêmicos.

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+

Referências

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+

1. Brasil, Resolução nº 466, de 12 de dezembro de 2012. Disponível em: https://conselho.saude.gov.br/resolucoes/2012/Reso466.pdf. Acesso em: 13/10/2023.

+

2. Aspectos Éticos Bilheteria digital. Disponível em: https://github.com/Interacao-Humano-Computador/2023.1-BilheteriaDigital/blob/main/docs/analise-de-requisitos/aspectos-eticos.md. Acesso em: 13/10/2023

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutor(es)Revisor(es)
1.013/10/2023Adiciona aspectos éticosMateus e RodrigoLeandro
2.013/10/2023Adiciona termo de consentimentoMateus e RodrigoLeandro
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/index.html b/analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/index.html new file mode 100644 index 00000000..040ad8a8 --- /dev/null +++ b/analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/index.html @@ -0,0 +1,1589 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Perfil do Usuário - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Ir para o conteúdo + + +
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Perfil do Usuário

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Introdução

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  Para entender melhor as necessidades e quem são os usuários do site de análise do projeto será traçado um perfil genérico deles chamado de perfil de usuário. Essa técnica consiste em estabelecer uma descrição das características dos usuários cujos objetivos devem ser apoiados pelo sistema que está se analisando, para isso será identificado as características de interesse e conduzido um estudo para coletar os dados dos usuários1.

+ +

Metodologia

+

  Para estabelecer o perfil de usuário será utilizado o método de questionários, elaborando um formulário on-line que será divulgado em grupos e sites para que os usuários do site da CAESB respondam. A escolha desse método se deu principalmente por permitir que um grande número de pessoas responda e que ele seja respondido do conforto do lar ou local de trabalho. O questionário terá foco em questões fechadas para privilegiar o preenchimento rápido dos participantes e, posteriormente, uma análise mais rápida das respostas.

+ +

Resultados do questionário

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  Os resultados do questionário foram bem variados, levando em consideração a diferença tanto de idade quanto de ocupação dos participantes. Também evidenciou-se as diferenças do uso desse site conforme o perfil do usuário.

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Questão 1

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Questão 2

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Questão 3

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Questão 4

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Questão 5

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Em qual região do DF você mora?Quantidade de pessoas
Gama3
Santa Maria3
Guará1
Recanto das Emas1
Samambaia2
Sobradinho1
Taguatinga1
Outro3
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Questão 6

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Qual a sua ocupação?Quantidade de pessoas
Aposentado1
Estudante7
Técnico em TI1
Eletricista1
Segurança1
Outro4
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+

Questão 7

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Existe alguma tarefa na qual você acredita que necessita de um apoio maior na execução? Se sim, qual seria essa tarefa?Quantidade de pessoas
Acessar os dados sobre a qualidade da água3
Solicitar serviços relacionados à água e saneamento2
Reclamar sobre o fornecimento de água2
Eletricista1
Segurança1
Outro4
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Questão 8

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  0 - Pouca experiência

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  5 - Muita experiência

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Questão 9

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Questão 10

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Questão 11

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Questão 12

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Questão 13

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Questão 14

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Questão 15

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Questão 16

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  0 - Fácil

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  5 - Difícil

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Conclusão

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  Com base nas respostas coletadas no questionário sobre a Caesb, chegamos a várias conclusões. A maioria dos usuários é do sexo masculino e está na faixa etária de 18 a 24 anos e possui ensino superior incompleto. Além disso, é notável que a maioria deles acessa o site por meio de dispositivos móveis, como celulares.

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  Também observamos que muitos usuários não utilizam as diversas funções oferecidas pelo site, tais como fazer reclamações, buscar informações sobre o abastecimento de água, solicitar serviços e consultar a qualidade da água. No entanto, a função de verificar locais onde há falta de água é amplamente utilizada pela maioria dos usuários.

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  Quanto à experiência do usuário, percebemos uma divisão de opiniões. Algumas pessoas consideram fácil corrigir um erro cometido por elas mesmas no site, enquanto outras acham essa tarefa um pouco complicada. No entanto, a maioria dos usuários concorda que é fácil encontrar as informações desejadas no site.

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Referências

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1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutor(es)Revisor(es)
1.013/10/2023Adiciona Perfil do UsuárioPedro e LeandroOscar
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/apresentacoes/Entregas/index.html b/apresentacoes/Entregas/index.html new file mode 100644 index 00000000..653c0e4e --- /dev/null +++ b/apresentacoes/Entregas/index.html @@ -0,0 +1,1183 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Entregas - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Ir para o conteúdo + + +
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Apresentações

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Introdução

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  Este artefato contém todas as apresentações gravadas no Teams2 e postadas no YouTube1 sobre cada entrega da disciplina.

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Entrega 1:

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A apresentação da entrega 1, pode ser vista no YouTube.

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+Vídeo 1: Entrega 1 (Fonte: Grupo 06. 2023).

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Referências

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1. YouTube. Disponível em: YouTube.

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2. Teams. Disponível em: Teams.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.001/10/2023Adicionou videoOscarMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/analise_de_tarefas/GOMSVazamento.png b/assets/analise_de_tarefas/GOMSVazamento.png new file mode 100644 index 00000000..a7152fb0 Binary files /dev/null and b/assets/analise_de_tarefas/GOMSVazamento.png differ diff --git a/assets/analise_de_tarefas/GOMS_contas_pagas.png b/assets/analise_de_tarefas/GOMS_contas_pagas.png new file mode 100644 index 00000000..ec65bbca Binary files /dev/null and b/assets/analise_de_tarefas/GOMS_contas_pagas.png differ diff --git a/assets/analise_de_tarefas/GOMS_emitir.png b/assets/analise_de_tarefas/GOMS_emitir.png new file mode 100644 index 00000000..ef798cbe Binary files /dev/null and b/assets/analise_de_tarefas/GOMS_emitir.png differ diff --git a/assets/analise_de_tarefas/HTAdark.png b/assets/analise_de_tarefas/HTAdark.png new file mode 100644 index 00000000..c2f1dc34 Binary files /dev/null and b/assets/analise_de_tarefas/HTAdark.png differ diff --git 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scope\n * @see https://github.com/WICG/focus-visible\n */\n function applyFocusVisiblePolyfill(scope) {\n var hadKeyboardEvent = true;\n var hadFocusVisibleRecently = false;\n var hadFocusVisibleRecentlyTimeout = null;\n\n var inputTypesAllowlist = {\n text: true,\n search: true,\n url: true,\n tel: true,\n email: true,\n password: true,\n number: true,\n date: true,\n month: true,\n week: true,\n time: true,\n datetime: true,\n 'datetime-local': true\n };\n\n /**\n * Helper function for legacy browsers and iframes which sometimes focus\n * elements like document, body, and non-interactive SVG.\n * @param {Element} el\n */\n function isValidFocusTarget(el) {\n if (\n el &&\n el !== document &&\n el.nodeName !== 'HTML' &&\n el.nodeName !== 'BODY' &&\n 'classList' in el &&\n 'contains' in el.classList\n ) {\n return true;\n }\n return false;\n }\n\n /**\n * Computes whether the given element should automatically trigger the\n * `focus-visible` class being added, i.e. whether it should always match\n * `:focus-visible` when focused.\n * @param {Element} el\n * @return {boolean}\n */\n function focusTriggersKeyboardModality(el) {\n var type = el.type;\n var tagName = el.tagName;\n\n if (tagName === 'INPUT' && inputTypesAllowlist[type] && !el.readOnly) {\n return true;\n }\n\n if (tagName === 'TEXTAREA' && !el.readOnly) {\n return true;\n }\n\n if (el.isContentEditable) {\n return true;\n }\n\n return false;\n }\n\n /**\n * Add the `focus-visible` class to the given element if it was not added by\n * the author.\n * @param {Element} el\n */\n function addFocusVisibleClass(el) {\n if (el.classList.contains('focus-visible')) {\n return;\n }\n el.classList.add('focus-visible');\n el.setAttribute('data-focus-visible-added', '');\n }\n\n /**\n * Remove the `focus-visible` class from the given element if it was not\n * originally added by the author.\n * @param {Element} el\n */\n function removeFocusVisibleClass(el) {\n if (!el.hasAttribute('data-focus-visible-added')) {\n return;\n }\n el.classList.remove('focus-visible');\n el.removeAttribute('data-focus-visible-added');\n }\n\n /**\n * If the most recent user interaction was via the keyboard;\n * and the key press did not include a meta, alt/option, or control key;\n * then the modality is keyboard. Otherwise, the modality is not keyboard.\n * Apply `focus-visible` to any current active element and keep track\n * of our keyboard modality state with `hadKeyboardEvent`.\n * @param {KeyboardEvent} e\n */\n function onKeyDown(e) {\n if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey) {\n return;\n }\n\n if (isValidFocusTarget(scope.activeElement)) {\n addFocusVisibleClass(scope.activeElement);\n }\n\n hadKeyboardEvent = true;\n }\n\n /**\n * If at any point a user clicks with a pointing device, ensure that we change\n * the modality away from keyboard.\n * This avoids the situation where a user presses a key on an already focused\n * element, and then clicks on a different element, focusing it with a\n * pointing device, while we still think we're in keyboard modality.\n * @param {Event} e\n */\n function onPointerDown(e) {\n hadKeyboardEvent = false;\n }\n\n /**\n * On `focus`, add the `focus-visible` class to the target if:\n * - the target received focus as a result of keyboard navigation, or\n * - the event target is an element that will likely require interaction\n * via the keyboard (e.g. a text box)\n * @param {Event} e\n */\n function onFocus(e) {\n // Prevent IE from focusing the document or HTML element.\n if (!isValidFocusTarget(e.target)) {\n return;\n }\n\n if (hadKeyboardEvent || focusTriggersKeyboardModality(e.target)) {\n addFocusVisibleClass(e.target);\n }\n }\n\n /**\n * On `blur`, remove the `focus-visible` class from the target.\n * @param {Event} e\n */\n function onBlur(e) {\n if (!isValidFocusTarget(e.target)) {\n return;\n }\n\n if (\n e.target.classList.contains('focus-visible') ||\n e.target.hasAttribute('data-focus-visible-added')\n ) {\n // To detect a tab/window switch, we look for a blur event followed\n // rapidly by a visibility change.\n // If we don't see a visibility change within 100ms, it's probably a\n // regular focus change.\n hadFocusVisibleRecently = true;\n window.clearTimeout(hadFocusVisibleRecentlyTimeout);\n hadFocusVisibleRecentlyTimeout = window.setTimeout(function() {\n hadFocusVisibleRecently = false;\n }, 100);\n removeFocusVisibleClass(e.target);\n }\n }\n\n /**\n * If the user changes tabs, keep track of whether or not the previously\n * focused element had .focus-visible.\n * @param {Event} e\n */\n function onVisibilityChange(e) {\n if (document.visibilityState === 'hidden') {\n // If the tab becomes active again, the browser will handle calling focus\n // on the element (Safari actually calls it twice).\n // If this tab change caused a blur on an element with focus-visible,\n // re-apply the class when the user switches back to the tab.\n if (hadFocusVisibleRecently) {\n hadKeyboardEvent = true;\n }\n addInitialPointerMoveListeners();\n }\n }\n\n /**\n * Add a group of listeners to detect usage of any pointing devices.\n * These listeners will be added when the polyfill first loads, and anytime\n * the window is blurred, so that they are active when the window regains\n * focus.\n */\n function addInitialPointerMoveListeners() {\n document.addEventListener('mousemove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('mousedown', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('mouseup', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointermove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointerdown', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointerup', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchmove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchstart', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchend', onInitialPointerMove);\n }\n\n function removeInitialPointerMoveListeners() {\n document.removeEventListener('mousemove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('mousedown', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('mouseup', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointermove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointerdown', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointerup', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchmove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchstart', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchend', onInitialPointerMove);\n }\n\n /**\n * When the polfyill first loads, assume the user is in keyboard modality.\n * If any event is received from a pointing device (e.g. mouse, pointer,\n * touch), turn off keyboard modality.\n * This accounts for situations where focus enters the page from the URL bar.\n * @param {Event} e\n */\n function onInitialPointerMove(e) {\n // Work around a Safari quirk that fires a mousemove on whenever the\n // window blurs, even if you're tabbing out of the page. \u00AF\\_(\u30C4)_/\u00AF\n if (e.target.nodeName && e.target.nodeName.toLowerCase() === 'html') {\n return;\n }\n\n hadKeyboardEvent = false;\n removeInitialPointerMoveListeners();\n }\n\n // For some kinds of state, we are interested in changes at the global scope\n // only. For example, global pointer input, global key presses and global\n // visibility change should affect the state at every scope:\n document.addEventListener('keydown', onKeyDown, true);\n document.addEventListener('mousedown', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('pointerdown', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('touchstart', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('visibilitychange', onVisibilityChange, true);\n\n addInitialPointerMoveListeners();\n\n // For focus and blur, we specifically care about state changes in the local\n // scope. This is because focus / blur events that originate from within a\n // shadow root are not re-dispatched from the host element if it was already\n // the active element in its own scope:\n scope.addEventListener('focus', onFocus, true);\n scope.addEventListener('blur', onBlur, true);\n\n // We detect that a node is a ShadowRoot by ensuring that it is a\n // DocumentFragment and also has a host property. This check covers native\n // implementation and polyfill implementation transparently. If we only cared\n // about the native implementation, we could just check if the scope was\n // an instance of a ShadowRoot.\n if (scope.nodeType === Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE && scope.host) {\n // Since a ShadowRoot is a special kind of DocumentFragment, it does not\n // have a root element to add a class to. So, we add this attribute to the\n // host element instead:\n scope.host.setAttribute('data-js-focus-visible', '');\n } else if (scope.nodeType === Node.DOCUMENT_NODE) {\n document.documentElement.classList.add('js-focus-visible');\n document.documentElement.setAttribute('data-js-focus-visible', '');\n }\n }\n\n // It is important to wrap all references to global window and document in\n // these checks to support server-side rendering use cases\n // @see https://github.com/WICG/focus-visible/issues/199\n if (typeof window !== 'undefined' && typeof document !== 'undefined') {\n // Make the polyfill helper globally available. This can be used as a signal\n // to interested libraries that wish to coordinate with the polyfill for e.g.,\n // applying the polyfill to a shadow root:\n window.applyFocusVisiblePolyfill = applyFocusVisiblePolyfill;\n\n // Notify interested libraries of the polyfill's presence, in case the\n // polyfill was loaded lazily:\n var event;\n\n try {\n event = new CustomEvent('focus-visible-polyfill-ready');\n } catch (error) {\n // IE11 does not support using CustomEvent as a constructor directly:\n event = document.createEvent('CustomEvent');\n event.initCustomEvent('focus-visible-polyfill-ready', false, false, {});\n }\n\n window.dispatchEvent(event);\n }\n\n if (typeof document !== 'undefined') {\n // Apply the polyfill to the global document, so that no JavaScript\n // coordination is required to use the polyfill in the top-level document:\n applyFocusVisiblePolyfill(document);\n }\n\n})));\n", "/*!\n * clipboard.js v2.0.11\n * https://clipboardjs.com/\n *\n * Licensed MIT \u00A9 Zeno Rocha\n */\n(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {\n\tif(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')\n\t\tmodule.exports = factory();\n\telse if(typeof define === 'function' && define.amd)\n\t\tdefine([], factory);\n\telse if(typeof exports === 'object')\n\t\texports[\"ClipboardJS\"] = factory();\n\telse\n\t\troot[\"ClipboardJS\"] = factory();\n})(this, function() {\nreturn /******/ (function() { // webpackBootstrap\n/******/ \tvar __webpack_modules__ = ({\n\n/***/ 686:\n/***/ (function(__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {\n\n\"use strict\";\n\n// EXPORTS\n__webpack_require__.d(__webpack_exports__, {\n \"default\": function() { return /* binding */ clipboard; }\n});\n\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/tiny-emitter/index.js\nvar tiny_emitter = __webpack_require__(279);\nvar tiny_emitter_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(tiny_emitter);\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/good-listener/src/listen.js\nvar listen = __webpack_require__(370);\nvar listen_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(listen);\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/select/src/select.js\nvar src_select = __webpack_require__(817);\nvar select_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(src_select);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/command.js\n/**\n * Executes a given operation type.\n * @param {String} type\n * @return {Boolean}\n */\nfunction command(type) {\n try {\n return document.execCommand(type);\n } catch (err) {\n return false;\n }\n}\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/cut.js\n\n\n/**\n * Cut action wrapper.\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @return {String}\n */\n\nvar ClipboardActionCut = function ClipboardActionCut(target) {\n var selectedText = select_default()(target);\n command('cut');\n return selectedText;\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_cut = (ClipboardActionCut);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/create-fake-element.js\n/**\n * Creates a fake textarea element with a value.\n * @param {String} value\n * @return {HTMLElement}\n */\nfunction createFakeElement(value) {\n var isRTL = document.documentElement.getAttribute('dir') === 'rtl';\n var fakeElement = document.createElement('textarea'); // Prevent zooming on iOS\n\n fakeElement.style.fontSize = '12pt'; // Reset box model\n\n fakeElement.style.border = '0';\n fakeElement.style.padding = '0';\n fakeElement.style.margin = '0'; // Move element out of screen horizontally\n\n fakeElement.style.position = 'absolute';\n fakeElement.style[isRTL ? 'right' : 'left'] = '-9999px'; // Move element to the same position vertically\n\n var yPosition = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;\n fakeElement.style.top = \"\".concat(yPosition, \"px\");\n fakeElement.setAttribute('readonly', '');\n fakeElement.value = value;\n return fakeElement;\n}\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/copy.js\n\n\n\n/**\n * Create fake copy action wrapper using a fake element.\n * @param {String} target\n * @param {Object} options\n * @return {String}\n */\n\nvar fakeCopyAction = function fakeCopyAction(value, options) {\n var fakeElement = createFakeElement(value);\n options.container.appendChild(fakeElement);\n var selectedText = select_default()(fakeElement);\n command('copy');\n fakeElement.remove();\n return selectedText;\n};\n/**\n * Copy action wrapper.\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @param {Object} options\n * @return {String}\n */\n\n\nvar ClipboardActionCopy = function ClipboardActionCopy(target) {\n var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {\n container: document.body\n };\n var selectedText = '';\n\n if (typeof target === 'string') {\n selectedText = fakeCopyAction(target, options);\n } else if (target instanceof HTMLInputElement && !['text', 'search', 'url', 'tel', 'password'].includes(target === null || target === void 0 ? void 0 : target.type)) {\n // If input type doesn't support `setSelectionRange`. Simulate it. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement/setSelectionRange\n selectedText = fakeCopyAction(target.value, options);\n } else {\n selectedText = select_default()(target);\n command('copy');\n }\n\n return selectedText;\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_copy = (ClipboardActionCopy);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/default.js\nfunction _typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }\n\n\n\n/**\n * Inner function which performs selection from either `text` or `target`\n * properties and then executes copy or cut operations.\n * @param {Object} options\n */\n\nvar ClipboardActionDefault = function ClipboardActionDefault() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n // Defines base properties passed from constructor.\n var _options$action = options.action,\n action = _options$action === void 0 ? 'copy' : _options$action,\n container = options.container,\n target = options.target,\n text = options.text; // Sets the `action` to be performed which can be either 'copy' or 'cut'.\n\n if (action !== 'copy' && action !== 'cut') {\n throw new Error('Invalid \"action\" value, use either \"copy\" or \"cut\"');\n } // Sets the `target` property using an element that will be have its content copied.\n\n\n if (target !== undefined) {\n if (target && _typeof(target) === 'object' && target.nodeType === 1) {\n if (action === 'copy' && target.hasAttribute('disabled')) {\n throw new Error('Invalid \"target\" attribute. Please use \"readonly\" instead of \"disabled\" attribute');\n }\n\n if (action === 'cut' && (target.hasAttribute('readonly') || target.hasAttribute('disabled'))) {\n throw new Error('Invalid \"target\" attribute. You can\\'t cut text from elements with \"readonly\" or \"disabled\" attributes');\n }\n } else {\n throw new Error('Invalid \"target\" value, use a valid Element');\n }\n } // Define selection strategy based on `text` property.\n\n\n if (text) {\n return actions_copy(text, {\n container: container\n });\n } // Defines which selection strategy based on `target` property.\n\n\n if (target) {\n return action === 'cut' ? actions_cut(target) : actions_copy(target, {\n container: container\n });\n }\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_default = (ClipboardActionDefault);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/clipboard.js\nfunction clipboard_typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }; } return clipboard_typeof(obj); }\n\nfunction _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError(\"Cannot call a class as a function\"); } }\n\nfunction _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if (\"value\" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } }\n\nfunction _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }\n\nfunction _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== \"function\" && superClass !== null) { throw new TypeError(\"Super expression must either be null or a function\"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }\n\nfunction _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }\n\nfunction _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; }\n\nfunction _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (clipboard_typeof(call) === \"object\" || typeof call === \"function\")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }\n\nfunction _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError(\"this hasn't been initialised - super() hasn't been called\"); } return self; }\n\nfunction _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === \"undefined\" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === \"function\") return true; try { Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); return true; } catch (e) { return false; } }\n\nfunction _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }\n\n\n\n\n\n\n/**\n * Helper function to retrieve attribute value.\n * @param {String} suffix\n * @param {Element} element\n */\n\nfunction getAttributeValue(suffix, element) {\n var attribute = \"data-clipboard-\".concat(suffix);\n\n if (!element.hasAttribute(attribute)) {\n return;\n }\n\n return element.getAttribute(attribute);\n}\n/**\n * Base class which takes one or more elements, adds event listeners to them,\n * and instantiates a new `ClipboardAction` on each click.\n */\n\n\nvar Clipboard = /*#__PURE__*/function (_Emitter) {\n _inherits(Clipboard, _Emitter);\n\n var _super = _createSuper(Clipboard);\n\n /**\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger\n * @param {Object} options\n */\n function Clipboard(trigger, options) {\n var _this;\n\n _classCallCheck(this, Clipboard);\n\n _this = _super.call(this);\n\n _this.resolveOptions(options);\n\n _this.listenClick(trigger);\n\n return _this;\n }\n /**\n * Defines if attributes would be resolved using internal setter functions\n * or custom functions that were passed in the constructor.\n * @param {Object} options\n */\n\n\n _createClass(Clipboard, [{\n key: \"resolveOptions\",\n value: function resolveOptions() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n this.action = typeof options.action === 'function' ? options.action : this.defaultAction;\n this.target = typeof options.target === 'function' ? options.target : this.defaultTarget;\n this.text = typeof options.text === 'function' ? options.text : this.defaultText;\n this.container = clipboard_typeof(options.container) === 'object' ? options.container : document.body;\n }\n /**\n * Adds a click event listener to the passed trigger.\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"listenClick\",\n value: function listenClick(trigger) {\n var _this2 = this;\n\n this.listener = listen_default()(trigger, 'click', function (e) {\n return _this2.onClick(e);\n });\n }\n /**\n * Defines a new `ClipboardAction` on each click event.\n * @param {Event} e\n */\n\n }, {\n key: \"onClick\",\n value: function onClick(e) {\n var trigger = e.delegateTarget || e.currentTarget;\n var action = this.action(trigger) || 'copy';\n var text = actions_default({\n action: action,\n container: this.container,\n target: this.target(trigger),\n text: this.text(trigger)\n }); // Fires an event based on the copy operation result.\n\n this.emit(text ? 'success' : 'error', {\n action: action,\n text: text,\n trigger: trigger,\n clearSelection: function clearSelection() {\n if (trigger) {\n trigger.focus();\n }\n\n window.getSelection().removeAllRanges();\n }\n });\n }\n /**\n * Default `action` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"defaultAction\",\n value: function defaultAction(trigger) {\n return getAttributeValue('action', trigger);\n }\n /**\n * Default `target` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"defaultTarget\",\n value: function defaultTarget(trigger) {\n var selector = getAttributeValue('target', trigger);\n\n if (selector) {\n return document.querySelector(selector);\n }\n }\n /**\n * Allow fire programmatically a copy action\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @param {Object} options\n * @returns Text copied.\n */\n\n }, {\n key: \"defaultText\",\n\n /**\n * Default `text` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n value: function defaultText(trigger) {\n return getAttributeValue('text', trigger);\n }\n /**\n * Destroy lifecycle.\n */\n\n }, {\n key: \"destroy\",\n value: function destroy() {\n this.listener.destroy();\n }\n }], [{\n key: \"copy\",\n value: function copy(target) {\n var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {\n container: document.body\n };\n return actions_copy(target, options);\n }\n /**\n * Allow fire programmatically a cut action\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @returns Text cutted.\n */\n\n }, {\n key: \"cut\",\n value: function cut(target) {\n return actions_cut(target);\n }\n /**\n * Returns the support of the given action, or all actions if no action is\n * given.\n * @param {String} [action]\n */\n\n }, {\n key: \"isSupported\",\n value: function isSupported() {\n var action = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : ['copy', 'cut'];\n var actions = typeof action === 'string' ? [action] : action;\n var support = !!document.queryCommandSupported;\n actions.forEach(function (action) {\n support = support && !!document.queryCommandSupported(action);\n });\n return support;\n }\n }]);\n\n return Clipboard;\n}((tiny_emitter_default()));\n\n/* harmony default export */ var clipboard = (Clipboard);\n\n/***/ }),\n\n/***/ 828:\n/***/ (function(module) {\n\nvar DOCUMENT_NODE_TYPE = 9;\n\n/**\n * A polyfill for Element.matches()\n */\nif (typeof Element !== 'undefined' && !Element.prototype.matches) {\n var proto = Element.prototype;\n\n proto.matches = proto.matchesSelector ||\n proto.mozMatchesSelector ||\n proto.msMatchesSelector ||\n proto.oMatchesSelector ||\n proto.webkitMatchesSelector;\n}\n\n/**\n * Finds the closest parent that matches a selector.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @return {Function}\n */\nfunction closest (element, selector) {\n while (element && element.nodeType !== DOCUMENT_NODE_TYPE) {\n if (typeof element.matches === 'function' &&\n element.matches(selector)) {\n return element;\n }\n element = element.parentNode;\n }\n}\n\nmodule.exports = closest;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 438:\n/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {\n\nvar closest = __webpack_require__(828);\n\n/**\n * Delegates event to a selector.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @param {Boolean} useCapture\n * @return {Object}\n */\nfunction _delegate(element, selector, type, callback, useCapture) {\n var listenerFn = listener.apply(this, arguments);\n\n element.addEventListener(type, listenerFn, useCapture);\n\n return {\n destroy: function() {\n element.removeEventListener(type, listenerFn, useCapture);\n }\n }\n}\n\n/**\n * Delegates event to a selector.\n *\n * @param {Element|String|Array} [elements]\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @param {Boolean} useCapture\n * @return {Object}\n */\nfunction delegate(elements, selector, type, callback, useCapture) {\n // Handle the regular Element usage\n if (typeof elements.addEventListener === 'function') {\n return _delegate.apply(null, arguments);\n }\n\n // Handle Element-less usage, it defaults to global delegation\n if (typeof type === 'function') {\n // Use `document` as the first parameter, then apply arguments\n // This is a short way to .unshift `arguments` without running into deoptimizations\n return _delegate.bind(null, document).apply(null, arguments);\n }\n\n // Handle Selector-based usage\n if (typeof elements === 'string') {\n elements = document.querySelectorAll(elements);\n }\n\n // Handle Array-like based usage\n return Array.prototype.map.call(elements, function (element) {\n return _delegate(element, selector, type, callback, useCapture);\n });\n}\n\n/**\n * Finds closest match and invokes callback.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Function}\n */\nfunction listener(element, selector, type, callback) {\n return function(e) {\n e.delegateTarget = closest(e.target, selector);\n\n if (e.delegateTarget) {\n callback.call(element, e);\n }\n }\n}\n\nmodule.exports = delegate;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 879:\n/***/ (function(__unused_webpack_module, exports) {\n\n/**\n * Check if argument is a HTML element.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.node = function(value) {\n return value !== undefined\n && value instanceof HTMLElement\n && value.nodeType === 1;\n};\n\n/**\n * Check if argument is a list of HTML elements.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.nodeList = function(value) {\n var type = Object.prototype.toString.call(value);\n\n return value !== undefined\n && (type === '[object NodeList]' || type === '[object HTMLCollection]')\n && ('length' in value)\n && (value.length === 0 || exports.node(value[0]));\n};\n\n/**\n * Check if argument is a string.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.string = function(value) {\n return typeof value === 'string'\n || value instanceof String;\n};\n\n/**\n * Check if argument is a function.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.fn = function(value) {\n var type = Object.prototype.toString.call(value);\n\n return type === '[object Function]';\n};\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 370:\n/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {\n\nvar is = __webpack_require__(879);\nvar delegate = __webpack_require__(438);\n\n/**\n * Validates all params and calls the right\n * listener function based on its target type.\n *\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} target\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listen(target, type, callback) {\n if (!target && !type && !callback) {\n throw new Error('Missing required arguments');\n }\n\n if (!is.string(type)) {\n throw new TypeError('Second argument must be a String');\n }\n\n if (!is.fn(callback)) {\n throw new TypeError('Third argument must be a Function');\n }\n\n if (is.node(target)) {\n return listenNode(target, type, callback);\n }\n else if (is.nodeList(target)) {\n return listenNodeList(target, type, callback);\n }\n else if (is.string(target)) {\n return listenSelector(target, type, callback);\n }\n else {\n throw new TypeError('First argument must be a String, HTMLElement, HTMLCollection, or NodeList');\n }\n}\n\n/**\n * Adds an event listener to a HTML element\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {HTMLElement} node\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenNode(node, type, callback) {\n node.addEventListener(type, callback);\n\n return {\n destroy: function() {\n node.removeEventListener(type, callback);\n }\n }\n}\n\n/**\n * Add an event listener to a list of HTML elements\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {NodeList|HTMLCollection} nodeList\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenNodeList(nodeList, type, callback) {\n Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {\n node.addEventListener(type, callback);\n });\n\n return {\n destroy: function() {\n Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {\n node.removeEventListener(type, callback);\n });\n }\n }\n}\n\n/**\n * Add an event listener to a selector\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenSelector(selector, type, callback) {\n return delegate(document.body, selector, type, callback);\n}\n\nmodule.exports = listen;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 817:\n/***/ (function(module) {\n\nfunction select(element) {\n var selectedText;\n\n if (element.nodeName === 'SELECT') {\n element.focus();\n\n selectedText = element.value;\n }\n else if (element.nodeName === 'INPUT' || element.nodeName === 'TEXTAREA') {\n var isReadOnly = element.hasAttribute('readonly');\n\n if (!isReadOnly) {\n element.setAttribute('readonly', '');\n }\n\n element.select();\n element.setSelectionRange(0, element.value.length);\n\n if (!isReadOnly) {\n element.removeAttribute('readonly');\n }\n\n selectedText = element.value;\n }\n else {\n if (element.hasAttribute('contenteditable')) {\n element.focus();\n }\n\n var selection = window.getSelection();\n var range = document.createRange();\n\n range.selectNodeContents(element);\n selection.removeAllRanges();\n selection.addRange(range);\n\n selectedText = selection.toString();\n }\n\n return selectedText;\n}\n\nmodule.exports = select;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 279:\n/***/ (function(module) {\n\nfunction E () {\n // Keep this empty so it's easier to inherit from\n // (via https://github.com/lipsmack from https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/issues/3)\n}\n\nE.prototype = {\n on: function (name, callback, ctx) {\n var e = this.e || (this.e = {});\n\n (e[name] || (e[name] = [])).push({\n fn: callback,\n ctx: ctx\n });\n\n return this;\n },\n\n once: function (name, callback, ctx) {\n var self = this;\n function listener () {\n self.off(name, listener);\n callback.apply(ctx, arguments);\n };\n\n listener._ = callback\n return this.on(name, listener, ctx);\n },\n\n emit: function (name) {\n var data = [].slice.call(arguments, 1);\n var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice();\n var i = 0;\n var len = evtArr.length;\n\n for (i; i < len; i++) {\n evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data);\n }\n\n return this;\n },\n\n off: function (name, callback) {\n var e = this.e || (this.e = {});\n var evts = e[name];\n var liveEvents = [];\n\n if (evts && callback) {\n for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) {\n if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback)\n liveEvents.push(evts[i]);\n }\n }\n\n // Remove event from queue to prevent memory leak\n // Suggested by https://github.com/lazd\n // Ref: https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/commit/c6ebfaa9bc973b33d110a84a307742b7cf94c953#commitcomment-5024910\n\n (liveEvents.length)\n ? e[name] = liveEvents\n : delete e[name];\n\n return this;\n }\n};\n\nmodule.exports = E;\nmodule.exports.TinyEmitter = E;\n\n\n/***/ })\n\n/******/ \t});\n/************************************************************************/\n/******/ \t// The module cache\n/******/ \tvar __webpack_module_cache__ = {};\n/******/ \t\n/******/ \t// The require function\n/******/ \tfunction __webpack_require__(moduleId) {\n/******/ \t\t// Check if module is in cache\n/******/ \t\tif(__webpack_module_cache__[moduleId]) {\n/******/ \t\t\treturn __webpack_module_cache__[moduleId].exports;\n/******/ \t\t}\n/******/ \t\t// Create a new module (and put it into the cache)\n/******/ \t\tvar module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {\n/******/ \t\t\t// no module.id needed\n/******/ \t\t\t// no module.loaded needed\n/******/ \t\t\texports: {}\n/******/ \t\t};\n/******/ \t\n/******/ \t\t// Execute the module function\n/******/ \t\t__webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__);\n/******/ \t\n/******/ \t\t// Return the exports of the module\n/******/ \t\treturn module.exports;\n/******/ \t}\n/******/ \t\n/************************************************************************/\n/******/ \t/* webpack/runtime/compat get default export */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules\n/******/ \t\t__webpack_require__.n = function(module) {\n/******/ \t\t\tvar getter = module && module.__esModule ?\n/******/ \t\t\t\tfunction() { return module['default']; } :\n/******/ \t\t\t\tfunction() { return module; };\n/******/ \t\t\t__webpack_require__.d(getter, { a: getter });\n/******/ \t\t\treturn getter;\n/******/ \t\t};\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/******/ \t/* webpack/runtime/define property getters */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t// define getter functions for harmony exports\n/******/ \t\t__webpack_require__.d = function(exports, definition) {\n/******/ \t\t\tfor(var key in definition) {\n/******/ \t\t\t\tif(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {\n/******/ \t\t\t\t\tObject.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });\n/******/ \t\t\t\t}\n/******/ \t\t\t}\n/******/ \t\t};\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/******/ \t/* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t__webpack_require__.o = function(obj, prop) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop); }\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/************************************************************************/\n/******/ \t// module exports must be returned from runtime so entry inlining is disabled\n/******/ \t// startup\n/******/ \t// Load entry module and return exports\n/******/ \treturn __webpack_require__(686);\n/******/ })()\n.default;\n});", "/*!\n * escape-html\n * Copyright(c) 2012-2013 TJ Holowaychuk\n * Copyright(c) 2015 Andreas Lubbe\n * Copyright(c) 2015 Tiancheng \"Timothy\" Gu\n * MIT Licensed\n */\n\n'use strict';\n\n/**\n * Module variables.\n * @private\n */\n\nvar matchHtmlRegExp = /[\"'&<>]/;\n\n/**\n * Module exports.\n * @public\n */\n\nmodule.exports = escapeHtml;\n\n/**\n * Escape special characters in the given string of html.\n *\n * @param {string} string The string to escape for inserting into HTML\n * @return {string}\n * @public\n */\n\nfunction escapeHtml(string) {\n var str = '' + string;\n var match = matchHtmlRegExp.exec(str);\n\n if (!match) {\n return str;\n }\n\n var escape;\n var html = '';\n var index = 0;\n var lastIndex = 0;\n\n for (index = match.index; index < str.length; index++) {\n switch (str.charCodeAt(index)) {\n case 34: // \"\n escape = '"';\n break;\n case 38: // &\n escape = '&';\n break;\n case 39: // '\n escape = ''';\n break;\n case 60: // <\n escape = '<';\n break;\n case 62: // >\n escape = '>';\n break;\n default:\n continue;\n }\n\n if (lastIndex !== index) {\n html += str.substring(lastIndex, index);\n }\n\n lastIndex = index + 1;\n html += escape;\n }\n\n return lastIndex !== index\n ? html + str.substring(lastIndex, index)\n : html;\n}\n", "/*\n * Copyright (c) 2016-2023 Martin Donath \n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to\n * deal in the Software without restriction, including without limitation the\n * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or\n * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING\n * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS\n * IN THE SOFTWARE.\n */\n\nimport \"focus-visible\"\n\nimport {\n EMPTY,\n NEVER,\n Observable,\n Subject,\n defer,\n delay,\n filter,\n map,\n merge,\n mergeWith,\n shareReplay,\n switchMap\n} from \"rxjs\"\n\nimport { configuration, feature } from \"./_\"\nimport {\n at,\n getActiveElement,\n getOptionalElement,\n requestJSON,\n setLocation,\n setToggle,\n watchDocument,\n watchKeyboard,\n watchLocation,\n watchLocationTarget,\n watchMedia,\n watchPrint,\n watchScript,\n watchViewport\n} from \"./browser\"\nimport {\n getComponentElement,\n getComponentElements,\n mountAnnounce,\n mountBackToTop,\n mountConsent,\n mountContent,\n mountDialog,\n mountHeader,\n mountHeaderTitle,\n mountPalette,\n mountProgress,\n mountSearch,\n mountSearchHiglight,\n mountSidebar,\n mountSource,\n mountTableOfContents,\n mountTabs,\n watchHeader,\n watchMain\n} from \"./components\"\nimport {\n SearchIndex,\n setupClipboardJS,\n setupInstantNavigation,\n setupVersionSelector\n} from \"./integrations\"\nimport {\n patchIndeterminate,\n patchScrollfix,\n patchScrolllock\n} from \"./patches\"\nimport \"./polyfills\"\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Functions - @todo refactor\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\n/**\n * Fetch search index\n *\n * @returns Search index observable\n */\nfunction fetchSearchIndex(): Observable {\n if (location.protocol === \"file:\") {\n return watchScript(\n `${new URL(\"search/search_index.js\", config.base)}`\n )\n .pipe(\n // @ts-ignore - @todo fix typings\n map(() => __index),\n shareReplay(1)\n )\n } else {\n return requestJSON(\n new URL(\"search/search_index.json\", config.base)\n )\n }\n}\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Application\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\n/* Yay, JavaScript is available */\ndocument.documentElement.classList.remove(\"no-js\")\ndocument.documentElement.classList.add(\"js\")\n\n/* Set up navigation observables and subjects */\nconst document$ = watchDocument()\nconst location$ = watchLocation()\nconst target$ = watchLocationTarget(location$)\nconst keyboard$ = watchKeyboard()\n\n/* Set up media observables */\nconst viewport$ = watchViewport()\nconst tablet$ = watchMedia(\"(min-width: 960px)\")\nconst screen$ = watchMedia(\"(min-width: 1220px)\")\nconst print$ = watchPrint()\n\n/* Retrieve search index, if search is enabled */\nconst config = configuration()\nconst index$ = document.forms.namedItem(\"search\")\n ? fetchSearchIndex()\n : NEVER\n\n/* Set up Clipboard.js integration */\nconst alert$ = new Subject()\nsetupClipboardJS({ alert$ })\n\n/* Set up progress indicator */\nconst progress$ = new Subject()\n\n/* Set up instant navigation, if enabled */\nif (feature(\"navigation.instant\"))\n setupInstantNavigation({ location$, viewport$, progress$ })\n .subscribe(document$)\n\n/* Set up version selector */\nif (config.version?.provider === \"mike\")\n setupVersionSelector({ document$ })\n\n/* Always close drawer and search on navigation */\nmerge(location$, target$)\n .pipe(\n delay(125)\n )\n .subscribe(() => {\n setToggle(\"drawer\", false)\n setToggle(\"search\", false)\n })\n\n/* Set up global keyboard handlers */\nkeyboard$\n .pipe(\n filter(({ mode }) => mode === \"global\")\n )\n .subscribe(key => {\n switch (key.type) {\n\n /* Go to previous page */\n case \"p\":\n case \",\":\n const prev = getOptionalElement(\"link[rel=prev]\")\n if (typeof prev !== \"undefined\")\n setLocation(prev)\n break\n\n /* Go to next page */\n case \"n\":\n case \".\":\n const next = getOptionalElement(\"link[rel=next]\")\n if (typeof next !== \"undefined\")\n setLocation(next)\n break\n\n /* Expand navigation, see https://bit.ly/3ZjG5io */\n case \"Enter\":\n const active = getActiveElement()\n if (active instanceof HTMLLabelElement)\n active.click()\n }\n })\n\n/* Set up patches */\npatchIndeterminate({ document$, tablet$ })\npatchScrollfix({ document$ })\npatchScrolllock({ viewport$, tablet$ })\n\n/* Set up header and main area observable */\nconst header$ = watchHeader(getComponentElement(\"header\"), { viewport$ })\nconst main$ = document$\n .pipe(\n map(() => getComponentElement(\"main\")),\n switchMap(el => watchMain(el, { viewport$, header$ })),\n shareReplay(1)\n )\n\n/* Set up control component observables */\nconst control$ = merge(\n\n /* Consent */\n ...getComponentElements(\"consent\")\n .map(el => mountConsent(el, { target$ })),\n\n /* Dialog */\n ...getComponentElements(\"dialog\")\n .map(el => mountDialog(el, { alert$ })),\n\n /* Header */\n ...getComponentElements(\"header\")\n .map(el => mountHeader(el, { viewport$, header$, main$ })),\n\n /* Color palette */\n ...getComponentElements(\"palette\")\n .map(el => mountPalette(el)),\n\n /* Progress bar */\n ...getComponentElements(\"progress\")\n .map(el => mountProgress(el, { progress$ })),\n\n /* Search */\n ...getComponentElements(\"search\")\n .map(el => mountSearch(el, { index$, keyboard$ })),\n\n /* Repository information */\n ...getComponentElements(\"source\")\n .map(el => mountSource(el))\n)\n\n/* Set up content component observables */\nconst content$ = defer(() => merge(\n\n /* Announcement bar */\n ...getComponentElements(\"announce\")\n .map(el => mountAnnounce(el)),\n\n /* Content */\n ...getComponentElements(\"content\")\n .map(el => mountContent(el, { viewport$, target$, print$ })),\n\n /* Search highlighting */\n ...getComponentElements(\"content\")\n .map(el => feature(\"search.highlight\")\n ? mountSearchHiglight(el, { index$, location$ })\n : EMPTY\n ),\n\n /* Header title */\n ...getComponentElements(\"header-title\")\n .map(el => mountHeaderTitle(el, { viewport$, header$ })),\n\n /* Sidebar */\n ...getComponentElements(\"sidebar\")\n .map(el => el.getAttribute(\"data-md-type\") === \"navigation\"\n ? at(screen$, () => mountSidebar(el, { viewport$, header$, main$ }))\n : at(tablet$, () => mountSidebar(el, { viewport$, header$, main$ }))\n ),\n\n /* Navigation tabs */\n ...getComponentElements(\"tabs\")\n .map(el => mountTabs(el, { viewport$, header$ })),\n\n /* Table of contents */\n ...getComponentElements(\"toc\")\n .map(el => mountTableOfContents(el, {\n viewport$, header$, main$, target$\n })),\n\n /* Back-to-top button */\n ...getComponentElements(\"top\")\n .map(el => mountBackToTop(el, { viewport$, header$, main$, target$ }))\n))\n\n/* Set up component observables */\nconst component$ = document$\n .pipe(\n switchMap(() => content$),\n mergeWith(control$),\n shareReplay(1)\n )\n\n/* Subscribe to all components */\ncomponent$.subscribe()\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Exports\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\nwindow.document$ = document$ /* Document observable */\nwindow.location$ = location$ /* Location subject */\nwindow.target$ = target$ /* Location target observable */\nwindow.keyboard$ = keyboard$ /* Keyboard observable */\nwindow.viewport$ = viewport$ /* Viewport observable */\nwindow.tablet$ = tablet$ /* Media tablet observable */\nwindow.screen$ = screen$ /* Media screen observable */\nwindow.print$ = print$ /* Media print observable */\nwindow.alert$ = alert$ /* Alert subject */\nwindow.progress$ = progress$ /* Progress indicator subject */\nwindow.component$ = component$ /* Component observable */\n", "/*! *****************************************************************************\r\nCopyright (c) Microsoft Corporation.\r\n\r\nPermission to use, copy, modify, and/or distribute this software for any\r\npurpose with or without fee is hereby granted.\r\n\r\nTHE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH\r\nREGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY\r\nAND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,\r\nINDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM\r\nLOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR\r\nOTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR\r\nPERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.\r\n***************************************************************************** */\r\n/* global Reflect, Promise */\r\n\r\nvar extendStatics = function(d, b) {\r\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\r\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\r\n function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };\r\n return extendStatics(d, b);\r\n};\r\n\r\nexport function __extends(d, b) {\r\n if (typeof b !== \"function\" && b !== null)\r\n throw new TypeError(\"Class extends value \" + String(b) + \" is not a constructor or null\");\r\n extendStatics(d, b);\r\n function __() { this.constructor = d; }\r\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\r\n}\r\n\r\nexport var __assign = function() {\r\n __assign = Object.assign || function __assign(t) {\r\n for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {\r\n s = arguments[i];\r\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p)) t[p] = s[p];\r\n }\r\n return t;\r\n }\r\n return __assign.apply(this, arguments);\r\n}\r\n\r\nexport function __rest(s, e) {\r\n var t = {};\r\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p) && e.indexOf(p) < 0)\r\n t[p] = s[p];\r\n if (s != null && typeof Object.getOwnPropertySymbols === \"function\")\r\n for (var i = 0, p = Object.getOwnPropertySymbols(s); i < p.length; i++) {\r\n if (e.indexOf(p[i]) < 0 && Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(s, p[i]))\r\n t[p[i]] = s[p[i]];\r\n }\r\n return t;\r\n}\r\n\r\nexport function __decorate(decorators, target, key, desc) {\r\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\r\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\r\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\r\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\r\n}\r\n\r\nexport function __param(paramIndex, decorator) {\r\n return function (target, key) { decorator(target, key, paramIndex); }\r\n}\r\n\r\nexport function __metadata(metadataKey, metadataValue) {\r\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.metadata === \"function\") return Reflect.metadata(metadataKey, metadataValue);\r\n}\r\n\r\nexport function __awaiter(thisArg, _arguments, P, generator) {\r\n function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }\r\n return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {\r\n function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }\r\n function rejected(value) { try { step(generator[\"throw\"](value)); } catch (e) { reject(e); } }\r\n function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }\r\n step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());\r\n });\r\n}\r\n\r\nexport function __generator(thisArg, body) {\r\n var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g;\r\n return g = { next: verb(0), \"throw\": verb(1), \"return\": verb(2) }, typeof Symbol === \"function\" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;\r\n function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }\r\n function step(op) {\r\n if (f) throw new TypeError(\"Generator is already executing.\");\r\n while (_) try {\r\n if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y[\"return\"] : op[0] ? y[\"throw\"] || ((t = y[\"return\"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;\r\n if (y = 0, t) op = [op[0] & 2, t.value];\r\n switch (op[0]) {\r\n case 0: case 1: t = op; break;\r\n case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };\r\n case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;\r\n case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;\r\n default:\r\n if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }\r\n if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }\r\n if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }\r\n if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }\r\n if (t[2]) _.ops.pop();\r\n _.trys.pop(); continue;\r\n }\r\n op = body.call(thisArg, _);\r\n } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }\r\n if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };\r\n }\r\n}\r\n\r\nexport var __createBinding = Object.create ? (function(o, m, k, k2) {\r\n if (k2 === undefined) k2 = k;\r\n Object.defineProperty(o, k2, { enumerable: true, get: function() { return m[k]; } });\r\n}) : (function(o, m, k, k2) {\r\n if (k2 === undefined) k2 = k;\r\n o[k2] = m[k];\r\n});\r\n\r\nexport function __exportStar(m, o) {\r\n for (var p in m) if (p !== \"default\" && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, p)) __createBinding(o, m, p);\r\n}\r\n\r\nexport function __values(o) {\r\n var s = typeof Symbol === \"function\" && Symbol.iterator, m = s && o[s], i = 0;\r\n if (m) return m.call(o);\r\n if (o && typeof o.length === \"number\") return {\r\n next: function () {\r\n if (o && i >= o.length) o = void 0;\r\n return { value: o && o[i++], done: !o };\r\n }\r\n };\r\n throw new TypeError(s ? \"Object is not iterable.\" : \"Symbol.iterator is not defined.\");\r\n}\r\n\r\nexport function __read(o, n) {\r\n var m = typeof Symbol === \"function\" && o[Symbol.iterator];\r\n if (!m) return o;\r\n var i = m.call(o), r, ar = [], e;\r\n try {\r\n while ((n === void 0 || n-- > 0) && !(r = i.next()).done) ar.push(r.value);\r\n }\r\n catch (error) { e = { error: error }; }\r\n finally {\r\n try {\r\n if (r && !r.done && (m = i[\"return\"])) m.call(i);\r\n }\r\n finally { if (e) throw e.error; }\r\n }\r\n return ar;\r\n}\r\n\r\n/** @deprecated */\r\nexport function __spread() {\r\n for (var ar = [], i = 0; i < arguments.length; i++)\r\n ar = ar.concat(__read(arguments[i]));\r\n return ar;\r\n}\r\n\r\n/** @deprecated */\r\nexport function __spreadArrays() {\r\n for (var s = 0, i = 0, il = arguments.length; i < il; i++) s += arguments[i].length;\r\n for (var r = Array(s), k = 0, i = 0; i < il; i++)\r\n for (var a = arguments[i], j = 0, jl = a.length; j < jl; j++, k++)\r\n r[k] = a[j];\r\n return r;\r\n}\r\n\r\nexport function __spreadArray(to, from, pack) {\r\n if (pack || arguments.length === 2) for (var i = 0, l = from.length, ar; i < l; i++) {\r\n if (ar || !(i in from)) {\r\n if (!ar) ar = Array.prototype.slice.call(from, 0, i);\r\n ar[i] = from[i];\r\n }\r\n }\r\n return to.concat(ar || Array.prototype.slice.call(from));\r\n}\r\n\r\nexport function __await(v) {\r\n return this instanceof __await ? (this.v = v, this) : new __await(v);\r\n}\r\n\r\nexport function __asyncGenerator(thisArg, _arguments, generator) {\r\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\r\n var g = generator.apply(thisArg, _arguments || []), i, q = [];\r\n return i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\"), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i;\r\n function verb(n) { if (g[n]) i[n] = function (v) { return new Promise(function (a, b) { q.push([n, v, a, b]) > 1 || resume(n, v); }); }; }\r\n function resume(n, v) { try { step(g[n](v)); } catch (e) { settle(q[0][3], e); } }\r\n function step(r) { r.value instanceof __await ? Promise.resolve(r.value.v).then(fulfill, reject) : settle(q[0][2], r); }\r\n function fulfill(value) { resume(\"next\", value); }\r\n function reject(value) { resume(\"throw\", value); }\r\n function settle(f, v) { if (f(v), q.shift(), q.length) resume(q[0][0], q[0][1]); }\r\n}\r\n\r\nexport function __asyncDelegator(o) {\r\n var i, p;\r\n return i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\", function (e) { throw e; }), verb(\"return\"), i[Symbol.iterator] = function () { return this; }, i;\r\n function verb(n, f) { i[n] = o[n] ? function (v) { return (p = !p) ? { value: __await(o[n](v)), done: n === \"return\" } : f ? f(v) : v; } : f; }\r\n}\r\n\r\nexport function __asyncValues(o) {\r\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\r\n var m = o[Symbol.asyncIterator], i;\r\n return m ? m.call(o) : (o = typeof __values === \"function\" ? __values(o) : o[Symbol.iterator](), i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\"), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i);\r\n function verb(n) { i[n] = o[n] && function (v) { return new Promise(function (resolve, reject) { v = o[n](v), settle(resolve, reject, v.done, v.value); }); }; }\r\n function settle(resolve, reject, d, v) { Promise.resolve(v).then(function(v) { resolve({ value: v, done: d }); }, reject); }\r\n}\r\n\r\nexport function __makeTemplateObject(cooked, raw) {\r\n if (Object.defineProperty) { Object.defineProperty(cooked, \"raw\", { value: raw }); } else { cooked.raw = raw; }\r\n return cooked;\r\n};\r\n\r\nvar __setModuleDefault = Object.create ? (function(o, v) {\r\n Object.defineProperty(o, \"default\", { enumerable: true, value: v });\r\n}) : function(o, v) {\r\n o[\"default\"] = v;\r\n};\r\n\r\nexport function __importStar(mod) {\r\n if (mod && mod.__esModule) return mod;\r\n var result = {};\r\n if (mod != null) for (var k in mod) if (k !== \"default\" && Object.prototype.hasOwnProperty.call(mod, k)) __createBinding(result, mod, k);\r\n __setModuleDefault(result, mod);\r\n return result;\r\n}\r\n\r\nexport function __importDefault(mod) {\r\n return (mod && mod.__esModule) ? mod : { default: mod };\r\n}\r\n\r\nexport function __classPrivateFieldGet(receiver, state, kind, f) {\r\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a getter\");\r\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot read private member from an object whose class did not declare it\");\r\n return kind === \"m\" ? f : kind === \"a\" ? f.call(receiver) : f ? f.value : state.get(receiver);\r\n}\r\n\r\nexport function __classPrivateFieldSet(receiver, state, value, kind, f) {\r\n if (kind === \"m\") throw new TypeError(\"Private method is not writable\");\r\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a setter\");\r\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot write private member to an object whose class did not declare it\");\r\n return (kind === \"a\" ? f.call(receiver, value) : f ? f.value = value : state.set(receiver, value)), value;\r\n}\r\n", "/**\n * Returns true if the object is a function.\n * @param value The value to check\n */\nexport function isFunction(value: any): value is (...args: any[]) => any {\n return typeof value === 'function';\n}\n", "/**\n * Used to create Error subclasses until the community moves away from ES5.\n *\n * This is because compiling from TypeScript down to ES5 has issues with subclassing Errors\n * as well as other built-in types: https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/12123\n *\n * @param createImpl A factory function to create the actual constructor implementation. The returned\n * function should be a named function that calls `_super` internally.\n */\nexport function createErrorClass(createImpl: (_super: any) => any): T {\n const _super = (instance: any) => {\n Error.call(instance);\n instance.stack = new Error().stack;\n };\n\n const ctorFunc = createImpl(_super);\n ctorFunc.prototype = Object.create(Error.prototype);\n ctorFunc.prototype.constructor = ctorFunc;\n return ctorFunc;\n}\n", "import { createErrorClass } from './createErrorClass';\n\nexport interface UnsubscriptionError extends Error {\n readonly errors: any[];\n}\n\nexport interface UnsubscriptionErrorCtor {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail. Do not construct error instances.\n * Cannot be tagged as internal: https://github.com/ReactiveX/rxjs/issues/6269\n */\n new (errors: any[]): UnsubscriptionError;\n}\n\n/**\n * An error thrown when one or more errors have occurred during the\n * `unsubscribe` of a {@link Subscription}.\n */\nexport const UnsubscriptionError: UnsubscriptionErrorCtor = createErrorClass(\n (_super) =>\n function UnsubscriptionErrorImpl(this: any, errors: (Error | string)[]) {\n _super(this);\n this.message = errors\n ? `${errors.length} errors occurred during unsubscription:\n${errors.map((err, i) => `${i + 1}) ${err.toString()}`).join('\\n ')}`\n : '';\n this.name = 'UnsubscriptionError';\n this.errors = errors;\n }\n);\n", "/**\n * Removes an item from an array, mutating it.\n * @param arr The array to remove the item from\n * @param item The item to remove\n */\nexport function arrRemove(arr: T[] | undefined | null, item: T) {\n if (arr) {\n const index = arr.indexOf(item);\n 0 <= index && arr.splice(index, 1);\n }\n}\n", "import { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { UnsubscriptionError } from './util/UnsubscriptionError';\nimport { SubscriptionLike, TeardownLogic, Unsubscribable } from './types';\nimport { arrRemove } from './util/arrRemove';\n\n/**\n * Represents a disposable resource, such as the execution of an Observable. A\n * Subscription has one important method, `unsubscribe`, that takes no argument\n * and just disposes the resource held by the subscription.\n *\n * Additionally, subscriptions may be grouped together through the `add()`\n * method, which will attach a child Subscription to the current Subscription.\n * When a Subscription is unsubscribed, all its children (and its grandchildren)\n * will be unsubscribed as well.\n *\n * @class Subscription\n */\nexport class Subscription implements SubscriptionLike {\n /** @nocollapse */\n public static EMPTY = (() => {\n const empty = new Subscription();\n empty.closed = true;\n return empty;\n })();\n\n /**\n * A flag to indicate whether this Subscription has already been unsubscribed.\n */\n public closed = false;\n\n private _parentage: Subscription[] | Subscription | null = null;\n\n /**\n * The list of registered finalizers to execute upon unsubscription. Adding and removing from this\n * list occurs in the {@link #add} and {@link #remove} methods.\n */\n private _finalizers: Exclude[] | null = null;\n\n /**\n * @param initialTeardown A function executed first as part of the finalization\n * process that is kicked off when {@link #unsubscribe} is called.\n */\n constructor(private initialTeardown?: () => void) {}\n\n /**\n * Disposes the resources held by the subscription. May, for instance, cancel\n * an ongoing Observable execution or cancel any other type of work that\n * started when the Subscription was created.\n * @return {void}\n */\n unsubscribe(): void {\n let errors: any[] | undefined;\n\n if (!this.closed) {\n this.closed = true;\n\n // Remove this from it's parents.\n const { _parentage } = this;\n if (_parentage) {\n this._parentage = null;\n if (Array.isArray(_parentage)) {\n for (const parent of _parentage) {\n parent.remove(this);\n }\n } else {\n _parentage.remove(this);\n }\n }\n\n const { initialTeardown: initialFinalizer } = this;\n if (isFunction(initialFinalizer)) {\n try {\n initialFinalizer();\n } catch (e) {\n errors = e instanceof UnsubscriptionError ? e.errors : [e];\n }\n }\n\n const { _finalizers } = this;\n if (_finalizers) {\n this._finalizers = null;\n for (const finalizer of _finalizers) {\n try {\n execFinalizer(finalizer);\n } catch (err) {\n errors = errors ?? [];\n if (err instanceof UnsubscriptionError) {\n errors = [...errors, ...err.errors];\n } else {\n errors.push(err);\n }\n }\n }\n }\n\n if (errors) {\n throw new UnsubscriptionError(errors);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Adds a finalizer to this subscription, so that finalization will be unsubscribed/called\n * when this subscription is unsubscribed. If this subscription is already {@link #closed},\n * because it has already been unsubscribed, then whatever finalizer is passed to it\n * will automatically be executed (unless the finalizer itself is also a closed subscription).\n *\n * Closed Subscriptions cannot be added as finalizers to any subscription. Adding a closed\n * subscription to a any subscription will result in no operation. (A noop).\n *\n * Adding a subscription to itself, or adding `null` or `undefined` will not perform any\n * operation at all. (A noop).\n *\n * `Subscription` instances that are added to this instance will automatically remove themselves\n * if they are unsubscribed. Functions and {@link Unsubscribable} objects that you wish to remove\n * will need to be removed manually with {@link #remove}\n *\n * @param teardown The finalization logic to add to this subscription.\n */\n add(teardown: TeardownLogic): void {\n // Only add the finalizer if it's not undefined\n // and don't add a subscription to itself.\n if (teardown && teardown !== this) {\n if (this.closed) {\n // If this subscription is already closed,\n // execute whatever finalizer is handed to it automatically.\n execFinalizer(teardown);\n } else {\n if (teardown instanceof Subscription) {\n // We don't add closed subscriptions, and we don't add the same subscription\n // twice. Subscription unsubscribe is idempotent.\n if (teardown.closed || teardown._hasParent(this)) {\n return;\n }\n teardown._addParent(this);\n }\n (this._finalizers = this._finalizers ?? []).push(teardown);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Checks to see if a this subscription already has a particular parent.\n * This will signal that this subscription has already been added to the parent in question.\n * @param parent the parent to check for\n */\n private _hasParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n return _parentage === parent || (Array.isArray(_parentage) && _parentage.includes(parent));\n }\n\n /**\n * Adds a parent to this subscription so it can be removed from the parent if it\n * unsubscribes on it's own.\n *\n * NOTE: THIS ASSUMES THAT {@link _hasParent} HAS ALREADY BEEN CHECKED.\n * @param parent The parent subscription to add\n */\n private _addParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n this._parentage = Array.isArray(_parentage) ? (_parentage.push(parent), _parentage) : _parentage ? [_parentage, parent] : parent;\n }\n\n /**\n * Called on a child when it is removed via {@link #remove}.\n * @param parent The parent to remove\n */\n private _removeParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n if (_parentage === parent) {\n this._parentage = null;\n } else if (Array.isArray(_parentage)) {\n arrRemove(_parentage, parent);\n }\n }\n\n /**\n * Removes a finalizer from this subscription that was previously added with the {@link #add} method.\n *\n * Note that `Subscription` instances, when unsubscribed, will automatically remove themselves\n * from every other `Subscription` they have been added to. This means that using the `remove` method\n * is not a common thing and should be used thoughtfully.\n *\n * If you add the same finalizer instance of a function or an unsubscribable object to a `Subscription` instance\n * more than once, you will need to call `remove` the same number of times to remove all instances.\n *\n * All finalizer instances are removed to free up memory upon unsubscription.\n *\n * @param teardown The finalizer to remove from this subscription\n */\n remove(teardown: Exclude): void {\n const { _finalizers } = this;\n _finalizers && arrRemove(_finalizers, teardown);\n\n if (teardown instanceof Subscription) {\n teardown._removeParent(this);\n }\n }\n}\n\nexport const EMPTY_SUBSCRIPTION = Subscription.EMPTY;\n\nexport function isSubscription(value: any): value is Subscription {\n return (\n value instanceof Subscription ||\n (value && 'closed' in value && isFunction(value.remove) && isFunction(value.add) && isFunction(value.unsubscribe))\n );\n}\n\nfunction execFinalizer(finalizer: Unsubscribable | (() => void)) {\n if (isFunction(finalizer)) {\n finalizer();\n } else {\n finalizer.unsubscribe();\n }\n}\n", "import { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { ObservableNotification } from './types';\n\n/**\n * The {@link GlobalConfig} object for RxJS. It is used to configure things\n * like how to react on unhandled errors.\n */\nexport const config: GlobalConfig = {\n onUnhandledError: null,\n onStoppedNotification: null,\n Promise: undefined,\n useDeprecatedSynchronousErrorHandling: false,\n useDeprecatedNextContext: false,\n};\n\n/**\n * The global configuration object for RxJS, used to configure things\n * like how to react on unhandled errors. Accessible via {@link config}\n * object.\n */\nexport interface GlobalConfig {\n /**\n * A registration point for unhandled errors from RxJS. These are errors that\n * cannot were not handled by consuming code in the usual subscription path. For\n * example, if you have this configured, and you subscribe to an observable without\n * providing an error handler, errors from that subscription will end up here. This\n * will _always_ be called asynchronously on another job in the runtime. This is because\n * we do not want errors thrown in this user-configured handler to interfere with the\n * behavior of the library.\n */\n onUnhandledError: ((err: any) => void) | null;\n\n /**\n * A registration point for notifications that cannot be sent to subscribers because they\n * have completed, errored or have been explicitly unsubscribed. By default, next, complete\n * and error notifications sent to stopped subscribers are noops. However, sometimes callers\n * might want a different behavior. For example, with sources that attempt to report errors\n * to stopped subscribers, a caller can configure RxJS to throw an unhandled error instead.\n * This will _always_ be called asynchronously on another job in the runtime. This is because\n * we do not want errors thrown in this user-configured handler to interfere with the\n * behavior of the library.\n */\n onStoppedNotification: ((notification: ObservableNotification, subscriber: Subscriber) => void) | null;\n\n /**\n * The promise constructor used by default for {@link Observable#toPromise toPromise} and {@link Observable#forEach forEach}\n * methods.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support this sort of injection of a\n * Promise constructor. If you need a Promise implementation other than native promises,\n * please polyfill/patch Promise as you see appropriate. Will be removed in v8.\n */\n Promise?: PromiseConstructorLike;\n\n /**\n * If true, turns on synchronous error rethrowing, which is a deprecated behavior\n * in v6 and higher. This behavior enables bad patterns like wrapping a subscribe\n * call in a try/catch block. It also enables producer interference, a nasty bug\n * where a multicast can be broken for all observers by a downstream consumer with\n * an unhandled error. DO NOT USE THIS FLAG UNLESS IT'S NEEDED TO BUY TIME\n * FOR MIGRATION REASONS.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support synchronous throwing\n * of unhandled errors. All errors will be thrown on a separate call stack to prevent bad\n * behaviors described above. Will be removed in v8.\n */\n useDeprecatedSynchronousErrorHandling: boolean;\n\n /**\n * If true, enables an as-of-yet undocumented feature from v5: The ability to access\n * `unsubscribe()` via `this` context in `next` functions created in observers passed\n * to `subscribe`.\n *\n * This is being removed because the performance was severely problematic, and it could also cause\n * issues when types other than POJOs are passed to subscribe as subscribers, as they will likely have\n * their `this` context overwritten.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support altering the\n * context of next functions provided as part of an observer to Subscribe. Instead,\n * you will have access to a subscription or a signal or token that will allow you to do things like\n * unsubscribe and test closed status. Will be removed in v8.\n */\n useDeprecatedNextContext: boolean;\n}\n", "import type { TimerHandle } from './timerHandle';\ntype SetTimeoutFunction = (handler: () => void, timeout?: number, ...args: any[]) => TimerHandle;\ntype ClearTimeoutFunction = (handle: TimerHandle) => void;\n\ninterface TimeoutProvider {\n setTimeout: SetTimeoutFunction;\n clearTimeout: ClearTimeoutFunction;\n delegate:\n | {\n setTimeout: SetTimeoutFunction;\n clearTimeout: ClearTimeoutFunction;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const timeoutProvider: TimeoutProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n setTimeout(handler: () => void, timeout?: number, ...args) {\n const { delegate } = timeoutProvider;\n if (delegate?.setTimeout) {\n return delegate.setTimeout(handler, timeout, ...args);\n }\n return setTimeout(handler, timeout, ...args);\n },\n clearTimeout(handle) {\n const { delegate } = timeoutProvider;\n return (delegate?.clearTimeout || clearTimeout)(handle as any);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { config } from '../config';\nimport { timeoutProvider } from '../scheduler/timeoutProvider';\n\n/**\n * Handles an error on another job either with the user-configured {@link onUnhandledError},\n * or by throwing it on that new job so it can be picked up by `window.onerror`, `process.on('error')`, etc.\n *\n * This should be called whenever there is an error that is out-of-band with the subscription\n * or when an error hits a terminal boundary of the subscription and no error handler was provided.\n *\n * @param err the error to report\n */\nexport function reportUnhandledError(err: any) {\n timeoutProvider.setTimeout(() => {\n const { onUnhandledError } = config;\n if (onUnhandledError) {\n // Execute the user-configured error handler.\n onUnhandledError(err);\n } else {\n // Throw so it is picked up by the runtime's uncaught error mechanism.\n throw err;\n }\n });\n}\n", "/* tslint:disable:no-empty */\nexport function noop() { }\n", "import { CompleteNotification, NextNotification, ErrorNotification } from './types';\n\n/**\n * A completion object optimized for memory use and created to be the\n * same \"shape\" as other notifications in v8.\n * @internal\n */\nexport const COMPLETE_NOTIFICATION = (() => createNotification('C', undefined, undefined) as CompleteNotification)();\n\n/**\n * Internal use only. Creates an optimized error notification that is the same \"shape\"\n * as other notifications.\n * @internal\n */\nexport function errorNotification(error: any): ErrorNotification {\n return createNotification('E', undefined, error) as any;\n}\n\n/**\n * Internal use only. Creates an optimized next notification that is the same \"shape\"\n * as other notifications.\n * @internal\n */\nexport function nextNotification(value: T) {\n return createNotification('N', value, undefined) as NextNotification;\n}\n\n/**\n * Ensures that all notifications created internally have the same \"shape\" in v8.\n *\n * TODO: This is only exported to support a crazy legacy test in `groupBy`.\n * @internal\n */\nexport function createNotification(kind: 'N' | 'E' | 'C', value: any, error: any) {\n return {\n kind,\n value,\n error,\n };\n}\n", "import { config } from '../config';\n\nlet context: { errorThrown: boolean; error: any } | null = null;\n\n/**\n * Handles dealing with errors for super-gross mode. Creates a context, in which\n * any synchronously thrown errors will be passed to {@link captureError}. Which\n * will record the error such that it will be rethrown after the call back is complete.\n * TODO: Remove in v8\n * @param cb An immediately executed function.\n */\nexport function errorContext(cb: () => void) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling) {\n const isRoot = !context;\n if (isRoot) {\n context = { errorThrown: false, error: null };\n }\n cb();\n if (isRoot) {\n const { errorThrown, error } = context!;\n context = null;\n if (errorThrown) {\n throw error;\n }\n }\n } else {\n // This is the general non-deprecated path for everyone that\n // isn't crazy enough to use super-gross mode (useDeprecatedSynchronousErrorHandling)\n cb();\n }\n}\n\n/**\n * Captures errors only in super-gross mode.\n * @param err the error to capture\n */\nexport function captureError(err: any) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling && context) {\n context.errorThrown = true;\n context.error = err;\n }\n}\n", "import { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { Observer, ObservableNotification } from './types';\nimport { isSubscription, Subscription } from './Subscription';\nimport { config } from './config';\nimport { reportUnhandledError } from './util/reportUnhandledError';\nimport { noop } from './util/noop';\nimport { nextNotification, errorNotification, COMPLETE_NOTIFICATION } from './NotificationFactories';\nimport { timeoutProvider } from './scheduler/timeoutProvider';\nimport { captureError } from './util/errorContext';\n\n/**\n * Implements the {@link Observer} interface and extends the\n * {@link Subscription} class. While the {@link Observer} is the public API for\n * consuming the values of an {@link Observable}, all Observers get converted to\n * a Subscriber, in order to provide Subscription-like capabilities such as\n * `unsubscribe`. Subscriber is a common type in RxJS, and crucial for\n * implementing operators, but it is rarely used as a public API.\n *\n * @class Subscriber\n */\nexport class Subscriber extends Subscription implements Observer {\n /**\n * A static factory for a Subscriber, given a (potentially partial) definition\n * of an Observer.\n * @param next The `next` callback of an Observer.\n * @param error The `error` callback of an\n * Observer.\n * @param complete The `complete` callback of an\n * Observer.\n * @return A Subscriber wrapping the (partially defined)\n * Observer represented by the given arguments.\n * @nocollapse\n * @deprecated Do not use. Will be removed in v8. There is no replacement for this\n * method, and there is no reason to be creating instances of `Subscriber` directly.\n * If you have a specific use case, please file an issue.\n */\n static create(next?: (x?: T) => void, error?: (e?: any) => void, complete?: () => void): Subscriber {\n return new SafeSubscriber(next, error, complete);\n }\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n protected isStopped: boolean = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n protected destination: Subscriber | Observer; // this `any` is the escape hatch to erase extra type param (e.g. R)\n\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n * There is no reason to directly create an instance of Subscriber. This type is exported for typings reasons.\n */\n constructor(destination?: Subscriber | Observer) {\n super();\n if (destination) {\n this.destination = destination;\n // Automatically chain subscriptions together here.\n // if destination is a Subscription, then it is a Subscriber.\n if (isSubscription(destination)) {\n destination.add(this);\n }\n } else {\n this.destination = EMPTY_OBSERVER;\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive notifications of type `next` from\n * the Observable, with a value. The Observable may call this method 0 or more\n * times.\n * @param {T} [value] The `next` value.\n * @return {void}\n */\n next(value?: T): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(nextNotification(value), this);\n } else {\n this._next(value!);\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive notifications of type `error` from\n * the Observable, with an attached `Error`. Notifies the Observer that\n * the Observable has experienced an error condition.\n * @param {any} [err] The `error` exception.\n * @return {void}\n */\n error(err?: any): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(errorNotification(err), this);\n } else {\n this.isStopped = true;\n this._error(err);\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive a valueless notification of type\n * `complete` from the Observable. Notifies the Observer that the Observable\n * has finished sending push-based notifications.\n * @return {void}\n */\n complete(): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(COMPLETE_NOTIFICATION, this);\n } else {\n this.isStopped = true;\n this._complete();\n }\n }\n\n unsubscribe(): void {\n if (!this.closed) {\n this.isStopped = true;\n super.unsubscribe();\n this.destination = null!;\n }\n }\n\n protected _next(value: T): void {\n this.destination.next(value);\n }\n\n protected _error(err: any): void {\n try {\n this.destination.error(err);\n } finally {\n this.unsubscribe();\n }\n }\n\n protected _complete(): void {\n try {\n this.destination.complete();\n } finally {\n this.unsubscribe();\n }\n }\n}\n\n/**\n * This bind is captured here because we want to be able to have\n * compatibility with monoid libraries that tend to use a method named\n * `bind`. In particular, a library called Monio requires this.\n */\nconst _bind = Function.prototype.bind;\n\nfunction bind any>(fn: Fn, thisArg: any): Fn {\n return _bind.call(fn, thisArg);\n}\n\n/**\n * Internal optimization only, DO NOT EXPOSE.\n * @internal\n */\nclass ConsumerObserver implements Observer {\n constructor(private partialObserver: Partial>) {}\n\n next(value: T): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.next) {\n try {\n partialObserver.next(value);\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n }\n }\n\n error(err: any): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.error) {\n try {\n partialObserver.error(err);\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n } else {\n handleUnhandledError(err);\n }\n }\n\n complete(): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.complete) {\n try {\n partialObserver.complete();\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n }\n }\n}\n\nexport class SafeSubscriber extends Subscriber {\n constructor(\n observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void) | null,\n error?: ((e?: any) => void) | null,\n complete?: (() => void) | null\n ) {\n super();\n\n let partialObserver: Partial>;\n if (isFunction(observerOrNext) || !observerOrNext) {\n // The first argument is a function, not an observer. The next\n // two arguments *could* be observers, or they could be empty.\n partialObserver = {\n next: (observerOrNext ?? undefined) as (((value: T) => void) | undefined),\n error: error ?? undefined,\n complete: complete ?? undefined,\n };\n } else {\n // The first argument is a partial observer.\n let context: any;\n if (this && config.useDeprecatedNextContext) {\n // This is a deprecated path that made `this.unsubscribe()` available in\n // next handler functions passed to subscribe. This only exists behind a flag\n // now, as it is *very* slow.\n context = Object.create(observerOrNext);\n context.unsubscribe = () => this.unsubscribe();\n partialObserver = {\n next: observerOrNext.next && bind(observerOrNext.next, context),\n error: observerOrNext.error && bind(observerOrNext.error, context),\n complete: observerOrNext.complete && bind(observerOrNext.complete, context),\n };\n } else {\n // The \"normal\" path. Just use the partial observer directly.\n partialObserver = observerOrNext;\n }\n }\n\n // Wrap the partial observer to ensure it's a full observer, and\n // make sure proper error handling is accounted for.\n this.destination = new ConsumerObserver(partialObserver);\n }\n}\n\nfunction handleUnhandledError(error: any) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling) {\n captureError(error);\n } else {\n // Ideal path, we report this as an unhandled error,\n // which is thrown on a new call stack.\n reportUnhandledError(error);\n }\n}\n\n/**\n * An error handler used when no error handler was supplied\n * to the SafeSubscriber -- meaning no error handler was supplied\n * do the `subscribe` call on our observable.\n * @param err The error to handle\n */\nfunction defaultErrorHandler(err: any) {\n throw err;\n}\n\n/**\n * A handler for notifications that cannot be sent to a stopped subscriber.\n * @param notification The notification being sent\n * @param subscriber The stopped subscriber\n */\nfunction handleStoppedNotification(notification: ObservableNotification, subscriber: Subscriber) {\n const { onStoppedNotification } = config;\n onStoppedNotification && timeoutProvider.setTimeout(() => onStoppedNotification(notification, subscriber));\n}\n\n/**\n * The observer used as a stub for subscriptions where the user did not\n * pass any arguments to `subscribe`. Comes with the default error handling\n * behavior.\n */\nexport const EMPTY_OBSERVER: Readonly> & { closed: true } = {\n closed: true,\n next: noop,\n error: defaultErrorHandler,\n complete: noop,\n};\n", "/**\n * Symbol.observable or a string \"@@observable\". Used for interop\n *\n * @deprecated We will no longer be exporting this symbol in upcoming versions of RxJS.\n * Instead polyfill and use Symbol.observable directly *or* use https://www.npmjs.com/package/symbol-observable\n */\nexport const observable: string | symbol = (() => (typeof Symbol === 'function' && Symbol.observable) || '@@observable')();\n", "/**\n * This function takes one parameter and just returns it. Simply put,\n * this is like `(x: T): T => x`.\n *\n * ## Examples\n *\n * This is useful in some cases when using things like `mergeMap`\n *\n * ```ts\n * import { interval, take, map, range, mergeMap, identity } from 'rxjs';\n *\n * const source$ = interval(1000).pipe(take(5));\n *\n * const result$ = source$.pipe(\n * map(i => range(i)),\n * mergeMap(identity) // same as mergeMap(x => x)\n * );\n *\n * result$.subscribe({\n * next: console.log\n * });\n * ```\n *\n * Or when you want to selectively apply an operator\n *\n * ```ts\n * import { interval, take, identity } from 'rxjs';\n *\n * const shouldLimit = () => Math.random() < 0.5;\n *\n * const source$ = interval(1000);\n *\n * const result$ = source$.pipe(shouldLimit() ? take(5) : identity);\n *\n * result$.subscribe({\n * next: console.log\n * });\n * ```\n *\n * @param x Any value that is returned by this function\n * @returns The value passed as the first parameter to this function\n */\nexport function identity(x: T): T {\n return x;\n}\n", "import { identity } from './identity';\nimport { UnaryFunction } from '../types';\n\nexport function pipe(): typeof identity;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction, fn2: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction, fn2: UnaryFunction, fn3: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction,\n fn9: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction,\n fn9: UnaryFunction,\n ...fns: UnaryFunction[]\n): UnaryFunction;\n\n/**\n * pipe() can be called on one or more functions, each of which can take one argument (\"UnaryFunction\")\n * and uses it to return a value.\n * It returns a function that takes one argument, passes it to the first UnaryFunction, and then\n * passes the result to the next one, passes that result to the next one, and so on. \n */\nexport function pipe(...fns: Array>): UnaryFunction {\n return pipeFromArray(fns);\n}\n\n/** @internal */\nexport function pipeFromArray(fns: Array>): UnaryFunction {\n if (fns.length === 0) {\n return identity as UnaryFunction;\n }\n\n if (fns.length === 1) {\n return fns[0];\n }\n\n return function piped(input: T): R {\n return fns.reduce((prev: any, fn: UnaryFunction) => fn(prev), input as any);\n };\n}\n", "import { Operator } from './Operator';\nimport { SafeSubscriber, Subscriber } from './Subscriber';\nimport { isSubscription, Subscription } from './Subscription';\nimport { TeardownLogic, OperatorFunction, Subscribable, Observer } from './types';\nimport { observable as Symbol_observable } from './symbol/observable';\nimport { pipeFromArray } from './util/pipe';\nimport { config } from './config';\nimport { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { errorContext } from './util/errorContext';\n\n/**\n * A representation of any set of values over any amount of time. This is the most basic building block\n * of RxJS.\n *\n * @class Observable\n */\nexport class Observable implements Subscribable {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n */\n source: Observable | undefined;\n\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n */\n operator: Operator | undefined;\n\n /**\n * @constructor\n * @param {Function} subscribe the function that is called when the Observable is\n * initially subscribed to. This function is given a Subscriber, to which new values\n * can be `next`ed, or an `error` method can be called to raise an error, or\n * `complete` can be called to notify of a successful completion.\n */\n constructor(subscribe?: (this: Observable, subscriber: Subscriber) => TeardownLogic) {\n if (subscribe) {\n this._subscribe = subscribe;\n }\n }\n\n // HACK: Since TypeScript inherits static properties too, we have to\n // fight against TypeScript here so Subject can have a different static create signature\n /**\n * Creates a new Observable by calling the Observable constructor\n * @owner Observable\n * @method create\n * @param {Function} subscribe? the subscriber function to be passed to the Observable constructor\n * @return {Observable} a new observable\n * @nocollapse\n * @deprecated Use `new Observable()` instead. Will be removed in v8.\n */\n static create: (...args: any[]) => any = (subscribe?: (subscriber: Subscriber) => TeardownLogic) => {\n return new Observable(subscribe);\n };\n\n /**\n * Creates a new Observable, with this Observable instance as the source, and the passed\n * operator defined as the new observable's operator.\n * @method lift\n * @param operator the operator defining the operation to take on the observable\n * @return a new observable with the Operator applied\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n * If you have implemented an operator using `lift`, it is recommended that you create an\n * operator by simply returning `new Observable()` directly. See \"Creating new operators from\n * scratch\" section here: https://rxjs.dev/guide/operators\n */\n lift(operator?: Operator): Observable {\n const observable = new Observable();\n observable.source = this;\n observable.operator = operator;\n return observable;\n }\n\n subscribe(observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void)): Subscription;\n /** @deprecated Instead of passing separate callback arguments, use an observer argument. Signatures taking separate callback arguments will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/subscribe-arguments */\n subscribe(next?: ((value: T) => void) | null, error?: ((error: any) => void) | null, complete?: (() => void) | null): Subscription;\n /**\n * Invokes an execution of an Observable and registers Observer handlers for notifications it will emit.\n *\n * Use it when you have all these Observables, but still nothing is happening.\n *\n * `subscribe` is not a regular operator, but a method that calls Observable's internal `subscribe` function. It\n * might be for example a function that you passed to Observable's constructor, but most of the time it is\n * a library implementation, which defines what will be emitted by an Observable, and when it be will emitted. This means\n * that calling `subscribe` is actually the moment when Observable starts its work, not when it is created, as it is often\n * the thought.\n *\n * Apart from starting the execution of an Observable, this method allows you to listen for values\n * that an Observable emits, as well as for when it completes or errors. You can achieve this in two\n * of the following ways.\n *\n * The first way is creating an object that implements {@link Observer} interface. It should have methods\n * defined by that interface, but note that it should be just a regular JavaScript object, which you can create\n * yourself in any way you want (ES6 class, classic function constructor, object literal etc.). In particular, do\n * not attempt to use any RxJS implementation details to create Observers - you don't need them. Remember also\n * that your object does not have to implement all methods. If you find yourself creating a method that doesn't\n * do anything, you can simply omit it. Note however, if the `error` method is not provided and an error happens,\n * it will be thrown asynchronously. Errors thrown asynchronously cannot be caught using `try`/`catch`. Instead,\n * use the {@link onUnhandledError} configuration option or use a runtime handler (like `window.onerror` or\n * `process.on('error)`) to be notified of unhandled errors. Because of this, it's recommended that you provide\n * an `error` method to avoid missing thrown errors.\n *\n * The second way is to give up on Observer object altogether and simply provide callback functions in place of its methods.\n * This means you can provide three functions as arguments to `subscribe`, where the first function is equivalent\n * of a `next` method, the second of an `error` method and the third of a `complete` method. Just as in case of an Observer,\n * if you do not need to listen for something, you can omit a function by passing `undefined` or `null`,\n * since `subscribe` recognizes these functions by where they were placed in function call. When it comes\n * to the `error` function, as with an Observer, if not provided, errors emitted by an Observable will be thrown asynchronously.\n *\n * You can, however, subscribe with no parameters at all. This may be the case where you're not interested in terminal events\n * and you also handled emissions internally by using operators (e.g. using `tap`).\n *\n * Whichever style of calling `subscribe` you use, in both cases it returns a Subscription object.\n * This object allows you to call `unsubscribe` on it, which in turn will stop the work that an Observable does and will clean\n * up all resources that an Observable used. Note that cancelling a subscription will not call `complete` callback\n * provided to `subscribe` function, which is reserved for a regular completion signal that comes from an Observable.\n *\n * Remember that callbacks provided to `subscribe` are not guaranteed to be called asynchronously.\n * It is an Observable itself that decides when these functions will be called. For example {@link of}\n * by default emits all its values synchronously. Always check documentation for how given Observable\n * will behave when subscribed and if its default behavior can be modified with a `scheduler`.\n *\n * #### Examples\n *\n * Subscribe with an {@link guide/observer Observer}\n *\n * ```ts\n * import { of } from 'rxjs';\n *\n * const sumObserver = {\n * sum: 0,\n * next(value) {\n * console.log('Adding: ' + value);\n * this.sum = this.sum + value;\n * },\n * error() {\n * // We actually could just remove this method,\n * // since we do not really care about errors right now.\n * },\n * complete() {\n * console.log('Sum equals: ' + this.sum);\n * }\n * };\n *\n * of(1, 2, 3) // Synchronously emits 1, 2, 3 and then completes.\n * .subscribe(sumObserver);\n *\n * // Logs:\n * // 'Adding: 1'\n * // 'Adding: 2'\n * // 'Adding: 3'\n * // 'Sum equals: 6'\n * ```\n *\n * Subscribe with functions ({@link deprecations/subscribe-arguments deprecated})\n *\n * ```ts\n * import { of } from 'rxjs'\n *\n * let sum = 0;\n *\n * of(1, 2, 3).subscribe(\n * value => {\n * console.log('Adding: ' + value);\n * sum = sum + value;\n * },\n * undefined,\n * () => console.log('Sum equals: ' + sum)\n * );\n *\n * // Logs:\n * // 'Adding: 1'\n * // 'Adding: 2'\n * // 'Adding: 3'\n * // 'Sum equals: 6'\n * ```\n *\n * Cancel a subscription\n *\n * ```ts\n * import { interval } from 'rxjs';\n *\n * const subscription = interval(1000).subscribe({\n * next(num) {\n * console.log(num)\n * },\n * complete() {\n * // Will not be called, even when cancelling subscription.\n * console.log('completed!');\n * }\n * });\n *\n * setTimeout(() => {\n * subscription.unsubscribe();\n * console.log('unsubscribed!');\n * }, 2500);\n *\n * // Logs:\n * // 0 after 1s\n * // 1 after 2s\n * // 'unsubscribed!' after 2.5s\n * ```\n *\n * @param {Observer|Function} observerOrNext (optional) Either an observer with methods to be called,\n * or the first of three possible handlers, which is the handler for each value emitted from the subscribed\n * Observable.\n * @param {Function} error (optional) A handler for a terminal event resulting from an error. If no error handler is provided,\n * the error will be thrown asynchronously as unhandled.\n * @param {Function} complete (optional) A handler for a terminal event resulting from successful completion.\n * @return {Subscription} a subscription reference to the registered handlers\n * @method subscribe\n */\n subscribe(\n observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void) | null,\n error?: ((error: any) => void) | null,\n complete?: (() => void) | null\n ): Subscription {\n const subscriber = isSubscriber(observerOrNext) ? observerOrNext : new SafeSubscriber(observerOrNext, error, complete);\n\n errorContext(() => {\n const { operator, source } = this;\n subscriber.add(\n operator\n ? // We're dealing with a subscription in the\n // operator chain to one of our lifted operators.\n operator.call(subscriber, source)\n : source\n ? // If `source` has a value, but `operator` does not, something that\n // had intimate knowledge of our API, like our `Subject`, must have\n // set it. We're going to just call `_subscribe` directly.\n this._subscribe(subscriber)\n : // In all other cases, we're likely wrapping a user-provided initializer\n // function, so we need to catch errors and handle them appropriately.\n this._trySubscribe(subscriber)\n );\n });\n\n return subscriber;\n }\n\n /** @internal */\n protected _trySubscribe(sink: Subscriber): TeardownLogic {\n try {\n return this._subscribe(sink);\n } catch (err) {\n // We don't need to return anything in this case,\n // because it's just going to try to `add()` to a subscription\n // above.\n sink.error(err);\n }\n }\n\n /**\n * Used as a NON-CANCELLABLE means of subscribing to an observable, for use with\n * APIs that expect promises, like `async/await`. You cannot unsubscribe from this.\n *\n * **WARNING**: Only use this with observables you *know* will complete. If the source\n * observable does not complete, you will end up with a promise that is hung up, and\n * potentially all of the state of an async function hanging out in memory. To avoid\n * this situation, look into adding something like {@link timeout}, {@link take},\n * {@link takeWhile}, or {@link takeUntil} amongst others.\n *\n * #### Example\n *\n * ```ts\n * import { interval, take } from 'rxjs';\n *\n * const source$ = interval(1000).pipe(take(4));\n *\n * async function getTotal() {\n * let total = 0;\n *\n * await source$.forEach(value => {\n * total += value;\n * console.log('observable -> ' + value);\n * });\n *\n * return total;\n * }\n *\n * getTotal().then(\n * total => console.log('Total: ' + total)\n * );\n *\n * // Expected:\n * // 'observable -> 0'\n * // 'observable -> 1'\n * // 'observable -> 2'\n * // 'observable -> 3'\n * // 'Total: 6'\n * ```\n *\n * @param next a handler for each value emitted by the observable\n * @return a promise that either resolves on observable completion or\n * rejects with the handled error\n */\n forEach(next: (value: T) => void): Promise;\n\n /**\n * @param next a handler for each value emitted by the observable\n * @param promiseCtor a constructor function used to instantiate the Promise\n * @return a promise that either resolves on observable completion or\n * rejects with the handled error\n * @deprecated Passing a Promise constructor will no longer be available\n * in upcoming versions of RxJS. This is because it adds weight to the library, for very\n * little benefit. If you need this functionality, it is recommended that you either\n * polyfill Promise, or you create an adapter to convert the returned native promise\n * to whatever promise implementation you wanted. Will be removed in v8.\n */\n forEach(next: (value: T) => void, promiseCtor: PromiseConstructorLike): Promise;\n\n forEach(next: (value: T) => void, promiseCtor?: PromiseConstructorLike): Promise {\n promiseCtor = getPromiseCtor(promiseCtor);\n\n return new promiseCtor((resolve, reject) => {\n const subscriber = new SafeSubscriber({\n next: (value) => {\n try {\n next(value);\n } catch (err) {\n reject(err);\n subscriber.unsubscribe();\n }\n },\n error: reject,\n complete: resolve,\n });\n this.subscribe(subscriber);\n }) as Promise;\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): TeardownLogic {\n return this.source?.subscribe(subscriber);\n }\n\n /**\n * An interop point defined by the es7-observable spec https://github.com/zenparsing/es-observable\n * @method Symbol.observable\n * @return {Observable} this instance of the observable\n */\n [Symbol_observable]() {\n return this;\n }\n\n /* tslint:disable:max-line-length */\n pipe(): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction, op2: OperatorFunction): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction, op2: OperatorFunction, op3: OperatorFunction): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction,\n op9: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction,\n op9: OperatorFunction,\n ...operations: OperatorFunction[]\n ): Observable;\n /* tslint:enable:max-line-length */\n\n /**\n * Used to stitch together functional operators into a chain.\n * @method pipe\n * @return {Observable} the Observable result of all of the operators having\n * been called in the order they were passed in.\n *\n * ## Example\n *\n * ```ts\n * import { interval, filter, map, scan } from 'rxjs';\n *\n * interval(1000)\n * .pipe(\n * filter(x => x % 2 === 0),\n * map(x => x + x),\n * scan((acc, x) => acc + x)\n * )\n * .subscribe(x => console.log(x));\n * ```\n */\n pipe(...operations: OperatorFunction[]): Observable {\n return pipeFromArray(operations)(this);\n }\n\n /* tslint:disable:max-line-length */\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(): Promise;\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(PromiseCtor: typeof Promise): Promise;\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(PromiseCtor: PromiseConstructorLike): Promise;\n /* tslint:enable:max-line-length */\n\n /**\n * Subscribe to this Observable and get a Promise resolving on\n * `complete` with the last emission (if any).\n *\n * **WARNING**: Only use this with observables you *know* will complete. If the source\n * observable does not complete, you will end up with a promise that is hung up, and\n * potentially all of the state of an async function hanging out in memory. To avoid\n * this situation, look into adding something like {@link timeout}, {@link take},\n * {@link takeWhile}, or {@link takeUntil} amongst others.\n *\n * @method toPromise\n * @param [promiseCtor] a constructor function used to instantiate\n * the Promise\n * @return A Promise that resolves with the last value emit, or\n * rejects on an error. If there were no emissions, Promise\n * resolves with undefined.\n * @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise\n */\n toPromise(promiseCtor?: PromiseConstructorLike): Promise {\n promiseCtor = getPromiseCtor(promiseCtor);\n\n return new promiseCtor((resolve, reject) => {\n let value: T | undefined;\n this.subscribe(\n (x: T) => (value = x),\n (err: any) => reject(err),\n () => resolve(value)\n );\n }) as Promise;\n }\n}\n\n/**\n * Decides between a passed promise constructor from consuming code,\n * A default configured promise constructor, and the native promise\n * constructor and returns it. If nothing can be found, it will throw\n * an error.\n * @param promiseCtor The optional promise constructor to passed by consuming code\n */\nfunction getPromiseCtor(promiseCtor: PromiseConstructorLike | undefined) {\n return promiseCtor ?? config.Promise ?? Promise;\n}\n\nfunction isObserver(value: any): value is Observer {\n return value && isFunction(value.next) && isFunction(value.error) && isFunction(value.complete);\n}\n\nfunction isSubscriber(value: any): value is Subscriber {\n return (value && value instanceof Subscriber) || (isObserver(value) && isSubscription(value));\n}\n", "import { Observable } from '../Observable';\nimport { Subscriber } from '../Subscriber';\nimport { OperatorFunction } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/**\n * Used to determine if an object is an Observable with a lift function.\n */\nexport function hasLift(source: any): source is { lift: InstanceType['lift'] } {\n return isFunction(source?.lift);\n}\n\n/**\n * Creates an `OperatorFunction`. Used to define operators throughout the library in a concise way.\n * @param init The logic to connect the liftedSource to the subscriber at the moment of subscription.\n */\nexport function operate(\n init: (liftedSource: Observable, subscriber: Subscriber) => (() => void) | void\n): OperatorFunction {\n return (source: Observable) => {\n if (hasLift(source)) {\n return source.lift(function (this: Subscriber, liftedSource: Observable) {\n try {\n return init(liftedSource, this);\n } catch (err) {\n this.error(err);\n }\n });\n }\n throw new TypeError('Unable to lift unknown Observable type');\n };\n}\n", "import { Subscriber } from '../Subscriber';\n\n/**\n * Creates an instance of an `OperatorSubscriber`.\n * @param destination The downstream subscriber.\n * @param onNext Handles next values, only called if this subscriber is not stopped or closed. Any\n * error that occurs in this function is caught and sent to the `error` method of this subscriber.\n * @param onError Handles errors from the subscription, any errors that occur in this handler are caught\n * and send to the `destination` error handler.\n * @param onComplete Handles completion notification from the subscription. Any errors that occur in\n * this handler are sent to the `destination` error handler.\n * @param onFinalize Additional teardown logic here. This will only be called on teardown if the\n * subscriber itself is not already closed. This is called after all other teardown logic is executed.\n */\nexport function createOperatorSubscriber(\n destination: Subscriber,\n onNext?: (value: T) => void,\n onComplete?: () => void,\n onError?: (err: any) => void,\n onFinalize?: () => void\n): Subscriber {\n return new OperatorSubscriber(destination, onNext, onComplete, onError, onFinalize);\n}\n\n/**\n * A generic helper for allowing operators to be created with a Subscriber and\n * use closures to capture necessary state from the operator function itself.\n */\nexport class OperatorSubscriber extends Subscriber {\n /**\n * Creates an instance of an `OperatorSubscriber`.\n * @param destination The downstream subscriber.\n * @param onNext Handles next values, only called if this subscriber is not stopped or closed. Any\n * error that occurs in this function is caught and sent to the `error` method of this subscriber.\n * @param onError Handles errors from the subscription, any errors that occur in this handler are caught\n * and send to the `destination` error handler.\n * @param onComplete Handles completion notification from the subscription. Any errors that occur in\n * this handler are sent to the `destination` error handler.\n * @param onFinalize Additional finalization logic here. This will only be called on finalization if the\n * subscriber itself is not already closed. This is called after all other finalization logic is executed.\n * @param shouldUnsubscribe An optional check to see if an unsubscribe call should truly unsubscribe.\n * NOTE: This currently **ONLY** exists to support the strange behavior of {@link groupBy}, where unsubscription\n * to the resulting observable does not actually disconnect from the source if there are active subscriptions\n * to any grouped observable. (DO NOT EXPOSE OR USE EXTERNALLY!!!)\n */\n constructor(\n destination: Subscriber,\n onNext?: (value: T) => void,\n onComplete?: () => void,\n onError?: (err: any) => void,\n private onFinalize?: () => void,\n private shouldUnsubscribe?: () => boolean\n ) {\n // It's important - for performance reasons - that all of this class's\n // members are initialized and that they are always initialized in the same\n // order. This will ensure that all OperatorSubscriber instances have the\n // same hidden class in V8. This, in turn, will help keep the number of\n // hidden classes involved in property accesses within the base class as\n // low as possible. If the number of hidden classes involved exceeds four,\n // the property accesses will become megamorphic and performance penalties\n // will be incurred - i.e. inline caches won't be used.\n //\n // The reasons for ensuring all instances have the same hidden class are\n // further discussed in this blog post from Benedikt Meurer:\n // https://benediktmeurer.de/2018/03/23/impact-of-polymorphism-on-component-based-frameworks-like-react/\n super(destination);\n this._next = onNext\n ? function (this: OperatorSubscriber, value: T) {\n try {\n onNext(value);\n } catch (err) {\n destination.error(err);\n }\n }\n : super._next;\n this._error = onError\n ? function (this: OperatorSubscriber, err: any) {\n try {\n onError(err);\n } catch (err) {\n // Send any errors that occur down stream.\n destination.error(err);\n } finally {\n // Ensure finalization.\n this.unsubscribe();\n }\n }\n : super._error;\n this._complete = onComplete\n ? function (this: OperatorSubscriber) {\n try {\n onComplete();\n } catch (err) {\n // Send any errors that occur down stream.\n destination.error(err);\n } finally {\n // Ensure finalization.\n this.unsubscribe();\n }\n }\n : super._complete;\n }\n\n unsubscribe() {\n if (!this.shouldUnsubscribe || this.shouldUnsubscribe()) {\n const { closed } = this;\n super.unsubscribe();\n // Execute additional teardown if we have any and we didn't already do so.\n !closed && this.onFinalize?.();\n }\n }\n}\n", "import { Subscription } from '../Subscription';\n\ninterface AnimationFrameProvider {\n schedule(callback: FrameRequestCallback): Subscription;\n requestAnimationFrame: typeof requestAnimationFrame;\n cancelAnimationFrame: typeof cancelAnimationFrame;\n delegate:\n | {\n requestAnimationFrame: typeof requestAnimationFrame;\n cancelAnimationFrame: typeof cancelAnimationFrame;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const animationFrameProvider: AnimationFrameProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n schedule(callback) {\n let request = requestAnimationFrame;\n let cancel: typeof cancelAnimationFrame | undefined = cancelAnimationFrame;\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n if (delegate) {\n request = delegate.requestAnimationFrame;\n cancel = delegate.cancelAnimationFrame;\n }\n const handle = request((timestamp) => {\n // Clear the cancel function. The request has been fulfilled, so\n // attempting to cancel the request upon unsubscription would be\n // pointless.\n cancel = undefined;\n callback(timestamp);\n });\n return new Subscription(() => cancel?.(handle));\n },\n requestAnimationFrame(...args) {\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n return (delegate?.requestAnimationFrame || requestAnimationFrame)(...args);\n },\n cancelAnimationFrame(...args) {\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n return (delegate?.cancelAnimationFrame || cancelAnimationFrame)(...args);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { createErrorClass } from './createErrorClass';\n\nexport interface ObjectUnsubscribedError extends Error {}\n\nexport interface ObjectUnsubscribedErrorCtor {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail. Do not construct error instances.\n * Cannot be tagged as internal: https://github.com/ReactiveX/rxjs/issues/6269\n */\n new (): ObjectUnsubscribedError;\n}\n\n/**\n * An error thrown when an action is invalid because the object has been\n * unsubscribed.\n *\n * @see {@link Subject}\n * @see {@link BehaviorSubject}\n *\n * @class ObjectUnsubscribedError\n */\nexport const ObjectUnsubscribedError: ObjectUnsubscribedErrorCtor = createErrorClass(\n (_super) =>\n function ObjectUnsubscribedErrorImpl(this: any) {\n _super(this);\n this.name = 'ObjectUnsubscribedError';\n this.message = 'object unsubscribed';\n }\n);\n", "import { Operator } from './Operator';\nimport { Observable } from './Observable';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription, EMPTY_SUBSCRIPTION } from './Subscription';\nimport { Observer, SubscriptionLike, TeardownLogic } from './types';\nimport { ObjectUnsubscribedError } from './util/ObjectUnsubscribedError';\nimport { arrRemove } from './util/arrRemove';\nimport { errorContext } from './util/errorContext';\n\n/**\n * A Subject is a special type of Observable that allows values to be\n * multicasted to many Observers. Subjects are like EventEmitters.\n *\n * Every Subject is an Observable and an Observer. You can subscribe to a\n * Subject, and you can call next to feed values as well as error and complete.\n */\nexport class Subject extends Observable implements SubscriptionLike {\n closed = false;\n\n private currentObservers: Observer[] | null = null;\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n observers: Observer[] = [];\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n isStopped = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n hasError = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n thrownError: any = null;\n\n /**\n * Creates a \"subject\" by basically gluing an observer to an observable.\n *\n * @nocollapse\n * @deprecated Recommended you do not use. Will be removed at some point in the future. Plans for replacement still under discussion.\n */\n static create: (...args: any[]) => any = (destination: Observer, source: Observable): AnonymousSubject => {\n return new AnonymousSubject(destination, source);\n };\n\n constructor() {\n // NOTE: This must be here to obscure Observable's constructor.\n super();\n }\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n lift(operator: Operator): Observable {\n const subject = new AnonymousSubject(this, this);\n subject.operator = operator as any;\n return subject as any;\n }\n\n /** @internal */\n protected _throwIfClosed() {\n if (this.closed) {\n throw new ObjectUnsubscribedError();\n }\n }\n\n next(value: T) {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n if (!this.currentObservers) {\n this.currentObservers = Array.from(this.observers);\n }\n for (const observer of this.currentObservers) {\n observer.next(value);\n }\n }\n });\n }\n\n error(err: any) {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n this.hasError = this.isStopped = true;\n this.thrownError = err;\n const { observers } = this;\n while (observers.length) {\n observers.shift()!.error(err);\n }\n }\n });\n }\n\n complete() {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n this.isStopped = true;\n const { observers } = this;\n while (observers.length) {\n observers.shift()!.complete();\n }\n }\n });\n }\n\n unsubscribe() {\n this.isStopped = this.closed = true;\n this.observers = this.currentObservers = null!;\n }\n\n get observed() {\n return this.observers?.length > 0;\n }\n\n /** @internal */\n protected _trySubscribe(subscriber: Subscriber): TeardownLogic {\n this._throwIfClosed();\n return super._trySubscribe(subscriber);\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n this._throwIfClosed();\n this._checkFinalizedStatuses(subscriber);\n return this._innerSubscribe(subscriber);\n }\n\n /** @internal */\n protected _innerSubscribe(subscriber: Subscriber) {\n const { hasError, isStopped, observers } = this;\n if (hasError || isStopped) {\n return EMPTY_SUBSCRIPTION;\n }\n this.currentObservers = null;\n observers.push(subscriber);\n return new Subscription(() => {\n this.currentObservers = null;\n arrRemove(observers, subscriber);\n });\n }\n\n /** @internal */\n protected _checkFinalizedStatuses(subscriber: Subscriber) {\n const { hasError, thrownError, isStopped } = this;\n if (hasError) {\n subscriber.error(thrownError);\n } else if (isStopped) {\n subscriber.complete();\n }\n }\n\n /**\n * Creates a new Observable with this Subject as the source. You can do this\n * to create custom Observer-side logic of the Subject and conceal it from\n * code that uses the Observable.\n * @return {Observable} Observable that the Subject casts to\n */\n asObservable(): Observable {\n const observable: any = new Observable();\n observable.source = this;\n return observable;\n }\n}\n\n/**\n * @class AnonymousSubject\n */\nexport class AnonymousSubject extends Subject {\n constructor(\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n public destination?: Observer,\n source?: Observable\n ) {\n super();\n this.source = source;\n }\n\n next(value: T) {\n this.destination?.next?.(value);\n }\n\n error(err: any) {\n this.destination?.error?.(err);\n }\n\n complete() {\n this.destination?.complete?.();\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n return this.source?.subscribe(subscriber) ?? EMPTY_SUBSCRIPTION;\n }\n}\n", "import { TimestampProvider } from '../types';\n\ninterface DateTimestampProvider extends TimestampProvider {\n delegate: TimestampProvider | undefined;\n}\n\nexport const dateTimestampProvider: DateTimestampProvider = {\n now() {\n // Use the variable rather than `this` so that the function can be called\n // without being bound to the provider.\n return (dateTimestampProvider.delegate || Date).now();\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { Subject } from './Subject';\nimport { TimestampProvider } from './types';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription } from './Subscription';\nimport { dateTimestampProvider } from './scheduler/dateTimestampProvider';\n\n/**\n * A variant of {@link Subject} that \"replays\" old values to new subscribers by emitting them when they first subscribe.\n *\n * `ReplaySubject` has an internal buffer that will store a specified number of values that it has observed. Like `Subject`,\n * `ReplaySubject` \"observes\" values by having them passed to its `next` method. When it observes a value, it will store that\n * value for a time determined by the configuration of the `ReplaySubject`, as passed to its constructor.\n *\n * When a new subscriber subscribes to the `ReplaySubject` instance, it will synchronously emit all values in its buffer in\n * a First-In-First-Out (FIFO) manner. The `ReplaySubject` will also complete, if it has observed completion; and it will\n * error if it has observed an error.\n *\n * There are two main configuration items to be concerned with:\n *\n * 1. `bufferSize` - This will determine how many items are stored in the buffer, defaults to infinite.\n * 2. `windowTime` - The amount of time to hold a value in the buffer before removing it from the buffer.\n *\n * Both configurations may exist simultaneously. So if you would like to buffer a maximum of 3 values, as long as the values\n * are less than 2 seconds old, you could do so with a `new ReplaySubject(3, 2000)`.\n *\n * ### Differences with BehaviorSubject\n *\n * `BehaviorSubject` is similar to `new ReplaySubject(1)`, with a couple of exceptions:\n *\n * 1. `BehaviorSubject` comes \"primed\" with a single value upon construction.\n * 2. `ReplaySubject` will replay values, even after observing an error, where `BehaviorSubject` will not.\n *\n * @see {@link Subject}\n * @see {@link BehaviorSubject}\n * @see {@link shareReplay}\n */\nexport class ReplaySubject extends Subject {\n private _buffer: (T | number)[] = [];\n private _infiniteTimeWindow = true;\n\n /**\n * @param bufferSize The size of the buffer to replay on subscription\n * @param windowTime The amount of time the buffered items will stay buffered\n * @param timestampProvider An object with a `now()` method that provides the current timestamp. This is used to\n * calculate the amount of time something has been buffered.\n */\n constructor(\n private _bufferSize = Infinity,\n private _windowTime = Infinity,\n private _timestampProvider: TimestampProvider = dateTimestampProvider\n ) {\n super();\n this._infiniteTimeWindow = _windowTime === Infinity;\n this._bufferSize = Math.max(1, _bufferSize);\n this._windowTime = Math.max(1, _windowTime);\n }\n\n next(value: T): void {\n const { isStopped, _buffer, _infiniteTimeWindow, _timestampProvider, _windowTime } = this;\n if (!isStopped) {\n _buffer.push(value);\n !_infiniteTimeWindow && _buffer.push(_timestampProvider.now() + _windowTime);\n }\n this._trimBuffer();\n super.next(value);\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n this._throwIfClosed();\n this._trimBuffer();\n\n const subscription = this._innerSubscribe(subscriber);\n\n const { _infiniteTimeWindow, _buffer } = this;\n // We use a copy here, so reentrant code does not mutate our array while we're\n // emitting it to a new subscriber.\n const copy = _buffer.slice();\n for (let i = 0; i < copy.length && !subscriber.closed; i += _infiniteTimeWindow ? 1 : 2) {\n subscriber.next(copy[i] as T);\n }\n\n this._checkFinalizedStatuses(subscriber);\n\n return subscription;\n }\n\n private _trimBuffer() {\n const { _bufferSize, _timestampProvider, _buffer, _infiniteTimeWindow } = this;\n // If we don't have an infinite buffer size, and we're over the length,\n // use splice to truncate the old buffer values off. Note that we have to\n // double the size for instances where we're not using an infinite time window\n // because we're storing the values and the timestamps in the same array.\n const adjustedBufferSize = (_infiniteTimeWindow ? 1 : 2) * _bufferSize;\n _bufferSize < Infinity && adjustedBufferSize < _buffer.length && _buffer.splice(0, _buffer.length - adjustedBufferSize);\n\n // Now, if we're not in an infinite time window, remove all values where the time is\n // older than what is allowed.\n if (!_infiniteTimeWindow) {\n const now = _timestampProvider.now();\n let last = 0;\n // Search the array for the first timestamp that isn't expired and\n // truncate the buffer up to that point.\n for (let i = 1; i < _buffer.length && (_buffer[i] as number) <= now; i += 2) {\n last = i;\n }\n last && _buffer.splice(0, last + 1);\n }\n }\n}\n", "import { Scheduler } from '../Scheduler';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\n\n/**\n * A unit of work to be executed in a `scheduler`. An action is typically\n * created from within a {@link SchedulerLike} and an RxJS user does not need to concern\n * themselves about creating and manipulating an Action.\n *\n * ```ts\n * class Action extends Subscription {\n * new (scheduler: Scheduler, work: (state?: T) => void);\n * schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription;\n * }\n * ```\n *\n * @class Action\n */\nexport class Action extends Subscription {\n constructor(scheduler: Scheduler, work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super();\n }\n /**\n * Schedules this action on its parent {@link SchedulerLike} for execution. May be passed\n * some context object, `state`. May happen at some point in the future,\n * according to the `delay` parameter, if specified.\n * @param {T} [state] Some contextual data that the `work` function uses when\n * called by the Scheduler.\n * @param {number} [delay] Time to wait before executing the work, where the\n * time unit is implicit and defined by the Scheduler.\n * @return {void}\n */\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n return this;\n }\n}\n", "import type { TimerHandle } from './timerHandle';\ntype SetIntervalFunction = (handler: () => void, timeout?: number, ...args: any[]) => TimerHandle;\ntype ClearIntervalFunction = (handle: TimerHandle) => void;\n\ninterface IntervalProvider {\n setInterval: SetIntervalFunction;\n clearInterval: ClearIntervalFunction;\n delegate:\n | {\n setInterval: SetIntervalFunction;\n clearInterval: ClearIntervalFunction;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const intervalProvider: IntervalProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n setInterval(handler: () => void, timeout?: number, ...args) {\n const { delegate } = intervalProvider;\n if (delegate?.setInterval) {\n return delegate.setInterval(handler, timeout, ...args);\n }\n return setInterval(handler, timeout, ...args);\n },\n clearInterval(handle) {\n const { delegate } = intervalProvider;\n return (delegate?.clearInterval || clearInterval)(handle as any);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { Action } from './Action';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\nimport { intervalProvider } from './intervalProvider';\nimport { arrRemove } from '../util/arrRemove';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AsyncAction extends Action {\n public id: TimerHandle | undefined;\n public state?: T;\n // @ts-ignore: Property has no initializer and is not definitely assigned\n public delay: number;\n protected pending: boolean = false;\n\n constructor(protected scheduler: AsyncScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n if (this.closed) {\n return this;\n }\n\n // Always replace the current state with the new state.\n this.state = state;\n\n const id = this.id;\n const scheduler = this.scheduler;\n\n //\n // Important implementation note:\n //\n // Actions only execute once by default, unless rescheduled from within the\n // scheduled callback. This allows us to implement single and repeat\n // actions via the same code path, without adding API surface area, as well\n // as mimic traditional recursion but across asynchronous boundaries.\n //\n // However, JS runtimes and timers distinguish between intervals achieved by\n // serial `setTimeout` calls vs. a single `setInterval` call. An interval of\n // serial `setTimeout` calls can be individually delayed, which delays\n // scheduling the next `setTimeout`, and so on. `setInterval` attempts to\n // guarantee the interval callback will be invoked more precisely to the\n // interval period, regardless of load.\n //\n // Therefore, we use `setInterval` to schedule single and repeat actions.\n // If the action reschedules itself with the same delay, the interval is not\n // canceled. If the action doesn't reschedule, or reschedules with a\n // different delay, the interval will be canceled after scheduled callback\n // execution.\n //\n if (id != null) {\n this.id = this.recycleAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n\n // Set the pending flag indicating that this action has been scheduled, or\n // has recursively rescheduled itself.\n this.pending = true;\n\n this.delay = delay;\n // If this action has already an async Id, don't request a new one.\n this.id = this.id ?? this.requestAsyncId(scheduler, this.id, delay);\n\n return this;\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: AsyncScheduler, _id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n return intervalProvider.setInterval(scheduler.flush.bind(scheduler, this), delay);\n }\n\n protected recycleAsyncId(_scheduler: AsyncScheduler, id?: TimerHandle, delay: number | null = 0): TimerHandle | undefined {\n // If this action is rescheduled with the same delay time, don't clear the interval id.\n if (delay != null && this.delay === delay && this.pending === false) {\n return id;\n }\n // Otherwise, if the action's delay time is different from the current delay,\n // or the action has been rescheduled before it's executed, clear the interval id\n if (id != null) {\n intervalProvider.clearInterval(id);\n }\n\n return undefined;\n }\n\n /**\n * Immediately executes this action and the `work` it contains.\n * @return {any}\n */\n public execute(state: T, delay: number): any {\n if (this.closed) {\n return new Error('executing a cancelled action');\n }\n\n this.pending = false;\n const error = this._execute(state, delay);\n if (error) {\n return error;\n } else if (this.pending === false && this.id != null) {\n // Dequeue if the action didn't reschedule itself. Don't call\n // unsubscribe(), because the action could reschedule later.\n // For example:\n // ```\n // scheduler.schedule(function doWork(counter) {\n // /* ... I'm a busy worker bee ... */\n // var originalAction = this;\n // /* wait 100ms before rescheduling the action */\n // setTimeout(function () {\n // originalAction.schedule(counter + 1);\n // }, 100);\n // }, 1000);\n // ```\n this.id = this.recycleAsyncId(this.scheduler, this.id, null);\n }\n }\n\n protected _execute(state: T, _delay: number): any {\n let errored: boolean = false;\n let errorValue: any;\n try {\n this.work(state);\n } catch (e) {\n errored = true;\n // HACK: Since code elsewhere is relying on the \"truthiness\" of the\n // return here, we can't have it return \"\" or 0 or false.\n // TODO: Clean this up when we refactor schedulers mid-version-8 or so.\n errorValue = e ? e : new Error('Scheduled action threw falsy error');\n }\n if (errored) {\n this.unsubscribe();\n return errorValue;\n }\n }\n\n unsubscribe() {\n if (!this.closed) {\n const { id, scheduler } = this;\n const { actions } = scheduler;\n\n this.work = this.state = this.scheduler = null!;\n this.pending = false;\n\n arrRemove(actions, this);\n if (id != null) {\n this.id = this.recycleAsyncId(scheduler, id, null);\n }\n\n this.delay = null!;\n super.unsubscribe();\n }\n }\n}\n", "import { Action } from './scheduler/Action';\nimport { Subscription } from './Subscription';\nimport { SchedulerLike, SchedulerAction } from './types';\nimport { dateTimestampProvider } from './scheduler/dateTimestampProvider';\n\n/**\n * An execution context and a data structure to order tasks and schedule their\n * execution. Provides a notion of (potentially virtual) time, through the\n * `now()` getter method.\n *\n * Each unit of work in a Scheduler is called an `Action`.\n *\n * ```ts\n * class Scheduler {\n * now(): number;\n * schedule(work, delay?, state?): Subscription;\n * }\n * ```\n *\n * @class Scheduler\n * @deprecated Scheduler is an internal implementation detail of RxJS, and\n * should not be used directly. Rather, create your own class and implement\n * {@link SchedulerLike}. Will be made internal in v8.\n */\nexport class Scheduler implements SchedulerLike {\n public static now: () => number = dateTimestampProvider.now;\n\n constructor(private schedulerActionCtor: typeof Action, now: () => number = Scheduler.now) {\n this.now = now;\n }\n\n /**\n * A getter method that returns a number representing the current time\n * (at the time this function was called) according to the scheduler's own\n * internal clock.\n * @return {number} A number that represents the current time. May or may not\n * have a relation to wall-clock time. May or may not refer to a time unit\n * (e.g. milliseconds).\n */\n public now: () => number;\n\n /**\n * Schedules a function, `work`, for execution. May happen at some point in\n * the future, according to the `delay` parameter, if specified. May be passed\n * some context object, `state`, which will be passed to the `work` function.\n *\n * The given arguments will be processed an stored as an Action object in a\n * queue of actions.\n *\n * @param {function(state: ?T): ?Subscription} work A function representing a\n * task, or some unit of work to be executed by the Scheduler.\n * @param {number} [delay] Time to wait before executing the work, where the\n * time unit is implicit and defined by the Scheduler itself.\n * @param {T} [state] Some contextual data that the `work` function uses when\n * called by the Scheduler.\n * @return {Subscription} A subscription in order to be able to unsubscribe\n * the scheduled work.\n */\n public schedule(work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void, delay: number = 0, state?: T): Subscription {\n return new this.schedulerActionCtor(this, work).schedule(state, delay);\n }\n}\n", "import { Scheduler } from '../Scheduler';\nimport { Action } from './Action';\nimport { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AsyncScheduler extends Scheduler {\n public actions: Array> = [];\n /**\n * A flag to indicate whether the Scheduler is currently executing a batch of\n * queued actions.\n * @type {boolean}\n * @internal\n */\n public _active: boolean = false;\n /**\n * An internal ID used to track the latest asynchronous task such as those\n * coming from `setTimeout`, `setInterval`, `requestAnimationFrame`, and\n * others.\n * @type {any}\n * @internal\n */\n public _scheduled: TimerHandle | undefined;\n\n constructor(SchedulerAction: typeof Action, now: () => number = Scheduler.now) {\n super(SchedulerAction, now);\n }\n\n public flush(action: AsyncAction): void {\n const { actions } = this;\n\n if (this._active) {\n actions.push(action);\n return;\n }\n\n let error: any;\n this._active = true;\n\n do {\n if ((error = action.execute(action.state, action.delay))) {\n break;\n }\n } while ((action = actions.shift()!)); // exhaust the scheduler queue\n\n this._active = false;\n\n if (error) {\n while ((action = actions.shift()!)) {\n action.unsubscribe();\n }\n throw error;\n }\n }\n}\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\n/**\n *\n * Async Scheduler\n *\n * Schedule task as if you used setTimeout(task, duration)\n *\n * `async` scheduler schedules tasks asynchronously, by putting them on the JavaScript\n * event loop queue. It is best used to delay tasks in time or to schedule tasks repeating\n * in intervals.\n *\n * If you just want to \"defer\" task, that is to perform it right after currently\n * executing synchronous code ends (commonly achieved by `setTimeout(deferredTask, 0)`),\n * better choice will be the {@link asapScheduler} scheduler.\n *\n * ## Examples\n * Use async scheduler to delay task\n * ```ts\n * import { asyncScheduler } from 'rxjs';\n *\n * const task = () => console.log('it works!');\n *\n * asyncScheduler.schedule(task, 2000);\n *\n * // After 2 seconds logs:\n * // \"it works!\"\n * ```\n *\n * Use async scheduler to repeat task in intervals\n * ```ts\n * import { asyncScheduler } from 'rxjs';\n *\n * function task(state) {\n * console.log(state);\n * this.schedule(state + 1, 1000); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state and delay\n * }\n *\n * asyncScheduler.schedule(task, 3000, 0);\n *\n * // Logs:\n * // 0 after 3s\n * // 1 after 4s\n * // 2 after 5s\n * // 3 after 6s\n * ```\n */\n\nexport const asyncScheduler = new AsyncScheduler(AsyncAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link asyncScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const async = asyncScheduler;\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AnimationFrameScheduler } from './AnimationFrameScheduler';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { animationFrameProvider } from './animationFrameProvider';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AnimationFrameAction extends AsyncAction {\n constructor(protected scheduler: AnimationFrameScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: AnimationFrameScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n // If delay is greater than 0, request as an async action.\n if (delay !== null && delay > 0) {\n return super.requestAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n // Push the action to the end of the scheduler queue.\n scheduler.actions.push(this);\n // If an animation frame has already been requested, don't request another\n // one. If an animation frame hasn't been requested yet, request one. Return\n // the current animation frame request id.\n return scheduler._scheduled || (scheduler._scheduled = animationFrameProvider.requestAnimationFrame(() => scheduler.flush(undefined)));\n }\n\n protected recycleAsyncId(scheduler: AnimationFrameScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle | undefined {\n // If delay exists and is greater than 0, or if the delay is null (the\n // action wasn't rescheduled) but was originally scheduled as an async\n // action, then recycle as an async action.\n if (delay != null ? delay > 0 : this.delay > 0) {\n return super.recycleAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n // If the scheduler queue has no remaining actions with the same async id,\n // cancel the requested animation frame and set the scheduled flag to\n // undefined so the next AnimationFrameAction will request its own.\n const { actions } = scheduler;\n if (id != null && actions[actions.length - 1]?.id !== id) {\n animationFrameProvider.cancelAnimationFrame(id as number);\n scheduler._scheduled = undefined;\n }\n // Return undefined so the action knows to request a new async id if it's rescheduled.\n return undefined;\n }\n}\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\nexport class AnimationFrameScheduler extends AsyncScheduler {\n public flush(action?: AsyncAction): void {\n this._active = true;\n // The async id that effects a call to flush is stored in _scheduled.\n // Before executing an action, it's necessary to check the action's async\n // id to determine whether it's supposed to be executed in the current\n // flush.\n // Previous implementations of this method used a count to determine this,\n // but that was unsound, as actions that are unsubscribed - i.e. cancelled -\n // are removed from the actions array and that can shift actions that are\n // scheduled to be executed in a subsequent flush into positions at which\n // they are executed within the current flush.\n const flushId = this._scheduled;\n this._scheduled = undefined;\n\n const { actions } = this;\n let error: any;\n action = action || actions.shift()!;\n\n do {\n if ((error = action.execute(action.state, action.delay))) {\n break;\n }\n } while ((action = actions[0]) && action.id === flushId && actions.shift());\n\n this._active = false;\n\n if (error) {\n while ((action = actions[0]) && action.id === flushId && actions.shift()) {\n action.unsubscribe();\n }\n throw error;\n }\n }\n}\n", "import { AnimationFrameAction } from './AnimationFrameAction';\nimport { AnimationFrameScheduler } from './AnimationFrameScheduler';\n\n/**\n *\n * Animation Frame Scheduler\n *\n * Perform task when `window.requestAnimationFrame` would fire\n *\n * When `animationFrame` scheduler is used with delay, it will fall back to {@link asyncScheduler} scheduler\n * behaviour.\n *\n * Without delay, `animationFrame` scheduler can be used to create smooth browser animations.\n * It makes sure scheduled task will happen just before next browser content repaint,\n * thus performing animations as efficiently as possible.\n *\n * ## Example\n * Schedule div height animation\n * ```ts\n * // html:
\n * import { animationFrameScheduler } from 'rxjs';\n *\n * const div = document.querySelector('div');\n *\n * animationFrameScheduler.schedule(function(height) {\n * div.style.height = height + \"px\";\n *\n * this.schedule(height + 1); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state\n * }, 0, 0);\n *\n * // You will see a div element growing in height\n * ```\n */\n\nexport const animationFrameScheduler = new AnimationFrameScheduler(AnimationFrameAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link animationFrameScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const animationFrame = animationFrameScheduler;\n", "import { Observable } from '../Observable';\nimport { SchedulerLike } from '../types';\n\n/**\n * A simple Observable that emits no items to the Observer and immediately\n * emits a complete notification.\n *\n * Just emits 'complete', and nothing else.\n *\n * ![](empty.png)\n *\n * A simple Observable that only emits the complete notification. It can be used\n * for composing with other Observables, such as in a {@link mergeMap}.\n *\n * ## Examples\n *\n * Log complete notification\n *\n * ```ts\n * import { EMPTY } from 'rxjs';\n *\n * EMPTY.subscribe({\n * next: () => console.log('Next'),\n * complete: () => console.log('Complete!')\n * });\n *\n * // Outputs\n * // Complete!\n * ```\n *\n * Emit the number 7, then complete\n *\n * ```ts\n * import { EMPTY, startWith } from 'rxjs';\n *\n * const result = EMPTY.pipe(startWith(7));\n * result.subscribe(x => console.log(x));\n *\n * // Outputs\n * // 7\n * ```\n *\n * Map and flatten only odd numbers to the sequence `'a'`, `'b'`, `'c'`\n *\n * ```ts\n * import { interval, mergeMap, of, EMPTY } from 'rxjs';\n *\n * const interval$ = interval(1000);\n * const result = interval$.pipe(\n * mergeMap(x => x % 2 === 1 ? of('a', 'b', 'c') : EMPTY),\n * );\n * result.subscribe(x => console.log(x));\n *\n * // Results in the following to the console:\n * // x is equal to the count on the interval, e.g. (0, 1, 2, 3, ...)\n * // x will occur every 1000ms\n * // if x % 2 is equal to 1, print a, b, c (each on its own)\n * // if x % 2 is not equal to 1, nothing will be output\n * ```\n *\n * @see {@link Observable}\n * @see {@link NEVER}\n * @see {@link of}\n * @see {@link throwError}\n */\nexport const EMPTY = new Observable((subscriber) => subscriber.complete());\n\n/**\n * @param scheduler A {@link SchedulerLike} to use for scheduling\n * the emission of the complete notification.\n * @deprecated Replaced with the {@link EMPTY} constant or {@link scheduled} (e.g. `scheduled([], scheduler)`). Will be removed in v8.\n */\nexport function empty(scheduler?: SchedulerLike) {\n return scheduler ? emptyScheduled(scheduler) : EMPTY;\n}\n\nfunction emptyScheduled(scheduler: SchedulerLike) {\n return new Observable((subscriber) => scheduler.schedule(() => subscriber.complete()));\n}\n", "import { SchedulerLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\nexport function isScheduler(value: any): value is SchedulerLike {\n return value && isFunction(value.schedule);\n}\n", "import { SchedulerLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\nimport { isScheduler } from './isScheduler';\n\nfunction last(arr: T[]): T | undefined {\n return arr[arr.length - 1];\n}\n\nexport function popResultSelector(args: any[]): ((...args: unknown[]) => unknown) | undefined {\n return isFunction(last(args)) ? args.pop() : undefined;\n}\n\nexport function popScheduler(args: any[]): SchedulerLike | undefined {\n return isScheduler(last(args)) ? args.pop() : undefined;\n}\n\nexport function popNumber(args: any[], defaultValue: number): number {\n return typeof last(args) === 'number' ? args.pop()! : defaultValue;\n}\n", "export const isArrayLike = ((x: any): x is ArrayLike => x && typeof x.length === 'number' && typeof x !== 'function');", "import { isFunction } from \"./isFunction\";\n\n/**\n * Tests to see if the object is \"thennable\".\n * @param value the object to test\n */\nexport function isPromise(value: any): value is PromiseLike {\n return isFunction(value?.then);\n}\n", "import { InteropObservable } from '../types';\nimport { observable as Symbol_observable } from '../symbol/observable';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/** Identifies an input as being Observable (but not necessary an Rx Observable) */\nexport function isInteropObservable(input: any): input is InteropObservable {\n return isFunction(input[Symbol_observable]);\n}\n", "import { isFunction } from './isFunction';\n\nexport function isAsyncIterable(obj: any): obj is AsyncIterable {\n return Symbol.asyncIterator && isFunction(obj?.[Symbol.asyncIterator]);\n}\n", "/**\n * Creates the TypeError to throw if an invalid object is passed to `from` or `scheduled`.\n * @param input The object that was passed.\n */\nexport function createInvalidObservableTypeError(input: any) {\n // TODO: We should create error codes that can be looked up, so this can be less verbose.\n return new TypeError(\n `You provided ${\n input !== null && typeof input === 'object' ? 'an invalid object' : `'${input}'`\n } where a stream was expected. You can provide an Observable, Promise, ReadableStream, Array, AsyncIterable, or Iterable.`\n );\n}\n", "export function getSymbolIterator(): symbol {\n if (typeof Symbol !== 'function' || !Symbol.iterator) {\n return '@@iterator' as any;\n }\n\n return Symbol.iterator;\n}\n\nexport const iterator = getSymbolIterator();\n", "import { iterator as Symbol_iterator } from '../symbol/iterator';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/** Identifies an input as being an Iterable */\nexport function isIterable(input: any): input is Iterable {\n return isFunction(input?.[Symbol_iterator]);\n}\n", "import { ReadableStreamLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\nexport async function* readableStreamLikeToAsyncGenerator(readableStream: ReadableStreamLike): AsyncGenerator {\n const reader = readableStream.getReader();\n try {\n while (true) {\n const { value, done } = await reader.read();\n if (done) {\n return;\n }\n yield value!;\n }\n } finally {\n reader.releaseLock();\n }\n}\n\nexport function isReadableStreamLike(obj: any): obj is ReadableStreamLike {\n // We don't want to use instanceof checks because they would return\n // false for instances from another Realm, like an +

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.027/09/2023Escrita da ataLeandroJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.127/09/2023Insere links e video na paginaOscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/atas-das-reunioes/reuniao2/index.html b/atas-das-reunioes/reuniao2/index.html new file mode 100644 index 00000000..9f30bd8b --- /dev/null +++ b/atas-das-reunioes/reuniao2/index.html @@ -0,0 +1,1207 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Reunião 2 - 04/10/2023 - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Reunião 2 - 04/10/2023

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Horário: 20:40 às 23:00h
+Local: Online via Teams

+

Participantes presentes:

+
    +
  • Jefferson Sena
  • +
  • Leandro de Almeida
  • +
  • Oscar de Brito
  • +
  • Tiago Albuquerque
  • +
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Discussão:

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    +
  • Atualização do GitHub Pages
  • +
  • padronização da documentação
  • +
+

Decisões:

+
    +
  • Oscar, Leandro, Tiago e Jefferson atualizaram os GitHub Pages com as informações recomendadas pelo professor
  • +
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link da Reunião 04/10/2023

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.004/10/2023Escrita da ataOscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.108/10/2023Insere links e video na paginaOscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/atas-das-reunioes/reuniao3/index.html b/atas-das-reunioes/reuniao3/index.html new file mode 100644 index 00000000..41977073 --- /dev/null +++ b/atas-das-reunioes/reuniao3/index.html @@ -0,0 +1,1183 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Reunião 3 - 08/10/2023 - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Reunião 3 - 08/10/2023

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Horário: 22:30 às 01:00h
+Local: Online via Teams

+

Participantes presentes:

+
    +
  • Leandro de Almeida
  • +
  • Oscar de Brito
  • +
  • Pedro Henrique
  • +
+

Discussão:

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    +
  • Corrigimos o projeto com base nas observações do monitor
  • +
+

Decisões:

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    +
  • Oscar, Leandro e Pedro atualizaram os GitHub Pages com as informações recomendadas pelo monitor
  • +
+ +

link da Reunião 08/10/2023

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.008/10/2023Escrita da ataOscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/atas-das-reunioes/reuniao4/index.html b/atas-das-reunioes/reuniao4/index.html new file mode 100644 index 00000000..91c0356e --- /dev/null +++ b/atas-das-reunioes/reuniao4/index.html @@ -0,0 +1,1182 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Reunião 4 - 09/10/2023 - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Reunião 4 - 09/10/2023

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Horário: 19:15 às 21:00h
+Local: Online via Teams

+

Participantes presentes:

+
    +
  • Jefferson Sena de Oliveira
  • +
  • Tiago Albuquerque de Lima
  • +
+

Discussão:

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    +
  • Corrigimos alguns problemas no cronograma planejado e criamos o cronograma geral com o detalhamento das étapas do projeto. Pequenas correções em nomes de participantes que estavam errados no histórico de versão.
  • +
+

Decisões:

+
    +
  • Tiago e Jefferson realizaram as correções da discussão e criarão issues no GitHub para alguns problemas ainda existentes.
  • +
+ +

link da Reunião 09/10/2023

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.009/10/2023Escrita da ataTiagoJefferson
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/atas-das-reunioes/reuniao5/index.html b/atas-das-reunioes/reuniao5/index.html new file mode 100644 index 00000000..27a06c4f --- /dev/null +++ b/atas-das-reunioes/reuniao5/index.html @@ -0,0 +1,1193 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Reunião 5 - 11/10/2023 - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Reunião 5 - 11/10/2023

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Horário: 20:15 às 21:30h
+Local: Online via Teams

+

Participantes presentes:

+
    +
  • Mateus levy
  • +
  • Rodrigo fonseca
  • +
  • Leandro de Almeida
  • +
  • Oscar de Brito
  • +
  • Jefferson Sena de Oliveira
  • +
  • Tiago Albuquerque de Lima
  • +
+

Discussão:

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    +
  • Realizaremos uma reunião com o objetivo de criar um questionário no Google Forms para a nossa pesquisa sobre questões do site da Caesb. Durante a reunião, discutimos os tópicos, as questões e as opções de resposta que serão incluídas no questionário.
  • +
+

Decisões:

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    +
  • Durante a reunião, todos os participantes colaboraram ativamente na elaboração do formulário e concluímos o processo de criação. Cada membro da equipe contribuiu para a confecção do formulário, oferecendo suas ideias e sugestões.
  • +
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link da Reunião 11/10/2023

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.009/10/2023Escrita da ataMateusLeandro
1.111/10/2023Adicionando o vídeoLeandroOscar
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/entrega-final/entrega-final/index.html b/entrega-final/entrega-final/index.html new file mode 100644 index 00000000..55b4c2e8 --- /dev/null +++ b/entrega-final/entrega-final/index.html @@ -0,0 +1,1028 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Entrega final - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Entrega final

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Etapafinal

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Heatmap

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Introdução

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  Estudamos os horários dos integrantes da equipe através de um mapa de calor, para termos uma noção de como organizariamos as atividades do grupo, e qual seria os melhores horários para as reuniões.

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  Logo, através do estudo deste mapa, a equipe então definiu que os melhores horários para reunião seriam entre as 19h até as 22h de segunda a sexta e durante os finais de semana 14h até as 18h, optando para sempre que possível realizá-las através do Microsoft Teams.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.027/09/2023Colocando o heatmapLeandroOscar
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Início

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Figura 1: Apresentação do site Caesb

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Fonte: Caesb, 2023
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Sobre a disciplina

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  Este repositório destina-se a documentação dos artefatos designados ao desenvolvimento do projeto final da disciplina de Interação humano-computador, ministrado pelo professor André Barros de Sales, na Universidade de Brasília - Gama. Que tem como objetivo analisar o site Caesb, empregando conceitos assimilados ao longo da disciplina e apresentando aprimoramentos na usabilidade.

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+

Sobre o site

+

  O site da CAESB1 é uma plataforma online onde os clientes e cidadãos podem obter informações sobre os serviços prestados pela empresa, consultar contas de água e esgoto, obter informações sobre projetos de saneamento, entre outras informações relevantes. Além disso, o site também pode fornecer informações sobre como solicitar serviços, relatar problemas ou entrar em contato com a empresa.

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Contribuidores

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FotoNomeGitHub
     Mateus Levymateus9levy
     Jefferson Sena OliveiraJeffersonSenaa
     Leandro de Almeida Oliveiraleomitx10
     Oscar de BritoOscarDeBrito
     Pedro Henrique Muniz de OliveiraMuniz2811
     Rodrigo fonsecarodfon3301
     Tiago AlbuquerqueTiago1604
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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.026/09/2023Adicionou descrições e contribuidoresLeandroOscar
1.108/10/2023Arruma as referênciasLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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Referências

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1. Site da Caesb. Disponível em: https://www.caesb.df.gov.br/. Acesso em: 26 set. 2023.

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Grupo 6

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Interação Humano-Computador

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/SitesAvaliados/index.html b/planejamento/SitesAvaliados/index.html new file mode 100644 index 00000000..f2f15a48 --- /dev/null +++ b/planejamento/SitesAvaliados/index.html @@ -0,0 +1,1494 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Lista de Sites Avaliados - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Sites Avaliados

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Introdução

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  Na etapa inicial do projeto, os membros do grupo tiveram a oportunidade de selecionar individualmente sites pertencentes a uma comunidade ou ao governo que demonstrassem algum desafio em termos de usabilidade para os usuários. Durante essa etapa foi utilizado o framework DECIDE 8 para executar a avaliação dos sites.

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Objetivo

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  O objetivo deste documento é unificar os links de avaliação dos sites avaliados pelos membros.

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Sites avaliados

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  Na Tabela a seguir, é possível verificar o site escolhido de cada integrante:

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NomeSite avaliadoAvaliação
Jefferson SenaMPDFT 1Link da avaliação aqui
Leandro OliveiraBiblioteca Virtual em Saúde 2Link da avaliação aqui
Mateus BoquadyCAESB 3Link da avaliação aqui
Pedro MunizDomínio Público 4Link da avaliação aqui
Tiago de LimaMinistério da Educação 5Link da avaliação aqui
Rodrigo Fonseca Portal GOV 6Link da avaliação aqui
Oscar de BritoCâmara Municipal de Rio Branco 7Link da avaliação aqui
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MPDFT

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  O membro Jefferson Sena ficou responsável por avaliar o site MPDFT e identificou as seguites +heurísticas descumpridas:

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    Status do sistema: Simples.

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    Consistência e Padrões: Simples.

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    Flexibilidade e Eficiência de Uso: Simples.

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    Controle de usuário e Liberdade: Simples.

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Biblioteca Virtual em Saúde

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  O membro Leandro Oliveira ficou responsável por avaliar o site Biblioteca Virtual em Saúde e identificou as seguites +heurísticas descumpridas:

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    Visibilidade do status do sistema: cosmético.

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    Consistência e padrões: cosmético.

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    Flexibilidade e Eficiência: grave.

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    Auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e recuperar erros: grave.

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CAESB

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  O membro Mateus Boquady ficou responsável por avaliar o site CAESB e identificou as seguites +heurísticas descumpridas:

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    Estética e design minimalista: simples.

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    Consistência e padrões: grave.

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    Reconhecimento ao invés de relembrança: grave.

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    Ajuda e documentação: grave.

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Domínio Público

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  O membro Pedro Muniz ficou responsável por avaliar o site Domínio Público e teve a seguinte conclusões:

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    O usuário tem dificuldade em concluir as tarefas que o site disponibiliza.

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    O site apresenta diversos problemas de IHC e oculta informações e opções do usuário.

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    O usuário consegue operar o sistema de forma razoável, tendo dificuldade e necessitando de muita experiência para realizar algumas tarefas.

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Ministério da Educação

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  O membro Tiago de lima ficou responsável por avaliar o site Ministério da Educação e identificou as seguites heurísticas descumpridas:

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    Consistência e padrões: cosmético.

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    Identificar problemas na interação e interface: cosmético.

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Portal GOV

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  O membro Rodrigo Fonseca ficou responsável por avaliar o site Portal GOV e identificou as seguites heurísticas descumpridas:

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    Visibilidade e estatus do sistema: cosmético.

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    relação entre o sistema e o mundo real: O conteúdo costuma utilizar terminologia técnica e complexa.

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    Controle e liberdade do usuário: Os usuários têm uma percepção reduzida de controle sobre a experiência.

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    Consistência e padrões: Certos elementos podem não ser visualmente consistentes por todas as páginas exploradas.

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    Reconhecimento ao invés de memorização: O site muitas vezes exige que os usuários se lembrem de nomes ou termos de serviços +específicos, em vez de fornecer pistas ou sugestões contextuais durante a interação.

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    Flexibilidade e eficiência de uso: O site não oferece atalhos de teclado ou funcionalidades avançadas para usuários experientes.

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    Projeto estético e minimalista: O design do site pode ser considerado um pouco carregado, com muitas informações e elementos visuais em algumas páginas

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    Prevenção de Erros: O site não fornece confirmação ou aviso antes de realizar uma ação irreversível, como enviar um formulário.

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    Ajuda aos Usuários a Reconhecer, Diagnosticar e Recuperar-se de Erros: Quando os usuários cometem erros, as mensagens de erro nem sempre são claras ou fornecem informações úteis, dificultando a compreensão do problema.

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    Ajuda e Documentação: O site não apresenta uma seção de ajuda ou documentação para auxiliar os usuários na resolução de problemas ou no entendimento de recursos.

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Câmara Municipal de Rio Branco

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  O membro Oscar de Brito ficou responsável por avaliar o site Câmara Municipal de Rio Branco e identificou as seguites heurísticas descumpridas:

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    Estética e design minimalista: Grave.

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    Controle do usuário e liberdade: Simples.

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    Ajuda e documentação: Simples.

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    Consistência e padrões: Simples.

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Referências

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1. MPDFT. Disponível em: https://www.mpdft.mp.br/portal/. Acesso em: 27 set. 2023.

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2. Biblioteca Virtual em Saúde. Disponível em: https://bvsms.saude.gov.br/. Acesso em: 27 set. 2023.

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3. Caesb. Disponível em: https://www.caesb.df.gov.br/. Acesso em: 27 set. 2023.

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4. Domínio Público. Disponível em: http://www.dominiopublico.gov.br/pesquisa/PesquisaObraForm.jsp. Acesso em: 27 set. 2023.

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5. Ministério da Educação. Disponível em: http://portal.mec.gov.br/institucional. Acesso em: 27 set. 2023.

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6. Portal GOV. Disponível em: https://www.gov.br/pt-br. Acesso em: 27 set. 2023.

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7. Câmara Municipal de Rio Branco. Disponível em: https://www.riobranco.ac.leg.br/. Acesso em: 27 set. 2023.

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8. BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Interação Humano-Computador, Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010.

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Histórico de Versões

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VersãoDataDescriçãoAutor(es)Revisor(es)
1.029/09/2023Criação do documentoMateus e PedroRodrigo
1.104/10/2023Arruma formataçãoLeandro e OscarTiago
1.208/10/2023Adiciona referênciasLeandro, Oscar e PedroMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/cronograma/index.html b/planejamento/cronograma/index.html new file mode 100644 index 00000000..e971f2c9 --- /dev/null +++ b/planejamento/cronograma/index.html @@ -0,0 +1,2015 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Cronograma - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Cronograma

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Introdução

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  Para realizar um planejamento melhor para o projeto foi definido um cronograma preliminar, baseado no plano de ensino disponibilizado nos materias do aprender1 e em cronogramas realizados em projetos passados2.

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Cronograma Geral

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EtapaTítuloDescriçãoEntregaApresentação
1PlanejamentoPlanejamento do projeto, sites avaliados, site escolhido para o projeto. Definição da Metodologia, ferramentos, processo de design, cronograma das atividades do projeto.02/1003/10
2Perfil do usuárioDefinição do Perfil do usuário, aspectos éticos, análise de tarefas, criação de personas e análise de tarefas16/1017/10
3Princípios Gerais do ProjetoDefinição dos princípios gerais do projeto, determinar metas de usabilidade, características da plataforma do projeto e criação do guia de estilos.23/1024/10
4Planejamento da Avaliação do StoryboardPlanejamento do relato de resultados do storyboard, planejamento da avaliação storyboard, Planejamento do relato de resultados da avaliação da Análise de tarefas.30/1031/10
5Relato dos resultadosRelato dos resultados do Storyboard, relatar a análise de tarefas, Planejar a avaliação do protótipo de papel, Planejar o relato dos resultados da avaliação do protótipo de papel08/1009/11
6.1Correção e Verificação dos ArtefatosCorreção, verificação e relato dos artefatos das etapas anteriore15/1116/11
6.2Correção e verificação dos artefatosCorreção, verificação e relato dos artefatos das etapas anteriores29/1130/11
7Relato dos resultados do Protótipo de PapelRelato dos resultados do Protótipo de Papel, o Planejamento da Avaliação do protótipo de alta fidelidade e o Planejamento do relato dos resultados da avaliação do protótipo de alta fidelidade22/1123/11
8Relato dos resultados da avaliação do protótipo de alta fidelidadeRelato dos resultados da avaliação do protótipo de alta fidelidade27/1128/11
9Apresentação do Projeto FinalApresentação e avaliação do projeto final06/1207/12 - 19/12
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Ponto de controle 1 - Planejamento

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Sites avaliadosMateus levyPedro Muniz25/09 - 28/0928/09 - 01/09
Site selecionadoOscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago18/09 - 25/0928/09 - 01/09
MetodologiaJeffersonTiago25/09 - 28/0928/09 - 01/09
FerramentasPedro MunizLeandro25/09 - 28/0928/09 - 01/09
Processo de designPedro Muniz e Rodrigo FonsecaMateus levy25/09 - 28/0928/09 - 01/09
Criação pagesLeandroOscar25/09 - 28/0928/09 - 01/09
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago30/09 - 01/0901/09 - 02/09
revisão da entrega 01Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e TiagoJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago01/10 - 07/1001/09 - 02/09
Revisao cronogramaJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e TiagoJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago01/10 - 07/1001/09 - 02/09
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Ponto de controle 2 - Perfil do Usuário

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Perfil do UsuárioPedro MunizMateus Levy02/10 - 08/1009/10 - 15/10
Aspectos Éticos de Pesquisas com PessoasJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e TiagoJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago02/10 - 08/1009/10 - 15/10
Análise de tarefasJeffersonTiago02/10 - 08/1009/10 - 15/10
Criação de PersonasPedro MunizMateus Levy02/10 - 08/1009/10 - 15/10
Processo de designMateus levy02/10 - 08/1009/10 - 15/10
Atualizar o GitPagesOscarLeandro02/10 - 08/1009/10 - 15/10
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago15/10 - 16/1016/10 - 16/10
Revisão cronogramaRodrigo e LeandroJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago15/10 - 08/1017/10 - 15/10
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Ponto de controle 3 - Princípios Gerais do Projeto

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Definir os princípios gerais do projetoTiagoJefferson17/10 - 20/1021/10 - 24/10
Determinar as metas de usabilidadePedro MunizRodrigo17/10 - 20/1021/10 - 24/10
Criar o guia de estilosLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago17/10 - 20/1021/10 - 24/10
Determinar as características da plataforma para o projetoMateus LevyPedro Muniz17/10 - 20/1021/10 - 24/10
Atualizar o GitPagesA Mateus LevyTiago17/10 - 20/1021/10 - 24/10
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago17/10 - 20/1021/10 - 24/10
Revisao cronogramaPedro MunizRodrigo17/10 - 20/1021/10 - 24/10
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Ponto de controle 4 - Planejamento do relato dos resultados do storyboard

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Planejamento do relato de resultados do storyboardPedro MunizMateus Levy24/10 - 27/1027/10 - 29/10
Planejamento da avaliação storyboardJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e TiagoJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago24/10 - 27/1027/10 - 29/10
Planejamento do relato de resultados da avaliação da Análise de tarefasJeffersonTiago24/10 - 27/1027/10 - 29/10
Atualizar o GitPagesLeandroOscar24/10 - 27/1027/10 - 29/10
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago29/10 - 30/1029/10 - 30/10
Revisão cronogramaPedro MunizJefferson29/10 - 30/1030/10 - 31/10
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Ponto de controle 5 - Relato dos resultados

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Correção dos artefatos Ponto de ControlePedro MunizMateus Levy30/10 - 03/1004/10 - 08/10
Relatar os resultados do StoryboardJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e TiagoJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago30/10 - 03/1004/10 - 08/10
Relatar a análise de tarefasJeffersonTiago30/10 - 03/1004/10 - 08/10
Planejar a avaliação do protótipo de papelMateus LevyPedro Muniz30/10 - 03/1004/10 - 08/10
Planejar o relato dos resultados da avaliação do protótipo de papelPedro Muniz e Rodrigo FonsecaMateus levy30/10 - 03/1004/10 - 08/10
Atualizar o GitPagesLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago30/10 - 03/1004/10 - 08/10
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago30/10 - 03/1004/10 - 08/10
Revisão cronogramaOscarLeandro30/10 - 03/1004/10 - 08/10
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Ponto de controle 6 - Correção e verificação dos artefatos

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Correção dos artefatos Ponto de Controle 4Mateus LevyJefferson08/10 - 11/1012/10 - 15/10
Verificação e Relato artefatos etapa 1Pedro MunizTiago08/10 - 11/1012/10 - 15/10
Verificação e Relato artefatos etapa 2Leandro e OscarEquipe08/10 - 11/1012/10 - 15/10
Verificação e Relato artefatos etapa 3JeffersonTiago08/10 - 11/1012/10 - 15/10
Verificação e Relato artefatos etapa 4Mateus LevyPedro Muniz08/10 - 11/1012/10 - 15/10
Verificação e Relato artefatos etapa 5Pedro Muniz e Rodrigo FonsecaMateus levy08/10 - 11/1012/10 - 15/10
Atualizar o GitPagesLeandroOscar08/10 - 11/1012/10 - 15/10
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarEquipe08/10 - 11/1012/10 - 15/10
Revisao cronogramaOscarRodrigo08/10 - 11/1012/10 - 15/10
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Ponto de controle 6.2 - Correção e verificação dos artefatos

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Correção dos artefatos Ponto de Controle 5TiagoMateus Levy22/10 - 25/1026/10 - 29/10
Verificação e Relato artefatos etapa 1Pedro MunizLeandro22/10 - 25/1026/10 - 29/10
Verificação e Relato artefatos etapa 2Leandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago22/10 - 25/1026/10 - 29/10
Verificação e Relato artefatos etapa 3JeffersonTiago22/10 - 25/1026/10 - 29/10
Verificação e Relato artefatos etapa 4RodrigoJefferson22/10 - 25/1026/10 - 29/10
Verificação e Relato artefatos etapa 5Pedro Muniz e Rodrigo FonsecaMateus levy22/10 - 25/1026/10 - 29/10
Atualizar o GitPagesLeandroOscar22/10 - 25/1026/10 - 29/10
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago22/10 - 25/1026/10 - 29/10
Revisao cronogramaPedro MunizTiago22/10 - 25/1026/10 - 29/10
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Ponto de controle 7 - Relato dos resultados e desenvolvimento do protótipo de papel

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Controle dos artefatos e Ponto de controle 6.1Pedro MunizLeandro16/11 - 19/1120/11 - 22/11
Relato dos resultados e desenvolvimento do protótipo de papelOscarLeandro16/11 - 19/1120/11 - 22/11
Planejamento da avaliação do protótipo de alta de fidelidadeJeffersonTiago16/11 - 19/1120/11 - 22/11
Planejamento do relato dos resultados da avaliação do protótipo de alta fidelidadePedro MunizRodrigo16/11 - 19/1120/11 - 22/11
Atualizar o GitPagesLeandroOscar16/11 - 19/1120/11 - 22/11
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarEquipe16/11 - 19/1120/11 - 22/11
Revisão CronogramaPedro MunizOscar16/11 - 19/1120/11 - 22/11
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Ponto de controle 8 - Relatos dos resultados do protótipo de alta fidelidade

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo de revisão
Relatos dos resultados do protótipo de alta fidelidadeRodrigoPedro Muniz23/11 - 26/1126/11 - 27/11
Atualizar o GitPagesLeandroOscar23/11 - 26/1126/11 - 27/11
Gravação e edição da apresentaçãoLeandro e OscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago27/11 - 27/1128/11 - 28/11
Revisão cronogramaTiagoPedro Muniz28/11 - 28/1128/11-28/11
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Referências

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1. SALES, André Barros de. Ambientação - Plano de ensino. Aprender 3. Distrito Federal, 2016. Disponível em: https://aprender3.unb.br/mod/resource/view.php?id=1108979 Acesso em 27 de setembro de 2023.

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2. Banco Central. Disponível em: https://interacao-humano-computador.github.io/2023.1-BancoCentral/. Acesso em 8 de outubro de 2023.

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3. Skoob. Disnível em> https://interacao-humano-computador.github.io/2022.2-Skoob/planejamento/cronograma/. Acesso em 9 de outubro de 2023.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutor(es)Revisor(es)
1.001/10/2023Adicionando cronograma definidoPedroMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.104/10/2023Adicionando detalhamento e corrige nome da equipeLeandro, Oscar, Tiago e JeffersonMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.208/10/2023Arrumando referênciasLeandro, Oscar e PedroMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.309/10/2023Criação do cronograma geral e detalhamentoTiago e JeffersonMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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Cronograma

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Introdução

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  O cronograma descreve todas as atividades já realizadas, com suas datas e autores de acordo com o que foi disponibilizado pelo professor na plataforma aprender 31.

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Cronograma

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Ponto de controle 1

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AtividadeAutor(es)Revisor(es)Período de desenvolvimentoPeríodo planejadoPeríodo de revisão
Sites avaliadosMateus e PedroJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago29/09/202325/09 - 28/0925/09 - 29/09
Site selecionadoOscarJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago01/10/202318/09 - 25/0928/09 - 01/09
MetodologiaJeffersonTiago29/09/202325/09 - 28/0928/09 - 01/09
FerramentasPedro MunizLeandro27/09/202325/09 - 28/0928/09 - 01/09
Processo de designPedro Muniz e Rodrigo FonsecaMateus levy27/09/202325/09 - 28/0928/09 - 01/09
Criação pagesLeandroOscar24/09/202325/09 - 28/0928/09 - 01/09
Gravação e edição da apresentaçãoJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e TiagoJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago01/09/202330/09 - 01/0901/09 - 02/09
revisão da entrega 01Revisar e fazer as alterações feitas pelo doscente após a apresentaçãoJefferson, Leandro, Oscar, Pedro, e Tiago01/10 - 07/1001/10 - 07/1007/10 - 09/10
Revisao cronogramaJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e TiagoJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago08/10 - 12/1001/10 - 07/1012/10 - 13/10
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Referências

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1. SALES, André Barros de. Ambientação - Plano de ensino. Aprender 3. Distrito Federal, 2016. Disponível em: https://aprender3.unb.br/mod/resource/view.php?id=1108979 Acesso em 27 de setembro de 2023.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutor(es)Revisor(es)
1.001/10/2023Adicionando ponto de controleOscarLeandro
1.104/10/2023Arruma formataçãoLeandro e OscarTiago
1.208/10/2023Atualiza CronogramaLeandro, Oscar e PedroJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.308/10/2023Arrumando referênciasLeandro, Oscar e PedroMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/ferramentas/index.html b/planejamento/ferramentas/index.html new file mode 100644 index 00000000..062d54e8 --- /dev/null +++ b/planejamento/ferramentas/index.html @@ -0,0 +1,1255 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ferramentas - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Ferramentas

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Introdução

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  Para esse projeto visando uma maior organização e maior suporte no desenvolvimento das atividades, artefatos e reuniões, deverá ser utilizadas algumas ferramentas, que serão definidas na tabela a seguir com base nas experiências prévias dos membros com outros projetos:

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Tabela de ferramentas

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Ferramentafinalidade
GitHub 1Organizar e documentar os artefatos do projeto, além de hospedar o gitpages.
Teams 2Realizar e gravar as reuniões e apresentações da equipe.
Whatsapp 3Comunicação geral e informal entre os membros do projeto.
Figma 4Implementação dos protótipos que serão necessários durante o projeto.
Youtube 5Hospedar as gravações das apresentações.
This person does not exist 6Criação de imagens de pessoas que não existem para as personas do projeto.
VSCode 7Edição de arquivos de documentação.
Google Docs 8Criação de arquivos e documentos preliminares.
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Referências

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1. Figma. Disponível em: https://www.figma.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

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2. Github. Disponível em: https://github.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

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3. Google Docs. Disponível em: https://www.google.com/docs/about/. Acesso em: 27 set. 2023.

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4. Teams. Disponível em: https://www.microsoft.com/pt-br/microsoft-teams/group-chat-software. Acesso em: 27 set. 2023.

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5. This person does not exist. Disponível em: https://thispersondoesnotexist.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

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6. VSCode. Disponível em: https://code.visualstudio.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

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7. Whatsapp. Disponível em: https://www.whatsapp.com. Acesso em: 27 set. 2023.

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8. Youtube. Disponível em: https://www.youtube.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.027/09/2023Adicionou as ferramentas do projetoPedroRodrigo
1.104/10/2023Adicionando imagem das ferramentas e ajuste de referênciasTiago, Leadro e OscarMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.208/10/2023Atualiza ferramentasLeandro, Oscar e PedroJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.308/10/2023Arruma as referênciasLeandro, Oscar e PedroJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/metodologia/index.html b/planejamento/metodologia/index.html new file mode 100644 index 00000000..369980d7 --- /dev/null +++ b/planejamento/metodologia/index.html @@ -0,0 +1,1285 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Metodologia - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Metodologia

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Introdução

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   A equipe de desenvolvimento do projeto optou pela escolha de metologias ágeis e que favorecem o trabalho de um grupo de pequena/média escala, como o XP (eXtreme Programming) e o Scrum. Além do processo de desenvolvimento e o framework de organização do projeto, na metodologia também abordamos como acontecerá a comunicação entre o time, reuniões e as políticas estabelicidas.

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Scrum (Adaptado)

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   O scrum1 é um framework que ajuda na organização de projeto, com a intenção de construir soluções adaptativas. Como o objetivo do projeto é resolver e refinar possíveis problemas na interação e na interface, a escolha do scrum foi justa.

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Foi definido um tempo de duração de 2 semanas para cada sprint, a sprint terá seu início e finalização na reunião realizada às segundas-feira 19:30.

   As reuniões realizadas às segundas-feira terão como objetivo fazer o sprint review e realizar o sprint planning. A atribuição das tarefas entre os membros foi definida no cronograma, usaremos isso para verificar o andamento das entregas nos prazos estabelecidos e comunicar, novamente, as próximas entregas, tudo isso na sprint planning.

+

   O fato do Scrum ser adaptado se deve ao fato de o grupo não conseguir realizar a cerimônia de daily, porém as entregas e incrementos constantes serão acompanhados através de recursos como issues.

+ +

XP (Extreme Programming)

+

   O XP2 é uma metodologia ágil com abordagem contínua e integrada ao desenvolvimento. Diante disso, possuindo como vantagem a entrega rápida e contínua, com feedback constante e adaptação a mudanças é uma das metodologias a serem utilizadas no desenvolvimento deste projeto. Contudo, essa abordagem foi adaptada, visto que neste projeto não haverá codificação, sendo utilizado apenas algumas práticas da metodologia.

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Plano de Comunicação

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   Com o objetivo de organizar os meios de comunicação e plataformas onde será disponibilizado o desenvolvimento do projeto, foi criado este plano de comunicação da equipe.

+ +

   Será utilizado para a documentação e desenvolvimento do projeto a plataforma de hospedagem de código-fonte e arquivos com controle de versionamento, GitHub. A delegação e documentação das tarefas será realizada por meio de issues e pull request com a organização das sprints por meio de milestones.

+ +

   As ferramentas de comunicação da equipe, onde será realizada video-conferências e discutidas questões referentes ao projeto, serão o Microsoft Teams e Whatsaap, respectivamente. Dessa forma, a equipe busca documentar toda interação realizada durante as fases de desenvolvimento do projeto evitando meios de comunicação que prejudiquem os registros das atividades realizadas.

+ +

Políticas

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Políticas de commits

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Os commits seguirão o padrão estabelido:

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git commit -m "Descrição da alteração/inserção/mudança"
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Políticas de branchs

+

As branches devem ser nomeadas de acordo com a issue correspondente, seguindo o seguinte padrão:

+
git checkout -b "[tipo]/#issue-descrição
+
+

Onde tipo diz respeito ao tipo de issue: feat (funcionalidade), refac (refatoração) ou fix (conserto).

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Referências

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1. SCRUM, Metodologia Ágil. Disponível em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Scrum_(desenvolvimento_de_software)

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2. Extreme Programming. Disponível em: https://www.devmedia.com.br/extreme-programming-conceitos-e-praticas/1498

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.029/09/2023Descrição da MetodologiaJefferson e TiagoMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.104/10/2023Arruma formataçãoLeandro e OscarTiago
1.208/10/2023Arruma referênciasLeandro, Oscar e PedroJefferson
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/processoDesign/index.html b/planejamento/processoDesign/index.html new file mode 100644 index 00000000..f713ca59 --- /dev/null +++ b/planejamento/processoDesign/index.html @@ -0,0 +1,1355 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Processo Design - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Processo de design

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Introdução

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  Design é um processo que possui três atividades principais sendo elas:

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    +
  • Análise da situação atual: Consiste em estudar e interpretar a situação atual;
  • +
  • Síntese de uma intervenção: É planejar e realizar uma intervenção na situação atual previamente analisada;
  • +
  • Avaliação da nova situação: Consiste na análise dos efeitos da intervenção feita, comparando a situação analisada no primeiro tópico com a nova situação atingida por meio da intervenção proposta.
  • +
+

  Para a realização dessas atividades existem os processos de design, que propõem métodos iterativos e ordenados para que se atenda o objetivo final de design que seria atender às necessidades dos usuários e outros envolvidos no sistema em análise. Para esse projeto foram analisados quatro principais processos de design sendo eles o ciclo de vida simples, o ciclo de vida em estrela, a engenharia de usabilidade de Nielsen e a engenharia de usabilidade de Mayhew1. Esses processos serão definidos e analisados abaixo.

+ +

Processos

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Ciclo de vida simples

+

  Esse processo apresenta simplicidade em seu desenvolvimento e para ele não existe muita descrição para suas etapas, por isso é recomendado para projetos pequenos.

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Figura 1: Ciclo de vida simples

+

+

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010.
+

+

Pontos positivos:

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    +
  • Poucas fases sendo bom para projetos pequenos;
  • +
  • Simplicidade de implementar;
  • +
+

Pontos negativos:

+
    +
  • Falta de descrição nas etapas;
  • +
  • Muito simples para projetos maiores;
  • +
+

Ciclo de vida em estrela

+

  Esse ciclo de vida permite o início de sua execução por qualquer "ponta" da estrela e deve-se passar sempre pela avaliação após a realização das atividades. Esse ciclo de vida apresenta um pouco mais de detalhamento que o ciclo de vida simples.

+ +

Figura 2: Ciclo de vida em estrela

+

+

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010.

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Pontos positivos:

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    +
  • Maior detalhamento em relação ao ciclo de vida simples;
  • +
  • Pode ser iniciado pela atividade que quiser;
  • +
+

Pontos negativos:

+
    +
  • Ainda é muito simples para projetos complexos;
  • +
  • Recomendado para designers experientes;
  • +
+

Engenharia de usabilidade de Nielsen

+

Propões uma série de atividades para se fazer a análise, sendo elas:

+
    +
  1. Conhecer o usuário;
  2. +
  3. Realizar uma análise competitiva;
  4. +
  5. Definir as metas de usabilidade;
  6. +
  7. Fazer designs paralelos;
  8. +
  9. Adotar o design participativo;
  10. +
  11. Fazer o design coordenado de toda a interface;
  12. +
  13. Aplicar diretrizes e análise heurística;
  14. +
  15. Fazer protótipos;
  16. +
  17. Realizar testes empíricos;
  18. +
  19. Praticar design iterativo.
  20. +
+

Pontos positivos:

+
    +
  • Atividades bem definidas para a realização do método;
  • +
  • Atividades também estão presentes nos outros ciclos de vida;
  • +
+

Pontos negativos:

+
    +
  • Simplicidade e falta de descrição;
  • +
  • Falta de iteratividade entre as atividades propostas;
  • +
+

Engenharia de usabilidade de Mayhew

+

  Esse processo divide a análise em três fases a análise de requisitos que consiste em definir as metas de usabilidade utilizando o perfil do usuário, análise de tarefas entre outros. A segunda fase sendo a de design, avaliação e desenvolvimento da solução de IHC que atenda as metas definidas previamente, e por fim, a última fase de instalação que consiste na obtenção do feedback dos usuários para resolver questões e conseguir melhorias.

+ +

Figura 3: Engenharia de usabilidade de Mayhew

+

+

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010

+

Pontos positivos:

+
    +
  • Alto detalhamento e descrição;
  • +
  • Bem iterativo entre suas fases;
  • +
  • Bom para designers inexperientes e projetos mais complexos;
  • +
+

Pontos negativos:

+
    +
  • Maior complexidade para entender o processo;
  • +
+

Ciclo de vida para o projeto

+

  Para o projeto tendo em vista os pontos negativos e positivos de todos esses processos analisados ficou definido que será utilizado a engenharia de usabilidade de Mayhew, uma vez que seus passos são bem claros e iterativos, de forma a permitir designers menos experientes aplicá-los com sucesso em projetos mais complexos.

+ +

Referências

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+

1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

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+

Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutor(es)Revisor(es)
1.027/09/2023Adicionou as definições e o ciclo de vida escolhidoPedro e RodrigoMateus
1.104/10/2023Arruma formataçãoLeandro e OscarTiago
1.208/10/2023Arruma referênciasLeandro, Oscar e PedroMateus
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/planejamento/reunioes/index.html b/planejamento/reunioes/index.html new file mode 100644 index 00000000..ebb6bbe3 --- /dev/null +++ b/planejamento/reunioes/index.html @@ -0,0 +1,1033 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Teste - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Teste

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/search/search_index.json b/search/search_index.json new file mode 100644 index 00000000..143f32e7 --- /dev/null +++ b/search/search_index.json @@ -0,0 +1 @@ +{"config":{"lang":["pt"],"separator":"[\\s\\-]+","pipeline":["stopWordFilter"]},"docs":[{"location":"","title":"In\u00edcio","text":"

Figura 1: Apresenta\u00e7\u00e3o do site Caesb

Fonte: Caesb, 2023

"},{"location":"#sobre-a-disciplina","title":"Sobre a disciplina","text":"

\u2003\u2003Este reposit\u00f3rio destina-se a documenta\u00e7\u00e3o dos artefatos designados ao desenvolvimento do projeto final da disciplina de Intera\u00e7\u00e3o humano-computador, ministrado pelo professor Andr\u00e9 Barros de Sales, na Universidade de Bras\u00edlia - Gama. Que tem como objetivo analisar o site Caesb, empregando conceitos assimilados ao longo da disciplina e apresentando aprimoramentos na usabilidade.

"},{"location":"#sobre-o-site","title":"Sobre o site","text":"

\u2003\u2003O site da CAESB1 \u00e9 uma plataforma online onde os clientes e cidad\u00e3os podem obter informa\u00e7\u00f5es sobre os servi\u00e7os prestados pela empresa, consultar contas de \u00e1gua e esgoto, obter informa\u00e7\u00f5es sobre projetos de saneamento, entre outras informa\u00e7\u00f5es relevantes. Al\u00e9m disso, o site tamb\u00e9m pode fornecer informa\u00e7\u00f5es sobre como solicitar servi\u00e7os, relatar problemas ou entrar em contato com a empresa.

"},{"location":"#contribuidores","title":"Contribuidores","text":"Foto Nome GitHub Mateus Levy mateus9levy Jefferson Sena Oliveira JeffersonSenaa Leandro de Almeida Oliveira leomitx10 Oscar de Brito OscarDeBrito Pedro Henrique Muniz de Oliveira Muniz2811 Rodrigo fonseca rodfon3301 Tiago Albuquerque Tiago1604"},{"location":"#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 26/09/2023 Adicionou descri\u00e7\u00f5es e contribuidores Leandro Oscar 1.1 08/10/2023 Arruma as refer\u00eancias Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. Site da Caesb. Dispon\u00edvel em: https://www.caesb.df.gov.br/. Acesso em: 26 set. 2023.

Grupo 6

Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador

"},{"location":"analise-de-requisitos/Personas/","title":"Personas","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/Personas/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003A cria\u00e7\u00e3o de personas \u00e9 um m\u00e9todo utilizado para representar um grupo de usu\u00e1rios finais durante discuss\u00f5es de design, ou seja, consiste na cria\u00e7\u00e3o de perfis fict\u00edcios que ser\u00e3o definidos com rigor e detalhe para representar os usu\u00e1rios \u201ct\u00edpicos\u201d do sistema que ser\u00e1 analisado1.

"},{"location":"analise-de-requisitos/Personas/#metodologia","title":"Metodologia","text":"

\u2003\u2003Para criar as personas desse projeto foi utilizado principalmente os dados obtidos no perfil de usu\u00e1rio, ou seja, atrav\u00e9s das respostas dos question\u00e1rios foram elaborados os perfis que se sup\u00f5e que sejam os usu\u00e1rios \u201ct\u00edpicos\u201d do site da CAESB. Al\u00e9m disso para esse projeto ser\u00e3o utilizadas quatro personas, essa escolha foi orientada pelo intervalo recomendado por Courage e Baxter(2005) de 3 a 12 personas2 e ser\u00e3o definidas duas personas prim\u00e1rias, uma persona secund\u00e1ria e por fim, uma antipersona.

\u2003\u2003As tabelas de 1 a 4 apresentam o elenco de personas.

Tabela 1 - Persona Prim\u00e1ria Daniel Paulo Nunes.

Status: Persona Prim\u00e1ria. Nome: Daniel Paulo Nunes Descri\u00e7\u00e3o: 40 anos, reside em Bras\u00edlia, Professor de matem\u00e1tica do ensino m\u00e9dio, sempre busca inovar e conscientizar seus alunos e sua comunidade.Homem.Casado. Relacionamento: Possui muitos amigos em sua vizinhan\u00e7a e gosta muito de interagir com sua comunidade de alunos e amigos, al\u00e9m de sua esposa e filhos que s\u00e3o as pessoas que mais confia e est\u00e3o sempre ao seu lado. Habilidades: Daniel tem muito conhecimento na \u00e1rea da matem\u00e1tica e um pouco de experi\u00eancia com o uso de computadores, quando precisa de ajuda com tecnologia pede aux\u00edlio para seus filhos. Tarefas: Das 08 at\u00e9 12 Daniel d\u00e1 aulas de matem\u00e1tica na sua escola e ap\u00f3s esse hor\u00e1rio volta para almo\u00e7ar em sua casa com sua fam\u00edlia. No resto do dia estuda e prepara suas aulas para o dia seguinte. Objetivo: Sempre melhorar como profissional e buscar informa\u00e7\u00f5es e servi\u00e7os para sempre contribuir com sua comunidade. Expectativa: Consultar as contas com agilidade, ter op\u00e7\u00f5es de pagamento e simular valores de conta com clareza com rela\u00e7\u00e3o ao consumo. Requisitos: Retirar segunda via de contas, consultar d\u00e9bitos e simular conta

Tabela 2 - Persona Prim\u00e1ria Carla Mendes.

Status: Persona Prim\u00e1ria. Nome: Carla Mendes Descri\u00e7\u00e3o: 32 anos, reside no Gama, dona de uma loja de perfumes, busca sempre melhorar sua loja para seus clientes. Mulher. Solteira. Relacionamento: Convive muito com sua fam\u00edlia e amigos, possui um v\u00ednculo muito forte com outros lojistas de sua regi\u00e3o. Habilidades: Possui habilidade no gerenciamento de estoque e muita habilidade social.. Tarefas: Acorda cedo e no per\u00edodo da manh\u00e3 faz o gerenciamento de produtos da sua loja enquanto realiza atendimentos at\u00e9 o final da tarde. No per\u00edodo da noite se re\u00fane com outros lojistas e debate problemas e oportunidades. Objetivo: Sempre melhorar seu atendimento e sua loja, atraindo mais clientes e fortalecer as amizades com outros colegas lojistas. Expectativa: Realizar rapidamente essas consultas e conseguir reportar algum problema de sua comunidade de lojistas com agilidade e sem complica\u00e7\u00f5es. Requisitos: Consultar e reportar problemas com fornecimento de \u00e1gua, furto de hidr\u00f4metro, vazamentos entre outros.

Tabela 3 - Antipersona Julia Oliveira.

Status: Antipersona. Nome: Julia Oliveira Descri\u00e7\u00e3o: 19 anos, reside em Bras\u00edlia, cursa medicina veterin\u00e1ria na universidade de bras\u00edlia.Mulher.Solteira. Relacionamento: Muito pr\u00f3xima de seus amigos da universidade e fam\u00edlia, gosta muito de sair e conhecer novas pessoas. Habilidades: Muita habilidade social para interagir com pessoas novas e bastante conhecimento de tecnologias. Tarefas: Acorda cedo e das 7 \u00e0s 14 fica na faculdade, ap\u00f3s isso retorna para casa e conclui seus estudos e tarefas. No final de semana gosta de sair com seus colegas pela noite Objetivo: Se formar uma boa profissional veterin\u00e1ria e manter um v\u00ednculo com seus amigos da faculdade. Expectativa: N\u00e3o identificados. Requisitos: N\u00e3o identificados pela falta de interesse com rela\u00e7\u00e3o ao fornecimento de \u00e1gua de sua regi\u00e3o. Seus pais ficam respons\u00e1veis por essas quest\u00f5es.

Tabela 4 - Persona secund\u00e1ria Pamela Azevedo.

Status: Persona secund\u00e1ria. Nome: Pamela Azevedo Descri\u00e7\u00e3o: 27 anos, reside em Bras\u00edlia, trabalha como gerente de marketing em uma grande empresa.Mulher.Solteira. Relacionamento: Possui muitos amigos em sua empresa e se relaciona principalmente com eles e sua fam\u00edlia. Habilidades: Possui muita habilidade de ger\u00eancia e de socializa\u00e7\u00e3o. Possui um conhecimento m\u00e9dio acerca de tecnologias e quando precisa de aux\u00edlio pede ajuda ao setor de tecnologia da empresa. Tarefas: Pamela entra no trabalho a partir das 8 e fica at\u00e9 \u00e0s 16, depois gosta de sair com seus colegas. Normalmente at\u00e9 \u00e0s 20 j\u00e1 est\u00e1 em casa e gosta de tomar um bom banho e relaxar para o pr\u00f3ximo dia. Objetivo: Pamela deseja evoluir profissionalmente e conseguir sempre ajudar seus colegas da empresa. Expectativa: Fazer essa consulta rapidamente e obter uma previs\u00e3o do retorno do servi\u00e7o com clareza. Requisitos: Verificar o status da ocorr\u00eancia da falta de \u00e1gua em sua casa bem ocasionalmente."},{"location":"analise-de-requisitos/Personas/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

2. Courage, C. & Baxter, K. Understanding your users: a practical guide to user requirements, methods, tools, and techniques. San Francisco, CA: Morgan KaufmannPublishers, 2005.

"},{"location":"analise-de-requisitos/Personas/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisor(es) 1.0 15/10/2023 Adiciona Personas Oscar e Pedro Leandro

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/","title":"An\u00e1lise de Tarefas","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003A an\u00e1lise de tarefas \u00e9 utilizada para entender como \u00e9 o trabalho dos usu\u00e1rios em um sistema descrevendo e detalhando as atividades realizadas para atingir determinados objetivos. Neste projeto, ser\u00e1 utilizado a An\u00e1lise Hier\u00e1rquica de Tarefas - HTA, como m\u00e9todo de an\u00e1lise das funcionalidades do sistema avaliado.

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#analise-hierarquica-de-tarefas","title":"An\u00e1lise Hier\u00e1rquica de Tarefas","text":"

\u2003\u2003A an\u00e1lise hier\u00e1rquica de tarefas - HTA, tem o intuito de analisar e avaliar tarefas complexas por meio da decomposi\u00e7\u00e3o em objetivos, subobjetivos e opera\u00e7\u00f5es, seguindo um desdobramento hier\u00e1rquico. Essa abordagem, pode ser representada por meio de tabelas ou diagramas, como apresentado na figura 1, e proporciona uma vis\u00e3o mais clara e organizada das atividades realizadas por um usu\u00e1rio sendo poss\u00edvel identificar pontos problem\u00e1ticos e de aprimoramento. Utilizando este m\u00e9todo, foi selecionado as tarefas que ser\u00e3o analisadas, s\u00e3o elas: consultar contas pagas e consultar servi\u00e7os relacionados a \u00e1gua e saneamento.

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#goms-goals-operators-methods-and-selection-rules","title":"GOMS (Goals, Operators, Methods and Selection Rules)","text":"

\u2003\u2003O GOMS3, abrevia\u00e7\u00e3o para Goals, Operators, Methods, e Selection rules, \u00e9 um m\u00e9todo que descreve uma tarefa e o conhecimento do usu\u00e1rio sobre como realiz\u00e1-la. Ele se desdobra em quatro componentes essenciais:

  1. Objetivos (Goals):

    \u2003\u2003Estes representam o que o usu\u00e1rio deseja alcan\u00e7ar ao usar o software, como por exemplo, editar um documento.

  2. Operadores (Operators):

    \u2003\u2003Operadores podem ser primitivas internas (cognitivas) ou externas (a\u00e7\u00f5es f\u00edsicas que o software permite aos usu\u00e1rios executar). Exemplos incluem comandos digitados no teclado, sele\u00e7\u00e3o de itens de menu ou clicar em bot\u00f5es.

  3. M\u00e9todos (Methods):

    \u2003\u2003Os m\u00e9todos s\u00e3o sequ\u00eancias bem estabelecidas de subobjetivos e operadores que permitem que o usu\u00e1rio alcance um objetivo maior.

  4. Regras de Sele\u00e7\u00e3o (Selection rules):

    \u2003\u2003Quando existem v\u00e1rias maneiras de alcan\u00e7ar o mesmo objetivo, s\u00e3o necess\u00e1rias regras de sele\u00e7\u00e3o. Estas representam as decis\u00f5es tomadas pelo usu\u00e1rio sobre qual m\u00e9todo usar em uma determinada situa\u00e7\u00e3o.

\u2003\u2003Em resumo, o GOMS fornece uma estrutura para representar o conhecimento procedimental de uma pessoa ao realizar tarefas em um dispositivo espec\u00edfico.

Figura 1 - Nota\u00e7\u00e3o dos elementos de um diagrama HTA.

Fonte: BARBOSA e SILVA, 2010.

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#consultar-contas-pagas","title":"Consultar Contas Pagas","text":"

\u2003\u2003Nessa tarefa, o usu\u00e1rio precisa acessar a p\u00e1gina de consultar contas pagas, realizar login e acessar informa\u00e7\u00f5es a respeito das faturas pagas listadas com base no m\u00eas. A figura 2 e a tabela 1 apresentam, respectivamente, o diagrama e a tabela HTA da tarefa. Logo abaixo, segue a figura da an\u00e1lise utilizando o m\u00e9todo GOMS.

Figura 2 - Diagrama HTA de consulta a Contas Pagas.

Fonte: Jefferson Sena

Objetivos/Opera\u00e7\u00f5es Problemas e recomenda\u00e7\u00f5es 0. consultar contas pagas 1. Acessar a aba Portal de Servi\u00e7os feedback: usu\u00e1rio \u00e9 redirecionado para a p\u00e1gina Portal de Servi\u00e7os. plano: clicar na imagem portal de servi\u00e7os - autoatendimento. 2. Selecionar Contas Pagas feedback: usu\u00e1rio \u00e9 redirecionado para a p\u00e1gina de login. plano: clicar no bot\u00e3o Contas Pagas. 3. Fazer Login input: Dados de login. feedback: usu\u00e1rio \u00e9 redirecionado para a p\u00e1gina de inscri\u00e7\u00f5es. plano: Acessar \u00e1rea de inscri\u00e7\u00f5es. 3.1 Pesquisar com minha inscri\u00e7\u00e3o feedback: O usu\u00e1rio \u00e9 redirecionado para uma p\u00e1gina com uma lista de faturas pagas de acordo com o m\u00eas. plano: Clicar no bot\u00e3o pesquisar. 3.2 Pesquisar com outra inscri\u00e7\u00e3o input: Inserir o n\u00famero da inscri\u00e7\u00e3o que deseja ter acesso as contas. feedback: O usu\u00e1rio \u00e9 redirecionado para uma p\u00e1gina com uma lista de faturas pagas de acordo com o m\u00eas. plano: Clicar na aba \"Pesquisar outra inscri\u00e7\u00e3o\".

Fonte: Jefferson Sena

GOMS (Goals, Operators, Methods and Selection Rules)

Figura - M\u00e9todo GOMS de consulta a Contas Pagas.

Fonte: Jefferson Sena

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#consultar-falta-de-agua","title":"Consultar Falta de \u00c1gua","text":"

\u2003\u2003Nessa tarefa, o usu\u00e1rio precisa acessar a p\u00e1gina de consulta a falta de \u00e1gua e acessar informa\u00e7\u00f5es a respeito da falta de \u00e1gua em um \u00e1rea de uma regi\u00e3o administrativa do DF. A figura 3 e a tabela 2 apresentam, respectivamente, o diagrama HTA da tarefa e o HTA em tabela

Figura 3 - Diagrama HTA de consulta a falta d'\u00e1gua.

Fonte: Tiago Albuquerque

Tabela 2 - HTA de consulta a falta d'\u00e1gua.

Objetivos/Opera\u00e7\u00f5es Problemas e recomenda\u00e7\u00f5es 0. consultar falta de \u00e1gua 1. Acessar p\u00e1gina de consulta a partir da tela inicial feedback: usu\u00e1rio \u00e9 redirecionado para a p\u00e1gina de consulta. plano: clicar no bot\u00e3o do menu da tela incial. 1.1 Selecionar o bot\u00e3o no menu inicial input: No bot\u00e3o \"\u00e1gua\" do menu, escolher a op\u00e7\u00e3o \"Consultar Falta de \u00e1gua.\"feedback: p\u00e1gina de consultas a falta de \u00e1gua \u00e9 carregada. 2. Consultar falta de \u00e1gua em uma \u00e1rea da regi\u00e3o feedback: a p\u00e1gina de consultas a falta de \u00e1gua \u00e9 carregada.plano: inserir a informa\u00e7\u00f5es de consulta. 2.1 Selecionar a regi\u00e3o na barra de pesquisa input: inserir a regi\u00e3o a ser consultada barra de pesquisa \"RA\".feedback: A regi\u00e3o \u00e9 mostrada se houver falta de \u00e1gua. 2.2 Selecionar a \u00e1rea na barra de pesquisa input: inserir a \u00e1rea a ser consultada barra de pesquisa \"\u00c1rea Afetada\".feedback: A \u00e1rea da regi\u00e3o escolhida \u00e9 mostrada se houver falta de \u00e1gua"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#emitir-segunda-via-da-conta","title":"Emitir segunda via da conta","text":"

\u2003\u2003Nessa tarefa, o usu\u00e1rio precisa acessar a p\u00e1gina de segunda via da conta, realizar login e acessar as informa\u00e7\u00f5es a respeito da conta. A figura 4 e a tabela 3 apresentam, respectivamente, o diagrama e a tabela HTA da tarefa.

Figura 4 - Diagrama HTA de consulta a falta d'\u00e1gua.

Fonte: Leandro de Almeida

Tabela 3 - HTA de emitir segunda via da conta.

Objetivos/Opera\u00e7\u00f5es Problemas e recomenda\u00e7\u00f5es 0. Acessar o site da Caesb 1. Clique no bot\u00e3o segunda via da conta feedback: usu\u00e1rio \u00e9 redirecionado para a p\u00e1gina de autentica\u00e7\u00e3o. 2. Fa\u00e7a login input: Dados de login.feedback: o usu\u00e1rio \u00e9 redirecionada para a p\u00e1gina de segunda via. 3. Clique em pesquisar feedback: o usu\u00e1rio ser\u00e1 redirecionado para uma p\u00e1gina com todas as suas contas. 4. Localize a conta plano: o usu\u00e1rio deve achar a conta desejada. 4.1 Clique em c\u00f3digo de barras feedback: o download de um PDF contendo um c\u00f3digo de barras ir\u00e1 come\u00e7ar. 4.2 Clique em download feedback: o download da segunda via em formato de PDF ir\u00e1 come\u00e7ar.

GOMS (Goals, Operators, Methods and Selection Rules)

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#informar-vazamento-na-rua","title":"Informar vazamento na rua","text":"

\u2003\u2003Para essa tarefa o objetivo do usu\u00e1rio seria informar \u00e0 CAESB um vazamento de \u00e1gua ou esgoto no endere\u00e7o em quest\u00e3o. A figura 5 e a tabela 4 abaixo apresenta o diagrama e a tabela HTA dessa tarefa.

figure markdown> Figura 5 - Diagrama HTA para informar vazamento na rua.

Fonte: Pedro Henrique

Tabela 4 - HTA para informar vazamento na rua.

Objetivos/Opera\u00e7\u00f5es Problemas e recomenda\u00e7\u00f5es 0.Informar vazamento na rua. 1.Acessar o portal de servi\u00e7os. input : Selecionar na tela inicial a op\u00e7\u00e3o de portal de servi\u00e7os. feedback: Redirecionado para a tela de portal de servi\u00e7os. Plano : Acessar o portal de servi\u00e7os para informar o vazamento na rua. 1.1. Realizar login. Input: Dados para login.Feedback:Redirecionado para o portal de servi\u00e7os.Plano: Realizar o login e prosseguir para a \u00e1rea de portal de servi\u00e7os. 2. Selecionar a op\u00e7\u00e3o de informar vazamento. Input: Apertar o bot\u00e3o \u201cInformar vazamento na rua\u201d. Feedback: Redirecionamento para o formul\u00e1rio para informar vazamento. Plano: Obter um formul\u00e1rio para preencher o endere\u00e7o do vazamento. 3. Preencher formul\u00e1rio com endere\u00e7o do vazamento. Input: Dados do endere\u00e7o com vazamento e dados da pessoa que est\u00e1 reportando o problema. Plano : Fornecer o endere\u00e7o do vazamento e confirmar o envio para a CAESB. 4. Enviar o formul\u00e1rio. Input: Selecionar o bot\u00e3o informar vazamento na rua. Feedback: Confirma\u00e7\u00e3o do envio ou indica\u00e7\u00e3o de algum dado obrigat\u00f3rio que falta no formul\u00e1rio.

GOMS (Goals, Operators, Methods and Selection Rules)

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010.

2. Bilheteria Digital. Dispon\u00edvel em> https://interacao-humano-computador.github.io/2023.1-BilheteriaDigital/analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/hta/. Acesso em 14 de outubro de 2023.

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#bibliografia","title":"Bibliografia","text":"

1. Bilheteria Digital. An\u00e1lise Hier\u00e1rquica de Tarefas. Reposit\u00f3rio do Grupo Bilheteria Digital da disciplina de Intera\u00e7\u00e3o Humano Computador da Universidade de Bras\u00edlia, 2023. Dispon\u00edvel em: https://interacao-humano-computador.github.io/2023.1-BilheteriaDigital/analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/hta/. Acesso em: 16 de out. 2023.

"},{"location":"analise-de-requisitos/analise-de-tarefas/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisor(es) 1.0 14/10/2023 Adicionando An\u00e1lise de Tarefas Jefferson Tiago 1.1 15/10/2023 Adicionando An\u00e1lise de Tarefas Tiago Jefferson 1.2 15/10/2023 Adicionando An\u00e1lise da consulta a contas pagas Jefferson Tiago 1.3 15/10/2023 Adicionando emi\u00e7\u00e3o da segunda via Leandro Oscar"},{"location":"analise-de-requisitos/aspectos-eticos/","title":"Aspectos \u00e9ticos","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/aspectos-eticos/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

A pesquisa que envolve a participa\u00e7\u00e3o de seres humanos desempenha um papel crucial na expans\u00e3o do conhecimento em diversas \u00e1reas. No entanto, a realiza\u00e7\u00e3o de estudos com indiv\u00edduos traz \u00e0 tona um conjunto de quest\u00f5es \u00e9ticas de extrema import\u00e2ncia que precisam ser abordadas com extrema cautela. Esses aspectos \u00e9ticos s\u00e3o fundamentais para garantir o devido respeito, seguran\u00e7a e bem-estar dos participantes, ao mesmo tempo em que asseguram a integridade da pesquisa. Para cumprir esse objetivo, \u00e9 essencial que todo o processo seja estruturado de acordo com princ\u00edpios \u00e9ticos reconhecidos, como aqueles estabelecidos na Resolu\u00e7\u00e3o n\u00ba 466/2012 do Conselho Nacional de Sa\u00fade no Brasil.

  • princ\u00edpios da autonomia: que diz respeito \u00e0 necessidade de obter o consentimento volunt\u00e1rio e plenamente informado das pessoas que participam da pesquisa. Al\u00e9m disso, esse princ\u00edpio se estende \u00e0 prote\u00e7\u00e3o de grupos vulner\u00e1veis e indiv\u00edduos legalmente incapazes, como menores de idade, estudantes ou subordinados. Isso implica que qualquer estudo envolvendo seres humanos deve tratar os participantes com respeito, levando em considera\u00e7\u00e3o sua capacidade de tomar decis\u00f5es e cuidando especialmente daqueles que se encontram em situa\u00e7\u00f5es de fragilidade.

  • princ\u00edpioda benefic\u00eancia: que requer uma avalia\u00e7\u00e3o equilibrada dos riscos e benef\u00edcios associados \u00e0 pesquisa, tanto no presente quanto no futuro, tanto para os indiv\u00edduos quanto para grupos. O objetivo \u00e9 maximizar os benef\u00edcios da pesquisa e minimizar quaisquer danos ou riscos potenciais que possam surgir, seja em termos f\u00edsicos, psicol\u00f3gicos, morais, intelectuais, sociais, culturais ou espirituais, durante qualquer fase da pesquisa ou ap\u00f3s a sua conclus\u00e3o.

  • princ\u00edpio da n\u00e3o malefic\u00eancia \u00e9 fundamental e implica a obriga\u00e7\u00e3o de evitar danos previs\u00edveis relacionados \u00e0 pesquisa, sejam eles imediatos ou futuros.

  • princ\u00edpio da justi\u00e7a e equidade: est\u00e1 relacionado \u00e0 relev\u00e2ncia social da pesquisa, destacando a import\u00e2ncia de priorizar benef\u00edcios significativos para os participantes da pesquisa e ao mesmo tempo minimizar quaisquer \u00f4nus impostos a grupos vulner\u00e1veis. Isso garante uma considera\u00e7\u00e3o justa de todos os interesses envolvidos e mant\u00e9m o car\u00e1ter humanit\u00e1rio e social da pesquisa em primeiro plano.

"},{"location":"analise-de-requisitos/aspectos-eticos/#termo-de-consentimento","title":"Termo de consentimento","text":"

O termo de consentimento abaixo apresenta um padr\u00e3o a ser utilizado durante as atividades envolvendo seres humanos, o membro do grupo que estiver aplicando a atividade dever\u00e1 preencher os dados de acordo com a atividade desenvolvida.

Termo de Consentimento

\u2003\u2003Convidamos voc\u00ea a participar da pesquisa universit\u00e1ria da mat\u00e9ria de Intera\u00e7\u00e3o Humano Computador da Universidade de Bras\u00edlia. O objetivo desta pesquisa \u00e9 nos aproximarmos mais das pessoas que utilizam o site da Caesb.

\u2003\u2003Sua participa\u00e7\u00e3o \u00e9 volunt\u00e1ria com esses resultados obtidos ser\u00e3o utilizados para uma pesquisa e podendo ser publicados em artigos ou apresenta\u00e7\u00f5es, podendo o participante ser identificado com nome, voz e imagem, Dependendo da atividade realizada.

\u2003\u2003Concordando em participar desta pesquisa, voc\u00ea dar\u00e1 o seu consentimento para a utiliza\u00e7\u00e3o das suas respostas para fins acad\u00eamicos. Essas repostas que est\u00e3o sendo coletados ser\u00e3o analisadas e tratados em favor de conclus\u00f5es para melhorias do projeto de nosso grupo.

\u2003\u2003Se voc\u00ea decidir em participar, por favor, leia e concorde com este termo de consentimento, indicando que voc\u00ea est\u00e1 ciente dos procedimentos da pesquisa e concorda em participar.

\u2003\u2003Participando dessa pesquisa, voc\u00ea estar\u00e1 mostrando que leu e compreendeu as informa\u00e7\u00f5es que est\u00e3o descritas acima e concorda em participar do question\u00e1rio. Compreendendo que sua participa\u00e7\u00e3o \u00e9 volunt\u00e1ria e que podendo desistir a qualquer momento, sem qualquer penalidade. Compreendendo tamb\u00e9m que as informa\u00e7\u00f5es coletadas ser\u00e3o usadas apenas para fins acad\u00eamicos.

"},{"location":"analise-de-requisitos/aspectos-eticos/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. Brasil, Resolu\u00e7\u00e3o n\u00ba 466, de 12 de dezembro de 2012. Dispon\u00edvel em: https://conselho.saude.gov.br/resolucoes/2012/Reso466.pdf. Acesso em: 13/10/2023.

2. Aspectos \u00c9ticos Bilheteria digital. Dispon\u00edvel em: https://github.com/Interacao-Humano-Computador/2023.1-BilheteriaDigital/blob/main/docs/analise-de-requisitos/aspectos-eticos.md. Acesso em: 13/10/2023

"},{"location":"analise-de-requisitos/aspectos-eticos/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisor(es) 1.0 13/10/2023 Adiciona aspectos \u00e9ticos Mateus e Rodrigo Leandro 2.0 13/10/2023 Adiciona termo de consentimento Mateus e Rodrigo Leandro"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/","title":"Perfil do Usu\u00e1rio","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003Para entender melhor as necessidades e quem s\u00e3o os usu\u00e1rios do site de an\u00e1lise do projeto ser\u00e1 tra\u00e7ado um perfil gen\u00e9rico deles chamado de perfil de usu\u00e1rio. Essa t\u00e9cnica consiste em estabelecer uma descri\u00e7\u00e3o das caracter\u00edsticas dos usu\u00e1rios cujos objetivos devem ser apoiados pelo sistema que est\u00e1 se analisando, para isso ser\u00e1 identificado as caracter\u00edsticas de interesse e conduzido um estudo para coletar os dados dos usu\u00e1rios1.

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#metodologia","title":"Metodologia","text":"

\u2003\u2003Para estabelecer o perfil de usu\u00e1rio ser\u00e1 utilizado o m\u00e9todo de question\u00e1rios, elaborando um formul\u00e1rio on-line que ser\u00e1 divulgado em grupos e sites para que os usu\u00e1rios do site da CAESB respondam. A escolha desse m\u00e9todo se deu principalmente por permitir que um grande n\u00famero de pessoas responda e que ele seja respondido do conforto do lar ou local de trabalho. O question\u00e1rio ter\u00e1 foco em quest\u00f5es fechadas para privilegiar o preenchimento r\u00e1pido dos participantes e, posteriormente, uma an\u00e1lise mais r\u00e1pida das respostas.

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#resultados-do-questionario","title":"Resultados do question\u00e1rio","text":"

\u2003\u2003Os resultados do question\u00e1rio foram bem variados, levando em considera\u00e7\u00e3o a diferen\u00e7a tanto de idade quanto de ocupa\u00e7\u00e3o dos participantes. Tamb\u00e9m evidenciou-se as diferen\u00e7as do uso desse site conforme o perfil do usu\u00e1rio.

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-1","title":"Quest\u00e3o 1","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-2","title":"Quest\u00e3o 2","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-3","title":"Quest\u00e3o 3","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-4","title":"Quest\u00e3o 4","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-5","title":"Quest\u00e3o 5","text":"

Em qual regi\u00e3o do DF voc\u00ea mora? Quantidade de pessoas Gama 3 Santa Maria 3 Guar\u00e1 1 Recanto das Emas 1 Samambaia 2 Sobradinho 1 Taguatinga 1 Outro 3

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-6","title":"Quest\u00e3o 6","text":"

Qual a sua ocupa\u00e7\u00e3o? Quantidade de pessoas Aposentado 1 Estudante 7 T\u00e9cnico em TI 1 Eletricista 1 Seguran\u00e7a 1 Outro 4

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-7","title":"Quest\u00e3o 7","text":"Existe alguma tarefa na qual voc\u00ea acredita que necessita de um apoio maior na execu\u00e7\u00e3o? Se sim, qual seria essa tarefa? Quantidade de pessoas Acessar os dados sobre a qualidade da \u00e1gua 3 Solicitar servi\u00e7os relacionados \u00e0 \u00e1gua e saneamento 2 Reclamar sobre o fornecimento de \u00e1gua 2 Eletricista 1 Seguran\u00e7a 1 Outro 4"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-8","title":"Quest\u00e3o 8","text":"

\u2003\u20030 - Pouca experi\u00eancia

\u2003\u20035 - Muita experi\u00eancia

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-9","title":"Quest\u00e3o 9","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-10","title":"Quest\u00e3o 10","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-11","title":"Quest\u00e3o 11","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-12","title":"Quest\u00e3o 12","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-13","title":"Quest\u00e3o 13","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-14","title":"Quest\u00e3o 14","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-15","title":"Quest\u00e3o 15","text":""},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#questao-16","title":"Quest\u00e3o 16","text":"

\u2003\u20030 - F\u00e1cil

\u2003\u20035 - Dif\u00edcil

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#conclusao","title":"Conclus\u00e3o","text":"

\u2003\u2003Com base nas respostas coletadas no question\u00e1rio sobre a Caesb, chegamos a v\u00e1rias conclus\u00f5es. A maioria dos usu\u00e1rios \u00e9 do sexo masculino e est\u00e1 na faixa et\u00e1ria de 18 a 24 anos e possui ensino superior incompleto. Al\u00e9m disso, \u00e9 not\u00e1vel que a maioria deles acessa o site por meio de dispositivos m\u00f3veis, como celulares.

\u2003\u2003Tamb\u00e9m observamos que muitos usu\u00e1rios n\u00e3o utilizam as diversas fun\u00e7\u00f5es oferecidas pelo site, tais como fazer reclama\u00e7\u00f5es, buscar informa\u00e7\u00f5es sobre o abastecimento de \u00e1gua, solicitar servi\u00e7os e consultar a qualidade da \u00e1gua. No entanto, a fun\u00e7\u00e3o de verificar locais onde h\u00e1 falta de \u00e1gua \u00e9 amplamente utilizada pela maioria dos usu\u00e1rios.

\u2003\u2003Quanto \u00e0 experi\u00eancia do usu\u00e1rio, percebemos uma divis\u00e3o de opini\u00f5es. Algumas pessoas consideram f\u00e1cil corrigir um erro cometido por elas mesmas no site, enquanto outras acham essa tarefa um pouco complicada. No entanto, a maioria dos usu\u00e1rios concorda que \u00e9 f\u00e1cil encontrar as informa\u00e7\u00f5es desejadas no site.

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

"},{"location":"analise-de-requisitos/perfil-do-usuario/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisor(es) 1.0 13/10/2023 Adiciona Perfil do Usu\u00e1rio Pedro e Leandro Oscar

"},{"location":"apresentacoes/Entregas/","title":"Apresenta\u00e7\u00f5es","text":""},{"location":"apresentacoes/Entregas/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003Este artefato cont\u00e9m todas as apresenta\u00e7\u00f5es gravadas no Teams2 e postadas no YouTube1 sobre cada entrega da disciplina.

"},{"location":"apresentacoes/Entregas/#entrega-1","title":"Entrega 1:","text":"

A apresenta\u00e7\u00e3o da entrega 1, pode ser vista no YouTube.

V\u00eddeo 1: Entrega 1 (Fonte: Grupo 06. 2023).

"},{"location":"apresentacoes/Entregas/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. YouTube. Dispon\u00edvel em: YouTube.

2. Teams. Dispon\u00edvel em: Teams.

"},{"location":"apresentacoes/Entregas/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 01/10/2023 Adicionou video Oscar Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao1/","title":"Ata de reuni\u00e3o Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador - Grupo 06","text":"

Data: 26/09/2023 Hor\u00e1rio: 20:40 \u00e0s 23:00h Local: Online via Teams

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao1/#participantes-presentes","title":"Participantes presentes:","text":"
  • Mateus levy
  • Jefferson Sena
  • Leandro de Almeida
  • Oscar de Brito
  • Rodrigo fonseca
  • Tiago Albuquerque
  • Pedro Henrique
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao1/#discussao","title":"Discuss\u00e3o:","text":"
  • Divis\u00e3o de tarefas para elabora\u00e7\u00e3o do cronograma.
  • Visualiza\u00e7\u00e3o do conte\u00fado dos grupos anteriores.
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao1/#decisoes","title":"Decis\u00f5es:","text":"
  • Leandro e Oscar respons\u00e1veis por fazer o git pages.
  • Mateus e Pedro respons\u00e1veis pelos sites avaliados.
  • Jefferson e Tiago respons\u00e1veis pela metodologia.
  • Rodrigo e Pedro respons\u00e1veis pelo processo de design.
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao1/#link-da-gravacao","title":"Link da grava\u00e7\u00e3o:","text":"

link da Reuni\u00e3o 26/09/2023

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao1/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 27/09/2023 Escrita da ata Leandro Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.1 27/09/2023 Insere links e video na pagina Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao2/","title":"Reuni\u00e3o 2 - 04/10/2023","text":"

Hor\u00e1rio: 20:40 \u00e0s 23:00h Local: Online via Teams

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao2/#participantes-presentes","title":"Participantes presentes:","text":"
  • Jefferson Sena
  • Leandro de Almeida
  • Oscar de Brito
  • Tiago Albuquerque
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao2/#discussao","title":"Discuss\u00e3o:","text":"
  • Atualiza\u00e7\u00e3o do GitHub Pages
  • padroniza\u00e7\u00e3o da documenta\u00e7\u00e3o
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao2/#decisoes","title":"Decis\u00f5es:","text":"
  • Oscar, Leandro, Tiago e Jefferson atualizaram os GitHub Pages com as informa\u00e7\u00f5es recomendadas pelo professor
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao2/#link-da-gravacao","title":"Link da grava\u00e7\u00e3o:","text":"

link da Reuni\u00e3o 04/10/2023

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao2/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 04/10/2023 Escrita da ata Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.1 08/10/2023 Insere links e video na pagina Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao3/","title":"Reuni\u00e3o 3 - 08/10/2023","text":"

Hor\u00e1rio: 22:30 \u00e0s 01:00h Local: Online via Teams

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao3/#participantes-presentes","title":"Participantes presentes:","text":"
  • Leandro de Almeida
  • Oscar de Brito
  • Pedro Henrique
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao3/#discussao","title":"Discuss\u00e3o:","text":"
  • Corrigimos o projeto com base nas observa\u00e7\u00f5es do monitor
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao3/#decisoes","title":"Decis\u00f5es:","text":"
  • Oscar, Leandro e Pedro atualizaram os GitHub Pages com as informa\u00e7\u00f5es recomendadas pelo monitor
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao3/#link-da-gravacao","title":"Link da grava\u00e7\u00e3o:","text":"

link da Reuni\u00e3o 08/10/2023

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 08/10/2023 Escrita da ata Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao4/","title":"Reuni\u00e3o 4 - 09/10/2023","text":"

Hor\u00e1rio: 19:15 \u00e0s 21:00h Local: Online via Teams

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao4/#participantes-presentes","title":"Participantes presentes:","text":"
  • Jefferson Sena de Oliveira
  • Tiago Albuquerque de Lima
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao4/#discussao","title":"Discuss\u00e3o:","text":"
  • Corrigimos alguns problemas no cronograma planejado e criamos o cronograma geral com o detalhamento das \u00e9tapas do projeto. Pequenas corre\u00e7\u00f5es em nomes de participantes que estavam errados no hist\u00f3rico de vers\u00e3o.
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao4/#decisoes","title":"Decis\u00f5es:","text":"
  • Tiago e Jefferson realizaram as corre\u00e7\u00f5es da discuss\u00e3o e criar\u00e3o issues no GitHub para alguns problemas ainda existentes.
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao4/#link-da-gravacao","title":"Link da grava\u00e7\u00e3o:","text":"

link da Reuni\u00e3o 09/10/2023

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 09/10/2023 Escrita da ata Tiago Jefferson

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao5/","title":"Reuni\u00e3o 5 - 11/10/2023","text":"

Hor\u00e1rio: 20:15 \u00e0s 21:30h Local: Online via Teams

"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao5/#participantes-presentes","title":"Participantes presentes:","text":"
  • Mateus levy
  • Rodrigo fonseca
  • Leandro de Almeida
  • Oscar de Brito
  • Jefferson Sena de Oliveira
  • Tiago Albuquerque de Lima
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao5/#discussao","title":"Discuss\u00e3o:","text":"
  • Realizaremos uma reuni\u00e3o com o objetivo de criar um question\u00e1rio no Google Forms para a nossa pesquisa sobre quest\u00f5es do site da Caesb. Durante a reuni\u00e3o, discutimos os t\u00f3picos, as quest\u00f5es e as op\u00e7\u00f5es de resposta que ser\u00e3o inclu\u00eddas no question\u00e1rio.
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao5/#decisoes","title":"Decis\u00f5es:","text":"
  • Durante a reuni\u00e3o, todos os participantes colaboraram ativamente na elabora\u00e7\u00e3o do formul\u00e1rio e conclu\u00edmos o processo de cria\u00e7\u00e3o. Cada membro da equipe contribuiu para a confec\u00e7\u00e3o do formul\u00e1rio, oferecendo suas ideias e sugest\u00f5es.
"},{"location":"atas-das-reunioes/reuniao5/#link-da-gravacao","title":"Link da grava\u00e7\u00e3o:","text":"

link da Reuni\u00e3o 11/10/2023

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 09/10/2023 Escrita da ata Mateus Leandro 1.1 11/10/2023 Adicionando o v\u00eddeo Leandro Oscar

"},{"location":"heatmap/heatmap/","title":"Heatmap","text":""},{"location":"heatmap/heatmap/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003Estudamos os hor\u00e1rios dos integrantes da equipe atrav\u00e9s de um mapa de calor, para termos uma no\u00e7\u00e3o de como organizariamos as atividades do grupo, e qual seria os melhores hor\u00e1rios para as reuni\u00f5es.

\u2003\u2003Logo, atrav\u00e9s do estudo deste mapa, a equipe ent\u00e3o definiu que os melhores hor\u00e1rios para reuni\u00e3o seriam entre as 19h at\u00e9 as 22h de segunda a sexta e durante os finais de semana 14h at\u00e9 as 18h, optando para sempre que poss\u00edvel realiz\u00e1-las atrav\u00e9s do Microsoft Teams.

"},{"location":"heatmap/heatmap/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 27/09/2023 Colocando o heatmap Leandro Oscar

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/","title":"Sites Avaliados","text":""},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003Na etapa inicial do projeto, os membros do grupo tiveram a oportunidade de selecionar individualmente sites pertencentes a uma comunidade ou ao governo que demonstrassem algum desafio em termos de usabilidade para os usu\u00e1rios. Durante essa etapa foi utilizado o framework DECIDE 8 para executar a avalia\u00e7\u00e3o dos sites.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

\u2003\u2003O objetivo deste documento \u00e9 unificar os links de avalia\u00e7\u00e3o dos sites avaliados pelos membros.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#sites-avaliados_1","title":"Sites avaliados","text":"

\u2003\u2003Na Tabela a seguir, \u00e9 poss\u00edvel verificar o site escolhido de cada integrante:

Nome Site avaliado Avalia\u00e7\u00e3o Jefferson Sena MPDFT 1 Link da avalia\u00e7\u00e3o aqui Leandro Oliveira Biblioteca Virtual em Sa\u00fade 2 Link da avalia\u00e7\u00e3o aqui Mateus Boquady CAESB 3 Link da avalia\u00e7\u00e3o aqui Pedro Muniz Dom\u00ednio P\u00fablico 4 Link da avalia\u00e7\u00e3o aqui Tiago de Lima Minist\u00e9rio da Educa\u00e7\u00e3o 5 Link da avalia\u00e7\u00e3o aqui Rodrigo Fonseca Portal GOV 6 Link da avalia\u00e7\u00e3o aqui Oscar de Brito C\u00e2mara Municipal de Rio Branco 7 Link da avalia\u00e7\u00e3o aqui

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#mpdft","title":"MPDFT","text":"

\u2003\u2003O membro Jefferson Sena ficou respons\u00e1vel por avaliar o site MPDFT e identificou as seguites heur\u00edsticas descumpridas:

  • Status do sistema: Simples.

  • Consist\u00eancia e Padr\u00f5es: Simples.

  • Flexibilidade e Efici\u00eancia de Uso: Simples.

  • Controle de usu\u00e1rio e Liberdade: Simples.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#biblioteca-virtual-em-saude","title":"Biblioteca Virtual em Sa\u00fade","text":"

\u2003\u2003O membro Leandro Oliveira ficou respons\u00e1vel por avaliar o site Biblioteca Virtual em Sa\u00fade e identificou as seguites heur\u00edsticas descumpridas:

  • Visibilidade do status do sistema: cosm\u00e9tico.

  • Consist\u00eancia e padr\u00f5es: cosm\u00e9tico.

  • Flexibilidade e Efici\u00eancia: grave.

  • Auxiliar usu\u00e1rios a reconhecer, diagnosticar e recuperar erros: grave.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#caesb","title":"CAESB","text":"

\u2003\u2003O membro Mateus Boquady ficou respons\u00e1vel por avaliar o site CAESB e identificou as seguites heur\u00edsticas descumpridas:

  • Est\u00e9tica e design minimalista: simples.

  • Consist\u00eancia e padr\u00f5es: grave.

  • Reconhecimento ao inv\u00e9s de relembran\u00e7a: grave.

  • Ajuda e documenta\u00e7\u00e3o: grave.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#dominio-publico","title":"Dom\u00ednio P\u00fablico","text":"

\u2003\u2003O membro Pedro Muniz ficou respons\u00e1vel por avaliar o site Dom\u00ednio P\u00fablico e teve a seguinte conclus\u00f5es:

  • O usu\u00e1rio tem dificuldade em concluir as tarefas que o site disponibiliza.

  • O site apresenta diversos problemas de IHC e oculta informa\u00e7\u00f5es e op\u00e7\u00f5es do usu\u00e1rio.

  • O usu\u00e1rio consegue operar o sistema de forma razo\u00e1vel, tendo dificuldade e necessitando de muita experi\u00eancia para realizar algumas tarefas.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#ministerio-da-educacao","title":"Minist\u00e9rio da Educa\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003O membro Tiago de lima ficou respons\u00e1vel por avaliar o site Minist\u00e9rio da Educa\u00e7\u00e3o e identificou as seguites heur\u00edsticas descumpridas:

  • Consist\u00eancia e padr\u00f5es: cosm\u00e9tico.

  • Identificar problemas na intera\u00e7\u00e3o e interface: cosm\u00e9tico.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#portal-gov","title":"Portal GOV","text":"

\u2003\u2003O membro Rodrigo Fonseca ficou respons\u00e1vel por avaliar o site Portal GOV e identificou as seguites heur\u00edsticas descumpridas:

  • Visibilidade e estatus do sistema: cosm\u00e9tico.

  • rela\u00e7\u00e3o entre o sistema e o mundo real: O conte\u00fado costuma utilizar terminologia t\u00e9cnica e complexa.

  • Controle e liberdade do usu\u00e1rio: Os usu\u00e1rios t\u00eam uma percep\u00e7\u00e3o reduzida de controle sobre a experi\u00eancia.

  • Consist\u00eancia e padr\u00f5es: Certos elementos podem n\u00e3o ser visualmente consistentes por todas as p\u00e1ginas exploradas.

  • Reconhecimento ao inv\u00e9s de memoriza\u00e7\u00e3o: O site muitas vezes exige que os usu\u00e1rios se lembrem de nomes ou termos de servi\u00e7os espec\u00edficos, em vez de fornecer pistas ou sugest\u00f5es contextuais durante a intera\u00e7\u00e3o.

  • Flexibilidade e efici\u00eancia de uso: O site n\u00e3o oferece atalhos de teclado ou funcionalidades avan\u00e7adas para usu\u00e1rios experientes.

  • Projeto est\u00e9tico e minimalista: O design do site pode ser considerado um pouco carregado, com muitas informa\u00e7\u00f5es e elementos visuais em algumas p\u00e1ginas

  • Preven\u00e7\u00e3o de Erros: O site n\u00e3o fornece confirma\u00e7\u00e3o ou aviso antes de realizar uma a\u00e7\u00e3o irrevers\u00edvel, como enviar um formul\u00e1rio.

  • Ajuda aos Usu\u00e1rios a Reconhecer, Diagnosticar e Recuperar-se de Erros: Quando os usu\u00e1rios cometem erros, as mensagens de erro nem sempre s\u00e3o claras ou fornecem informa\u00e7\u00f5es \u00fateis, dificultando a compreens\u00e3o do problema.

  • Ajuda e Documenta\u00e7\u00e3o: O site n\u00e3o apresenta uma se\u00e7\u00e3o de ajuda ou documenta\u00e7\u00e3o para auxiliar os usu\u00e1rios na resolu\u00e7\u00e3o de problemas ou no entendimento de recursos.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#camara-municipal-de-rio-branco","title":"C\u00e2mara Municipal de Rio Branco","text":"

\u2003\u2003O membro Oscar de Brito ficou respons\u00e1vel por avaliar o site C\u00e2mara Municipal de Rio Branco e identificou as seguites heur\u00edsticas descumpridas:

  • Est\u00e9tica e design minimalista: Grave.

  • Controle do usu\u00e1rio e liberdade: Simples.

  • Ajuda e documenta\u00e7\u00e3o: Simples.

  • Consist\u00eancia e padr\u00f5es: Simples.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. MPDFT. Dispon\u00edvel em: https://www.mpdft.mp.br/portal/. Acesso em: 27 set. 2023.

2. Biblioteca Virtual em Sa\u00fade. Dispon\u00edvel em: https://bvsms.saude.gov.br/. Acesso em: 27 set. 2023.

3. Caesb. Dispon\u00edvel em: https://www.caesb.df.gov.br/. Acesso em: 27 set. 2023.

4. Dom\u00ednio P\u00fablico. Dispon\u00edvel em: http://www.dominiopublico.gov.br/pesquisa/PesquisaObraForm.jsp. Acesso em: 27 set. 2023.

5. Minist\u00e9rio da Educa\u00e7\u00e3o. Dispon\u00edvel em: http://portal.mec.gov.br/institucional. Acesso em: 27 set. 2023.

6. Portal GOV. Dispon\u00edvel em: https://www.gov.br/pt-br. Acesso em: 27 set. 2023.

7. C\u00e2mara Municipal de Rio Branco. Dispon\u00edvel em: https://www.riobranco.ac.leg.br/. Acesso em: 27 set. 2023.

8. BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador, Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010.

"},{"location":"planejamento/SitesAvaliados/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de Vers\u00f5es","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisor(es) 1.0 29/09/2023 Cria\u00e7\u00e3o do documento Mateus e Pedro Rodrigo 1.1 04/10/2023 Arruma formata\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Tiago 1.2 08/10/2023 Adiciona refer\u00eancias Leandro, Oscar e Pedro Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"planejamento/cronograma/","title":"Cronograma","text":""},{"location":"planejamento/cronograma/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003Para realizar um planejamento melhor para o projeto foi definido um cronograma preliminar, baseado no plano de ensino disponibilizado nos materias do aprender1 e em cronogramas realizados em projetos passados2.

"},{"location":"planejamento/cronograma/#cronograma-geral","title":"Cronograma Geral","text":"Etapa T\u00edtulo Descri\u00e7\u00e3o Entrega Apresenta\u00e7\u00e3o 1 Planejamento Planejamento do projeto, sites avaliados, site escolhido para o projeto. Defini\u00e7\u00e3o da Metodologia, ferramentos, processo de design, cronograma das atividades do projeto. 02/10 03/10 2 Perfil do usu\u00e1rio Defini\u00e7\u00e3o do Perfil do usu\u00e1rio, aspectos \u00e9ticos, an\u00e1lise de tarefas, cria\u00e7\u00e3o de personas e an\u00e1lise de tarefas 16/10 17/10 3 Princ\u00edpios Gerais do Projeto Defini\u00e7\u00e3o dos princ\u00edpios gerais do projeto, determinar metas de usabilidade, caracter\u00edsticas da plataforma do projeto e cria\u00e7\u00e3o do guia de estilos. 23/10 24/10 4 Planejamento da Avalia\u00e7\u00e3o do Storyboard Planejamento do relato de resultados do storyboard, planejamento da avalia\u00e7\u00e3o storyboard, Planejamento do relato de resultados da avalia\u00e7\u00e3o da An\u00e1lise de tarefas. 30/10 31/10 5 Relato dos resultados Relato dos resultados do Storyboard, relatar a an\u00e1lise de tarefas, Planejar a avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de papel, Planejar o relato dos resultados da avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de papel 08/10 09/11 6.1 Corre\u00e7\u00e3o e Verifica\u00e7\u00e3o dos Artefatos Corre\u00e7\u00e3o, verifica\u00e7\u00e3o e relato dos artefatos das etapas anteriore 15/11 16/11 6.2 Corre\u00e7\u00e3o e verifica\u00e7\u00e3o dos artefatos Corre\u00e7\u00e3o, verifica\u00e7\u00e3o e relato dos artefatos das etapas anteriores 29/11 30/11 7 Relato dos resultados do Prot\u00f3tipo de Papel Relato dos resultados do Prot\u00f3tipo de Papel, o Planejamento da Avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de alta fidelidade e o Planejamento do relato dos resultados da avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de alta fidelidade 22/11 23/11 8 Relato dos resultados da avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de alta fidelidade Relato dos resultados da avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de alta fidelidade 27/11 28/11 9 Apresenta\u00e7\u00e3o do Projeto Final Apresenta\u00e7\u00e3o e avalia\u00e7\u00e3o do projeto final 06/12 07/12 - 19/12"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-1-planejamento","title":"Ponto de controle 1 - Planejamento","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Sites avaliados Mateus levy Pedro Muniz 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Site selecionado Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 18/09 - 25/09 28/09 - 01/09 Metodologia Jefferson Tiago 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Ferramentas Pedro Muniz Leandro 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Processo de design Pedro Muniz e Rodrigo Fonseca Mateus levy 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Cria\u00e7\u00e3o pages Leandro Oscar 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 30/09 - 01/09 01/09 - 02/09 revis\u00e3o da entrega 01 Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 01/10 - 07/10 01/09 - 02/09 Revisao cronograma Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 01/10 - 07/10 01/09 - 02/09"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-2-perfil-do-usuario","title":"Ponto de controle 2 - Perfil do Usu\u00e1rio","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Perfil do Usu\u00e1rio Pedro Muniz Mateus Levy 02/10 - 08/10 09/10 - 15/10 Aspectos \u00c9ticos de Pesquisas com Pessoas Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 02/10 - 08/10 09/10 - 15/10 An\u00e1lise de tarefas Jefferson Tiago 02/10 - 08/10 09/10 - 15/10 Cria\u00e7\u00e3o de Personas Pedro Muniz Mateus Levy 02/10 - 08/10 09/10 - 15/10 Processo de design Mateus levy 02/10 - 08/10 09/10 - 15/10 Atualizar o GitPages Oscar Leandro 02/10 - 08/10 09/10 - 15/10 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 15/10 - 16/10 16/10 - 16/10 Revis\u00e3o cronograma Rodrigo e Leandro Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 15/10 - 08/10 17/10 - 15/10"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-3-principios-gerais-do-projeto","title":"Ponto de controle 3 - Princ\u00edpios Gerais do Projeto","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Definir os princ\u00edpios gerais do projeto Tiago Jefferson 17/10 - 20/10 21/10 - 24/10 Determinar as metas de usabilidade Pedro Muniz Rodrigo 17/10 - 20/10 21/10 - 24/10 Criar o guia de estilos Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 17/10 - 20/10 21/10 - 24/10 Determinar as caracter\u00edsticas da plataforma para o projeto Mateus Levy Pedro Muniz 17/10 - 20/10 21/10 - 24/10 Atualizar o GitPages A Mateus Levy Tiago 17/10 - 20/10 21/10 - 24/10 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 17/10 - 20/10 21/10 - 24/10 Revisao cronograma Pedro Muniz Rodrigo 17/10 - 20/10 21/10 - 24/10"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-4-planejamento-do-relato-dos-resultados-do-storyboard","title":"Ponto de controle 4 - Planejamento do relato dos resultados do storyboard","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Planejamento do relato de resultados do storyboard Pedro Muniz Mateus Levy 24/10 - 27/10 27/10 - 29/10 Planejamento da avalia\u00e7\u00e3o storyboard Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 24/10 - 27/10 27/10 - 29/10 Planejamento do relato de resultados da avalia\u00e7\u00e3o da An\u00e1lise de tarefas Jefferson Tiago 24/10 - 27/10 27/10 - 29/10 Atualizar o GitPages Leandro Oscar 24/10 - 27/10 27/10 - 29/10 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 29/10 - 30/10 29/10 - 30/10 Revis\u00e3o cronograma Pedro Muniz Jefferson 29/10 - 30/10 30/10 - 31/10"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-5-relato-dos-resultados","title":"Ponto de controle 5 - Relato dos resultados","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Corre\u00e7\u00e3o dos artefatos Ponto de Controle Pedro Muniz Mateus Levy 30/10 - 03/10 04/10 - 08/10 Relatar os resultados do Storyboard Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 30/10 - 03/10 04/10 - 08/10 Relatar a an\u00e1lise de tarefas Jefferson Tiago 30/10 - 03/10 04/10 - 08/10 Planejar a avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de papel Mateus Levy Pedro Muniz 30/10 - 03/10 04/10 - 08/10 Planejar o relato dos resultados da avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de papel Pedro Muniz e Rodrigo Fonseca Mateus levy 30/10 - 03/10 04/10 - 08/10 Atualizar o GitPages Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 30/10 - 03/10 04/10 - 08/10 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 30/10 - 03/10 04/10 - 08/10 Revis\u00e3o cronograma Oscar Leandro 30/10 - 03/10 04/10 - 08/10"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-6-correcao-e-verificacao-dos-artefatos","title":"Ponto de controle 6 - Corre\u00e7\u00e3o e verifica\u00e7\u00e3o dos artefatos","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Corre\u00e7\u00e3o dos artefatos Ponto de Controle 4 Mateus Levy Jefferson 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 1 Pedro Muniz Tiago 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 2 Leandro e Oscar Equipe 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 3 Jefferson Tiago 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 4 Mateus Levy Pedro Muniz 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 5 Pedro Muniz e Rodrigo Fonseca Mateus levy 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10 Atualizar o GitPages Leandro Oscar 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Equipe 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10 Revisao cronograma Oscar Rodrigo 08/10 - 11/10 12/10 - 15/10"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-62-correcao-e-verificacao-dos-artefatos","title":"Ponto de controle 6.2 - Corre\u00e7\u00e3o e verifica\u00e7\u00e3o dos artefatos","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Corre\u00e7\u00e3o dos artefatos Ponto de Controle 5 Tiago Mateus Levy 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 1 Pedro Muniz Leandro 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 2 Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 3 Jefferson Tiago 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 4 Rodrigo Jefferson 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10 Verifica\u00e7\u00e3o e Relato artefatos etapa 5 Pedro Muniz e Rodrigo Fonseca Mateus levy 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10 Atualizar o GitPages Leandro Oscar 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10 Revisao cronograma Pedro Muniz Tiago 22/10 - 25/10 26/10 - 29/10"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-7-relato-dos-resultados-e-desenvolvimento-do-prototipo-de-papel","title":"Ponto de controle 7 - Relato dos resultados e desenvolvimento do prot\u00f3tipo de papel","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Controle dos artefatos e Ponto de controle 6.1 Pedro Muniz Leandro 16/11 - 19/11 20/11 - 22/11 Relato dos resultados e desenvolvimento do prot\u00f3tipo de papel Oscar Leandro 16/11 - 19/11 20/11 - 22/11 Planejamento da avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de alta de fidelidade Jefferson Tiago 16/11 - 19/11 20/11 - 22/11 Planejamento do relato dos resultados da avalia\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo de alta fidelidade Pedro Muniz Rodrigo 16/11 - 19/11 20/11 - 22/11 Atualizar o GitPages Leandro Oscar 16/11 - 19/11 20/11 - 22/11 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Equipe 16/11 - 19/11 20/11 - 22/11 Revis\u00e3o Cronograma Pedro Muniz Oscar 16/11 - 19/11 20/11 - 22/11"},{"location":"planejamento/cronograma/#ponto-de-controle-8-relatos-dos-resultados-do-prototipo-de-alta-fidelidade","title":"Ponto de controle 8 - Relatos dos resultados do prot\u00f3tipo de alta fidelidade","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo de revis\u00e3o Relatos dos resultados do prot\u00f3tipo de alta fidelidade Rodrigo Pedro Muniz 23/11 - 26/11 26/11 - 27/11 Atualizar o GitPages Leandro Oscar 23/11 - 26/11 26/11 - 27/11 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 27/11 - 27/11 28/11 - 28/11 Revis\u00e3o cronograma Tiago Pedro Muniz 28/11 - 28/11 28/11-28/11"},{"location":"planejamento/cronograma/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. SALES, Andr\u00e9 Barros de. Ambienta\u00e7\u00e3o - Plano de ensino. Aprender 3. Distrito Federal, 2016. Dispon\u00edvel em: https://aprender3.unb.br/mod/resource/view.php?id=1108979 Acesso em 27 de setembro de 2023.

2. Banco Central. Dispon\u00edvel em: https://interacao-humano-computador.github.io/2023.1-BancoCentral/. Acesso em 8 de outubro de 2023.

3. Skoob. Disn\u00edvel em> https://interacao-humano-computador.github.io/2022.2-Skoob/planejamento/cronograma/. Acesso em 9 de outubro de 2023.

"},{"location":"planejamento/cronograma/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisor(es) 1.0 01/10/2023 Adicionando cronograma definido Pedro Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.1 04/10/2023 Adicionando detalhamento e corrige nome da equipe Leandro, Oscar, Tiago e Jefferson Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.2 08/10/2023 Arrumando refer\u00eancias Leandro, Oscar e Pedro Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.3 09/10/2023 Cria\u00e7\u00e3o do cronograma geral e detalhamento Tiago e Jefferson Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"planejamento/cronograma_exec/","title":"Cronograma","text":""},{"location":"planejamento/cronograma_exec/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003O cronograma descreve todas as atividades j\u00e1 realizadas, com suas datas e autores de acordo com o que foi disponibilizado pelo professor na plataforma aprender 31.

"},{"location":"planejamento/cronograma_exec/#cronograma_1","title":"Cronograma","text":""},{"location":"planejamento/cronograma_exec/#ponto-de-controle-1","title":"Ponto de controle 1","text":"Atividade Autor(es) Revisor(es) Per\u00edodo de desenvolvimento Per\u00edodo planejado Per\u00edodo de revis\u00e3o Sites avaliados Mateus e Pedro Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 29/09/2023 25/09 - 28/09 25/09 - 29/09 Site selecionado Oscar Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 01/10/2023 18/09 - 25/09 28/09 - 01/09 Metodologia Jefferson Tiago 29/09/2023 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Ferramentas Pedro Muniz Leandro 27/09/2023 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Processo de design Pedro Muniz e Rodrigo Fonseca Mateus levy 27/09/2023 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Cria\u00e7\u00e3o pages Leandro Oscar 24/09/2023 25/09 - 28/09 28/09 - 01/09 Grava\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o da apresenta\u00e7\u00e3o Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 01/09/2023 30/09 - 01/09 01/09 - 02/09 revis\u00e3o da entrega 01 Revisar e fazer as altera\u00e7\u00f5es feitas pelo doscente ap\u00f3s a apresenta\u00e7\u00e3o Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, e Tiago 01/10 - 07/10 01/10 - 07/10 07/10 - 09/10 Revisao cronograma Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 08/10 - 12/10 01/10 - 07/10 12/10 - 13/10"},{"location":"planejamento/cronograma_exec/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. SALES, Andr\u00e9 Barros de. Ambienta\u00e7\u00e3o - Plano de ensino. Aprender 3. Distrito Federal, 2016. Dispon\u00edvel em: https://aprender3.unb.br/mod/resource/view.php?id=1108979 Acesso em 27 de setembro de 2023.

"},{"location":"planejamento/cronograma_exec/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisor(es) 1.0 01/10/2023 Adicionando ponto de controle Oscar Leandro 1.1 04/10/2023 Arruma formata\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Tiago 1.2 08/10/2023 Atualiza Cronograma Leandro, Oscar e Pedro Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.3 08/10/2023 Arrumando refer\u00eancias Leandro, Oscar e Pedro Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"planejamento/ferramentas/","title":"Ferramentas","text":""},{"location":"planejamento/ferramentas/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003Para esse projeto visando uma maior organiza\u00e7\u00e3o e maior suporte no desenvolvimento das atividades, artefatos e reuni\u00f5es, dever\u00e1 ser utilizadas algumas ferramentas, que ser\u00e3o definidas na tabela a seguir com base nas experi\u00eancias pr\u00e9vias dos membros com outros projetos:

"},{"location":"planejamento/ferramentas/#tabela-de-ferramentas","title":"Tabela de ferramentas","text":"Ferramenta finalidade GitHub 1 Organizar e documentar os artefatos do projeto, al\u00e9m de hospedar o gitpages. Teams 2 Realizar e gravar as reuni\u00f5es e apresenta\u00e7\u00f5es da equipe. Whatsapp 3 Comunica\u00e7\u00e3o geral e informal entre os membros do projeto. Figma 4 Implementa\u00e7\u00e3o dos prot\u00f3tipos que ser\u00e3o necess\u00e1rios durante o projeto. Youtube 5 Hospedar as grava\u00e7\u00f5es das apresenta\u00e7\u00f5es. This person does not exist 6 Cria\u00e7\u00e3o de imagens de pessoas que n\u00e3o existem para as personas do projeto. VSCode 7 Edi\u00e7\u00e3o de arquivos de documenta\u00e7\u00e3o. Google Docs 8 Cria\u00e7\u00e3o de arquivos e documentos preliminares."},{"location":"planejamento/ferramentas/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. Figma. Dispon\u00edvel em: https://www.figma.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

2. Github. Dispon\u00edvel em: https://github.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

3. Google Docs. Dispon\u00edvel em: https://www.google.com/docs/about/. Acesso em: 27 set. 2023.

4. Teams. Dispon\u00edvel em: https://www.microsoft.com/pt-br/microsoft-teams/group-chat-software. Acesso em: 27 set. 2023.

5. This person does not exist. Dispon\u00edvel em: https://thispersondoesnotexist.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

6. VSCode. Dispon\u00edvel em: https://code.visualstudio.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

7. Whatsapp. Dispon\u00edvel em: https://www.whatsapp.com. Acesso em: 27 set. 2023.

8. Youtube. Dispon\u00edvel em: https://www.youtube.com/. Acesso em: 27 set. 2023.

"},{"location":"planejamento/ferramentas/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 27/09/2023 Adicionou as ferramentas do projeto Pedro Rodrigo 1.1 04/10/2023 Adicionando imagem das ferramentas e ajuste de refer\u00eancias Tiago, Leadro e Oscar Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.2 08/10/2023 Atualiza ferramentas Leandro, Oscar e Pedro Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.3 08/10/2023 Arruma as refer\u00eancias Leandro, Oscar e Pedro Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

"},{"location":"planejamento/metodologia/","title":"Metodologia","text":""},{"location":"planejamento/metodologia/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003 A equipe de desenvolvimento do projeto optou pela escolha de metologias \u00e1geis e que favorecem o trabalho de um grupo de pequena/m\u00e9dia escala, como o XP (eXtreme Programming) e o Scrum. Al\u00e9m do processo de desenvolvimento e o framework de organiza\u00e7\u00e3o do projeto, na metodologia tamb\u00e9m abordamos como acontecer\u00e1 a comunica\u00e7\u00e3o entre o time, reuni\u00f5es e as pol\u00edticas estabelicidas.

"},{"location":"planejamento/metodologia/#scrum-adaptado","title":"Scrum (Adaptado)","text":"

\u2003\u2003 O scrum1 \u00e9 um framework que ajuda na organiza\u00e7\u00e3o de projeto, com a inten\u00e7\u00e3o de construir solu\u00e7\u00f5es adaptativas. Como o objetivo do projeto \u00e9 resolver e refinar poss\u00edveis problemas na intera\u00e7\u00e3o e na interface, a escolha do scrum foi justa.

Foi definido um tempo de dura\u00e7\u00e3o de 2 semanas para cada sprint, a sprint ter\u00e1 seu in\u00edcio e finaliza\u00e7\u00e3o na reuni\u00e3o realizada \u00e0s segundas-feira 19:30.

\u2003\u2003 As reuni\u00f5es realizadas \u00e0s segundas-feira ter\u00e3o como objetivo fazer o sprint review e realizar o sprint planning. A atribui\u00e7\u00e3o das tarefas entre os membros foi definida no cronograma, usaremos isso para verificar o andamento das entregas nos prazos estabelecidos e comunicar, novamente, as pr\u00f3ximas entregas, tudo isso na sprint planning.

\u2003\u2003 O fato do Scrum ser adaptado se deve ao fato de o grupo n\u00e3o conseguir realizar a cerim\u00f4nia de daily, por\u00e9m as entregas e incrementos constantes ser\u00e3o acompanhados atrav\u00e9s de recursos como issues.

"},{"location":"planejamento/metodologia/#xp-extreme-programming","title":"XP (Extreme Programming)","text":"

\u2003\u2003 O XP2 \u00e9 uma metodologia \u00e1gil com abordagem cont\u00ednua e integrada ao desenvolvimento. Diante disso, possuindo como vantagem a entrega r\u00e1pida e cont\u00ednua, com feedback constante e adapta\u00e7\u00e3o a mudan\u00e7as \u00e9 uma das metodologias a serem utilizadas no desenvolvimento deste projeto. Contudo, essa abordagem foi adaptada, visto que neste projeto n\u00e3o haver\u00e1 codifica\u00e7\u00e3o, sendo utilizado apenas algumas pr\u00e1ticas da metodologia.

"},{"location":"planejamento/metodologia/#plano-de-comunicacao","title":"Plano de Comunica\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003 Com o objetivo de organizar os meios de comunica\u00e7\u00e3o e plataformas onde ser\u00e1 disponibilizado o desenvolvimento do projeto, foi criado este plano de comunica\u00e7\u00e3o da equipe.

\u2003\u2003 Ser\u00e1 utilizado para a documenta\u00e7\u00e3o e desenvolvimento do projeto a plataforma de hospedagem de c\u00f3digo-fonte e arquivos com controle de versionamento, GitHub. A delega\u00e7\u00e3o e documenta\u00e7\u00e3o das tarefas ser\u00e1 realizada por meio de issues e pull request com a organiza\u00e7\u00e3o das sprints por meio de milestones.

\u2003\u2003 As ferramentas de comunica\u00e7\u00e3o da equipe, onde ser\u00e1 realizada video-confer\u00eancias e discutidas quest\u00f5es referentes ao projeto, ser\u00e3o o Microsoft Teams e Whatsaap, respectivamente. Dessa forma, a equipe busca documentar toda intera\u00e7\u00e3o realizada durante as fases de desenvolvimento do projeto evitando meios de comunica\u00e7\u00e3o que prejudiquem os registros das atividades realizadas.

"},{"location":"planejamento/metodologia/#politicas","title":"Pol\u00edticas","text":""},{"location":"planejamento/metodologia/#politicas-de-commits","title":"Pol\u00edticas de commits","text":"

Os commits seguir\u00e3o o padr\u00e3o estabelido:

git commit -m \"Descri\u00e7\u00e3o da altera\u00e7\u00e3o/inser\u00e7\u00e3o/mudan\u00e7a\"\n
"},{"location":"planejamento/metodologia/#politicas-de-branchs","title":"Pol\u00edticas de branchs","text":"

As branches devem ser nomeadas de acordo com a issue correspondente, seguindo o seguinte padr\u00e3o:

git checkout -b \"[tipo]/#issue-descri\u00e7\u00e3o\n

Onde tipo diz respeito ao tipo de issue: feat (funcionalidade), refac (refatora\u00e7\u00e3o) ou fix (conserto).

"},{"location":"planejamento/metodologia/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. SCRUM, Metodologia \u00c1gil. Dispon\u00edvel em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Scrum_(desenvolvimento_de_software)

2. Extreme Programming. Dispon\u00edvel em: https://www.devmedia.com.br/extreme-programming-conceitos-e-praticas/1498

"},{"location":"planejamento/metodologia/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 29/09/2023 Descri\u00e7\u00e3o da Metodologia Jefferson e Tiago Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.1 04/10/2023 Arruma formata\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Tiago 1.2 08/10/2023 Arruma refer\u00eancias Leandro, Oscar e Pedro Jefferson

"},{"location":"planejamento/processoDesign/","title":"Processo de design","text":""},{"location":"planejamento/processoDesign/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003Design \u00e9 um processo que possui tr\u00eas atividades principais sendo elas:

  • An\u00e1lise da situa\u00e7\u00e3o atual: Consiste em estudar e interpretar a situa\u00e7\u00e3o atual;
  • S\u00edntese de uma interven\u00e7\u00e3o: \u00c9 planejar e realizar uma interven\u00e7\u00e3o na situa\u00e7\u00e3o atual previamente analisada;
  • Avalia\u00e7\u00e3o da nova situa\u00e7\u00e3o: Consiste na an\u00e1lise dos efeitos da interven\u00e7\u00e3o feita, comparando a situa\u00e7\u00e3o analisada no primeiro t\u00f3pico com a nova situa\u00e7\u00e3o atingida por meio da interven\u00e7\u00e3o proposta.

\u2003\u2003Para a realiza\u00e7\u00e3o dessas atividades existem os processos de design, que prop\u00f5em m\u00e9todos iterativos e ordenados para que se atenda o objetivo final de design que seria atender \u00e0s necessidades dos usu\u00e1rios e outros envolvidos no sistema em an\u00e1lise. Para esse projeto foram analisados quatro principais processos de design sendo eles o ciclo de vida simples, o ciclo de vida em estrela, a engenharia de usabilidade de Nielsen e a engenharia de usabilidade de Mayhew1. Esses processos ser\u00e3o definidos e analisados abaixo.

"},{"location":"planejamento/processoDesign/#processos","title":"Processos","text":""},{"location":"planejamento/processoDesign/#ciclo-de-vida-simples","title":"Ciclo de vida simples","text":"

\u2003\u2003Esse processo apresenta simplicidade em seu desenvolvimento e para ele n\u00e3o existe muita descri\u00e7\u00e3o para suas etapas, por isso \u00e9 recomendado para projetos pequenos.

Figura 1: Ciclo de vida simples

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010.

Pontos positivos:

  • Poucas fases sendo bom para projetos pequenos;
  • Simplicidade de implementar;

Pontos negativos:

  • Falta de descri\u00e7\u00e3o nas etapas;
  • Muito simples para projetos maiores;
"},{"location":"planejamento/processoDesign/#ciclo-de-vida-em-estrela","title":"Ciclo de vida em estrela","text":"

\u2003\u2003Esse ciclo de vida permite o in\u00edcio de sua execu\u00e7\u00e3o por qualquer \"ponta\" da estrela e deve-se passar sempre pela avalia\u00e7\u00e3o ap\u00f3s a realiza\u00e7\u00e3o das atividades. Esse ciclo de vida apresenta um pouco mais de detalhamento que o ciclo de vida simples.

Figura 2: Ciclo de vida em estrela

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010.

Pontos positivos:

  • Maior detalhamento em rela\u00e7\u00e3o ao ciclo de vida simples;
  • Pode ser iniciado pela atividade que quiser;

Pontos negativos:

  • Ainda \u00e9 muito simples para projetos complexos;
  • Recomendado para designers experientes;
"},{"location":"planejamento/processoDesign/#engenharia-de-usabilidade-de-nielsen","title":"Engenharia de usabilidade de Nielsen","text":"

Prop\u00f5es uma s\u00e9rie de atividades para se fazer a an\u00e1lise, sendo elas:

  1. Conhecer o usu\u00e1rio;
  2. Realizar uma an\u00e1lise competitiva;
  3. Definir as metas de usabilidade;
  4. Fazer designs paralelos;
  5. Adotar o design participativo;
  6. Fazer o design coordenado de toda a interface;
  7. Aplicar diretrizes e an\u00e1lise heur\u00edstica;
  8. Fazer prot\u00f3tipos;
  9. Realizar testes emp\u00edricos;
  10. Praticar design iterativo.

Pontos positivos:

  • Atividades bem definidas para a realiza\u00e7\u00e3o do m\u00e9todo;
  • Atividades tamb\u00e9m est\u00e3o presentes nos outros ciclos de vida;

Pontos negativos:

  • Simplicidade e falta de descri\u00e7\u00e3o;
  • Falta de iteratividade entre as atividades propostas;
"},{"location":"planejamento/processoDesign/#engenharia-de-usabilidade-de-mayhew","title":"Engenharia de usabilidade de Mayhew","text":"

\u2003\u2003Esse processo divide a an\u00e1lise em tr\u00eas fases a an\u00e1lise de requisitos que consiste em definir as metas de usabilidade utilizando o perfil do usu\u00e1rio, an\u00e1lise de tarefas entre outros. A segunda fase sendo a de design, avalia\u00e7\u00e3o e desenvolvimento da solu\u00e7\u00e3o de IHC que atenda as metas definidas previamente, e por fim, a \u00faltima fase de instala\u00e7\u00e3o que consiste na obten\u00e7\u00e3o do feedback dos usu\u00e1rios para resolver quest\u00f5es e conseguir melhorias.

Figura 3: Engenharia de usabilidade de Mayhew

Fonte: BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. 2010

Pontos positivos:

  • Alto detalhamento e descri\u00e7\u00e3o;
  • Bem iterativo entre suas fases;
  • Bom para designers inexperientes e projetos mais complexos;

Pontos negativos:

  • Maior complexidade para entender o processo;
"},{"location":"planejamento/processoDesign/#ciclo-de-vida-para-o-projeto","title":"Ciclo de vida para o projeto","text":"

\u2003\u2003Para o projeto tendo em vista os pontos negativos e positivos de todos esses processos analisados ficou definido que ser\u00e1 utilizado a engenharia de usabilidade de Mayhew, uma vez que seus passos s\u00e3o bem claros e iterativos, de forma a permitir designers menos experientes aplic\u00e1-los com sucesso em projetos mais complexos.

"},{"location":"planejamento/processoDesign/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.

"},{"location":"planejamento/processoDesign/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor(es) Revisor(es) 1.0 27/09/2023 Adicionou as defini\u00e7\u00f5es e o ciclo de vida escolhido Pedro e Rodrigo Mateus 1.1 04/10/2023 Arruma formata\u00e7\u00e3o Leandro e Oscar Tiago 1.2 08/10/2023 Arruma refer\u00eancias Leandro, Oscar e Pedro Mateus

"},{"location":"planejamento/reunioes/","title":"Teste","text":""},{"location":"site-escolhido/siteEscolhido/","title":"Site escolhido","text":""},{"location":"site-escolhido/siteEscolhido/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

\u2003\u2003 Na fase inicial do projeto de Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador, os estudantes individualmente selecionaram websites governamentais ou de comunidades de software livre e realizaram avalia\u00e7\u00f5es de usabilidade com base no framework DECIDE1. Em seguida, em grupos, discutiram e escolheram o website que apresentava os desafios mais significativos em usabilidade, trabalhando para propor melhorias pr\u00e1ticas e aplicar seus conhecimentos te\u00f3ricos em um contexto real.

"},{"location":"site-escolhido/siteEscolhido/#website-escolhido-pela-equipe","title":"Website escolhido pela equipe","text":"

\u2003\u2003Ap\u00f3s a sele\u00e7\u00e3o individual, o grupo discutiu as sugest\u00f5es, levando em considera\u00e7\u00e3o os seguintes crit\u00e9rios:

  1. O website apresenta quest\u00f5es relacionadas \u00e0 usabilidade.
  2. O website pertence ao governo ou a uma comunidade de software livre.
  3. Os usu\u00e1rios do website podem acess\u00e1-lo de maneira livre e conveniente.
"},{"location":"site-escolhido/siteEscolhido/#caesb-companhia-de-saneamento-ambiental-do-distrito-federal","title":"CAESB - COMPANHIA DE SANEAMENTO AMBIENTAL DO DISTRITO FEDERAL","text":"

\u2003\u2003 A Companhia de Saneamento Ambiental do Distrito Federal, conhecida como CAESB2, \u00e9 uma empresa p\u00fablica respons\u00e1vel pelo abastecimento de \u00e1gua e tratamento de esgoto na regi\u00e3o do Distrito Federal, Brasil. Com a miss\u00e3o de fornecer servi\u00e7os essenciais para a popula\u00e7\u00e3o, a CAESB mant\u00e9m um compromisso cont\u00ednuo com a qualidade e efici\u00eancia de seus servi\u00e7os, e isso inclui a intera\u00e7\u00e3o com seus clientes por meio de seu site oficial.

Raz\u00f5es para avaliar o site da CAESB:

  1. Relev\u00e2ncia e Import\u00e2ncia dos Servi\u00e7os:

    \u2003\u2003A CAESB desempenha um papel crucial no fornecimento de \u00e1gua e tratamento de esgoto, servi\u00e7os essenciais para a vida das pessoas. Portanto, seu site \u00e9 uma ferramenta vital para fornecer informa\u00e7\u00f5es, relat\u00f3rios de servi\u00e7os, e intera\u00e7\u00f5es com os clientes.

  2. Acessibilidade:

    \u2003\u2003Garantir que todos os cidad\u00e3os possam acessar informa\u00e7\u00f5es e servi\u00e7os relacionados \u00e0 \u00e1gua e saneamento \u00e9 fundamental. O site da CAESB deve ser avaliado quanto \u00e0 sua acessibilidade para garantir que atenda a uma ampla variedade de necessidades dos usu\u00e1rios, incluindo pessoas com defici\u00eancias.

  3. Usabilidade e Navega\u00e7\u00e3o:

    \u2003\u2003A efic\u00e1cia do site em ajudar os usu\u00e1rios a encontrar informa\u00e7\u00f5es rapidamente e realizar a\u00e7\u00f5es, como relatar problemas, pagar contas ou obter informa\u00e7\u00f5es sobre a qualidade da \u00e1gua, \u00e9 essencial. Uma an\u00e1lise de sua usabilidade pode revelar \u00e1reas de melhoria.

  4. Design e Interface:

    \u2003\u2003Uma abordagem minimalista e visualmente atraente pode melhorar a experi\u00eancia do usu\u00e1rio. O design do site deve ser estudado quanto \u00e0 sua efic\u00e1cia em transmitir informa\u00e7\u00f5es de forma clara e atrativa.

  5. Suporte ao Cliente:

    \u2003\u2003A presen\u00e7a de informa\u00e7\u00f5es de suporte, incluindo n\u00fameros de contato, FAQs (Perguntas Frequentes) e formul\u00e1rios de contato, \u00e9 crucial para atender \u00e0s necessidades dos clientes.

  6. Facilidade de contato com p\u00fablico-alvo:

    \u2003\u2003 Tendo em vista que o site apresenta um bem presente em todas as resid\u00eancias, que \u00e9 o acesso a \u00e1gua, se torna f\u00e1cil ter acesso aos usu\u00e1rios do site tendo em vista que a grande maioria da popula\u00e7\u00e3o utiliza desse bem e com isso tem grandes chance de ter utilizado o site para alguma funcionalidade relacionada a isso, como checar contas, reportar problemas entre outros.

\u2003\u2003 A avalia\u00e7\u00e3o da intera\u00e7\u00e3o humano-computador no contexto desse site pode ajudar a identificar \u00e1reas para melhorias, garantindo que ele continue a servir efetivamente a comunidade, fornecendo informa\u00e7\u00f5es e servi\u00e7os essenciais de maneira acess\u00edvel e eficaz.

Imagem da p\u00e1gina inicial do Website da CAESB. Fonte: https://www.caesb.df.gov.br/

"},{"location":"site-escolhido/siteEscolhido/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

1. BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador. Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010.

2. Site da Caesb. Dispon\u00edvel em: https://www.caesb.df.gov.br/. Acesso em: 26 set. 2023.

"},{"location":"site-escolhido/siteEscolhido/#historico-de-versao","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00e3o","text":"

Vers\u00e3o Data Descri\u00e7\u00e3o Autor Revisor 1.0 01/10/2023 Declara\u00e7\u00e3o do Site Oscar de Brito Mateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.1 08/10/2023 Atualiza informa\u00e7\u00f5es Leandro, Oscar e Pedro Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago 1.2 08/10/2023 Arruma as refer\u00eancias Leandro, Oscar e Pedro Jefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago

Grupo 6

Intera\u00e7\u00e3o Humano-Computador

"}]} \ No newline at end of file diff --git a/site-escolhido/image.png b/site-escolhido/image.png new file mode 100644 index 00000000..d00efd3a Binary files /dev/null and b/site-escolhido/image.png differ diff --git a/site-escolhido/siteEscolhido/index.html b/site-escolhido/siteEscolhido/index.html new file mode 100644 index 00000000..337e7770 --- /dev/null +++ b/site-escolhido/siteEscolhido/index.html @@ -0,0 +1,1243 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Site escolhido - Caesb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Site escolhido

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Introdução

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   Na fase inicial do projeto de Interação Humano-Computador, os estudantes individualmente selecionaram websites governamentais ou de comunidades de software livre e realizaram avaliações de usabilidade com base no framework DECIDE1. Em seguida, em grupos, discutiram e escolheram o website que apresentava os desafios mais significativos em usabilidade, trabalhando para propor melhorias práticas e aplicar seus conhecimentos teóricos em um contexto real.

+ +

Website escolhido pela equipe

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  Após a seleção individual, o grupo discutiu as sugestões, levando em consideração os seguintes critérios:

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    +
  1. O website apresenta questões relacionadas à usabilidade.
  2. +
  3. O website pertence ao governo ou a uma comunidade de software livre.
  4. +
  5. Os usuários do website podem acessá-lo de maneira livre e conveniente.
  6. +
+

CAESB - COMPANHIA DE SANEAMENTO AMBIENTAL DO DISTRITO FEDERAL

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   A Companhia de Saneamento Ambiental do Distrito Federal, conhecida como CAESB2, é uma empresa pública responsável pelo abastecimento de água e tratamento de esgoto na região do Distrito Federal, Brasil. Com a missão de fornecer serviços essenciais para a população, a CAESB mantém um compromisso contínuo com a qualidade e eficiência de seus serviços, e isso inclui a interação com seus clientes por meio de seu site oficial.

+ +

Razões para avaliar o site da CAESB:

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    +
  1. +

    Relevância e Importância dos Serviços:

      A CAESB desempenha um papel crucial no fornecimento de água e tratamento de esgoto, serviços essenciais para a vida das pessoas. Portanto, seu site é uma ferramenta vital para fornecer informações, relatórios de serviços, e interações com os clientes.

    +
  2. +
  3. +

    Acessibilidade:

      Garantir que todos os cidadãos possam acessar informações e serviços relacionados à água e saneamento é fundamental. O site da CAESB deve ser avaliado quanto à sua acessibilidade para garantir que atenda a uma ampla variedade de necessidades dos usuários, incluindo pessoas com deficiências.

    +
  4. +
  5. +

    Usabilidade e Navegação:

      A eficácia do site em ajudar os usuários a encontrar informações rapidamente e realizar ações, como relatar problemas, pagar contas ou obter informações sobre a qualidade da água, é essencial. Uma análise de sua usabilidade pode revelar áreas de melhoria.

    +
  6. +
  7. +

    Design e Interface:

      Uma abordagem minimalista e visualmente atraente pode melhorar a experiência do usuário. O design do site deve ser estudado quanto à sua eficácia em transmitir informações de forma clara e atrativa.

    +
  8. +
  9. +

    Suporte ao Cliente:

      A presença de informações de suporte, incluindo números de contato, FAQs (Perguntas Frequentes) e formulários de contato, é crucial para atender às necessidades dos clientes.

    +
  10. +
  11. +

    Facilidade de contato com público-alvo:

       Tendo em vista que o site apresenta um bem presente em todas as residências, que é o acesso a água, se torna fácil ter acesso aos usuários do site tendo em vista que a grande maioria da população utiliza desse bem e com isso tem grandes chance de ter utilizado o site para alguma funcionalidade relacionada a isso, como checar contas, reportar problemas entre outros.

    +
  12. +
+

   A avaliação da interação humano-computador no contexto desse site pode ajudar a identificar áreas para melhorias, garantindo que ele continue a servir efetivamente a comunidade, fornecendo informações e serviços essenciais de maneira acessível e eficaz.

+ +

Alt text

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Imagem da página inicial do Website da CAESB. Fonte: https://www.caesb.df.gov.br/

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Referências

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+

1. BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Interação Humano-Computador. Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010.

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2. Site da Caesb. Disponível em: https://www.caesb.df.gov.br/. Acesso em: 26 set. 2023.

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Histórico de versão

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VersãoDataDescriçãoAutorRevisor
1.001/10/2023Declaração do SiteOscar de BritoMateus, Jefferson, Leandro, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.108/10/2023Atualiza informaçõesLeandro, Oscar e PedroJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
1.208/10/2023Arruma as referênciasLeandro, Oscar e PedroJefferson, Leandro, Mateus, Oscar, Pedro, Rodrigo e Tiago
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