From 89ee78900e99b4e0c48f6a633451e4eb7bd63a49 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MRUIAW <119018519+MRUIAW@users.noreply.github.com> Date: Sun, 25 Aug 2024 04:44:17 +0800 Subject: [PATCH] Add Chinese (Simplified) and Chinese (Traditional) Add Chinese (Simplified)[zh_CN] and Chinese (Traditional)[zh_TW] --- assets/lang/zh_CN.json | 381 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ assets/lang/zh_TW.json | 381 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 762 insertions(+) create mode 100644 assets/lang/zh_CN.json create mode 100644 assets/lang/zh_TW.json diff --git a/assets/lang/zh_CN.json b/assets/lang/zh_CN.json new file mode 100644 index 00000000..e14661a2 --- /dev/null +++ b/assets/lang/zh_CN.json @@ -0,0 +1,381 @@ +{ + "name": "中文 (简体)", + "translations": { + "client.intro.welcome": "欢迎使用 Latite 客户端!", + "client.intro.menubutton": "在世界或服务器中按 {} 打开模组菜单。", + "client.settings.menuKey.name": "菜单键", + "client.settings.ejectKey.name": "卸载键", + "client.settings.language.name": "语言", + "client.settings.menuBlurEnabled.name": "菜单模糊", + "client.settings.useDX11.name": "使用 DX11", + "client.settings.commandPrefix.name": "命令前缀", + "client.settings.menuIntensity.name": "模糊强度", + "client.settings.accentColor.name": "强调色", + "client.settings.minecraftRenderer.name": "使用 Minecraft 渲染器", + "client.settings.textShadow.name": "Minecraft 文本阴影", + "client.settings.secondaryFont.name": "HUD 字体", + "client.settings.mcRendererFont.name": "Minecraft HUD 字体", + "client.settings.centerCursor.name": "打开 UI 时居中光标", + "client.settings.snapLines.name": "对齐线", + "client.settings.menuKey.desc": "用于打开菜单的按键", + "client.settings.ejectKey.desc": "用于卸载客户端的按键", + "client.settings.language.desc": "语言选择", + "client.settings.menuBlurEnabled.desc": "是否为菜单启用模糊效果", + "client.settings.useDX11.desc": "为某些系统提供 FPS 提升,但可能降低高端系统的性能,并可能导致问题。禁用此设置后,请重新启动游戏。", + "client.settings.commandPrefix.desc": "命令前缀", + "client.settings.menuIntensity.desc": "菜单模糊的强度", + "client.settings.accentColor.desc": "强调色", + "client.settings.minecraftRenderer.desc": "对所有 HUD 模块使用 Minecraft 渲染器。", + "client.settings.textShadow.desc": "使用 Minecraft 渲染器时是否显示文本阴影。", + "client.settings.secondaryFont.desc": "使用非 Minecraft 渲染器时的 HUD 字体", + "client.settings.mcRendererFont.desc": "Minecraft HUD 字体", + "client.settings.centerCursor.desc": "打开菜单时光标将居中。", + "client.settings.snapLines.desc": "对齐模块的对齐线", + "client.settings.mcRendererFont.default.name": "默认", + "client.settings.mcRendererFont.notoSans.name": "Noto Sans", + "client.settings.mcRendererFont.default.desc": "默认 UI 字体(默认情况下为 Mojangles)", + "client.settings.mcRendererFont.notoSans.desc": "平滑字体(Noto Sans MS)", + "client.settings.dx11EnabledMsg.name": "&7请重新启动游戏以再次使用 DX12!", + "client.textmodule.props.background.name": "背景", + "client.textmodule.props.customSize.name": "固定大小", + "client.textmodule.props.bgX.name": "背景 X", + "client.textmodule.props.bgY.name": "背景 Y", + "client.textmodule.props.padX.name": "填充 X", + "client.textmodule.props.padY.name": "填充 Y", + "client.textmodule.props.prefix.name": "前缀", + "client.textmodule.props.suffix.name": "后缀", + "client.textmodule.props.textSize.name": "文字大小", + "client.textmodule.props.textColor.name": "文本", + "client.textmodule.props.bgColor.name": "背景", + "client.textmodule.props.alignment.name": "对齐", + "client.textmodule.props.alignmentCenter.name": "居中", + "client.textmodule.props.alignmentLeft.name": "左对齐", + "client.textmodule.props.alignmentRight.name": "右对齐", + "client.textmodule.props.showOutline.name": "轮廓", + "client.textmodule.props.outlineThickness.name": "厚度", + "client.textmodule.props.outlineColor.name": "轮廓颜色", + "client.textmodule.props.radius.name": "半径", + "client.textmodule.props.customSize.desc": "使用自定义大小而不是填充", + "client.textmodule.props.bgX.desc": "背景大小(仅在启用固定大小时)", + "client.textmodule.props.bgY.desc": "背景大小(仅在启用固定大小时)", + "client.textmodule.props.padX.desc": "填充", + "client.textmodule.props.padY.desc": "填充", + "client.textmodule.props.prefix.desc": "值前面的文本", + "client.textmodule.props.suffix.desc": "值后面的文本", + "client.textmodule.props.alignment.desc": "文本如何对齐/扩展", + "client.textmodule.fpsCounter.name": "FPS 显示", + "client.textmodule.fpsCounter.desc": "显示你的帧率 (FPS)。", + "client.textmodule.pingDisplay.name": "延迟显示", + "client.textmodule.pingDisplay.desc": "显示连接服务器的平均上行延迟。", + "client.textmodule.comboCounter.name": "Combo 计数器", + "client.textmodule.comboCounter.desc": "显示你的连击数。", + "client.textmodule.comboCounter.count.name": "连击:", + "client.textmodule.reachDisplay.name": "距离显示", + "client.textmodule.reachDisplay.desc": "显示攻击实体时的距离。", + "client.textmodule.reachDisplay.decimals.name": "小数位数", + "client.textmodule.reachDisplay.decimals.desc": "显示距离的小数位数", + "client.textmodule.breakIndicator.name": "破坏指示器", + "client.textmodule.breakIndicator.desc": "显示你正在破坏的方块的破坏进度。", + "client.textmodule.breakIndicator.lastProgress.name": "最后进度", + "client.textmodule.breakIndicator.lastProgress.desc": "是否在破坏中断后保存进度", + "client.textmodule.speedDisplay.name": "速度显示", + "client.textmodule.speedDisplay.decimals.name": "小数位数", + "client.textmodule.speedDisplay.includeY.name": "Y 轴运动", + "client.textmodule.speedDisplay.desc": "以每秒方块(米)显示你的速度。", + "client.textmodule.speedDisplay.decimals.desc": "显示的小数位数", + "client.textmodule.speedDisplay.includeY.desc": "在速度值中包含 Y 轴运动", + "client.textmodule.cpsCounter.name": "CPS 计数器", + "client.textmodule.cpsCounter.modeState0.name": "左键", + "client.textmodule.cpsCounter.modeState1.name": "右键", + "client.textmodule.cpsCounter.modeState2.name": "两者", + "client.textmodule.cpsCounter.mode.name": "模式", + "client.textmodule.cpsCounter.desc": "显示你的 CPS(每秒点击次数)。", + "client.textmodule.cpsCounter.mode.desc": "显示什么", + "client.textmodule.clock.name": "时钟", + "client.textmodule.clock.militaryTime.name": "24小时制", + "client.textmodule.clock.showSeconds.name": "显示秒", + "client.textmodule.clock.showDate.name": "显示日期", + "client.textmodule.clock.desc": "显示当前时间。", + "client.textmodule.clock.militaryTime.desc": "以24小时制显示时间。", + "client.textmodule.clock.showSeconds.desc": "显示带有秒数的时间", + "client.textmodule.clock.showDate.desc": "显示时间的同时显示当前日期", + "client.textmodule.customCoordinates.name": "自定义坐标", + "client.textmodule.customCoordinates.showDimension.name": "显示维度", + "client.textmodule.customCoordinates.dimension.name": "维度:", + "client.textmodule.customCoordinates.dimensionDisplay.overworld.name": "主世界", + "client.textmodule.customCoordinates.dimensionDisplay.nether.name": "下界", + "client.textmodule.customCoordinates.dimensionDisplay.theEnd.name": "末地", + "client.textmodule.customCoordinates.desc": "显示玩家位置和其他信息", + "client.textmodule.customCoordinates.showDimension.desc": "显示玩家当前所在的维度", + "client.textmodule.serverDisplay.name": "服务器显示", + "client.textmodule.serverDisplay.showPort.name": "显示端口", + "client.textmodule.serverDisplay.featuredName.name": "精选服务器名称", + "client.textmodule.serverDisplay.desc": "显示连接的服务器。", + "client.textmodule.serverDisplay.showPort.desc": "如何显示端口", + "client.textmodule.serverDisplay.featuredName.desc": "是否显示精选服务器名称", + "client.textmodule.serverDisplay.showPortState0.name": "非默认", + "client.textmodule.serverDisplay.showPortState1.name": "总是", + "client.textmodule.serverDisplay.showPortState2.name": "无", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.name": "切换疾跑/潜行", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.label.name": "标签", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.toggleSprint.name": "切换疾跑", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.alwaysSprint.name": "总是疾跑", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.toggleSneak.name": "切换潜行", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.desc": "无需按住按钮即可切换疾跑或潜行。", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.label.desc": "是否显示标签", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.toggleSprint.desc": "切换疾跑", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.alwaysSprint.desc": "即使未切换疾跑也总是疾跑", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.toggleSneak.desc": "切换潜行", + "client.textmodule.bowIndicator.name": "弓指示器", + "client.textmodule.bowIndicator.visual.name": "视觉指示器", + "client.textmodule.bowIndicator.fgCol.name": "颜色", + "client.textmodule.bowIndicator.bgCol.name": "背景颜色", + "client.textmodule.bowIndicator.horizontal.name": "水平", + "client.textmodule.bowIndicator.hideWhenCharged.name": "充能时隐藏", + "client.textmodule.bowIndicator.size.name": "长度", + "client.textmodule.bowIndicator.width.name": "宽度", + "client.textmodule.bowIndicator.rad.name": "半径", + "client.textmodule.bowIndicator.padding.name": "填充", + "client.textmodule.bowIndicator.desc": "显示弓的充能程度。", + "client.textmodule.bowIndicator.visual.desc": "显示条形图而不是文本", + "client.textmodule.bowIndicator.fgCol.desc": "指示器前景颜色", + "client.textmodule.bowIndicator.bgCol.desc": "指示器背景颜色", + "client.textmodule.bowIndicator.horizontal.desc": "是否为水平", + "client.textmodule.bowIndicator.hideWhenCharged.desc": "指示器接近完全充能时隐藏", + "client.textmodule.bowIndicator.size.desc": "指示器的长度", + "client.textmodule.bowIndicator.width.desc": "指示器的宽度", + "client.textmodule.bowIndicator.rad.desc": "指示器的半径", + "client.textmodule.bowIndicator.padding.desc": "指示器的填充", + "client.hudmodule.movableBossbar.name": "可移动 Boss 血条", + "client.hudmodule.movableBossbar.hideBossbar.name": "隐藏 Boss 血条", + "client.hudmodule.movableBossbar.desc": "使游戏内的 Boss 血条可移动。", + "client.hudmodule.movableCoordinates.name": "可移动坐标栏", + "client.hudmodule.movableCoordinates.hideVanillaCoordinates.name": "隐藏原版坐标栏", + "client.hudmodule.movableCoordinates.desc": "使原版坐标显示可移动。", + "client.hudmodule.movablePaperdoll.name": "可移动纸娃娃", + "client.hudmodule.movablePaperdoll.alwaysShow.name": "总是显示", + "client.hudmodule.movablePaperdoll.desc": "使纸娃娃可移动。需要通过游戏选项启用纸娃娃。", + "client.hudmodule.movablePaperdoll.alwaysShow.desc": "总是显示纸娃娃。", + "client.hudmodule.healthWarning.name": "血量警告", + "client.hudmodule.healthWarning.vignetteColor.name": "渐晕", + "client.hudmodule.healthWarning.healthPointThreshold.name": "血量点数", + "client.hudmodule.healthWarning.vignetteFade.name": "强度", + "client.hudmodule.healthWarning.desc": "当你的血量值低时,给屏幕添加渐晕效果。", + "client.hudmodule.props.pos.name": "位置", + "client.hudmodule.props.snapX.name": "对齐 X", + "client.hudmodule.props.snapY.name": "对齐 Y", + "client.hudmodule.props.size.name": "大小", + "client.hudmodule.props.forceMcRend.name": "强制使用 Minecraft 渲染器", + "client.hudmodule.props.forceMcRend.desc": "是否为此模块使用 Minecraft 渲染器。", + "client.hudmodule.itemCounter.name": "物品计数器", + "client.hudmodule.itemCounter.desc": "计算你背包中的某些物品数量。", + "client.hudmodule.itemCounter.alwaysShow.name": "总是显示", + "client.hudmodule.itemCounter.potions.name": "药水", + "client.hudmodule.itemCounter.arrows.name": "箭", + "client.hudmodule.itemCounter.crystals.name": "水晶", + "client.hudmodule.itemCounter.totems.name": "图腾", + "client.hudmodule.itemCounter.xpBottles.name": "经验瓶", + "client.hudmodule.armorHud.name": "护甲 HUD", + "client.hudmodule.armorHud.modeVertical.name": "垂直", + "client.hudmodule.armorHud.modeHorizontal.name": "水平", + "client.hudmodule.armorHud.mode.name": "模式", + "client.hudmodule.armorHud.durability.name": "显示耐久", + "client.hudmodule.armorHud.percent.name": "耐久百分比", + "client.hudmodule.armorHud.textColor.name": "文本颜色", + "client.hudmodule.armorHud.desc": "显示你的护甲和手持物品。", + "client.hudmodule.armorHud.mode.desc": "模式", + "client.hudmodule.armorHud.durability.desc": "显示耐久", + "client.hudmodule.armorHud.percent.desc": "耐久百分比", + "client.hudmodule.armorHud.textColor.desc": "文本颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.name": "按键显示", + "client.hudmodule.keystrokes.mouseButtons.name": "鼠标按键", + "client.hudmodule.keystrokes.showCps.name": "CPS", + "client.hudmodule.keystrokes.spaceBar.name": "空格键", + "client.hudmodule.keystrokes.border.name": "边框", + "client.hudmodule.keystrokes.showSneak.name": "潜行键", + "client.hudmodule.keystrokes.radius.name": "半径", + "client.hudmodule.keystrokes.textSize.name": "文字大小", + "client.hudmodule.keystrokes.keySize.name": "按键大小", + "client.hudmodule.keystrokes.spaceSize.name": "空格键大小", + "client.hudmodule.keystrokes.mouseButtonHeight.name": "鼠标按键高度", + "client.hudmodule.keystrokes.padding.name": "填充", + "client.hudmodule.keystrokes.borderLength.name": "边框长度", + "client.hudmodule.keystrokes.transition.name": "过渡(0 = 无过渡)", + "client.hudmodule.keystrokes.borderCol.name": "边框颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.pressedCol.name": "按下颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.unpressedCol.name": "未按下颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.ptCol.name": "按下时的文本颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.uptCol.name": "未按下时的文本颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.desc": "显示移动按键和状态。", + "client.hudmodule.keystrokes.mouseButtons.desc": "显示鼠标按键", + "client.hudmodule.keystrokes.showCps.desc": "显示每秒点击次数", + "client.hudmodule.keystrokes.spaceBar.desc": "空格键", + "client.hudmodule.keystrokes.border.desc": "边框", + "client.hudmodule.keystrokes.showSneak.desc": "显示潜行键", + "client.hudmodule.keystrokes.radius.desc": "按键的圆角程度", + "client.hudmodule.keystrokes.textSize.desc": "文字大小", + "client.hudmodule.keystrokes.keySize.desc": "按键大小", + "client.hudmodule.keystrokes.spaceSize.desc": "空格键大小", + "client.hudmodule.keystrokes.mouseButtonHeight.desc": "鼠标按键高度", + "client.hudmodule.keystrokes.padding.desc": "按键之间的填充", + "client.hudmodule.keystrokes.borderLength.desc": "边框长度", + "client.hudmodule.keystrokes.transition.desc": "平滑的颜色过渡(0 表示无过渡)", + "client.hudmodule.keystrokes.borderCol.desc": "边框颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.pressedCol.desc": "按下时的按键颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.unpressedCol.desc": "未按下时的按键颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.ptCol.desc": "按下时的文本颜色", + "client.hudmodule.keystrokes.uptCol.desc": "未按下时的文本颜色", + "client.module.props.enabled.name": "启用", + "client.module.props.key.name": "按键", + "client.module.props.enabled.desc": "模块是否开启", + "client.module.props.key.desc": "模块的快捷键", + "client.module.freelook.name": "自由视角", + "client.module.freelook.desc": "自由地环顾四周。", + "client.module.thirdPersonNametag.name": "第三人称名称标签", + "client.module.thirdPersonNametag.desc": "在第三人称视角中显示你的名称标签。", + "client.module.cinematicCamera.name": "电影摄影机", + "client.module.cinematicCamera.desc": "使你的摄像机平滑和电影化。适用于视频拍摄。", + "client.module.movableScoreboard.name": "可移动记分板", + "client.module.movableScoreboard.desc": "使记分板可移动。", + "client.module.commandShortcuts.name": "命令快捷键", + "client.module.commandShortcuts.desc": "例如 /gmc: /gms: 等命令的快捷方式。", + "client.module.debugInfo.name": "Java 调试信息", + "client.module.debugInfo.desc": "显示有用的调试信息。类似于 Java 版的 F3。", + "client.module.nickname.name": "昵称", + "client.module.nickname.desc": "使你的用户名在 Minecraft 聊天中显示为其他内容", + "client.module.nickname.newNick.desc": "你的新昵称。", + "client.module.chunkBorders.name": "区块边界", + "client.module.chunkBorders.transparent.name": "透明", + "client.module.chunkBorders.desc": "显示你附近的区块边界。", + "client.module.hurtColor.name": "受伤颜色", + "client.module.hurtColor.color.name": "颜色", + "client.module.hurtColor.desc": "更改实体受击时的颜色", + "client.module.itemTweaks.name": "物品优化", + "client.module.itemTweaks.disableFlyingItem.name": "禁用物品飞行动画", + "client.module.itemTweaks.desc": "与物品渲染相关的优化/设置。", + "client.module.itemTweaks.disableFlyingItem.desc": "在 Shift 点击物品时禁用动画", + "client.module.guiScaleChanger.name": "GUI 缩放更改器", + "client.module.guiScaleChanger.guiscale.name": "缩放比例", + "client.module.guiScaleChanger.desc": "更改 Minecraft GUI 的缩放比例", + "client.module.guiScaleChanger.guiscale.desc": "你想要的 GUI 缩放比例。", + "client.module.motionBlur.name": "动态模糊", + "client.module.motionBlur.intensity.name": "强度", + "client.module.motionBlur.bleed.name": "抗模糊", + "client.module.motionBlur.desc": "模糊运动", + "client.module.fullbright.name": "夜视", + "client.module.fullbright.gamma.name": "伽马值", + "client.module.fullbright.desc": "额外的世界亮度", + "client.module.fullbright.gamma.desc": "光的亮度", + "client.module.tabList.name": "玩家列表", + "client.module.tabList.textColor.name": "文本", + "client.module.tabList.bgColor.name": "背景", + "client.module.tabList.desc": "显示玩家列表。", + "client.module.tabList.textColor.desc": "文本颜色", + "client.module.tabList.bgColor.desc": "背景颜色", + "client.module.textHotkey.name": "文本/命令快捷键", + "client.module.textHotkey.commandMode.name": "命令模式", + "client.module.textHotkey.textKey.name": "快捷键", + "client.module.textHotkey.text.name": "文本", + "client.module.textHotkey.desc": "将聊天消息或命令绑定到文本消息。", + "client.module.textHotkey.commandMode.desc": "发送命令而不是聊天消息", + "client.module.textHotkey.textKey.desc": "绑定文本消息或命令的快捷键", + "client.module.textHotkey.text.desc": "文本或命令", + "client.module.behindYou.name": "在你后面", + "client.module.behindYouState0.name": "第三人称前视角", + "client.module.behindYouState1.name": "第三人称后视角", + "client.module.behindYouState2.name": "第一人称", + "client.module.behindYou.perspective.name": "视角", + "client.module.behindYou.bind.name": "绑定", + "client.module.behindYou.desc": "将视角绑定到一个键。", + "client.module.behindYou.bind.desc": "绑定视角的键", + "client.module.behindYou.perspective.desc": "视角", + "client.module.environmentChanger.name": "环境修改器", + "client.module.environmentChanger.setFogColor.name": "设置迷雾颜色", + "client.module.environmentChanger.fogColor.name": "迷雾颜色", + "client.module.environmentChanger.setTime.name": "设置游戏时间", + "client.module.environmentChanger.timeToSet.name": "游戏时间", + "client.module.environmentChanger.showWeather.name": "显示天气", + "client.module.environmentChanger.desc": "更改环境中的视觉特征。", + "client.module.environmentChanger.fogColor.desc": "新的迷雾颜色", + "client.module.environmentChanger.setTime.desc": "是否设置时间", + "client.module.environmentChanger.timeToSet.desc": "要设置的新时间", + "client.module.environmentChanger.showWeather.desc": "是否显示天气", + "client.module.zoom.name": "Zoom", + "client.module.zoom.zoomKey.name": "缩放键", + "client.module.zoom.modifier.name": "修饰符", + "client.module.zoom.animation.name": "动画", + "client.module.zoom.animationSpeed.name": "速度", + "client.module.zoom.cinematic.name": "电影摄像机", + "client.module.zoom.hideHand.name": "隐藏手", + "client.module.zoom.dpiAdjust.name": "调整 DPI", + "client.module.zoom.desc": "绑定到键的缩放操作。", + "client.module.zoom.zoomKey.desc": "按下缩放键", + "client.module.zoom.modifier.desc": "缩放距离", + "client.module.zoom.animation.desc": "是否有缩放动画", + "client.module.zoom.animationSpeed.desc": "动画速度", + "client.module.zoom.cinematic.desc": "启用缩放时的电影摄像机", + "client.module.zoom.hideHand.desc": "缩放时是否隐藏手。", + "client.module.zoom.dpiAdjust.desc": "缩放时调整灵敏度。", + "client.module.hitboxes.name": "碰撞箱显示", + "client.module.hitboxes.transparent.name": "透明", + "client.module.hitboxes.boxColor.name": "方框", + "client.module.hitboxes.showEyeLine.name": "显示视线", + "client.module.hitboxes.eyeLine.name": "视线", + "client.module.hitboxes.showLookingAt.name": "显示注视", + "client.module.hitboxes.lookingAt.name": "注视", + "client.module.hitboxes.items.name": "物品", + "client.module.hitboxes.desc": "显示实体边界框。", + "client.module.hitboxes.transparent.desc": "碰撞箱是否透明。", + "client.module.hitboxes.boxColor.desc": "碰撞箱颜色。", + "client.module.hitboxes.showEyeLine.desc": "是否显示视线。", + "client.module.hitboxes.eyeLine.desc": "视线颜色。", + "client.module.hitboxes.showLookingAt.desc": "是否显示注视线。", + "client.module.hitboxes.lookingAt.desc": "注视颜色", + "client.module.hitboxes.items.desc": "显示物品碰撞箱", + "client.module.blockOutline.name": "方块轮廓框", + "client.module.blockOutline.renderThrough.name": "3D渲染", + "client.module.blockOutline.transparent.name": "透明", + "client.module.blockOutline.vanillaOutline.name": "原版边框", + "client.module.blockOutline.outline.name": "边框", + "client.module.blockOutline.outlineColor.name": "边框颜色", + "client.module.blockOutline.overlay.name": "覆盖", + "client.module.blockOutline.faceOverlay.name": "面覆盖", + "client.module.blockOutline.overlayColor.name": "覆盖面颜色", + "client.module.blockOutline.desc": "更改方块的覆盖!", + "client.module.blockOutline.renderThrough.desc": "是否透过方块渲染边框", + "client.module.blockOutline.transparent.desc": "是否有透明覆盖", + "client.module.blockOutline.vanillaOutline.desc": "保留原版边框。", + "client.module.blockOutline.outline.desc": "渲染边框", + "client.module.blockOutline.outlineColor.desc": "边框颜色", + "client.module.blockOutline.overlay.desc": "渲染覆盖", + "client.module.blockOutline.faceOverlay.desc": "渲染所选方块的面。", + "client.module.blockOutline.overlayColor.desc": "覆盖颜色", + "client.module.noHurtCam.name": "无受伤抖动", + "client.module.noHurtCam.desc": "禁用受伤时的摄像机抖动。", + "client.commands.help.desc": "显示所有命令和描述。", + "client.commands.eject.ejectMsg.name": "客户端已卸载。", + "client.commands.eject.desc": "将 Latite 从游戏中移除。", + "client.commands.setPrefix.success.name": "命令前缀已设置为 &7'{}'", + "client.commands.setPrefix.desc": "设置命令前缀", + "client.commands.toggle.msg.unknownModule.name": "未知模块 {}", + "client.commands.toggle.desc": "切换模块的开启或关闭。", + "client.commands.config.savedConfig.name": "已保存当前配置!", + "client.commands.config.savedConfigPath.name": "已成功保存配置到 &7{}.json", + "client.commands.config.saveDuringLoadingError.name": "加载前无法保存当前配置!", + "client.commands.config.configNotFound.name": "找不到配置 &7{}", + "client.commands.config.loadedConfig.name": "成功加载配置 &7{}", + "client.commands.config.genericError.name": "出了点问题!", + "client.commands.config.desc": "执行与配置文件/配置相关的操作", + "client.commands.plugin.desc": "执行与插件/脚本相关的操作", + "client.commands.plugin.scriptingNotSupported.name": "&e不支持脚本/插件!请尝试重新启动游戏。", + "client.commands.plugin.load.success.name": "已加载插件 {} {}!", + "client.commands.plugin.load.error.name": "无法成功加载和运行插件!请检查你的文件夹路径。", + "client.commands.plugin.unload.all.name": "已卸载所有插件。", + "client.commands.plugin.unload.name": "成功卸载插件。", + "client.commands.plugin.unload.unknownPlugin.name": "未知插件 {}", + "client.commands.plugin.startup.name": "已成功将插件文件夹 {} 移至启动项。", + "client.commands.plugin.startup.error.name": "找不到插件 {}", + "client.commands.plugin.install.name": "插件已安装。执行 &7{}plugin load &7{}&r 以运行插件。\n每次加载 Minecraft 时都会加载此插件。", + "client.message.languageSwitchHelper.name": "&7请重新启动游戏以完全应用语言更改!" + } +} diff --git a/assets/lang/zh_TW.json b/assets/lang/zh_TW.json new file mode 100644 index 00000000..389b74b8 --- /dev/null +++ b/assets/lang/zh_TW.json @@ -0,0 +1,381 @@ +{ + "name": "中文 (繁體)", + "translations": { + "client.intro.welcome": "歡迎使用 Latite 客戶端!", + "client.intro.menubutton": "在世界或服務器中按 {} 打開模組菜單。", + "client.settings.menuKey.name": "菜單鍵", + "client.settings.ejectKey.name": "卸載鍵", + "client.settings.language.name": "語言", + "client.settings.menuBlurEnabled.name": "菜單模糊", + "client.settings.useDX11.name": "使用 DX11", + "client.settings.commandPrefix.name": "命令前綴", + "client.settings.menuIntensity.name": "模糊強度", + "client.settings.accentColor.name": "強調色", + "client.settings.minecraftRenderer.name": "使用 Minecraft 渲染器", + "client.settings.textShadow.name": "Minecraft 文本陰影", + "client.settings.secondaryFont.name": "HUD 字體", + "client.settings.mcRendererFont.name": "Minecraft HUD 字體", + "client.settings.centerCursor.name": "打開 UI 時居中遊標", + "client.settings.snapLines.name": "對齊線", + "client.settings.menuKey.desc": "用於打開菜單的按鍵", + "client.settings.ejectKey.desc": "用於卸載客戶端的按鍵", + "client.settings.language.desc": "語言選擇", + "client.settings.menuBlurEnabled.desc": "是否為菜單啓用模糊效果", + "client.settings.useDX11.desc": "為某些係統提供 FPS 提升,但可能降低高端係統的性能,並可能導緻問題。禁用此設定後,請重新啓動遊戲。", + "client.settings.commandPrefix.desc": "命令前綴", + "client.settings.menuIntensity.desc": "菜單模糊的強度", + "client.settings.accentColor.desc": "強調色", + "client.settings.minecraftRenderer.desc": "對所有 HUD 模塊使用 Minecraft 渲染器。", + "client.settings.textShadow.desc": "使用 Minecraft 渲染器時是否顯示文本陰影。", + "client.settings.secondaryFont.desc": "使用非 Minecraft 渲染器時的 HUD 字體", + "client.settings.mcRendererFont.desc": "Minecraft HUD 字體", + "client.settings.centerCursor.desc": "打開菜單時遊標將居中。", + "client.settings.snapLines.desc": "對齊模塊的對齊線", + "client.settings.mcRendererFont.default.name": "預設", + "client.settings.mcRendererFont.notoSans.name": "Noto Sans", + "client.settings.mcRendererFont.default.desc": "預設 UI 字體(預設情況下為 Mojangles)", + "client.settings.mcRendererFont.notoSans.desc": "平滑字體(Noto Sans MS)", + "client.settings.dx11EnabledMsg.name": "&7請重新啓動遊戲以再次使用 DX12!", + "client.textmodule.props.background.name": "背景", + "client.textmodule.props.customSize.name": "固定大小", + "client.textmodule.props.bgX.name": "背景 X", + "client.textmodule.props.bgY.name": "背景 Y", + "client.textmodule.props.padX.name": "填充 X", + "client.textmodule.props.padY.name": "填充 Y", + "client.textmodule.props.prefix.name": "前綴", + "client.textmodule.props.suffix.name": "字尾", + "client.textmodule.props.textSize.name": "文字大小", + "client.textmodule.props.textColor.name": "文本", + "client.textmodule.props.bgColor.name": "背景", + "client.textmodule.props.alignment.name": "對齊", + "client.textmodule.props.alignmentCenter.name": "居中", + "client.textmodule.props.alignmentLeft.name": "左對齊", + "client.textmodule.props.alignmentRight.name": "右對齊", + "client.textmodule.props.showOutline.name": "輪廓", + "client.textmodule.props.outlineThickness.name": "厚度", + "client.textmodule.props.outlineColor.name": "輪廓顔色", + "client.textmodule.props.radius.name": "半徑", + "client.textmodule.props.customSize.desc": "使用自定義大小而不是填充", + "client.textmodule.props.bgX.desc": "背景大小(僅在啓用固定大小時)", + "client.textmodule.props.bgY.desc": "背景大小(僅在啓用固定大小時)", + "client.textmodule.props.padX.desc": "填充", + "client.textmodule.props.padY.desc": "填充", + "client.textmodule.props.prefix.desc": "值前麵的文本", + "client.textmodule.props.suffix.desc": "值後麵的文本", + "client.textmodule.props.alignment.desc": "文本如何對齊/擴展", + "client.textmodule.fpsCounter.name": "FPS 顯示", + "client.textmodule.fpsCounter.desc": "顯示你的幀率 (FPS)。", + "client.textmodule.pingDisplay.name": "延遲顯示", + "client.textmodule.pingDisplay.desc": "顯示連接服務器的平均上行延遲。", + "client.textmodule.comboCounter.name": "Combo 計數器", + "client.textmodule.comboCounter.desc": "顯示你的連擊數。", + "client.textmodule.comboCounter.count.name": "連擊:", + "client.textmodule.reachDisplay.name": "距離顯示", + "client.textmodule.reachDisplay.desc": "顯示攻擊實體時的距離。", + "client.textmodule.reachDisplay.decimals.name": "小數位數", + "client.textmodule.reachDisplay.decimals.desc": "顯示距離的小數位數", + "client.textmodule.breakIndicator.name": "破壞指示器", + "client.textmodule.breakIndicator.desc": "顯示你正在破壞的方塊的破壞進度。", + "client.textmodule.breakIndicator.lastProgress.name": "最後進度", + "client.textmodule.breakIndicator.lastProgress.desc": "是否在破壞中斷後保存進度", + "client.textmodule.speedDisplay.name": "速度顯示", + "client.textmodule.speedDisplay.decimals.name": "小數位數", + "client.textmodule.speedDisplay.includeY.name": "Y 軸運動", + "client.textmodule.speedDisplay.desc": "以每秒方塊(米)顯示你的速度。", + "client.textmodule.speedDisplay.decimals.desc": "顯示的小數位數", + "client.textmodule.speedDisplay.includeY.desc": "在速度值中包含 Y 軸運動", + "client.textmodule.cpsCounter.name": "CPS 計數器", + "client.textmodule.cpsCounter.modeState0.name": "左鍵", + "client.textmodule.cpsCounter.modeState1.name": "右鍵", + "client.textmodule.cpsCounter.modeState2.name": "兩者", + "client.textmodule.cpsCounter.mode.name": "模式", + "client.textmodule.cpsCounter.desc": "顯示你的 CPS(每秒點選次數)。", + "client.textmodule.cpsCounter.mode.desc": "顯示什麼", + "client.textmodule.clock.name": "時鍾", + "client.textmodule.clock.militaryTime.name": "24小時製", + "client.textmodule.clock.showSeconds.name": "顯示秒", + "client.textmodule.clock.showDate.name": "顯示日期", + "client.textmodule.clock.desc": "顯示當前時間。", + "client.textmodule.clock.militaryTime.desc": "以24小時製顯示時間。", + "client.textmodule.clock.showSeconds.desc": "顯示帶有秒數的時間", + "client.textmodule.clock.showDate.desc": "顯示時間的同時顯示當前日期", + "client.textmodule.customCoordinates.name": "自定義坐標", + "client.textmodule.customCoordinates.showDimension.name": "顯示維度", + "client.textmodule.customCoordinates.dimension.name": "維度:", + "client.textmodule.customCoordinates.dimensionDisplay.overworld.name": "主世界", + "client.textmodule.customCoordinates.dimensionDisplay.nether.name": "下界", + "client.textmodule.customCoordinates.dimensionDisplay.theEnd.name": "末地", + "client.textmodule.customCoordinates.desc": "顯示玩家位置和其他信息", + "client.textmodule.customCoordinates.showDimension.desc": "顯示玩家當前所在的維度", + "client.textmodule.serverDisplay.name": "服務器顯示", + "client.textmodule.serverDisplay.showPort.name": "顯示端口", + "client.textmodule.serverDisplay.featuredName.name": "精選服務器名稱", + "client.textmodule.serverDisplay.desc": "顯示連接的服務器。", + "client.textmodule.serverDisplay.showPort.desc": "如何顯示端口", + "client.textmodule.serverDisplay.featuredName.desc": "是否顯示精選服務器名稱", + "client.textmodule.serverDisplay.showPortState0.name": "非預設", + "client.textmodule.serverDisplay.showPortState1.name": "總是", + "client.textmodule.serverDisplay.showPortState2.name": "無", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.name": "切換疾跑/潛行", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.label.name": "標簽", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.toggleSprint.name": "切換疾跑", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.alwaysSprint.name": "總是疾跑", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.toggleSneak.name": "切換潛行", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.desc": "無需按住按鈕即可切換疾跑或潛行。", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.label.desc": "是否顯示標簽", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.toggleSprint.desc": "切換疾跑", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.alwaysSprint.desc": "即使未切換疾跑也總是疾跑", + "client.textmodule.toggleSprintSneak.toggleSneak.desc": "切換潛行", + "client.textmodule.bowIndicator.name": "弓指示器", + "client.textmodule.bowIndicator.visual.name": "視覺指示器", + "client.textmodule.bowIndicator.fgCol.name": "顔色", + "client.textmodule.bowIndicator.bgCol.name": "背景顔色", + "client.textmodule.bowIndicator.horizontal.name": "水準", + "client.textmodule.bowIndicator.hideWhenCharged.name": "充能時隱藏", + "client.textmodule.bowIndicator.size.name": "長度", + "client.textmodule.bowIndicator.width.name": "寬度", + "client.textmodule.bowIndicator.rad.name": "半徑", + "client.textmodule.bowIndicator.padding.name": "填充", + "client.textmodule.bowIndicator.desc": "顯示弓的充能程度。", + "client.textmodule.bowIndicator.visual.desc": "顯示條形圖而不是文本", + "client.textmodule.bowIndicator.fgCol.desc": "指示器願景顔色", + "client.textmodule.bowIndicator.bgCol.desc": "指示器背景顔色", + "client.textmodule.bowIndicator.horizontal.desc": "是否為水準", + "client.textmodule.bowIndicator.hideWhenCharged.desc": "指示器接近完全充能時隱藏", + "client.textmodule.bowIndicator.size.desc": "指示器的長度", + "client.textmodule.bowIndicator.width.desc": "指示器的寬度", + "client.textmodule.bowIndicator.rad.desc": "指示器的半徑", + "client.textmodule.bowIndicator.padding.desc": "指示器的填充", + "client.hudmodule.movableBossbar.name": "可移動 Boss 血條", + "client.hudmodule.movableBossbar.hideBossbar.name": "隱藏 Boss 血條", + "client.hudmodule.movableBossbar.desc": "使遊戲內的 Boss 血條可移動。", + "client.hudmodule.movableCoordinates.name": "可移動坐標欄", + "client.hudmodule.movableCoordinates.hideVanillaCoordinates.name": "隱藏原版坐標欄", + "client.hudmodule.movableCoordinates.desc": "使原版坐標顯示可移動。", + "client.hudmodule.movablePaperdoll.name": "可移動紙娃娃", + "client.hudmodule.movablePaperdoll.alwaysShow.name": "總是顯示", + "client.hudmodule.movablePaperdoll.desc": "使紙娃娃可移動。需要通過遊戲選項啓用紙娃娃。", + "client.hudmodule.movablePaperdoll.alwaysShow.desc": "總是顯示紙娃娃。", + "client.hudmodule.healthWarning.name": "血量警告", + "client.hudmodule.healthWarning.vignetteColor.name": "漸暈", + "client.hudmodule.healthWarning.healthPointThreshold.name": "血量點數", + "client.hudmodule.healthWarning.vignetteFade.name": "強度", + "client.hudmodule.healthWarning.desc": "當你的血量值低時,給熒幕添加漸暈效果。", + "client.hudmodule.props.pos.name": "位置", + "client.hudmodule.props.snapX.name": "對齊 X", + "client.hudmodule.props.snapY.name": "對齊 Y", + "client.hudmodule.props.size.name": "大小", + "client.hudmodule.props.forceMcRend.name": "強製使用 Minecraft 渲染器", + "client.hudmodule.props.forceMcRend.desc": "是否為此模塊使用 Minecraft 渲染器。", + "client.hudmodule.itemCounter.name": "物品計數器", + "client.hudmodule.itemCounter.desc": "計算你背包中的某些物品數量。", + "client.hudmodule.itemCounter.alwaysShow.name": "總是顯示", + "client.hudmodule.itemCounter.potions.name": "藥水", + "client.hudmodule.itemCounter.arrows.name": "箭", + "client.hudmodule.itemCounter.crystals.name": "水晶", + "client.hudmodule.itemCounter.totems.name": "圖騰", + "client.hudmodule.itemCounter.xpBottles.name": "經驗瓶", + "client.hudmodule.armorHud.name": "護甲 HUD", + "client.hudmodule.armorHud.modeVertical.name": "垂直", + "client.hudmodule.armorHud.modeHorizontal.name": "水準", + "client.hudmodule.armorHud.mode.name": "模式", + "client.hudmodule.armorHud.durability.name": "顯示耐久", + "client.hudmodule.armorHud.percent.name": "耐久幾趴", + "client.hudmodule.armorHud.textColor.name": "文本顔色", + "client.hudmodule.armorHud.desc": "顯示你的護甲和手持物品。", + "client.hudmodule.armorHud.mode.desc": "模式", + "client.hudmodule.armorHud.durability.desc": "顯示耐久", + "client.hudmodule.armorHud.percent.desc": "耐久幾趴", + "client.hudmodule.armorHud.textColor.desc": "文本顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.name": "按鍵顯示", + "client.hudmodule.keystrokes.mouseButtons.name": "滑鼠按鍵", + "client.hudmodule.keystrokes.showCps.name": "CPS", + "client.hudmodule.keystrokes.spaceBar.name": "空格鍵", + "client.hudmodule.keystrokes.border.name": "邊框", + "client.hudmodule.keystrokes.showSneak.name": "潛行鍵", + "client.hudmodule.keystrokes.radius.name": "半徑", + "client.hudmodule.keystrokes.textSize.name": "文字大小", + "client.hudmodule.keystrokes.keySize.name": "按鍵大小", + "client.hudmodule.keystrokes.spaceSize.name": "空格鍵大小", + "client.hudmodule.keystrokes.mouseButtonHeight.name": "滑鼠按鍵高度", + "client.hudmodule.keystrokes.padding.name": "填充", + "client.hudmodule.keystrokes.borderLength.name": "邊框長度", + "client.hudmodule.keystrokes.transition.name": "過渡(0 = 無過渡)", + "client.hudmodule.keystrokes.borderCol.name": "邊框顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.pressedCol.name": "按下顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.unpressedCol.name": "未按下顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.ptCol.name": "按下時的文本顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.uptCol.name": "未按下時的文本顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.desc": "顯示移動按鍵和狀態。", + "client.hudmodule.keystrokes.mouseButtons.desc": "顯示滑鼠按鍵", + "client.hudmodule.keystrokes.showCps.desc": "顯示每秒點選次數", + "client.hudmodule.keystrokes.spaceBar.desc": "空格鍵", + "client.hudmodule.keystrokes.border.desc": "邊框", + "client.hudmodule.keystrokes.showSneak.desc": "顯示潛行鍵", + "client.hudmodule.keystrokes.radius.desc": "按鍵的圓角程度", + "client.hudmodule.keystrokes.textSize.desc": "文字大小", + "client.hudmodule.keystrokes.keySize.desc": "按鍵大小", + "client.hudmodule.keystrokes.spaceSize.desc": "空格鍵大小", + "client.hudmodule.keystrokes.mouseButtonHeight.desc": "滑鼠按鍵高度", + "client.hudmodule.keystrokes.padding.desc": "按鍵之間的填充", + "client.hudmodule.keystrokes.borderLength.desc": "邊框長度", + "client.hudmodule.keystrokes.transition.desc": "平滑的顔色過渡(0 錶示無過渡)", + "client.hudmodule.keystrokes.borderCol.desc": "邊框顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.pressedCol.desc": "按下時的按鍵顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.unpressedCol.desc": "未按下時的按鍵顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.ptCol.desc": "按下時的文本顔色", + "client.hudmodule.keystrokes.uptCol.desc": "未按下時的文本顔色", + "client.module.props.enabled.name": "啓用", + "client.module.props.key.name": "按鍵", + "client.module.props.enabled.desc": "模塊是否開啓", + "client.module.props.key.desc": "模塊的快捷鍵", + "client.module.freelook.name": "自由視角", + "client.module.freelook.desc": "自由地環顧四周。", + "client.module.thirdPersonNametag.name": "第三人稱名稱標簽", + "client.module.thirdPersonNametag.desc": "在第三人稱視角中顯示你的名稱標簽。", + "client.module.cinematicCamera.name": "電影攝影機", + "client.module.cinematicCamera.desc": "使你的攝像機平滑和電影化。適用於視訊拍攝。", + "client.module.movableScoreboard.name": "可移動記分闆", + "client.module.movableScoreboard.desc": "使記分闆可移動。", + "client.module.commandShortcuts.name": "命令快捷鍵", + "client.module.commandShortcuts.desc": "例如 /gmc: /gms: 等命令的捷徑。", + "client.module.debugInfo.name": "Java 調試信息", + "client.module.debugInfo.desc": "顯示有用的調試信息。類似於 Java 版的 F3。", + "client.module.nickname.name": "昵稱", + "client.module.nickname.desc": "使你的用戶名在 Minecraft 聊天中顯示為其他內容", + "client.module.nickname.newNick.desc": "你的新昵稱。", + "client.module.chunkBorders.name": "區塊邊界", + "client.module.chunkBorders.transparent.name": "透明", + "client.module.chunkBorders.desc": "顯示你附近的區塊邊界。", + "client.module.hurtColor.name": "受傷顔色", + "client.module.hurtColor.color.name": "顔色", + "client.module.hurtColor.desc": "更改實體受擊時的顔色", + "client.module.itemTweaks.name": "物品優化", + "client.module.itemTweaks.disableFlyingItem.name": "禁用物品飛行動畫", + "client.module.itemTweaks.desc": "與物品渲染相關的優化/設定。", + "client.module.itemTweaks.disableFlyingItem.desc": "在 Shift 點選物品時禁用動畫", + "client.module.guiScaleChanger.name": "GUI 縮放更改器", + "client.module.guiScaleChanger.guiscale.name": "縮放比例", + "client.module.guiScaleChanger.desc": "更改 Minecraft GUI 的縮放比例", + "client.module.guiScaleChanger.guiscale.desc": "你想要的 GUI 縮放比例。", + "client.module.motionBlur.name": "動態模糊", + "client.module.motionBlur.intensity.name": "強度", + "client.module.motionBlur.bleed.name": "抗模糊", + "client.module.motionBlur.desc": "模糊運動", + "client.module.fullbright.name": "夜視", + "client.module.fullbright.gamma.name": "伽馬值", + "client.module.fullbright.desc": "額外的世界亮度", + "client.module.fullbright.gamma.desc": "光的亮度", + "client.module.tabList.name": "玩家列錶", + "client.module.tabList.textColor.name": "文本", + "client.module.tabList.bgColor.name": "背景", + "client.module.tabList.desc": "顯示玩家列錶。", + "client.module.tabList.textColor.desc": "文本顔色", + "client.module.tabList.bgColor.desc": "背景顔色", + "client.module.textHotkey.name": "文本/命令快捷鍵", + "client.module.textHotkey.commandMode.name": "命令模式", + "client.module.textHotkey.textKey.name": "快捷鍵", + "client.module.textHotkey.text.name": "文本", + "client.module.textHotkey.desc": "將聊天消息或命令綁定到文本消息。", + "client.module.textHotkey.commandMode.desc": "發送命令而不是聊天消息", + "client.module.textHotkey.textKey.desc": "綁定文本消息或命令的快捷鍵", + "client.module.textHotkey.text.desc": "文本或命令", + "client.module.behindYou.name": "在你後麵", + "client.module.behindYouState0.name": "第三人稱前視角", + "client.module.behindYouState1.name": "第三人稱後視角", + "client.module.behindYouState2.name": "第一人稱", + "client.module.behindYou.perspective.name": "視角", + "client.module.behindYou.bind.name": "綁定", + "client.module.behindYou.desc": "將視角綁定到一個鍵。", + "client.module.behindYou.bind.desc": "綁定視角的鍵", + "client.module.behindYou.perspective.desc": "視角", + "client.module.environmentChanger.name": "環境修改器", + "client.module.environmentChanger.setFogColor.name": "設定迷霧顔色", + "client.module.environmentChanger.fogColor.name": "迷霧顔色", + "client.module.environmentChanger.setTime.name": "設定遊戲時間", + "client.module.environmentChanger.timeToSet.name": "遊戲時間", + "client.module.environmentChanger.showWeather.name": "顯示天氣", + "client.module.environmentChanger.desc": "更改環境中的視覺特徵。", + "client.module.environmentChanger.fogColor.desc": "新的迷霧顔色", + "client.module.environmentChanger.setTime.desc": "是否設定時間", + "client.module.environmentChanger.timeToSet.desc": "要設定的新時間", + "client.module.environmentChanger.showWeather.desc": "是否顯示天氣", + "client.module.zoom.name": "Zoom", + "client.module.zoom.zoomKey.name": "縮放鍵", + "client.module.zoom.modifier.name": "修飾符", + "client.module.zoom.animation.name": "動畫", + "client.module.zoom.animationSpeed.name": "速度", + "client.module.zoom.cinematic.name": "電影攝像機", + "client.module.zoom.hideHand.name": "隱藏手", + "client.module.zoom.dpiAdjust.name": "調整 DPI", + "client.module.zoom.desc": "綁定到鍵的縮放操作。", + "client.module.zoom.zoomKey.desc": "按下縮放鍵", + "client.module.zoom.modifier.desc": "縮放距離", + "client.module.zoom.animation.desc": "是否有縮放動畫", + "client.module.zoom.animationSpeed.desc": "動畫速度", + "client.module.zoom.cinematic.desc": "啓用縮放時的電影攝像機", + "client.module.zoom.hideHand.desc": "縮放時是否隱藏手。", + "client.module.zoom.dpiAdjust.desc": "縮放時調整靈敏度。", + "client.module.hitboxes.name": "碰撞箱顯示", + "client.module.hitboxes.transparent.name": "透明", + "client.module.hitboxes.boxColor.name": "方框", + "client.module.hitboxes.showEyeLine.name": "顯示視線", + "client.module.hitboxes.eyeLine.name": "視線", + "client.module.hitboxes.showLookingAt.name": "顯示註視", + "client.module.hitboxes.lookingAt.name": "註視", + "client.module.hitboxes.items.name": "物品", + "client.module.hitboxes.desc": "顯示實體邊界框。", + "client.module.hitboxes.transparent.desc": "碰撞箱是否透明。", + "client.module.hitboxes.boxColor.desc": "碰撞箱顔色。", + "client.module.hitboxes.showEyeLine.desc": "是否顯示視線。", + "client.module.hitboxes.eyeLine.desc": "視線顔色。", + "client.module.hitboxes.showLookingAt.desc": "是否顯示註視線。", + "client.module.hitboxes.lookingAt.desc": "註視顔色", + "client.module.hitboxes.items.desc": "顯示物品碰撞箱", + "client.module.blockOutline.name": "方塊輪廓框", + "client.module.blockOutline.renderThrough.name": "3D渲染", + "client.module.blockOutline.transparent.name": "透明", + "client.module.blockOutline.vanillaOutline.name": "原版邊框", + "client.module.blockOutline.outline.name": "邊框", + "client.module.blockOutline.outlineColor.name": "邊框顔色", + "client.module.blockOutline.overlay.name": "覆蓋", + "client.module.blockOutline.faceOverlay.name": "麵覆蓋", + "client.module.blockOutline.overlayColor.name": "覆蓋麵顔色", + "client.module.blockOutline.desc": "更改方塊的覆蓋!", + "client.module.blockOutline.renderThrough.desc": "是否透過方塊渲染邊框", + "client.module.blockOutline.transparent.desc": "是否有透明覆蓋", + "client.module.blockOutline.vanillaOutline.desc": "保留原版邊框。", + "client.module.blockOutline.outline.desc": "渲染邊框", + "client.module.blockOutline.outlineColor.desc": "邊框顔色", + "client.module.blockOutline.overlay.desc": "渲染覆蓋", + "client.module.blockOutline.faceOverlay.desc": "渲染所選方塊的麵。", + "client.module.blockOutline.overlayColor.desc": "覆蓋顔色", + "client.module.noHurtCam.name": "無受傷抖動", + "client.module.noHurtCam.desc": "禁用受傷時的攝像機抖動。", + "client.commands.help.desc": "顯示所有命令和描述。", + "client.commands.eject.ejectMsg.name": "客戶端已卸載。", + "client.commands.eject.desc": "將 Latite 從遊戲中移除。", + "client.commands.setPrefix.success.name": "命令前綴已設定為 &7'{}'", + "client.commands.setPrefix.desc": "設定命令前綴", + "client.commands.toggle.msg.unknownModule.name": "未知模塊 {}", + "client.commands.toggle.desc": "切換模塊的開啓或關閉。", + "client.commands.config.savedConfig.name": "已保存當前配置!", + "client.commands.config.savedConfigPath.name": "已成功保存配置到 &7{}.json", + "client.commands.config.saveDuringLoadingError.name": "加載前無法保存當前配置!", + "client.commands.config.configNotFound.name": "找不到配置 &7{}", + "client.commands.config.loadedConfig.name": "成功加載配置 &7{}", + "client.commands.config.genericError.name": "出了點問題!", + "client.commands.config.desc": "執行與配置文件/配置相關的操作", + "client.commands.plugin.desc": "執行與插件/腳本相關的操作", + "client.commands.plugin.scriptingNotSupported.name": "&e不支援腳本/插件!請嘗試重新啓動遊戲。", + "client.commands.plugin.load.success.name": "已加載插件 {} {}!", + "client.commands.plugin.load.error.name": "無法成功加載和運行插件!請檢查你的檔案夾路徑。", + "client.commands.plugin.unload.all.name": "已卸載所有插件。", + "client.commands.plugin.unload.name": "成功卸載插件。", + "client.commands.plugin.unload.unknownPlugin.name": "未知插件 {}", + "client.commands.plugin.startup.name": "已成功將插件檔案夾 {} 移至啓動項。", + "client.commands.plugin.startup.error.name": "找不到插件 {}", + "client.commands.plugin.install.name": "插件已安裝。執行 &7{}plugin load &7{}&r 以運行插件。\n每次加載 Minecraft 時都會加載此插件。", + "client.message.languageSwitchHelper.name": "&7請重新啓動遊戲以完全應用語言更改!" + } +}