-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathmain.c
1002 lines (874 loc) · 28 KB
/
main.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <curses.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include "bibliotheque.h"
// ==== Menu Principal ====
// =================================================================== //
/**
* Menu Principal
* @author
* @brief Permet d'afficher un menu principal navigable, puis appelle une fonction pour faire les choix
* @param None
* @return None
*/
void menuPrincipal() {
initscr();
raw();
keypad(stdscr, TRUE);
noecho();
curs_set(0);
int max_x, max_y;
getmaxyx(stdscr, max_y, max_x);
int center_x = (max_x) / 2;
int center_y = (max_y) / 2;
attron(A_BOLD);
mvprintw(max_y/2 - 1, center_x-8, "Bienvenue sur Tetris - 2048");
attroff(A_BOLD);
mvprintw(max_y/2 + 20, center_x-18, "Appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer...");
getch();
clear();
attron(A_BOLD);
mvprintw(max_y/2 - 10, center_x-10, "Bienvenue sur Tetris - 2048");
attroff(A_BOLD);
mvprintw(max_y/2, center_x-8, "Menu Principal");
attron(A_REVERSE);
mvprintw(max_y/2 + 2, center_x-8, "1 - Nouvelle Partie");
attroff(A_REVERSE);
mvprintw(max_y/2 + 3, center_x-8, "2 - Charger Partie");
mvprintw(max_y/2 + 4, center_x-8, "3 - Regles du Jeu");
mvprintw(max_y/2 + 5, center_x-8, "4 - Quitter");
refresh();
int choix = getch();
int index = 0;
while (choix != '\n') {
if(choix == KEY_UP) {
index--;
if (index < 0)
index = 3;
} else if (choix == KEY_DOWN) {
index++;
if (index > 3)
index = 0;
}
clear();
mvprintw(max_y/2 - 10, center_x-10, "Bienvenue sur Tetris - 2048");
mvprintw(max_y/2, center_x-8, "Menu Principal");
char *options[4] = {"Nouvelle Partie", "Charger Partie", "Regles du Jeu", "Quitter"};
for(int j = 0; j <= 3; j++){
if (index == j){
attron(A_REVERSE);
mvprintw(max_y/2 + 2 + j, center_x-8, "%d - %s", j+1, options[j]);
attroff(A_REVERSE);
} else {
mvprintw(max_y/2 + 2 + j, center_x-8, "%d - %s", j+1, options[j]);
}
}
choix = getch();
refresh();
}
choixMenuPrincipal(index);
}
/**
* choix menu principal
* @author Sarah Barlatier
* @brief Permet de recuperer un entier choix, et a partir de ce choix lancer une fonction, 1: Nouvelle Partie, 2: Charger Partie, 3: Regles, 4: Quitter
* @param choix --> int : Choix de l'utilisateur
* @return None
*/
void choixMenuPrincipal(int choix) {
switch (choix) {
case 0:
nouvellePartie();
break;
case 1:
chargerPartie();
break;
case 2:
reglesDuJeu();
break;
case 3:
quitter();
break;
default:
break;
}
}
/**
* Nouvelle Partie
* @author : Sarah Barlatier
* @brief Permet de lancer une nouvelle partie, en creant une grille vide, puis en lancant la fonction jeu
* @param None
* @return Aucun
*/
void nouvellePartie(){
clear();
grille g;
attenteDebut();
grilleVide(&g);
jeu(&g);
}
/**
* Charger Partie
* @author : Sarah Barlatier
* @brief Permet de lancer une charger partie, en verifiant d'abord si le fichier existe, puis initialisant le fichier dans une grille, puis en lancant la fonction jeu
* @param None
* @return Aucun
*/
void chargerPartie(){
/*
* Char
* @auteur : Sarah Barlatier
* @traitement : Permet d'afficher un menu principal navigable, puis appelle une fonction pour faire les choix
* @parametre : None
* @retour : None
*/
char dossier[50] = "Sauvegarde/";
char nomFichier[50];
clear();
echo();
curs_set(1);
int max_x, max_y;
getmaxyx(stdscr, max_y, max_x);
attron(A_BOLD);
mvprintw(max_y/2, max_x/2 - 8, "Entrez le nom du fichier : ");
attroff(A_BOLD);
scanw("%s", nomFichier);
strcat(dossier, nomFichier);
clear();
noecho();
curs_set(0);
if (fichierExiste(dossier)) {
grille g;
chargerGrille(dossier, &g);
attenteDebut();
jeu(&g);
} else {
clear();
noecho();
curs_set(0);
attron(A_BOLD);
mvprintw(max_y/2, max_x/2 - 8, "Le fichier n'existe pas\n");
attroff(A_BOLD);
mvprintw(max_y/2 + 20, max_x/2 -18, "Appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer...");
getch();
clear();
menuPrincipal();
}
}
/**
* Attente Debut
* @author : Sarah Barlatier
* @brief Permet d'attendre 3 secondes, avant de lancer une partie
* @param None
* @return Aucun
*/
void attenteDebut(){
clear();
int max_x, max_y;
getmaxyx(stdscr, max_y, max_x);
int center_x = (max_x) / 2;
int center_y = (max_y) / 2;
for(int i = 3; i > 0; i--){
clear();
attron(A_BOLD);
mvprintw(center_y, center_x, "%d", i);
attroff(A_BOLD);
refresh();
sleep(1);
}
}
/**
* Regles du Jeu
* @author : Sarah Barlatier
* @brief Permet de lancer une nouvelle partie, en creant une grille vide, puis en lancant la fonction jeu
* @param None
* @return Aucun
*/
void reglesDuJeu(){
clear();
int max_x, max_y;
getmaxyx(stdscr, max_y, max_x);
attron(A_BOLD);
mvprintw(10, 10, "Regles du Jeu :");
attroff(A_BOLD);
mvprintw(12, 10, "Le but du jeu est de faire d'obtenir un nombre avec le nombre 2048");
mvprintw(13, 10, "Pour cela, vous devez combiner les nombres entre eux, et ceci seront additionner");
attron(A_BOLD);
mvprintw(16, 10, "Commandes Utilisateur :");
attroff(A_BOLD);
mvprintw(19, 10, "Fleche Bas - Deplacement Bas");
mvprintw(20, 10, "Fleche Gauche - Deplacement Gauche");
mvprintw(21, 10, "Fleche Droite - Deplacement Droite");
mvprintw(22, 10, "Q - Quitter Sans Sauvegarder");
mvprintw(23, 10, "S - Sauvegarder et Quitter");
mvprintw(max_y - 10, 10, "Appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer...");
getch();
clear();
endwin();
menuPrincipal();
}
/**
* Quitter
* @author : Sarah Barlatier
* @brief Permet de quiter le jeu
* @param None
* @return Aucun
*/
void quitter(){
clear();
endwin();
exit(0);
}
// =================================================================== //
// ==== Gestionnaire Fichier ==== //
/**
* fichier existe ?
* @author : Fabrice Gerbaud
* @brief Permet verifier si un fichier existe a l'aide d'un nom de fichier
* @param nom > char : Nom du fichier
* @return int : 1 si le fichier existe, 0 sinon
*/
int fichierExiste(char nom[50]) {
FILE *fichier;
fichier = fopen(nom, "r");
if (fichier != NULL) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
/**
* charger grille
* @author : Fabrice Gerbaud
* @brief Permet de remplir une grille a l'aide d'un fichier
* @param nom > char : Nom du fichier,
* @param g > grille : Grille a remplir
* @return None
*/
void chargerGrille(char nom[50], grille *g) {
FILE *fichier;
fichier = fopen(nom, "r");
initscr();
raw();
keypad(stdscr, TRUE);
noecho();
curs_set(0);
clear();
if (fichier != NULL) {
for(int i = 0; i < 15; i++){
for(int j = 0; j < 10; j++){
fscanf(fichier, "%d,", &g->ligne[i].colonne[j]);
}
}
}
refresh();
getch();
}
/**
* Sauvegarder Grille
* @author : Fabrice Gerbaud
* @brief Permet de Sauvegarder une grille dans un fichier, attention : on ajoute de base l'extension txt a la fin de ce fichier
* @param g > grille : grille de valeur a sauvegarder
* @return None
*/
void sauvegarderGrille(grille g) {
echo();
curs_set(1);
char nom[50];
char path[100] = "Sauvegarde/";
int max_x, max_y;
getmaxyx(stdscr, max_y, max_x);
mvprintw(max_y-3, 10, "Entrez le nom du fichier : ");
mvscanw(max_y-2, 10, "%s", &nom);
strcat(path, nom);
strcat(path, ".txt");
FILE *fichier;
fichier = fopen(path, "w");
if (fichier != NULL) {
for (int i = 0; i < 15; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
fprintf(fichier, "%d,", g.ligne[i].colonne[j]);
}
}
}
}
// =================================================================== //
// ==== Jeu ==== //
// =================================================================== //
/**
* Grille Vide
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de remplir une grille de 0
* @param *g > grille : grille a remplir
* @return None
*/
void grilleVide(grille *g){
for(int i = 0; i < 15; i++){
for(int j = 0; j < 10; j++){
g->ligne[i].colonne[j] = 0;
}
}
}
/**
* Generation Bloc
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de creer un nouveau bloc aleatoire avec des valeurs initialiser a 2, 4, 8 ou 16 et une forme aleatoire
* @param *nouveauBloc > bloc : bloc aleatoire
* @return None
*/
void generationBloc(bloc *nouveauBloc){
srand(time(NULL));
int tableauValeur[4] = {2, 4, 8, 16};
int valeur = rand()%4;
nouveauBloc->nombre = tableauValeur[valeur];
for(int i = 0; i < 2; i++){
for (int j = 0; j < 2; j++){
nouveauBloc->tab[i][j] = 0;
}
}
nouveauBloc->x = 4;
nouveauBloc->y = 0;
int forme = rand()%4;
switch (forme) {
case 0:
nouveauBloc->tab[0][0] = tableauValeur[valeur]; // **
nouveauBloc->tab[0][1] = tableauValeur[valeur]; // *
nouveauBloc->tab[1][0] = tableauValeur[valeur];
break;
case 1:
nouveauBloc->tab[0][0] = tableauValeur[valeur]; // **
nouveauBloc->tab[0][1] = tableauValeur[valeur]; // *
nouveauBloc->tab[1][1] = tableauValeur[valeur];
break;
case 2:
nouveauBloc->tab[0][0] = tableauValeur[valeur]; // *
nouveauBloc->tab[1][0] = tableauValeur[valeur]; // **
nouveauBloc->tab[1][1] = tableauValeur[valeur];
break;
case 3:
nouveauBloc->tab[0][1] = tableauValeur[valeur]; // *
nouveauBloc->tab[1][0] = tableauValeur[valeur]; // **
nouveauBloc->tab[1][1] = tableauValeur[valeur];
break;
}
}
/**
* estplacer
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de verifier si un bloc est placer dans la grille
* @param g > grille : grille
* @param bloc > bloc : bloc
* @return int : 1 si le bloc est placer, 0 sinon
*/
int estplacer(grille g, bloc b){
if(b.y + 2 > 14)
return 0;
if(b.tab[1][0] != 0 && b.tab[1][1] != 0 && (g.ligne[b.y+2].colonne[b.x] != 0 || g.ligne[b.y+2].colonne[b.x+1] != 0))
return 0;
if (b.tab[1][0] != 0 && b.tab[1][1] == 0 && (g.ligne[b.y+2].colonne[b.x] != 0 || g.ligne[b.y+1].colonne[b.x+1] != 0))
return 0;
if (b.tab[1][0] == 0 && b.tab[1][1] != 0 && (g.ligne[b.y+2].colonne[b.x+1] != 0 || g.ligne[b.y+1].colonne[b.x] != 0))
return 0;
return 1;
}
/**
* Affichage
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Appelle les fonctions d'affichage de la grille, du bloc et des commandes
* @param g > grille : grille a afficher
* @param bloc > bloc : bloc a afficher
* @return None
*/
void affichage(grille g, bloc bloc){
initscr();
raw();
keypad(stdscr, TRUE);
noecho();
curs_set(0);
clear();
affichageBloc(bloc);
afficherGrille(g);
affichageCommande();
}
/**
* Affichage Bloc
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet d'afficher un bloc a l'ecran
* @param bloc > bloc : bloc a afficher
* @return None
*/
void affichageBloc(bloc bloc){
mvprintw(5, 10, "Bloc :");
start_color();
init_pair(1, COLOR_BLACK, COLOR_WHITE);
for(int i = 0; i < 2; i++){
for (int j = 0; j < 2; j++){
if(bloc.tab[i][j] != 0){
start_color();
init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_GREEN);
init_pair(2, COLOR_WHITE, COLOR_YELLOW);
init_pair(3, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
init_pair(4, COLOR_WHITE, COLOR_MAGENTA);
int valeur = bloc.nombre;
if(valeur == 2){
attron(COLOR_PAIR(1));
}
if (valeur == 4){
attron(COLOR_PAIR(2));
}
if (valeur == 8){
attron(COLOR_PAIR(3));
}
if (valeur == 16){
attron(COLOR_PAIR(4));
}
mvprintw(8+i*2, 10+j*6, "x-----x");
if(bloc.tab[i][j] < 10)
mvprintw(8+i*2+1, 10+j*6, "| %d |", bloc.tab[i][j]);
else
mvprintw(8+i*2+1, 10+j*6, "| %d |", bloc.tab[i][j]);
mvprintw(8+i*2+2, 10+j*6, "x-----x");
attroff(COLOR_PAIR(1));
if(valeur == 2){
attron(COLOR_PAIR(1));
}
if (valeur == 4){
attron(COLOR_PAIR(2));
}
if (valeur == 8){
attron(COLOR_PAIR(3));
}
if (valeur == 16){
attron(COLOR_PAIR(4));
}
}
}
}
}
/**
* Affichage Commande
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet d'afficher les commandes a l'ecran
* @param None
* @return None
*/
void affichageCommande(){
mvprintw(15, 10, "Commande :");
mvprintw(17, 10, "Fleche Bas - Deplacement Bas");
mvprintw(18, 10, "Fleche Gauche - Deplacement Gauche");
mvprintw(19, 10, "Fleche Droite - Deplacement Droite");
mvprintw(20, 10, "Q - Quitter Sans Sauvegarder");
mvprintw(21, 10, "S - Sauvegarder et Quitter");
}
/**
* Affichage Grille
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet d'afficher la grile a l'ecran
* @param g > grille : grille a afficher
* @return None
*/
void afficherGrille(grille g){
int max_x, max_y;
getmaxyx(stdscr, max_y, max_x);
int center_x = (max_x) / 2;
for(int i = 0; i < 10; i++){
start_color();
init_pair(10, COLOR_RED, COLOR_BLACK);
attron(COLOR_PAIR(10));
mvprintw(2, center_x-25+i*6,"x-----x");
mvprintw(3, center_x-25+i*6,"| %d |", i);
mvprintw(4, center_x-25+i*6,"x-----x");
attroff(COLOR_PAIR(10));
mvprintw(5, center_x-25+i*6," ", i);
mvprintw(6, center_x-25+i*6," ");
}
int k = 10;
for(int i = 0; i < 15; i++){
for(int j = 0; j < 10; j++){
int valeur = g.ligne[i].colonne[j];
start_color();
init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_GREEN);
init_pair(2, COLOR_WHITE, COLOR_YELLOW);
init_pair(3, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
init_pair(4, COLOR_WHITE, COLOR_MAGENTA);
init_pair(5, COLOR_WHITE, COLOR_CYAN);
init_pair(6, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE);
if(valeur == 2 || valeur == 64)
attron(COLOR_PAIR(1));
if (valeur == 4 || valeur == 128)
attron(COLOR_PAIR(2));
if (valeur == 8 || valeur == 256)
attron(COLOR_PAIR(3));
if (valeur == 16 || valeur == 512)
attron(COLOR_PAIR(4));
if (valeur == 32 || valeur == 1024)
attron(COLOR_PAIR(5));
if(valeur == 2048)
attron(COLOR_PAIR(6));
mvprintw(k, center_x-25+j*6,"x-----x");
if (valeur < 10)
mvprintw(k+1, center_x-25+j*6,"| %i |", valeur);
else if(valeur < 100)
mvprintw(k+1, center_x-25+j*6,"| %i |", valeur);
else if(valeur < 1000)
mvprintw(k+1, center_x-25+j*6,"| %i |", valeur);
else
mvprintw(k+1, center_x-25+j*6,"|%i |", valeur);
mvprintw(k+2, center_x-25+j*6,"x-----x");
if(valeur == 2 || valeur == 64)
attroff(COLOR_PAIR(1));
if (valeur == 4 || valeur == 128)
attroff(COLOR_PAIR(2));
if (valeur == 8 || valeur == 256)
attroff(COLOR_PAIR(3));
if (valeur == 16 || valeur == 512)
attroff(COLOR_PAIR(4));
if (valeur == 32 || valeur == 1024)
attroff(COLOR_PAIR(5));
if(valeur == 2048)
attroff(COLOR_PAIR(6));
}
mvprintw(k+10, center_x-25+10*6,"\n");
k = k + 2;
}
}
/**
* Commande Utilisateur
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de recuperer les commandes utilisateur et de bouger le bloc en fonction de ces commandes, si le temps (initialiser a 1 seconde) est depasse, le bloc descend d'une case
* @param *b > bloc : bloc a bouger
* @param *g > grille : grille a modifier
* @return None
*/
void commandeUtilisateur(bloc *b, grille *g){
if(b->tab[0][0] != 0)
g->ligne[b->y].colonne[b->x] = 0;
if(b->tab[0][1] != 0)
g->ligne[b->y].colonne[b->x+1] = 0;
if(b->tab[1][0] != 0)
g->ligne[b->y+1].colonne[b->x] = 0;
if(b->tab[1][1] != 0)
g->ligne[b->y+1].colonne[b->x+1] = 0;
time_t debut, maintenant;
time(&debut);
timeout(1000);
nodelay(stdscr, TRUE);
int choix = getch();
while(choix == ERR && difftime(time(&maintenant), debut) < 1){
choix = getch();
}
nodelay(stdscr, FALSE);
if(choix == ERR ){
if(b->y <= 12){
if(b->tab[1][0] != 0 && b->tab[1][1] != 0 && g->ligne[b->y+2].colonne[b->x] != 0 && g->ligne[b->y+2].colonne[b->x] == 0){
b->y = b->y + 1;
}
else if(b->tab[1][0] != 0 && (g->ligne[b->y+2].colonne[b->x] == 0 || g->ligne[b->y+1].colonne[b->x+1] == 0)){
b->y = b->y + 1;
}
else if(b->tab[1][1] != 0 && (g->ligne[b->y+2].colonne[b->x] == 0 || g->ligne[b->y+1].colonne[b->x] == 0)){
b->y = b->y + 1;
}
}
return;
}
switch (choix) {
case KEY_DOWN:
if(b->y <= 12){
if(b->tab[1][0] != 0 && b->tab[1][1] != 0 && g->ligne[b->y+2].colonne[b->x] != 0 && g->ligne[b->y+2].colonne[b->x] == 0){
b->y = b->y + 1;
}
else if(b->tab[1][0] != 0 && (g->ligne[b->y+2].colonne[b->x] == 0 || g->ligne[b->y+1].colonne[b->x+1] == 0)){
b->y = b->y + 1;
}
else if(b->tab[1][1] != 0 && (g->ligne[b->y+2].colonne[b->x] == 0 || g->ligne[b->y+1].colonne[b->x] == 0)){
b->y = b->y + 1;
}
}
break;
case KEY_LEFT:
if(b->x >= 1){
if(b->tab[0][0] != 0 && b->tab[1][0] != 0 && g->ligne[b->y].colonne[b->x-1] == 0 && g->ligne[b->y+1].colonne[b->x-1] == 0 ){
b->x = b->x - 1;
}
else if(b->tab[0][0] != 0 && g->ligne[b->y].colonne[b->x-1] == 0){
b->x = b->x - 1;
}
else if(b->tab[0][1] != 0 && g->ligne[b->y+1].colonne[b->x-1] == 0){
b->x = b->x - 1;
}
}
break;
case KEY_RIGHT:
if(b->x < 8){
if(b->tab[1][0] != 0 && b->tab[1][1] != 0 && g->ligne[b->y].colonne[b->x+1] == 0 && g->ligne[b->y+1].colonne[b->x+1] == 0){
b->x = b->x + 1;
}
else if(b->tab[1][0] != 0 && g->ligne[b->y].colonne[b->x+2] == 0){
b->x = b->x + 1;
}
else if(b->tab[1][1] != 0 && g->ligne[b->y+1].colonne[b->x+2] == 0){
b->x = b->x + 1;
}
}
break;
case 'q':
quitter();
break;
case 's':
sauvegarderGrille(*g);
quitter();
break;
default:
break;
}
}
/**
* Placer Bloc
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de placer un bloc dans la grille
* @param b > bloc : bloc a bouger
* @param *g > grille : grille a modifier
* @return None
*/
void placerBloc(grille *g, bloc b){
if(g->ligne[b.y].colonne[b.x] == 0)
g->ligne[b.y].colonne[b.x] = b.tab[0][0];
if(g->ligne[b.y].colonne[b.x+1] == 0)
g->ligne[b.y].colonne[b.x+1] = b.tab[0][1];
if(g->ligne[b.y+1].colonne[b.x] == 0)
g->ligne[b.y+1].colonne[b.x] = b.tab[1][0];
if(g->ligne[b.y+1].colonne[b.x+1] == 0)
g->ligne[b.y+1].colonne[b.x+1] = b.tab[1][1];
}
/**
* Changement Bloc
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de verifier si au moins 4 bloc de meme valeurs ce touche, si c'est le cas, on fusionne les blocs en un seul bloc de multiplier par 2 que l'on place tout en bas a gauche possible, puis on applique une graviter pour le faire tomber le plus bas possible
* @param *b > bloc : bloc a bouger
* @param *g > grille : grille a modifier
* @return None
*/
void changementBloc(grille *g, bloc *b){
for(int i = 0; i < 15; i++){
for(int j = 0; j < 10; j++){
if(g->ligne[i].colonne[j] != 0 && i != 14 && j != 9){
int valeur = g->ligne[i].colonne[j];
int compteur = 1 + blocAutour(*g, i, j, 0, 0, valeur);
if(compteur >= 4){
bloc b = bonBloc(*g, i, j);
int x = b.x;
int y = b.y;
deforestageGrille(g, x, y);
g->ligne[x].colonne[y] = valeur*2;
graviteGrille(g, x, y);
}
}
}
}
}
/**
* Bloc Autour
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de calculer recursivement le nombre de bloc autour d'un bloc
* @param g > grille : grille
* @param x > int : position x du bloc
* @param y > int : position y du bloc
* @param pasverif > int : permet de verifier si on est deja passer par cette case, 0: non, 1: gauche, 2: droite, 3: haut, 4: bas
* @param compteur > int : compteur de bloc similaire
* @param valeur > int : valeur du bloc
* @return int : nombre de bloc similaire a coter
*/
int blocAutour(grille g, int x, int y, int pasverif, int compteur, int valeur){
if(compteur >= 4)
return compteur;
if (x > 14 || y > 9 || x < 0 || y < 0 || g.ligne[x].colonne[y] != valeur)
return 0;
if(pasverif == 1)
return blocAutour(g, x-1, y, 1, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x, y-1, 3, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x, y+1, 4, compteur+1, valeur);
else if(pasverif == 2)
return blocAutour(g, x+1, y, 2, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x, y-1, 3, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x, y+1, 4, compteur+1, valeur);
else if(pasverif == 3)
return blocAutour(g, x-1, y, 1, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x+1, y, 2, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x, y-1, 3, compteur+1, valeur);
else if(pasverif == 4)
return blocAutour(g, x-1, y, 1, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x+1, y, 2, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x, y+1, 4, compteur+1, valeur);
else
return blocAutour(g, x-1, y, 1, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x+1, y, 2, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x, y-1, 3, compteur+1, valeur) + blocAutour(g, x, y+1, 4, compteur+1, valeur);
}
/**
* Gravite Grille
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de faire tomber un bloc le plus bas possible
* @param *g > grille : grille a modifier
* @param x > int : position x du bloc
* @param y > int : position y du bloc
* @return None
*/
void graviteGrille(grille *g, int x, int y){
if(g->ligne[x+1].colonne[y] == 0){
g->ligne[x+1].colonne[y] = g->ligne[x].colonne[y];
g->ligne[x].colonne[y] = 0;
graviteGrille(g, x+1, y);
}
}
/**
* Bon Bloc
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de donner les cocordonnees du bloc le plus en bas a gauche possible
* @param g > grille : grille
* @param x > int : position x du bloc
* @param y > int : position y du bloc
* @return bloc -> bloc le plus en bas a gauche possible
*/
bloc bonBloc(grille g, int i, int j){
int x, y;
x = i;
y = j;
while(g.ligne[i].colonne[j] == g.ligne[i].colonne[j-1] || g.ligne[i].colonne[j] == g.ligne[i+1].colonne[j]){
while(g.ligne[i].colonne[j] == g.ligne[i+1].colonne[j]){
i++;
}
while(g.ligne[i].colonne[j] == g.ligne[i].colonne[j-1]){
j--;
}
}
bloc b;
b.x = i;
b.y = j;
return b;
}
/**
* deforestage Grille
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de detruire tout les bloc ayant la meme valeur que le bloc en parametre et etant a coter de ce bloc recursivement
* @param *g > grille : grille a modifier
* @param i > int : position x du bloc
* @param j > int : position y du bloc
* @return None
*/
void deforestageGrille(grille *g, int i, int j){
// On est tout en bas a gauche, on souhaite vraiment detruire tout les bloc possible ayant la meme valeur que ce bloc
// On va donc partir de ce bloc et detruire tout les bloc ayant la meme valeur que ce bloc
int valeur = g->ligne[i].colonne[j];
g->ligne[i].colonne[j] = 0;
if(i < 0 || j < 0 || i > 14 || j > 9)
return;
if (g->ligne[i].colonne[j+1] == valeur)
deforestageGrille(g, i, j+1);
if (g->ligne[i].colonne[j-1] == valeur)
deforestageGrille(g, i, j-1);
if (g->ligne[i+1].colonne[j] == valeur)
deforestageGrille(g, i+1, j);
if (g->ligne[i-1].colonne[j] == valeur)
deforestageGrille(g, i-1, j);
}
/**
* condition Victoire
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de verifier si un bloc de valeur 2048 existe, si oui, on lance la fonction victoire
* @param g > grille : grille
* @return None
*/
void conditionVictoire(grille g){
for(int i = 0; i < 15; i++){
for(int j = 0; j < 10; j++){
if(g.ligne[i].colonne[j] == 2048){
victoire();
}
}
}
}
/**
* condition Defaite
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de verifier si un bloc ne peut plus descendre, si oui, on lance la fonction defaite
* @param g > grille : grille
* @return None
*/
void conditionDefaite(grille g){
for(int i = 0; i < 10; i++){
if(g.ligne[2].colonne[i] != 0){
defaite();
}
}
}
/**
* Victoire
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Affiche un ecran de victoire, puis lance le menu principal
* @param g > grille : grille
* @return None
*/
void victoire(){
clear();
int max_x, max_y;
getmaxyx(stdscr, max_y, max_x);
int center_x = (max_x) / 2;
int center_y = (max_y) / 2;
attron(A_BOLD);
mvprintw(center_y-1, center_x-8, "Vous avez gagne !");
attroff(A_BOLD);
mvprintw(max_y-1, 10, "Appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer...");
getch();
clear();
endwin();
menuPrincipal();
}
/**
* Defaite
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Affiche un ecran de defaite, puis lance le menu principal
* @param g > grille : grille
* @return None
*/
void defaite(){
clear();
int max_x, max_y;
getmaxyx(stdscr, max_y, max_x);
int center_x = (max_x) / 2;
int center_y = (max_y) / 2;
attron(A_BOLD);
mvprintw(center_y-1, center_x-8, "Vous avez perdu !");
attroff(A_BOLD);
mvprintw(max_y-1, 10, "Appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer...");
getch();
clear();
endwin();
menuPrincipal();
}
/**
* jeu
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Permet de lancer une partie, en creant une grille vide, puis en lancant la fonction jeu, qui vas generer un bloc aleatoire, l'afficher, puis recuperer les commandes utilisateur, placer le bloc, verifier si il est placer, si oui, on recommence, sinon, on change de bloc, on verifie si on a perdu ou gagner, puis on recommence recursivement
* @param *g > grille : grille du jeu
* @return None
*/
void jeu(grille *g){
bloc bloc;
generationBloc(&bloc);
affichage(*g, bloc);
while(estplacer(*g, bloc)){
commandeUtilisateur(&bloc, g);
placerBloc(g, bloc);
affichage(*g, bloc);
}
changementBloc(g, &bloc);
conditionDefaite(*g);
conditionVictoire(*g);
jeu(g);
}
// =================================================================== //
/**
* main
* @author : Lemine Mahjoub
* @brief Lance le menu principal
* @param None
* @return int : 0
*/
int main() {
menuPrincipal();
return 0;
}