forked from NeoforceControls/Neoforce-Mono
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathButtonBase.cs
117 lines (90 loc) · 4.23 KB
/
ButtonBase.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Neoforce Controls //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// File: ButtonBase.cs //
// //
// Version: 0.7 //
// //
// Date: 11/09/2010 //
// //
// Author: Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Copyright (c) by Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
#region //// Using /////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
namespace TomShane.Neoforce.Controls
{
#region //// Classes ///////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// <include file='Documents/ButtonBase.xml' path='ButtonBase/Class[@name="ButtonBase"]/*' />
public abstract class ButtonBase: Control
{
#region //// Fields ////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Properties ////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override ControlState ControlState
{
get
{
if (DesignMode) return ControlState.Enabled;
else if (Suspended) return ControlState.Disabled;
else
{
if (!Enabled) return ControlState.Disabled;
if ((Pressed[(int)MouseButton.Left] && Inside) || (Focused && (Pressed[(int)GamePadActions.Press] || Pressed[(int)MouseButton.None]))) return ControlState.Pressed;
else if (Hovered && Inside) return ControlState.Hovered;
else if ((Focused && !Inside) || (Hovered && !Inside) || (Focused && !Hovered && Inside)) return ControlState.Focused;
else return ControlState.Enabled;
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Events ////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Construstors //////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected ButtonBase(Manager manager)
: base(manager)
{
SetDefaultSize(72, 24);
DoubleClicks = false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Methods ///////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override void Init()
{
base.Init();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
MouseEventArgs ex = (e is MouseEventArgs) ? (MouseEventArgs)e : new MouseEventArgs();
if (ex.Button == MouseButton.Left || ex.Button == MouseButton.None)
{
base.OnClick(e);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
}