forked from NeoforceControls/Neoforce-Mono
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathGroupBox.cs
139 lines (111 loc) · 5.44 KB
/
GroupBox.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Neoforce Controls //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// File: GroupBox.cs //
// //
// Version: 0.7 //
// //
// Date: 11/09/2010 //
// //
// Author: Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Copyright (c) by Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
#region //// Using /////////////
using Microsoft.Xna.Framework;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
namespace TomShane.Neoforce.Controls
{
public enum GroupBoxType
{
Normal,
Flat
}
public class GroupBox : Container
{
#region //// Fields ////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private GroupBoxType type = GroupBoxType.Normal;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Properties ////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public virtual GroupBoxType Type
{
get { return type; }
set { type = value; Invalidate(); }
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Construstors //////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public GroupBox(Manager manager)
: base(manager)
{
CheckLayer(Skin, "Control");
CheckLayer(Skin, "Flat");
CanFocus = false;
Passive = true;
Width = 64;
Height = 64;
BackColor = Color.Transparent;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Methods ///////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override void Init()
{
base.Init();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private void AdjustClientMargins()
{
SkinLayer layer = this.type == GroupBoxType.Normal ? this.Skin.Layers["Control"] : this.Skin.Layers["Flat"];
SpriteFont font = (layer.Text != null && layer.Text.Font != null) ? layer.Text.Font.Resource : null;
Vector2 size = font.MeasureString(this.Text);
var cm = this.ClientMargins;
cm.Top = string.IsNullOrWhiteSpace(this.Text) ? this.ClientTop : (int)size.Y;
this.ClientMargins = new Margins(cm.Left, cm.Top, cm.Right, cm.Bottom);
}
protected override void OnTextChanged(EventArgs e)
{
base.OnTextChanged(e);
AdjustClientMargins();
}
protected internal override void OnSkinChanged(EventArgs e)
{
base.OnSkinChanged(e);
AdjustClientMargins();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected override void DrawControl(Renderer renderer, Rectangle rect, GameTime gameTime)
{
SkinLayer layer = type == GroupBoxType.Normal ? Skin.Layers["Control"] : Skin.Layers["Flat"];
SpriteFont font = (layer.Text != null && layer.Text.Font != null) ? layer.Text.Font.Resource : null;
Color col = (layer.Text != null) ? layer.Text.Colors.Enabled : Color.White;
Point offset = new Point(layer.Text.OffsetX, layer.Text.OffsetY);
Vector2 size = font.MeasureString(Text);
size.Y = font.LineSpacing;
Rectangle r = new Rectangle(rect.Left, rect.Top + (int)(size.Y / 2), rect.Width, rect.Height - (int)(size.Y / 2));
renderer.DrawLayer(this, layer, r);
if (font != null && Text != null && Text != "")
{
Rectangle bg = new Rectangle(r.Left + offset.X, (r.Top - (int)(size.Y / 2)) + offset.Y, (int)size.X + layer.ContentMargins.Horizontal, (int)size.Y);
renderer.DrawLayer(Manager.Skin.Controls["Control"].Layers[0], bg, new Color(64, 64, 64), 0);
renderer.DrawString(this, layer, Text, new Rectangle(r.Left, r.Top - (int)(size.Y / 2), (int)(size.X), (int)size.Y), true, 0, 0, false);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
}
}