-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
scoreboard.py
80 lines (66 loc) · 3.23 KB
/
scoreboard.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
"""Umożliwia wyświetlanie podstawowych statystyk na ekranie gry."""
import pygame.font
from pygame.sprite import Group
from ship import Ship
class Scoreboard:
"""Klasa przeznaczona do przedstawiania informacji o punktacji."""
def __init__(self, ai_settings, screen, stats):
"""Inicjalizacja atrybutów dotyczących punktacji.
:param ai_settings: Ustawienia
:param screen: Ekran
:param stats: Statystyki
"""
self.screen = screen
self.screen_rect = screen.get_rect()
self.ai_settings = ai_settings
self.stats = stats
# Ustawienia czcionki dla informacji dotyczących punktacji
self.text_color = (30, 30, 30)
self.font = pygame.font.SysFont(None, 48)
# Przygotowanie początkowych obrazów z punktacją
self.prep_score()
self.prep_high_score()
self.prep_level()
self.prep_ship()
def prep_score(self):
"""Przekształcenie punktacji na wygenerowany obraz."""
rounded_score = round(self.stats.score, -1) # Zaokrągla do najbliższej wielokrotności
score_str = '{:,}'.format(rounded_score).replace(',', ' ')
self.score_image = self.font.render(score_str, True, self.text_color, self.ai_settings.bg_color)
# Wyświetlanie punktacji w prawym górnym rogu
self.score_rect = self.score_image.get_rect()
self.score_rect.right = self.screen_rect.right - 20
self.score_rect.top = 20
def show_score(self):
"""Wyświetlenie punktacji na ekranie."""
self.screen.blit(self.score_image, self.score_rect)
self.screen.blit(self.high_score_image, self.high_score_rect)
self.screen.blit(self.level_image, self.level_rect)
self.ships.draw(self.screen)
def prep_high_score(self):
"""Konwersja najlepszego wyniku w grze na wygenerowany obraz."""
high_score = round(self.stats.high_score, -1)
high_score_str = '{:,}'.format(high_score).replace(',', ' ')
self.high_score_image = self.font.render(high_score_str, True, self.text_color, self.ai_settings.bg_color)
# Wyświetlanie najlepszego wyniku w grze na środku ekranu, przy górnej krawędzi
self.high_score_rect = self.high_score_image.get_rect()
self.high_score_rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.high_score_rect.top = self.score_rect.top
def prep_level(self):
"""
Konwersja numeru poziomu na wygenerowany obraz.
"""
self.level_image = self.font.render(str(self.stats.level), True, self.text_color, self.ai_settings.bg_color)
# Numer poziomu jest wyświetlany pod aktualną punktacją.
self.level_rect = self.level_image.get_rect()
self.level_rect.right = self.score_rect.right
self.level_rect.top = self.score_rect.bottom + 10
def prep_ship(self):
"""Wyświetla liczbę statków, jakie pozostały graczowi."""
self.ships = Group()
for ship_number in range(self.stats.ships_left):
ship = Ship(self.screen, self.ai_settings)
ship.image = pygame.transform.scale(ship.image, (25, 30))
ship.rect.x = 10 + ship_number * ship.rect.width
ship.rect.y = 10
self.ships.add(ship)