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luac64位的解决方案:
cocos luacompile -s src/ -d out/ -e -k testKey123456 -b testSign123456 --disable-compile
jsc字节码
cocos jscompile -s src/ -d out/
cocos2d jscompile -d out/ -s src1/ -s src2/ -o game.min.js -j compiler_config_sample.json -c
在指定目录创建一个工程
cocos new projectName -l lua -d ./Projects
cocos new projectName -l js
cd directory/to/project
cocos compile -p ios|mac|android|linux
cocos run -p ios|mac|android| linux
cocos run -p web
cocos compile -p web -m release
cocos run -p android
打包命令
cocos compile -p ios -m release
cocos compile -p android -m debug
cocos compile -p android -m release
参数:
-p : 指定打包平台(Android, iOS, Mac, Web, Win32,Linux)
-m : 可选参数,指定打包模式 debug|release(默认debug)
如果要支持android x86打包,需修改CocosJSGame/frameworks/runtime-src/proj.android/jni/Application.mk文件,加入APP_ABI定义,告诉NDK这个APK支持多少芯片架构。 如下声明表明可以在arm或x86架构的设备上安装。
APP_ABI := armeabi x86
export ANT_ROOT=/usr/local/ant/bin
export JAVA_HOME=/usr/local/jdk1.7.0_51