Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

ÇEVİRİYE BAŞLAMADAN ÖNCE OKUYUN! #387

Open
ennear opened this issue Feb 10, 2024 · 0 comments
Open

ÇEVİRİYE BAŞLAMADAN ÖNCE OKUYUN! #387

ennear opened this issue Feb 10, 2024 · 0 comments

Comments

@ennear
Copy link
Contributor

ennear commented Feb 10, 2024

  • Öncelikle Google çeviri kullanacaksanız bırakın İngilizce kalsın en azından bu şekilde bozuk çeviriler yüzünden oyun zevki bozulmaz.
  • Çeviriyi yaparken Türkçe yazım kurallarına dikkat edin, çok zor değil hızlıca araştırabilirsiniz.
  • İngilizce'de you kelimesi bizde iki şekilde çevirilebiliyor: siz ve sen. Ancak siz diye çevirdiğinizde cümlenin tamamının buna uyması gerekiyor bu yüzden cümle uzuyor, oyun içinden kontrol ederseniz bazı yazılar taşıyor. Bu yüzden çevirilerde siz dili yerine sen dili kullanın ve gördüklerinizi düzeltin.
  • Çeviride değişiklik gösterebilecek isim, nesne vs için köşeli parantez içinde bazı kodlar kullanılıyor. Bunların bazıları artikeller için oluşturulmuş. Bu tür kodların içinde şu kelimeler geçiyor: pronoun, possessive, objective. Bunları silip orada bir isim geçiyormuş gibi çeviriyi yapın.
  • Fraksiyon ismi geçen yerlerde fraksiyon diye ekleyin, ekler harfe göre sürekli değişeceğinden karmaşık görünüyor.
    Örneğin: {0} of {1} --> {1} fraksiyonundan {0}
  • Glitterworld, urbworld, archotech gibi isimler çevirilince anlamını çok kaybediyor o yüzden olduğu gibi bırakmaya çalışın. Bazı kelimelerin de bağlama göre farklı yan anlamları kullanılıyor. Örneğin point bazen nokta bazen bir silahın ucu anlamında kullanılmış. Çeviriyi yaparken bağlama da dikkat edin yine anlamıyorsanız almanca, fransızca çevirilerine bakarak neyin ifade edildiğini anlayabilirsiniz.
@ennear ennear pinned this issue Apr 21, 2024
@ennear ennear unpinned this issue Apr 21, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant