diff --git a/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml b/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml index 01c78bc9d..b67bf9d20 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml @@ -39,8 +39,8 @@ Den Monolithen einstimmen Du hast nun genug Wissen über Phänomene der Leere gesammelt, um den Monolithen der Leere einzustimmen und seinen psychischen Kanal weiter zu öffnen.\n\nDies wird noch gefährlichere, anomale Entitäten anlocken. - - Als der Monolith sich verformte und veränderte, wurde {PAWN_nameDef} von einer schrecklichen Vision heimgesucht. Schlagartig begriff {PAWN_pronoun} es.\n\nDer Monolith ist ein Durchgang, der nun einen Spalt weit geöffnet wurde. Auf der anderen Seite regt sich etwas unvorstellbar Dunkles, das in unsere Realität eindringt.\n\n{PAWN_nameDef} ist entsetzt, aber auch aufgeregt und überzeugt, dass {PAWN_pronoun} mehr herausfinden kann, wenn {PAWN_pronoun} sich die Zeit nimmt, den Monolithen zu studieren.\n\n - Neue Baukategorie freigeschaltet: Anomalie\n - Neuer Tab im Forschungsmenü freigeschaltet: Anomalie\n - Entitätenkodex freigeschaltet\n - Du kannst nun den Monolithen und andere Entitäten studieren, um die Anomalieforschung voranzubringen. + + Als der Monolith sich verformte und veränderte, wurde {PAWN_nameDef} von einer schrecklichen Vision heimgesucht. Schlagartig begriff {PAWN_pronoun} es.\n\nDer Monolith ist ein Durchgang, der nun einen Spalt weit geöffnet wurde. Auf der anderen Seite regt sich etwas unvorstellbar Dunkles, das in unsere Realität eindringt.\n\n{PAWN_nameDef} ist entsetzt, aber auch aufgeregt und überzeugt, dass {PAWN_pronoun} mehr herausfinden kann, wenn {PAWN_pronoun} sich die Zeit nimmt, den Monolithen zu studieren.\n\n - Neue Baukategorie freigeschaltet: Anomalie\n - Neuer Tab im Forschungsmenü freigeschaltet: Anomalie\n - Entitätenkodex freigeschaltet\n - Du kannst nun den Monolithen und andere Entitäten studieren, um die Anomalieforschung voranzubringen.\n\n(*Gray)Hinweis: Du kannst jederzeit in den Erzählereinstellungen den Prozentsatz der großen Anomaly-bezogenen Bedrohungen anpassen.(/Gray) Stimme {lookup: {0}; decline; 3} ein diff --git a/Anomaly/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios.xml b/Anomaly/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios.xml index e36230008..92cd01079 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios.xml @@ -11,9 +11,9 @@ Die Anomalie Der uralte Monolith hat einen Energieimpuls freigesetzt, der euer Forschungsschiff in Stücke gerissen und eure Besatzung mutiert hat. Nur wenige von euch konnten die Rettungskapseln erreichen.\n\nTrotz dieses Rückschlags ist eure Mission noch lange nicht beendet. Wenn ihr mehr über den Monolithen herausfindet, könnt ihr ihn vielleicht abschalten - oder seine unmenschliche Macht nutzen. - - Starte mit 1 Ghul und 2 Kolonisten. - - Zwei Forscher und ein Ghul untersuchen einen uralten Monolithen. + + Starte mit 1 Ghul und 3 Kolonisten. + + Drei Forscher und ein Ghul untersuchen einen uralten Monolithen. \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Weapons_Ranged.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Weapons_Ranged.xml index c4157d9ce..ce630615a 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Weapons_Ranged.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Weapons_Ranged.xml @@ -8,7 +8,7 @@ Höllenfeuergewehr Ein vielseitig einsetzbares Sturmgewehr mit guter Reichweite, moderater Durchschlagskraft und guter Genauigkeit.\n\nEs ist zusätzlich mit einem Minibrenner ausgestattet, der Flammenstöße mittels Druckladungen aus Bioferrit erzeugt. Der Minibrenner kann zweimal verwendet werden, bevor er nachgeladen werden muss. - + Brennerladung klingt gerade ab @@ -23,7 +23,7 @@ Einäscherer Eine schwere Waffe, die einen Flammenstrahl auf ein Gebiet sprühen kann. Sie kann bogenförmig über Verbündete schießen, ohne sie zu verletzen. Da die Flamme schnell abbrennt, entzündet sie nur die brennbarsten Ziele.\n\nDer primäre Flammenwerfer kann unbegrenzt eingesetzt werden. Die Waffe ist aber auch mit einem Megabrenner ausgestattet, der einen massiven Flammenkegel mittels Druckladung aus Bioferrit erzeugt. Der Megabrenner muss nach jedem Einsatz nachgeladen werden. - + Brennerladung klingt gerade ab diff --git a/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml b/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml index f56afafec..00a726839 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml @@ -9,8 +9,8 @@ Passe den Prozentsatz der großen Anomaly-bezogenen Bedrohungen an, wenn der Monolith nicht aktiv ist. Es können nur bestimmte kleinere Anomaly-Ereignisse auftreten, wenn der Monolith inaktiv ist. Anomaly-Bedrohungen (aktiv) - - Passe den Prozentsatz der großen Anomaly-bezogenen Bedrohungen an, wenn der Monolith aktiv ist. Mit den aktuellen Einstellungen:\n - Monolithstufe 1: {1} der großen Bedrohungen werden Anomaly-bezogen sein\n - Monolithstufe 2: {0} der großen Bedrohungen werden Anomaly-bezogen sein + + Passe den Prozentsatz der großen Anomaly-bezogenen Bedrohungen an, wenn der Monolith aktiv ist. Mit den aktuellen Einstellungen:\n - Monolithstufe 1 und 5: {0} der großen Bedrohungen werden Anomaly-bezogen sein\n - Monolithstufen 2 bis 4: {1} der großen Bedrohungen werden Anomaly-bezogen sein Kinder als Schlurfer diff --git a/Core/Keyed/Menu_Options.xml b/Core/Keyed/Menu_Options.xml index 0da3e07d6..1b2517f85 100644 --- a/Core/Keyed/Menu_Options.xml +++ b/Core/Keyed/Menu_Options.xml @@ -72,14 +72,6 @@ Log bei Warnungen öffnen Log mit Klick auf Abbrechen schließen - - Spiel ohne Royalty simulieren - - Spiel ohne Ideology simulieren - - Spiel ohne Biotech simulieren - - Spiel ohne Anomaly simulieren Ausführliches Logging