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mockup
La vue principale est la vue personnage. Chaque personnage est représenté sur la même vue, à raison d'un personnage par vue.
Le personnage courant est sélectionné par le biais d'une combobox.
L'application dispose d'un menu latéral (à la google play, qui disparait quand on utilise la page affichée) permettant de naviguer entre les 3 vues principales : Personnage (celle-ci), sac, et création de trésor.
image/mockup/Main.png
La seconde vue principale (Vue 1) de l'application représente la vue du sac du personnage courant. Elle affiche les items contenus dans son sac, et permet des interactions avec ces items.\
- Un clic long sur un item de la liste le place en surbrillance et l'ajoute à la liste des objets sélectionnés. Un clic sur le bouton "NFC" transfert les objets ainsi sélectionnés via NFC.
- Un clic court sur un item de la liste fait apparaitre son détail (Vue 3)
- Un clic sur le bouton "trésor" déclenche la recherche d'un trésor par WIFI. Si un maitre de jeu
image/mockup/Bag.png
L'utilisateur "maitre du jeu" peut préparer un coffre au trésor. Il a alors accès à la vue de création du coffre.
Il peut ajouter des items et des pièces. Une fois que son coffre est prêt, il peut cliquer sur "partager".
Tous les joueurs connectés sur le wifi de l'utilisateur peuvent recevoir le contenu du coffre en appuyant sur le coffre de la vue équipement.
image/mockup/Loot.png
Projet mené dans le cadre du cours de développement mobile à la HE-Arc, Neuchâtel.