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<!DOCTYPE html>
<html><head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1">
<title>Boulder-dash</title>
<link rel="stylesheet" href="Readme_fichiers/styles.css">
<link rel="stylesheet" href="Readme_fichiers/pygment_trac.css">
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<![endif]-->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
</head>
<body>
<header>
<h1>Boulder-dash</h1>
<p></p>
</header>
<div id="banner">
<div class="downloads">
<span></span>
<ul>
</ul>
</div>
</div><!-- end banner -->
<div class="wrapper">
<nav>
<ul><li class="tag-h1"><a href="#boulderdash">BoulderDash</a></li><li class="tag-h2"><a href="#mode-graphique-">Mode Graphique </a></li><li class="tag-h2"><a href="#mode-mapeditor-avance">Mode MapEditor (avancée)</a></li><li class="tag-h2"><a href="#mode-console-avance">Mode Console (avancée)</a></li><li class="tag-h2 active"><a href="#notes">Notes</a></li></ul>
</nav>
<section style="height: auto;">
<h1 id="boulderdash">BoulderDash</h1>
<h3>Généralité</h3>
<p>Le but de ce Jeu est de se rendre rapidement à la fin de chaque
niveau (symbolisé par une case violette) tout en rammassant un maximum
de diamants .<br>
Mais attention aux chutes de pierres et de diamants !<br>
De plus, sur certain niveau, un Ennemi peut vous compliquer la tache.<br>
En effet, cet ennemi adore les diamants et les manges ! Lorsqu'il n'y as
plus de diamant, il s'énerve et essaye de vous mordre :)<br><br>
Un minimum de 150 points est requis pour passer au niveau supérieur.
<br>
Vous avez 300 secondes maximum pour vous rendre à la fin de chaque niveau. <br>
Plus vous êtes rapide, plus vous gagnerais de points bonus.<br></p>
<p><br><br></p>
<p><strong>Java 1.6 requis.</strong></p>
<p><br><br><br></p>
<h2 id="mode-graphique-">Mode Graphique </h2>
<h4>Pour lancer :</h4>
<ul>
<li>
<p>Windows :</p>
<ul>
<li>Double click sur <strong>Boulder_Dash-1.5.jar</strong>
<br><br>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>Linux :</p>
<ul>
<li>lancer un <em>terminal</em>
</li>
<li>se placer dans le dossier <strong>target</strong>
</li>
<li>taper <code>java -jar Boulder_Dash-1.5.jar</code>
</li>
</ul>
</li>
</ul><p><br><br></p>
<h4>Touches :</h4>
<ol>
<li>Deplacement : <br><table>
<tbody><tr>
<td>haut</td> <td>gauche</td> <td>bas</td> <td>droite</td> </tr>
<tr>
<td>z</td> <td>q</td> <td>s</td> <td>d</td> </tr>
</tbody></table>
<br>
</li>
<li>Suicide :
<table><tbody><tr>
<td>suppr.</td> <td>del.</td>
</tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Pause :
<table><tbody><tr><td>escap</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Imprime ecran :
<table><tbody><tr><td>F7</td></tr></tbody></table>
</li>
</ol><p><br><br></p>
<h4>Note :</h4>
<ol>
<li>On peut se deplacer grace a la souris (on laisse le bouton pressé)</li>
</ol><h2 id="mode-mapeditor-avance">Mode MapEditor (avancée)</h2>
<h4>Pour lancer :</h4>
<ul>
<li>
<p>Windows :</p>
<ul>
<li>Double click sur <strong>MapEditor-1.5.jar</strong>
<br><br>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>Linux :</p>
<ul>
<li>lancer un <em>terminal</em>
</li>
<li>se placer dans le dossier <strong>target</strong>
</li>
<li>taper <code>java -jar MapEditor-1.5.jar</code>
</li>
</ul>
</li>
</ul><p><br><br></p>
<h4>Touches :</h4>
<ol>
<li>Deplacement : <br><table>
<tbody><tr>
<td>haut</td> <td>gauche</td> <td>bas</td> <td>droite</td> </tr>
<tr>
<td>z</td> <td>q</td> <td>s</td> <td>d</td> </tr>
</tbody></table>
<br>
</li>
<li>Sauvegarder la map :
<table><tbody><tr><td>'ctrl'+ s</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Charger la map :
<table><tbody><tr><td>'ctrl'+ o</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Recharger la map :
<table><tbody><tr><td>escap</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Imprime ecran :
<table><tbody><tr><td>F7</td></tr></tbody></table>
</li>
<li>Pierre :
<table><tbody><tr><td>p</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Terre :
<table><tbody><tr><td>t</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Arc en ciel :
<table><tbody><tr><td>r</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Diamant :
<table><tbody><tr><td>espace</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Mur :
<table><tbody><tr><td>m</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Entrée :
<table><tbody><tr><td>home</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Sortie :
<table><tbody><tr><td>Fin</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Aleatoire :
<table><tbody><tr><td>PageBas</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Supprimer la case :
<table><tbody><tr>
<td>suppr.</td> <td>del.</td>
</tr></tbody></table>
<br>
</li>
<li>Nyan-Cat :
<table><tbody><tr><td>n</td></tr></tbody></table>
<br>
</li>
</ol><p><br><br></p>
<h4>Note :</h4>
<ol>
<li>On peut se deplacer grace a la souris (avec click)
<br>
</li>
</ol><h2 id="mode-console-avance">Mode Console (avancée)</h2>
<h4>Pour lancer :</h4>
<ul>
<li>lancer un terminal<br>
</li>
<li>se placer dans le dossier target</li>
<li>taper <code>java -cp Boulder_Dash-1.5.jar boulderdash.Console</code>
</li>
</ul><p><br><br></p>
<h4>Touches :</h4>
<ol>
<li>
<p>Deplacement : <br></p>
<table><tbody><tr>
<td>z</td> <td>q</td> <td>s</td> <td>d</td> </tr></tbody></table>
<p><br></p>
</li>
</ol><h2 id="notes">Notes</h2>
<ol>
<li>Pour remetre les scores a zero ou remettre les map originales, il suffit d'extraire le zip <strong>original.zip</strong> </li>
<li>On peut mettre de l' <em>antialiasing</em> en éditant le fichier <strong>config.xml</strong> : changer la ligne <code><useAA>false</useAA></code> en <code><useAA>true</useAA></code>
</li>
</ol>
</section>
</div>
<!--[if !IE]><script>fixScale(document);</script><![endif]-->
</body></html>