From cc559f2e1b7fb1132a6cea55e9e525cce6d11e0e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Paul Maskelyne Date: Thu, 26 Sep 2024 07:47:17 +0100 Subject: [PATCH] New translations en.yaml (Polish) --- i18n/pl.yaml | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/i18n/pl.yaml b/i18n/pl.yaml index fdd3df3c..d0036d8e 100644 --- a/i18n/pl.yaml +++ b/i18n/pl.yaml @@ -418,7 +418,7 @@ FALLOUT.TEMPLATES.Irradiated: Skażony FALLOUT.TEMPLATES.IrradiatedDamageDice: Kości obrażeń od radiacji FALLOUT.TEMPLATES.Issue: Problem FALLOUT.TEMPLATES.Items: Przedmioty -FALLOUT.TEMPLATES.Junk: Junk +FALLOUT.TEMPLATES.Junk: Śmieci FALLOUT.TEMPLATES.kgs: Kg FALLOUT.TEMPLATES.lbs: Lb FALLOUT.TEMPLATES.Learned: Nauczony @@ -435,7 +435,7 @@ FALLOUT.TEMPLATES.Melee_Damage: Obrażenia Wręcz FALLOUT.TEMPLATES.Mod_Type: Typ Modyfikacji FALLOUT.TEMPLATES.MODULES: Modyfikacje FALLOUT.TEMPLATES.Name_Prefix: Element nazwy -FALLOUT.TEMPLATES.Notes: Notes +FALLOUT.TEMPLATES.Notes: Notatki FALLOUT.TEMPLATES.Origin: Pochodzenie FALLOUT.TEMPLATES.OVERSEER_AP: PA Nadzorcy FALLOUT.TEMPLATES.ParentItem: Element nadrzędny @@ -464,7 +464,7 @@ FALLOUT.TEMPLATES.Resistances: Odporności FALLOUT.TEMPLATES.RESISTANCES: Odporności FALLOUT.TEMPLATES.Salvage: Odzyskiwanie FALLOUT.TEMPLATES.SalvageTooltip: PT testu odzyskiwania -FALLOUT.TEMPLATES.Scale: Scale +FALLOUT.TEMPLATES.Scale: Skala FALLOUT.TEMPLATES.SettlersAndJobs: Osadnicy i miejsca pracy FALLOUT.TEMPLATES.Skill_Tag: Specjalizacja FALLOUT.TEMPLATES.Skill_Value: Poziom Umiejętności @@ -559,8 +559,8 @@ FALLOUT.UI.CONSUMABLES: Jednorazowe FALLOUT.UI.Consume: Użyj FALLOUT.UI.Cost: Cena FALLOUT.UI.Damage: Obrażenia -FALLOUT.UI.DeleteOrJunk.message: Would you like to Delete or Junk this Item? -FALLOUT.UI.DeleteOrJunk.title: Delete or Junk? +FALLOUT.UI.DeleteOrJunk.message: Czy chcesz usunąć lub zezłomować ten przedmiot? +FALLOUT.UI.DeleteOrJunk.title: Usunąć czy zezłomować? FALLOUT.UI.DISEASES: Choroby FALLOUT.UI.favorite: Ulubiony FALLOUT.UI.INVENTORY: Ekwipunek @@ -636,7 +636,7 @@ TYPES.Actor.character: Postać TYPES.Actor.creature: Stworzenie TYPES.Actor.npc: BN TYPES.Actor.robot: Robot -TYPES.Actor.scavenging_location: Scavenging Location +TYPES.Actor.scavenging_location: Szabruj lokacje TYPES.Actor.settlement: Osada TYPES.Item.addiction: Uzależnienie TYPES.Item.ammo: Amunicja