-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 7
/
StatusBar.cs
93 lines (71 loc) · 3.3 KB
/
StatusBar.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Neoforce Controls //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// File: StatusBar.cs //
// //
// Version: 0.7 //
// //
// Date: 11/09/2010 //
// //
// Author: Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Copyright (c) by Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
#region //// Using /////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using Microsoft.Xna.Framework;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
namespace TomShane.Neoforce.Controls
{
public class StatusBar: Control
{
#region //// Fields ////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Properties ////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Construstors //////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public StatusBar(Manager manager): base(manager)
{
Left = 0;
Top = 0;
Width = 64;
Height = 24;
CanFocus = false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Methods ///////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override void Init()
{
base.Init();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected internal override void InitSkin()
{
base.InitSkin();
Skin = new SkinControl(Manager.Skin.Controls["StatusBar"]);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected override void DrawControl(Renderer renderer, Rectangle rect, GameTime gameTime)
{
base.DrawControl(renderer, rect, gameTime);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
}
}