From 16affb74abc54b6d2a9e459b02d51273d96094bb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Johnmacrocraft Date: Sun, 27 Aug 2017 22:57:54 +0900 Subject: [PATCH] Update Korean translation --- kor/lang.ini | 78 ++++++++++++++++++++++++++------------------------ kor/nukkit.yml | 4 +-- 2 files changed, 43 insertions(+), 39 deletions(-) diff --git a/kor/lang.ini b/kor/lang.ini index 77df71b5..9851ab1b 100644 --- a/kor/lang.ini +++ b/kor/lang.ini @@ -16,9 +16,9 @@ chat.type.announcement=[{%0}] {%1} chat.type.admin=[{%0}: {%1}] chat.type.achievement={%0}이(가) {%1} 도전 과제를 달성했습니다 -disconnectionScreen.outdatedClient=오래된 클라이언트입니다! -disconnectionScreen.outdatedServer=오래된 서버입니다! -disconnectionScreen.serverFull=서버 최대 인원수를 초과했습니다! +disconnectionScreen.outdatedClient=클라이언트가 오래된 버전입니다! +disconnectionScreen.outdatedServer=서버가 오래된 버전입니다! +disconnectionScreen.serverFull=서버가 모두 찼습니다! disconnectionScreen.noReason=서버와의 연결이 끊어졌습니다 disconnectionScreen.invalidSkin=잘못된 스킨입니다! disconnectionScreen.invalidName=잘못된 이름입니다! @@ -33,7 +33,7 @@ death.attack.drown={%0}이(가) 익사했습니다 death.attack.cactus={%0}이(가) 찔려 사망했습니다 death.attack.generic={%0}이(가) 사망했습니다 death.attack.explosion={%0}이(가) 폭파당했습니다 -death.attack.explosion.player={%0}이(가) {%1}에 의해 폭파되었습니다 +death.attack.explosion.player={%0}이(가) {%1}에게 폭파당했습니다 death.attack.magic={%0}이(가) 마법으로 살해당했습니다 death.attack.wither={%0}이(가) 사그라들었습니다 death.attack.mob={%0}이(가) {%1}에게 살해당했습니다 @@ -41,7 +41,7 @@ death.attack.player={%0}이(가) {%1}에게 살해당했습니다 death.attack.player.item={%0}이(가) {%2}을(를) 사용한 {%1}에게 살해당했습니다 death.attack.arrow={%0}이(가) {%1}에게 저격당했습니다 death.attack.arrow.item={%0}이(가) {%2}을(를) 사용한 {%1}에게 저격당했습니다 -death.attack.fall={%0}이(가) 너무 세게 떨어졌습니다 +death.attack.fall={%0}이(가) 바닥으로 너무 세게 떨어졌습니다 death.attack.outOfWorld={%0}이(가) 세계 밖으로 떨어졌습니다 gameMode.survival=서바이벌 모드 @@ -93,7 +93,7 @@ commands.give.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다: {%0 commands.effect.usage=/effect <플레이어> <효과> [시간(초)] [증폭] [입자 숨김 여부] 또는 /effect <플레이어> clear commands.effect.notFound=ID가 {%0}인 몹 효과가 없습니다 -commands.effect.success={%3}에게 {%0} (ID {%1}) * {%2} 효과를 {%4)초 동안 부여했습니다 +commands.effect.success={%3}에게 {%0} (ID {%1}) * {%2} 효과를 {%4}초 동안 부여했습니다 commands.effect.success.removed={%1}에게서 {%0} 효과를 제거했습니다 commands.effect.success.removed.all={%0}의 모든 효과를 해제했습니다 commands.effect.failure.notActive={%1}은(는) 효과를 가지고 있지 않아 {%0} 효과를 해제할 수 없습니다 @@ -108,12 +108,12 @@ commands.particle.success=효과 {%0}을(를) {%1}번 재생합니다 commands.particle.notFound={%0}은(는) 알 수 없는 효과명입니다 commands.players.usage=/list -commands.players.list=현재 {%0}/{%1}명이 접속 중입니다: +commands.players.list={%0}/[%1}명 온라인: commands.kill.successful={%0}을(를) 죽였습니다 -commands.banlist.ips=총 {%0}개의 차단된 IP 주소가 있습니다: -commands.banlist.players=총 {%0}명의 차단된 플레이어가 있습니다: +commands.banlist.ips=차단된 IP 주소 총 {%0}개: +commands.banlist.players=차단된 플레이어 총 {%0}명: commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <모드> @@ -134,12 +134,12 @@ commands.ban.success=플레이어 {%0}을(를) 차단했습니다 commands.ban.usage=/ban <플레이어> [사유 ...] commands.unban.success=플레이어 {%0}의 차단을 해제했습니다 -commands.unban.usage=/pardon <차단 해제할 플레이어 이름> +commands.unban.usage=/pardon <플레이어> commands.banip.invalid=잘못된 IP 주소 또는 접속하지 않은 플레이어입니다 commands.banip.offline.invalid=플레이어 데이터에 IP 주소가 없거나 IP 주소가 잘못되었습니다 commands.banip.success=IP 주소 {%0}을(를) 차단했습니다 -commands.banip.success.players={%1}에 속한 IP 주소 {%0}을(를) 차단했습니다 +commands.banip.success.players={%1}의 {%0} IP 주소를 차단했습니다 commands.banip.usage=/ban-ip [사유 ...] commands.unbanip.invalid=잘못된 IP 주소를 입력했습니다 @@ -155,17 +155,17 @@ commands.save.start=저장 중... commands.save.success=세계를 저장했습니다 commands.stop.usage=/stop -commands.stop.start=서버를 끄는 중입니다 +commands.stop.start=서버 중지 중 -commands.kick.success={%0}을(를) 게임에서 쫓아냈습니다 -commands.kick.success.reason={%0}을(를) 게임에서 쫓아냈습니다: '{%1}' +commands.kick.success={%0}을(를) 게임에서 추방했습니다 +commands.kick.success.reason={%0}을(를) 게임에서 추방했습니다: '{%1}' commands.kick.usage=/kick <플레이어> [사유 ...] -commands.tp.success={%0}을(를) {%1}(으)로 이동시켰습니다 +commands.tp.success={%0}이(가) {%1}에게로 순간이동되었습니다 commands.tp.success.coordinates={%0}이(가) {%1}, {%2}, {%3} 좌표로 순간이동되었습니다 -commands.tp.usage=/tp [이동시킬 플레이어] <도착 지점 플레이어> 또는 /tp [이동시킬 플레이어] [ ] +commands.tp.usage=/tp [해당 플레이어] <목적 플레이어> 또는 /tp [해당 플레이어] [<수평회전> <수직회전>] -commands.whitelist.list={%0}명(총 {%1}명)의 화이트리스트에 있는 플레이어가 있습니다: +commands.whitelist.list=화이트리스트 플레이어 {%0}명(총 {%1}명): commands.whitelist.enabled=화이트리스트를 켰습니다 commands.whitelist.disabled=화이트리스트를 껐습니다 commands.whitelist.reloaded=화이트리스트를 새로 고쳤습니다 @@ -175,7 +175,7 @@ commands.whitelist.remove.success={%0}을(를) 화이트리스트에서 제거 commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <플레이어> commands.whitelist.usage=/whitelist -commands.gamemode.success.self=내 게임 모드를 {%2}로 변경했습니다 +commands.gamemode.success.self=내 게임 모드를 {%0}로 변경했습니다 commands.gamemode.success.other={%0}의 게임 모드를 {%1}로 변경했습니다 commands.gamemode.usage=/gamemode <모드> [플레이어] @@ -222,16 +222,16 @@ nukkit.level.preparing=레벨 "{%0}"을(를) 준비 중입니다 nukkit.level.unloading=레벨 "{%0}"을(를) 언로드 중입니다 nukkit.level.updating="{%0}"의 레벨 데이터가 오래되었습니다, 형식을 변환합니다 -nukkit.server.start=마인크래프트: PE 서버 버전 {%0}을(를) 시작 중입니다 +nukkit.server.start=Minecraft: PE 서버 버전 {%0}을(를) 시작 중입니다 nukkit.server.networkError=[네트워크] 인터페이스 {%0}이(가) {%1}(으)로 인해 작동 중단되었습니다 nukkit.server.networkStart=서버를 {%0}:{%1}에서 여는 중입니다 nukkit.server.info=이 서버는 {%0} 버전 {%1} "{%2}" (API {%3})을(를) 구동 중입니다 -nukkit.server.info.extended=이 서버는 마인크래프트: PE {%4}용 API 버전 {%3)을(를) 포함하는 {%0} {%1} 「{%2}」을(를) 사용하고 있습니다. (프로토콜 버전 {%5}) +nukkit.server.info.extended=이 서버는 Minecraft: PE {%4}용 API 버전 {%3}을(를) 포함하는 {%0} {%1} 「{%2}」을(를) 사용하고 있습니다. (프로토콜 버전 {%5}) nukkit.server.license={%0}은(는) LGPL 라이선스 하에서 배포됩니다 nukkit.server.tickOverload=유지할 수 없습니다! 서버가 과부하 되었나요? nukkit.server.startFinished=완료 ({%0}초)! 명령어 목록을 확인하시려면 "help" 또는 "?"를 입력해 주세요 -nukkit.server.defaultGameMode=기본 게임 모드: {%0} -nukkit.server.query.start=GS4 쿼리 리스너를 시작 중입니다 +nukkit.server.defaultGameMode=기본 게임 유형: {%0} +nukkit.server.query.start=GS4 상태 리스너를 시작 중입니다 nukkit.server.query.info=쿼리 포트를 {%0}(으)로 설정합니다 nukkit.server.query.running=쿼리가 {%0}:{%1}에서 실행 중입니다 nukkit.server.rcon.emptyPasswordError=RCON을 시작하지 못했습니다: RCON 비밀번호가 비어 있습니다 @@ -240,18 +240,18 @@ nukkit.server.rcon.running=RCON이 {%0}:{%1}에서 실행 중입니다 nukkit.command.alias.illegal=별칭 {%0}을(를) 등록하지 못했습니다. 잘못된 문자를 포함하고 있습니다 nukkit.command.alias.notFound=별칭 {%0}을(를) 등록하지 못했습니다. 존재하지 않는 명령어를 포함합니다: {%1} -nukkit.command.exception={%1}에서 명령어 '{%0}'을 실행하는 중 예외가 발생했습니다: {%2} +nukkit.command.exception={%1}에서 명령어 '{%0}' 실행 중 예외가 발생했습니다: {%2} nukkit.command.plugins.description=서버에서 실행 중인 플러그인 목록을 불러옵니다 nukkit.command.plugins.success=플러그인 ({%0}): {%1} nukkit.command.plugins.usage=/plugins -nukkit.command.reload.description=서버 설정과 플러그인을 다시 불러옵니다 +nukkit.command.reload.description=서버 설정과 플러그인을 새로 고칩니다 nukkit.command.reload.usage=/reload -nukkit.command.reload.reloading=서버를 다시 불러오는 중입니다... -nukkit.command.reload.reloaded=서버 설정을 다시 불러왔습니다. +nukkit.command.reload.reloading=서버를 새로 고침 중입니다... +nukkit.command.reload.reloaded=새로 고침 완료. -nukkit.command.status.description=서버 설정과 플러그인을 다시 불러옵니다. +nukkit.command.status.description=서버의 현재 상태를 확인합니다. nukkit.command.status.usage=/status nukkit.command.gc.description=가비지 컬렉션 작업을 시작합니다 @@ -259,16 +259,16 @@ nukkit.command.gc.usage=/gc nukkit.command.timings.description=서버 성능 확인을 위해 타이밍을 기록합니다. nukkit.command.timings.usage=/timings -nukkit.command.timings.enable=타이밍과 초기화 기능을 활성화했습니다 +nukkit.command.timings.enable=타이밍과 초기화를 활성화했습니다 nukkit.command.timings.disable=타이밍이 비활성화되었습니다 -nukkit.command.timings.timingsDisabled=/timings on를 사용하여 타이밍 기능을 활성화해주세요 +nukkit.command.timings.timingsDisabled=/timings on을 사용하여 타이밍을 활성화해주세요 nukkit.command.timings.verboseEnable=버보스 타이밍이 활성화되었습니다 nukkit.command.timings.verboseDisable=버보스 타이밍이 비활성화되었습니다 nukkit.command.timings.reset=타이밍을 초기화했습니다 -nukkit.command.timings.rcon=주의사항: 타이밍 보고서 생성은 RCON으로 실행시 서버 지연을 유발할 수 있습니다, 콘솔 또는 게임 안에서 명령어 사용을 권장합니다 -nukkit.command.timings.uploadStart=타이밍 보고서를 준비하는 중... -nukkit.command.timings.uploadError=업로드 오류: {%0}: {%1}, 자세한 정보는 로그를 확인하십시오 -nukkit.command.timings.reportError=보고서 생성 중 문제가 발생하였습니다. 자세한 정보는 로그를 확인하십시오 +nukkit.command.timings.rcon=주의: 타이밍 보고서 생성은 RCON으로 실행 시 서버 지연을 유발할 수 있습니다, 콘솔 또는 게임 안에서 명령어 사용을 권장합니다 +nukkit.command.timings.uploadStart=타이밍 보고서 준비 중... +nukkit.command.timings.uploadError=업로드 오류: {%0}: {%1}, 자세한 정보는 로그를 확인하세요 +nukkit.command.timings.reportError=보고서 생성 중 문제가 발생했습니다. 자세한 정보는 로그를 확인하세요 nukkit.command.timings.timingsLocation=타이밍 보고서 보기: {%0} nukkit.command.timings.timingsResponse=타이밍 응답: {%0} nukkit.command.timings.timingsWrite=타이밍이 {%0}에 작성되었습니다 @@ -320,9 +320,9 @@ nukkit.command.saveoff.description=서버 자동 저장을 비활성화합니다 nukkit.command.saveon.description=서버 자동 저장을 활성화합니다 nukkit.command.say.description=주어진 메시지를 보낸 사람으로 방송합니다 nukkit.command.seed.description=세계의 시드를 보여줍니다 -nukkit.command.setworldspawn.description=세계의 스폰 지점을 설정합니다. 좌표를 입력하지 않으면 현재 플레이어의 좌표로 지정됩니다. +nukkit.command.setworldspawn.description=세계의 스폰 지점을 설정합니다. 좌표가 지정되지 않으면 현재 플레이어의 좌표가 사용됩니다. nukkit.command.spawnpoint.description=플레이어의 스폰 지점을 설정합니다 -nukkit.command.stop.description=서버를 정지합니다 +nukkit.command.stop.description=서버를 중지합니다 nukkit.command.tp.description=주어진 플레이어 (또는 자신)을 다른 플레이어나 좌표로 순간이동시킵니다 nukkit.command.tell.description=지정된 플레이어에게 귓속말을 보냅니다 nukkit.command.weather.description=현재 세계의 날씨를 설정합니다 @@ -331,11 +331,15 @@ nukkit.command.whitelist.description=서버를 이용할 수 있는 플레이어 nukkit.crash.create=복구가 불가능한 오류가 발생하여 서버가 강제로 종료되었습니다. 크래시 덤프를 생성합니다 nukkit.crash.error=크래시 덤프를 생성하지 못했습니다: {%0} -nukkit.crash.submit="{%0}" 파일을 Crash Archive에 업로드하고 버그 리포팅 페이지에 링크를 보내 주세요. 가능한 한 많은 정보를 주시기 바랍니다. +nukkit.crash.submit="{%0}" 파일을 Crash Archive에 업로드하고 버그 보고 페이지에 링크를 보내주세요. 가능한 많은 정보를 주시기 바랍니다. nukkit.crash.archive=크래시 덤프가 자동으로 Crash Archive에 전송되었습니다. {%0}에서 확인하거나 ID #{%1}을(를) 사용하세요. nukkit.debug.enable=LevelDB 지원이 활성화되었습니다 +nukkit.bugreport.create=오류가 감지되었습니다, 버그 보고서를 생성합니다. +nukkit.bugreport.error=버그 보고서를 생성하지 못했습니다: {%0} +nukkit.bugreport.archive=버그 보고서가 생성되었습니다: {%0} + nukkit.player.invalidMove={%0}이(가) 잘못된 움직임을 보였습니다! nukkit.player.logIn={%0}[/{%1}:{%2}]이(가) 엔티티 ID {%3}(으)로 ({%4}, {%5}, {%6}, {%7})에 로그인했습니다 nukkit.player.logOut={%0}[/{%1}:{%2}]의 연결이 {%3}(으)로 인해 로그아웃되었습니다 @@ -346,7 +350,7 @@ nukkit.plugin.enable={%0}을(를) 활성화 중입니다 nukkit.plugin.disable={%0}을(를) 비활성화 중입니다 nukkit.plugin.restrictedName=제한된 이름입니다 nukkit.plugin.incompatibleAPI=호환되지 않는 API 버전입니다 -nukkit.plugin.unknownDependency=알 수 없는 의존입니다 +nukkit.plugin.unknownDependency=알 수 없는 의존성입니다 nukkit.plugin.circularDependency=순환 의존성이 탐지되었습니다 nukkit.plugin.genericLoadError=플러그인 '{%0}'을(를) 로드하지 못했습니다 nukkit.plugin.spacesDiscouraged=플러그인 '{%0}'은(는) 이름에 공백 문자를 사용합니다, 이는 권장되지 않습니다 diff --git a/kor/nukkit.yml b/kor/nukkit.yml index 4770cc44..ca98222b 100644 --- a/kor/nukkit.yml +++ b/kor/nukkit.yml @@ -6,7 +6,7 @@ settings: #다중 언어 설정 #가능한 언어: eng, chs, cht, jpn, rus, spa, pol, bra, kor, ukr, deu, ltu language: "kor" - #모든 번역본을 서버 언어로 설정하거나 기기가 조정할 수 있게 허락합니다 + #모든 번역을 서버 언어로 설정하거나 기기가 조정할 수 있게 허락합니다 force-language: false shutdown-message: "Server closed" #Query를 통한 플러그인 목록 보기 허용 @@ -18,7 +18,7 @@ settings: async-workers: auto network: - #배치 패킷에 대한 임계 값을 설정합니다. Byte 단위입니다. 이 패킷만 압축됩니다 + #배치 패킷에 대한 임계 값을 바이트 단위로 설정합니다. 이 패킷만 압축됩니다 #0으로 설정하면 모두 압축하고, -1으로 설정하시면 비활성화됩니다 batch-threshold: 256 #배치 패킷을 전송할 때 Zlib에 사용되는 압축 레벨 입니다. 높은 값 = 더 많은 CPU 사용량, 적은 대역폭을 사용합니다