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//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Genshin.Downloader {
using System;
/// <summary>
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class Text {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Text() {
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Genshin.Downloader.Text", typeof(Text).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 检查更新失败 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string error_failedCheckUpdate {
get {
return ResourceManager.GetString("error.failedCheckUpdate", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 无法获取版本信息 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string error_failedGetVersion {
get {
return ResourceManager.GetString("error.failedGetVersion", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 未找到可用的预下载 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string error_preDownloadNotFound {
get {
return ResourceManager.GetString("error.preDownloadNotFound", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 未找到可下载的资源 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string error_resourceNotFound {
get {
return ResourceManager.GetString("error.resourceNotFound", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 没有识别到游戏渠道,请手动选择! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_channelNotFound {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.channelNotFound", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 复制成功 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_copyS {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.copyS", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 未设置游戏目录! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_gamePathEmpty {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.gamePathEmpty", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 启动失败,或许你没有安装好原神? 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_launchFailed {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.launchFailed", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 没有需要修复的资源文件,将仅为你更新 pkg_version 文件。 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_nothing2Fix {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.nothing2Fix", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 提示 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_notice {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.notice", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 未指定资源包或指定的资源包不存在 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_packageEmpty {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.packageEmpty", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 意外的资源包类型 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_packageTypeException {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.packageTypeException", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 保存失败 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_saveF {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.saveF", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 保存成功 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_saveS {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.saveS", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 你选择的资源包版本 ({0})\r\n可能不适用于已安装的游戏版本 ({1})\r\n是否仍要使用该资源包? 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string mbox_versionException {
get {
return ResourceManager.GetString("mbox.versionException", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 正在删除文件.. 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string msg_doing_delete {
get {
return ResourceManager.GetString("msg.doing.delete", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 正在执行 HPatch.. 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string msg_doing_hpatch {
get {
return ResourceManager.GetString("msg.doing.hpatch", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 正在应用更新.. 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string msg_doing_update {
get {
return ResourceManager.GetString("msg.doing.update", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 未找到该游戏渠道的 API 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string msg_error_notfound {
get {
return ResourceManager.GetString("msg.error.notfound", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 错误代码: 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string msg_failed_code {
get {
return ResourceManager.GetString("msg.failed.code", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 任务未正常完成 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string msg_failed_task {
get {
return ResourceManager.GetString("msg.failed.task", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 [执行中] 正在检查更新.. 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tbox_checkingUpdate {
get {
return ResourceManager.GetString("tbox.checkingUpdate", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 出错 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tbox_error {
get {
return ResourceManager.GetString("tbox.error", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 有新版本可下载 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tbox_newFound {
get {
return ResourceManager.GetString("tbox.newFound", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 当前已是最新版本,若资源缺失可尝试修复器 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tbox_updated {
get {
return ResourceManager.GetString("tbox.updated", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 等待服务器响应 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tbox_waitServer {
get {
return ResourceManager.GetString("tbox.waitServer", resourceCulture);
}
}
}
}