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每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去....直到剩下最后一个小朋友,可以不用表演,并且拿到牛客名贵的“名侦探柯南”典藏版(名额有限哦!!^_^)。请你试着想下,哪个小朋友会得到这份礼品呢?(注:小朋友的编号是从0到n-1)
如果没有小朋友,请返回-1。
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简洁版题目:
0,1,...,n-1
这些数字排成一个圆圈,从数字0开始每次从这个圆圈里删除第m
个数字。求出这个圆圈里剩下的最后一个数字。即约瑟夫环问题。
下面的思路来自《剑指offer》。
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思路一,链表模拟法,面试的时候先用这种方法,能更快解出来。
通过链表的方式,按题目要求每次将一个结点去掉即可,注意遍历到链表结尾的时候把迭代器恢复到开头。可以借助于STL中的
list
双向链表,如果不让用标准库的话就自己定义一个双向链表。每删除一个数字需要运算m
次,总共要删除n-1
个数字,时间复杂度$O(mn)$,空间复杂度$O(n)$。 -
思路二,找规律计算法,面试的时候能不用就不用,因为比较复杂,有限时间内可能推不出来。
假设第一个出去的人的编号为
k
,易得$k=(m-1)%n$,那么他出去以后就会以他后面的那个人为开头重新进行游戏,相当于第二轮的时候数组变成了k+1, k+2, ..., n-1, 0, 1, ..., k-1
,相当于对这个新的数组求解上面的问题,这个数组的解和原始数组的解应该是一样的,因此如果把这个数组的编号进行映射:k+1 --> 0 k+2 --> 1 ... n-1 --> n-k-2 (因为原始数组k后面总共有n-1-k个数字,注意编号从0开始) 0 --> n-k-1 1 --> n-k ... k-1 --> n-2 (因为总共还剩下n-1个数字)
映射的公式为:公式1,$y = (x+(n-k-1))%n$,(为什么和
n
取模呢,我是把x=k+1
带进去试出来的)表示原来的编号为x
的话映射后就是y
,同样通过找规律写出反向映射的公式:公式2,$x = (y+k+1)%n$,(为什么和n
取模呢?我是把y=n-k-1
带进去试出来的),将$k=(m-1)%n$。实带入则公式2变成:$x = (y+(m-1)%n+1)%n=(y+m)%n$。际上只需要把公式2推出来就行,公式1用不上。假设上面的题目的解为
f(n, m)
,即n
个数字,每次删除第m
个,f(n,m)
就表示最后剩下的那个数字的编号,那么如果我们能求出f(n-1,m)
,即公式2中的y
,就可以利用公式2求出f(n,m)
,即公式2中的x
,因此得到下面的公式:
$$ f(n,m)=\begin{cases} 0&n=1 \ (f(n-1,m)+m)%n&n>1 \end{cases} $$ 有了这个公式以后就可以很快的通过递推得到结果,而且不需要额外的空间消耗。
- 思路一,链表模拟法,面试的时候先用这种方法,虽然效率不高,但能更快解出来。
class Solution {
public:
int LastRemaining_Solution(int n, int m)
{
if(n<1 || m<1) return -1;
list<int> numbers;
for(int i=0; i<n; i++) numbers.push_back(i);
list<int>::iterator current = numbers.begin();
while(numbers.size()>1){
for(int i=0; i<m-1; i++){
current++;
if(current == numbers.end()) current = numbers.begin();
}
current = numbers.erase(current);
if(current == numbers.end()) current = numbers.begin();
}
return *current;
}
};
- 思路二,找规律计算法,面试的时候能不用就不用,因为比较复杂,有限时间内可能推不出来。
class Solution {
public:
int LastRemaining_Solution(int n, int m)
{
if(n<1 || m<1) return -1;
int last = 0;
for(int i=2; i<=n; i++){
last = (last+m)%i;
}
return last;
}
};