From ae342a312b3bb6c6fee37a8a269ee99a52b1607c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 11:03:53 +0200 Subject: [PATCH 01/23] docs(index): starting in the beginning --- docs/es/index.md | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/docs/es/index.md b/docs/es/index.md index 5ba4cb61..75738e08 100644 --- a/docs/es/index.md +++ b/docs/es/index.md @@ -10,13 +10,13 @@ hero: tagline: Agregando logros a los juegos retro desde 2012. actions: - theme: brand - text: Soporte de Emulador + text: Soporte de emuladores link: /es/general/emulator-support-and-issues - theme: alt - text: Código de Conducta + text: Código de conducta link: /es/guidelines/users/code-of-conduct - theme: alt - text: Conviértete en Desarrollador + text: Conviértete en desarrollador link: /developer-docs/how-to-become-an-achievement-developer image: src: /ra-logo-big-shadow.png @@ -29,17 +29,17 @@ features: link: https://retroachievements.org/createaccount.php - icon: 🕹️ - title: Descarga un Emulador - details: Instala un emulador compatible y comienza a ganar logros. + title: Descarga un emulador + details: Instala un emulador compatible y comienza a conseguir logros. link: https://retroachievements.org/download.php - icon: 📡 title: Documentación de la API - details: Integra RetroAchievements en tu aplicación, sitio web o front-end. + details: Integra RetroAchievements en tu aplicación, sitio web o interfaz de usuario. link: https://api-docs.retroachievements.org - icon: 🔧 - title: Documentación de Integración del Emulador + title: Documentación sobre la integración en emuladores details: Integra RetroAchievements en tu emulador. link: https://github.com/RetroAchievements/rcheevos/wiki/rc_client-integration --- From a8bf789c06fab85e914a513b0a97ae5498d100b5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 11:30:19 +0200 Subject: [PATCH 02/23] docs(emulator-support): some fixes to keep a good style --- docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md | 63 +++ docs/es/developer-docs/index.md | 50 +- .../es/general/emulator-support-and-issues.md | 497 +++++++++--------- 3 files changed, 347 insertions(+), 263 deletions(-) create mode 100644 docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md diff --git a/docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md b/docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md new file mode 100644 index 00000000..901db435 --- /dev/null +++ b/docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md @@ -0,0 +1,63 @@ +--- +title: Achievement Scoring Guidelines +description: Learn how to score achievements effectively, considering factors like difficulty, game length, and achievement spread. Understand the point tiers and guidelines for rescoring and exceptions. +--- + +# Achievement Scoring + +## Scoring + +There is no set point cap. When scoring achievements match your scores to one of these 5 tiers. + +| Point Tiers | Difficulty | Significance (Level of Importance) | +| :---------: | :----------: | :-------------------------------------------------------: | +| 0-5 | Easy | Minor
- _Collecting a power-up_
- _Beating a stage_ | +| 10 | Medium | Intermediate
- _Beating a boss_ | +| 25 | Hard | Major
- _Beating the Game_ | +| 50 | Very Hard | Completion Level | +| 100 | "Impossible" | Typically for Bonus Sets | + +There are other [factors](#factors-to-consider-while-scoring-achievements) you should consider as well, such as achievement spread and game length. + +Scoring from set to set will never perfectly match up, but this scoring system allows the points earned to more closely match skill and effort. + +## Factors to Consider While Scoring Achievements + +### Difficulty + +Consider for the whole set: + +- What percent of players earned the achievement? +- How hard were the achievements for you? +- What is the current score compared to others achievements? +- How much time, effort and practice does it take to learn the necessary skills to complete the achievement, game and entire set? + +### Achievement Spread + +Imagine you had two versions of the same set, with the same difficulty: + +- If the set has many similar achievements they should each be scored lower. +- If it has few they should be scored higher. + +### Game Length + +- For long games achievements should be scored somewhat higher than short games. +- RPGs are often much longer than other genres. Game length should be a factor in scoring but is lesser than the other three. +- [Examples](https://retroachievements.org/viewtopic.php?t=9050&c=47755). + +## Rescoring + +Up until June 2019, RetroAchievements had a 400-point cap per set, with no restrictions on individual achievements. The set cap was removed to put less focus on set totals and more on the achievements themselves. This initiative was also meant to eliminate the misconception that a set worth 400 points is a "complete" set. + +As with revisions and aesthetic changes, a rescore typically requires community approval. You can find more information on rescores [here](/guidelines/content/achievement-set-revisions). + +## Exceptions + +Some games may come up as exceptions to the normal scoring tiers and will be listed here. + +- Picross and Sudoku achievements fall under a special scoring category as follows based on difficulty: + - Easy - 1 point, + - Medium - 2-3 points, + - Hard - 4-5 points +- Picross 3D is an exception to this rule and is scored normally +- Further exceptions can be requested by Code Reviewers and/or Admins on a case by case basis diff --git a/docs/es/developer-docs/index.md b/docs/es/developer-docs/index.md index 873dc0c0..d1cb6d9d 100644 --- a/docs/es/developer-docs/index.md +++ b/docs/es/developer-docs/index.md @@ -1,33 +1,49 @@ -Si estas interesado en ser desarrollador, deberias checar [aqui, como convertirme en desarrollador](/es/developer-docs/how-to-become-an-achievement-developer.html). +# Desarrollo de logros -Todo desarrollador tiene que conocer el [codigo de conducta del desarrollador](/es/guidelines/developers/code-of-conduct.html). +Si estás interesado en ser desarrollador, deberías mirar en [cómo convertirme en desarrollador](/es/developer-docs/how-to-become-an-achievement-developer). -Ahora una breve descripcion de algunas de las paginas que encontraras en esta seccion +Cada desarrollador tiene que conocer el [código de conducta del desarrollador](/es/guidelines/developers/code-of-conduct). -1. [Empezando como un desarrollador de Logros](/es/developer-docs/getting-started-as-an-achievement-developer.html): el primer contacto con las herramientas de desarrollo de logros (Inspector de Memoria y otros cuadros de dialogos). **SI ERES COMPLETAMENTE UN NOVATO, EMPIEZA AQUI!** +A continuación se muestra una breve descripción de algunas de las páginas que encontrarás en esta sección. -2. [Caracteristicas en la Logica de Logros](/es/orphaned/achievement-logic-features.html): describe las herramientas disponibles con las que un desarrollador cuenta para trabajar la logica detras de un logro, como valores deltas, hit counts, ResetIf, PauseIf, Alt groups, etc. +1. [Cómo convertirse en desarrollador de logros](/es/developer-docs/how-to-become-an-achievement-developer): resumen de los pasos necesarios para conseguir la condición de desarrollador. -3. [Ejemplos-Reales](/es/developer-docs/real-examples.html): mostrando resultados verdaderos y desglosando la logica detras de los logros. **RECURSO INDISPENSABLE PARA APRENDER!** +2. [Empezando como desarrollador de logros](/es/developer-docs/getting-started-as-an-achievement-developer): el primer contacto con las herramientas de desarrollo de logros (Inspector de memoria y otros diálogos de los logros). **SI ERES NOVATO, EMPIEZA AQUI!** -4. [Tips y Trucos](/es/developer-docs/tips-and-tricks.html): tips generales y trucos sobre como navegar en la memoria y creacion de logros. +3. [Puntuación de los logros](/es/developer-docs/achievement-scoring): una guía en la que se ve cómo se deciden los puntos totales de los logros. -5. [Tips especificos por Consola](/es/developer-docs/console-specific-tips.html): conociendo las peculiaridades de tu consola favorita puede ayudar mientras nadas en la memoria. +4. [Resumen el inspector de memoria](/es/developer-docs/memory-inspector): visión detallada de una de las herramientas más usadas por los desarrolladores. -6. [Plantillas para Logros](/es/developer-docs/achievement-templates.html): algunas plantillas genericas para que te inspires. +5. [Características en la lógica de los logros](/es/orphaned/achievement-logic-features): describe las herramientas disponibles con las que un desarrollador cuenta para trabajar la lógica de un logro, como valores deltas, hit counts, ResetIf, PauseIf, Alt groups, etc. -7. [Escala de Dificultad y Balance](/es/developer-docs/difficulty-scale-and-balance.html): guias/sugerencias en como balancear la dificultad de un set de logros. +6. [Ejemplos reales](/es/developer-docs/real-examples): mostrando resultados reales y desglosando su lógica. **¡RECURSO DIDÁCTICO INDISPENSABLE!** -8. [Creacion de Medallas e Iconos](/es/guidelines/content/badge-and-icon-guidelines.html): algunas guias y tips sobre creacion de medallones/iconos. +7. [Plantillas de logros](/es/developer-docs/achievement-templates): algunas plantillas genéricas para inspirarse. -9. [Tablas de Clasificación](/es/developer-docs/leaderboards.html): instrucciones en como crear tablas de clasificacion para un juego. +8. [Consejos y trucos](/es/developer-docs/tips-and-tricks): consejos generales y trucos sobre cómo inpseccionar la memoria y crear logros. -10. [Rich Presence](/developer-docs/rich-presence): como escribir Scripts para Rich Presence. +9. [Escala de dificultad y equilibrio](/es/developer-docs/difficulty-scale-and-balance): guías y sugerencias de cómo equilibrar la dificultad de un conjunto de logros. -11. [Mapa de desarrollo de un Set](/es/developer-docs/set-development-roadmap.html): pasos a considerar para crear realmente un gran set de logros. +10. [Diseño de logros](/es/developer-docs/achievement-design): una guía sobre cómo pensar y diseñar buenos logros, no en el lado técnico, sino el conceptual. -12. [Diseño de logros](/es/developer-docs/achievement-design.html): una guia en como pensar y diseñar buenos logros, no el lado tecnico sino el conceptual. +11. [Mapa de desarrollo de un conjunto](/es/developer-docs/set-development-roadmap): pasos a considerar para crear un conjunto realmente cuidado de logros. -13. [Guia para Set Bonus](/es/guidelines/content/subsets.html): un tema avanzado para crear sets con retos especiales y como lanzarlos. +12. [Revisión de los conjuntos de logros](/es/guidelines/content/achievement-set-revisions): información sobre revisiones, cambios en los puntos, y en los iconos. -14. [Logros para Hacks de ROMs](/es/guidelines/content/achievements-for-rom-hacks.html): una guia detallada para desarrolladores en la inclusion apropiada (y el aprovamiento) para Hacks de ROMs. +13. [Subconjuntos](/es/guidelines/content/subsets): tema avanzado acerca de la creación de conjuntos de desafíos especiales y cómo lanzarlos. + +14. [Creacion de medallas e iconos](/es/guidelines/content/badge-and-icon-guidelines): algunas guías y consejos sobre la creación de medallas/iconos. + +15. [Clasificaciones](/es/developer-docs/leaderboards): instrucciones de cómo crear clasificaciones para un juego. + +16. [Estados de la actividad](/es/developer-docs/rich-presence): cómo crear scripts sobre estados de la actividad. + +17. [Trabajando con la ROM correcta](/es/guidelines/content/working-with-the-right-rom): informacion sobre el uso correcto de ROM y hashes. + +18. [Identificación de juegos](/es/developer-docs/game-identification): detalles sobre el método usado para el "hasheo" de cada sistema. + +20. [Soporte y problemas de los emuladores](/es/general/emulator-support-and-issues): detalles sobre los núcleos admitidos y no admitidos, avances en las pruebas, etc. + +21. [Logros para ROM con hacks](/es/guidelines/content/achievements-for-rom-hacks): una guía detallada para desarrolladores en la inclusion apropiada (y la aprobación) para ROM con hacks. + +22. [Consejos especificos por consola](/es/developer-docs/console-specific-tips): conociendo las peculiaridades de tu consola favorita puede ayudar a inspeccionar la memoria. \ No newline at end of file diff --git a/docs/es/general/emulator-support-and-issues.md b/docs/es/general/emulator-support-and-issues.md index 63337f4e..ca81e7aa 100644 --- a/docs/es/general/emulator-support-and-issues.md +++ b/docs/es/general/emulator-support-and-issues.md @@ -1,46 +1,51 @@ -# Soporte e Incidencias de Emuladores +--- +title: Soporte de emuladores +description: Guía completa de compatibilidad y soporte de emuladores para RetroAchievements, incluidos problemas específicos de cada consola y recomendaciones para distintos núcleos y emuladores. +--- -## Soporte de Consolas +# Soporte y problemas de los emuladores + +## Soporte para consolas ### 3DO Interactive Multiplayer -- ✅ núcleo de libretro: **Opera** - - Algunos problemas dependiendo del BIOS +- ✅ Núcleo de libretro: **Opera** + - Algunos problemas dependiendo de la BIOS ### Amiga -- ❓ núcleo de libretro: **FS-UAE** -- ❌ núcleo de libretro: **P-UAE** +- ❓ Núcleo de libretro: **FS-UAE** +- ❌ Núcleo de libretro: **P-UAE** - Necesita un mapa de memoria para ver la memoria expuesta - Bloquea los archivos de disco para que no se puedan abrir para hashing - ¿Soporte para disco duro? -- ❓ núcleo de libretro: **PUAE 2021** -- ❓ núcleo de libretro: **UAE4ARM** +- ❓ Núcleo de libretro: **PUAE 2021** +- ❓ Núcleo de libretro: **UAE4ARM** ### Amstrad CPC -- ✅ núcleo de libretro: **Caprice32** - - El núcleo actualmente no soporta escribir en disco, lo que puede afectar el hashing cuando se implemente -- ❌ núcleo de libretro: **CrocoDS** +- ✅ Núcleo de libretro: **Caprice32** + - El núcleo actualmente no soporta escritura en disco, lo que puede afectar el hashing cuando se implemente +- ❌ Núcleo de libretro: **CrocoDS** ### Apple II - ✅ Emulador independiente: **[RAppleWin](https://retroachievements.org/download.php#rapplewin)** -- ⌛ núcleo de BizHawk: **Virtu** +- ⌛ Núcleo de BizHawk: **Virtu** - En pruebas - - 4 Jun 2023 - archivos woz no son soportados - - 4 Jun 2023 - joystick no soportado. El teclado debe ser mapeado manualmente. - - 4 Jun 2023 - se debe crear y cargar manualmente un paquete de discos múltiples para juegos con múltiples discos. Los discos están etiquetados genéricamente solo por índice. + - 4 Jun 2023 - Archivos woz no son soportados + - 4 Jun 2023 - Joystick no soportado. El teclado debe ser mapeado manualmente. + - 4 Jun 2023 - Se deben crear y cargar manualmente el paquete de discos múltiples para poder jugar con varios discos. Los discos están etiquetados genéricamente solo por índice. ### Arcade -- ✅ núcleo de libretro: **FinalBurn Neo** +- ✅ Núcleo de libretro: **FinalBurn Neo** - Algunas placas pueden no estar completamente expuestas -- ✅ núcleo de libretro: **flycast** +- ✅ Núcleo de libretro: **flycast** - Usado para Atomiswave, NAOMI, y NAOMI2 -- ❌ núcleo de libretro: **FB Alpha** - - Obsoleto -- ❌ núcleo de libretro: **MAME** +- ❌ Núcleo de libretro: **FB Alpha** + - Desaconsejado +- ❌ Núcleo de libretro: **MAME** - ❌ núcleo de BizHawk: **MAME** ### Arcadia 2001 @@ -49,53 +54,53 @@ ### Arduboy -- ✅ núcleo de libretro: **Arduous** +- ✅ Núcleo de libretro: **Arduous** ### Atari 2600 -- ✅ núcleo de libretro: **Stella** -- ❓ núcleo de libretro: **Stella 2014** -- ✅ núcleo de BizHawk: **Atari2600Hawk** - - Los logros que requieren reinicios del emulador no funcionan; si ves alguno, abre un ticket para que se pueda arreglar el logro. +- ✅ Núcleo de libretro: **Stella** +- ❓ Núcleo de libretro: **Stella 2014** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Atari2600Hawk** + - Los logros que requieren reinicios de emulador no funcionan; Si ves alguno, abre un ticket para que se pueda arreglar el logro. #### Atari 5200 - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **atari800** +- ❌ Núcleo de libretro: **atari800** - Parece funcionar bien, pero el núcleo es un poco complicado de usar. - - El BIOS debe configurarse dentro del núcleo (F1 > Emulator Configuration > System ROM settings) - - No se pudieron averiguar los controles; ¿es necesario configurar el joystick dentro del núcleo también? + - La BIOS debe configurarse dentro del núcleo (F1 > Emulator Configuration > System ROM settings) + - No se pudieron determinar los controles; ¿es necesario configurar el joystick dentro del núcleo también? - Permite cargar archivos arbitrarios desde el menú interno, lo que evita el hashing -- ❌ núcleo de libretro: **a5200** +- ❌ Núcleo de libretro: **a5200** - No expone la memoria #### Atari 7800 -- ✅ núcleo de libretro: **ProSystem** -- ✅ núcleo de BizHawk: **A7800Hawk** +- ✅ Núcleo de libretro: **ProSystem** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **A7800Hawk** #### Atari Jaguar -- ✅ núcleo de libretro: **Virtual Jaguar** - - Sin soporte para save states +- ✅ Núcleo de libretro: **Virtual Jaguar** + - Sin soporte para guardar estados - [Muchos problemas con la emulación](https://github.com/libretro/virtualjaguar-libretro/issues/38) -- ✅ núcleo de BizHawk: **Virtual Jaguar** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Virtual Jaguar** #### Atari Jaguar CD -- ✅ núcleo de BizHawk: **Virtual Jaguar** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Virtual Jaguar** #### Atari Lynx -- ✅ núcleo de libretro: **Handy** - - Más recomendado -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle Lynx** -- ✅ núcleo de BizHawk: **Handy** (fork de Mednafen) +- ✅ Núcleo de libretro: **Handy** + - El más recomendado +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle Lynx** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Handy** (fork de Mednafen) #### Atari ST - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **Hatari** +- ❌ Núcleo de libretro: **Hatari** - Memoria no expuesta #### Cassette Vision @@ -105,36 +110,36 @@ #### CHIP-8 - ❌ _No soportado_ - necesita una ID de consola, un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **Emux CHIP-8** -- ❌ núcleo de libretro: **JAXE** +- ❌ Núcleo de libretro: **Emux CHIP-8** +- ❌ Núcleo de libretro: **JAXE** - 16 Abr 22 - Parece estar listo cuando nosotros lo estemos - Puede necesitar una lista negra de configuraciones para evitar la reducción de velocidad #### Commodore 128 - ❌ _No soportado_ -- ❌ núcleo de libretro: **VICE x128** +- ❌ Núcleo de libretro: **VICE x128** #### Commodore 64 - ❌ núcleo de libretro: **vice_x64** - NOTA: El joystick está en el puerto 2 por defecto. Usa el botón JOY en el teclado virtual (select) para cambiarlo al puerto 1. - 1 May 2022 - El reinicio no ejecuta automáticamente el juego -- ⌛ núcleo de BizHawk: **C64Hawk** +- ⌛ Núcleo de BizHawk: **C64Hawk** - En pruebas -- ❓ núcleo de libretro: **Frodo** +- ❓ Núcleo de libretro: **Frodo** #### ColecoVision - ✅ Emulador independiente: **[RAMeka](https://retroachievements.org/download.php#rameka)** -- ✅ núcleo de libretro: **blueMSX** -- ✅ núcleo de BizHawk: **ColecoHawk** -- ❌ núcleo de libretro: **Gearcoleco** +- ✅ Núcleo de libretro: **blueMSX** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **ColecoHawk** +- ❌ Núcleo de libretro: **Gearcoleco** #### Elektronika BK-0010/0011 - ❌ _No soportado_ -- ❌ núcleo de libretro: **M** +- ❌ Núcleo de libretro: **M** #### Elektor TV Games Computer @@ -143,18 +148,18 @@ #### Enterprise 128 - ❌ _No soportado_ -- ❌ núcleo de libretro: **ep128emu** +- ❌ Núcleo de libretro: **ep128emu** #### Fairchild Channel-F -- ✅ núcleo de libretro: **FreeChaF** -- ❓ núcleo de BizHawk: **ChannelFHawk** +- ✅ Núcleo de libretro: **FreeChaF** +- ❓ Núcleo de BizHawk: **ChannelFHawk** #### Famicom Disk System - ✅ Emulador independiente: **[RANes](https://retroachievements.org/download.php#ranes)** -- ✅ núcleo de libretro: **FCEUmm** -- ✅ núcleo de libretro: **Mesen** +- ✅ Núcleo de libretro: **FCEUmm** +- ✅ Núcleo de libretro: **Mesen** #### FM Towns @@ -163,22 +168,22 @@ #### Game & Watch - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **gw** +- ❌ Núcleo de libretro: **gw** - No expone memoria #### Game Boy - ✅ Emulador independiente: **[RAVBA](https://retroachievements.org/download.php#ravba)** -- ✅ núcleo de libretro: **Gambatte** +- ✅ Núcleo de libretro: **Gambatte** - Más recomendado -- ✅ núcleo de libretro: **Gearboy** -- ✅ núcleo de libretro: **mGBA** -- ✅ núcleo de libretro: **VBA-M** -- ❓ núcleo de libretro: **DoubleCherryGB** -- ❓ núcleo de libretro: **Emux GB** -- ❓ núcleo de libretro: **fixGB** -- ❓ núcleo de libretro: **SameBoy** -- ❓ núcleo de libretro: **TGB Dual** +- ✅ Núcleo de libretro: **Gearboy** +- ✅ Núcleo de libretro: **mGBA** +- ✅ Núcleo de libretro: **VBA-M** +- ❓ Núcleo de libretro: **DoubleCherryGB** +- ❓ Núcleo de libretro: **Emux GB** +- ❓ Núcleo de libretro: **fixGB** +- ❓ Núcleo de libretro: **SameBoy** +- ❓ Núcleo de libretro: **TGB Dual** #### Game Boy Color @@ -186,18 +191,18 @@ - ✅ Emulador independiente: **[Pizza Boy GBC](https://play.google.com/store/apps/details?id=it.dbtecno.pizzaboy)** - Solo dispositivos Android - No soporta RAIntegration en este momento, por lo que los desarrolladores de logros no pueden solucionar problemas potenciales. -- ✅ núcleo de libretro: **Gambatte** +- ✅ Núcleo de libretro: **Gambatte** - Más recomendado -- ✅ núcleo de libretro: **Gearboy** -- ✅ núcleo de libretro: **mGBA** -- ✅ núcleo de libretro: **VBA-M** -- ✅ núcleo de BizHawk: **Gambatte** (fork de Pokémon speedrunning) -- ✅ núcleo de BizHawk: **GBHawk** -- ❓ núcleo de libretro: **DoubleCherryGB** -- ❓ núcleo de libretro: **Emux GB** -- ❓ núcleo de libretro: **fixGB** -- ❓ núcleo de libretro: **SameBoy** -- ❓ núcleo de libretro: **TGB Dual** +- ✅ Núcleo de libretro: **Gearboy** +- ✅ Núcleo de libretro: **mGBA** +- ✅ Núcleo de libretro: **VBA-M** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Gambatte** (fork de Pokémon speedrunning) +- ✅ Núcleo de BizHawk: **GBHawk** +- ❓ Núcleo de libretro: **DoubleCherryGB** +- ❓ Núcleo de libretro: **Emux GB** +- ❓ Núcleo de libretro: **fixGB** +- ❓ Núcleo de libretro: **SameBoy** +- ❓ Núcleo de libretro: **TGB Dual** #### Game Boy Advance @@ -205,44 +210,44 @@ - ✅ Emulador independiente: **[Pizza Boy GBA](https://play.google.com/store/apps/details?id=it.dbtecno.pizzaboygba)** - Solo dispositivos Android - No soporta RAIntegration en este momento, por lo que los desarrolladores de logros no pueden solucionar problemas potenciales. -- ✅ núcleo de libretro: **VBA-M** -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle GBA** -- ✅ núcleo de libretro: **VBA Next** -- ✅ núcleo de libretro: **mGBA** +- ✅ Núcleo de libretro: **VBA-M** +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle GBA** +- ✅ Núcleo de libretro: **VBA Next** +- ✅ Núcleo de libretro: **mGBA** - Más recomendado -- ✅ núcleo de BizHawk: **mGBA** -- ❓ núcleo de libretro: **gpSP** -- ❓ núcleo de libretro: **Meteor** -- ❓ núcleo de libretro: **TempGBA** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **mGBA** +- ❓ Núcleo de libretro: **gpSP** +- ❓ Núcleo de libretro: **Meteor** +- ❓ Núcleo de libretro: **TempGBA** #### GameCube - ⌛ Emulador independiente: **Dolphin** - En pruebas -- ⌛ núcleo de libretro: **Dolphin** +- ⌛ Núcleo de libretro: **Dolphin** - En pruebas #### Game Gear - ✅ Emulador independiente: **[RAMeka](https://retroachievements.org/download.php#rameka)** -- ✅ núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** -- ✅ núcleo de libretro: **GearSystem** +- ✅ Núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** +- ✅ Núcleo de libretro: **GearSystem** #### Genesis / Mega Drive -- ✅ núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** +- ✅ Núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** - Más recomendado -- ✅ núcleo de libretro: **Picodrive** -- ❌ núcleo de libretro: **Blastem** - - Aunque algunos logros pueden funcionar, el núcleo tiene problemas con la parte de la memoria Game RAM. -- ✅ núcleo de BizHawk: **Genplus-gx** (Genesis Plus GX) +- ✅ Núcleo de libretro: **Picodrive** +- ❌ Núcleo de libretro: **Blastem** + - Aunque algunos logros pueden funcionar, el núcleo tiene problemas con la parte de la memoria RAM del juego. +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Genplus-gx** (Genesis Plus GX) #### Intellivision -- ✅ núcleo de libretro: **FreeIntV** +- ✅ Núcleo de libretro: **FreeIntV** - Se bloquea cuando se reinicia el juego - Algunos bloqueos que podrían estar relacionados con Intellivoice -- ✅ núcleo de BizHawk: **IntelliHawk** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **IntelliHawk** #### Interton VC 4000 @@ -251,111 +256,111 @@ #### J2ME - ❌ _No soportado_ - necesita una ID de consola, un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **freej2me** +- ❌ Núcleo de libretro: **freej2me** #### Magnavox Odyssey 2 -- ✅ núcleo de libretro: **O2EM** -- ❓ núcleo de BizHawk: **O2Hawk** +- ✅ Núcleo de libretro: **O2EM** +- ❓ Núcleo de BizHawk: **O2Hawk** #### Master System | Mark III - ✅ Emulador independiente: **[RAMeka](https://retroachievements.org/download.php#rameka)** -- ✅ núcleo de libretro: **Gearsystem** -- ✅ núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** -- ✅ núcleo de libretro: **Picodrive** -- ❓ núcleo de BizHawk: **SMSHawk** -- ❓ núcleo de libretro: **Emux SMS** +- ✅ Núcleo de libretro: **Gearsystem** +- ✅ Núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** +- ✅ Núcleo de libretro: **Picodrive** +- ❓ Núcleo de BizHawk: **SMSHawk** +- ❓ Núcleo de libretro: **Emux SMS** #### Mega Duck -- ✅ núcleo de libretro: **SameDuck** +- ✅ Núcleo de libretro: **SameDuck** #### MicroW8 - ❌ _No soportado_ -- ❌ núcleo de libretro: **MicroW8** +- ❌ Núcleo de libretro: **MicroW8** #### MS-DOS - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **dosbox-core** -- ❌ núcleo de libretro: **dosbox-SVN** -- ❌ núcleo de libretro: **dosbox-pure** +- ❌ Núcleo de libretro: **dosbox-core** +- ❌ Núcleo de libretro: **dosbox-SVN** +- ❌ Núcleo de libretro: **dosbox-pure** - Necesita una forma de evitar el lanzamiento con parámetros de línea de comando especificados por el usuario - - Necesita una forma de evitar TSRs + - Necesita una forma de evitar TSR - Necesita una forma de desactivar los logros si el juego cae al símbolo del sistema #### MSX -- ✅ núcleo de libretro: **blueMSX** +- ✅ Núcleo de libretro: **blueMSX** - El hash depende de que el archivo .DSK no sea modificado - Los archivos .DSK parecen no ser soportados si también requieren un cartucho. Hay una opción de núcleo para esto, pero no parece funcionar correctamente. Ver "SD Snatcher", que usó un cartucho de 'sonido'. -- ❓ núcleo de libretro: **fMSX** +- ❓ Núcleo de libretro: **fMSX** #### Neo Geo CD -- ✅ núcleo de libretro: **NeoCD** +- ✅ Núcleo de libretro: **NeoCD** #### Neo Geo Pocket -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle NeoPop** -- ❓ núcleo de libretro: **RACE** -- ✅ núcleo de BizHawk: **NeoPop** (Mednafen) +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle NeoPop** +- ❓ Núcleo de libretro: **RACE** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **NeoPop** (Mednafen) #### Neo Geo Pocket Color -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle NeoPop** -- ❓ núcleo de libretro: **RACE** -- ✅ núcleo de BizHawk: **NeoPop** (Mednafen) +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle NeoPop** +- ❓ Núcleo de libretro: **RACE** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **NeoPop** (Mednafen) #### NES / Famicom - ✅ Emulador independiente: **[RANes](https://retroachievements.org/download.php#ranes)** -- ✅ núcleo de libretro: **FCEUmm** +- ✅ Núcleo de libretro: **FCEUmm** - Más recomendado -- ✅ núcleo de libretro: **Mesen** -- ✅ núcleo de libretro: **QuickNES** -- ❌ núcleo de libretro: **NEStopia** +- ✅ Núcleo de libretro: **Mesen** +- ✅ Núcleo de libretro: **QuickNES** +- ❌ Núcleo de libretro: **NEStopia** - No mapea SRAM - POR FAVOR DEJA DE USAR ESTO PARA LOGROS -- ❓ núcleo de libretro: **Emux NES** -- ❓ núcleo de libretro: **fixNES** +- ❓ Núcleo de libretro: **Emux NES** +- ❓ Núcleo de libretro: **fixNES** #### Nintendo 3DS - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **Citra** +- ❌ Núcleo de libretro: **Citra** - Solo expone 64MB de memoria; la documentación sugiere que deberían ser 128MB. - - No soporta save states -- ❌ núcleo de libretro: **Citra 2018** -- ❌ núcleo de libretro: **Citra Canary** + - No soporta guardar estados +- ❌ Núcleo de libretro: **Citra 2018** +- ❌ Núcleo de libretro: **Citra Canary** #### Nintendo 64 - ✅ Emulador independiente: **[RAProject64](https://retroachievements.org/download.php#rap64)** -- ✅ núcleo de libretro: **ParaLLEl N64** -- ✅ núcleo de libretro: **Mupen64Plus-Next** +- ✅ Núcleo de libretro: **ParaLLEl N64** +- ✅ Núcleo de libretro: **Mupen64Plus-Next** - Más recomendado -- ⌛ núcleo de BizHawk: **Mupen64Plus** +- ⌛ Núcleo de BizHawk: **Mupen64Plus** - En pruebas (hay algunos problemas gráficos que pueden ser corregidos usando el plugin de angrylion) #### Nintendo DS - Soporte limitado para micrófono -- ✅ núcleo de libretro: **DeSmuME** -- ✅ núcleo de libretro: **DeSmuME 2015** -- ✅ núcleo de libretro: **melonDS** -- ✅ núcleo de libretro: **melonDS DS** -- ✅ núcleo de BizHawk: **melonDS** +- ✅ Núcleo de libretro: **DeSmuME** +- ✅ Núcleo de libretro: **DeSmuME 2015** +- ✅ Núcleo de libretro: **melonDS** +- ✅ Núcleo de libretro: **melonDS DS** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **melonDS** #### Nintendo DSi -- ✅ núcleo de libretro: **melonDS DS** - - No soporta save states en este momento -- ✅ núcleo de BizHawk: **melonDS** -- ❌ núcleo de libretro: **DeSmuME** -- ❌ núcleo de libretro: **melonDS** +- ✅ Núcleo de libretro: **melonDS DS** + - No soporta guardar estados en este momento +- ✅ Núcleo de BizHawk: **melonDS** +- ❌ Núcleo de libretro: **DeSmuME** +- ❌ Núcleo de libretro: **melonDS** #### Nokia N-Gage @@ -368,23 +373,23 @@ #### Palm OS - ❌ _No soportado_ -- ❌ núcleo de libretro: **Mu** +- ❌ Núcleo de libretro: **Mu** #### PC Engine | TurboGrafx-16 | SuperGrafx -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle PCE Fast** - - Los juegos de SuperGrafx no funcionan en el núcleo de Beetle PCE Fast -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle SuperGrafx** - - Más recomendado -- ✅ núcleo de BizHawk: **PCEHawk** +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle PCE Fast** + - Los juegos de SuperGrafx no funcionan en el núcleo rápido de Beetle PCE +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle SuperGrafx** + - El más recomendado +- ✅ Núcleo de BizHawk: **PCEHawk** #### PC Engine CD | TurboGrafx-CD -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle PCE Fast** -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle SuperGrafx** - - Más recomendado -- ✅ núcleo de BizHawk: **PCEHawk** -- ❌ núcleo de libretro: **Beetle PCE** +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle PCE Fast** +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle SuperGrafx** + - El más recomendado +- ✅ Núcleo de BizHawk: **PCEHawk** +- ❌ Núcleo de libretro: **Beetle PCE** - No expone la RAM necesaria para PC Engine CD #### PC-6001 @@ -394,58 +399,58 @@ #### PC-8800 - ✅ Emulador independiente: **[RAQuasi88](https://retroachievements.org/download.php#raquasi88)** - - Más recomendado -- ❌ núcleo de libretro: **quasi88** + - El más recomendado +- ❌ Núcleo de libretro: **quasi88** - NO RECOMENDADO - PC-88VA no soportado - 16 Abr 2022 - No se puede cargar m3u. El hash falla porque el núcleo bloquea el archivo de disco. - - 16 Abr 2022 - Intentar cargar un juego de un solo disco en RALibretro solo muestra el mensaje "¿Cuántos discos?". Parece funcionar en RetroArch + - 16 Abr 2022 - Al intentar cargar un juego de un solo disco en RALibretro solo muestra el mensaje "¿Cuántos discos?". Parece funcionar en RetroArch - 16 Abr 2022 - RALibretro no proporciona una interfaz de subsistema para cargar juegos de múltiples discos #### PC-9800 - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **Neko Project II Kai** +- ❌ Núcleo de libretro: **Neko Project II Kai** - Memoria no expuesta. - Parece estar expuesta en algunos juegos dependiendo del tamaño de RAM seleccionado, pero parece ser la RAM de la máquina y no relacionada con el juego. -- ❌ núcleo de libretro: **Neko Project II** +- ❌ Núcleo de libretro: **Neko Project II** #### PC-FX -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle PC-FX** -- ✅ núcleo de BizHawk: **T.S.T.** (Mednafen) +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle PC-FX** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **T.S.T.** (Mednafen) #### Philips CD-I - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **CDi 2015** -- ❌ núcleo de libretro: **SAME CDi** +- ❌ Núcleo de libretro: **CDi 2015** +- ❌ Núcleo de libretro: **SAME CDi** #### Philips P2000 - ❌ _No soportado_ -- ❌ núcleo de libretro: **M2000** +- ❌ Núcleo de libretro: **M2000** #### Pico-8 - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **FAKE-08** -- ❌ núcleo de libretro: **Retro8** +- ❌ Núcleo de libretro: **FAKE-08** +- ❌ Núcleo de libretro: **Retro8** #### PlayStation - ✅ Emulador independiente: **[DuckStation](https://www.duckstation.org/wiki/Main_Page)** - - Puede haber pérdida de memoria y/o quemado al usar save states. ¡Jugadores de softcore, cuidado! -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle PSX HW** - - Más recomendado -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle PSX** -- ✅ núcleo de libretro: **SwanStation** -- ❌ núcleo de libretro: **PCSX ReARMed** - - Los BIOS no son requeridos para este núcleo y pondrán a cero el Kernal RAM. + - Puede haber pérdida de memoria y/o quemado al usar estados guardados. ¡Jugadores de softcore, cuidado! +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle PSX HW** + - El más recomendado +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle PSX** +- ✅ Núcleo de libretro: **SwanStation** +- ❌ Núcleo de libretro: **PCSX ReARMed** + - Las BIOS no son necesarias para este núcleo y pondrán a cero el Kernal RAM. - Técnicamente soportado; no recomendado. -- ❓ núcleo de BizHawk: **Octoshock** (Mednafen) -- ❓ núcleo de BizHawk: **Nymashock** (Mednafen) -- ❓ núcleo de libretro: **Rustation** +- ❓ Núcleo de BizHawk: **Octoshock** (Mednafen) +- ❓ Núcleo de BizHawk: **Nymashock** (Mednafen) +- ❓ Núcleo de libretro: **Rustation** #### PlayStation 2 @@ -454,10 +459,10 @@ - ❌ Emulador independiente: **AetherSX2** - Ya no se desarrolla, tiene incompatibilidades conocidas - ❌ Emulador independiente: **NetherSX2** -- ❌ núcleo de libretro: **LRPS2** +- ❌ Núcleo de libretro: **LRPS2** - Aún en estado alfa - No expone memoria -- ❌ núcleo de libretro: **Play!** +- ❌ Núcleo de libretro: **Play!** - Baja compatibilidad con la mayoría de los juegos comerciales - Pantalla negra con sonido entrecortado @@ -465,181 +470,181 @@ - ✅ Emulador independiente: **[PPSSPP](https://www.ppsspp.org/download/)** - No soporta RAIntegration en este momento, por lo que los desarrolladores de logros no pueden solucionar problemas potenciales. -- ✅ núcleo de libretro: **PPSSPP** - - Cargar save states demasiado rápido puede hacer que se bloquee +- ✅ Núcleo de libretro: **PPSSPP** + - Cargar estados guardados demasiado rápido puede hacer que se bloquee - Algunos juegos tienen problemas gráficos #### PocketStation - ❌ _No soportado_ - necesita una ID de consola, un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **pockystation** +- ❌ Núcleo de libretro: **pockystation** - El núcleo no parece funcional, incluso en RetroArch #### Pokemon Mini -- ✅ núcleo de libretro: **PokeMini** +- ✅ Núcleo de libretro: **PokeMini** #### SAM Coupé - ❌ _No soportado_ -- ❌ núcleo de libretro: **SimCoupe** +- ❌ Núcleo de libretro: **SimCoupe** - Aún en estado alfa #### Sega 32X -- ✅ núcleo de libretro: **PicoDrive** +- ✅ Núcleo de libretro: **PicoDrive** - Varios juegos son problemáticos, usa BizHawk si un logro aparece como no soportado - Parece que aún tiene RAM no mapeada -- ✅ núcleo de BizHawk: **PicoDrive** - - Más recomendado +- ✅ Núcleo de BizHawk: **PicoDrive** + - El más recomendado #### Sega CD - Parece que aún tiene RAM no mapeada -- ✅ núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** -- ✅ núcleo de libretro: **Picodrive** +- ✅ Núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** +- ✅ Núcleo de libretro: **Picodrive** #### Sega Dreamcast -- ✅ núcleo de libretro: **flycast** - - Se debe desactivar el renderizado en hilos para usar save states -- ❓ núcleo de libretro: **Flycast GLES2** +- ✅ Núcleo de libretro: **flycast** + - Se debe desactivar el renderizado en hilos para usar estados guardados +- ❓ Núcleo de libretro: **Flycast GLES2** #### Sega Pico - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **picodrive** +- ❌ Núcleo de libretro: **picodrive** - Necesita controles relacionados con el cambio de páginas en los libros adjuntos #### Sega Saturn -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle Saturn** +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle Saturn** - El único núcleo _recomendado_ -- ❌ núcleo de libretro: **Yabause** +- ❌ Núcleo de libretro: **Yabause** - Técnicamente soportado; no recomendado. -- ❌ núcleo de libretro: **Kronos** +- ❌ Núcleo de libretro: **Kronos** - Guardar y cargar estados a menudo bloquea la interfaz de usuario en RALibretro - Técnicamente soportado; no recomendado. -- ❓ núcleo de libretro: **YabaSanshiro** -- ⌛ núcleo de BizHawk: **Saturnus** (Mednafen) +- ❓ Núcleo de libretro: **YabaSanshiro** +- ⌛ Núcleo de BizHawk: **Saturnus** (Mednafen) - En pruebas #### SG-1000 - ✅ Emulador independiente: **[RAMeka](https://retroachievements.org/download.php#rameka)** -- ✅ núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** +- ✅ Núcleo de libretro: **Genesis Plus GX** - Más recomendado -- ✅ núcleo de libretro: **blueMSX** -- ❌ núcleo de libretro: **Gearsystem** +- ✅ Núcleo de libretro: **blueMSX** +- ❌ Núcleo de libretro: **Gearsystem** - Tiene una memoria significativa no expuesta #### Sharp X1 - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **X1 Millennium** +- ❌ Núcleo de libretro: **X1 Millennium** - 16 Abr 2022 - Las escrituras en disco modifican los medios de origen, lo que rompe el hashing #### Sharp X68K - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **px68k** +- ❌ Núcleo de libretro: **px68k** - Se bloquea RALibretro al cargar un juego #### SNES | Super Famicom | Satellaview | Sufami Turbo - ✅ Emulador independiente: **[RASnes9x](https://retroachievements.org/download.php#rasnes9x)** -- ✅ núcleo de libretro: **Snes9x (Actual)** - - Más recomendado -- ✅ núcleo de libretro: **Mesen-S** -- ❓ núcleo de libretro: **Beetle bsnes** -- ❓ núcleo de libretro: **Beetle Supafaust** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes 2014 Accuracy** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes 2014 Balanced** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes 2014 Performance** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes C++98 (v085)** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes-hd beta** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes-mercury Accuracy** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes-mercury Balanced** -- ❓ núcleo de libretro: **bsnes-mercury Performance** -- ❓ núcleo de libretro: **higan Accuracy** -- ❓ núcleo de libretro: **nSide Balanced** -- ❓ núcleo de libretro: **Snes9x 2002** -- ❓ núcleo de libretro: **Snes9x 2005** -- ❓ núcleo de libretro: **Snes9x 2005+** -- ❌ núcleo de libretro: **Snes9x 2010** +- ✅ Núcleo de libretro: **Snes9x (Actual)** + - El más recomendado +- ✅ Núcleo de libretro: **Mesen-S** +- ❓ Núcleo de libretro: **Beetle bsnes** +- ❓ Núcleo de libretro: **Beetle Supafaust** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes 2014 Accuracy** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes 2014 Balanced** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes 2014 Performance** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes C++98 (v085)** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes-hd beta** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes-mercury Accuracy** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes-mercury Balanced** +- ❓ Núcleo de libretro: **bsnes-mercury Performance** +- ❓ Núcleo de libretro: **higan Accuracy** +- ❓ Núcleo de libretro: **nSide Balanced** +- ❓ Núcleo de libretro: **Snes9x 2002** +- ❓ Núcleo de libretro: **Snes9x 2005** +- ❓ Núcleo de libretro: **Snes9x 2005+** +- ❌ Núcleo de libretro: **Snes9x 2010** - ¡¡¡POR FAVOR DEJA DE USAR ESTO PARA LOGROS!!!! -- ❓ núcleo de BizHawk: **BSNES** -- ❓ núcleo de BizHawk: **BSNESv115+** +- ❓ Núcleo de BizHawk: **BSNES** +- ❓ Núcleo de BizHawk: **BSNESv115+** #### SpectraVideo SVI 318/328 - ❌ _No soportado_ -- ❌ núcleo de libretro: **blueMSX** +- ❌ Núcleo de libretro: **blueMSX** #### Super Cassette Vision -- ❌ núcleo de libretro: **EmuSCV** - - Incompleto según [documentación de libretro](https://docs.libretro.com/library/emuscv/). - - No expone memoria. Parece [exportar un save state](https://gitlab.com/MaaaX-EmuSCV/libretro-emuscv/-/blob/master/src/libretro.cpp#L223-229) a través de la interfaz RETRO_MEMORY_SAVE_RAM, que intentamos ajustar en $E000 ya que eso está marcado como RAM de cartucho para el sistema. +- ❌ Núcleo de libretro: **EmuSCV** + - Incompleto según la [documentación de libretro](https://docs.libretro.com/library/emuscv/). + - No expone memoria. Parece [exportar un estado guardado](https://gitlab.com/MaaaX-EmuSCV/libretro-emuscv/-/blob/master/src/libretro.cpp#L223-229) a través de la interfaz RETRO_MEMORY_SAVE_RAM, que intentamos ajustar en $E000 ya que eso está marcado como RAM de cartucho para el sistema. #### Thomson TO8/TO8D - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing -- ❌ núcleo de libretro: **Theodore** +- ❌ Núcleo de libretro: **Theodore** - Parece funcionar - Incierto cómo el núcleo maneja la escritura en disco/cinta. Puede afectar el hashing. #### TI-83 -- ⌛ núcleo de libretro: **Numero** +- ⌛ Núcleo de libretro: **Numero** - En pruebas -- ⌛ núcleo de BizHawk: **TI83Hawk** +- ⌛ Núcleo de BizHawk: **TI83Hawk** - En pruebas #### TIC-80 - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing -- ❌ núcleo de libretro: **TIC-80** +- ❌ Núcleo de libretro: **TIC-80** - No exporta memoria correctamente. Solo puede ver 8 bytes. #### Uzebox -- ✅ núcleo de BizHawk: **Uzem** -- ✅ núcleo de libretro: **Uzebox** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Uzem** +- ✅ Núcleo de libretro: **Uzebox** #### Vectrex -- ✅ núcleo de libretro: **VecX** +- ✅ Núcleo de libretro: **VecX** #### VIC-20 - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **VICE xvic** +- ❌ Núcleo de libretro: **VICE xvic** #### Virtual Boy -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle VB** -- ✅ núcleo de BizHawk: **Virtual Boyee** (Mednafen) +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle VB** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Virtual Boyee** (Mednafen) #### VMU - ❌ _No soportado_ - necesita una ID de consola, un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **VeMUlator** +- ❌ Núcleo de libretro: **VeMUlator** #### WASM-4 -- ✅ núcleo de libretro: **wasm4** +- ✅ Núcleo de libretro: **wasm4** #### Watara Supervision -- ✅ núcleo de libretro: **potator** +- ✅ Núcleo de libretro: **potator** #### Wii - ⌛ Emulador independiente: **Dolphin** - En pruebas -- ⌛ núcleo de libretro: **Dolphin** +- ⌛ Núcleo de libretro: **Dolphin** - En pruebas #### Wii U @@ -648,18 +653,18 @@ #### WonderSwan -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle Cygne** -- ✅ núcleo de BizHawk: **Cygne** (Mednafen) +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle Cygne** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Cygne** (Mednafen) #### WonderSwan Color -- ✅ núcleo de libretro: **Beetle Cygne** -- ✅ núcleo de BizHawk: **Cygne** (Mednafen) +- ✅ Núcleo de libretro: **Beetle Cygne** +- ✅ Núcleo de BizHawk: **Cygne** (Mednafen) #### XBOX - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **DirectXbox** +- ❌ Núcleo de libretro: **DirectXbox** - Aún en estado alfa #### Zeebo @@ -669,16 +674,16 @@ #### ZX81 - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **EightyOne** +- ❌ Núcleo de libretro: **EightyOne** - Memoria no expuesta #### ZX Spectrum - ❌ _No soportado_ - necesita un método de hashing y un mapa de memoria -- ❌ núcleo de libretro: **FUSE** +- ❌ Núcleo de libretro: **FUSE** - Requiere la capacidad de mapear el teclado al puerto 3 - Incierto sobre el soporte para guardar. Parece que no se puede insertar un disco de guardado -- ⌛ núcleo de BizHawk: **ZXHawk** +- ⌛ Núcleo de BizHawk: **ZXHawk** - El hashing necesita ser corregido - En pruebas From 5204ef3dc01fd01d7cd7ebc9f9be5c85243fb543 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 11:53:37 +0200 Subject: [PATCH 03/23] fix(index): Shorter and same meaning --- docs/es/index.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/es/index.md b/docs/es/index.md index 75738e08..e394c293 100644 --- a/docs/es/index.md +++ b/docs/es/index.md @@ -16,7 +16,7 @@ hero: text: Código de conducta link: /es/guidelines/users/code-of-conduct - theme: alt - text: Conviértete en desarrollador + text: Hazte desarrollador link: /developer-docs/how-to-become-an-achievement-developer image: src: /ra-logo-big-shadow.png From c956b9ab3645752483ba008dcc0b9657b6374dc2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 13:24:14 +0200 Subject: [PATCH 04/23] docs(index): refactoring to be sync with English page --- docs/es/general/index.md | 33 ++++++++++----------------------- 1 file changed, 10 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/docs/es/general/index.md b/docs/es/general/index.md index aa1a0477..d5b41666 100644 --- a/docs/es/general/index.md +++ b/docs/es/general/index.md @@ -1,29 +1,16 @@ -Bienvenido a la [Documentación de RetroAchievements](https://docs.retroachievements.org/)! +# Índice -Lo primero que tienes que conocer es el [manifiesto de RetroAchievements](/es/guidelines/users/retroachievements-manifesto.html) y seguir el [código de conducta de usuario](/es/guidelines/users/code-of-conduct.html). +¡Te damos la bienvenida a la [documentación de RetroAchievements](https://docs.retroachievements.org/)! -Si estás buscando documentos sobre creación de logros, comprueba nuestra sección de [documentos para desarrolladores](/es/developer-docs/). +La documentación se encuentra actualmente en una profunda revisión. ¡Revísala a menudo! Cada sección aparece en la barra lateral, pero aquí encontrarás una breve explicación de las categorías: -Animamos a todos los miembros de la comunidad a unirse a nuestro [servidor de Discord](https://discord.gg/dq2E4hE), lo usamos para la mayoría de las comunicaciones. +- **Directrices**: Detalles de la comunidad, usuario/jugador, desarrollo y políticas de contenido. +- **General**: FAQ, cómo empezar, soporte/solución de problemas e información que puede ser útil a todos los miembros de la comunidad. +- **Desarollo de logros**: Amplia información en ambos aspectos, conceptual y técnico, sobre cómo hacer logros. -La lista completa de páginas se encuentran en la barra lateral, pero aquí hay una breve descripción de algunas de ellas: +Animamos a todos los miembros de la comunidad a unirse a nuestro [servidor de Discord](https://discord.gg/dq2E4hE). Lo usamos para la mayoría de comunicaciones. -- [FAQ](/es/general/faq.html): Preguntas frecuentes (como [cual núcleo (Core) RetroArch debería usar](/es/general/faq.html#qu%C3%A9-n%C3%BAcleos-core-retroarch-deber%C3%ADa-usar)). +Traducciones -- [Tablas de clasificación globales y reglas para obtener logros](/es/guidelines/users/global-leaderboard-and-achievement-hunting-rules.html): explica las reglas para las tablas globales, que es el estado no rastreado (Untracked), que puede ser considerado como hacer trampa, etc. - -- [Juegos Gratuitos](/orphaned/free-games.html): juegos que son completamente legales descargar y jugar en emuladores. - -- [Mi juego no esta cargando logros](/es/orphaned/my-game-is-not-loading-achievements.html): qué hacer cuando tu juego no está cargando logros. - -- [Por qué no deberías de utilizar la opción de salvar estados (load state)](/orphaned/load-state-feature): porque deberías esperar tener problemas si salvas/cargas estados mientras juegas. - -- [Como contribuir si no eres un desarrollador](/es/general/ways-to-contribute.html): si no sabes como crear logros, hay muchas otras maneras para contribuir en la comunidad. - -Puedes ayudar a mejorar los documentos editando/creando páginas en la [wiki de RetroAchievements](https://github.com/RetroAchievements/docs/wiki). - -## Traducciones - -- [English (original)](/general/) -- [Portuguese](/pt/general/) -- [Spanish](/es/general/) +- [Inglés](/general/) +- [Portugués](/pt/general/) \ No newline at end of file From c94efacadc86a45a24d7eb36150028602afd3e13 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 13:27:30 +0200 Subject: [PATCH 05/23] fix(index): changed FAQ to "preguntas frecuentes" --- docs/es/general/index.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/es/general/index.md b/docs/es/general/index.md index d5b41666..6f846e93 100644 --- a/docs/es/general/index.md +++ b/docs/es/general/index.md @@ -5,7 +5,7 @@ La documentación se encuentra actualmente en una profunda revisión. ¡Revísala a menudo! Cada sección aparece en la barra lateral, pero aquí encontrarás una breve explicación de las categorías: - **Directrices**: Detalles de la comunidad, usuario/jugador, desarrollo y políticas de contenido. -- **General**: FAQ, cómo empezar, soporte/solución de problemas e información que puede ser útil a todos los miembros de la comunidad. +- **General**: Preguntas frecuentes, cómo empezar, soporte/solución de problemas e información que puede ser útil a todos los miembros de la comunidad. - **Desarollo de logros**: Amplia información en ambos aspectos, conceptual y técnico, sobre cómo hacer logros. Animamos a todos los miembros de la comunidad a unirse a nuestro [servidor de Discord](https://discord.gg/dq2E4hE). Lo usamos para la mayoría de comunicaciones. From 99925b1340840be7b58d0c9edc1a7916e6a14a00 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 13:31:44 +0200 Subject: [PATCH 06/23] fix: minor changes in vitepress localization --- docs/.vitepress/config/es.ts | 22 +++++++++++----------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/docs/.vitepress/config/es.ts b/docs/.vitepress/config/es.ts index 9ca75816..ff62f864 100644 --- a/docs/.vitepress/config/es.ts +++ b/docs/.vitepress/config/es.ts @@ -19,24 +19,24 @@ export const es = defineConfig({ }, footer: { - message: "Publicado bajo la Licencia GPL-3. No hay ROMs protegidas por derechos de autor disponibles para descargar en RetroAchievements.", + message: "Publicado bajo la Licencia GPL-3. No hay ROM protegidas por derechos de autor disponibles para descargar en RetroAchievements.", copyright: `Copyright © 2012–${new Date().getFullYear()} RetroAchievements. Todos los derechos reservados.`, }, lastUpdated: { - text: "Actualizado en", + text: "Actualizado el", formatOptions: { dateStyle: "short", timeStyle: "medium", }, }, - langMenuLabel: "Cambiar Idioma", - returnToTopLabel: "Volver al Inicio", - sidebarMenuLabel: "Menú Lateral", - darkModeSwitchLabel: "Modo Oscuro", - lightModeSwitchTitle: "Cambiar a Modo Claro", - darkModeSwitchTitle: "Cambiar a Modo Oscuro", + langMenuLabel: "Cambiar idioma", + returnToTopLabel: "Volver al inicio", + sidebarMenuLabel: "Menú lateral", + darkModeSwitchLabel: "Modo oscuro", + lightModeSwitchTitle: "Cambiar a modo claro", + darkModeSwitchTitle: "Cambiar a modo oscuro", }, }); @@ -53,7 +53,7 @@ function nav(): DefaultTheme.NavItem[] { activeMatch: "/es/guidelines/", }, { - text: "Desarrollo de Logros", + text: "Desarrollo de logros", link: "/es/developer-docs/index", activeMatch: "/es/developer-docs/", }, @@ -71,7 +71,7 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { link: "/es/general/index", }, { - text: "Preguntas Frecuentes", + text: "Preguntas frecuentes", link: "/es/general/faq", }, // { @@ -471,7 +471,7 @@ export const search: DefaultTheme.AlgoliaSearchOptions["locales"] = { noResultsScreen: { noResultsText: "No se pudieron encontrar resultados", suggestedQueryText: "Puedes intentar una nueva consulta", - reportMissingResultsText: "¿Deberían haber resultados para esta consulta?", + reportMissingResultsText: "¿Debería haber resultados para esta consulta?", reportMissingResultsLinkText: "Haz clic para enviar comentarios", }, }, From 06186eca5c66edcc2b355a2e24bb296bc68c3271 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 16:16:44 +0200 Subject: [PATCH 07/23] fix: minor fixes in English --- docs/general/faq.md | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/docs/general/faq.md b/docs/general/faq.md index a15c01dc..fd6e3a96 100644 --- a/docs/general/faq.md +++ b/docs/general/faq.md @@ -77,7 +77,7 @@ If the achievement wasn't awarded, you can request a [manual-unlock](#how-do-i-r There are two ways to report broken achievements. In the emulator title bar go to **RetroAchievements** ⇒ **Report Broken Achievements**: -1. For [Official RetroAchevement emulators](#official-retroachievementsorg-emulators) only: +1. For [Official RetroAchievements emulators](#official-retroachievementsorg-emulators) only: ![how to report](https://media.giphy.com/media/5R2Pn8983YVpcmGWgk/giphy.gif). @@ -85,7 +85,7 @@ There are two ways to report broken achievements. In the emulator title bar go t ![open-ticket-on-site](https://cdn.discordapp.com/attachments/484977989470126081/533009389490012171/unknown.png) -If you use the [Official RetroAchevement emulators](#official-retroachievementsorg-emulators) you can also report problems from the website achievement page, but it is preferred that you use the method built into the emulators. +If you use the [Official RetroAchievements emulators](#official-retroachievementsorg-emulators) you can also report problems from the website achievement page, but it is preferred that you use the method built into the emulators. #### What details _I have to add_ to a broken achievement report? @@ -126,6 +126,7 @@ RA hash is an unique string of 32 hexadecimal numbers, to distinguish different - If you don't use [Discord](https://discord.gg/dq2E4hE), while signed into **RetroAchievments.org** [send a private message](https://retroachievements.org/createmessage.php?t=RAdmin) to the [RAdmin](https://retroachievements.org/user/RAdmin) user with the title: **Manual Unlock Request** and a description that looks similar to this: + ``` Hi. I'm requesting a manual unlock. http://retroachievements.org/ticketmanager.php?i=9577 HARDCORE Proof: https://youtu.be/uqD-GTkZbLo ``` From ec378433868a96d69e2354567370b0e53935336d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 16:16:31 +0200 Subject: [PATCH 08/23] refactor(faq): re-translated all faq page --- docs/es/general/faq.md | 250 +++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 128 insertions(+), 122 deletions(-) diff --git a/docs/es/general/faq.md b/docs/es/general/faq.md index f7083164..ed0db1c4 100644 --- a/docs/es/general/faq.md +++ b/docs/es/general/faq.md @@ -1,201 +1,207 @@ -# Preguntas Frecuentes +# Preguntas frecuentes -- [¿Qué es RetroAchievements.org?](#qué-es-retroachievementsorg) -- [¿Qué emulador necesito usar?](#qué-emulador-necesito-usar) - - [Emuladores oficiales de RetroAchievements.org](#emuladores-oficiales-de-retroachievementsorg) - - [¿Cómo accedo a la interfaz (Overlay) de logros?](#cómo-accedo-a-la-interfaz-overlay-de-logros) - - [Emulador RetroArch](#emulador-retroarch) - - [¿Qué núcleos (Core) RetroArch debería usar?](#qué-núcleos-core-retroarch-debería-usar) - - [¿Cómo puedo ver la insignia (Badge) cuando gano un logro en RetroArch?](#cómo-puedo-ver-la-insignia-badge-cuando-gano-un-logro-en-retroarch) -- [RetroArch/RALibretro no corre mi juego de arcade. ¿Que tengo que hacer?](#retroarchralibretro-no-corre-mi-juego-de-arcade-que-tengo-que-hacer) -- [¿Será RetroAchievements compatible con PlayStation?](#será-retroachievements-compatible-con-playstation) -- [¡Mi correo electrónico de bienvenida se ha perdido!](#mi-correo-electrónico-de-bienvenida-se-ha-perdido) -- [¿Donde puedo encontrar ROMs?](#donde-puedo-encontrar-roms) -- [¿Por qué mi juego no está cargando sus logros?](#por-qué-mi-juego-no-está-cargando-sus-logros) -- [¿Qué es el modo "Hardcore"?](#qué-es-el-modo-hardcore) -- [¡No obtuve este logro! (o lo obtuve en un momento equivocado)](#no-obtuve-este-logro-o-lo-obtuve-en-un-momento-equivocado) -- [Completé un logro difícil pero no se activó, ¿se me puede desbloquear manualmente?](#completé-un-logro-difícil-pero-no-se-activó-se-me-puede-desbloquear-manualmente) -- [¡Yo también quiero hacer logros!](#yo-también-quiero-hacer-logros) -- [¿Que son los Puntos Blancos (White points)?](#que-son-los-puntos-blancos-white-points) -- [¿Qué se considera hacer trampa (para el Hardcore)? ¿Qué pasa si encuentro evidencia de un tramposo?](#qué-se-considera-hacer-trampa-para-el-hardcore-qué-pasa-si-encuentro-evidencia-de-un-tramposo) -- [¿Qué pasa si obtengo un logro que no gané?](#qué-pasa-si-obtengo-un-logro-que-no-gané) -- [¿Cómo puedo restablecer mi contraseña? (Si no la recuerdo)](#cómo-puedo-restablecer-mi-contraseña-si-no-la-recuerdo) -- [¿Porque no puedo ver mi nueva foto de perfil?](#porque-no-puedo-ver-mi-nueva-foto-de-perfil) -- [¿Voy obtener algún privilegio si me convierto en Patreon?](#voy-a-obtener-algún-privilegio-si-me-convierto-en-patreon) -- [¿RetroAchievements esta haciendo dinero por medio de la emulación?](#retroAchievements-esta-haciendo-dinero-por-medio-de-la-emulación) +[[toc]] -## ¿Qué es RetroAchievements.org? +## Preguntas frecuentes de RetroAchievements -**RetroAchievements.org** es una comunidad que colabora y compite para ganar logros personalizados en juegos clásicos a través de la emulación. Los logros son hechos por y para la comunidad. Ofrecemos varios emuladores personalizados para su uso, que detectarán cuando hayas completado varios desafíos. Una vez que hayas iniciado sesión, los emuladores publicarán los logros que hayas completado en el sitio, para que puedas verificar y comparar tu progreso con el de tus amigos. +### ¿Qué es el modo HARDCORE? -Aquí hay un ejemplo de RAGens, jugando Streets of Rage 2. Verás dos contadores de intentos de tabla de clasificación (abajo a la derecha), un logro desbloqueándose y finalmente la interfaz (Overlay, presionando ESC): +Si lo que quieres es una experiencia exacta de cómo jugabas a los juegos retro en el pasado, el modo HARDCORE es lo que estás buscando. Esta función impide al jugador cargar partidas guardadas, usar trucos y cualquier función que altere la velocidad, como el rebobinado, la cámara lenta y el avance del juego fotograma a fotograma mediante las funciones integradas del emulador. Hay que tener en cuenta que la única función permitida para alterar la velocidad es el avance rápido. Básicamente, se trata de jugar sin las mejoras de alteración de juego que tienen los emuladores. Estas funciones pueden ser utilizadas si no se utiliza el modo HARDCORE. -![sor2-cheevos](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/32685494-854ad72a-c679-11e7-9bef-6717a5bad046.gif) +Aunque podrás conseguir logros en Softcore, jugar en modo HARDCORE es la única manera de masterizar/plantinear un juego. Además, de este modo, podrás demostrar tu habilidad y destreza a tus competidores al aparecer como maestro/platino en la página del juego, y en la tabla de clasificación principal. Jugando en HARDCORE también te permitirá establecer tiempos, puntuaciones o participar y aparecer en tablas de clasificación de diversos desafíos específicos. -## ¿Qué emulador necesito usar? +**Nota**: Si quieres jugar con el modo HARDCORE desactivado (también conocido como "Softcore"), es posible que tengas algunos problemas. Más detalles aquí: [Por qué no debería usar la carga de partidas guardadas](/orphaned/load-state-feature). -Los emuladores oficiales de RetroAchievements.org son todos basados en Windows. Para otros sistemas operativos, puedes usar RetroArch. Más información a continuación: +### ¿Qué son los puntos blancos? -### Emuladores oficiales de RetroAchievements.org +Puntos blancos, conocidos como RetroPoints, son puntos secundarios basados en la rareza de un logro, **sin embargo, esta caracterísitica actualmente no es muy precisa**. Explicado [aquí en detalle (En)](https://retroachievements.org/viewtopic.php?t=1015) . -Descarga el emulador de tu elección en [la página de descargas](https://retroachievements.org/download.php), inicia sesión con tu nombre de usuario y contraseña (sí, primero debes crearte una cuenta), luego carga una ROM ¡y juega! +### ¿Será RetroAchievements compatible con una u otra consola? -#### ¿Cómo accedo a la interfaz (Overlay) de logros? +**Respuesta corta:** Sí, lo será. -Normalmente, esto se configurará en la tecla de teclado 'ESC' o en la función de pausa del juego. En la mayoría de los emuladores, un juego debe estar activo para que funcione. +**Respuesta larga:** La única respuesta correcta a esta pregunta es: "Siempre que alguien con la habilidad y el deseo de darle soporte lo haga." Todo el mundo aquí es voluntario, así que el soporte y las novedades ocurren cuando ocurren. En muchos casos el soporte para una consola viene dado por el desarrollo del emulador (núcleo) y está fuera del control de Retroachievement. -Algunos de los emuladores ya deberían estar configurados asignando un botón de controlador para ver la interfaz de logros. Generalmente 'ESC' en el teclado debe activarlo, pero si deseas asignarlo a un control, aquí hay algunos trucos para algunos de los emuladores oficiales: +Para más información de una consola específica, puedes echarle un vistazo a: +[¿Para cuándo X sistema? (EN)](/orphaned/system-x-wen) -- Para RAVBA, ir a _Tools > Customize_ y asignar _FilePause_ a un botón. +### ¿Cómo puedo solicitar un set de logros? -- Para RASNES, ir a _Input > Customize Hotkeys_ y cambiar _Pause/Overlay_ en la página 1. +En la página de cada juego hay un enlace a "Request Set" (Solicitar set). -- Para RANES, ir a _Config > Map Hotkeys_ y cambiar _Pause_ a un botón (**Nota**: esto puede bloquear el emulador, es mejor hacerlo sin una ROM cargada para tener mejores oportunidades). +![request1](https://user-images.githubusercontent.com/45054151/233339422-299490ba-58bc-45bb-a424-734d66030666.png) -### Emulador RetroArch +Al hacer clic, tu nombre se añadirá a la lista de usuarios que han solicitado un set para el juego. Si vuelves a hacer clic, retirarás la solicitud. Para ver otros usuarios que han solicitado el juego, haz clic en el enlace "Set Requestors" (Solicitantes del juego) que aparece debajo de la carátula del juego. -Para sistemas operativos que no sean Windows, debes usar el emulador [RetroArch](https://retroarch.com/). +![request2](https://user-images.githubusercontent.com/45054151/233339469-eeefcb42-12d7-40b2-80d3-cd4bd9b37568.png) -Actualmente se pueden obtener logros a través de RetroArch en las siguientes plataformas: +![request3](https://user-images.githubusercontent.com/45054151/233339567-3df2606a-9407-4d24-beff-1d1ad2aa035c.PNG) -- Windows -- Linux -- Mac -- Android (¡sí, puedes conseguir logros mientras viajas con tu teléfono Android!) -- PlayStation Vita (necesita estar pirateado con [HENkaku](https://henkaku.xyz/)) -- PlayStation 3 -- Wii U -- Raspberry Pi (Sistemas recomendados: [RetroPie](https://retropie.org.uk/), [lakka](http://lakka.tv/) y [RecalBox](https://www.recalbox.com/)) +El número total de solicitudes se cuenta y se muestra en la página [sets más solicitados](https://retroachievements.org/setRequestList.php), que también puede ordenarse por consola. Cuando se crea un juego, la solicitud del usuario se devuelve automáticamente para poder ser utilizada en otro juego. -**Se puede obtener RetroArch en los siguientes enlaces:** +El número de solicitudes disponibles para un usuario se determina de la siguiente manera: -- [stable](https://buildbot.libretro.com/stable/) -- [nightly](https://buildbot.libretro.com/nightly/) +- 1 por cada año que hayas tenido tu cuenta. +- 1 por cada insignia de evento que hayas ganado. +- 1 por alcanzar 1250, 2500, 5000, 7500, 10 000 puntos. +- 1 por cada 5000 puntos a partir de 10 000-100 000 puntos. +- 1 por cada 10 000 puntos a partir de entonces. -Una vez que lo hayas instalado y hecho la configuración inicial, sigue esta guía para configurar los logros: [https://libretro.readthedocs.io/en/latest/guides/retroachievements/](https://libretro.readthedocs.io/en/latest/guides/retroachievements/) +**Nota**: Todos los desarrolladores de logros son voluntarios, solicitar un set no da ninguna garantía de que los logros se hagan. El objetivo de la función de solicitud es que los desarrolladores sepan qué es lo que más desean los jugadores. También puedes sugerir logros en la página del foro de un juego para ayudar a que se cree un set. -#### ¿Qué núcleo (Core) RetroArch debería usar? +--- -Hay que tener en cuenta que no todos los núcleos (Core) de RetroArch son compatibles con RetroAchievements. [Consulta esta lista para ver cuál elegir](https://libretro.readthedocs.io/en/latest/guides/retroachievements/#cores-compatibility). +## Preguntas frecuentes de emulación -#### ¿Cómo puedo ver la insignia (Badge) cuando gano un logro en RetroArch? +### ¿Dónde puedo encontrar ROM? -Esta función fue implementada en RetroArch 1.7.7 (May/2019), aunque aun hay algunas plataformas en las que aun no funciona (como en el PS Vita). Simplemente necesitas percatarte que la opción de Menu Widget este habilitada (que usualmente lo esta por default). +Aquí no. Es ilegal almacenar o distribuir ROM con derechos de autor. Sin embargo, tenemos una página sobre [juegos gratis (EN)](/orphaned/free-games) donde puedes encontrar algunos homebrew bastante molones. -## RetroArch/RALibretro no corre mi juego de arcade. ¿Que tengo que hacer? +### ¿Por qué aparece un mensaje que indica que algunos logros no son compatibles? -**Primero lo primero**: percatate de estar utilizando el núcleo de RetroArch correcto. Checa aqui cual nucleo deberias de utilizar para poder utilizar la función de RetroAchievements en juegos de arcade: https://libretro.readthedocs.io/en/latest/guides/retroachievements/#arcade +![RetroArch no compatible](https://user-images.githubusercontent.com/42773860/105667518-60b6aa80-5ea9-11eb-84a7-f024985c1b5a.png) -**Segundo punto**: Los ROMs de Arcade son mas complicados que los de consolas. Hay algunos conceptos y terminologias que necesitas entender y asi todo va a empezar a tener sentido. Aquí hay un buen texto en ingles sobre este tema: [Demystifying MAME ROMs](https://web.archive.org/web/20161116054839/http://choccyhobnob.com/articles/demystifying-mame-roms/). +![RALibretro no compatible](https://user-images.githubusercontent.com/32680403/105637785-72a63800-5e2c-11eb-9b88-5df51986075b.png) -**Tip Pro**: utiliza tu motor de búsqueda preferido para buscar un "set de referencia" (utilizar ROMs de manera aleatoria de diferentes fuentes es un método de "prueba y error" y lo mas probable es que te frustres demasiado). +Este mensaje informa al usuario de que algunos logros no pueden activarse porque su versión de RetroArch y/o el núcleo que está utilizando no son compatibles con algunas características lógicas más recientes, o porque las áreas necesarias de la RAM no están expuestas para el procesamiento de logros. -## ¿Será RetroAchievements compatible con PlayStation? +En la mayoría de los casos, la actualización a la última versión de RetroArch corregirá el problema, o bien la actualización, o el uso de un núcleo compatible diferente resolverá el problema. -**Respuesta memética:** Cada vez que alguien pregunta sobre los logros de PSX, el desarrollo se retrasa un mes más. Asi que por favor, **¡DEJA DE PREGUNTAR!** +### ¿Qué hago cuando el logro no funciona bien? -**Respuesta corta:** Si, lo será, pero aun no hay una fecha estimada para su llegada. +Cuando surgen problemas con los logros, ya sea porque no se te ha concedido o porque se te ha concedido en el momento equivocado, existen algunas formas de solucionarlo y que se te reconozca el mérito. En primer lugar, deberás [informar de un logro roto](#¿como-informo-de-un-logro-roto). (¡Es una forma excelente de contribuir a la mejora de la comunidad!). Crea una solicitud para que los desarrolladores de logros, revisen el problema y busquen una solución. -**Respuesta larga:** El método actual de creación de logros tiene limitaciones que influyen directamente en la calidad de los logros. Los juegos de PlayStation son un poco más complejos que los de las consolas que ya son compatibles aquí (excepto quizás, los de Nintendo 64). Y en consecuencia, los logros de los juegos de PS merecen una mayor elaboración y cuidado. Todos tenemos un gran respeto por la consola de PlayStation, y esa es exactamente la razón por la que queremos implementar mejoras en el kit de herramientas utilizado para crear logros antes de agregar este soporte. +Si el logro no se ha conseguido, puedes solicitar un [desbloqueo manual](#como-solicitar-un-desbloqueo-manual). Necesitarás [informar de un logro roto](#¿como-informo-de-un-logro-roto) y proporcionar [una prueba de que lo has completado](#como-solicitar-un-desbloqueo-manual). -**Nota:** si encuentras cualquier otro sitio con logros para PlayStation, ten en cuenta que no esta asociado con RetroAchievements. -## ¡Mi correo electrónico de bienvenida se ha perdido! +### ¿Cómo informo de un logro roto? -Lamentablemente, es sabido que algunas veces se pierde el correo electrónico de bienvenida. Si esto sucede, inicia sesión con tu nombre de usuario/contraseña con el que te registraste, luego visita tu página de configuración. En la parte superior, encontrarás la opción de volver a enviar tu correo electrónico de registro. +Hay dos formas de informar de logros rotos. En la barra de título del emulador, ve a **RetroAchievements** ⇒ **Report Broken Achievements (Informar de logros rotos)**: -## ¿Donde puedo encontrar ROMs? +1. Para emuladores oficiales de RetroAchievements solamente: -Aquí no. Lamentablemente, es ilegal alojar o distribuir ROMs con derechos de autor. +![cómo informar](https://media.giphy.com/media/5R2Pn8983YVpcmGWgk/giphy.gif). -## ¿Por qué mi juego no está cargando sus logros? +2. Los usuarios de RetroArch pueden enviar un informe directamente a través de su sitio web. En la página de cada logro verás un enlace que dice `Report an issue for this achievement ("Informar de un problema para este logro")` , como en la imagen de abajo: + + +![abrir-un-reporte-en-el-sitio](https://cdn.discordapp.com/attachments/484977989470126081/533009389490012171/unknown.png) -Ya sea: +Si usas los emuladores oficiales de RetroAchievements también puedes informar de los problemas desde la página de logros del sitio web, pero es preferible que utilices el método integrado en los emuladores. -1. No tiene logros. -2. Es la ROM incorrecta. +#### ¿Qué detalles _tengo que añadir_ a un informe de logros rotos? -Una buena práctica es verificar el tema oficial del foro del juego. Si aún no tienes una respuesta, consulta esta página aquí para más detalles: [Mi juego no esta cargando los logros](/es/orphaned/my-game-is-not-loading-achievements.html). +Tienes que añadir la siguiente información para que un desarrollador reconozca un problema: -## ¿Qué es el modo "Hardcore"? +- Tipo de problema (no se activa o se activa en el momento equivocado) +- Emulador que estabas usando (y núcleo si usas RALib/Retroarch) +- Hash de RA (checksum) para reconocer la versión del juego -El modo Hardcore es una característica adicional para separar a los buenos jugadores de los grandes jugadores: el modo Hardcore desactiva **toda** forma de salvado y cargado (savestates) en el emulador: no podrás guardar y volver a cargar en cualquier momento. Tendrás que completar el juego y obtener los logros la primera vez, al igual que en la consola original. En recompensa por esto, ganarás tanto el logro estándar como el logro en modo Hardcore, en efecto, ¡ganando el doble de puntos! ¡Un juego que normalmente vale 400 puntos, vale 800 puntos si lo completas exitosamente en el modo Hardcore! Por ejemplo: si completas el juego por completo con 400 puntos, entonces tienes la oportunidad de ganar otros 400 en el modo Hardcore. +#### ¿Qué detalles debo añadir a un informe de logro roto? -Si quieres jugar con el modo Hardcore desactivado (también conocido como "softcore"), podrás tener algunos problemas. Más detalles aquí: [Why you shouldn't use the load state feature](/orphaned/load-state-feature) +Si es posible, en el informe de logro roto, pega un enlace a una captura de pantalla o un vídeo (aún mejor) de dónde se ha producido el problema. Se recomienda publicar capturas de pantalla en [imgur](https://imgur.com/) y vídeos en [YouTube](https://www.youtube.com). -## ¡No obtuve este logro! (o lo obtuve en un momento equivocado) +Añade también detalles como: -Hay una característica incorporada solo en los emuladores oficiales (no en RetroArch) que permite informar sobre logros rotos que se obtienen en el momento equivocado, o que no se obtienen del todo. Ir a _RetroAchievements -> Report Broken Achievements_. +- Cuándo fue/no fue logrado. +- En qué modo de juego (HARDCORE/softcore). +- Qué nivel de dificultad u otros ajustes seleccionaste. +- Cuánto tiempo estuviste jugando. +- Cuándo fue la última vez que moriste o continuaste. +- Cuál crees que puede ser el problema o cualquier otro detalle que consideres útil. -Ejemplo: +Esto es necesario para que los desarrolladores de logros sepan dónde está el problema. -![how to report](https://media.giphy.com/media/xUA7aZDdbSvB0hctpe/giphy.gif). +### ¿Qué es un hash de RA? -También hay una forma de informar sobre logros rotos directamente a través del sitio web. En la página de cada logro, hay un enlace que dice `Report an issue for this achievement`, como en la imagen a continuación: +El hash de RA es una cadena única de 32 números hexadecimales, para distinguir diferentes juegos y versiones de ellos, todos tienen uno. -![open-ticket-on-site](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/38785449-9c8abffc-40f6-11e8-8d9b-d9bac5b0d5d4.png) +#### ¿Cómo puedo comprobar el hash de RA del juego al que estoy jugando? -Agrega detalles del estado de tu juego, cuándo se activó/no se activó el logro, en qué modo de juego ocurrió, dónde estabas cuando sucedió/no sucedió, si reseteaste el juego recientemente, o cualquier otra cosa que creas que pueda ser relevante para el logro. Esto es necesario para nuestro sistema, para que los desarrolladores sepan dónde esta el problema. +- Para Retroarch: Menú rápido ⇒ Información, a continuación, en la parte inferior "Hash de RetroAchievements". +- Para emulador independiente o RaLibretro - Pestaña RetroAchievement en la parte superior ⇒ Obtener ROM Checksum, y mostrará el hash de RA -### Completé un logro difícil pero no se activó, ¿se me puede desbloquear manualmente? +### ¿Cómo solicito un desbloqueo manual? -Sí. Pero debes seguir los siguientes pasos: +- Si usas [Discord](https://discord.gg/dq2E4hE), escribe una solicitud en el canal [#manual-unlock (desbloqueo manual)](https://discord.com/channels/310192285306454017/1029858289221116104) siguiendo el formato que hay en el [mensaje fijado de este hilo](https://discord.com/channels/310192285306454017/1029858289221116104/threads/1029875838327463966). -1. Envia un ticket describiendo con detalles el problema que tuvo con el logro. **[`Mira la pregunta/respuesta anterior para saber cómo enviar un ticket.`](#no-obtuve-este-logro-o-lo-obtuve-en-un-momento-equivocado)** - 1. Si el logro no se registró en el sitio debido a un problema de red, no es necesario que envie un ticket. -2. Obtén una prueba/evidencia de que completaste el logro ([ejemplo perfecto de evidencia proporcionado por gr1nya](https://youtu.be/uqD-GTkZbLo)). **Pruebas aceptables**: - 1. Capturas de pantalla que muestran que estas jugando en Hardcore y has completado el logro. - 2. **Un video de aquello (mucho mejor)**. - 3. Ejemplos de logros que has obtenido que reemplazan o superan este logro, por ejemplo, obtuviste el logro de 10.000 puntos, pero no el de 5.000 puntos. -3. Publícalo en el canal `#help-me` de nuestro [Servidor de Discord](https://discord.gg/dq2E4hE), mencionando a algún @admin u otro usuario con el rol de admin, proporcionando la siguiente información: - 1. En enlace a la página del logro - 2. En que modo estabas jugando (hardcore/softcore) - 3. El enlace a la evidencia (captura de pantalla, video, etc.) +- Si no usas [Discord](https://discord.gg/dq2E4hE). Estando logueado en **RetroAchievements.org** [envía un mensaje privado](https://retroachievements.org/createmessage.php?t=RAdmin) al usuario [RAdmin](https://retroachievements.org/user/RAdmin) con el título: **Manual Unlock Request (Petición de desbloqueo manual)** + y una descripción que sea similar a esta: -## ¡Yo también quiero hacer logros! + ``` + Hi. I'm requesting a manual unlock. http://retroachievements.org/ticketmanager.php?i=9577 HARDCORE Proof: https://youtu.be/uqD-GTkZbLo + ``` -**¡Es bueno escuchar eso!** El mejor lugar para empezar es aqui: [Getting Started as an Achievement Developer](/es/developer-docs/getting-started-as-an-achievement-developer.html). Una vez que estés familiarizado con el Memory Inspector y otros diálogos relacionados con los logros, puedes ir al resto de los [Developer Docs](/es/developer-docs/). + Traducción: + ``` + Hola. Me gustaría solicitar un desbloqueo manual. http://retroachievements.org/ticketmanager.php?i=9577 Prueba HARDCORE: https://youtu.be/uqD-GTkZbLo + ``` -Por favor, no dudes en preguntar si necesitas ayuda, ¡no luches! Lo más importante es asegurarte de que estás disfrutando lo que sea que estés haciendo. Si no te estás divirtiendo, no lo hagas. Pero si te sientes frustrado y quieres persistir, simplemente deja caer un mensaje en los [foros](https://retroachievements.org/forum.php?c=7) o en el [Servidor de Discord](https://discord.gg/dq2E4hE) y alguien se comunicará contigo en breve. +#### Cómo solicitar un desbloqueo manual +1. Abre un ticket describiendo con detalle el problema que has tenido con el logro. ([¿Cómo informo de un logro roto?](#¿como-informo-de-un-logro-roto)) + 1. Si el logro no se registró en el sitio debido a un problema de red, no necesitas abrir un ticket. +2. Consigue una prueba/evidencia de que has completado el logro. **Pruebas admitidas**: + 1. Capturas de pantalla que muestren que se está jugando en HARDCORE y se ha completado el logro. + 2. **Video (aún mejor)** ([ejemplo perfecto de prueba proporcionada por gr1nya](https://youtu.be/uqD-GTkZbLo)). + 3. Ejemplos de logros que hayas conseguido que demuestren que has ganado el logro. Por ejemplo: Has conseguido el logro de 10 000 puntos, pero el de 5000 puntos no se te ha concedido. +3. Si estás en nuestro servidor discord, envía un mensaje al canal de [#manual-unlock (desbloqueo manual)](https://discord.gg/FswPDnu) añadiendo **@manual-unlock**. Si no es el caso, [envía un mensaje privado](https://retroachievements.org/createmessage.php?t=RAdmin) al usuario [RAdmin](https://retroachievements.org/user/RAdmin). El mensaje debe contener: + 1. El enlace al ticket. Puedes encontrar el ticket aquí: http://retroachievements.org/ticketmanager.php + 2. En qué modo estabas jugando (HARDCORE/softcore) + 3. Enlace a la [prueba certificada](#qualified-proof) de completado. Incluye una prueba de que el logro se consiguió en HARDCORE, si estabas jugando en HARDCORE. -## ¿Que son los Puntos Blancos (White points)? +**Nota:** Los desbloqueos manuales están destinados a los jugadores con pruebas de haber conseguido logros que no se activaron _in situ_ debido a un error o a un problema de red. -Los puntos blancos (White points) son secundarios según lo difícil que sea un logro. Explicado [en detalle aquí](https://retroachievements.org/viewtopic.php?t=1015). +**No** se concederán a los jugadores que hayan jugado al juego antes de que estuviera disponible un juego o en otra plataforma no compatible (hardware original, por ejemplo). -## ¿Qué se considera hacer trampa (para el Hardcore)? ¿Qué pasa si encuentro evidencia de un tramposo? +### ¿Qué pasa si obtengo un logro que no he ganado? -Explotación de conjuntos de logros y alteración o modificación deliberada de juego, emulador, memoria, velocidad (avance rápido) o conjunto. Cargar baterías grabadas para obtener logros fuera de lugar sin ganarlos durante el juego normal. +Lo mismo que si no lo obtienes cuando deberías. En la mayoría de los casos querrás [crear un informe de ticket](#¿como-informo-de-un-logro-roto) dejando una explicación de lo que salió mal. También querrás restablecer aquellos logros obtenidos de tu historial para tener la satisfacción de haberlos conseguido de verdad. -Se prohiben todas las trampas de los juegos, a menos que se especifique en la descripción o los comentarios del logro en la página del logro. -Vivimos por un código de honor más que nada. Si encuentras evidencia de un tramposo, envía la evidencia a [RAdmin](https://retroachievements.org/User/RAdmin), o envía un correo electrónico a [RAmodmail@gmail.com](mailto:RAmodmail@gmail.com). +### ¿Cómo puedo restablecer los logros? -## ¿Qué pasa si obtengo un logro que no gané? +Hay tres formas de hacerlo: -Lo mismo ocurre con no obtenerlo cuando debería, en la mayoría de los casos, querrás crear un informe de ticket (ver arriba), dejando una explicación de lo que salió mal. También querrás eliminar estos logros de tu cuenta, para que puedas tener la satisfacción de realmente ganarlos por ti mismo. +- En la página de logros:
+ ![reset-achievements-1](https://user-images.githubusercontent.com/45054151/113181800-cc095980-9217-11eb-8553-0f7a882d1b3e.png) -![Reset Achievement](https://i.imgur.com/zI3VD8w.gif) -_Restableciendo logros no ganados._ +- En la página del juego (cuando quieras o necesites reiniciar todos los obtenidos de una partida):
+ ![reset-achievements-2](https://user-images.githubusercontent.com/45054151/113181807-cd3a8680-9217-11eb-9f14-b6dad7077332.png) -## ¿Cómo puedo restablecer mi contraseña? (Si no la recuerdo) +- Cerca de la parte inferior de la página de configuración de usuario:
+ ![reset-achievements-3](https://user-images.githubusercontent.com/45054151/113181815-cf044a00-9217-11eb-8825-c327a35fa47c.PNG) -Justo aquí: -[https://retroachievements.org/resetPassword.php](https://retroachievements.org/resetPassword.php) +### ¿Soy el único que tiene un problema? + +Si un logro no funciona correctamente para ti, es muy probable que no funcione para otras personas. Puedes comprobarlo en la página del logro y buscar donde dice: "El logro tiene 'X' tickets abiertos": + +![foto-tickets-abiertos](https://user-images.githubusercontent.com/9311410/41203540-8f55d26e-6ca6-11e8-8683-a16e98394c18.png) + +Si el juego tiene tickets, haz clic en el enlace "open tickets" (tickets abiertos). Aparecerá una lista con los informes de logros rotos. Puedes comentar sobre ellos para añadir detalles útiles o decir que también tienes un problema con este logro. + +--- -En el sitio, página principal, mientras no esté conectado: +## Preguntas frecuentes sobre la cuenta -![reset password](https://i.imgur.com/3AxGYWe.png) +### ¿Por qué no puedo ver mi nueva foto de perfil? -## ¿Porque no puedo ver mi nueva foto de perfil? +Pulsa `Ctrl + F5` (en la mayoría de los navegadores). A veces, después de haber cambiado tu foto de perfil, también conocida como avatar o foto de usuario, necesitas refrescar la caché de tu navegador. En la mayoría de los navegadores `Ctrl + F5` es la forma más rápida de hacerlo. -Presiona `Ctrl + F5` (en la mayoría de navegadores). Algunas veces después de haber cambiado tu foto de perfil (también conocido como avatar o foto de usuario) necesitas refrescar la cache de tu navegador; en la mayoría de los navegadores la manera mas rápida de hacerlo es con `Ctrl + F5`. +### ¡Mi correo de bienvenida ha desaparecido! + +Lamentablemente, a veces el correo de bienvenida desaparece. Si esto ocurre, inicia sesión con el nombre de usuario y la contraseña con los que te registraste y visita la página de configuración. En la parte superior encontrarás la opción de reenviar el correo de registro. + +### ¿Cómo puedo restablecer mi contraseña? (Si no recuerdo mi contraseña) + +Aquí: +[https://retroachievements.org/resetPassword.php](https://retroachievements.org/resetPassword.php) -## ¿Voy obtener algún privilegio si me convierto en Patreon? +En la página principal, sin estar conectado: -En el sitio web vas a obtener un badge que dice "I helped fund RA!". En el servidor de discord vas a tener acceso a un canal dedicado. Aunque **estamos inmensamente agradecido por los aportes de nuestros Patreons**, no hay otro bonus aparte de esos. +![restablecer-contrasena](https://i.imgur.com/3AxGYWe.png) -Gracias a las [contribuciones de Patreon](https://www.patreon.com/bePatron?u=5403777) el proyecto de RetroAchievements puede pagar un servidor decente en el sitio web, correr el bot de discord y también realizar respaldos cada cierto tiempo (para recuperar información en caso de un desastre), y todo esto con una experiencia libre de anuncios. La comunidad entera le merece un gran gracias a los patreons. +### ¿Tendré algún privilegio si me hago mecenas? -## ¿RetroAchievements esta haciendo dinero por medio de la emulación? +En el sitio web tendrás una insignia que pondrá "¡He ayudado a financiar RA!". En el servidor de discord tendrás acceso a un canal dedicado. Aunque **todos estamos inmensamente agradecidos por las contribuciones de los mecenas**, no hay ninguna otra bonificación aparte de esas. -No. RetroAchievements es una comunidad de fans devotos que quieren rendirle homenaje a sus juegos favoritos creando y sacando logros! Aunque también aceptamos donaciones por medio de [Patreon](https://www.patreon.com/bePatron?u=5403777) todo el dinero donado se utiliza para pagar los gastos de los servidores y mantener el sitio completamente libre de anuncios. Todos los programadores y desarrolladores entregan su tiempo a lo mejor para la comunidad a su propio costo. +Gracias a las [contribuciones de Patreon](https://www.patreon.com/bePatron?u=5403777) el proyecto RetroAchievements puede pagar un servidor decente para hacer funcionar el sitio web, hacer funcionar el bot de discord y también tener copias de seguridad periódicas (para recuperar los datos en caso de desastre), y todo ello con una experiencia sin publicidad. Toda la comunidad ha de darle un gran reconocimiento a los mecenas. From b2e2df0632e960984a6295b3982f49ea2d5f4dcf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 16:17:05 +0200 Subject: [PATCH 09/23] refactor(faq): re-translated all faq page --- docs/es/general/faq.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/es/general/faq.md b/docs/es/general/faq.md index ed0db1c4..a8828d10 100644 --- a/docs/es/general/faq.md +++ b/docs/es/general/faq.md @@ -202,6 +202,6 @@ En la página principal, sin estar conectado: ### ¿Tendré algún privilegio si me hago mecenas? -En el sitio web tendrás una insignia que pondrá "¡He ayudado a financiar RA!". En el servidor de discord tendrás acceso a un canal dedicado. Aunque **todos estamos inmensamente agradecidos por las contribuciones de los mecenas**, no hay ninguna otra bonificación aparte de esas. +En el sitio web tendrás una insignia que pondrá "I helped fund RA!" (¡He ayudado a financiar RA!). En el servidor de discord tendrás acceso a un canal dedicado. Aunque **todos estamos inmensamente agradecidos por las contribuciones de los mecenas**, no hay ninguna otra bonificación aparte de esas. Gracias a las [contribuciones de Patreon](https://www.patreon.com/bePatron?u=5403777) el proyecto RetroAchievements puede pagar un servidor decente para hacer funcionar el sitio web, hacer funcionar el bot de discord y también tener copias de seguridad periódicas (para recuperar los datos en caso de desastre), y todo ello con una experiencia sin publicidad. Toda la comunidad ha de darle un gran reconocimiento a los mecenas. From c93955a0a33daec780dd3ae8e07839460351e622 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 16:17:21 +0200 Subject: [PATCH 10/23] fix: changed "conjunto" to "set" --- docs/es/developer-docs/index.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/docs/es/developer-docs/index.md b/docs/es/developer-docs/index.md index d1cb6d9d..0ec509b3 100644 --- a/docs/es/developer-docs/index.md +++ b/docs/es/developer-docs/index.md @@ -22,15 +22,15 @@ A continuación se muestra una breve descripción de algunas de las páginas que 8. [Consejos y trucos](/es/developer-docs/tips-and-tricks): consejos generales y trucos sobre cómo inpseccionar la memoria y crear logros. -9. [Escala de dificultad y equilibrio](/es/developer-docs/difficulty-scale-and-balance): guías y sugerencias de cómo equilibrar la dificultad de un conjunto de logros. +9. [Escala de dificultad y equilibrio](/es/developer-docs/difficulty-scale-and-balance): guías y sugerencias de cómo equilibrar la dificultad de un set de logros. 10. [Diseño de logros](/es/developer-docs/achievement-design): una guía sobre cómo pensar y diseñar buenos logros, no en el lado técnico, sino el conceptual. -11. [Mapa de desarrollo de un conjunto](/es/developer-docs/set-development-roadmap): pasos a considerar para crear un conjunto realmente cuidado de logros. +11. [Mapa de desarrollo de un set](/es/developer-docs/set-development-roadmap): pasos a considerar para crear un set realmente cuidado de logros. -12. [Revisión de los conjuntos de logros](/es/guidelines/content/achievement-set-revisions): información sobre revisiones, cambios en los puntos, y en los iconos. +12. [Revisión de los sets de logros](/es/guidelines/content/achievement-set-revisions): información sobre revisiones, cambios en los puntos, y en los iconos. -13. [Subconjuntos](/es/guidelines/content/subsets): tema avanzado acerca de la creación de conjuntos de desafíos especiales y cómo lanzarlos. +13. [Subsets](/es/guidelines/content/subsets): tema avanzado acerca de la creación de sets de desafíos especiales y cómo lanzarlos. 14. [Creacion de medallas e iconos](/es/guidelines/content/badge-and-icon-guidelines): algunas guías y consejos sobre la creación de medallas/iconos. From 4ced01aff2379c0352e217ba5649d256a9635fc3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 16:19:10 +0200 Subject: [PATCH 11/23] fix: minor fixes on links --- docs/.vitepress/config/es.ts | 6 +++--- docs/es/general/faq.md | 2 +- 2 files changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/docs/.vitepress/config/es.ts b/docs/.vitepress/config/es.ts index ff62f864..1731153a 100644 --- a/docs/.vitepress/config/es.ts +++ b/docs/.vitepress/config/es.ts @@ -79,11 +79,11 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { // link: "/es/general/setup-guide", // }, { - text: "Soporte e Incidentes del Emulador", + text: "Soporte y problemas de los emuladores", link: "/es/general/emulator-support-and-issues", }, { - text: "Maneras de Contribuir", + text: "Maneras de contribuir", link: "/es/general/ways-to-contribute", }, // { @@ -111,7 +111,7 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { // link: "/es/general/useful-links", // }, { - text: "Contribuir a la Documentación", + text: "Contribuir a la documentación", link: "/es/general/contributing-to-the-docs", }, // { diff --git a/docs/es/general/faq.md b/docs/es/general/faq.md index a8828d10..ccc6d177 100644 --- a/docs/es/general/faq.md +++ b/docs/es/general/faq.md @@ -203,5 +203,5 @@ En la página principal, sin estar conectado: ### ¿Tendré algún privilegio si me hago mecenas? En el sitio web tendrás una insignia que pondrá "I helped fund RA!" (¡He ayudado a financiar RA!). En el servidor de discord tendrás acceso a un canal dedicado. Aunque **todos estamos inmensamente agradecidos por las contribuciones de los mecenas**, no hay ninguna otra bonificación aparte de esas. - +1 Gracias a las [contribuciones de Patreon](https://www.patreon.com/bePatron?u=5403777) el proyecto RetroAchievements puede pagar un servidor decente para hacer funcionar el sitio web, hacer funcionar el bot de discord y también tener copias de seguridad periódicas (para recuperar los datos en caso de desastre), y todo ello con una experiencia sin publicidad. Toda la comunidad ha de darle un gran reconocimiento a los mecenas. From 5ae23ea94729485b1368127b7a5aa3132a0304dd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 20:39:15 +0200 Subject: [PATCH 12/23] docs(ways-to-contribute): fixed and extended the page --- docs/es/general/ways-to-contribute.md | 78 +++++++++++++++++++-------- 1 file changed, 55 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/docs/es/general/ways-to-contribute.md b/docs/es/general/ways-to-contribute.md index 8d260b68..98e9a84d 100644 --- a/docs/es/general/ways-to-contribute.md +++ b/docs/es/general/ways-to-contribute.md @@ -1,49 +1,81 @@ -Incluso si tu no sabes como crear logros aun hay varias maneras para contribuir con la comunidad de RetroAchievements. Aquí se encuentran algunos ejemplos. +# Maneras de contribuir + +Incluso si no quieres convertirte en desarrollador de logros pero te gustaría contribuir con RetroAchievements, hay varias formas de hacerlo: + +[[toc]] ## Reportar logros rotos -Si tu logro se disparo en el momento equivocado o no se disparo del todo, por favor reportalo. Sabemos que a muchos usuarios le gustan los puntos gratis, pero por favor, incluso si un logro se disparo en el momento equivocado, reportalo! +Si un logro se activó en un momento incorrecto o incluso si no se activó, notifícalo. Sabemos que a muchos usuarios les encantan los puntos gratis, pero por favor, aunque un logro se haya lanzado en un momento equivocado, ¡notifícalo! -Otra situación que también merece ser reportada es cuando un logro se dispara por medio del uso de un cheat en el juego (ej. código de selección de stages), o cargando un archivo de guardado. +Otra situación importante que merece ser reportada es la activación de un logro mediante algún tipo de truco (por ejemplo, código de selección de fase), o cargando una partida guardada. -Hay dos maneras para reportar un logro roto: directamente desde el emulador o por medio de la pagina web. En los dos casos, agrega detalles del estado de tu juego, cuando se disparo/no se disparo, cual modo de juego, donde estabas cuando paso/no paso, si reseteaste el juego recientemente, cualquier cosa que pienses que podría resultar relevante para el logro. Esto es necesario para que los desarrolladores encuentren donde esta el problema. +Hay dos formas de informar de un logro roto: directamente en el emulador o a través de la página web. En ambos casos, añade detalles sobre el estado de tu partida, cuándo se activó o no se activó, en qué modo de juego, dónde estabas cuando ocurrió o no ocurrió, si habías reiniciado la partida recientemente, o cualquier otra cosa que creas que puede ser relevante para el logro. Esto es necesario para que los desarrolladores encuentren dónde está el problema. -### Reportando por medio del emulador +### Reportar a través de la página web -Ve a RetroAchievements -> Report Broken Achievements, esta función solamente esta disponible en emuladores oficiales (no en RetroArch). +En la página de cada logro verás un enlace que dice: `Report an issue for this achievement (reportar un fallo para este logro)`, como en la imagen de abajo: -Mira este ejemplo: +![abrir-un-ticket-en-el-sitio](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/38785449-9c8abffc-40f6-11e8-8d9b-d9bac5b0d5d4.png) -![how to report](https://media.giphy.com/media/5R2Pn8983YVpcmGWgk/giphy.gif). +### Reportando a través del emulador -### Reportar por medio del sitio web +Ve a RetroAchievements -> Report Broken Achievements (Reportar logros rotos), esta función solamente está disponible en emuladores oficiales como RALibretro (no en RetroArch). -En la pagina de cada logro podrás ver un link que dice `Report an issue for this achievement`, como en la imagen de abajo: +Véase este ejemplo: -![open-ticket-on-site](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/38785449-9c8abffc-40f6-11e8-8d9b-d9bac5b0d5d4.png) +![como-reportar](https://media.giphy.com/media/5R2Pn8983YVpcmGWgk/giphy.gif) -## Sugiere buenos logros/retos +## Sugiere ideas para logros -Si conoces un juego bastante bien, probablemente tal vez tengas algunas ideas muy cool sobre retos para el juego. Postea tus ideas en el foro del juego. +Si conoces bien un juego, probablemente tal vez tengas algunas ideas muy buenas sobre retos para él. +Escribe tus ideas en el foro del juego. -Tenemos [una guía en como pensar y diseñar buenos logros](/es/developer-docs/achievement-design.html), no el lado técnico sino el conceptual. Que incluso los que no son desarrolladores pueden llegar a conseguir un poco de inspiración de ese documento. +Tenemos [una guía en como establecer y diseñar buenos logros](/es/developer-docs/achievement-design), pero no el lado técnico sino en el conceptual. +Incluso los que no son desarrolladores pueden llegar a inspirarse con este documento. -## La retro-alimentación es siempre bienvenida +## Deja tu opinión -Deja retro-alimentación en los foros sobre que te gusta o que te disgusta sobre un set de logros. Se especifico y deja cada detalle. +Deja tu opinión en los foros acerca de lo que te gusta o lo que no sobre un set de logros. Sé específico y deja detalle. -## Haz iconos/emblemas para logros +## Crea emblemas e iconos de juegos -Si te gusta jugar con gráficos puedes crear algún arte para los emblemas o iconos de juegos. Utilizando la opción de captura de pantalla del emulador puede llegar a ser útil para esto, y entonces puedes editarlo para hacer llegar a hacer algo muy cool. +Si te gusta jugar con gráficos puedes crear emblemas o iconos para los juegos. +Utilizar la opción de captura de pantalla del emulador puede ayudar a ello. +Puedes editarlo para hacer llegar a hacer algo muy chulo. -Puedes encontrar mas información en la [pagina de creación de Badges e Iconos](/es/developer-docs/badge-and-icon-creation.html). +Encontrarás más información en la [página de creación de emblemas e iconos](/es/developer-docs/badge-and-icon-creation). ## Ayuda con la documentación -Si cuentas con una cuenta de github y conoces lo básico del Markdown, puedes ayudar con la documentación. Corregir errores ortográficos, gramaticales o información errónea. +Si tienes una cuenta de github y conoces lo básico del lenguaje markdown, puedes ayudar con la documentación. Corregir errores ortográficos, gramaticales o información errónea. + +Echa un vistazo a esta página para conocer más detalles: [Contribuyendo con la documentación](/es/general/contributing-to-the-docs) + +## Participa en los eventos + +Tales como "Achievement of the Week" (Logro de la semana), "Leaderboard of the Week" (Clasificación de la semana) u otros eventos que se hagan en [nuestro servidor de discord](https://discord.gg/dq2E4hE). + +## Reportar errores en el título y la descripción + +Sección en progreso + +## Pruebas de juego + +Sección en progreso + +## Pruebas de compatibilidad + +Sección en progreso + +## Escribe para RANews (RANoticias) + +Sección en progreso. Por ahora, véase: [RANews Repository](https://github.com/RetroAchievements/RANews). + +## Crea RAGuides (RAGuías) -Hecha un vistazo a esta pagina para conocer los detalles: [Contribuyendo con los documentos](/es/general/contributing-to-the-docs.html) +Sección en progreso. Por ahora, véase: [RAGuides Repository](https://github.com/RetroAchievements/guides). -## Participa en los eventos de la comunidad +## Ayuda con RAPatches (RAParches) -Como Logro de la Semana, Tabla Clasificatoria de la Semana u otros eventos que suceden en [nuestro servidor de discord](https://discord.gg/dq2E4hE). +Sección en progreso. Por ahora, véase: [RAPatches Repository](https://github.com/RetroAchievements/RAPatches). From ca3e6f15c88fe5716889da1d984561ce03611c66 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 20:41:09 +0200 Subject: [PATCH 13/23] fix: minor translations fix --- docs/es/general/ways-to-contribute.md | 7 ++++--- 1 file changed, 4 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/docs/es/general/ways-to-contribute.md b/docs/es/general/ways-to-contribute.md index 98e9a84d..d39ce5bf 100644 --- a/docs/es/general/ways-to-contribute.md +++ b/docs/es/general/ways-to-contribute.md @@ -70,12 +70,13 @@ Sección en progreso ## Escribe para RANews (RANoticias) -Sección en progreso. Por ahora, véase: [RANews Repository](https://github.com/RetroAchievements/RANews). +Sección en progreso. Por ahora, véase: [Repositorio de RANews](https://github.com/RetroAchievements/RANews). ## Crea RAGuides (RAGuías) -Sección en progreso. Por ahora, véase: [RAGuides Repository](https://github.com/RetroAchievements/guides). +Sección en progreso. Por ahora, véase: +[Repositorio de RAGuides](https://github.com/RetroAchievements/guides). ## Ayuda con RAPatches (RAParches) -Sección en progreso. Por ahora, véase: [RAPatches Repository](https://github.com/RetroAchievements/RAPatches). +Sección en progreso. Por ahora, véase: [Repositorio de RAPatches](https://github.com/RetroAchievements/RAPatches). From 18a0263c3d3051ea273e78b34baeb9f1c24eca00 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 20:57:56 +0200 Subject: [PATCH 14/23] feat: added rabot to Spanish translation --- docs/.vitepress/config/es.ts | 8 +- docs/es/general/rabot.md | 235 +++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 239 insertions(+), 4 deletions(-) create mode 100644 docs/es/general/rabot.md diff --git a/docs/.vitepress/config/es.ts b/docs/.vitepress/config/es.ts index 1731153a..c1cad9c4 100644 --- a/docs/.vitepress/config/es.ts +++ b/docs/.vitepress/config/es.ts @@ -86,10 +86,10 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { text: "Maneras de contribuir", link: "/es/general/ways-to-contribute", }, - // { - // text: "RABot, el Robot de Discord de RA", - // link: "/es/general/rabot", - // }, + { + text: "RABot, el bot de RA para Discord", + link: "/es/general/rabot", + }, // { // text: "Eventos", // link: "/es/general/events", diff --git a/docs/es/general/rabot.md b/docs/es/general/rabot.md new file mode 100644 index 00000000..4a30b8e8 --- /dev/null +++ b/docs/es/general/rabot.md @@ -0,0 +1,235 @@ +# RABot, el bot de RA para Discord + +RABot es el robot oficial de RetroAchievements en Discord. Por tanto, para interactuar con él, necesitas ser miembro del [servidor de Discord de RA](https://discord.gg/dq2E4hE). + +RABot tiene muchos comandos geniales y útiles, y en esta página verás algunos ejemplos de cómo se pueden usar algunos de ellos. + +RABot utiliza [JavaScript](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript), [Node.js](https://nodejs.org/es/), [discord.js](https://discord.js.org/) y [Commando](https://discord.js.org/#/docs/commando/master/general/welcome). + +**Agradecimientos especiales**: al [bot Xiao de DragonFire](https://github.com/dragonfire535/xiao/), ya que ha sido una gran fuente de inspiración para muchos de los comandos geniales que tenemos en RABot, como [`!bulbapedia`](#bulbapedia), [`!manga`](#manga), [`!translate`](#translate), [`!define`](#define) y otros. + +## Obtener ayuda + +### `!help` + +Este comando hace que RABot envíe un mensaje directo con la lista de comandos disponibles. + +Si necesitas ayuda sobre un comando específico, usa `!help nombre_del_comando`. + +### `!docs` + +Proporciona enlaces a la documentación de RetroAchievements. + +![docs](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226593-1f44a980-1937-11e9-9a74-1727bebbaba7.png) + +![docs1](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226592-1eac1300-1937-11e9-9eca-3939866f58c4.png) + +### `!rarch` + +Proporciona información básica sobre RetroArch. + +![rarch](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226589-1eac1300-1937-11e9-8673-efe646139654.png) + +### `!rules` + +Muestra las reglas, o una en concreto. + +![rules](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226588-1e137c80-1937-11e9-83dc-65cc2c459e18.png) + +### `!about` + +Muestra información sobre el RABot. + +![about](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226587-1e137c80-1937-11e9-9063-85f23fc92fff.png) + +### `!panic` + +Qué hacer cuando el sitio está caído. + +![panic](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226585-1ce24f80-1937-11e9-995b-0c909c2b74f7.png) + +## Crear encuestas + +### `!poll` + +Crea una encuesta simple. La gente puede votar añadiendo reacciones, pero también pueden votar con reacciones no listadas. Mira [`!tpoll`](#tpoll) si estás interesado en una encuesta más avanzada y seria. + +![poll](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226584-1ce24f80-1937-11e9-896e-4d4ec15c251d.png) + +### `!tpoll` + +Crear una encuesta cronometrada. En este tipo de encuesta, solo la primera reacción se considera un voto, y si la gente reacciona con una reacción no listada, entonces el voto se anula. + +![tpoll](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226583-1ce24f80-1937-11e9-875d-7508227f4ab2.png) + +## Tratar con números + +### `!hex` + +Convierte un número no negativo de decimal (o binario) a hexadecimal (o viceversa). + +![hex](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226581-1c49b900-1937-11e9-9518-c82deb427e62.png) + +### `!bin` + +Convierte un número no negativo de decimal (o hexadecimal) a binario (o viceversa). + +![bin](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226582-1ce24f80-1937-11e9-9ad1-92f73dbeb2f0.png) + +### `!calculator` + +**Alias**: `!calc` + +Evalúa la expresión matemática dada y responde con el resultado. + +![calculator](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51320685-ca448880-1a47-11e9-85da-174bd8e2ae99.png) + +## Obtener información/enlaces de RetroAchievements.org + +### `!ragame` + +**Alias**: `!game` + +Busca un juego en RetroAchievements.org y muestra el enlace. + +![ragame](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226568-1a7ff580-1937-11e9-9eb7-c44d4093e9b9.png) + +### `!tickets` + +Devuelve el enlace de la página de tickets abiertos del nombre del juego dado. + +![tickets](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226578-1c49b900-1937-11e9-96eb-c4d7c451d43f.png) + +### `!whatgame` + +**Alias**: `!wg` + +Responde con un juego aleatorio que tenga logros. + +![whatgame](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226560-18b63200-1937-11e9-992e-a5290c986a1c.png) + +![whatgame1](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226559-18b63200-1937-11e9-884d-7ee9d2d5ac3a.png) + +### `!whatcheevo` + +Responde con un logro aleatorio. + +## Datos curiosos + +### `!funfact` + +Responde con un dato curioso sobre videojuegos retro. + +**Nota**: puedes sugerir más entradas de datos curiosos [aquí](https://github.com/RetroAchievements/RABot/issues/2). + +![funfact](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226562-194ec880-1937-11e9-87e9-80b1a63f2c3a.png) + +### `!memefact` + +**Alias**: `!meme` + +Responde con un dato curioso sobre RetroAchievements en forma de meme. + +**Nota**: puedes sugerir más entradas de datos curiosos [aquí](https://github.com/RetroAchievements/RABot/issues/6), pero ten en cuenta estas 2 reglas simples **1)** no puedes sugerir tu propia cita; y **2)** al sugerir una cita, asegúrate de obtener la aprobación del autor y/o de la persona mencionada. + +![memefact](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226561-194ec880-1937-11e9-8e7a-4b65ffbc87f5.png) + +## Obtener información relacionada con los videojuegos + +### `!gamefaqs` + +**Aliases**: `!gamefaq`, `!gfaq` + +Busca un juego en GameFAQs y muestra el enlace. + +![gamefaqs](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226573-1b188c00-1937-11e9-998e-b39cb9b60bd4.png) + +### `!longplay` + +**Aliases**: `!lplay`, `!lp` + +Busca un video de longplay en youtube y muestra el enlace. + +![longplay](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226571-1a7ff580-1937-11e9-8f54-50a7a9a7c645.png) + +### `!vgmaps` + +**Alias**: `!vgmap` + +Busca en vgmaps.com el mapa de un videojuego. + +![vgmaps](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51319802-35409000-1a45-11e9-8bfc-736b9247fde6.png) + +### `!howlongtobeat` + +**Alias**: `!hltb` + +Busca un juego en howlongtobeat.com y muestra el enlace. + +![howlongtobeat](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226572-1b188c00-1937-11e9-85f9-ecbe6890246a.png) + +## Miscelánea + +### `!define` + +**Aliases**: `!dictionary`, `!dict` + +Define una palabra. + +![define](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226574-1b188c00-1937-11e9-97fc-1d926d7777d0.png) + +### `!translate` + +**Alias**: `!tr` + +Traduce un texto a un idioma específico. **Gracias a ** + +![translate](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51320293-81400480-1a46-11e9-9075-738ac91bd7e1.png) + +![translate1](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51320291-81400480-1a46-11e9-9b9c-980262a8d276.png) + +### `!urban` + +Define una palabra, pero con Urban Dictionary. + +![urban](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226567-19e75f00-1937-11e9-96b6-373ac32da597.png) + +### `!wikipedia` + +**Alias**: `!wp` + +Busca en Wikipedia tu consulta. + +![wikipedia](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226566-19e75f00-1937-11e9-8cd7-ca05ad9c045a.png) + +### `!youtube` + +**Alias**: `!yt` + +Busca un video en youtube y muestra el primero que encuentre. + +![youtube](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226564-194ec880-1937-11e9-8435-c48c3c5552a7.png) + +### `!bulbapedia` + +Busca en Bulbapedia tu consulta. + +![bulbapedia](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226575-1bb12280-1937-11e9-8c31-58317efca4ce.png) + +### `!movie` + +Busca en TMDB tu consulta, obteniendo resultados de películas. + +![movie](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226570-1a7ff580-1937-11e9-8693-b570ce538593.png) + +### `!manga` + +Busca en AniList tu consulta, obteniendo resultados de manga. + +![manga](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226576-1bb12280-1937-11e9-9805-dc51c5e783bf.png) + +### `!anime` + +Busca en AniList tu consulta, obteniendo resultados de anime. + +![anime](https://user-images.githubusercontent.com/8508804/51226577-1bb12280-1937-11e9-880a-8263330199bd.png) From 80e43427ebe33399b0345b603fa42b58078d1b64 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 20:58:09 +0200 Subject: [PATCH 15/23] fix: minor fixes in English documentation --- docs/general/rabot.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/docs/general/rabot.md b/docs/general/rabot.md index 2971c324..70ba7750 100644 --- a/docs/general/rabot.md +++ b/docs/general/rabot.md @@ -1,8 +1,8 @@ # RABot, the RA Discord Robot -RABot is the the official RetroAchievements Discord robot. Therefore, to interact with him, you need to be a member of the [RA Discord server](https://discord.gg/dq2E4hE). +RABot is the official RetroAchievements Discord robot. Therefore, to interact with him, you need to be a member of the [RA Discord server](https://discord.gg/dq2E4hE). -RABot has many cool and useful commands and in this page you'll see some examples of how some of them can be used. +RABot has many cool and useful commands, and in this page you'll see some examples of how some of them can be used. RABot is powered by [JavaScript](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript), [Node.js](https://nodejs.org/), [discord.js](https://discord.js.org/) and [Commando](https://discord.js.org/#/docs/commando/master/general/welcome). From 883db3af5c6b944b35515e51190c78f140585a43 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 21:10:29 +0200 Subject: [PATCH 16/23] feat: added events to Spanish translations --- docs/.vitepress/config/es.ts | 8 +++---- docs/es/general/events.md | 45 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 49 insertions(+), 4 deletions(-) create mode 100644 docs/es/general/events.md diff --git a/docs/.vitepress/config/es.ts b/docs/.vitepress/config/es.ts index c1cad9c4..9c37afa2 100644 --- a/docs/.vitepress/config/es.ts +++ b/docs/.vitepress/config/es.ts @@ -90,10 +90,10 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { text: "RABot, el bot de RA para Discord", link: "/es/general/rabot", }, - // { - // text: "Eventos", - // link: "/es/general/events", - // }, + { + text: "Eventos", + link: "/es/general/events", + }, // { // text: "Rollouts", // link: "/es/general/rollouts" diff --git a/docs/es/general/events.md b/docs/es/general/events.md new file mode 100644 index 00000000..6c1d7c41 --- /dev/null +++ b/docs/es/general/events.md @@ -0,0 +1,45 @@ +Tradúcemelo al español + +# Eventos + +## Eventos actuales + +| Nombre del evento | Anfitrión(es) actuales | Enlace relevante | Más información | +|-------------------------------------------| ---------------------- | ---------------- | ------------------------- | +| Logro de la semana | Varios | | | +| Liga desafío 4 | BahamutVoid | | | +| DistRAcciones diarias | Bendyhuman +| [DevMisiones](/orphaned/devquests.html) | Varios | | Evento de desarrollador (Serie) | +| Clasificación del mes | Searo | | | +| Racha máxima | Bendyhuman | | | +| Ruleta de Logros Retro (RAWR) | StingX2 | | | +| Show de juegos retro | Thoreau | | | +| [Implantaciones](/orphaned/rollouts.html) | | | +| Maestro mensual simple | Hotscrock | | | +| El no deseado | televandalist | | | +| UsuarioMisiones(?) | Varios | | Evento de jugador (Serie) | + +## Eventos pasados o estacionales + +| Nombre del evento | Anfitrión(es) previos | Enlace relevante | Más información | +|---------------------------------| ----------------------------------------------------- | ---------------- | --------------- | +| Juego de mala idea | StingX2 | | | +| La misión maestra de Bendyhuman | Bendyhuman | | | +| CommuniPlay | SporyTike | | | +| Devember | kdecks
wilhitewarrior
SlashTangent | | Evento de desarrollador | +| Leapfrog | Boldewin
HolyShinx
Nevermond12
televandalist | | | +| Maestro del mes | JAM | | | +| Contribuidor de rescore | kdecks | | | +| Torneo de logros retro | diegoplantes | | | +| RetroOlimpiadas | Searo
voiceofautumn | | | +| Retrobatalla | Thoreau | | | +| Limpieza retro 2019 | SporyTike | | Evento de desarrollador | +| Cuestionario retro VGM | Thoreau | | | +| RPM | JAM
Xymjak | | | +| Limpieza de primavera 2020 | wilhitewarrior | | Evento de desarrollador | +| 💀El Gran Logro 2020💀 | televandalist | | | +| El Gran Jacko | StingX2 | | Evento de desarrollador | +| El Rey Calabaza | kdecks | | | +| Concurso VGM | Rimsala
WateredWillow | | | + +**Nota:** Los nombres de los eventos han sido traducidos al español. Si deseas ver los originales, visita la [página en inglés](/general/events). From 3ebc246730f92f2d50522f99cb7f302f261f5936 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 21:16:56 +0200 Subject: [PATCH 17/23] feat: added overlay themes to Spanish translations --- docs/.vitepress/config/es.ts | 12 ++++-------- docs/es/general/overlay-themes.md | 29 +++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 33 insertions(+), 8 deletions(-) create mode 100644 docs/es/general/overlay-themes.md diff --git a/docs/.vitepress/config/es.ts b/docs/.vitepress/config/es.ts index 9c37afa2..9381554a 100644 --- a/docs/.vitepress/config/es.ts +++ b/docs/.vitepress/config/es.ts @@ -94,6 +94,10 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { text: "Eventos", link: "/es/general/events", }, + { + text: "Temas superpuestos", + link: "/es/general/overlay-themes", + }, // { // text: "Rollouts", // link: "/es/general/rollouts" @@ -102,14 +106,6 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { // text: "DevQuests", // link: "/es/general/devquests" // }, - // { - // text: "Temas de Superposición", - // link: "/es/general/overlay-themes", - // }, - // { - // text: "Enlaces Útiles", - // link: "/es/general/useful-links", - // }, { text: "Contribuir a la documentación", link: "/es/general/contributing-to-the-docs", diff --git a/docs/es/general/overlay-themes.md b/docs/es/general/overlay-themes.md new file mode 100644 index 00000000..c1dfa41e --- /dev/null +++ b/docs/es/general/overlay-themes.md @@ -0,0 +1,29 @@ +# Temas superpuestos + +[Vista previa](https://bit.ly/RAOPreviews) + +[Archivo de tema predeterminado](https://github.com/RetroAchievements/RAInterface/blob/master/overlay/theme-coloredgrey.json) mostrando todas las configuraciones disponibles. Debe llamarse `theme.json` cuando se coloca en el subdirectorio `overlay`. + +### Sencillo + +- [Default](https://bit.ly/RAODefault) de [Scott](https://retroachievements.org/User/Scott) +- [Crash Bandicoot](https://bit.ly/RAOCrash) de [Dexterspet](https://retroachievements.org/User/Dexterspet) +- [Mega Man Classic](https://bit.ly/RAOMegamanC) de [Salsa](https://retroachievements.org/User/Salsa) +- [Nintendo Mix (Slumber Party)](https://bit.ly/RAONSlumber) de [Salsa](https://retroachievements.org/User/Salsa) +- [Roll-chan Evolution](https://bit.ly/RAORollchan) de [Salsa](https://retroachievements.org/User/Salsa) +- [The Legend of Zelda Classic](https://bit.ly/RAOZeldaC) de [Salsa](https://retroachievements.org/User/Salsa) +- [Ys Book I & II](https://bit.ly/RAOYs12) de [Salsa](https://retroachievements.org/User/Salsa) +- [Sonic](https://bit.ly/RAOSonicM) de [matheus2653](https://retroachievements.org/User/matheus2653) +- [Arnold Schwarzenegger](https://bit.ly/RAOArnold) de [Salsa](https://retroachievements.org/User/Salsa) +- [Reginaldo Rossi](https://bit.ly/RAORRossi) de [Salsa](https://retroachievements.org/User/Salsa) +- [Spyro](https://bit.ly/SpyroRA) de [rabbids4eva](https://retroachievements.org/user/rabbids4eva) +- [Gex](http://bit.ly/2X54iYo) de [rabbids4eva](https://retroachievements.org/user/rabbids4eva) +- [PlayStation 2](http://bit.ly/2ISxu0X) de [rabbids4eva](https://retroachievements.org/user/rabbids4eva) +- [LittleBIGPlanet](http://bit.ly/2RATOPk) de [rabbids4eva](https://retroachievements.org/user/rabbids4eva) +- [Kula World / Roll Away](https://mega.nz/#!doongahR!l1L1KVT0SJ7csHZq2M6BCp0CRSRligl0U5VnVSlUe70) de [rabbids4eva](https://retroachievements.org/user/rabbids4eva) +- [MediEvil](https://mega.nz/#!w1wDTI5Q!YpTHp2k6MuM-JQd6ynXtML-qjK1dWDRdn9vkKRQd6T0) de [rabbids4eva](https://retroachievements.org/user/rabbids4eva) +- [wip3out](https://mega.nz/#!EhxDhYBR!PjyK-Z5zmPf0NQBAd5xONY3GelCym7whN5dTy7an8lM) de [rabbids4eva](https://retroachievements.org/user/rabbids4eva) + +### Multiple (personalizable) + +- [The Legend of Zelda franchise](https://bit.ly/RAOZeldaM) de [kdecks](https://retroachievements.org/User/kdecks) From f7d624124975eeb56c5e08a35ac48cc5249489a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 21:23:55 +0200 Subject: [PATCH 18/23] feat: added useful link page to Spanish translations --- docs/.vitepress/config/es.ts | 4 +++ docs/es/general/useful-links.md | 46 +++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 50 insertions(+) create mode 100644 docs/es/general/useful-links.md diff --git a/docs/.vitepress/config/es.ts b/docs/.vitepress/config/es.ts index 9381554a..8f2eb590 100644 --- a/docs/.vitepress/config/es.ts +++ b/docs/.vitepress/config/es.ts @@ -106,6 +106,10 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { // text: "DevQuests", // link: "/es/general/devquests" // }, + { + text: "Enlaces útiles", + link: "/es/general/useful-links", + }, { text: "Contribuir a la documentación", link: "/es/general/contributing-to-the-docs", diff --git a/docs/es/general/useful-links.md b/docs/es/general/useful-links.md new file mode 100644 index 00000000..d4643371 --- /dev/null +++ b/docs/es/general/useful-links.md @@ -0,0 +1,46 @@ +# Enlaces útiles + +## https://gamefaqs.gamespot.com/ + +Excelente lugar para encontrar guías de juegos, y casi todo lo que quieras saber sobre el contenido del juego, trucos, utilidades de desarrollo y también para hacer protecciones adecuadas contra las trampas. + +## https://www.vgmaps.com/ + +Miles de mapas/capturas de pantalla de tus videojuegos favoritos. + +## https://tcrf.net/ + +Es un sitio dedicado a descubrir e investigar contenido no utilizado y cortado de los videojuegos. Desde menús de depuración, música, gráficos, enemigos o niveles no utilizados, muchos juegos tienen contenido que nunca debía ser visto por nadie más que los desarrolladores, o incluso destinado a todos, pero cortado debido a limitaciones de tiempo/presupuesto. + +## [Calculadora de probabilidad acumulativa](https://www.danielsoper.com/statcalc/calculator.aspx?id=71) + +Cuando trabajas con logros con un factor RNG, a menudo querrás saber la probabilidad de éxito para los jugadores dada una cantidad de intentos. (ver [conceptos no deseados, logros con baja probabilidad](/guidelines/developers/code-of-conduct#unwelcome-concepts)). Úsalo para calcular P(X>=1), asumiendo que el jugador necesita tener éxito solo una vez en varios intentos, para estimar cuántos intentos podría requerir para jugadores menos afortunados. + +## https://www.zapstudio.net/framecalc/ + +Utilidad simple para calcular cuadros a partir del tiempo dado y viceversa. + +## https://www.romhacking.net + +El mayor repositorio de parches para hackear ROM. + +## http://datacrystal.romhacking.net/wiki/Hashes + +Explica qué son los hashes. Si no sabes qué son, probablemente deberías leer esto. + +## https://emn178.github.io/online-tools/crc32_checksum.html + +Utilidad de verificación de checksum de arrastrar y soltar. +También puedes obtener el checksum de la ROM que has cargado desde el menú de RetroAchievements en los emuladores. + +## http://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js + +Una utilidad de parcheo de ROM en línea. + +## http://jsonviewer.stack.hu + +Excelente para ver logros en bruto + +## http://gamehacking.org + +Proporciona muchos códigos Pro Action, Game Genie y Game Shark que se pueden convertir en direcciones RAW en el sitio. From cc1bfe7eed21d78ef42ca16ee1b910d819970b13 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 22:04:16 +0200 Subject: [PATCH 19/23] docs: extend and fix contributing to the docs in Spanish --- docs/es/general/contributing-to-the-docs.md | 290 ++++++++++++++++---- 1 file changed, 244 insertions(+), 46 deletions(-) diff --git a/docs/es/general/contributing-to-the-docs.md b/docs/es/general/contributing-to-the-docs.md index 15d8297f..f507d42e 100644 --- a/docs/es/general/contributing-to-the-docs.md +++ b/docs/es/general/contributing-to-the-docs.md @@ -1,84 +1,93 @@ -# Contribuyendo a la Documentación +--- +title: Cómo contribuir a la documentación de RetroAchievements +description: Aprende cómo contribuir a la documentación de RetroAchievements con esta guía completa, incluyendo cómo hacer ediciones rápidas, contribuciones detalladas y mejores prácticas. +--- + +# Contribuir a la documentación ::: info Nota Importante -Nuestro objetivo es tener todas las versiones de la documentación reflejadas. La documentación en inglés es la más completa y sirve como referencia principal. Cualquier nueva página que no exista en las documentaciones de otros idiomas debe ser añadida primero en la documentación en inglés para garantizar la consistencia en todas las traducciones. Si no tienes confianza en tu inglés, envía un mensaje privado a "[WritingTeam](https://retroachievements.org/messages/create?to=WritingTeam)" en el sitio de RetroAchievements. Estarán encantados de ayudarte. +Nuestro objetivo es tener todas las versiones de la documentación reflejadas. +La documentación en inglés es la más completa y sirve como referencia principal. +Cualquier página nueva que no exista en las documentaciones de otros idiomas debe ser añadida primero en la documentación en inglés para garantizar la consistencia en todas las traducciones. +Si no tienes confianza en tu inglés, envía un mensaje privado a "[WritingTeam](https://retroachievements.org/messages/create?to=WritingTeam)" en el sitio de RetroAchievements. +Estarán encantados de ayudarte. ::: **Todas las contribuciones a la documentación son bienvenidas.** -Agradecemos tu interés en contribuir. Ya seas nuevo en Git o un desarrollador experimentado, estamos aquí para ayudarte. Aquí tienes cómo puedes mejorar nuestra documentación: +Agradecemos tu interés en contribuir. Ya seas nuevo en git o un desarrollador experimentado, estamos aquí para ayudarte. Aquí tienes cómo puedes ayudar a mejorar nuestra documentación: -## Ediciones Rápidas +## Ediciones rápidas -Si solo quieres hacer una edición rápida en una página existente, sigue estos sencillos pasos: +Si solamente deseas hacer una edición rápida a una página existente, sigue estos sencillos pasos: -1. **Editar Esta Página**: Visita cualquier página en el sitio de la documentación, desplázate hasta el final y haz clic en el enlace "Edit this page". -2. **Bifurca el Repositorio**: Haz clic en el botón "Fork this repository". Esto creará tu propia copia de la documentación. -3. **Haz Tus Cambios**: Usa el editor de Markdown en la pantalla para realizar y previsualizar tus cambios. -4. **Enviar Cambios**: Haz clic en el botón "Commit changes". Escribe un título y una descripción para tus cambios, luego envíalos. -5. **Crear Pull Request**: Haz clic en el botón "Create pull request". Escribe un título y una descripción para tu pull request y envíalo para su revisión. +1. **Editar esta página**: Visita cualquier página en el sitio de la documentación, desplázate hasta el final y haz clic en el enlace "Edit this page". +2. **Haz un "fork" del repositorio**: Haz clic en el botón "Fork this repository" (Bifurcar este repositorio). Esto creará tu propia copia de la documentación. +3. **Haz tus cambios**: Usa un editor de markdown para realizar y previsualizar tus cambios. +4. **Enviar cambios**: Haz clic en el botón "Commit changes" (guardar cambios). Escribe un título y una descripción para tus cambios, y envíalos. +5. **Crear Pull Request (PR)**: Haz clic en el botón "Create pull request" (Crear solicitud de incorporación de cambios). Escribe un título y una descripción para tu pull request y envíalo para su revisión. -## Contribuciones Detalladas +## Contribuciones detalladas -Si deseas crear nuevas páginas o trabajar en múltiples páginas, sigue estos pasos: +Si deseas crear páginas nuevas, o trabajar en múltiples páginas, sigue estos pasos: -### 1. Bifurca el Repositorio +### 1. Haz un "fork" del repositorio -- Ve a la [página del repositorio](https://github.com/RetroAchievements/docs) y haz clic en el botón "Fork". ![fork button](/public/fork-button.png) -- Presiona "Create fork" en el formulario que aparece. +- Ve a la [página del repositorio](https://github.com/RetroAchievements/docs) y haz clic en el botón "fork" (bifurcar). ![fork button](/public/fork-button.png) +- Presiona "Create fork" (Crear bifurcación) en el formulario que aparece. -### 2. Abre en VSCode +### 2. Apertura en VSCode -- Una vez que estés viendo tu fork (generalmente en `github.com/tu-usuario-aquí/docs`), presiona la tecla punto (".") en tu teclado para abrir VSCode en tu navegador. -- Usa el árbol de archivos a la izquierda para explorar la documentación, específicamente expandiendo la carpeta "docs". -- Usa el atajo Ctrl+P para buscar archivos, como "README". +- Una vez que estés viendo tu "fork" (generalmente en `github.com/tu-usuario-aquí/docs`), presiona la tecla punto (".") en tu teclado para abrir VSCode en tu navegador. +- Usa el árbol de archivos de la izquierda para explorar la documentación, específicamente expandiendo la carpeta "docs". +- Usa el atajo Ctrl+P para buscar archivos, como el "README". -![readme search](/public/readme-search.png) +![buscando-el-readme](/public/readme-search.png) -### 3. Edita y Previsualiza +### 3. Edita y previsualiza -- Abre la paleta de comandos con Ctrl+Shift+P (o F1 en Firefox), busca "markdown preview" y selecciona "Markdown: Open Preview to the Side". -- Usa la previsualización de Markdown para ver tus cambios mientras los escribes. +- Abre la paleta de comandos con Ctrl+Shift+P (o F1 en Firefox), busca "markdown preview" (previsualizar markdown) y selecciona "Markdown: Open Preview to the Side". +- Usa la previsualización de markdown para ver tus cambios mientras los escribes. -![markdown preview](/public/markdown-preview.png) +![previsualizacion-de-markdown](/public/markdown-preview.png) -### 4. Crea una Rama +### 4. Crea una rama -- Haz clic en el nombre de la rama (generalmente `main`) en la esquina inferior izquierda de VSCode. -- Haz clic en "Create branch", nombra tu rama, presiona Enter y luego haz clic en "Switch to Branch". +- Haz clic en el nombre de la rama (generalmente `main`) en la esquina inferior izquierda del VSCode. +- Haz clic en "Create branch" (crear rama), nombra tu rama, presiona intro y luego haz clic en "Switch to Branch" (Cambiar de rama). -![current branch](/public/current-branch.png) +![rama-actual](/public/current-branch.png) -![switch to branch](/public/switch-to-branch.png) +![cambiar-de-rama](/public/switch-to-branch.png) -### 5. Guarda y Confirma +### 5. Guardar y commit (confirmar) - Usa Ctrl+S para guardar los archivos mientras trabajas. -- Haz clic en el ícono de Control de Fuente a la izquierda, haz clic derecho en los archivos que has cambiado y haz clic en "Stage Changes". -- Escribe un mensaje de commit, luego haz clic en el botón "Commit & Push". +- Haz clic en el icono de Source Control (control de versiones) a la izquierda, haz clic derecho en los archivos que has cambiado y haz clic en "Stage Changes" (Añadir cambios). +- Escribe un mensaje de commit, luego haz clic en el botón "Commit & Push" (confirmar y subir). -![commit changes](/public/commit-changes.png) +![confirmar-cambios](/public/commit-changes.png) -### 6. Crea Pull Request +### 6. Crea un Pull Request (PR) -- Abre la paleta de comandos con Ctrl+Shift+P (o F1 en Firefox) y usa el comando "Create Pull Request". -- Completa el formulario con un título y una descripción, luego haz clic en "Create". +- Abre la paleta de comandos con Ctrl+Shift+P (o F1 en Firefox) y usa el comando "Create Pull Request" (Crear solicitud de incorporación de cambios). +- Completa el formulario con un título y una descripción, luego haz clic en "Create" (Crear). -![create pull request](/public/create-pull-request.png) +![crear-pull-request](/public/create-pull-request.png) -![pr form](/public/pr-form.png) +![formulario-pr](/public/pr-form.png) -## Agregando Nuevas Páginas +## Añadiendo nuevas páginas -Si deseas agregar una nueva página, necesitarás actualizar la configuración del `sidebar` en el archivo [es.ts](https://github.com/RetroAchievements/docs/blob/main/docs/.vitepress/config/en.ts). Así es como puedes conectar la navegación a las nuevas páginas. +Si deseas añadir una nueva página, necesitarás actualizar la configuración del `sidebar` en el [archivo es.ts](https://github.com/RetroAchievements/docs/blob/main/docs/.vitepress/config/en.ts). Así es como puedes conectar la navegación a las nuevas páginas. -Por ejemplo, si tu nuevo archivo Markdown es _docs/general/my-file.md_, añade esto a `sidebarGeneral()`: +Por ejemplo, si tu nuevo archivo markdown es _docs/general/my-file.md_, añade esto a `sidebarGeneral()`: ```js { - text: "Mi Nueva Página", + text: "Mi nueva página", link: "/general/my-file", } ``` @@ -87,18 +96,18 @@ También es una buena práctica añadir esto a las configuraciones de los otros ```js // { -// text: "My New Page", +// text: "Mi nueva página", // link: "/general/my-file", // } ``` -## Ejecutando el Sitio de Documentación Localmente +## Ejecutando la documentación de forma local -Para ejecutar el sitio de documentación en tu computadora: +Para ejecutar la documentación en tu ordenador: 1. [Descarga e instala Node.js v20](https://nodejs.org/en/download/prebuilt-installer). -2. Instala Git. [Descarga e instala Git](https://git-scm.com/download/win) si eres un usuario de Windows. +2. Instala git. [Descargar e instalar Git](https://git-scm.com/download/win) si eres un usuario de Windows. 3. Abre un terminal y clona el repositorio: @@ -115,3 +124,192 @@ npm run dev ``` ¡Eso es todo! Tu servidor local debería estar funcionando, permitiéndote previsualizar tus cambios. + +## Markdown caveats + +Markdown es un lenguaje de marcado ligero y extremadamente fácil de aprender con una sintaxis de formato de texto plano. Para contribuir en nuestro proyecto debes conocer al menos lo básico de markdown. Aquí tienes una buena referencia: [http://commonmark.org/help/](http://commonmark.org/help), y [aquí puedes probar un tutorial de 10 minutos](http://commonmark.org/help/tutorial/). + +### Encabezados + +Los encabezados (definidos por `#`) deben seguir una progresión natural de la jerarquía del contenido de la página. + +```md +✅ BIEN + +# Título +## Encabezado principal uno +### Subencabezado uno +### Subencabezado dos +## Encabezado principal dos +``` + +Cada página **debe** comenzar con un encabezado de título (`#`). + +```md +🛑 MAL +## Encabezado principal uno +### Subencabezado uno +### Subencabezado dos +## Encabezado principal dos +``` + +No puedes tener dos encabezados de título (`#`). + +```md +🛑 MUY MAL + +# Título +# Título Dos +## Encabezado principal uno +### Subencabezado uno +### Subencabezado dos +## Encabezado principal dos +``` + +### Enlaces + +Los enlaces internos deben seguir esta sintaxis: + +```md +✅ BIEN + +[Consejos y trucos](/developer-docs/tips-and-tricks.html) +``` + +No uses rutas absolutas al referenciar otra página en la documentación. VitePress detectará automáticamente y advertirá cuando los enlaces estén rotos, pero esta detección no se activa para rutas absolutas. + +```md +🛑 MAL + +[Consejos y trucos](https://docs.retroachievements.org/developer-docs/tips-and-tricks.html) +``` + +### Imágenes + +Puedes añadir imágenes al proyecto colocándolas en el directorio _docs/public_. + +Los enlaces a imágenes deben seguir esta sintaxis: + +```md +✅ BIEN + +![rama actual](/public/current-branch.png) +``` + +Intenta no referenciar imágenes en ningún sitio externo, incluido RetroAchievements. Es peligroso referenciar imágenes que no estén dentro de _docs/public_, ya que podrían romperse en cualquier momento. + +```md +🛑 MAL + +![Imagen](https://retroachievements.org/Badges/12345.png) +``` + +Siempre asegúrate de que tu texto dentro de corchetes sea accesible. Si la imagen se rompe por cualquier motivo, este texto es lo que verán los usuarios. Debe ser una descripción concisa de la imagen. Google castiga a las páginas que no tienen este texto y a veces las elimina por completo para que la gente no pueda encontrarlas. Esto es muy importante. + +```md +🛑 MUY MAL + +![](http://url/a.png) +``` + +### Tablas + +Una tabla simple se ve así: + +```md +Primera cabecera | Segunda cabecera | Tercera cabecera +------------------ | ------------------- | ------------------ +Celda de contenido | Celda de contenido | Celda de contenido +Celda de contenido | Celda de contenido | Celda de contenido +Celda de contenido | Celda de contenido | Celda de contenido +``` + +Debería renderizarse así: + +Primera cabecera | Segunda cabecera | Tercera cabecera +------------------ | ------------------- | ------------------ +Celda de contenido | Celda de contenido | Celda de contenido +Celda de contenido | Celda de contenido | Celda de contenido +Celda de contenido | Celda de contenido | Celda de contenido + +Puedes especificar la alineación para cada columna añadiendo dos puntos a las líneas de separación: + +```md +Primera cabecera | Segunda cabecera | Tercera cabecera +:---------------- |:----------------:| ---------------: +| Izquierda | Centro | Derecha | +| Izquierda | Centro | Derecha | +| Izquierda | Centro | Derecha | +``` + +Resultados: + +Primera cabecera | Segunda cabecera | Tercera cabecera +:---------------- |:----------------:| ---------------: +| Izquierda | Centro | Derecha | +| Izquierda | Centro | Derecha | +| Izquierda | Centro | Derecha | + +## Componentes de VitePress + +VitePress admite mucha funcionalidad adicional más allá del Markdown tradicional de GitHub. Todo se puede consultar [aquí](https://vitepress.dev/guide/markdown). + +### Tabla de contenidos automática + +**Entrada** + +```md +[[toc]] +``` + +**Salida** + +[[toc]] + +### Contenedores de alerta + +**Entrada** + +```md +::: info +Esto es un cuadro de información. +::: + +::: tip +Esto es un consejo. +::: + +::: warning +Esto es una advertencia. +::: + +::: danger +Esto es una advertencia de peligro. +::: + +::: details +Esto es un bloque de detalles. +::: +``` + +**Salida** + +::: info +Esto es un cuadro de información. +::: + +::: tip +Esto es un consejo. +::: + +::: warning +Esto es una advertencia. +::: + +::: danger +Esto es una advertencia de peligro. +::: + +::: details +Esto es un bloque de detalles. +::: From b3ab7f01c05d9ab5bdfcef556cd10498c444df64 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Tue, 4 Jun 2024 22:28:16 +0200 Subject: [PATCH 20/23] feat: added about us page to Spanish translations --- docs/.vitepress/config/es.ts | 8 +- docs/es/general/about-us.md | 185 +++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 189 insertions(+), 4 deletions(-) create mode 100644 docs/es/general/about-us.md diff --git a/docs/.vitepress/config/es.ts b/docs/.vitepress/config/es.ts index 8f2eb590..87306378 100644 --- a/docs/.vitepress/config/es.ts +++ b/docs/.vitepress/config/es.ts @@ -114,10 +114,10 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { text: "Contribuir a la documentación", link: "/es/general/contributing-to-the-docs", }, - // { - // text: "Sobre Nosotros", - // link: "/es/general/about-us", - // }, + { + text: "Sobre nosotros", + link: "/es/general/about-us", + }, ], }, // { diff --git a/docs/es/general/about-us.md b/docs/es/general/about-us.md new file mode 100644 index 00000000..95f3a6b3 --- /dev/null +++ b/docs/es/general/about-us.md @@ -0,0 +1,185 @@ +# Sobre nosotros + +## Equipo RA + +El proyecto RetroAchievements comenzó como un proyecto personal de [Scott Breen](http://scottbreen.info/) y en los primeros días el proyecto solo tenía administradores, creadores de logros y usuarios regulares (y todavía es así en el sitio web). En ese momento, los administradores eran responsables de hacer cosas como: + +- Echarle un ojo en la calidad de los logros. +- Echarle un ojo si alguien está cambiando los logros de otras personas (accidental o intencionalmente). +- Dar la bienvenida a los nuevos creadores de logros y mostrarles la información que necesitan para comenzar a contribuir. +- Revisar el trabajo de los nuevos creadores de logros. +- Deshacerse de los trolls. +- Deshacerse de los tramposos. +- Asegurarse de que nadie comparta contenido pirateado o con derechos de autor. +- A veces organizar eventos de juegos +- Además de todas esas tareas, los RAdmins también tienen interés en jugar juegos antiguos, ya sabes... + +A medida que la comunidad continúa creciendo, la cantidad de trabajo, tiempo y energía requerida para mantenerla en funcionamiento también crece. Para asegurar que el proyecto prospere, sin que los administradores tengan burnouts y se retiren del proyecto, se crearon varios roles con tareas específicas. + +Estos roles no son realmente visibles en el sitio web, pero sí en discord y aquí en esta página listamos los roles y sus responsabilidades. + +- [Cuentas del equipo](#team-accounts) +- [Administradores](#administrators) +- [Moderadores](#moderators) +- [Equipo de cumplimiento de los desarrolladores](#developer-compliance-team) +- [Equipo de control de calidad](#quality-assurance-team) +- [Equipo de revisores de código](#code-reviewer-team) +- [Equipo técnico](#tech-team) +- [Líderes de sub-equipos](#sub-team-leads) + +### Cuentas del equipo + +Cuentas compartidas utilizadas por los miembros de sus respectivos equipos: + +- [DevCompliance](https://retroachievements.org/user/DevCompliance) +- [DevQuest](https://retroachievements.org/user/DevQuest) +- [QATeam](https://retroachievements.org/user/QATeam) +- [RAdmin](https://retroachievements.org/user/RAdmin) +- [RAEvents](https://retroachievements.org/user/RAEvents) +- [RANews](https://retroachievements.org/user/RANews) +- [TheUnwanted](https://retroachievements.org/user/TheUnwanted) + +### Administradores + +Un grupo de usuarios dedicados y de confianza con responsabilidades variadas, siendo la más pesada la toma de decisiones con respecto a la dirección del proyecto y la comunidad: + +- [AuburnRDM](https://retroachievements.org/user/AuburnRDM) +- [Hotscrock](https://retroachievements.org/user/Hotscrock) +- [Jamiras](https://retroachievements.org/user/Jamiras) +- [KickMeElmo](https://retroachievements.org/user/KickMeElmo) +- [luchaos](https://retroachievements.org/user/luchaos) +- [MrOwnership](https://retroachievements.org/user/MrOwnership) +- [Scott](https://retroachievements.org/user/Scott) +- [Snow](https://retroachievements.org/user/Snow) +- [SporyTike](https://retroachievements.org/user/SporyTike) +- [televandalist](https://retroachievements.org/user/televandalist) +- [WCopeland](https://retroachievements.org/user/WCopeland) + +### Moderadores + +El equipo responsable de mantener esta comunidad un lugar saludable (al menos para aquellos que siguen el [Código de conducta del usuario](/guidelines/users/code-of-conduct) y están de acuerdo con el [manifiesto de RetroAchievements](/guidelines/users/retroachievements-manifesto)): + +- [AuburnRDM](https://retroachievements.org/user/AuburnRDM) +- [BahamutVoid](https://retroachievements.org/user/BahamutVoid) +- [Hotscrock](https://retroachievements.org/user/Hotscrock) +- [KickMeElmo](https://retroachievements.org/user/KickMeElmo) +- [LordAndrew](https://retroachievements.org/user/LordAndrew) +- [Searo](https://retroachievements.org/user/Searo) +- [Snow](https://retroachievements.org/user/Snow) +- [SporyTike](https://retroachievements.org/user/SporyTike) +- [Suffa28](https://retroachievements.org/user/Suffa28) + +### Equipo de cumplimiento de los desarrolladores + +El equipo responsable de la adhesión y actualización del [Código de conducta del desarrollador](/guidelines/developers/code-of-conduct). + +- [Bryan1150](https://retroachievements.org/user/Bryan1150) +- [DoctorV](https://retroachievements.org/user/DoctorV) +- [Etron](https://retroachievements.org/user/Etron) +- [GalacticSpear](https://retroachievements.org/user/GalacticSpear) +- [Hotscrock](https://retroachievements.org/user/Hotscrock) +- [malasdair](https://retroachievements.org/user/malasdair) +- [MrOwnership](https://retroachievements.org/user/MrOwnership) +- [psyduck](https://retroachievements.org/user/psyduck) +- [televandalist](https://retroachievements.org/user/televandalist) +- [TheMysticalOne](https://retroachievements.org/user/TheMysticalOne) +- [timenoe](https://retroachievements.org/user/timenoe) + +### Equipo de control de calidad + +El equipo responsable de garantizar la calidad general de los sets de logros: incluyendo la lógica, los títulos y descripciones correctos, las clasificaciones de líderes de trabajo, una rica presencia de trabajo y la compatibilidad de los hash: + +- [Bartis1989](https://retroachievements.org/user/Bartis1989) +- [DoctorV](https://retroachievements.org/user/DoctorV) +- [Falcus](https://retroachievements.org/user/Falcus) +- [Hotscrock](https://retroachievements.org/user/Hotscrock) +- [MrOwnership](https://retroachievements.org/user/MrOwnership) +- [psyduck](https://retroachievements.org/user/psyduck) +- [Searo](https://retroachievements.org/user/Searo) +- [StingX2](https://retroachievements.org/user/StingX2) +- [televandalist](https://retroachievements.org/user/televandalist) +- [xnaivx](https://retroachievements.org/user/xnaivx) + +### Equipo de revisores de código + +El equipo responsable de ayudar a los Jr. Devs a aprender a hacer sets y revisar su trabajo para asegurar que su comprensión sea suficiente para hacer sets por su cuenta: + +- [blendedsea](https://retroachievements.org/user/blendedsea) +- [Brandovsky](https://retroachievements.org/user/Brandovsky) +- [Bryan1150](https://retroachievements.org/user/Bryan1150) +- [DarkyAndreas](https://retroachievements.org/user/DarkyAndreas) +- [DoctorV](https://retroachievements.org/user/DoctorV) +- [Falcus](https://retroachievements.org/user/Falcus) +- [Fridge](https://retroachievements.org/user/Fridge) +- [gollawiz](https://retroachievements.org/user/gollawiz) +- [LogicalFallacy](https://retroachievements.org/user/LogicalFallacy) +- [MrOwnership](https://retroachievements.org/user/MrOwnership) +- [Ryudo](https://retroachievements.org/user/Ryudo) +- [Searo](https://retroachievements.org/user/Searo) +- [Shmelyoff](https://retroachievements.org/user/Shmelyoff) +- [SlashTangent](https://retroachievements.org/user/SlashTangent) +- [SporyTike](https://retroachievements.org/user/SporyTike) +- [suspect15](https://retroachievements.org/user/suspect15) +- [thegotoguyy](https://retroachievements.org/user/thegotoguyy) +- [TheMysticalOne](https://retroachievements.org/user/TheMysticalOne) +- [xnaivx](https://retroachievements.org/user/xnaivx) + +### Equipo técnico + +El equipo más involucrado con el lado técnico de las cosas, ya sea el sitio web, emuladores, bots de Discord, etc.: + +- [AlmightyXor](https://retroachievements.org/user/AlmightyXor) +- [amine456](https://retroachievements.org/user/amine456) +- [clymax](https://retroachievements.org/user/clymax) +- [DanielARP](https://retroachievements.org/user/DanielARP) +- [drisc](https://retroachievements.org/user/drisc) +- [Jamiras](https://retroachievements.org/user/Jamiras) +- [KickMeElmo](https://retroachievements.org/user/KickMeElmo) +- [Krylan](https://retroachievements.org/user/Krylan) +- [LootusMaximus](https://retroachievements.org/user/LootusMaximus) +- [luchaos](https://retroachievements.org/user/luchaos) +- [meleu](https://retroachievements.org/user/meleu) +- [mosquitobird11](https://retroachievements.org/user/mosquitobird11) +- [MrOwnership](https://retroachievements.org/user/MrOwnership) +- [oddgoo](https://retroachievements.org/user/oddgoo) +- [Scott](https://retroachievements.org/user/Scott) +- [Searo](https://retroachievements.org/user/Searo) +- [TeddyWestside](https://retroachievements.org/user/TeddyWestside) +- [televandalist](https://retroachievements.org/user/televandalist) +- [WCopeland](https://retroachievements.org/user/WCopeland) +- [Xymjak](https://retroachievements.org/user/Xymjak) + +### Líderes de sub-equipos + +Usuarios que supervisan uno de los sub-equipos de QA: + +- [Bendyhuman](https://retroachievements.org/user/Bendyhuman) - Líder del equipo de eventos +- [Nydaxn](https://retroachievements.org/user/Nydaxn) - Líder del equipo de arte + +## Pequeña historia + +El proyecto RetroAchievements fue creado por **[Scott Breen](http://scottbreen.info/)** en [2012](https://web.archive.org/web/20121121150009/http://www.retroachievements.org/). +Hackeó algunos emuladores de código abierto para agregar la función de RetroAchievements y codificó todo el backend/sitio web en su mayoría solo. + +Para enero de 2014, había 4 emuladores RA, más de 5000 logros para ganar (gracias a la devoción de muchos [apasionados desarrolladores de logros](http://retroachievements.org/developerstats.php)) y más de 1000 jugadores registrados. +Después de un par de años, Scott fue llamado por la vida real y el desarrollo del sitio web entró en un período de paréntesis con solo algunas mejoras esporádicas (los desarrolladores de logros seguían trabajando continuamente en más y más juegos a pesar de ello). + +A finales de 2015 **[leiradel](https://github.com/leiradel)** comenzó a trabajar para integrar la función de RetroAchievements en [RetroArch](https://retroarch.com/). Y, como RetroArch puede ejecutarse en una amplia variedad de plataformas (como Mac y Linux) y dispositivos (como teléfonos Android y Raspberry pi), ayudó mucho a aumentar la popularidad del proyecto RetroAchievements. + +A medida que el sitio crecía lentamente, también lo hacían los costos de ancho de banda, por lo que a finales de 2016, Scott se acercó a la comunidad y sugirieron hacer un Patreon para mantener el sitio en funcionamiento. Después de implementarlo, la respuesta de la comunidad fue fantástica, lo que permitió que el sitio continuara **completamente libre de anuncios**. + +A mediados de 2017 se creó el **[servidor de Discord de RetroAchievements](https://discord.gg/dq2E4hE)** y facilitó mucho la comunicación de toda la comunidad. +Desde entonces, muchos miembros experimentados (codificadores, desarrolladores web, etc.) se unieron a la escena ofreciéndose como voluntarios para contribuir al proyecto. + +Hasta este punto, todo el conocimiento de creación de logros estaba disperso en varios posts de foros, lo que hacía muy difícil para que un novato pudiera aprender a crear logros. +Más tarde, a finales de 2017 **[meleu](https://github.com/meleu)** comenzó el proyecto RADocs y gracias a las contribuciones de muchos creadores de logros experimentados, ahora es un recurso de información bastante sólido. +Ayudando a docenas de Jr. Developers (e incluso a los experimentados) a crear contenido para nuestra comunidad. + +A principios de 2018 Scott abrió el código fuente del backend/sitio web, +lo que fue un punto de inflexión en la historia del desarrollo de todo el proyecto RetroAchievements +([visítanos en GitHub](https://github.com/RetroAchievements/)). + +Más tarde en el mismo año comenzó a tomar forma un personal más conciso y ahora es un equipo impresionante. +Estos talentosos chicos mantienen el proyecto y dejan muy claro que la comunidad de RA está viva y más fuerte que nunca. + +En algunas áreas, el proyecto todavía puede parecer una versión beta, pero estamos trabajando arduamente para mejorar las cosas. From c42ce5d77342b6f6ddcb11689f363ae77b50ff41 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Wed, 5 Jun 2024 00:23:04 +0200 Subject: [PATCH 21/23] docs(about-us): incorporate recent changes --- docs/es/general/about-us.md | 43 ++++++++++++++++++++++++++++--------- docs/es/general/events.md | 28 ++++++++++++------------ 2 files changed, 47 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/docs/es/general/about-us.md b/docs/es/general/about-us.md index 95f3a6b3..83d1c8bf 100644 --- a/docs/es/general/about-us.md +++ b/docs/es/general/about-us.md @@ -16,13 +16,14 @@ El proyecto RetroAchievements comenzó como un proyecto personal de [Scott Breen A medida que la comunidad continúa creciendo, la cantidad de trabajo, tiempo y energía requerida para mantenerla en funcionamiento también crece. Para asegurar que el proyecto prospere, sin que los administradores tengan burnouts y se retiren del proyecto, se crearon varios roles con tareas específicas. -Estos roles no son realmente visibles en el sitio web, pero sí en discord y aquí en esta página listamos los roles y sus responsabilidades. +Estos roles no son realmente visibles en el sitio web, pero sí en discord y en esta página listamos los roles y sus responsabilidades. - [Cuentas del equipo](#team-accounts) - [Administradores](#administrators) - [Moderadores](#moderators) - [Equipo de cumplimiento de los desarrolladores](#developer-compliance-team) - [Equipo de control de calidad](#quality-assurance-team) +- [Equipo de prevención de trampas](#cheat-prevention-team) - [Equipo de revisores de código](#code-reviewer-team) - [Equipo técnico](#tech-team) - [Líderes de sub-equipos](#sub-team-leads) @@ -35,6 +36,7 @@ Cuentas compartidas utilizadas por los miembros de sus respectivos equipos: - [DevQuest](https://retroachievements.org/user/DevQuest) - [QATeam](https://retroachievements.org/user/QATeam) - [RAdmin](https://retroachievements.org/user/RAdmin) +- [RACheats](https://retroachievements.org/user/RCheats) - [RAEvents](https://retroachievements.org/user/RAEvents) - [RANews](https://retroachievements.org/user/RANews) - [TheUnwanted](https://retroachievements.org/user/TheUnwanted) @@ -68,6 +70,7 @@ El equipo responsable de mantener esta comunidad un lugar saludable (al menos pa - [Snow](https://retroachievements.org/user/Snow) - [SporyTike](https://retroachievements.org/user/SporyTike) - [Suffa28](https://retroachievements.org/user/Suffa28) +- [RACheats](https://retroachievements.org/user/RCheats) ### Equipo de cumplimiento de los desarrolladores @@ -89,41 +92,56 @@ El equipo responsable de la adhesión y actualización del [Código de conducta El equipo responsable de garantizar la calidad general de los sets de logros: incluyendo la lógica, los títulos y descripciones correctos, las clasificaciones de líderes de trabajo, una rica presencia de trabajo y la compatibilidad de los hash: -- [Bartis1989](https://retroachievements.org/user/Bartis1989) +- [BoomEX](https://retroachievements.org/user/BoomEX) +- [DanielARP](https://retroachievements.org/user/DanielARP) - [DoctorV](https://retroachievements.org/user/DoctorV) - [Falcus](https://retroachievements.org/user/Falcus) - [Hotscrock](https://retroachievements.org/user/Hotscrock) - [MrOwnership](https://retroachievements.org/user/MrOwnership) - [psyduck](https://retroachievements.org/user/psyduck) - [Searo](https://retroachievements.org/user/Searo) +- [Sines](https://retroachievements.org/user/Sines) - [StingX2](https://retroachievements.org/user/StingX2) +- [suspect15](https://retroachievements.org/user/suspect15) +- [Sutarion](https://retroachievements.org/user/Sutarion) - [televandalist](https://retroachievements.org/user/televandalist) +- [tomojin](https://retroachievements.org/user/tomojin) - [xnaivx](https://retroachievements.org/user/xnaivx) +### Cheat Prevention Team + +El equipo responsable de investigar informes de trampas. + + ### Equipo de revisores de código El equipo responsable de ayudar a los Jr. Devs a aprender a hacer sets y revisar su trabajo para asegurar que su comprensión sea suficiente para hacer sets por su cuenta: +- [authorblues](https://retroachievements.org/user/authorblues) +- [BahamutVoid](https://retroachievements.org/user/BahamutVoid) +- [Bilalscape12](https://retroachievements.org/user/Bilalscape12) - [blendedsea](https://retroachievements.org/user/blendedsea) -- [Brandovsky](https://retroachievements.org/user/Brandovsky) -- [Bryan1150](https://retroachievements.org/user/Bryan1150) +- [BoomEX](https://retroachievements.org/user/BoomEX) - [DarkyAndreas](https://retroachievements.org/user/DarkyAndreas) - [DoctorV](https://retroachievements.org/user/DoctorV) -- [Falcus](https://retroachievements.org/user/Falcus) - [Fridge](https://retroachievements.org/user/Fridge) -- [gollawiz](https://retroachievements.org/user/gollawiz) +- [Gollawiz](https://retroachievements.org/user/gollawiz) +- [kmpers](https://retroachievements.org/user/kmpers) +- [Layton](https://retroachievements.org/user/Layton) +- [LiveFastCyYoung](https://retroachievements.org/user/LiveFastCyYoung) - [LogicalFallacy](https://retroachievements.org/user/LogicalFallacy) - [MrOwnership](https://retroachievements.org/user/MrOwnership) - [Ryudo](https://retroachievements.org/user/Ryudo) -- [Searo](https://retroachievements.org/user/Searo) - [Shmelyoff](https://retroachievements.org/user/Shmelyoff) - [SlashTangent](https://retroachievements.org/user/SlashTangent) +- [Souzooka](https://retroachievements.org/user/Souzooka) - [SporyTike](https://retroachievements.org/user/SporyTike) - [suspect15](https://retroachievements.org/user/suspect15) -- [thegotoguyy](https://retroachievements.org/user/thegotoguyy) - [TheMysticalOne](https://retroachievements.org/user/TheMysticalOne) +- [tomojin](https://retroachievements.org/user/tomojin) - [xnaivx](https://retroachievements.org/user/xnaivx) + ### Equipo técnico El equipo más involucrado con el lado técnico de las cosas, ya sea el sitio web, emuladores, bots de Discord, etc.: @@ -153,8 +171,13 @@ El equipo más involucrado con el lado técnico de las cosas, ya sea el sitio we Usuarios que supervisan uno de los sub-equipos de QA: -- [Bendyhuman](https://retroachievements.org/user/Bendyhuman) - Líder del equipo de eventos -- [Nydaxn](https://retroachievements.org/user/Nydaxn) - Líder del equipo de arte +- [Gollawiz](https://retroachievements.org/user/Gollawiz) - Responsable del equipo de arte +- [Bendyhuman](https://retroachievements.org/user/Bendyhuman) - Responsable del equipo de eventos +- [TimeCrush](https://retroachievements.org/user/TimeCrush) - Responsable del equipo de pruebas +- [Neerrm](https://retroachievements.org/user/Neerrm) - Responsable del equipo de limpieza +- [Nepiki](https://retroachievements.org/user/Nepiki) - Responsable del equipo de redacción +- [Excessiveiser](https://retroachievements.org/user/Excessiveiser) - Responsable del equipo de limpieza + ## Pequeña historia diff --git a/docs/es/general/events.md b/docs/es/general/events.md index 6c1d7c41..c6235c98 100644 --- a/docs/es/general/events.md +++ b/docs/es/general/events.md @@ -4,20 +4,20 @@ Tradúcemelo al español ## Eventos actuales -| Nombre del evento | Anfitrión(es) actuales | Enlace relevante | Más información | -|-------------------------------------------| ---------------------- | ---------------- | ------------------------- | -| Logro de la semana | Varios | | | -| Liga desafío 4 | BahamutVoid | | | -| DistRAcciones diarias | Bendyhuman -| [DevMisiones](/orphaned/devquests.html) | Varios | | Evento de desarrollador (Serie) | -| Clasificación del mes | Searo | | | -| Racha máxima | Bendyhuman | | | -| Ruleta de Logros Retro (RAWR) | StingX2 | | | -| Show de juegos retro | Thoreau | | | -| [Implantaciones](/orphaned/rollouts.html) | | | -| Maestro mensual simple | Hotscrock | | | -| El no deseado | televandalist | | | -| UsuarioMisiones(?) | Varios | | Evento de jugador (Serie) | +| Nombre del evento | Anfitrión(es) actuales | Enlace relevante | Más información | +|----------------------------------------| ---------------------- | ---------------- | ------------------------- | +| Logro de la semana | Varios | | | +| Liga desafío 4 | BahamutVoid | | | +| DistRAcciones diarias | Bendyhuman +| [DevMisiones](/general/devquests.html) | Varios | | Evento de desarrollador (Serie) | +| Clasificación del mes | Searo | | | +| Racha máxima | Bendyhuman | | | +| Ruleta de Logros Retro (RAWR) | StingX2 | | | +| Show de juegos retro | Thoreau | | | +| [Lanzamientos](/general/rollouts.html) | | | +| Maestro mensual simple | Hotscrock | | | +| El no deseado | televandalist | | | +| UsuarioMisiones(?) | Varios | | Evento de jugador (Serie) | ## Eventos pasados o estacionales From cc02542e6e8466db6d660cba43531bcc8fb3138f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Wed, 5 Jun 2024 00:29:51 +0200 Subject: [PATCH 22/23] fix: minor changes --- docs/.vitepress/config/es.ts | 8 ++++---- docs/es/general/events.md | 2 -- 2 files changed, 4 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/docs/.vitepress/config/es.ts b/docs/.vitepress/config/es.ts index 87306378..e0ad096a 100644 --- a/docs/.vitepress/config/es.ts +++ b/docs/.vitepress/config/es.ts @@ -94,10 +94,6 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { text: "Eventos", link: "/es/general/events", }, - { - text: "Temas superpuestos", - link: "/es/general/overlay-themes", - }, // { // text: "Rollouts", // link: "/es/general/rollouts" @@ -106,6 +102,10 @@ function sidebarGeneral(): DefaultTheme.SidebarItem[] { // text: "DevQuests", // link: "/es/general/devquests" // }, + { + text: "Temas superpuestos", + link: "/es/general/overlay-themes", + }, { text: "Enlaces útiles", link: "/es/general/useful-links", diff --git a/docs/es/general/events.md b/docs/es/general/events.md index c6235c98..ae5097fe 100644 --- a/docs/es/general/events.md +++ b/docs/es/general/events.md @@ -1,5 +1,3 @@ -Tradúcemelo al español - # Eventos ## Eventos actuales From 9da44c3e84bead1bb4199a50b89feb71d746c5e2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Germ=C3=A1n=20Boquizo=20S=C3=A1nchez?= Date: Wed, 5 Jun 2024 00:55:27 +0200 Subject: [PATCH 23/23] fix: more minor fixes and page deleted --- docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md | 63 ------------------- docs/es/developer-docs/index.md | 10 +-- docs/es/general/index.md | 4 +- 3 files changed, 7 insertions(+), 70 deletions(-) delete mode 100644 docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md diff --git a/docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md b/docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md deleted file mode 100644 index 901db435..00000000 --- a/docs/es/developer-docs/achievement-scoring.md +++ /dev/null @@ -1,63 +0,0 @@ ---- -title: Achievement Scoring Guidelines -description: Learn how to score achievements effectively, considering factors like difficulty, game length, and achievement spread. Understand the point tiers and guidelines for rescoring and exceptions. ---- - -# Achievement Scoring - -## Scoring - -There is no set point cap. When scoring achievements match your scores to one of these 5 tiers. - -| Point Tiers | Difficulty | Significance (Level of Importance) | -| :---------: | :----------: | :-------------------------------------------------------: | -| 0-5 | Easy | Minor
- _Collecting a power-up_
- _Beating a stage_ | -| 10 | Medium | Intermediate
- _Beating a boss_ | -| 25 | Hard | Major
- _Beating the Game_ | -| 50 | Very Hard | Completion Level | -| 100 | "Impossible" | Typically for Bonus Sets | - -There are other [factors](#factors-to-consider-while-scoring-achievements) you should consider as well, such as achievement spread and game length. - -Scoring from set to set will never perfectly match up, but this scoring system allows the points earned to more closely match skill and effort. - -## Factors to Consider While Scoring Achievements - -### Difficulty - -Consider for the whole set: - -- What percent of players earned the achievement? -- How hard were the achievements for you? -- What is the current score compared to others achievements? -- How much time, effort and practice does it take to learn the necessary skills to complete the achievement, game and entire set? - -### Achievement Spread - -Imagine you had two versions of the same set, with the same difficulty: - -- If the set has many similar achievements they should each be scored lower. -- If it has few they should be scored higher. - -### Game Length - -- For long games achievements should be scored somewhat higher than short games. -- RPGs are often much longer than other genres. Game length should be a factor in scoring but is lesser than the other three. -- [Examples](https://retroachievements.org/viewtopic.php?t=9050&c=47755). - -## Rescoring - -Up until June 2019, RetroAchievements had a 400-point cap per set, with no restrictions on individual achievements. The set cap was removed to put less focus on set totals and more on the achievements themselves. This initiative was also meant to eliminate the misconception that a set worth 400 points is a "complete" set. - -As with revisions and aesthetic changes, a rescore typically requires community approval. You can find more information on rescores [here](/guidelines/content/achievement-set-revisions). - -## Exceptions - -Some games may come up as exceptions to the normal scoring tiers and will be listed here. - -- Picross and Sudoku achievements fall under a special scoring category as follows based on difficulty: - - Easy - 1 point, - - Medium - 2-3 points, - - Hard - 4-5 points -- Picross 3D is an exception to this rule and is scored normally -- Further exceptions can be requested by Code Reviewers and/or Admins on a case by case basis diff --git a/docs/es/developer-docs/index.md b/docs/es/developer-docs/index.md index 0ec509b3..fcd6cc1a 100644 --- a/docs/es/developer-docs/index.md +++ b/docs/es/developer-docs/index.md @@ -8,9 +8,9 @@ A continuación se muestra una breve descripción de algunas de las páginas que 1. [Cómo convertirse en desarrollador de logros](/es/developer-docs/how-to-become-an-achievement-developer): resumen de los pasos necesarios para conseguir la condición de desarrollador. -2. [Empezando como desarrollador de logros](/es/developer-docs/getting-started-as-an-achievement-developer): el primer contacto con las herramientas de desarrollo de logros (Inspector de memoria y otros diálogos de los logros). **SI ERES NOVATO, EMPIEZA AQUI!** +2. [Empezando como desarrollador de logros](/es/developer-docs/getting-started-as-an-achievement-developer): el primer contacto con las herramientas de desarrollo de logros (Inspector de memoria y otros diálogos de los logros). **SI ERES NOVATO, EMPIEZA AQUÍ!** -3. [Puntuación de los logros](/es/developer-docs/achievement-scoring): una guía en la que se ve cómo se deciden los puntos totales de los logros. +3. [Puntuación de los logros (EN)](/developer-docs/achievement-scoring): una guía en la que se ve cómo se deciden los puntos totales de los logros. 4. [Resumen el inspector de memoria](/es/developer-docs/memory-inspector): visión detallada de una de las herramientas más usadas por los desarrolladores. @@ -20,7 +20,7 @@ A continuación se muestra una breve descripción de algunas de las páginas que 7. [Plantillas de logros](/es/developer-docs/achievement-templates): algunas plantillas genéricas para inspirarse. -8. [Consejos y trucos](/es/developer-docs/tips-and-tricks): consejos generales y trucos sobre cómo inpseccionar la memoria y crear logros. +8. [Consejos y trucos](/es/developer-docs/tips-and-tricks): consejos generales y trucos sobre cómo inspeccionar la memoria y crear logros. 9. [Escala de dificultad y equilibrio](/es/developer-docs/difficulty-scale-and-balance): guías y sugerencias de cómo equilibrar la dificultad de un set de logros. @@ -38,7 +38,7 @@ A continuación se muestra una breve descripción de algunas de las páginas que 16. [Estados de la actividad](/es/developer-docs/rich-presence): cómo crear scripts sobre estados de la actividad. -17. [Trabajando con la ROM correcta](/es/guidelines/content/working-with-the-right-rom): informacion sobre el uso correcto de ROM y hashes. +17. [Trabajando con la ROM correcta](/es/guidelines/content/working-with-the-right-rom): información sobre el uso correcto de ROM y hashes. 18. [Identificación de juegos](/es/developer-docs/game-identification): detalles sobre el método usado para el "hasheo" de cada sistema. @@ -46,4 +46,4 @@ A continuación se muestra una breve descripción de algunas de las páginas que 21. [Logros para ROM con hacks](/es/guidelines/content/achievements-for-rom-hacks): una guía detallada para desarrolladores en la inclusion apropiada (y la aprobación) para ROM con hacks. -22. [Consejos especificos por consola](/es/developer-docs/console-specific-tips): conociendo las peculiaridades de tu consola favorita puede ayudar a inspeccionar la memoria. \ No newline at end of file +22. [Consejos específicos por consola](/es/developer-docs/console-specific-tips): conociendo las peculiaridades de tu consola favorita puede ayudar a inspeccionar la memoria. diff --git a/docs/es/general/index.md b/docs/es/general/index.md index 6f846e93..66c7a0c1 100644 --- a/docs/es/general/index.md +++ b/docs/es/general/index.md @@ -6,11 +6,11 @@ La documentación se encuentra actualmente en una profunda revisión. ¡Revísal - **Directrices**: Detalles de la comunidad, usuario/jugador, desarrollo y políticas de contenido. - **General**: Preguntas frecuentes, cómo empezar, soporte/solución de problemas e información que puede ser útil a todos los miembros de la comunidad. -- **Desarollo de logros**: Amplia información en ambos aspectos, conceptual y técnico, sobre cómo hacer logros. +- **Desarrollo de logros**: Amplia información en ambos aspectos, conceptual y técnico, sobre cómo hacer logros. Animamos a todos los miembros de la comunidad a unirse a nuestro [servidor de Discord](https://discord.gg/dq2E4hE). Lo usamos para la mayoría de comunicaciones. Traducciones - [Inglés](/general/) -- [Portugués](/pt/general/) \ No newline at end of file +- [Portugués](/pt/general/)