今日(2023-05-04)的题目如下
Go 的 map 可以边遍历边删除吗?
🔑 答案解析:
map 并不是一个线程安全的数据结构。同时读写一个 map 是未定义的行为,如果被检测到,会直接 panic。
上面说的是发生在多个协程同时读写同一个 map 的情况下。 如果在同一个协程内边遍历边删除,并不会检测到同时读写,理论上是可以这样做的。但是,遍历的结果就可能不会是相同的了,有可能结果遍历结果集中包含了删除的 key,也有可能不包含,这取决于删除 key 的时间:是在遍历到 key 所在的 bucket 时刻前或者后。
一般而言,这可以通过读写锁来解决:sync.RWMutex。
读之前调用 RLock() 函数,读完之后调用 RUnlock() 函数解锁;写之前调用 Lock() 函数,写完之后,调用 Unlock() 解锁。
另外,sync.Map 是线程安全的 map,也可以使用。
参考答案来自:https://golang.design/go-questions/map/delete-on-range/
清空map, 😄
for k := range m {
delete(m, k)
}
// Go1.11版本以上这种清空map方法有效
for k := range mapdemo {
delete(mapdemo , k)
}
@Dessert 我记得有一期的每日一题研究过range遍历,map的遍历是实时的,在遍历第1个元素时删除第2个元素,那么后续就不会遍历第2个元素。遍历第1个元素时删除第1个元素,后续更不会再出现第1个元素了。
https://go.dev/doc/effective_go#for , 这个官方例子也展示了可以在遍历的时候删除。
If you only need the first item in the range(the key or index),drop the second:
for key :range m { if key.expired(){ delete(m,key) } }
https://go.dev/ref/spec#For_statements , 同时官方的range迭代也有说着遍历时删除和新增的情况
我感觉清空map还是直接用m=make(map[string]string)
生成新对象,让GC清理旧map好点,因为map的delete并不会真的删除里面元素,貌似只是标记被删除,这个比较底层没深入研究,这时还是会占用一些内存吧。
多个协程同时读写同一个 map,会得到如下的panic噢
fatal error: concurrent map iteration and map write
多协程下可以使用Go1.9版本引入的sync.Map类型来替换map
💡Tips:多协程读map是没问题的,但是写不行
回复15楼
map 是引用,所以虽然 walkrange 生成了一个 ha,但是修改 map,ha 也会收到影响。delete 只是把 tophash置为 emptyOne 或者 emptyRest,本质上 key 和 value 数组部分占用的内存还在,所以并不是真的删除,clear 会进行分配
回复15楼
那就是做好直接通过赋值新map给原来的map ‘m’来清空是么, 剩下的交给GC
23楼 @Dessert 是的,因为map的底层是hash之,存数据越多的map后续存取应该会慢点,map重复使用个人感觉后续存值和取值的性能都会受到影响。除非像#20楼说的触发了map的clear机制,里面数据真的被清理掉。