今日(2023-05-25)的题目如下
以下代码能否编译?
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
}
var list map[string]Student
func main() {
list = make(map[string]Student)
student := Student{"Aceld"}
list["student"] = student
list["student"].Name = "LDB"
fmt.Println(list["student"])
}
🔑 答案解析:
编译失败,cannot assign to struct field list["student"].Name in map
map[string]Student
的 value 是一个 Student 结构值,所以当list["student"] = student
, 是一个值拷贝过程。而list["student"]
则是一个值引用。那么值引用的特点是只读
。所以对list["student"].Name = "LDB"
的修改是不允许的。
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
}
var list map[string]Student
func main() {
list = make(map[string]Student)
student := Student{"Aceld"}
list["student"] = student
//list["student"].Name = "LDB"
/*
方法1:
*/
tmpStudent := list["student"]
tmpStudent.Name = "LDB"
list["student"] = tmpStudent
fmt.Println(list["student"])
}
其中
/**
方法1:
*/
tmpStudent := list["student"]
tmpStudent.Name = "LDB"
list["student"] = tmpStudent
是先做一次值拷贝,做出一个tmpStudent副本
,然后修改该副本,然后再次发生一次值拷贝复制回去,list["student"] = tmpStudent
,但是这种会在整体过程中发生 2 次结构体值拷贝,性能很差。
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
}
var list map[string]*Student
func main() {
list = make(map[string]*Student)
student := Student{"Aceld"}
list["student"] = &student
list["student"].Name = "LDB"
fmt.Println(list["student"])
}
我们将 map 的类型的 value 由 Student 值,改成 Student 指针。
var list map[string]*Student
这样,我们实际上每次修改的都是指针所指向的 Student 空间,指针本身是常指针,不能修改,只读
属性,但是指向的 Student 是可以随便修改的,而且这里并不需要值拷贝。只是一个指针的赋值。
看了答案,发现因为list["student"]是一个引用,所以是只读的。那如果把Student换成slice,却是可以修改的,这是为什么呢? 如下代码 mapSlice["student"][1] = 4 没问题:
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
}
var mapStu map[string]Student
var mapSlice map[string][]int
func main() {
mapStu = make(map[string]Student)
stu := Student{"mark"}
mapStu["student"] = stu
//mapStu["student"].Name = "rudy"
fmt.Println(mapStu)
mapSlice = make(map[string][]int)
s := []int{1, 2, 3}
mapSlice["student"] = s
mapSlice["student"][1] = 4
fmt.Println(mapSlice)
}
回复 3 楼
因为slice底层是一个*array