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原文地址
总结:
一、《交互设计与人类人来》 ——娄永琪
1.设计是研究人的需求的一门学科,是研究怎么创造性的满足人的需求,甚至是创造这个需求本身因为这个出发点,设计可以把技术、把商业、把创意连在一起,成为创新的一个推动力
2.设计是中性词,设计是鼓励人进行消费的
3.一本讲设计本质的很好的书:design for the real world
4.高跟鞋的发明折射出来的问题:人类是会为了高层级的需求去放弃低层级的需求
5.现在我们在讲用户体验设计,事实上它都是在放纵每个人的欲望
原文地址
总结:
一、《交互设计与人类人来》 ——娄永琪
1.设计是研究人的需求的一门学科,是研究怎么创造性的满足人的需求,甚至是创造这个需求本身因为这个出发点,设计可以把技术、把商业、把创意连在一起,成为创新的一个推动力
2.设计是中性词,设计是鼓励人进行消费的
3.一本讲设计本质的很好的书:design for the real world
4.高跟鞋的发明折射出来的问题:人类是会为了高层级的需求去放弃低层级的需求
5.现在我们在讲用户体验设计,事实上它都是在放纵每个人的欲望
二、《Ant Design 情感化设计》 —— 情感化设计研究
1.设计师在做设计的时候,先不用急着去画草图,而是先去想一想用户的情绪感受
2.情感化设计怎么去做:视觉和微交互层面去做设计(能让用户会心一笑,起到锦上添花的作用)
3.通常提到企业级产品设计,给人的印象一般是技术门槛非常高,专业术语晦涩难懂,操作非常的复杂,这些冰冷的词汇好像听上去没有什么人情味,所以,反过来想非诚简单,我们想要打造的是有温度的、有人情味的,也就是说有情感的设计
4.ant design设计价值观:确定、自然、情感
5.企业级产品的一个核心价值,体现在解放生产力、提升效率上,而设计者如何通过一个良好的设计
方案去协助产品为用户提升效率呢?
这就需要我们去行为层面去做一些事情。
6.情绪感受:人对客观事物是否满足自己的需要而产生的态度体验。延伸到产品上是用户对产品是否
满足自己的需要而产生的态度体验。
最终分析研究得出的目标:
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