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401
#include"FileSystemDefine.h"
#include<sstream>
using namespace std;
#define Correct 0 //正常
#define Error 1 //内存分配错误等系统错误
#define SameName 2 //当前目录已经有此命名文件或者目录
#define None 4//当前目录为空
#define No 5 //当前目录不为空但无此文件或者目录
int main()
{
FileSystem myFileSystem;
SFloder *pCurFloder = myFileSystem.getRootFloder();
cout<<"************************************************************"<<endl;
cout<<"**"<<setw(16)<<" "<<"欢迎使用简易文件系统!"<<setw(21)<<"**"<<endl;
cout<<"**"<<setw(58)<<"**"<<endl;
cout<<"**"<<" writen by 王炳琦 "<<setw(14)<<"**"<<endl;
cout<<"**"<<" version 1.0 "<<setw(14)<<"**"<<endl;
cout<<"************************************************************"<<endl;
cout<<endl;
myFileSystem.InputHelp();
while(1)
{
cout<<">>";
string line;
stringstream input;
vector<string> inputVec;
input.clear();
getline(cin,line);
input.str(line);
line.clear();
while(input>>line)
{
inputVec.push_back(line);
}
int inputSize = inputVec.size();
if(3 < inputSize)
{
cout<<"错误,输入命令参数过多,最多只能有三个参数!请重输!"<<endl;
continue;
}
if(inputSize == 0)
{
cout<<"错误,输入命令参数过少,至少有一个参数!请重输!"<<endl;
continue;
}
//参数在1个~3个之间,正常,继续
if("mkdir" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,mkdir 后只能跟一个参数,该参数为新建的目录名,参看帮助请输入mkdir ?"<<endl;
continue;
}
if("?" == inputVec[1])
{
cout<<"mkdir [FloderName]"<<endl
<<"mkdir 后跟目录名称FloderName,表示在当前目录下新建一个名为FloderName的目录"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.CreateFloder(inputVec[1],pCurFloder);
//后面加上文件夹创建结果
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("ls" == inputVec[0])
{
if(inputSize > 1 && "?" != inputVec[1])
{
cout<<"错误,ls后面不带任何参数,查看使用帮助请输入ls ?"<<endl;
continue;
}
if(inputSize > 1 && "?" == inputVec[1])
{
cout<<"ls"<<endl
<<"ls 后不跟任何参数,表示列出当前目录下所有子目录和文件详情"
<<endl;
continue;
}
//列出子目录
int sonSize = pCurFloder->vpSonFloder.size();
cout<<left<<setw(30)<<"FloderName"<<left<<setw(20)<<"FloderSize"<<endl;
for(int i = 0;i < sonSize;i++)
{
cout<<setw(30)<<pCurFloder->vpSonFloder[i]->szFloderName
<<setw(20)<<pCurFloder->vpSonFloder[i]->iFloderSize<<endl;
}
cout<<endl;
cout<<setw(30)<<"FileName"<<setw(20)<<"FileSize"<<endl;
SFile *pTempFile = pCurFloder->pFileList;
while(NULL != pTempFile)
{
cout<<setw(30)<<pTempFile->szFileName
<<setw(20)<<pTempFile->iFileSize<<endl;
pTempFile = pTempFile->pNextFile;
}
}
else if("cd" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,cd后只能跟一个参数,该参数为目录名,参看帮助请输入cd ?"<<endl;
continue;
}
if("?" == inputVec[1])
{
cout<<"cd [FloderName]"<<endl
<<"cd 后跟目录名称FloderName或者..,表示进入当前目录下名为FloderName的目录,当之后跟..时,表示进入父目录"
<<endl;
continue;
}
if(".." == inputVec[1])
{
if(NULL == pCurFloder->pFatherFloder)
{
cout<<"当前目录为根目录,无父目录!"<<endl;
continue;
}
else
{
pCurFloder = pCurFloder->pFatherFloder;
continue;
}
}
int sonSize = pCurFloder->vpSonFloder.size();
bool isFind = false;
for(int i = 0;i < sonSize;i++)
{
if(inputVec[1] == pCurFloder->vpSonFloder[i]->szFloderName)
{
pCurFloder = pCurFloder->vpSonFloder[i];
isFind = true;
break;
}
}
if(false == isFind)
{
cout<<"当前目录下无此目录,请检查后再次输入!"<<endl;
continue;
}
continue;
}
else if("rmdir" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,rmdir后只能跟一个参数,该参数为目录名,参看帮助请输入rmdir ?"<<endl;
continue;
}
if("?" == inputVec[1])
{
cout<<"rmdir [FloderName]"<<endl
<<"rmdir 后跟目录名称FloderName,表示删除当前目录下名为FloderName的目录"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.DeleteFloder(inputVec[1],pCurFloder);
//判断结果
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("renamedir" == inputVec[0])
{
if(inputSize == 1 || inputSize == 2 && inputVec[1] != "?")
{
cout<<"错误,renamedir后需要跟两个参数,参看帮助请输入renamedir ?"<<endl;
continue;
}
if(inputSize == 2 && inputVec[1] == "?")
{
cout<<"renamedir [oldFloderName] [newFloderName]"<<endl
<<"renamedir 后跟两个目录名称oldFloderName和newFloderName,表示将当前目录下名为oldFloderName的目录重命名为newFloderName"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.RenameFloder(inputVec[1],inputVec[2],pCurFloder);
//处理结果码
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("cpdir" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,cpdir后只能跟一个参数,该参数为目录名,参看帮助请输入cpdir ?"<<endl;
continue;
}
if("?" == inputVec[1])
{
cout<<"cpdir [FloderName]"<<endl
<<"cpdir 后跟目录名称FloderName,表示将当前目录下名为FloderName的目录复制到剪切板"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.CopyFloder(inputVec[1],pCurFloder);
//判断结果
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("pastedir" == inputVec[0])
{
if(inputSize > 1 && "?" != inputVec[1])
{
cout<<"错误,pastedir后面不带任何参数,查看使用帮助请输入pastedir ?"<<endl;
continue;
}
if(inputSize > 1 && "?" == inputVec[1])
{
cout<<"pastedir"<<endl
<<"pastedir 后不跟任何参数,表示将剪贴板的目录复制到当前目录 "
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.PasteFloder(myFileSystem.getCopyFloderBuffer()->szFloderName,pCurFloder);
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("mk" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,mk后只能跟一个参数,该参数为文件名,参看帮助请输入mk ?"<<endl;
continue;
}
if(inputVec[1] == "?")
{
cout<<"mk [FileName]"<<endl
<<"mk 后跟文件名称FileName,表示在当前目录下新建一个名为FileName的文件"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.CreateFile(inputVec[1],pCurFloder);
//处理结果码
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("rm" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,rm后只能跟一个参数,该参数为文件名,参看帮助请输入rm ?"<<endl;
continue;
}
if(inputVec[1] == "?")
{
cout<<"rm [FileName]"<<endl
<<"rm 后跟文件名称FileName,表示在当前目录下删除一个名为FileName的文件"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.DeleteFile(inputVec[1],pCurFloder);
//处理返回码
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("rename" == inputVec[0])
{
if(inputSize == 1 || inputSize == 2 && inputVec[1] != "?")
{
cout<<"错误,rename后需要跟两个参数,参看帮助请输入rename ?"<<endl;
continue;
}
if(inputSize == 2 && inputVec[1] == "?")
{
cout<<"rename [oldFileName] [newFileName]"<<endl
<<"rename 后跟两个目录名称oldFileName和newFileName,表示将当前目录下名为oldFileName的文件重命名为newFileName"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.RenameFile(inputVec[1],inputVec[2],pCurFloder);
//处理结果码
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("write" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,write后只能跟一个参数,该参数为文件名,参看帮助请输入write ?"<<endl;
continue;
}
if(inputVec[1] == "?")
{
cout<<"write [FileName]"<<endl
<<"write 后跟文件名称FileName,表示修改在当前目录下名为FileName的文件内容"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.WriteFile(inputVec[1],pCurFloder);
//处理结果返回码
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("read" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,read后只能跟一个参数,该参数为文件名,参看帮助请输入read ?"<<endl;
continue;
}
if(inputVec[1] == "?")
{
cout<<"read [FileName]"<<endl
<<"read 后跟文件名称FileName,表示查看在当前目录下名为FileName的文件内容"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.ReadFile(inputVec[1],pCurFloder);
//处理结果返回码
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("cp" == inputVec[0])
{
if(inputSize < 2 || inputSize > 2)
{
cout<<"错误,cp后跟一个参数,表示要复制的文件名,查看帮助请输入cp ?"<<endl;
continue;
}
if(inputVec[1] == "?")
{
cout<<"cp [FileName]"<<endl
<<"cp 后跟文件名称cp,表示复制在当前目录下名为FileName的文件到剪贴板"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.CopyFile(inputVec[1],pCurFloder);
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("paste" == inputVec[0])
{
if(inputSize > 1 && "?" != inputVec[1])
{
cout<<"错误,paste后面不带任何参数,查看使用帮助请输入paste ?"<<endl;
continue;
}
if(inputSize > 1 && "?" == inputVec[1])
{
cout<<"paste"<<endl
<<"paste 后不跟任何参数,表示将剪贴板的文件复制到当前目录下"
<<endl;
continue;
}
int result = myFileSystem.PasteFile(myFileSystem.getCopyFileBuffer()->szFileName,pCurFloder);
myFileSystem.ReturnCodeProc(result);
continue;
}
else if("clear" == inputVec[0])
{
if(inputSize > 1 && "?" != inputVec[1])
{
cout<<"错误,clear后面不带任何参数,查看使用帮助请输入clear ?"<<endl;
continue;
}
if(inputSize > 1 && "?" == inputVec[1])
{
cout<<"clear"<<endl
<<"clear 后不跟任何参数,表示清屏"
<<endl;
continue;
}
system("cls");
}
else if("exit" == inputVec[0])
{
if(inputSize > 1 && "?" != inputVec[1])
{
cout<<"错误,exit后面不带任何参数,查看使用帮助请输入exit ?"<<endl;
continue;
}
if(inputSize > 1 && "?" == inputVec[1])
{
cout<<"exit"<<endl
<<"exit 后不跟任何参数,表示退出此文件系统"
<<endl;
continue;
}
break;
}
else if("help" == inputVec[0])
{
myFileSystem.InputHelp();
continue;
}
else if ("pwd" == inputVec[0])
{
cout << "当前目录为:"<<endl << pCurFloder->szFloderName << endl;
continue;
}
else
{
cout<<"输入命令无效,请输入help查看命令说明。"<<endl;
continue;
}
}
return 0;
}