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CXX = g++
RM = rm -rf
CXXFLAGS = -g3 -std=c++17 -pthread -Wall -Wextra -Wunused-macros -Wshadow -Wundef -pedantic -Wpointer-arith -Wcast-qual -Wcast-align -Wold-style-cast -Wconversion -Wsign-conversion -Wdouble-promotion -Wfloat-equal -Woverloaded-virtual -Weffc++ -Wswitch-default -Werror -Wl,--no-as-needed -I$(INCDIR)
#-O2 -Os
#-Winline
#-s annule -g
#-Wunreachable-code ==> warning si un bout de code n'est jamais exétuté
#-Wdisabled-optimization ===> warning si le compilateur n'a pas réussi a optimiser un bout de code trop compliqué
#-m8-bit -m16-bit -m32-bit ===> l'alignement des variables se fait sur 8, 16 ou 32 bits (32 par défaut)
#-flto ===> supprime les erreurs de vtable quand des méthodes virtuelles sont déclarées(.h) mais non implémentées(.cpp) (vtable = VMT = virtual method table)
#-DNDEBUG désactive les assetions
#-ftemplate-depth= ====> augmente la limite de récursion des templates (900 par défaut)
NAME = test
BINDIR = bin
SRCDIR = src
INCDIR = include
SRCS = $(SRCDIR)/main.cpp \
$(SRCDIR)/test.cpp
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)
all: $(NAME)
$(NAME): $(OBJS)
$(CXX) $(OBJS) -o $(BINDIR)/$(NAME) $(CXXFLAGS)
clean:
$(RM) $(OBJS)
fclean: clean
$(RM) $(NAME)
re: fclean all
.PHONY: all clean fclean re