红警2尤里的复仇内存修改器,使用MFC制作。
适用于 尤里的复仇 1.001
感谢 axdx 的 [CE自动汇编] AA引擎 (DLL) v1.21 (附源码) (2013/02/13) - 编程技术交流区 - 我爱秘籍论坛 ,真是神器。
说明信息中涉及的功能用斜体表示。
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钱:顾名思义
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建造队列上限:去除最高建造队列数量限制
按下回车或修改按钮执行修改
- 快速建造:提高建造速度
- 删除单位:让选中的单位直接消失
- 地图全开:地图迷雾全开(如果要看透裂缝产生器还需要开启 瘫痪裂缝产生器 功能)
- 核弹攻击:获得一枚核弹
- 单位升级:选中的单位升3级(可以对群体使用)
- 单位加速:选中的单位移动速度增加(可以对群体使用)
- 立即胜利:跳关用
- 这是我的:选中的单位归到我方阵营
- 成为幽灵玩家:必须先选中一个我方建筑,该功能会销毁该建筑。该建筑被销毁后名亡实存,就算玩家所有建筑和单位被消灭也不会输。系统会认定玩家还有建筑,但是该建筑没有实体无法再被AI消灭。
- 无敌:免疫任何伤害,但是不免疫工程师占领(免疫工程师占领的功能是 全是我的-占领 )
- 瞬间建造:仅对建筑生效。因为兵营和战车工厂造太快不会按照实际数量出兵,所以兵营和战车工厂仅可使用 快速建造 。如果战车工厂仍然赶不上就多造几个战车工厂。
- 无限超武:无限施放超级武器和伞兵之类,但是对上面的一次性 核弹攻击 功能无效。如果有发射井,核弹攻击 也是无效的。
- 永久雷达:无视电力和是否有雷达建筑,都开启雷达。需要手动刷新(比如展开基地车)。
- 极速攻击:攻击速度最大化。
- 极速转身:战车和炮塔旋转速度最大化。(巨炮会变得很变态...)
- 远程攻击:攻击距离最大化。(但是不警戒,不会自动远距离攻击)
- 远程警戒:警戒距离最大化。( 远程攻击 开启后使能。配合 远程攻击 使用,自动远距离攻击)
- 瘫痪裂缝产生器:裂缝产生器无效化。
- 瘫痪敌方所有单位:类似冻结效果。
- 卖卖卖:可以售卖地图上所有单位,比如敌方建筑,任意中立建筑,步兵,战车等。
- 任务调速:开启后滑块使能,然后可以拖动滑块自定义任务速度。遭遇战模式也有效。每次开始游戏后需要重新拖动滑块才能生效。
- 无限电力:顾名思义。
- 随意建筑:无视是否邻近、水面和陆地。
- 自动修理:个人认为是最爽的功能。玩家占领的中立建筑也是可以修的~
- 敌方血越修越少:敌方建筑修理时掉血。
- 社会主义万岁:企图控制玩家单位的尤里(包括建筑和车)会归属给玩家。玩家的尤里阵亡后控制的单位不会回到敌方阵营。
- 全是我的-攻击:企图攻击玩家的单位会归属给玩家。
- 全是我的-占领:任何"占领"事件的目标单位归属给玩家。
- 全是我的-房屋驻军:任何"房屋驻军"事件的目标单位归属给玩家,但是房子里的部队不会改变归属。
- 侵略模式:开启后可以自动攻击敌方建筑物。
- 全科技:开启全科技,开启后需要随便造个东西才能生效。
- 极速重装-重新建造生效:单位重新装填速度最大化。(不是实时功能,仅对开启该功能后建造的单位生效)
- 大量弹药-重新建造生效:单位弹药容量扩容到
20
。(不是实时功能,仅对开启该功能后建造的单位生效) - 瞬间超时空:超时空单位移动和攻击无冷却。配合 极速攻击 使用效果更佳。
- 无间道:被敌方间谍入侵会获得敌方科技。
- 滑板鞋:所有步兵高速滑行移动。
- 部队全部三级:建筑也会升三级。
独立可运行的程序包需要包含有RATrainer.exe
和aa_engine.dll
,RATrainer.exe
和aa_engine.dll
必须放在同一目录下。
编译模式必须选择Release
。Debug
模式会添加额外的代码导致寻址问题。
编译环境: Win10 x86_64; Microsoft Visual Studio Community 2019 Version 16.11.9
测试环境: Win10 x86_64; Yuri's Revenge v1.001