请你为 最不经常使用(LFU)缓存算法设计并实现数据结构。
实现 LFUCache 类:
LFUCache(int capacity) - 用数据结构的容量 capacity 初始化对象 int get(int key) - 如果键存在于缓存中,则获取键的值,否则返回 -1。 void put(int key, int value) - 如果键已存在,则变更其值;如果键不存在,请插入键值对。当缓存达到其容量时,则应该在插入新项之前,使最不经常使用的项无效。在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具有相同使用频率)时,应该去除 最近最久未使用 的键。 注意「项的使用次数」就是自插入该项以来对其调用 get 和 put 函数的次数之和。使用次数会在对应项被移除后置为 0 。
为了确定最不常使用的键,可以为缓存中的每个键维护一个 使用计数器 。使用计数最小的键是最久未使用的键。
当一个键首次插入到缓存中时,它的使用计数器被设置为 1 (由于 put 操作)。对缓存中的键执行 get 或 put 操作,使用计数器的值将会递增。
class LFUCache {
// 缓存容量,时间戳
int capacity, time;
Map<Integer, Node> key_table;
TreeSet<Node> S;
public LFUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.time = 0;
key_table = new HashMap<Integer, Node>();
S = new TreeSet<Node>();
}
public int get(int key) {
if (capacity == 0) {
return -1;
}
// 如果哈希表中没有键 key,返回 -1
if (!key_table.containsKey(key)) {
return -1;
}
// 从哈希表中得到旧的缓存
Node cache = key_table.get(key);
// 从平衡二叉树中删除旧的缓存
S.remove(cache);
// 将旧缓存更新
cache.cnt += 1;
cache.time = ++time;
// 将新缓存重新放入哈希表和平衡二叉树中
S.add(cache);
key_table.put(key, cache);
return cache.value;
}
public void put(int key, int value) {
if (capacity == 0) {
return;
}
if (!key_table.containsKey(key)) {
// 如果到达缓存容量上限
if (key_table.size() == capacity) {
// 从哈希表和平衡二叉树中删除最近最少使用的缓存
key_table.remove(S.first().key);
S.remove(S.first());
}
// 创建新的缓存
Node cache = new Node(1, ++time, key, value);
// 将新缓存放入哈希表和平衡二叉树中
key_table.put(key, cache);
S.add(cache);
} else {
// 这里和 get() 函数类似
Node cache = key_table.get(key);
S.remove(cache);
cache.cnt += 1;
cache.time = ++time;
cache.value = value;
S.add(cache);
key_table.put(key, cache);
}
}
}
class Node implements Comparable<Node> {
int cnt, time, key, value;
Node(int cnt, int time, int key, int value) {
this.cnt = cnt;
this.time = time;
this.key = key;
this.value = value;
}
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof Node) {
Node rhs = (Node) anObject;
return this.cnt == rhs.cnt && this.time == rhs.time;
}
return false;
}
public int compareTo(Node rhs) {
return cnt == rhs.cnt ? time - rhs.time : cnt - rhs.cnt;
}
public int hashCode() {
return cnt * 1000000007 + time;
}
}
class LFUCache {
int minfreq, capacity;
Map<Integer, Node> key_table;
Map<Integer, LinkedList<Node>> freq_table;
public LFUCache(int capacity) {
this.minfreq = 0;
this.capacity = capacity;
key_table = new HashMap<Integer, Node>();;
freq_table = new HashMap<Integer, LinkedList<Node>>();
}
public int get(int key) {
if (capacity == 0) {
return -1;
}
if (!key_table.containsKey(key)) {
return -1;
}
Node node = key_table.get(key);
int val = node.val, freq = node.freq;
freq_table.get(freq).remove(node);
// 如果当前链表为空,我们需要在哈希表中删除,且更新minFreq
if (freq_table.get(freq).size() == 0) {
freq_table.remove(freq);
if (minfreq == freq) {
minfreq += 1;
}
}
// 插入到 freq + 1 中
LinkedList<Node> list = freq_table.getOrDefault(freq + 1, new LinkedList<Node>());
list.offerFirst(new Node(key, val, freq + 1));
freq_table.put(freq + 1, list);
key_table.put(key, freq_table.get(freq + 1).peekFirst());
return val;
}
public void put(int key, int value) {
if (capacity == 0) {
return;
}
if (!key_table.containsKey(key)) {
// 缓存已满,需要进行删除操作
if (key_table.size() == capacity) {
// 通过 minFreq 拿到 freq_table[minFreq] 链表的末尾节点
Node node = freq_table.get(minfreq).peekLast();
key_table.remove(node.key);
freq_table.get(minfreq).pollLast();
if (freq_table.get(minfreq).size() == 0) {
freq_table.remove(minfreq);
}
}
LinkedList<Node> list = freq_table.getOrDefault(1, new LinkedList<Node>());
list.offerFirst(new Node(key, value, 1));
freq_table.put(1, list);
key_table.put(key, freq_table.get(1).peekFirst());
minfreq = 1;
} else {
// 与 get 操作基本一致,除了需要更新缓存的值
Node node = key_table.get(key);
int freq = node.freq;
freq_table.get(freq).remove(node);
if (freq_table.get(freq).size() == 0) {
freq_table.remove(freq);
if (minfreq == freq) {
minfreq += 1;
}
}
LinkedList<Node> list = freq_table.getOrDefault(freq + 1, new LinkedList<Node>());
list.offerFirst(new Node(key, value, freq + 1));
freq_table.put(freq + 1, list);
key_table.put(key, freq_table.get(freq + 1).peekFirst());
}
}
}
class Node {
int key, val, freq;
Node(int key, int val, int freq) {
this.key = key;
this.val = val;
this.freq = freq;
}
}