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Documentation---messages.yml.md

File metadata and controls

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此页面最终更新于 LevelledMobs 3.1.1 b481

消息配置

关于:

LevelledMobs 的 messages.yml 文件允许你自定义从插件发送的所有聊天消息。

占位符:

LevelledMobs 允许你在你的消息中包含各种不同的占位符。占位符看起来像 %this%,并会在消息发送给玩家时被替换。

警告:

大多数占位符仅在某些消息中起作用。

通常,如果消息中默认不包含占位符,则不会在消息中对它进行处理。

因此,如果你不确定文件中的一条或多条消息支持哪些占位符,你可能会发现引用默认 messages.yml 文件很有用。

例如,你将无法在'无权限'消息中使用占位符 %supportedVersions%

列表:

配置行选项 描述
%prefix% LevelledMobs 在插件通过发送的任何消息之前使用的前缀。
%player% 事件指向的玩家的名称。
%label% 运行 LM 命令时使用的主要命令别名。
示例: /lm/levelledmobs
%amount% 事件的输入值。
%entityType% 事件的 EntityType 值。
%level% 正在处理的事件中实体的等级。
%summonType% 召唤 EntityType 的输入值。
%entity% 正在处理的实体的名牌、自定义名称 或默认名称值。
%x% %y% %z% 这三个标签报告事件的 XYZ 坐标。
%world% 事件发生的世界名称的值。
%targetUsername% 事件目标的用户名。
%targetDisplayname% 事件目标的显示名称。
%maxAmount% 返回来自 settings.yml召唤命令限制器 的值。
%minLevel% %maxLevel% 返回正在处理的事件中的 minLevelmaxLevel 值。
%killed% 返回在正在处理的事件中被杀死的实体数量。
%skipped% 返回在 LM 杀死事件期间被跳过的实体数量。
%radius% 在 LM 的召唤命令中使用的半径的输入值。
%minRadius% %maxRadius% 返回最小和最大半径值。
%version% 返回 LM 的当前版本,格式为 LM X.Y.Z b000,其中 X.Y.Z 代表发布版本,b000 代表实际的构建号。
%description% 返回内部 LM 描述文本。
%supportedVersions% 返回内部 LM 支持的版本文本。
%contributors% 返回内部 LM 贡献者列表文本。
%incompatibilities% 返回内部 LM 不兼容性文本。