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LuaPanda

LuaPanda 是一个基于 VS Code 的 lua 代码工具,设计目标是简单易用。它支持多种开发框架,主要提供以下功能:

  • 代码补全(code completion)
  • 代码片段(snippet completion)
  • 定义跳转(definition)
  • 生成注释(comment generation)
  • 类型推断(limited type inference)
  • 代码格式化(formatting): 依赖 lua-fmt
  • 代码诊断(linting):依赖 luacheck
  • 调试器(debugger)

功能详情可以参考项目介绍。LuaPanda 支持 lua5.1- 5.4,调试器运行环境需要包含 luasocket

文档

接入和使用文档

项目介绍 | 快速试用指引 | 调试器接入指引 | 真机调试 | 其他调试能力 | 升级说明 | FAQ

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特性

  • 支持常用的代码补全,代码片段,定义跳转,生成注释,符号列表等功能

  • 支持单步调试,断点调试,条件断点,协程调试

  • 支持lua5.1 - 5.4, win/mac 平台,支持 slua/xlua/slua-unreal 等框架

  • 支持REPL : 在断点处可以监视和运行表达式,并返回执行结果

  • 可以根据断点密集程度自动调整 hook 频率,有较好的效率

  • 支持 attach 模式,lua 运行过程中可随时建立连接

  • 使用 lua / C 双调试引擎。lua 部分可动态下发,避免打包后无法调试。C 部分效率高,适合开发期调试。

  • 支持多目标调试(multi target) ,可以同时调试多个 lua 进程。

近期更新

​ 3.2.0 版本因依赖库太旧,无法在 VSCode 1.82 上运行,可更新 3.3.0 解决此问题,详见 #171

  • V3.3.0

    • 修复了 VSCode 1.82 下插件执行错误的问题
    • lua 504 下 mac arm / win x64 已支持 chook,其他平台没有机器测试,所以未出 libpdebug 库。有需要大家可以自行打包 plibdebug 库,也可提 mr。
    • 更新了版本间的 mr
      • #108 调试启动比较晚时,已经创建的协程无法调试 / 调试堆栈碰到c函数被打断
      • #114 修复调试栈中有C函数时,监听的变量获取错误的bug
      • #109 无法动态attach到debug
      • #139 做了 5.4.3 下 luasocket sock:receive() 默认行为不一致导致的错误
      • #152 launch.json 启动参数 program 路径带有空格则启动失败
    • 因依赖库版本太旧无法兼容新版本 VSCode,删除了导出符号用于代码提示功能
  • V3.2.0

    • 代码提示支持大小写不敏感,无论输入大小写都能提示对应的符号。
    • 支持多端调试(multi target), 在一个VSCode面板中可以启动多个不同port的调试端,连接多个lua进程。
    • 支持反转client-server。目前 vscode 插件作为 server , lua 进程作为 client。支持通过设置反转,方便真机调试。
    • 支持require 路径中含有 . , 目前只支持require("A/B"), 后续支持require("A.B")的形式,无需设置
    • 在autoPath模式支持同名文件
    • 重新测试和优化真机调试,修复真机调试socket连接可能存在的问题
  • 更多更新记录

依赖和适用性

调试器功能依赖 luasocket , 可运行于 slua,slua-unreal ,xlua 等已集成 luasocket 的开发环境,在其他环境(如 console)中运行时,需要用户自行保证 luasocket 可用 。

其他依赖项目(插件中已包含,无需用户手动安装):

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