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ja_jp.md

File metadata and controls

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ルール

commandCustomLoad

/custom-loadコマンドの有効化。AMS の blockChunkLoader から発想を得ました。

  • 型式: String
  • 既定値: ops
  • 使用可能な値: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分類: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandHat

/hatコマンドの有効化。essential addons からの移植。

  • 型式: String
  • 既定値: ops
  • 使用可能な値: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分類: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandSit

/sitコマンドの有効化。PCA からの移植。

  • 型式: String
  • 既定値: ops
  • 使用可能な値: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分類: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandView

/viewコマンドの有効化。 carpet の viewDistance を変更することができる。

  • 型式: String
  • 既定値: ops
  • 使用可能な値: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分類: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

defaultOpLevel

サーバーに参加したときにデフォルトでOPを付与する。 server.properties のop-permission-levelを上書き可能。

  • 型式: int
  • 既定値: 0
  • 分類: CREATIVE,VULPEUS

disableCCECrash

ClassCastException によるサーバーのクラッシュの無効化。

Warning

他と比べてより速いが、より危険。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: VULPEUS

disableIAECrash

IllegalArgumentException によるサーバーのクラッシュの無効化。

Warning

他と比べてより速いが、より危険。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: VULPEUS

disableSOECrash

Warning

他と比べてより速いが、より危険。

StackOverflowError によるサーバーのクラッシュの無効化。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: VULPEUS

fixedBeeNotLeavingHive (<=1.21.1)

MC-168329 の修正。

Note

carpet-fixesと併用した場合、機能しなくなります。
carpet-fixesのbeeNotLeavingHiveFixを使用してください。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: BUGFIX, VULPEUS

fixedFallingBlockCantUseNetherPortal (<=1.20.6)

MC-9644 の修正。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: BUGFIX, VULPEUS

fixedTickMemoriesEntityAI (<=1.20.1)

MC-254100 の修正

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: BUGFIX, VULPEUS

optmizedDragonRespawn

エンダードラゴンのリスポーン処理の最適化。carpet AMS addition からの移植。

Warning

このルールはバニラと同一の挙動を保証しません。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: OPTIMIZATION, VULPEUS

visibleSpectators

スペクテーターのプレイヤーをスペクテーターではないプレイヤーから見えるようにする。totots carpet tweaks からの移植。

visibleSpectators

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: SURVIVAL, VULPEUS

コマンド

custom-load

/custom-load : 現在の CustomLoadingChunk のリストを表示。

/custom-load add [<dimension>] [<cx>] [<cz>] [<radius>] : リストに追加

/custom-load remove [<dimension>] [<index>] : リストから削除

[<dimension>] : ディメンションID

[<cx>] : ロード範囲の中心チャンクの ChunkX

[<cz>] : ロード範囲の中心チャンクの ChunkZ

[<radius>] : 半径

[<index>] : 要素のインデックス。/custom-loadで確認できます。

hat

/hat : 頭に所持しているアイテムを装備します。不死のトーテムや空でないシュルカーボックスは装備できません。また、束縛の呪いが付いた装備すでにしている場合も同様です。

sit

/sit : 座ります。

view

/view : 現在の描画距離設定を表示します。

/view [<distance>] : carpet での viewDistance を変更します。

[<distance>] : 0 から 32 でなければなりません

playerActions

Note

fakePlayer でのみ利用可能。

/player [<name>] fill [<state>] : コンテナを開いたときにインベントリの中身をすべて入れる。

/player [<name>] clean [<state>] : コンテナを開いたときにコンテナの中身をすべて捨てる。

[<name>] : fake player の名前

[<state>] : truefalse

ロガー

autosave

/log autosave

オートセーブされてからの時間と、次のオートセーブまでの時間をプレイヤーリストに表示。 このロガーはサーバー開始からのチックから算出されるため、正確ではない場合があることに留意してください。 essential addons からの移植。

entity_count

logEntityCount

/log entity_count

/log entity_count [<entities>]

ディメンション毎と合計のエンティティの数をプレイヤーリストに表示。

[<entities>] : エンティティID。カンマ区切りで複数入力することも可能。minecraft:の接頭語は省略可。

:を含める場合は引数全体をダブルクォーテーションで囲う必要があります。

/log entity_count player
/log entity_count "minecraft:player,minecraft:iron_golem"