GUI控件只能在GUI线程进行操作,非GUI线程想操作GUI控件,必须用idle_queue或timer_queue进行串行化。
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idle_queue向主循环的事件队列提交一个增加idle的请求,GUI线程的主循环在处理事件队列时,会把该idle函数放到idle管理器中,在分发idle时,该idle函数在GUI线程执行。
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timer_queue向主循环的事件队列提交一个增加timer的请求,GUI线程的主循环在处理事件队列时,会把该timer函数放到timer管理器中,在分发timer时,该timer函数在GUI线程执行。
注意:idle_queue和timer_queue是少数几个可以在非GUI线程安全调用的函数。
static ret_t on_timer(const timer_info_t* timer) {
return update_progress_bar(WIDGET(timer->ctx));
}
static ret_t on_idle(const idle_info_t* idle) {
return update_progress_bar(WIDGET(idle->ctx));
}
void* thread_entry(void* args) {
int nr = 500;
while(nr-- > 0) {
idle_queue(on_idle, args);
timer_queue(on_timer, args, 30);
sleep_ms(30);
}
return NULL;
}
ret_t application_init() {
thread_t* thread = NULL;
widget_t* progress_bar = NULL;
widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0);
widget_t* label = label_create(win, 10, 10, 300, 20);
widget_set_text(label, L"Update progressbar in non GUI thread");
progress_bar = progress_bar_create(win, 10, 80, 300, 20);
thread = thread_create(thread_entry, progress_bar);
thread_start(thread);
return RET_OK;
}
demos/demo_thread_app.c