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Projet Backgammon - Adam Philipps

Prérequis

Il vous faut Python 3, ainsi que les modules tkinter et pillow. Le programme installe automatiquement pillow.

Lancer le projet

Vérifiez que vous avez bien python avec tkinter d'installé. Executez ensuite le fichier main.py.

Objectifs du projets

Les objectifs du projet étaient les suivants:

  • création d'un backgammon
  • création d'une interface graphique
  • jouable en Joueur contre Joueur
  • éventuellement, jouable en Joueur contre ordinateur
  • pouvoir rejouer, réinitialiser ou quitter la partie
  • éventuellement, pouvoir sauvegarder une partie en cours
  • éventuellement, implémenter certaines règles optionnelles (paris notamment)
  • éventuellement, gestion des scores (plusieurs parties)

Participants au projet

  • Adam PHILIPPS

Explication rapide du fonctionnement

  • Le coeur du fonctionnement du programme est situé dans la classe Backgammon du fichier backgammon.py.
  • Le fichier affichage.py gère l'affichage graphique du jeu.
  • Le fichier main.py lance simplement le Lanceur du jeu.