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Computer Graphics 과제

23-2 Ewha Womans University
김영준 교수님 - Computer Graphics

✏️소개

1.RobotArm

1.1 Display_RobotArm

- RobotArm, Teapot(img), Wood 바닥(img) 구현
- 키보드 클릭 후 왼쪽 마우스 드래그로 RobotArm 이동
   1 클릭 -> 왼쪽 마우스로 전체 RobotArm을 이동
   2 클릭 -> 왼쪽 마우스로 RobotArm 방향을 좌우로 이동
   3 클릭 -> 왼쪽 마우스로 RobotArm 방향을 위아래로 이동
   4 클릭 -> 왼쪽 마우스로 RobotArm 머리 부분 움직이기
   5 클릭 -> 왼쪽 마우스로 RobotArm 집게 부분 움직이기

1.2 Camera_Interface

- 오른쪽 마우스 드래그로 카메라가 보는 방향 이동
- W, S, A, D 키로 카메라 위치를 상하좌우로 이동

1.3 Render_Own_Model

- Teapot model 대신 Zephyr 사용

1.4 PointLight_and_SpotLight

- Blinn-Phong illumination을 이용한 radial and angular attenuation 구현
- L키 클릭 -> angular attenuation   

2. Simple_Raytracer

2.1 Raytracing

- 구 외에 다른 물체(정육면체) 구현
- light source 정의
- ambient, diffuse 구현, specular 구현 x

🖱️빌드 방법

  1. Cmake 설치
  2. 코드 Clone 또는 Zip 파일 다운 후 압축 풀기
  3. 다운받은 폴더 안에 build 폴더 생성
  4. Cmake gui 사용
    • Where is the source code: 폴더명
    • Where is the build code: 폴더/build
  5. Configure -> Generate
  6. build 폴더에 들어가서 sln 파일 실행
  7. 원하는 파일 시작프로젝트로 설정
  8. 실행

learnopengl.com code repository

Contains code samples for all chapters of Learn OpenGL and https://learnopengl.com.