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Se necesita crear un metodo para poder generar eventos genericamente mediante un sistema de pipeline (acciones automatizadas en cadena) en un archivo llamado events/event_nombre.json
Algunas acciones que se pueden implementar hoy dia son:
respawn npc
modificar mapa seguro/inseguro
respawn item en cierta pos (o random)
mandar mensaje a consola
Se requeriria poder automatizar la ejecucion de este evento cronologicamente
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En lo personal me gustaria mantener un INI con esto (para darle coherencia con lo que se viene usando). En el definiria 3 apartados:
[INIT]
CantidadProcesos=3
CantidadPipelines=1
CantidadTareas=1
# Procesos
[PROCESO1]
Tipo=1 # mensaje a consola
Mensaje=Bienvenidos a Argentum Online
[PROCESO2]
Tipo=2 # respawn npc
Npc=150
Mapa=12
X=0 # random
Y=0 # random
# Pipelines (ver que nombre le ponemos)
[PIPELINE1]
CantidadProcesos=2
Proceso1=1
Proceso2=2
# Tareas automaticas
[TAREA1]
Dia=1,2,3,4,5,6,7 # los 7 dias de la semana
Hora=12,20 # A las 12 del mediodia y 8 de la noche
Pipeline=1
Esto haria que todos los dias, a las dichas horas se ejecute el pipeline1, que lo que hara seria mostrar el mensaje en consola y respawnear el npc 150 en un lugar random del mapa 12
Se necesita crear un metodo para poder generar eventos genericamente mediante un sistema de pipeline (acciones automatizadas en cadena) en un archivo llamado
events/event_nombre.json
Algunas acciones que se pueden implementar hoy dia son:
Se requeriria poder automatizar la ejecucion de este evento cronologicamente
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