Cual es el principal problema del lag? #390
Replies: 1 comment
-
No hay mucha información concreta de la situación, pero por lo que habian comentado el servidor tiene 2 partes, una parte recibe las conexiones programado en Python (sistema de login), y luego el servidor del juego en Visual Basic 6. En teoría esto se organizo así para mitigar los ataques ya que Visual Basic está al limite en varios aspectos técnicos y sería "facil" que se sature. Sin embargo, en la realidad, parece que lo que se está cayendo (con ataques de DDoS) es el sistema de login en Python que se suponía era así para evitar los ataques... y no es uno, son como 7 "servidores" de login, y todos no se estan bancando los ataques constantes. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
Hola, me gustaria saber cual estaría siendo el principal problema del lag en el juego. En su momento pensé que se debía a un tema de recursos / conexión. Hoy 2023 encuentro que sigue el mismo "problema" a lo que viene mi pregunta:
Estaría bueno obtener respuesta de algún involucrado en el proyecto que pueda aportar un poco de información al respecto. De acuerdo a la respuesta recibida podría llegar a encarar la revision de los fuentes / sugerencia.
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions