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Editor de codigo.txt
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Editor de codigo.txt
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Un editor de código es una herramienta esencial para los programadores, diseñada para escribir y editar código fuente de manera eficiente.
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| Interfaz de Usuario (UI) |
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-Área de Edición: Donde escribes y editas el código. Suele ser un área de texto con características especiales para el código.
-Barra de Herramientas y Menús: Ofrecen accesos rápidos a funciones como guardar, buscar y reemplazar, compilar, y ejecutar.
-Paneles y Vistas: Pueden incluir una vista de árbol de archivos, consola de salida, y otras herramientas adicionales.
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| Destacado de Sintaxis |
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-Colores y Formato: El editor resalta diferentes elementos del código (como palabras clave, variables, y comentarios) con colores y estilos para facilitar la lectura y la comprensión.
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| Autocompletado y Sugerencias |
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-Autocompletado: Ofrece sugerencias mientras escribes, como nombres de funciones y variables, para acelerar el proceso de codificación y reducir errores.
-Documentación en Línea: Proporciona información sobre funciones y métodos mientras los escribes.
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| Errores y Advertencias |
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-Resaltado de Errores: Identifica errores de sintaxis o de lógica en el código y los resalta en tiempo real.
-Mensajes de Advertencia: Señala problemas potenciales que podrían causar errores durante la ejecución.
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| Integración con Herramientas Externas |
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-Control de Versiones: Se integra con sistemas como Git para gestionar versiones del código.
-Compiladores e Intérpretes: Permite compilar o interpretar el código directamente desde el editor.
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| Refactorización y Navegación |
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-Refactorización: Facilita la reorganización del código sin cambiar su funcionalidad, como renombrar variables o extraer métodos.
-Navegación del Código: Permite saltar rápidamente a definiciones de funciones, clases y otras estructuras del código.
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| Configuraciones y Personalización |
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-Temas y Esquemas de Color: Puedes ajustar el aspecto del editor para que se adapte a tus preferencias.
-Extensiones y Plugins: Añaden funcionalidades adicionales, como soporte para nuevos lenguajes o herramientas específicas.
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| ESTRUCTURA DEL PROYECTO |
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| TECNOLOGIAS Y HERRAMIENTAS A UTILIZAR |
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Python, Tkinter, Pygments, VSCode, GIT, Github
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| ARCHIVO | | EDITAR | | BUSCAR | | VER | | EJECUTAR | | ACERCA DE |
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