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import minecraft_launcher_lib, subprocess, os, json
from pathlib import Path
import tkinter as tk
from tkinter import Tk, messagebox, Canvas, Entry, Button, PhotoImage
from Acerca_de import abrir_ventana_acerca_de
OUTPUT_PATH = Path(__file__).parent
ASSETS_PATH = OUTPUT_PATH / Path(r"assets\img")
def relative_to_assets(path: str) -> Path:
return ASSETS_PATH / Path(path)
#---------------------------------- CODIGOS DE FUNCIONAMIENTO -----------------------------------
"""
from pathlib import Path
# Ruta de los archivos de Minecraft linux
if os.name == "nt":
minecraft_directorio = str(os.getenv("APPDATA")+".lox_launcher")
elif os.name == "posix":
minecraft_directorio = str(Path.home())+("/.lox_launcher")
"""
# Ruta de los archivos de Minecraft
usuario_windows = os.environ["USERNAME"]
minecraft_directorio = f"C:/Users/{usuario_windows}/AppData/Roaming/.lox_launcher"
# Barra de Progreso
current_max = 0
def set_status(status: str):
print(status)
def set_progress(progress: int):
if current_max != 0:
print(f"{progress}/{current_max}")
def set_max(new_max: int):
global current_max
current_max = new_max
callback = {
"setStatus": set_status,
"setProgress": set_progress,
"setMax": set_max
}
# Función para guardar el usuario y la cantidad de RAM
def guardar_usuario_y_ram(usuario_minecraft, ram):
datos = {
"usuario": usuario_minecraft,
"ram": ram
}
ruta_archivo_json = "datos_usuario_ram.json"
with open(ruta_archivo_json, "w") as archivo_json:
json.dump(datos, archivo_json, indent=4)
print(f"Datos guardados en {ruta_archivo_json}")
# Función para cargar el usuario y la cantidad de RAM
def cargar_usuario_y_ram():
ruta_archivo_json = "datos_usuario_ram.json"
if os.path.exists(ruta_archivo_json):
with open(ruta_archivo_json, "r") as archivo_json:
datos = json.load(archivo_json)
return datos.get("usuario", ""), datos.get("ram", "")
return "", ""
# Función para instalar Minecraft
def instalar_minecraft(version_minecraft):
minecraft_launcher_lib.install.install_minecraft_version(version_minecraft, minecraft_directorio, callback=callback)
print(f"Versión instalada: {version_minecraft}")
# Función para instalar Forge
def instalar_forge(version):
try:
# Buscar la versión de Forge compatible
forge = minecraft_launcher_lib.forge.find_forge_version(version)
if forge is None:
print(f"No se encontró la versión de Forge {version}.")
return
# Instalar Forge
minecraft_launcher_lib.forge.install_forge_version(forge, minecraft_directorio, callback=callback)
print(f"Forge versión {version} instalado correctamente.")
except Exception as e:
print(f"Error al instalar Forge: {e}")
# Función para instalar Fabric
def instalar_fabric(version_fabric):
try:
# Obtener la última versión del loader de Fabric para la versión especificada
loader_version = minecraft_launcher_lib.fabric.get_latest_loader_version()
# Instalar Fabric con la versión del loader obtenida
minecraft_launcher_lib.fabric.install_fabric(version_fabric, loader_version, minecraft_directorio, callback=callback)
print(f"Fabric versión {version_fabric} instalado correctamente.")
except Exception as e:
print(f"Error: {e}")
# Función para ejecutar Minecraft
def ejecutar_minecraft(usuario_minecraft, ram):
versions = minecraft_launcher_lib.utils.get_installed_versions(minecraft_directorio)
for version in versions:
print(version["id"])
version = input("Versión de Minecraft: ")
opciones = {
"username": usuario_minecraft,
"uuid": "",
"token": "",
"jvmArguments": [f"-Xmx{ram}G", f"-Xms{ram}G"],
"version_launcher": "1.3"
}
# Ejecutar Minecraft
minecraft_command = minecraft_launcher_lib.command.get_minecraft_command(version, minecraft_directorio, opciones)
subprocess.run(minecraft_command)
# Guardar el usuario y la cantidad de RAM
guardar_usuario_y_ram(usuario_minecraft, ram)
# Shell del programa
def menu():
print("------------------------------------------------------------------")
print("------------------------------------------------------------------")
print(" _ _ _ ")
print("| | | | | | ")
print("| | _____ __ | | __ _ _ _ _ __ ___| |__ ___ _ __ ")
print("| | / _ \ \/ / | | / _ | | | | '_ \ / __| '_ \ / _ \ '__| ")
print("| |___| (_) > < | |___| (_| | |_| | | | | (__| | | | __/ | ")
print("|______\___/_/\_\ |______\__,_|\__,_|_| |_|\___|_| |_|\___|_| ")
print("------------------------------------------------------------------")
print("------------------------------------------------------------------")
print("\n")
# Cargar usuario y RAM guardados
usuario_predeterminado, ram_predeterminado = cargar_usuario_y_ram()
# Menú de opciones
def menu_instalar_minecraft():
while True:
menu()
instalar_minecraft()
break
print("\n")
def menu_instalar_forge():
while True:
menu()
version_forge = input("Versión de Forge: ")
instalar_forge(version_forge)
break
print("\n")
def menu_instalar_fabric():
while True:
menu()
instalar_fabric()
break
print("\n")
def ajustes():
while True:
menu()
print("Ruta de los archivo:", minecraft_directorio)
break
print("\n")
def menu_ejecutar_minecraft():
while True:
menu()
# Solicitar inputs del usuario con valores predeterminados
usuario_minecraft = input(f"Nombre de usuario [{usuario_predeterminado}]: ") or usuario_predeterminado
ram = input(f"Cantidad de RAM (en GB) [{ram_predeterminado}]: ") or ram_predeterminado
ejecutar_minecraft(usuario_minecraft, ram)
break
print("\n")
def mensaje_boton():
messagebox.showinfo("Información", "Lo sentimos pero esta opción aún está en desarrollo")
#------------------------------------------- MINECRAFT -------------------------------------------
def abrir_ventana_minecraft():
ventana = tk.Toplevel()
ventana.title("Lox Launcher")
ventana.geometry("368x245")
ventana.resizable(False, False)
ventana.iconbitmap(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'lox_launcher_icon.ico'))
ventana.configure(bg="#242424")
# Centralizar ventana
wtotal = ventana.winfo_screenwidth()
htotal = ventana.winfo_screenheight()
wventana = 368
hventana = 245
pwidth = round(wtotal / 2 - wventana / 2)
pheight = round(htotal / 2 - hventana / 2)
ventana.geometry(f"{wventana}x{hventana}+{pwidth}+{pheight}")
#------------------------------------- DISEÑO VENTANA -------------------------------------------
canvas = Canvas(ventana, bg="#242424", height=245, width=368, bd=0, highlightthickness=0, relief="ridge")
canvas.place(x=0, y=0)
canvas.create_text(78.0, 53.0, anchor="nw", text="Versión de Minecraft", fill="#FFFFFF", font=("Minercraftory", 15 * -1))
entry_version = PhotoImage(file=relative_to_assets("entry_version.png"))
canvas.create_image(184.0, 97.5, image=entry_version)
version_minecraft = Entry(ventana, bd=0, bg="#131313", fg="white", highlightthickness=0, font=("Simple", 17 * -1))
version_minecraft.place(x=43.0, y=84.0, width=282.0, height=25.0)
button_instalar = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_instalar.png"))
# Modificar el comando del botón para pasar el valor del Entry a la función
instalar = Button(ventana, image=button_instalar, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=lambda: instalar_minecraft(version_minecraft.get()), relief="flat")
instalar.place(x=67.0, y=124.0, width=234.0, height=49.0)
ventana.mainloop()
#--------------------------------------------- FORGE ---------------------------------------------
def abrir_ventana_forge():
ventana = tk.Toplevel()
ventana.title("Lox Launcher")
ventana.geometry("368x245")
ventana.resizable(False, False)
ventana.iconbitmap(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'lox_launcher_icon.ico'))
ventana.configure(bg="#242424")
# Centralizar ventana
wtotal = ventana.winfo_screenwidth()
htotal = ventana.winfo_screenheight()
wventana = 386
hventana = 245
pwidth = round(wtotal/2-wventana/2)
pheight = round(htotal/2-hventana/2)
ventana.geometry(str(wventana)+"x"+str(hventana)+"+"+str(pwidth)+"+"+str(pheight))
#------------------------------------- DISEÑO VENTANA -------------------------------------------
canvas = Canvas(ventana, bg="#242424", height=245, width=368, bd=0, highlightthickness=0, relief="ridge")
canvas.place(x=0, y=0)
canvas.create_text(100.0, 53.0, anchor="nw", text="Versión de Forge", fill="#FFFFFF", font=("Minercraftory", 15 * -1))
entry_version = PhotoImage(file=relative_to_assets("entry_version.png"))
canvas.create_image(184.0, 97.5, image=entry_version)
version_forge = Entry(ventana, bd=0, bg="#131313", fg="white", highlightthickness=0, font=("Simple", 17 * -1))
version_forge.place(x=43.0, y=84.0, width=282.0, height=25.0)
button_instalar = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_instalar.png"))
# Usar lambda para capturar el valor del Entry y pasarlo a la función instalar_forge
instalar = Button(ventana, image=button_instalar, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=lambda: instalar_forge(version_forge.get()), relief="flat")
instalar.place(x=67.0, y=124.0, width=234.0, height=49.0)
ventana.mainloop()
#-------------------------------------------- FABRIC --------------------------------------------
def abrir_ventana_fabric():
ventana = tk.Toplevel()
ventana.title("Lox Launcher")
ventana.geometry("368x245")
ventana.resizable(False, False)
ventana.iconbitmap(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'lox_launcher_icon.ico'))
ventana.configure(bg="#242424")
# Centralizar ventana
wtotal = ventana.winfo_screenwidth()
htotal = ventana.winfo_screenheight()
wventana = 386
hventana = 245
pwidth = round(wtotal/2-wventana/2)
pheight = round(htotal/2-hventana/2)
ventana.geometry(str(wventana)+"x"+str(hventana)+"+"+str(pwidth)+"+"+str(pheight))
#------------------------------------- DISEÑO VENTANA -------------------------------------------
canvas = Canvas(ventana, bg="#242424", height=245, width=368, bd=0, highlightthickness=0, relief="ridge")
canvas.place(x=0, y=0)
canvas.create_text(98.0, 53.0, anchor="nw", text="Versión de Fabric", fill="#FFFFFF", font=("Minercraftory", 15 * -1))
entry_version = PhotoImage(file=relative_to_assets("entry_version.png"))
canvas.create_image(184.0, 97.5, image=entry_version)
version_fabric = Entry(ventana, bd=0, bg="#131313", fg="white", highlightthickness=0, font=("Simple", 17 * -1))
version_fabric.place(x=43.0, y=84.0, width=282.0, height=25.0)
button_instalar = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_instalar.png"))
instalar = Button(ventana, image=button_instalar, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=lambda: instalar_fabric(version_fabric.get()), relief="flat")
instalar.place(x=67.0, y=124.0, width=234.0, height=49.0)
ventana.mainloop()
#--------------------------------- CONFIGURACION DE LA VENTANA ----------------------------------
ventana = Tk()
ventana.title("Lox Launcher")
ventana.geometry("800x500")
ventana.resizable(False, False)
ventana.iconbitmap(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'lox_launcher_icon.ico'))
ventana.configure(bg="#242424")
# Centralizar ventana
wtotal = ventana.winfo_screenwidth()
htotal = ventana.winfo_screenheight()
wventana = 800
hventana = 500
pwidth = round(wtotal/2-wventana/2)
pheight = round(htotal/2-hventana/2)
ventana.geometry(str(wventana)+"x"+str(hventana)+"+"+str(pwidth)+"+"+str(pheight))
#----------------------------------- DISEÑO VENTANA PRINCIPAL -----------------------------------
canvas = Canvas(ventana, bg = "#242424", height = 500, width = 800, bd = 0, highlightthickness = 0, relief = "ridge")
canvas.place(x = 0, y = 0)
canvas.create_rectangle( 0.0, 0.0, 800.0, 50.0, fill="#1E1E1E", outline="")
button_noticias = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_noticias.png"))
noticias = Button(image=button_noticias,borderwidth=0, highlightthickness=0, command=mensaje_boton, relief="flat")
noticias.place(x=53.0, y=8.0, width=113.0, height=41.0)
button_minecraft = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_minecraft.png"))
minecraft = Button(image=button_minecraft, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=abrir_ventana_minecraft, relief="flat")
minecraft.place( x=167.0, y=8.0, width=113.0, height=41.0)
button_forge = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_forge.png"))
forge = Button( image=button_forge, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=abrir_ventana_forge, relief="flat")
forge.place(x=281.0, y=8.0, width=113.0, height=41.0)
button_fabric = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_fabric.png"))
fabric = Button(image=button_fabric, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=abrir_ventana_fabric, relief="flat")
fabric.place(x=395.0, y=8.0, width=113.0, height=41.0)
button_ajustes = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_ajustes.png"))
ajustes = Button(image=button_ajustes, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=ajustes, relief="flat")
ajustes.place(x=509.0, y=8.0, width=121.0, height=41.0)
button_acerca_de = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_acerca_de.png"))
acerca_de = Button(image=button_acerca_de, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=abrir_ventana_acerca_de, relief="flat")
acerca_de.place(x=631.0, y=8.0, width=113.0, height=41.0)
image_fondo = PhotoImage(file=relative_to_assets("fondo.png"))
fondo = canvas.create_image(399.0, 253.0, image=image_fondo)
button_jugar = PhotoImage(file=relative_to_assets("button_jugar.png"))
jugar = Button(image=button_jugar, borderwidth=0, highlightthickness=0, command=menu_ejecutar_minecraft, relief="flat")
jugar.place(x=290.0,y=431.0, width=220.0, height=50.0)
ventana.mainloop()