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Interactions #6

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arthaud-proust opened this issue Sep 24, 2023 · 3 comments
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Interactions #6

arthaud-proust opened this issue Sep 24, 2023 · 3 comments
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@arthaud-proust
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arthaud-proust commented Sep 24, 2023

Feedback Hugo :
"Alors on est peut être un peu con mais on comprend pas comment jouer ahah
Le jeu on comprend le principe des 3 dans 8 pour qu’ils se rassemblent en un
Mais une fois que le jeu commence et que tous les boards défilent on comprend pas comment interagir"

Feedback Kévin :
"Et c'est pas précisé que tu places tes cubes uniquement au début."

Feedback Clément :
A commencé à jouer directement, n'a pas pu éditer les cellules par la suite.
"Les cases sont trop petites, je ne peux pas éditer. On pourrait pas éditer tout le temps ? "
Aimerai pouvoir drag pour dessiner plutôt que cliquer chaque cellule.

Analyse des feedbacks :

  • Ne comprend pas comment jouer ou interagir
  • Interprète comme un jeu
  • Vocabulaire différent pour parler des cellules, de la grille ("cubes", "boards")
  • S'attend à avoir une règle à propos de l'édition dès le début, l'indication n'est pas assez claire

Solution possibles :

  • Information : indiquer que c'est une simulation et pas un jeu. Ou alors gamifier et trouver un but, pouvoir gagner ou perdre. Faire des niveaux ? Voir Objectif du site #7
  • Apprentissage : ajouter un tutoriel
  • Intuition : travail sur les icônes labels pour améliorer la compréhension
  • Intuition : revoir plus largement le système d'édition (autoriser l'édition à n'importe quel moment
@arthaud-proust arthaud-proust added the ux Feedback from a user label Sep 24, 2023
@arthaud-proust
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arthaud-proust commented Sep 24, 2023

@arthaud-proust arthaud-proust added the enhancement New feature or request label Sep 27, 2023
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arthaud-proust commented Sep 27, 2023

@arthaud-proust
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arthaud-proust commented Oct 2, 2023

  • Expliquer les règles du jeu et du scoring (pas celles de Conway)
  • Améliorer l'ux via des feedbacks pour voir si les utilisateurs retiennent tout / comprennent

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