-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
/
Copy pathel.ini
207 lines (192 loc) · 17 KB
/
el.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
[_]
display_name = Ελληνικά
[alerts]
clipboard_image_format_not_supported = Σφάλμα<<Η τρέχουσα μορφή εικόνας του πρόχειρο αντιγραφής δεν υποστηρίζεται.||&ΟΚ
empty_rect_importing_sprite_sheet = Εισαγωγή φύλλου Sprite\n<<Το καθορισμένο ορθογώνιο δεν δημιουργεί κανένα πλακίδιο.\n<<Επιλέξτε ένα ορθογώνιο μέσα στην περιοχή sprite.\n||&OK
cannot_delete_all_layers = Σφάλμα<<Δεν μπορείτε να διαγράψετε όλα τα επίπεδα.||&ΟΚ
auto_remap = Αυτόματη επαναφορά κλειδιών\n<<Η λειτουργία επαναφοράς κλειδιών δεν μπορεί να γίνει τέλεια με περισσότερα από 256 χρώματα.\n<<Θέλετε να συνεχίσετε ούτως ή άλλως;\n||&OK||&Ακύρωση
cannot_delete_used_tileset = Σφάλμα\n<<Δεν είναι δυνατή η διαγραφή του συνόλου πλακιδίων που χρησιμοποιείται από τους ακόλουθους χάρτες:\n<<"{0}"\n||&ΟΚ
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Προειδοποίηση\n<<Η διαγραφή των ακόλουθων χαρτών θα διαγράψει τα παρακάτω πλακιδίων τους:\n<<"{0}"\n<<Θέλετε να συνεχίσετε ούτως ή άλλως;\n||&OK||&Ακύρωση
cannot_file_overwrite_on_export = Προειδοποίηση αντικατάστασης\n<<Δεν μπορείτε να κάνετε εξαγωγή με το ίδιο όνομα (να αντικαταστήστε το αρχικό αρχείο).\n<<Χρησιμοποιήστε την επιλογή μενού "Αρχείο > Αποθήκευση ως" σε αυτήν την περίπτωση.\n||&ΟΚ
cannot_open_file = Πρόβλημα<<Δεν είναι δυνατό το άνοιγμα του αρχείου:<<{0}||&OK
cannot_save_in_read_only_file = Πρόβλημα<<Το επιλεγμένο αρχείο είναι μόνο για ανάγνωση. Δοκιμάστε κάποιο άλλο αρχείο.||&Επιστροφή
file_format_grayscale_mode = Λειτουργία κλίμακας του γκρι
file_format_indexed_mode = Λειτουργία ευρετηρίου
file_format_rgb_mode = Λειτουργία RGB
file_format_20ms_min_duration = Διάρκεια εικόνας μικρότερη από 20 ms
invalid_chars_in_filename = Σφάλμα\n<<Το όνομα ενός αρχείου δεν μπορεί να περιέχει τους ακόλουθους χαρακτήρες:\n<< {0}\n||&ΟΚ
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<Το τρέχον επιλεγμένο χρώμα προσκηνίου ή/και φόντου\n<< είναι εκτός εύρους. Επιλέξτε ένα έγκυρο χρώμα στην παλέτα.\n||&OK
job_working = {0}<<Λειτουργεί...||&Ακύρωση
nothing_to_report = Αναφορά σφάλματος<<Δεν υπάρχει τίποτα για αναφορά||&ΟΚ
uninstall_extension_warning = Προειδοποίηση\n<<Θέλετε πραγματικά να απεγκαταστήσετε την επέκταση "{0}";\n||&Ναι||&Όχι
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Άγνωστη μορφή αρχείου "{0}" στο όνομα αρχείου\n||&ΟΚ
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Ενημέρωση Οθόνης/Κλιμάκωση UI\n<<Το νέο θέμα "{0}" θέλει να προσαρμόσει ορισμένες τιμές για εσάς:\n<< Κλιμάκωση Οθόνης: {1}% -> {2}%\n<< Κλιμάκωση UI: {3}% -> {4}%\n<<Να επιτρέπονται αυτές οι αλλαγές;\n||&Προσαρμογή κλιμάκωσης||&Να μην προσαρμόζεται η κλίμακα
update_extension = Ενημέρωση επέκτασης\n<<Η επέκταση "{0}" υπάρχει ήδη.\n<<Θέλετε να {1} από v{2} σε v{3};\n||&Ναι||&Όχι
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Το επιλεγμένο αρχείο δεν υπάρχει||&ΟΚ
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Ο επιλεγμένος φάκελος δεν υπάρχει||&ΟΚ
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Πρέπει να επανεκκινήσετε το πρόγραμμα για να δείτε τις αλλαγές σας σε:{0}\n||&OK
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Αυτόματη αποθήκευση δεδομένων ανάκτησης κάθε Χ λεπτά
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Διατηρήστε τα επεξεργασμένα δεδομένα sprite για Χ ημέρες
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Διατηρήστε κλειστό sprite στη μνήμη για Χ λεπτά
restore_all_shortcuts = Προειδοποίηση\n<<Θέλετε να επαναφέρετε όλες τις συντομεύσεις πληκτρολογίου\n<<στις αρχικές προεπιλεγμένες ρυθμίσεις τους;\n||&Ναι||&Όχι
run_script = Εκτέλεση σεναρίου\n<<Θέλετε να εκτελέσετε το ακόλουθο σενάριο;\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Τα σενάρια ενδέχεται να διακόψουν το Aseprite, παρακαλούμαι να αποθηκεύστε την εργασία σας\n<<πριν την εκτέλεση ενός σεναρίου.\n||&Εκτέλεση||&Ακύρωση
save_sprite_changes_closing = κλείσιμο
overwrite_existent_file = Προειδοποίηση<<Υπάρχει αρχείο, αντικαταστήστε το;<<{0}||&Ναι||&Όχι||&Ακύρωση
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Εξαγωγή προειδοποίησης φύλλου Sprite\n<<Θέλετε να αντικαταστήσετε τα παρακάτω αρχεία;\n{0}\n||&Ναι||&Όχι
overwrite_files_on_export = Προειδοποίηση Εξαγωγής\n<<Θέλετε να αντικαταστήσετε το ακόλουθο αρχείο;\n<<{0}\n||&Ναι||&Όχι
enter_license_disabled = Πληροφορίες\n<<Αυτό το αντίγραφο του Aseprite δεν υποστηρίζει την εισαγωγή κλειδιού άδειας χρήσης.\n<<Σκεφτείτε να λάβετε ένα από τη https://aseprite.org/download.\n<<Η ενεργοποίηση του Aseprite θα σας δώσει πρόσβαση σε αυτόματες ενημερώσεις.\n||&ΟΚ
file_format_doesnt_support_warning = Προειδοποίηση\n<<Μορφή αρχείου ".{0}" δεν υποστηρίζει:\n<<\n{1}\n<<\n<<Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μορφή ".aseprite" για να διατηρήσετε όλες αυτές τις πληροφορίες.\n<<Θέλετε να συνεχίσετε με το ".{0}" πάντως;\n||&Ναι||&Όχι
applying_filter = FX<<Εφαρμογή εφέ...||&Ακύρωση
cannot_open_folder = Πρόβλημα<<Δεν είναι δυνατό το άνοιγμα του φακέλου:<<{0}||&ΟΚ
clipboard_access_locked = Σφάλμα<<Δεν είναι δυνατή η πρόσβαση στο πρόχειρο αντιγραφής.<<Ίσως το χρησιμοποιεί κάποια άλλη εφαρμογή.||&ΟΚ
delete_selected_backups = Προειδοποίηση\n<<Θέλετε πραγματικά να διαγράψετε τα επιλεγμένα {0} αντίγραφα ασφαλείας;\n||&Ναι||&Όχι
delete_shortcut = Προειδοποίηση\n<<Θέλετε πραγματικά να διαγράψετε τη συντόμευση πληκτρολογίου "{0}";\n||&Ναι||&Όχι
error_loading_file = Σφάλμα<<Σφάλμα φόρτωσης αρχείου: {0}||&OK
error_saving_file = Σφάλμα<<Σφάλμα αποθήκευσης αρχείου: {0}||&OK
file_format_doesnt_support_palette = Σφάλμα<<Δεν είναι δυνατή η αποθήκευση μιας παλέτας χρωμάτων σε μορφή {0}||&OK
export_animation_in_sequence = Σημείωση\n<<Θέλετε να εξαγάγετε την κινούμενη εικόνα σε {0} αρχεία;\n<<{1}, {2}...\n||&Συμφωνώ||&Ακύρωση
file_format_doesnt_support_error = Σφάλμα\n<<Μορφή αρχείου ".{0}" δεν υποστηρίζει:\n<<\n{1}\n<<\n<<Πρέπει να επιλέξετε άλλη μορφή.\n<<Χρησιμοποιείστε ".aseprite" για να διατηρήσετε όλες τις sprite πληροφορίες.\n||&OK
file_format_alpha_channel = Κανάλι Alpha
file_format_tags = Ετικέτες
file_format_frames = πλαίσια
file_format_layers = Επίπεδα
file_format_palette_changes = Η παλέτα αλλάζει μεταξύ των πλαισίων
file_format_10ms_duration_precision = Διάρκεια εικόνας διαφορετική από πολλαπλάσιο των 10 ms
install_extension = Προειδοποίηση\n<<Θέλετε πραγματικά να εγκαταστήσετε την επιλεγμένη επέκταση;\n<<"{0}"\n||&Εγκατάσταση||&Ακύρωση
update_extension_downgrade = υποβάθμιση
update_extension_upgrade = αναβάθμιση
save_sprite_changes = Προειδοποίηση\n<<Αποθήκευση αλλαγών στο sprite\n<<"{0}" πριν από {1};\n||&Αποθήκευση||Να&Μη Αποθήκευση||&Ακύρωση
save_sprite_changes_quitting = έξοδος
[anidir_combo]
ping_pong_reverse = Πινγκ- πονγκ Αντίστρεψε
ping_pong = Πινγκ-πονγκ
forward = Ευθεία
reverse = Προς τα πίσω
[ask_for_color_profile]
sprite_with_profile = Το sprite περιέχει ένα προφίλ χρώματος.
sprite_without_profile = Το sprite δεν περιέχει προφίλ χρώματος.
title = Προφίλ χρώματος
[statusbar_tips]
all_layers_are_locked = Όλα τα επιλεγμένα επίπεδα είναι κλειδωμένα
disable_snap_grid = Απενεργοποιήστε το Snap to Grid
frame = Πλαίσιο:
current_frame = Τρέχον Πλαίσιο
unmodifiable_reference_layer = Το επίπεδο "{}" είναι αναφορά, δεν μπορεί να τροποποιηθεί
filter_no_unlocked_layer = Δεν υπάρχουν ξεκλείδωτα επίπεδα για εφαρμογή φίλτρου
no_active_layers = Δεν υπάρχει ενεργό επίπεδο
cannot_move_bg_layer = Το επίπεδο φόντου δεν μπορεί να μετακινηθεί
nothing_to_move = Τίποτα για κίνηση
recovery_task_using_sprite = Το Sprite χρησιμοποιείται από μια εργασία δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας/ανάκτησης δεδομένων
zoom_level = Επίπεδο ζουμ
non_transformable_reference_layer = Το επίπεδο "{}" είναι αναφορά, δεν μπορεί να μετασχηματιστεί
not_enough_transform_memory = Δεν υπάρχει αρκετή μνήμη για τη μετατροπή της επιλογής
locked_layers = Υπάρχουν κλειδωμένα επίπεδα
cannot_modify_readonly_sprite = Δεν είναι δυνατή η τροποποίηση ενός sprite που είναι μόνο για ανάγνωση.\nΧρησιμοποιήστε το μενού "Αρχείο > Αποθήκευση" για περισσότερες πληροφορίες.
layer_locked = Το επίπεδο "{0}" είναι κλειδωμένο
new_frame = Νέο πλαίσιο
layer_x_is_hidden = Το επίπεδο "{}" είναι κρυμμένο
sprite_locked_somewhere = Το sprite είναι κλειδωμένο σε άλλο πρόγραμμα επεξεργασίας
not_enough_rotsprite_memory = Δεν υπάρχει αρκετή μνήμη για το RotSprite
[advanced_mode]
title = Προειδοποίηση - Σημαντικό
description = Θα μπείτε σε "Προχωρημένη λειτουργία".
[ani_controls]
right_click = Δεξί Κλικ: Εμφάνιση επιλογών αναπαραγωγής
shortcut = Συντόμευση:
[brush_slot_params]
foreground = Πρώτο πλάνο
pixel_perfect = Ακρίβεια-Πίξελ
locked = Κλειδωμένο
image_color = Χρώμα εικόνας
shade = Απόχρωση
ink = Μελάνι:
delete = Διαγραφή
ink_type = Τύπος
extras = Πρόσθετα:
delete_all = Διαγραφή όλων
brush_size = Μέγεθος
brush_angle = Γωνία
title = Παράμετροι
brush = Βούρτσα:
brush_type = Τύπος
color = Χρώμα:
background = Φόντο
ink_opacity = Αδιαφάνεια
save_brush = Αποθήκευση πινέλου εδώ
[cel_movement_popup_menu]
cancel = Ακύρωση
move = &Κίνηση
copy = &Αντιγραφή
[cel_popup_menu]
unlink = &Αποσύνδεση
clear = &Διαγραφή
link_cels = &Σύνδεση Σελ
[color_bar]
fg_warning = Προσθέστε χρώμα προσκηνίου στην παλέτα
bg_warning = Προσθέστε χρώμα φόντου στην παλέτα
options = Ρυθμίσεις
tileset_mode_auto = Αυτόματο: Τροποποιήστε και επαναχρησιμοποιήστε υπάρχοντα πλακίδια,\nδημιουργήστε/διαγράψτε πλακίδια εάν χρειάζεται/είναι δυνατό
switch_tileset = Εμφάνιση πλακιδίων / Δεξί κλικ για εμφάνιση μόνο του συνόλου πλακιδίων
tileset_mode_stack = Στοίβα: Μην τροποποιείτε τα υπάρχοντα πλακίδια,\nδημιουργήστε και στοιβάστε αυτόματα νέα πλακίδια
set_as_default = Ορίσετε ως Προκαθορισμένο
fg = Χρώμα προσκηνίου
bg = Χρώμα φόντου
edit_color = Επεξεργασία χρώματος
sort_and_gradients = Ταξινόμηση & Διαβαθμίσεις
presets = Προεπιλογές
tileset_mode_manual = Εγχειρίδιο: Τροποποιήστε τα υπάρχοντα πλακίδια,\nμην δημιουργείτε αυτόματα νέα πλακίδια
remap_palette = Επαναχαρτογράφηση παλέτας
remap_palette_tooltip = Αντιστοίχιση παλιών ευρετηρίων σε νέα ευρετήρια
remap_tiles = Επαναχαρτογράφηση πλακιδίων
remap_tiles_tooltip = Αντιστοίχιση παλιών πλακιδίων σε νέα πλακάκια
clear_tiles = Εκκαθάριση πλακιδίων
resize_tiles = Αλλαγή μεγέθους πλακιδίων
drag_and_drop_tiles = Μεταφορά και απόθεση πλακιδίων
reverse_colors = Αντίστροφη χρώματων
sort_colors = Ταξινόμηση χρωμάτων
gradient = Διαβάθμιση
gradient_by_hue = Διαβάθμιση από χρώμα
sort_by_hue = Ταξινόμηση από χρώμα
sort_by_saturation = Ταξινόμηση από κορεσμό
sort_by_brightness = Ταξινόμηση από Φωτεινότητα
sort_by_luminance = Ταξινόμηση από μετρήσιμη φωτεινότητα
sort_by_red = Ταξινόμηση από κόκκινο
sort_by_green = Ταξινόμηση από Πράσινο
sort_by_blue = Ταξινόμηση από Μπλε
sort_by_alpha = Ταξινόμηση από Άλφα
ascending = Αύξουσα
descending = Φθίνουσα
[brightness_contrast]
title = Φωτεινότητα/Αντίθεση
brightness_label = Φωτεινότητα:
contrast_label = Αντίθεση:
[color_popup]
transparent_color_sel = Επιλέχθηκε διαφανές χρώμα
index = Ευρετήρια
[color_wheel]
discrete = Διακεκριμένος
no_harmonies = Χωρίς Αρμονίες
complementary = Συμπληρωματικός
monochromatic = Μονόχρωμος
analogous = Ανάλογος
split_complementary = Διαχωρισμός-συμπληρωματικός
triadic = Τριαδικό
tetradic = Τετράδικος
square = Τετράγωνο
[commands]
About = Σχετικά με
AddColor = Προσθήκη {0} χρώματος στην παλέτα
AddColor_Background = Φόντο
AddColor_Foreground = Πρώτο πλάνο
AddColor_Specific = Συγκεκριμένο
AdvancedMode = Προηγμένη λειτουργία
AutocropSprite = Περικοπή Sprite
AutocropSprite_ByGrid = Περικοπή Sprite από Grid
BackgroundFromLayer = Φόντο από το επίπεδο
BrightnessContrast = Ρύθμιση φωτεινότητας/αντίθεσης
Cancel = Ακύρωση τρέχουσας λειτουργίας
CanvasSize = Μέγεθος καμβά