-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
/
Copy pathhu.ini
1876 lines (1776 loc) · 78.5 KB
/
hu.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
[_]
display_name = magyar
[statusbar_tips]
current_frame = Jelenlegi képkocka
sprite_locked_somewhere = Ez a sprite egy másik szerkesztőben zárolt.
not_enough_transform_memory = Az áthelyezéshez nem áll rendelkezésre elegendő szabad memória.
cannot_modify_readonly_sprite = Egy írásvédett sprite-ot nem lehet módosítani.\nTovábbi információt a „Fájl -> Mentés”-menüben olvashatsz.
all_layers_are_locked = Kijelölt rétegek zárolva.
disable_snap_grid = Rácshoz illesztés letiltva.
layer_locked = „{0}” réteg zárolva.
frame = Képkocka:
zoom_level = Nagyítás mértéke
new_frame = Új képkocka.\nKattints jobb egérgombbal a további lehetőségekért!
locked_layers = Vannak zárolt rétegek.
no_active_layers = Nincs aktív réteg.
layer_x_is_hidden = „{}” réteg elrejtve.
unmodifiable_reference_layer = A(z) „{}” egy referenciaréteg, ezért nem módosítható.
filter_no_unlocked_layer = Minden réteg zárolt, ezért nincs mire alkalmazni a szűrőt.
cannot_move_bg_layer = A háttérréteg nem mozgatható.
nothing_to_move = Nincs mozgatható elem.
recovery_task_using_sprite = Ezt a sprite-ot jelenleg egy biztonsági mentés vagy adatvisszaállítási folyamat használja.
non_transformable_reference_layer = A(z) „{}” egy referenciaréteg, ezért nem helyezhető át.
not_enough_rotsprite_memory = A RotSprite-művelet elvégzéséhez nem áll rendelkezésre elegendő szabad memória.
[alerts]
auto_remap = Automatikus újrakiosztás\n<<Az újrakiosztási folyamat hibás lesz, mert a palettán több, mint 256 szín szerepel.\n<<Szeretnéd mégis elvégezni?\n||&OK||&Mégse
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<A jelenlegi elő- és/vagy háttérszín nem szerepel a színpalettán.\n<<Adj meg egy érvényes színt!\n||&OK
job_working = {0}<<Egy kis türelmet…||&Mégse
install_extension = Figyelmeztetés\n<<Biztosan telepíteni akarod az alábbi bővítményt?\n<<„{0}”\n||&Telepítés||&Mégse
save_sprite_changes_closing = bezárás
enter_license_disabled = Üzenet\n<<Az Aseprite ezen példánya nem rendelkezik termékkulccsal.\n<<Javasoljuk egy termékkulcs beszerzését a „https://aseprite.org/download”-címen.\n<<Az Aseprite aktiválásával hozzáférést nyerhetsz az automatikus frissítési funkcióhoz.\n||&OK
applying_filter = Effektusok<<Effektus alkalmazása folyamatban…||&Mégse
cannot_delete_all_layers = Hiba<<Legalább egy rétegnek meg kell maradnia.||&OK
cannot_file_overwrite_on_export = Felülírási figyelmeztetés\n<<Egy létező fájl neve alatt exportálni (és az eredeti fájlt felülírni) nem lehetséges.\n<<Ha biztos vagy benne, használd a „Fájl -> Mentés másként”-lehetőséget!\n||&OK
cannot_open_file = Hiba<<Az alábbi fájlt nem lehet megnyitni:<<{0}||&OK
cannot_open_folder = Hiba<<Az alábbi mappát nem lehet megnyitni:<<{0}||&OK
cannot_save_in_read_only_file = Hiba<<A kijelölt fájl írásvédett. Próbáld menteni másként!||&Vissza
clipboard_access_locked = Hiba<<A vágólap nem elérhető.<<Lehetséges, hogy egy másik program használja.||&OK
cannot_delete_used_tileset = Hiba\n<<Ezt a csempekészletet nem lehet eltávolítani, mert az alábbi csempekiosztások használják:\n<<„{0}”\n||&OK
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Figyelmeztetés\n<<Az alábbi csempekiosztások eltávolítása a hozzárendelt csempekészletek törlésével is jár:\n<<„{0}”\nBiztosan el akarod végezni a műveletet?\n||&OK||&Mégse
clipboard_image_format_not_supported = Hiba<<A vágólapon szereplő kép kiterjesztése nem támogatott.||&OK
delete_selected_backups = Figyelmeztetés\n<<Biztosan törölni akarod mind a(z) {0} kijelölt biztonsági mentést?\n||&Igen||&Nem
delete_shortcut = Figyelmeztetés\n<<Biztosan törölni akarod a(z) „{0}”-művelethez tartozó billentyűparancsot?\n||&Igen||&Nem
error_loading_file = Hiba<<Az „{0}” betöltése sikertelen.||&OK
empty_rect_importing_sprite_sheet = Spritelap importálása\n<<A megadott négyzet nem megfelelően csempéz.\n<<Jelölj ki egy érvényes négyzetet a sprite-ban!\n||&OK
error_saving_file = Hiba<<Az „{0}” mentése sikertelen.||&OK
file_format_doesnt_support_palette = Hiba<<Színpalettát nem lehet „{0}”-formátumban menteni.||&OK
export_animation_in_sequence = Üzenet\n<<Szeretnéd az animációt {0} különböző fájlba exportálni?\n<<{1}, {2}…\n||&Igen||&Mégse
file_format_doesnt_support_error = Hiba\n<<A(z) „.{0}”-formátum nem támogatja az alábbi jellemzőket:\n<<\n{1}\n<<\n<<Válassz másmilyen kiterjesztést!\n<<Megjegyzés: Az „.aseprite”-formátum minden jellemzőt támogat.\n||&OK
file_format_doesnt_support_warning = Hiba\n<<A(z) „.{0}”-formátum nem támogatja az alábbi jellemzőket:\n<<\n{1}\n<<\n<<Megjegyzés: Az „.aseprite”-formátum minden jellemzőt támogat.\n<<Szeretnéd a fájlt mégis ".{0}"-formátumban menteni?\n||&Igen||&Nem
file_format_alpha_channel = Alfacsatorna
file_format_tags = Címkék
file_format_frames = Képkockák
file_format_grayscale_mode = Szürkeárnyalatos mód
file_format_indexed_mode = Sorszámozott mód
file_format_layers = Rétegek
file_format_palette_changes = Képkockák közötti palettaváltás
file_format_rgb_mode = RGB mód
file_format_20ms_min_duration = 20 ms-nál rövidebb képkockahossz
file_format_10ms_duration_precision = 10 ms szorzóitól eltérő képkockahossz
invalid_chars_in_filename = Hiba\n<<A fájlnév nem tartalmazhatja a következő karaktereket:\n<< {0}\n||&OK
nothing_to_report = Hibajelentés<<Nincs jelentenivaló.||&OK
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Ismeretlen kiterjesztést adtál meg a fájlnévben: „{0}”\n||&OK
uninstall_extension_warning = Figyelmeztetés\n<<Biztosan törölni akarod az alábbi bővítményt?\n<<„{0}”\n||&Igen||&Nem
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Képernyő-/kezelőfelületi méretezési beállítások módosítása\n<<A(z) „{0}”-megnevezésű új téma automatikusan szeretné módosítani az alábbi beállításokat:\n<< Képernyőméretezés: {1}% -> {2}%\n<< Kezelőfelületi méretezés: {3}% -> {4}%\n<<Jóváhagyod ezeket a módosításokat?\n||&Jóváhagyás||&Mégse
update_extension = Bővítmény frissítése\n<<A(z) „{0}”-bővítmény már telepítve van.\n<<Szeretnéd a létező verziót felülírni {1}?\n<<{1} -> {2}\n||&Igen||&Nem
update_extension_downgrade = a korábbival
update_extension_upgrade = az újabbal
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<A megadott mappa nem létezik.||&OK
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<A megadott fájl nem létezik.||&OK
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Biztonsági mentés tárolása X napig
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Az alábbi változtatások alkalmazásához újra kell indítanod a programot:{0}\n||&OK
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Automatikus biztonsági mentés X percenként
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Bezárt sprite memóriában tartása X percig
restore_all_shortcuts = Figyelmeztetés\n<<Biztosan vissza akarod állítani az összes\nbillentyűparancsot az alapbeállításra?\n||&Igen||&Nem
run_script = Parancsfájl futtatása\n<<Biztosan futtatni akarod az alábbi parancsfájlt?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<FIGYELMEZTETÉS: Bizonyos parancsfájlok lefagyaszthatják az Aseprite-ot,\nezért futtatás előtt erősen ajánlott a munkád mentése.\n||&Futtatás most||&Mégse
save_sprite_changes = Figyelmeztetés\n<<Szeretnéd menteni a(z) „{0}”\n<<módosításait {1} előtt?\n||&Mentés||&Nincs mentés||M&égse
save_sprite_changes_quitting = kilépés
overwrite_existent_file = Figyelmeztetés<<Az alábbi fájl már létezik. Szeretnéd felülírni?<<{0}||&Igen||&Nem||&Mégse
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Spritelap-exportálási figyelmeztetés\n<<Az alábbi fájlok már léteznek. Szeretnéd felülírni?\n{0}\n||&Igen||&Nem
overwrite_files_on_export = Exportálási figyelmeztetés\n<<Az alábbi fájl már létezik. Szeretnéd felülírni?\n{0}\n||&Igen||&Nem
cannot_install_default_extension = Hiba<<Ez a bővítmény nem telepíthető, mert egy alapértelmezett témát próbál felülírni.<<Vedd fel a kapcsolatot a fejlesztővel és kérd meg, hogy írja át a<<téma azonosítóját („theme ID”) egy „default”-tól eltérő értékre!||&OK
reset_default_confirm = Beállítások alaphelyzetbe állítása\n<<Biztosan vissza akarod állítani a kijelölt beállításokat alaphelyzetbe?\n||&Igen||&Nem
[brightness_contrast]
title = Fényerő/Kontraszt
brightness_label = Fényerő:
contrast_label = Kontraszt:
[brush_slot_params]
extras = Extrák:
title = Paraméterek
brush = Ecset:
brush_type = Típus
brush_size = Vastagság
brush_angle = Szög
color = Szín:
foreground = Előtér
background = Háttér
image_color = Képszín
ink = Tinta:
ink_type = Típus
ink_opacity = Átlátszatlanság
shade = Árnyékolás
pixel_perfect = Képpontarányos
save_brush = Ecset mentése ide
locked = Zárolt
delete = Törlés
delete_all = Összes törlése
[color_bar]
options = Beállítások
sort_and_gradients = Rendezés és színátmenetek
switch_tileset = Csempekészlet mutatása / Jobb egérgomb: Csak a csempekészlet mutatása
tileset_mode_manual = Kézi: Létező csempék szerkesztése\núj csempék automatikus létrehozása nélkül.
remap_palette_tooltip = A régi és új sorszámozás automatikus összeegyeztetése.
resize_tiles = Csempék átméretezése
sort_by_luminance = Rendezés fénysűrűség szerint
fg = Előtérszín
bg = Háttészín
fg_warning = Előtérszín hozzáadása a palettához
bg_warning = Háttérszín hozzáadása a palettához
edit_color = Szín szerkesztése
presets = Sablonok
tileset_mode_auto = Automatikus: Létező csempék szerkesztése és újrafelhasználása;\ncsempék létrehozása és törlése, ha szükséges/lehetséges.
tileset_mode_stack = Halmozás: Létező csempék szerkesztésének mellőzése és\núj csempék automatikus létrehozása.
set_as_default = Beállítás alapértelmezettként
remap_palette = Paletta újrakiosztása
remap_tiles = Csempék újrakiosztása
remap_tiles_tooltip = Régi és új csempék összeegyeztetése.
clear_tiles = Csempék törlése
drag_and_drop_tiles = Csempék kézi átrendezése
reverse_colors = Színek megfordítása
sort_colors = Színek rendezése
gradient = Színátmenet
gradient_by_hue = Színátmenet árnyalat szerint
sort_by_hue = Rendezés árnyalat szerint
sort_by_saturation = Rendezés telítettség szerint
sort_by_brightness = Rendezés fényerő szerint
sort_by_green = Rendezés zöld szín szerint
sort_by_red = Rendezés vörös szín szerint
sort_by_blue = Rendezés kék szín szerint
sort_by_alpha = Rendezés alfacsatorna szerint
ascending = Növekvő
descending = Csökkenő
[color_wheel]
tetradic = Négyszöges
discrete = Diszkrét
no_harmonies = Harmónia nélkül
complementary = Komplementer
monochromatic = Szürkeárnyalatos
analogous = Szomszédos
split_complementary = Hármas komplementer
triadic = Háromszöges
square = Négyzetes
[commands]
AddColor_Background = Háttérszín
ChangeBrush_IncrementAngle = Szög növelése
ChangeBrush_IncrementSize = Vastagság növelése
ChangeBrush_FlipX = Vízszintes tükrözés
ChangeColor = Színváltoztatás: {0}
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Sorszámozott, régi típusú árnyalással
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Sorszámozott, Floyd-Steinberg árnyalással
ConvertLayer_Background = Konvertálás hátérré
Outline = Körvonalazás
ConvolutionMatrix = Konvolúciós mátrix
CopyCel = Fólia másolása
CopyMerged = Összevonás és másolás
CopyColors = Színek másolása
CopyPath = Útvonal másolása
CopyTiles = Csempék másolása
Cut = Kivágás
Debugger = Hibakeresés
About = Névjegy
AddColor = {0} hozzáadása a palettához
AddColor_Foreground = Előtérszín
AddColor_Specific = Adott szín
AdvancedMode = Haladó mód
AutocropSprite = Sprite körülvágása
AutocropSprite_ByGrid = Sprite körülvágása négyzetrács alapján
BackgroundFromLayer = Réteg háttérré alakítása
BrightnessContrast = Fényerő és kontraszt módosítása
Cancel = Folyamat megszakítása
CanvasSize = Vászon mérete
CelOpacity = Fólia átlátszóságának módosítása erre: {0} ({1}%)
CelProperties = Fóliatulajdonságok
ChangeBrush = Ecsetváltás: {0}
ChangeBrush_CustomBrush = {0}. egyéni ecset
ChangeBrush_DecrementAngle = Szög csökkentése
ChangeBrush_DecrementSize = Vastagság csökkentése
ChangeBrush_FlipY = Függőleges tükrözés
ChangeBrush_FlipD = Átlós tükrözés
ChangeBrush_Rotate90CW = Óramutató járásával megegyező 90-fokos forgatás
ChangeColor_IncrementFgIndex = Előtérsorszám növelése
ChangeColor_DecrementFgIndex = Előtérsorszám csökkentése
ChangeColor_IncrementBgIndex = Háttérsorszám növelése
ChangeColor_DecrementBgIndex = Háttérsorszám csökkentése
ChangePixelFormat = Színmódváltás: {0}
ChangePixelFormat_RGB = RGB
ChangePixelFormat_Grayscale = Szürkeárnyalatos
ChangePixelFormat_Indexed = Sorszámozott
ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Sorszámozott, rendezett árnyalással
ChangePixelFormat_MoreOptions = További lehetőségek
Clear = Törlés
ClearCel = Fólia törlése
ClearRecentFiles = Legutóbbi fájlok listájának törlése
CloseAllFiles = Összes fájl bezárása
CloseFile = Fájl bezárása
ConvertLayer = Réteg konvertálása
ConvertLayer_Layer = Konvertálás átlátszó réteggé
ConvertLayer_Tilemap = Konvertálás csempekiosztássá
ColorCurve = Színgörbe
ColorQuantization = Paletta létrehozása a sprite alapján (színkvantálás)
ContiguousFill = Határtisztelő kitöltés ki/be
Copy = Másolás
CropSprite = Sprite körülvágása
DeselectMask = Maszk kijelölésének megszüntetése
Despeckle = Zajszűrés
DeveloperConsole = Fejlesztői parancssor
DiscardBrush = Ecset törlése
DuplicateLayer = Réteg megkettőzése
DuplicateSprite = Sprite megkettőzése
DuplicateView = Nézet megkettőzése
Exit = Kilépés
ExportSpriteSheet = Spritelap exportálása
ExportTileset = Csempekészlet exportálása
Eyedropper = Pipetta
Fill = Kijelölés kitöltése az előtérszínnel
FitScreen = Képernyő kitöltése
FlattenLayers = Rétegek összevonása
FlattenLayers_Visible = Látható rétegek összevonása
Flip = {0} tükrözése {1}
Flip_Canvas = Vászon
Flip_Horizontally = vízszintesen
Flip_Selection = Kijelölés
Flip_Vertically = függőlegesen
FrameProperties = Képkocka tulajdonságai
FrameTagProperties = Címke tulajdonságai
FullscreenMode = Teljes képernyő ki/be
FullscreenPreview = Teljes képernyős előnézet
GotoFirstFrame = Ugrás az első képkockára
GotoFirstFrameInTag = Ugrás a címkén belüli első képkockára
GotoFrame = Ugrás képkockára
GridSettings = Négyzetrácsbeállítások
Home = Kezdőlap
ImportSpriteSheet = Spritelap importálása
HueSaturation = Árnyalat és telítettség módosítása
InvertColor = Színek invertálása
LayerFromBackground = Háttér réteggé alakítása
ModifySelection_Quantity = {0} képponttal
Move_TileHeight = csempemagassággal
Move_ZoomedPixel = közelített képponttal
Move_ZoomedTileWidth = közelített csempeszélességgel
Move_Up = fel
Move_Down = le
NewFile = Fájl létrehozása
GotoLastFrame = Ugrás az utolsó képkockára
GotoLastFrameInTag = Ugrás a címkén belüli utolsó képkockára
GotoNextFrame = Következő képkocka
GotoNextFrameWithSameTag = Következő képkocka ugyanezzel a címkével
GotoNextLayer = Következő réteg
GotoNextTab = Következő fül
GotoPreviousFrame = Előző képkocka
GotoPreviousFrameWithSameTag = Előző képkocka ugyanezzel a címkével
GotoPreviousLayer = Előző réteg
GotoPreviousTab = Előző fül
InvertMask = Kijelölés invertálása
KeyboardShortcuts = Billentyűparancsok
Launch = Indítás
LayerLock = Rétegek zárolása
LayerOpacity = Réteg átlátszatlanságának módosítása erre: {0} ({1}%)
LayerProperties = Réteg tulajdonságai
LayerVisibility = Réteg láthatósága
LinkCels = Fóliák összekapcsolása
LoadMask = Kijelölés betöltése
LoadPalette = Paletta betöltése
MaskAll = Mind maszkolása
MaskByColor = Maszkolás szín szerint
MaskContent = Tartalom maszkolása
MergeDownLayer = Rétegek összevonása lefelé
ModifySelection = Kijelölés {0} {1}
ModifySelection_Border = körvonalazása
ModifySelection_Expand = növelése
ModifySelection_Contract = zsugorítása
ModifySelection_Modify = módosítása
Move_Thing = {0} {1} {2}
Move_Pixel = képponttal
Move_TileWidth = csempeszélességgel
Move_ZoomedTileHeight = közelített csempemagassággal
Move_ViewportWidth = mintaszélességgel
Move_ViewportHeight = mintamagassággal
Move_Left = balra
Move_Right = jobbra
MoveCel = Fólia mozgatása
MoveColors = Színek mozgatása
MoveMask = {0} mozgatása {1}
MoveMask_Boundaries = Kijelölés szélének
MoveMask_Content = Kijelölés tartalmának
MoveTiles = Csempék mozgatása
NewBrush = Ecset létrehozása
NewFile_FromClipboard = Fájl létrehozása vágólapról
NewFile_Sprite = Sprite
NewFile_BackgroundLayer = Háttér
NewFrame = Képkocka létrehozása
NewFrame_NewEmptyFrame = Üres képkocka létrehozása
NewFrame_DuplicateCels = Fóliák megkettőzése rétegmódban
NewFrame_DuplicateCelsCopies = Fóliák megkettőzése
NewFrame_DuplicateCelsLinked = Összekapcsolt fóliák megkettőzése
NewFrame_tooltip = Képkocka létrehozása {}/{}
NewFrameTag = Címke létrehozása
Options = Beállítások
PaletteEditor = Csere: {0} {1} {2}
PaletteEditor_Edit = palettamód szerkesztése
PaletteEditor_And = /
Refresh = Frissítés
EnterLicense = Termékkulcs megadása
SaveFileAs = Fájl mentése másként
Screenshot = Képernyőmentés készítése
SaveFileCopyAs = Exportálás
SavePalette = Paletta mentése
SaveMask = Kijelölés mentése
TogglePreview = Előnézet ki/be
SelectPaletteColors = Használatban lévő színek kijelölése
SelectPaletteColors_UnusedColors = Használaton kívüli színek kijelölése
SelectPaletteColors_UsedTiles = Használatban lévő csempék kijelölése
SelectPaletteColors_UnusedTiles = Használaton kívüli csempék kijelölése
SelectTile_Intersect = Csempe kijelölése (metszet)
ShowSelectionEdges = Kijelöléshatár mutatása
NewLayer = {} létrehozása
NewLayer_BeforeActiveLayer = {} létrehozása az aktív réteg alatt
NewLayer_Layer = Réteg
NewLayer_Group = Csoport
NewLayer_ReferenceLayer = Referenciaréteg
NewLayer_TilemapLayer = Csempekiosztás
NewLayer_FromClipboard = {} vágólapról
NewLayer_ViaCopy = {} másolással
NewLayer_ViaCut = {} kivágással
NewLayer_WithDialog = {} (párbeszédablakban)
NewSpriteFromSelection = Sprite létrehozása kijelölésből
OpenBrowser = Böngésző megnyitása
OpenFile = Sprite megnyitása
OpenGroup = Csoport kinyitása/becsukása
OpenInFolder = Tartalmazó mappa megnyitása
OpenScriptFolder = Parancsfájlok mappájának megnyitása
OpenWithApp = Megnyitás az alapértelmezett programban
PaletteEditor_FgPopup = előtérszín-párbeszédablak
PaletteEditor_BgPopup = háttérszín-párbeszédablak
PaletteSize = Palettaméret
Paste = Beillesztés
PasteText = Szöveg beillesztése
PixelPerfectMode = Képpontarányos mód ki/be
PlayAnimation = Lejátszás
PlayPreviewAnimation = Előnézet lejátszása
Redo = Mégis
RemoveFrame = Képkocka törlése
RemoveFrameTag = Címke törlése
RemoveLayer = Réteg törlése
RemoveSlice = Szelet törlése
ReopenClosedFile = Bezárt fájl újramegnyitása
RepeatLastExport = Legutóbbi exportálás megismétlése
ReplaceColor = Szín cseréje
ReselectMask = Maszk kijelölése ismét
ReverseFrames = Képkockák sorrendjének megfordítása
Rotate = {0} forgatása {1}
Rotate_Selection = Kijelölés
Rotate_Sprite = Sprite
RunScript = Parancsfájl futtatása
SaveFile = Fájl mentése
Screenshot_Open = Képernyőmentés készítése, majd megnyitása
Screenshot_Save = Képernyőmentés készítése, majd mentése
Screenshot_Steam = Képernyőmentés készítése, majd feltöltése a Steamre
Screenshot_sRGB = (sRGB színprofil)
Screenshot_DisplayCS = (Kijelzővel megegyező színprofil)
Scroll = Nézet igazítása: {0}
ScrollCenter = Nézet igazítása a vászon közepéhez
SelectTile = Csempe kijelölése
SelectTile_Add = Csempe kijelölése (összeadás)
SelectTile_Subtract = Csempe kijelölése (kivonás)
SelectionAsGrid = Kijelölés négyzetrácsként
SetColorSelector = Színválasztó megadása
SetColorSelector_Spectrum = Színspektrum
SetColorSelector_TintShadeTone = Szín/árnyalat/tónus
SetColorSelector_RGBWheel = RGB-színkerék
SetColorSelector_RYBWheel = RYB-színkerék
SetColorSelector_NormalMapWheel = Normalmap-színkerék
SetInkType = Tintatípus megadása: {0}
SetLoopSection = Ismétlési intervallum megadása
SetPalette = Paletta megadása
SetPaletteEntrySize = Palettamegadási méret
SetPlaybackSpeed = Lejátszási sebesség: {0}x
SetSameInk = Tinta átruházása minden eszközre
ShowAutoGuides = „Automatikus segédvonalak”-ablak megnyitása
ShowBrushPreview = Ecsetelőnézet-ablak megnyitása
ShowBrushes = Ecsetválasztó ablak megnyitása
ShowDynamics = Dinamika-ablak megnyitása
ShowExtras = Extrák mutatása
ShowGrid = Négyzetrács mutatása
ShowLayerEdges = Réteghatárok mutatása
ShowMenu = „{0}”-menü megnyitása
ShowOnionSkin = Utókép mutatása
ShowPaletteOptions = Palettabeállítások-ablak megnyitása
ShowPalettePresets = Palettasablonok-ablak megnyitása
ShowPaletteSortOptions = Palettarendezési beállítások megnyitása
ShowPixelGrid = Képpontnégyzetrács mutatása
ShowSlices = Szeletek mutatása
ShowTileNumbers = Csempesorszámozás mutatása
SliceProperties = Szelettulajdonságok-ablak megnyitása
SnapToGrid = Rácshoz illesztés
SpriteProperties = Sprite tulajdonságai
SpriteSize = Sprite mérete
Stroke = Kijelöléshatár belső körvonalazása az előtérszínnel
SwitchColors = Színek cseréje
SwapCheckerboardColors = Háttérnégyzetrács színeinek cseréje
SwitchNonactiveLayersOpacity = Nemaktív rétegek átlátszatlanságának módosítása
SymmetryMode = Szimmetrianézet
TiledMode = Csempézett nézet: {}
Timeline = Idővonal ki/be
ToggleOtherLayersOpacity = Többi réteg átlátszatlanságának módosítása
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Többi réteg átlátszatlanságának módosítása az előnézetben
TogglePlayAll = Összes képkocka lejátszása a címkék figyelmen kívül hagyásával
TogglePlayOnce = Lejátszás egyszer
TogglePlaySubtags = Alcímkék és ismétlések lejátszása
ToggleRewindOnStop = Megállításkor vissza az elejére
ToggleTilesMode = Csempézett nézet ki/be
ToggleTimelineThumbnails = Idővonal indexképek ki/be
TilesetMode = Csempekészlet-mód: {}
TilesetMode_Manual = Kézi
TilesetMode_Auto = Automatikus
TilesetMode_Stack = Halmozás
TilesetDelete = Csempekészlet törlése
TilesetDuplicate = Csempekészlet megkettőzése
Undo = Visszavonás
UndoHistory = Visszavonási előzmények
UnlinkCel = Fólia szétválasztása
Zoom = Nagyítás/kicsinyítés
Zoom_In = Nagyítás
Zoom_Out = Kicsinyítés
Zoom_Set = Nagyítás: {0}%
SavePaletteAsPreset = Paletta beállítása sablonként
SavePaletteAsDefault = Paletta beállítása alapértelmezettként
FrameProperties_All = Összes képkocka tulajdonságai
FrameProperties_Current = Kijelölt képkockák tulajdonságai
LoadDefaultPalette = Alapértelmezett paletta betöltése
TiledMode_Y = Csak függőlegesen
TiledMode_Both = Mindkét irányba
TiledMode_None = Nincs csempézés
TiledMode_X = Csak vízszintesen
[advanced_mode]
title = Figyelem – Ez fontos!
description = „Haladó módba” készülsz lépni.
[ani_controls]
shortcut = Billentyűparancs:
right_click = Jobb egérgomb: Lejátszási beállítások
[anidir_combo]
forward = Előre
reverse = Fordított
ping_pong = Oda-vissza
ping_pong_reverse = Fordított oda-vissza
[ask_for_color_profile]
title = Színprofil
sprite_with_profile = Ez a sprite színprofilt tartalmaz.
sprite_without_profile = Ez a sprite nem tartalmaz színprofilt.
[cel_movement_popup_menu]
move = &Mozgatás
copy = &Másolás
cancel = Mégse
[cel_popup_menu]
clear = &Törlés
unlink = &Szétkapcsolás
link_cels = &Fóliák összekapcsolása
[color_popup]
transparent_color_sel = A kijelölt szín átlátszó.
index = Sorszám:
[debugger]
cancel = Mégse
title = Hibakereső
continue = Hibakeresés megkezdése vagy folytatása
step_into = Belépés
step_over = Átlépés
step_out = Kilépés
toggle_breakpoint = Töréspont ki/be
stacktrace = Híváslánc
console = Parancssor
locals = Helyi változók
[document_tab_popup_menu]
duplicate_view = &Nézet Megkettőzése
open_with_os = Megnyitás az &alapértelmezett programban
copy_path = &Elérési út másolása
open_in_folder = Megnyitás &mappában
[context_bar]
transparent_color_options = Átlátszó szín beállításai
opaque = Nem átlátszó
transparent = Átlátszó
auto_adjust_layer = Automatikus beállítás a rétegtípus alapján
default_display_pivot = Forgatópont mutatása mindig
fast_rotation = Gyors forgatás
linear_gradient = Lineáris színátmenet
drop_pixel = Képpontok helyezése ide (Enter)
radial_gradient = Radiális színátmenet
cancel_drag = Húzási művelet megszakítása (Esc)
all = Mind
deselect_slices = Szeletek kijelölésének megszüntetése
slice_props = Szelet tulajdonságai
delete_slice = Szelet törlése
discard_brush = Ecset elvetése (Esc)
shades = Árnyalatok
dynamics = Dinamika
center = Középre
fit_screen = Képernyő kitöltése
back = Vissza
paint_brush = Ecset
contiguous = Határtisztelő
stop_at_grid = Rácshoz illeszkedő
pattern_aligned_to_dest = Minta forráshoz igazítása
pattern_aligned_to_src = Minta célhoz igazítása
refer_active_layer = Kiválasztott réteg alapján
refer_visible_layer = Látható rétegek alapján
pixel_connectivity_4 = Hamis
pixel_connectivity_8 = Igaz
pixel_connectivity = Átütés csak sarokkal\nilleszkedő képpontokon:
select_palette_color = Színek kijelölése a palettáról
reverse_shade = Árnyalat megfordítása
save_shade = Árnyalat mentése
transparent_color = Átlátszó szín
rotsprite = RotSprite
pixel_perfect = Képpontarányos
auto_select_layer = Réteg automatikus kiválasztása
none = Nincs
select_slices = Összes szelet kijelölése
brush_type = Ecsettípus
brush_size = Ecsetvastagság (képpontokban)
brush_angle = Ecsetszög
ink = Tinta
opacity = Átlátszatlanság (festék erőssége)
spray = Szórás:
spray_width = Szórás szélessége
spray_speed = Szórás magassága
rotation_pivot = Forgatópont
rotation_algorithm = Forgatási algoritmus
freehand_trace_algorithm = Szabadkézi rajzolási algoritmus
contiguous_fill = A határtisztelés kikapcsolásával a\nrétegen minden azonos szín ki lesz töltve.
paint_bucket_option = További beállítások
eyedropper_combined = {0} + {1}
eyedropper_color = Szín
eyedropper_alpha = Alfa
eyedropper_rgb = RGB
eyedropper_hsv = HSV
eyedropper_hsl = HSL
eyedropper_gray = Szürke
best_fit_index = Sorszámhoz igazított
all_layers = Összes réteg
current_layer = Csak az aktív réteg
first_ref_layer = Csak a legfelső referenciaréteg
sample = Hatósugár:
pick = Mintavétel:
[dithering_selector]
no_dithering = Nincs árnyalás
old_dithering = Régi típusú árnyalás+\s
ordered_dithering = Rendezett árnyalás+\s
floyd_steinberg = Floyd-Steinberg árnyalás
[canvas_size]
title = Vászon mérete
size = Méret:
borders = Átméretezés:
top = Felül:
right = Jobbra:
bottom = Alul:
left_tooltip = A balra hozzáadandó/eltávolítandó oszlopok száma.\nAz eltávolításhoz adj meg negatív számot!
right_tooltip = A jobbra hozzáadandó/eltávolítandó oszlopok száma.\nAz eltávolításhoz adj meg negatív számot!
top_tooltip = A felülre hozzáadandó/eltávolítandó sorok száma.\nAz eltávolításhoz adj meg negatív számot!
bottom_tooltip = Az alulra hozzáadandó/eltávolítandó sorok száma.\nAz eltávolításhoz adj meg negatív számot!
trim = A vászonon kívül eső tartalom &levágása
trim_tooltip = Az vászon átméretezése után lelógó\nfóliarészek levágása.
width = Szélesség:
height = Magasság:
left = Balra:
[cel_properties]
title = Fólia tulajdonságai
opacity = Átlátszatlanság:
zindex = Függőleges sorszám:
user_data_tooltip = Felhasználói adatok
[color_curve_point]
title = Pont tulajdonságai
x = X:
y = Y:
ok = &OK
cancel = &Mégse
delete = &Törlés
[color_mode]
flatten = Rétegek összevonása
title = Színmód
amount = Mennyiség:
[despeckle]
width = Szélesség:
height = Magasság:
[downsampling]
label = Élsimítás:
nearest = Legközelebbi szomszéd
bilinear = Bilineáris
bilinear_mipmap = Bilineáris mipmap
trilinear_mipmap = Trilineáris mipmap
[duplicate_sprite]
title = Sprite megkettőzése
as = Másolat neve:
merged_layers = Csak az összevont rétegek megkettőzése
duplicate = Megkettőzés:
[dynamics]
stabilizer = Stabilizálás
velocity = Sebesség
angle = Szög
stabilizer_tooltip = Szabadkézi vonalak elsimítása.
pressure_tooltip = Változók befolyásolása a toll nyomásérzékelőjével.
velocity_tooltip = Változók befolyásolása az egér sebességével.
angle_tooltip = Ecsetszög befolyásolása\naz érzékelő alapján.
min_size_tooltip = Az érzékelő minimum értékénél beállított vonalvastagság.
max_size_tooltip = Az érzékelő maximum értékénél beállított vonalvastagság.
min_angle_tooltip = Az érzékelő minimum értékénél beállított ecsetszög.
gradient = Színátmenet
gradient_tooltip = Elő- és háttérszín\nközötti átmenet.
max_point_value = Minimum- és maximumérték
sensors_tweaks = Érzékelő holtzónái
pressure = Nyomás
size = Vastagság
size_tooltip = Vonalvastagság befolyásolása\naz érzékelő alapján.
max_angle_tooltip = Az érzékelő maximum értékénél beállított ecsetszög.
[export_file]
title = Fájl exportálása
output_file = Elérési hely:
area = Terület:
layers = Exportálandó rétegek:
frames = Exportálandó képkockák:
anidir = Lejátszás iránya:
play_subtags = Alcímkék &és ismétlések lejátszása
pixel_ratio = Képpontarány alkalmazása
for_twitter = Exportálás Twitteres lejátszáshoz
for_twitter_tooltip = Az utolsó képkocka hosszának megnegyedelése\na helyes Twitteres lejátszás érdekében.
adjust_resize = Átméretezés {0}%-ra
export = &Exportálás
cancel = &Mégse
resize = Átméretezés:
[export_sprite_sheet]
title = Spritelap exportálása
save_title = Spritelap mentése
save_json_title = JSON-adatok mentése
sprite = Sprite
sprite_tooltip = A spritelapra exportálandó sprite-ok forrása.
borders_tooltip = A spritelap elemei között lévő térköz beállítása.
output = Mentés
layout_tooltip = A spritelapon megjelenő elemek elrendezése.
type_rows = Soronként
constraint_fixed_cols = Adott oszlopszám
constraint_fixed_rows = Adott sorszám
constraint_fixed_width = Adott szélesség
shape_tooltip = A képkockák közötti távolság.
constraint_fixed_none = Nincs
inner = Belső margó:
inner_tooltip = Az elemek és a térköz közötti ráadás távolság.
shape = Térköz:
trim_sprite = Sprite körülvágása
borders = Térköz
expand_all_sections_tooltip = Összes fül mutatása egyszerre\n\nCtrl + kattintással kézileg is kijelölheted a\nmegjelenítendő szakaszokat.
layout = Elrendezés
output_tooltip = Exportálandó adatok kijelölése és a hely megadása.
sheet_type = Laptípus:
sheet_type_tooltip = A spritelap elemeinek elrendezése:\n* Vízszintes: Minden képkockát egymás mellé.\n* Függőleges: Minden képkockát egymás alá.\n* Soronként: Soronként egy réteg/címke.\n* Oszloponként: Oszloponként egy réteg/címke.\n* Takarékos: Minden elem elhelyezése a lehető legtakarékosabb módon.
type_horz = Vízszintes
type_vert = Függőleges
type_cols = Oszloponként
type_pack = Takarékos
constraints = Megszorítások:
constraints_tooltip = A spritelap megszorításai\nPl.: Adott sor/oszlopszám vagy\nszélesség/magasság képpontokban.
constraint_fixed_height = Adott magasság
constraint_fixed_size = Adott méret
border = Margó:
border_tooltip = A lap széle és az elemek közötti távolság.
trim_sprite_tooltip = Sprite körülvágása a képkockák spritelapra helyezése előtt.
trim = Fóliák körülvágása
trim_tooltip = Képkockák körülvágása külön-külön
trim_by_grid = Négyzetrács alapján
trim_by_grid_tooltip = Körülvágás a négyzetrács alapján képpontok helyett.
extrude = Megnövelés
extrude_tooltip = Képkockák automatikus körvonalazása a szélek alapján.
split_tags = Címkék szétválasztása
output_file = Fájl exportálása
json_data = JSON-adatok exportálása
merge_dups = Felesleges másolatok összevonása
merge_dups_tooltip = Hasonló elemek összevonása ugyanarra a helyre.
ignore_empty = Üres képkockák kihagyása
ignore_empty_tooltip = Üres/átlátszó képkockák lehagyása a spritelapról.
source = Forrás:
layers = Rétegek:
split_layers = Rétegek szétválasztása
split_layers_tooltip = Rétegenként külön sprite generálása.
split_tags_tooltip = Címkeként külön sprite generálása.
frames = Képkockák:
data_filename_format_tooltip = A JSON-fájl minden eleme azonosítónévvel lesz ellátva,\namely az itt megadott sémának felel meg. Használhatsz\n(angol nyelvű) helyőrzőket, pl.: „{layer}” (réteg),\n„{frame}” (képkocka), „{tag}” (címke),\n„{tagframe}” (címkén belül képkocka), stb.
cancel = &Mégse
generating = Generálás folyamatban…
generated = Spritelap generálása kész.
json_data_hash = Kivonat
json_data_array = Tömb
meta = Meta:
meta_layers = Rétegek
meta_tags = Címkék
meta_slices = Szeletek
data_filename_format = Tételnév-séma:
data_tagname_format = Címkenév-séma:
data_tagname_format_tooltip = A JSON-fájl minden címkéje azonosítónévvel lesz ellátva,\namely az itt megadott sémának felel meg. Használhatsz\n(angol nyelvű) helyőrzőket, pl.: „{filename}” (fájlnév),\n„{title}” (cím), „{path}” (elérési út), „{tag}” (címke), stb.
preview = Előnézet
open_sprite_sheet = Spritelap megnyitása
export = &Exportálás
[convolution_matrix]
reload_stock = Mátrixkészlet &frissítése
[file_selector]
refresh_button_tooltip = Könyvtár frissítése
new_folder_button_tooltip = Új mappa
go_back_button_tooltip = Előző könyvtár
list_view_button_tooltip = Lista
go_forward_button_tooltip = Következő könyvtár
go_up_button_tooltip = Szülőkönyvtár
small_icon_view_button_tooltip = Kis ikonok
big_icon_view_button_tooltip = Nagy ikonok
file_name = Fájlnév:
file_type = Fájltípus:
pinned_folders = Rögzített könyvtárak
recent_folders = Legutóbbi könyvtárak
all_formats = Minden formátum
all_files = Minden fájl
[general]
advanced_options = Haladó
opacity = Átlátszatlanság:
ok = &OK
close = &Bezárás
yes = &Igen
no = &Nem
cancel = &Mégse
user_data = Egyéni adatok
dont_show = Ne mutasd többet
dont_show_tooltip = Ha ezt kipipálod, akkor a jövőben a\nmost megadott válasz lesz az alapértelmezett.
reset = Alaphelyzet
unknown = Ismeretlen
same_in_all_tools = Alkalmazás minden eszközre
tolerance = Tűréshatár:
[gif_options]
general_options = Általános beállítások:
interlaced = &Váltottsoros
animation_loop = Animáció &ismétlése
preserve_palette_order = Palettasorrend &megtartása
ok = &OK
cancel = &Mégse
title = GIF beállításai
[home_view]
recover_files_tooltip = Lefagyás vagy mentés nélküli bezárás miatt\nelveszett fájlok visszaállítása.
share_crashdb_tooltip = Ha ezt kipipálod, a program automatikusan megosztja\na lefagyások után keletkezett hibajelentéseket az Aseprite fejlesztőivel.\nEz segít nekünk kiszűrni és kijavítani a hibákat az összes felhasználó számára.
title = Kezdőlap
new_file = Új fájl…
open_file = Fájl megnyitása…
recover_files = Biztonsági mentés visszaállítása…
share_crashdb = Hibajelentések küldése az Aseprite fejlesztői számára
recent_files = Legutóbbi fájlok:
recent_folders = Legutóbbi könyvtárak:
news = Hírek:
checking_updates = Frissítések keresése folyamatban…
new_version_available = Elérhetővé vált a(z) {0} {1}. verziója!
[filters]
selected_cels = Kijelölt
selected_cels_tooltip = Kijelölés alkalmazása az idővonalra.
all_cels = Mind
all_cels_tooltip = Alkalmazás a sprite összes fóliájára.
ok = &OK
cancel = &Mégse
preview = &Előnézet
tiled = &Csempézett
[font_popup]
title = Betűtípusok
load = Megnyitás
empty_fonts = A rendszer betűtípuslistája üres.
[frame_combo]
all_frames = Minden képkocka
selected_frames = Kijelölt képkockák
tag = Címke:
[frame_properties]
title = Képkocka tulajdonságai
frame_number = Képkockaszám:
duration = Hossz (ezredmásodpercekben):
[goto_frame]
title = Ugrás képkockára
frame_or_tags = Képkockaszám-/címkenév:
[grid_settings]
title = Négyzetrács beállításai
x = X:
y = Y:
width = Szélesség:
height = Magasság:
[import_sprite_sheet]
title = Spritelap importálása
type = Típus:
type_horz = Vízszintes
type_vert = Függőleges
type_rows = Soronént
type_cols = Oszloponként
tiles = Csempék:
x = X:
y = Y:
width = Szélesség:
height = Magasság:
padding = Margó
horizontal_padding = Vízszintes:
vertical_padding = Függőleges:
partial_tiles = Jobb és alsó szélen levágott csempék megtartása
context_bar_help = Add meg a spritelap elemeinek méretét!
layer_name = Spritelap
import = &Importálás
cancel = &Mégse
[incompat_file]
message = Ez a fájl az Aseprite újabb verziójával készült és olyan adatokat tartalmaz, amit a jelen verzió nem képes értelmezni.\n\nA fájlt írásvédettnek jelöltük meg, hogy ezek az adatok ne vesszenek el, ha megpróbálnád menteni/felülírni azt.\n\nA probléma megoldásához…\n- frissítheted az Aseprite-ot a legújabb verzióra és megpróbálhatod ismét betölteni a fájlt (ajánlott);\n- vagy készíts másolatot a fájlról („Fájl -> Mentés másként”) (a másolatban el fognak veszni ezek az adatok)!
title = Ez a fájl nem kompatibilis!
incompatibilities = A kompatibilitást gátló jellemzők:
update_link = Az Aseprite frissítése
[keyboard_shortcuts]
default_wheel_behavior = Alapértelmezett
drag_distance = Távolság:
section_commands = Parancsok
header_action = Művelet
title = Billentyűparancsok
import = &Importálás
export = &Exportálás
reset = &Alaphelyzet
import_keyboard_sc = Billentyűparancsok importálása
export_keyboard_sc = Billentyűparancsok exportálása
section_menus = Menük
section_tools = Eszközök
section_action_modifiers = Műveletmódosítók
section_mouse_wheel = Egérgörgő
section_drag_value = Érték módosítása
custom_wheel_behavior = Egyéni
slide_as_wheel = Az érintőpárnán történő kétujjas csúsztatás értelmezése egérgörgőként
invert_brush_size_wheel = Egérgörgő irányának megfordítása az ecsetvastagság állításánál
drag_angle = Szög:
drag_angle_tooltip = Az érték megnöveléséhez szükséges egérmutató-mozgatási irány.
drag_distance_tooltip = Az érték egy léptékkel való növeléséhez szükséges távolság képpontokban.
header_key = Kiosztás
header_context = Környezet
zoom = Nagyítás/kicsinyítés
add = Kiosztás
default_action = (Alapértelmezett művelet)
change_ink_type = Tintatípus
change_ink_opacity = Tinta átlátszatlansága
change_layer_opacity = Réteg átlátszatlansága
change_cel_opacity = Fólia átlátszatlansága
color_alpha = Szín: Alfa
color_hsl_saturation = Szín: HSL-telítettség
color_hsl_lightness = Szín: HSL-fényerő
color_hsv_hue = Szín: HSV-árnyalat
color_hsv_saturation = Szín: HSV-telítettség
color_hsv_value = Szín: HSV-érték
key_context_normal = Sima
key_context_selection = Kijelölés
key_context_translating_selection = Kijelölt terület mozgatása
key_context_move_tool = Áthelyezés
key_context_freehand_tool = Szabadkézi rajzolás
copy_selection = Kijelölés másolása
snap_to_grid = Rácshoz illesztés
lock_axis = Tengely rögzítése
change_tool = Eszköz
color_hsl_hue = Szín: HSL-árnyalat
key_context_scaling_selection = Kijelölt terület átméretezése
change_tool_same_group = Eszköz (csoporton belül)
key_context_rotating_selection = Kijelölt terület forgatása
change_layer = Réteg
key_context_shape_tool = Alakzat
key_context_frames_selection = Képkockák
scroll_vertically = Függőleges görgetés
scroll_horizontally = Vízszintes görgetés
fg_color = Szín: Előtérszín megadása
bg_color = Szín: Háttérszín megadása
fg_tile = Csempe: Előtércsempe megadása
bg_tile = Csempe: Háttércsempe megadása
change_frame = Képkocka
change_brush_size = Ecsetvastagság
change_brush_angle = Ecsetszög
trigger_left_mouse_button = Bal egérgomb aktiválása
trigger_right_mouse_button = Jobb egérgomb aktiválása
cancel = &Mégse
fine_translating = Finom mozgatás
maintain_aspect_ratio = Oldalarány megtartása
scale_from_center = Átméretezés középről
fine_scaling = Finom átméretezés
angle_snap = Szöghöz illesztés
add_selection = Kijelölés kiterjesztése
subtract_selection = Kijelölés különbsége
intersect_selection = Kijelölés metszete
auto_select_layer = Réteg automatikus kijelölése
line_from_last_point = Egyenes rajzolása a legutóbbi ponttól
angle_from_last_point = Forgatás a legutóbbi pont felől
move_origin = Origó mozgatása
square_aspect = Négyzetes arány
draw_from_center = Rajzolás középről
rotate_shape = Alakzat forgatása
ok = &OK
[inks]
simple_ink = Egyszerű tinta
alpha_compositing = Alfakompozíció
copy_color = Alfa és szín másolása
lock_alpha = Alfa zárolása
shading = Árnyalás
[jpeg_options]
quality = Minőség:
title = JPEG beállításai
[main_menu]
sprite_color_mode_more_options = &További beállítások
sprite_duplicate = &Megkettőzés…
sprite_sprite_size = S&prite mérete…
file_save = M&entés
file_debugger = &Hibakeresés
file_exit = &Kilépés
edit_undo_history = Visszavonási &előzmények
edit_adjustments = I&gazítás
edit_adjustments_brightness_contrast = &Fényerő/kontraszt…
edit_adjustments_hue_saturation = &Árnyalat/telítettség…
layer_lock_layers = Rétegek &zárolása
layer_new = &Új…
layer_new_layer_via_cut = &Kivágás új rétegre
layer_new_layer_via_copy = &Másolás új rétegre
layer_merge_down = &Összevonás lefelé
layer_flatten = M&inden réteg összevonása
layer_flatten_visible = L&átható rétegek összevonása
file = &Fájl
file_new = &Új…
file_open = &Megnyitás…
file_open_recent = &Legutóbbi fájlok
file_reopen_closed = Bezárt fájl &újramegnyitása
file_no_recent_file = Nincsenek legutóbbi fájlok
file_clear_recent_files = Legutóbbi fájlok listájának &törlése
file_save_as = Mentés m&ásként…
file_close = &Bezárás
file_close_all = &Összes fájl bezárása
file_export = E&xportálás
file_export_as = Exportálás &másként…
file_export_sprite_sheet = Exportálás &spritelapként
file_export_tileset = Exportálás &csempekészletként
file_repeat_last_export = &Legutóbbi exportálás megismétlése
file_import = &Importálás
file_import_sprite_sheet = &Spritelap importálása
file_scripts = &Parancsfájlok
file_open_script_folder = Parancsfájlok mappájának &megnyitása
file_rescan_script_folder = Parancsfájlok mappájának &újraolvasása
edit = &Szerkesztés
edit_undo = &Visszavonás
edit_redo = &Mégis
edit_cut = &Kivágás
edit_copy = &Másolás
edit_copy_merged = &Összevont másolás
edit_paste = &Beillesztés