-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
/
Copy pathth.ini
1820 lines (1720 loc) · 113 KB
/
th.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
[_]
display_name = ไทย
[advanced_mode]
description = คุณกำลังเข้าสู่ "โหมดขั้นสูง"
title = คำเตือน - สำคัญ
[ani_controls]
shortcut = ทางลัด:
right_click = คลิกขวา: แสดงตัวเลือกการเล่น
[anidir_combo]
forward = ถัดไป
reverse = ย้อนกลับ
ping_pong_reverse = ปิงปอง ย้อนกลับ
ping_pong = ปิงปอง
[ask_for_color_profile]
title = โปรไฟล์สี
sprite_with_profile = สไปรต์นี้มีโปรไฟล์สี
sprite_without_profile = สไปร์ตนี้ไม่มีโปรไฟล์สี
[statusbar_tips]
all_layers_are_locked = เลเยอร์ที่เลือกทั้งหมดถูกล็อก
disable_snap_grid = ปิดการยึดติดกับเส้นกริด
layer_locked = เลเยอร์ "{0}" ถูกล็อก
frame = เฟรม:
zoom_level = ระดับการซูม
new_frame = สร้างเฟรมใหม่\nคลิกขวา เพื่อดูตัวเลือกเพิ่มเติม
no_active_layers = ไม่มีเลเยอร์ที่ใช้งานอยู่
layer_x_is_hidden = เลเยอร์ "{}" ถูกซ่อนไว้
unmodifiable_reference_layer = เลเยอร์ "{}" สำหรับอ้างอิงเท่านั้น ไม่สามารถแก้ไขได้
filter_no_unlocked_layer = ไม่มีเลเยอร์ที่ปลดล็อกเพื่อนำฟิลเตอร์ไปใช้
current_frame = เฟรมปัจจุบัน
cannot_move_bg_layer = ไม่สามารถย้ายเลเยอร์พื้นหลังได้
locked_layers = มีเลเยอร์ที่ถูกล็อกอยู่
nothing_to_move = ไม่มีการขยับ
recovery_task_using_sprite = สไปร์ตถูกใช้สำหรับ สำรองข้อมูล/กู้คืนข้อมูล
sprite_locked_somewhere = สไปรต์นี้ถูกล็อกไว้อยู่
not_enough_transform_memory = หน่วยความจำเครื่องของคุณไม่เพียงพอ ที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่คุณเลือก
not_enough_rotsprite_memory = หน่วยความจำเครื่องของคุณไม่เพียงพอสำหรับโรเทชั่นสไปรต์
cannot_modify_readonly_sprite = ไม่สามารถปรับแต่ง สไปรต์แบบอ่านเท่านั้น ได้\nไปที่เมนู "ไฟล์ > บันทึก" เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
non_transformable_reference_layer = เลเยอร์ "{}" เป็นข้อมูลอ้างอิง ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
[alerts]
applying_filter = FX<<กำลังใช้งาน...||&ยกเลิก
cannot_delete_all_layers = ล้มเหลว<<คุณไม่สามารถลบเลเยอร์ทั้งหมดได้||&ตกลง
cannot_delete_used_tileset = ล้มเหลว\n<<ไม่สามารถลบไทล์เซ็ตที่ถูกใช้ในไทล์แมพต่อไปนี้ได้:\n<<"{0}"\n||&ตกลง
cannot_open_file = พบปัญหา<<ไม่สามารถเปิดไฟล์ได้:<<{0}||&ตกลง
cannot_open_folder = พบปัญหา<<ไม่สามารถเปิดโฟลเดอร์ได้:<<{0}||&ตกลง
cannot_save_in_read_only_file = พบปัญหา<<ไฟล์ที่เลือกเป็นแบบอ่านอย่างเดียว กรุณาลองใช้ไฟล์อื่นดู||&ย้อนกลับ
clipboard_access_locked = ล้มเหลว<<ไม่สามารถเข้าถึงคลิปบอร์ดได้<<อาจมีแอปพลิเคชันอื่นกำลังใช้งานอยู่||&ตกลง
delete_selected_backups = คำเตือน\n<<คุณต้องการลบข้อมูลสำรอง {0} รายการที่เลือกไว้จริงหรือไม่\n||&ใช่||&ไม่
empty_rect_importing_sprite_sheet = นำเข้าสไปรท์ชีต\n<<สี่เหลี่ยมที่ระบุจะไม่สร้าง tile ใด ๆ\n<<เลือกสี่เหลี่ยมภายในพื้นที่สไปรท์\n||&ตกลง
file_format_doesnt_support_palette = ล้มเหลว<<ไม่สามารถบันทึกจานสีในรูปแบบ {0} ||&ตกลง
auto_remap = Remap อัตโนมัติ\n<<การ Remap อาจไม่สมบูรณ์ เนื่องจากมีแบบสีมากกว่า 256 สี\n<<คุณต้องการดำเนินการต่อหรือไม่\n||&ตกลง||&ยกเลิก
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = คำเตือน\n<<การลบไทล์แมพนี้จะลบไทล์เซ็ตที่อยู่ภายในด้วย:\n<<"{0}"\n<<คุณต้องการดำเนินการต่อหรือไม่\n||&ลบ||&ยกเลิก
cannot_file_overwrite_on_export = คำเตือน การเขียนทับ\n<<คุณไม่สามารถ Export ด้วยชื่อเดียวกันได้ (เขียนทับไฟล์ต้นฉบับ)\n<<หากต้องการเขียนทับ เลือกเมนู "ไฟล์ > บันทึกเป็น" แทน\n||&ตกลง
clipboard_image_format_not_supported = ล้มเหลว<<รูปแบบภาพคลิปบอร์ดปัจจุบัน ไม่ได้รับการรองรับ||&ตกลง
delete_shortcut = คำเตือน\n<<คุณต้องการลบคีย์ลัด "{0}" ใช่หรือไม่\n||&ใช่||&ไม่
error_loading_file = ล้มเหลว<<ไม่สามารถโหลดไฟล์ได้: {0}||&ตกลง
export_animation_in_sequence = หมายเหตุ\n<<คุณต้องการ Export แอนิเมชันเป็นไฟล์ {0} ไฟล์หรือไม่\n<<{1}, {2}...\n||&ใช่||&ยกเลิก
error_saving_file = ล้มเหลว<<ไม่สามารถบันทึกไฟล์ได้: {0}||&ตกลง
file_format_doesnt_support_warning = คำเตือน\n<<ไม่รอบรับสกุลไฟล์ ".{0}":\n<<\n{1}\n<<\n<<คุณสามารถใช้สกุลไฟล์ ".aseprite" เพื่อเก็บข้อมูลทั้งหมดไว้\n<<คุณยืนยันที่จะใช้สกุลไฟล์ ".{0}" ต่อไหม?\n||&ใช่||&ไม่
file_format_alpha_channel = ความโปร่งใส
file_format_tags = แท็ก
file_format_grayscale_mode = โหมดภาพขาวดำ
file_format_doesnt_support_error = ล้มเหลว\n<<ไม่รองรับสกุลไฟล์ ".{0}":\n<<\n{1}\n<<\n<<คุณต้องใช้สกุลไฟล์อื่น\n<<ใช้สกุลไฟล์ ".aseprite" เพื่อเก็บข้อมูลทั้งหมดของสไปรต์\n||&ตกลง
file_format_frames = เฟรม
file_format_20ms_min_duration = ระยะเวลาของเฟรมน้อยกว่า 20ms
invalid_chars_in_filename = ล้มเหลว\n<<ชื่อของไฟล์ไม่สามารถมีอักขระต่อไปนี้:\n<< {0}\n||&ตกลง
job_working = {0}<<กำลังทำงาน...||&ยกเลิก
nothing_to_report = รายงานความผิดพลาด<<ไม่มีรายงานใดๆ||&ตกลง
install_extension = คำเตือน\n<<คุณต้องการติดตั้งส่วนขยายที่กำหนดไว้หรือไม่?\n<<"{0}"\n||&ติดตั้ง||&ยกเลิก
uninstall_extension_warning = คำเตือน\n<<คุณต้องการถอนการติดตั้งส่วนขยาย "{0}" หรือไม่?\n||&ใช่||&ไม่
overwrite_existent_file = คำเตือน<<ไฟล์มีอยู่แล้ว, ต้องการเขียนทับหรือไม่?<<{0}||&ใช่||&ไม่||&ยกเลิก
save_sprite_changes_closing = ปิด
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<ไฟล์ที่เลือกไม่มีอยู่จริง||&ตกลง
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<โฟลเดอร์ที่เลือกไม่มีอยู่จริง||&ตกลง
restart_by_preferences = Aseprite\n<<คุณต้องเริ่มโปรแกรมใหม่เพื่อดูการเปลี่ยนแปลงของ:{0}\n||&ตกลง
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = บันทึกข้อมูลสำหรับกู้คืนอัตโนมัติทุกๆ X นาที
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = เก็บข้อมูลสไปรต์ที่แก้ไขไว้ X วัน
restore_all_shortcuts = คำเตือน\n<<คุณต้องการคืนค่าปุ่มลัดทั้งหมด\n<<กลับไปเป็นค่าเริ่มต้นหรือไม่?\n||&ใช่||&ไม่
run_script = เรียกใช้สคริปต์\n<<คุณต้องการเรียกใช้สคริปต์ต่อไปนี้หรือไม่?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<คำเตือน: สคริปต์อาจทำให้ Aseprite ขัดข้องได้, โปรดบันทึกงานของคุณ\n<<ก่อนที่จะเรียกใช้สคริปต์\n||&เรียกใช้||&ยกเลิก
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = เก็บสไปรต์ที่ปิดไปแล้ว ไว้บนหน่วยความจำ
save_sprite_changes = คำเตือน\n<<บันทึกการเปลี่ยนแปลงไปยังสไปรต์\n<<"{0}" ก่อนที่จะ {1}?\n||&บันทึก||&ไม่บันทึก||&ยกเลิก
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = คำเตือนในการส่งออกสไปรต์ชีต\n<<คุณต้องการเขียนทับไฟล์ต่อไปนี้หรือไม่?\n{0}\n||&ใช่||&ไม่
overwrite_files_on_export = คำเตือนในการส่งออกไฟล์\n<<คุณต้องการเขียนทับไฟล์ต่อไปนี้หรือไม่?\n<<{0}\n||&ใช่||&ไม่
file_format_layers = เลเยอร์
file_format_rgb_mode = โหมดสี RGB
update_extension_downgrade = ดาวน์เกรด
update_extension_upgrade = อัปเกรด
file_format_indexed_mode = โหมดดัชนีสี
file_format_palette_changes = จานสีที่ใช้ในแต่ละเฟรมไม่เหมือนกัน
file_format_10ms_duration_precision = ระยะเวลาของเฟรมหารด้วย 10ms ไม่ลงตัว
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<สีฉากหน้าหรือสีพื้นหลัง \n<<ไม่อยู่ในจานสี กรุณาเลือกสีในจานสี\n||&ตกลง
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<พบสกุลไฟล์ไม่รู้จัก "{0}" ในช่องของชื่อไฟล์ที่ส่งออก\n||&ตกลง
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = อัปเดตอัตราส่วนหน้าจอ/UI \n<<ธีม "{0}" ต้องการปรับค่าบางอย่าง:\n<< อัตราส่วนหน้าจอ: {1}% -> {2}%\n<< อัตราส่วน UI: {3}% -> {4}%\n<<ยอมรับการปรับค่านี้หรือไม่?\n||&ยอมรับ||&ไม่ยอมรับ Thai
save_sprite_changes_quitting = ออก
update_extension = อัปเดตส่วนขยาย\n<<ส่วนขยาย "{0}" ถูกลงไว้แล้ว\n<<คุณต้องการ {1} จาก v{2} เป็น v{3} หรือไม่?\n||&ต้องการ||&ไม่ต้องการ
cannot_install_default_extension = ล้มเหลว<<ส่วนขยายนี้ใช้งานไม่ได้เพราะมีการแก้ไขธีมเริ่มต้น<<กรุณาติดต่อผู้พัฒนาธีมเพื่อแก้ไขรหัสหรือชื่อธีม<<จาก \"default\"เป็นชื่ออื่น||&ตกลง
enter_license_disabled = ข้อมูล\n<<Aseprite ชุดนี้ไม่รองรับไลเซนส์คีย์\n<<สามารถซื้อ Aseprite ได้ทาง https://aseprite.org/download.\n<< การเปิดใช้งาน Aseprite จะทำให้คุณได้รับการอัปเดตโดยอัตโนมัติ\n||&ตกลง
reset_default_confirm = ย้อนคืนการตั้งค่า\n<<คุณแน่ใจที่จะย้อนคืนการตั้งค่าที่เลือกเป็นค่าเริ่มต้น?\n||&ใช่||&ไม่
[brush_slot_params]
title = พารามิเตอร์
locked = ล็อก
delete_all = ลบทั้งหมด
brush_size = ขนาด
background = พื้นหลัง
delete = ลบ
color = สี:
ink_opacity = ความทึบ
foreground = ฉากหน้า
brush = แปรง:
save_brush = บันทึกแปรงที่นี่
brush_angle = มุม
image_color = สีของรูปภาพ
pixel_perfect = พิกเซล-เพอร์เฟค
brush_type = ประเภท
ink = หมึก:
ink_type = ประเภท
shade = เฉดสี
extras = เพิ่มเติม:
[color_bar]
options = ตัวเลือก
set_as_default = ตั้งเป็นค่าเริ่มต้น
edit_color = แก้ไขสี
fg = สีฉากหน้า
bg = สีพื้นหลัง
fg_warning = เพิ่มสีฉากหน้าไปที่จานสี
bg_warning = เพิ่มสีพื้นหลังไปที่จานสี
sort_colors = เรียงสี
gradient = ไล่สีในจาน
ascending = น้อยไปมาก
descending = มากไปน้อย
sort_by_brightness = เรียงตามความสว่าง
sort_and_gradients = การจัดเรียงและไล่สี
presets = ชุดสี
switch_tileset = แสดงไทล์เซ็ต/ คลิกขวาเพื่อแสดงเฉพาะไทล์เซ็ต
tileset_mode_manual = แมนนวล: ปรับแต่งไทล์ที่มีอยู่,\nโดยไม่สร้างไทล์ใหม่
remap_tiles_tooltip = เชื่อมโยงไทล์เก่าให้เข้ากับไทล์ใหม่
remap_palette_tooltip = เชื่อมโยงสีในดัชนีเก่าให้เข้ากับดัชนีใหม่
remap_tiles = เชื่อมโยงไทล์ใหม่
clear_tiles = ล้างไทล์
resize_tiles = ปรับขนาดไทล์
reverse_colors = เรียงสีย้อนกลับ
sort_by_red = เรียงตามค่าแสงสีแดง
sort_by_luminance = เรียงตามความส่องสว่าง
tileset_mode_stack = สแต็ค: ไม่ปรับแต่งไทล์ที่มีอยู่,\nสร้างไทล์ใหม่เสมอ
remap_palette = เชื่อมโยงจานสีใหม่
drag_and_drop_tiles = ลากและวางไทล์
sort_by_saturation = เรียงตามความอิ่มตัวของสี
sort_by_green = เรียงตามค่าแสงสีเขียว
gradient_by_hue = ไล่สีในจานตามเฉดสี
sort_by_hue = เรียงตามเฉดสี
sort_by_blue = เรียงตามค่าแสงสีน้ำเงิน
sort_by_alpha = เรียงตามความโปร่งใส
tileset_mode_auto = ออโต้: ปรับแต่งและใช้ไทล์ที่มีอยู่,\n สร้างและลบไทล์ออกเมื่อจำเป็น
[color_wheel]
no_harmonies = ไม่แสดงความกลืมกลืนของสี
complementary = สีตรงข้าม
discrete = แยกสีเป็นชั้น
triadic = สีสามเหลื่ยม
monochromatic = สีเอกรงค์
analogous = สีข้างเคียง
square = สีสี่เหลี่ยม
split_complementary = สีตรงกันข้ามเยื้อง
tetradic = สีคู่ตรงข้ามสองคู่
[commands]
About = เกี่ยวกับ
AdvancedMode = โหมดขั้นสูง
ChangeBrush_FlipY = พลิกแนวตั้ง
ChangeBrush_FlipX = พลิกแนวนอน
ConvertLayer = แปลงเลเยอร์
CloseAllFiles = ปิดไฟล์ทั้งหมด
CloseFile = ปิดไฟล์ทั้งหมด
ConvertLayer_Background = แปลงเป็นพื้นหลัง
ConvertLayer_Layer = แปลงเป็นเลเยอร์โปร่งใส
Outline = เส้นขอบ
Copy = คัดลอก
Exit = ออก
FlattenLayers_Visible = ผสานรวมเลเยอร์ที่มองเห็น
FlattenLayers = รวมเลเยอร์
Flip = พลิก {0} {1}
Flip_Horizontally = แนวนอน
Flip_Selection = บริเวณที่เลือก
Flip_Vertically = แนวตั้ง
FrameProperties = คุณสมบัติของเฟรม
GotoFirstFrameInTag = ไปที่เฟรมแรกในแท็ก
GotoFirstFrame = ไปที่เฟรมแรก
GotoFrame = ไปที่เฟรม
GotoLastFrame = ไปที่เฟรมสุดท้าย
GotoLastFrameInTag = ไปที่เฟรมสุดท้ายในแท็ก
GotoNextFrame = ไปที่เฟรมถัดไป
GotoNextLayer = ไปที่เลเยอร์ถัดไป
GotoPreviousLayer = ไปที่เลเยอร์ก่อนหน้า
GotoPreviousFrameWithSameTag = ไปที่เฟรมก่อนหน้าในแท็กเดียวกัน
GotoNextTab = ไปที่แท็บถัดไป
GotoPreviousFrame = ไปที่เฟรมก่อนหน้า
GotoPreviousTab = ไปที่แท็บก่อนหน้า
GridSettings = ตั้งค่าเส้นกริด
Home = หน้าแรก
HueSaturation = ปรับเฉดสี/ความอิ่มตัว
ImportSpriteSheet = นำเข้าสไปรต์ชีต
LayerVisibility = การแสดงเลเยอร์
LayerOpacity = ปรับความทึบของเลเยอร์เป็น {0} ({1}%)
LayerProperties = คุณสมบัติของเลเยอร์
Move_Thing = {0} {1} {2}
NewFrame = สร้างเฟรมใหม่
NewFile_BackgroundLayer = พื้นหลัง
OpenGroup = เปิด/ปิด กลุ่ม
OpenFile = เปิดสไปรต์
Options = การตั้งค่า
OpenInFolder = เปิดในโฟลเดอร์
OpenScriptFolder = เปิดโฟลเดอร์สคริปต์
PaletteEditor_And = และ
Redo = ทำซ้ำ
Refresh = รีเฟรช
RemoveFrameTag = ลบแท็ก
RemoveLayer = ลบเลเยอร์
RemoveFrame = ลบเฟรม
RepeatLastExport = ทำซ้ำการส่งออกครั้งล่าสุด
ReplaceColor = แทนที่สี
RunScript = เรียกใช้สคริปต์
SaveFile = บันทึกไฟล์
Screenshot_Open = ถ่ายและเปิดภาพหน้าจอ
Screenshot_Steam = ถ่ายและเพิ่มภาพหน้าจอลงใน Steam
Scroll = เลื่อน {0}
SetColorSelector_Spectrum = สเปกตรัมสี
SetColorSelector_RGBWheel = วงล้อสี RGB
SetColorSelector_RYBWheel = วงล้อสี RYB
SetColorSelector_NormalMapWheel = วงล้อสี Normal Map
ShowGrid = แสดงเส้นกริด
ShowMenu = แสดงเมนู: {0}
ShowOnionSkin = แสดงเฟรมใกล้เคียง
ShowPalettePresets = แสดงชุดสี
SpriteProperties = คุณสมบัติของสไปรต์
SpriteSize = ขนาดของสไปรต์
ToggleRewindOnStop = กลับไปที่เฟรมเริ่มต้นเมื่อหยุดเล่น
TogglePlayOnce = เล่นครั้งเดียว
TogglePreview = สลับการแสดงตัวอย่าง
TilesetMode_Manual = แมนนวล
Undo = เลิกทำ
Zoom = ขยาย
Zoom_Set = ขยาย {0}%
Zoom_In = ขยายเข้า
Zoom_Out = ขยายออก
AddColor_Background = พื้นหลัง
ConvertLayer_Tilemap = แปลงเป็นไทล์แมพ
ExportSpriteSheet = ส่งออกสไปรต์ชีต
FitScreen = ปรับให้พอดีกับหน้าจอ
FrameTagProperties = คุณสมบัติของแท็ก
FullscreenMode = ใช้โหมดเต็มจอ
GotoNextFrameWithSameTag = ไปที่เฟรมถัดไปในแท็กเดียวกัน
KeyboardShortcuts = ปุ่มลัด
LayerFromBackground = สร้างเลเยอร์จากพื้นหลัง
LayerLock = ล็อกเลเยอร์
PlayAnimation = เล่นแอนิเมชัน
ReopenClosedFile = เปิดไฟล์ที่เพิ่งปิดไป
ReverseFrames = ย้อนกลับเฟรม
Rotate = หมุน {0} {1}
SaveFileCopyAs = ส่งออก
SaveMask = บันทึกบริเวณที่เลือก
Screenshot_Save = ถ่ายและบันทึกภาพหน้าจอ
SetLoopSection = ตั้งค่าการวนซ้ำ
SetPlaybackSpeed = ความเร็วในการเล่น {0}x
ShowPaletteOptions = แสดงตัวเลือกของจานสี
SwitchColors = สลับสี
SwapCheckerboardColors = สลับสีของกระดานพื้นหลัง
Timeline = สลับการแสดงไทม์ไลน์
TogglePlayAll = เล่นทุกเฟรม (ไม่สนแท็ก)
BackgroundFromLayer = สร้างพื้นหลังจากเลเยอร์
NewLayer_ReferenceLayer = เลเยอร์อ้างอิง
NewLayer_FromClipboard = {} จากคลิปบอร์ด
Paste = วาง
PasteText = แทรกข้อความ
SaveFileAs = บันทึกไฟล์เป็น
SavePalette = บันทึกจานสี
Screenshot = ถ่ายภาพหน้าจอ
DuplicateSprite = ทำสำเนาสไปร์ต
DuplicateView = ทำสำเนาภาพที่เห็น
FullscreenPreview = ดูตัวอย่างแบบเต็มจอ
Move_ViewportWidth = ความกว้างพื้นที่การแสดงผล
Move_ViewportHeight = ความสูงพื้นที่การแสดงผล
PlayPreviewAnimation = เล่นตัวอย่างแอนิเมชัน
TilesetDuplicate = ทำสำเนาไทล์เซ็ต
DuplicateLayer = ทำสำเนาเลเยอร์
ShowBrushPreview = แสดงตัวอย่างแปรง
AddColor = เพิ่มสี {0} ไปที่จานสี
AddColor_Foreground = ฉากหน้า
ChangePixelFormat_RGB = RGB
ChangePixelFormat_MoreOptions = ตัวเลือกเพิ่มเติม
ClearRecentFiles = ล้างไฟล์ล่าสุด
NewLayer_ViaCopy = {} ผ่านการคัดลอก
NewLayer_ViaCut = {} ผ่านการตัด
Screenshot_sRGB = (โปรไฟล์สี sRGB)
Screenshot_DisplayCS = (แสดงโปรไฟล์สี)
SelectPaletteColors_UnusedColors = เลือกสีที่ไม่ได้ใช้
SelectPaletteColors = เลือกสีที่ถูกใช้
ChangeBrush_Rotate90CW = หมุน 90 องศาตามเข็มนาฬิกา
ChangeColor = เปลี่ยนสี: {0}
AutocropSprite = เล็มสไปรต์
AutocropSprite_ByGrid = ตัดสไปร์ตโดยเส้นกริด
CelProperties = คุณสมบัติของเซล
ChangeBrush_DecrementSize = ขนาดที่ลดลง
ChangeBrush_CustomBrush = แปรงที่กำหนดเอง #{0}
ChangeBrush_DecrementAngle = มุมที่ลดลง
ChangeBrush_IncrementAngle = มุมที่เพิ่มขึ้น
ChangeColor_IncrementFgIndex = เลื่อนดัชนีของสีฉากหน้าขึ้น
ChangeColor_DecrementFgIndex = เลื่อนดัชนีของสีฉากหน้าลง
ChangeColor_IncrementBgIndex = เลื่อนดัชนีของสีพื้นหลังขึ้น
ChangePixelFormat = เปลี่ยนโหมดสี: {0}
ChangeColor_DecrementBgIndex = เลื่อนดัชนีของสีพื้นหลังลง
ChangePixelFormat_Grayscale = ขาวดำ
ChangePixelFormat_Indexed = ตามดัชนีสี
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = ตามดัชนีโดยไล่จุดสีแบบฟลอยด์-สไตน์เบิร์ก
Clear = ล้างออก
ClearCel = ล้างเซล
CopyCel = คัดลอกเซล
Cut = ตัด
ConvolutionMatrix = คอนโวลูชัน เมทริกซ์
Debugger = ดีบั๊กเกอร์
DeselectMask = หยุดเลือก
Flip_Canvas = พื้นที่วาด
InvertColor = กลับสี
Launch = เปิดใช้งาน
LoadMask = โหลดการเลือกบริเวณ
LinkCels = เชื่อมเซล
MaskAll = เลือกทั้งหมด
MaskContent = เลือกจากเนื้อหา
MaskByColor = เลือกจากสี
ModifySelection_Border = สร้างขอบภายใน
ModifySelection_Expand = ขยาย
ModifySelection_Contract = หด
ModifySelection_Modify = ปรับแต่ง
ModifySelection_Quantity = ระยะ {0} พิกเซล
Move_Pixel = พิกเซล
Move_TileWidth = ความกว้างไทล์
Move_TileHeight = ความสูงไทล์
Move_ZoomedTileHeight = ความสูงไทล์ (ที่ซูม)
Move_Right = ไปทางขวา
Move_ZoomedTileWidth = ความกว้างไทล์ (ที่ซูม)
Move_Left = ไปทางซ้าย
Move_Up = ขึ้นด้านบน
MoveMask_Content = เนื้อหาในบริเวณที่เลือก
Move_Down = ลงด้านล่าง
MoveColors = ขยับสี
MoveCel = ขยับเซล
NewBrush = สร้างแปรงใหม่
NewFile = สร้างไฟล์ใหม่
MoveMask = ขยับ
MoveMask_Boundaries = บริเวณที่เลือก
MoveTiles = ขยับไทล์
NewFile_FromClipboard = สร้างไฟล์ใหม่จากคลิปบอร์ด
NewFile_Sprite = สไปร์ต
NewFrame_DuplicateCelsCopies = ทำสำเนาเซล
NewFrame_DuplicateCels = ทำสำเนาเซลพร้อมโหมดเลเยอร์
NewFrame_DuplicateCelsLinked = ทำสำเนาและเชื่อมเซล
NewFrameTag = สร้างแท็กใหม่
NewLayer_WithDialog = {} (พร้อมกล่องข้อความ)
NewSpriteFromSelection = สร้างสไปรต์จากบริเวณที่เลือก
OpenBrowser = เปิดเบราว์เซอร์
OpenWithApp = เปิดด้วยแอปพลิเคชั่นที่เกี่ยวข้อง
PaletteEditor_BgPopup = ปรับสีพื้นหลัง
PaletteEditor_FgPopup = ปรับสีฉากหน้า
EnterLicense = ใส่ไลเซนส์
ReselectMask = เลือกบริเวณเดิม
Rotate_Sprite = สไปร์ต
Rotate_Selection = บริเวณที่เลือก
ScrollCenter = เลื่อนไปกลางพื้นที่วาด
SelectPaletteColors_UsedTiles = เลือกไทล์ที่ถูกใช้
SelectTile_Add = เลือกไทล์ (เพิ่ม)
SelectionAsGrid = สร้างเส้นกริดจากบริเวณที่เลือก
SelectTile_Subtract = เลือกไทล์ (ลบ)
SetColorSelector_TintShadeTone = ทินท์สี โทนสี เฉดสี
SetColorSelector = เปลี่ยนตัวเลือกสีเป็น
SetInkType = ตั้งค่าประเภทหมึก: {0}
ShowDynamics = แสดงไดนามิก
ShowExtras = แสดงเส้นกริด
ShowLayerEdges = แสดงขอบเลเยอร์
ShowSlices = แสดงสไลซ์
ShowTileNumbers = แสดงเลขไทล์
SliceProperties = คุณสมบัติของสไลซ์
SnapToGrid = ยึดติดกับเส้นกริด
ShowSelectionEdges = แสดงเส้นขอบบริเวณที่เลือก
Stroke = เพิ่มเส้นขอบในบริเวณที่เลือกด้วยสีฉากหน้า
TogglePlaySubtags = เล่นวนซ้ำและวนในแท็ก
TilesetMode_Auto = ออโต้
TilesetMode_Stack = สแต็ค
UndoHistory = ประวัติการเลิกทำ
UnlinkCel = หยุดเชื่อมเซล
TilesetDelete = ลบไทล์เซ็ต
AddColor_Specific = เฉพาะ
CelOpacity = ปรับความทึบของเซลเป็น {0} ({1}%)
ChangeBrush_FlipD = พลิกแนวทแยง
ChangeBrush_IncrementSize = ขนาดที่เพิ่มขึ้น
ChangeBrush = เปลี่ยนแปรง: {0}
CanvasSize = ขนาดพื้นที่วาด
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = ตามดัชนีโดยไล่จุดสีแบบเก่า
ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = ตามดัชนีโดยไล่จุดสีแบบมีรูปแบบ
ColorCurve = กราฟสี
ColorQuantization = สร้างจานสีจากสไปรต์ (ประมาณค่าสี)
CopyColors = คัดลอกสี
CopyMerged = คัดลอกแบบผสาน
CopyPath = คัดลอกเส้นทาง
CopyTiles = คัดลอกไทล์
CropSprite = ครอบตัดสไปรต์
ContiguousFill = สลับการเทสีในที่ติดกัน
Despeckle = ลบรอยจุด
DiscardBrush = ละทิ้งแปรง
ExportTileset = ส่งออกไทล์เซ็ต
Eyedropper = หลอดดูดสี
DeveloperConsole = เปิดคอนโซลสำหรับผู้พัฒนา
Fill = เทสีฉากหน้าในบริเวณที่เลือก
InvertMask = กลับบริเวณที่เลือก
LoadPalette = โหลดจานสี
MergeDownLayer = ผสานกับเลเยอร์ด้านล่าง
ModifySelection = {0} บริเวณที่เลือก {1}
Move_ZoomedPixel = พิกเซล (ที่ซูม)
NewFrame_tooltip = สร้างเฟรมใหม่ {}/{}
NewLayer_TilemapLayer = ไทล์แมพ
NewLayer_Layer = เลเยอร์
PaletteEditor = สลับ {0} {1} {2}
PaletteEditor_Edit = โหมดการปรับจานสี
PaletteSize = ขนาดจานสี
RemoveSlice = ลบสไลซ์
SelectTile = เลือกไทล์
SelectTile_Intersect = เลือกไทล์ (ทับซ้อน)
SetPalette = ตั้งค่าจานสี
SetPaletteEntrySize = ตั้งค่าขนาดจานสี
SetSameInk = ใช้หมึกแบบเดียวกันในทุกเครื่องมือ
ShowAutoGuides = แสดงเส้นแนะนำ
ShowBrushes = แสดงแปรง
ShowPaletteSortOptions = แสดงตัวเลือกการจัดเรียงสี
ShowPixelGrid = แสดงเส้นกริดแต่ละพิกเซล
SymmetryMode = โหมดสมมาตร
SwitchNonactiveLayersOpacity = สลับการลดความทึบของเลเยอร์ที่ไม่ได้ใช้งาน
TiledMode = โหมดไทล์
ToggleOtherLayersOpacity = สลับการแสดงเลเยอร์อื่น
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = สลับการแสดงเลเยอร์อื่นในตัวอย่าง
ToggleTilesMode = สลับการใช้โหมดไทล์
ToggleTimelineThumbnails = สลับการแสดงภาพขนาดย่อบนไทม์ไลน์
TilesetMode = โหมดไทล์: {}
BrightnessContrast = ปรับความสว่าง/ความคมชัด
Cancel = ยกเลิกการปรับแต่ง
NewLayer = สร้าง {} ใหม่
NewLayer_BeforeActiveLayer = สร้าง {} ใหม่ด้านล่าง
NewLayer_Group = กลุ่ม
PixelPerfectMode = สลับโหมดพิกเซลเพอร์เฟค
NewFrame_NewEmptyFrame = สร้างเฟรมเปล่า
SelectPaletteColors_UnusedTiles = เลือกไทล์ที่ไม่ได้ใช้
FrameProperties_All = คุณสมบัติของเฟรมทุกๆเฟรม
FrameProperties_Current = คุณสมบัติของเฟรมของช่วงที่เลือกในตอนนี้
SavePaletteAsDefault = บันทึกจานสีเป็นค่าเริ่มต้น
SavePaletteAsPreset = บันทึกจานสีเป็นชุดสี
TiledMode_None = ไม่ใช้
TiledMode_Both = ทั้งสองแกน
TiledMode_X = แกน X
TiledMode_Y = แกน Y
LoadDefaultPalette = โหลดจานสีเริ่มต้น
[debugger]
cancel = ยกเลิก
title = ดีบั๊กเกอร์
continue = ดีบั๊ก
step_into = สเต็ปอินทู
step_over = สเต็ปโอเวอร์
step_out = สเต็ปเอ๊าท์
console = คอนโซล
locals = โลคอล
stacktrace = สแต็คเทรส
toggle_breakpoint = สลับการแสดงเบรกพ้อยท์
[canvas_size]
size = ขนาด:
width = ความกว้าง:
height = ความสูง:
top_tooltip = ขอบจะเพิ่ม/ลบไปด้านบน\nใช้จำนวนลบเพื่อลดขอบ
top = บน:
left_tooltip = ขอบจะเพิ่ม/ลบไปทางซ้าย\nใช้จำนวนลบเพื่อลดขอบ
right = ขวา:
right_tooltip = ขอบจะเพิ่ม/ลบไปทางขวา\nใช้จำนวนลบเพื่อลดขอบ
bottom = ล่าง:
bottom_tooltip = ขอบจะเพิ่ม/ลบไปด้านล่าง\nใช้จำนวนลบเพื่อลดขอบ
borders = ขอบพื้นที่:
title = ขนาดพื้นที่วาด
left = ซ้าย:
trim = &ตัดเนื้อหานอกพื้นที่วาดออก
trim_tooltip = ลบพิกเซลที่อยู่นอก\nพื้นที่วาดใหม่
[color_curve_point]
x = X:
title = คุณสมบัติของจุด
y = Y:
ok = &ตกลง
cancel = &ยกเลิก
delete = &ลบ
[cel_properties]
zindex = Z-Index:
user_data_tooltip = ข้อมูลผู้ใช้
opacity = ความทึบ:
title = คุณสมบัติของเซล
[color_mode]
title = โหมดสี
amount = จำนวน:
flatten = ผสานเลเยอร์
[context_bar]
fit_screen = พอดีจอ
back = กลับ
select_palette_color = เลือกสีในจานสี
transparent = ความโปร่งใส
opaque = ความทึบแสง
all = เลือกทั้งหมด
spray_width = ความกว้างของสเปรย์
spray_speed = ความเร็วในการสเปรย์
rotation_pivot = จุดหมุน
eyedropper_combined = {0} + {1}
eyedropper_rgb = RGB
eyedropper_gray = สีเทา
all_layers = ทุกเลเยอร์
current_layer = เลเยอร์ปัจจุบัน
center = กลางจอ
refer_active_layer = อ้างอิงเลเยอร์ที่ใช้งาน
default_display_pivot = แสดงจุดหมุนตามค่าเริ่มต้น
auto_select_layer = เลือกเลเยอร์อัตโนมัติ
none = ไม่เลือก
spray = สเปรย์:
rotation_algorithm = อัลกอริทึมการหมุน
eyedropper_hsv = HSV
first_ref_layer = เลเยอร์อ้างอิงแรก
refer_visible_layer = อ้างอิงเลเยอร์ที่มองเห็น
fast_rotation = การหมุนโดยเร็ว
eyedropper_hsl = HSL
pick = เลือก:
sample = ดูดจาก:
cancel_drag = ยกเลิกและวางกลับ (Esc)
pattern_aligned_to_dest = ลวดลายเชื่อมต่อกับจุดที่วาด
pattern_aligned_to_src = ลวดลายเชื่อมต่อกับลายต้นกำเนิด
paint_brush = ใช้ลวดลายเป็นหัวแปรง
contiguous = เฉพาะพื้นที่ติดกัน
pixel_connectivity_4 = 4 ทิศ
pixel_connectivity_8 = 8 ทิศ
transparent_color = สีโปร่งใส
transparent_color_options = ตัวเลือกสีโปร่งใส
auto_adjust_layer = ปรับตามประเภทเลเยอร์
brush_size = ขนาดแปรง (พิกเซล)
eyedropper_color = สี
paint_bucket_option = ตัวเลือกถังสีเพิ่มเติม
eyedropper_alpha = ความโปร่งใส
best_fit_index = สีในดัชนีที่ใกล้เคียง
stop_at_grid = อยู่ภายในกริด
pixel_connectivity = วิธีนับพื้นที่ติดกัน:
reverse_shade = ย้อนเฉดสี
save_shade = บันทึกเฉดสี
rotsprite = โรเทชั่นสไปรต์
pixel_perfect = พิกเซล-เพอร์เฟค
linear_gradient = ไล่สีตามแนว
drop_pixel = วางพิกเซลตรงนี้ (Enter)
select_slices = เลือกสไลซ์ทั้งหมด
deselect_slices = ไม่เลือกสไลซ์ทั้งหมด
slice_props = คุณสมบัติของสไลซ์
discard_brush = ละทิ้งแปรง (Esc)
brush_type = ประเภทแปรง
brush_angle = มุมแปรง (องศา)
ink = หมึก
opacity = ความทึบ (ความเข้มของสี)
shades = เฉดสี
dynamics = ไดนามิก
radial_gradient = ไล่สีตามรัศมี
delete_slice = ลบสไลซ์
contiguous_fill = เทสีลงในพื้นที่ติดกัน
freehand_trace_algorithm = อัลกอริทึมช่วยในการวาดมือ
[dynamics]
pressure = แรงกด
velocity = ความเร็ว
velocity_tooltip = ควบคุมผ่านความเร็วเมาส์
size = ขนาด
angle = มุม
size_tooltip = เปลี่ยนขนาดแปรง\nตามค่าของเซนเซอร์
gradient = การไล่สี
max_point_value = ค่าต่ำสุด/สูงสุด
stabilizer = ความนิ่ง
angle_tooltip = เปลี่ยนมุมแปรง\nตามค่าของเซนเซอร์
pressure_tooltip = ควบคุมผ่านแรงกดของปากกา
max_angle_tooltip = มุมแปรงเมื่อเซนเซอร์มีค่าสูงสุด
min_size_tooltip = ขนาดแปรงเมื่อเซนเซอร์มีค่าต่ำสุด
max_size_tooltip = ขนาดแปรงเมื่อเซนเซอร์มีค่าสูงสุด
min_angle_tooltip = มุมแปรงเมื่อเซนเซอร์มีค่าต่ำสุด
stabilizer_tooltip = ลดความที่ไม่ต่อเนื่อง
gradient_tooltip = ไล่สีระหว่างสีฉากหน้า\nและสีพื้นหลัง
sensors_tweaks = เกณฑ์ของเซนเซอร์
[export_file]
frames = เฟรม:
anidir = ทิศทางของแอนิเมชัน:
layers = เลเยอร์:
for_twitter = ส่งออกสำหรับTwitter
pixel_ratio = บันทึกภาพตามที่แสดง
export = &ส่งออก
title = ส่งออกไฟล์
resize = ปรับขนาด:
area = พื้นที่:
cancel = &ยกเลิก
for_twitter_tooltip = ปรับระยะเวลาของเฟรมสุดท้ายเป็น 1/4 \nเพื่อให้ Twitter แสดงภาพเคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้อง
adjust_resize = ปรับขนาดเป็น {0}%
play_subtags = เล่นวนซ้ำและวนในแท็ก
output_file = ชื่อไฟล์ส่งออก:
[export_sprite_sheet]
save_json_title = บันทึกข้อมูล JSON
preview = ดูตัวอย่าง
merge_dups = ผสานสำเนา
open_sprite_sheet = เปิดสไปร์ตชีต
title = ส่งออกสไปร์ตชีท
save_title = บันทึกสไปร์ตชีท
sprite = สไปร์ต
borders = ขอบ
layout_tooltip = รูปแบบการจัดวางของสไปร์ตชีท
type_cols = เป็นหลัก
type_pack = อัดแน่น
constraints = ข้อจำกัด:
type_vert = แถบแนวตั้ง
type_rows = เป็นแถว
constraint_fixed_height = ความสูงชีท
constraint_fixed_width = ความกว้างชีท
constraint_fixed_size = ขนาดชีท
border = การเพิ่มขอบ:
shape = ระยะห่าง:
inner = ขอบภายใน:
shape_tooltip = ระยะระหว่างภาพแต่ละเฟรม\n(ขอบของรูปทรง)
trim_by_grid = ใช้กริด
trim = เล็มเซล
trim_tooltip = เล็มแต่ละเฟรมแยกกันก่อนทำสไปร์ตชีท
ignore_empty = ไม่นับพื้นที่ว่าง
ignore_empty_tooltip = ไม่รวมเฟรมเปล่าหรือเฟรมโปร่งใสมาในชีท
source = ที่มา:
layers = เลเยอร์:
split_layers = แยกเลเยอร์
split_layers_tooltip = สร้างสไปร์ตแยกตามเลเยอร์
output_file = ไฟล์ส่งออก
json_data = ข้อมูล JSON
meta = เมต้า:
meta_layers = เลเยอร์
meta_tags = แท็ก
data_tagname_format = ชื่อแท็กของไอเทม:
data_tagname_format_tooltip = ทุกเฟรมของข้อมูล JSON จะมีชื่อฟิลด์,\nคุณสามารถปรับชื่อโดยใช้เครื่องหมายพิเศษได้\nเช่น {ชื่อไฟล์}, {หัวข้อ}, {เส้นทาง}, {แท็ก} เป็นต้น
export = &ส่งออก
cancel = &ยกเลิก
generating = กำลังสร้าง...
generated = สร้างสไปร์ตชีทสำเร็จ
sprite_tooltip = ที่มาของสไปร์ตที่ใช้ส่งออกสไปร์ตชีท
layout = การจัดวาง
sheet_type = ประเภทชีท:
constraint_fixed_rows = จำนวนแถว
border_tooltip = ระยะระหว่างเฟรมและขอบสไปร์ตชีท
inner_tooltip = เพิ่มระยะขอบแต่ละเฟรม
trim_sprite = เล็มสไปร์ต
extrude = ยืดออก
merge_dups_tooltip = เฟรมที่คล้ายกันจะใช้พื้นที่เท่ากัน
split_tags = แยกแท็ก
meta_slices = สไลซ์
trim_sprite_tooltip = เล็มแต่ละเฟรมรวมกันก่อนนำเฟรมไปทำสไปร์ตชีท
trim_by_grid_tooltip = เล็มโดยใช้ขอบของกริดแทน
extrude_tooltip = ยืดพิกเซลที่ขอบของแต่ละเฟรมออก
split_tags_tooltip = สร้างสไปร์ตแยกตามแท็ก
frames = เฟรม:
json_data_hash = Hash
json_data_array = Array
data_filename_format_tooltip = ทุกเฟรมของข้อมูล JSON จะมีชื่อไฟล์,\nเป็นตัวข้อความอ้างอิง, คุณสามารถใช้เครื่องหมายพิเศษได้\nเช่น {เลเยอร์}, {เฟรม}, {แท็ก}, {เฟรมในแท็ก} เป็นต้น
data_filename_format = ชื่อไฟล์ของไอเทม:
borders_tooltip = เพิ่มหรือลดขอบของสไปร์ตในสไปร์ตชีท
output_tooltip = สถานที่เก็บไฟล์สไปร์ตชีท
expand_all_sections_tooltip = แสดงทุกแถบ \n\n กด Ctrl + คลิก เพื่อแสดงหลายแถบพร้อมกัน
output = ข้อมูลส่งออก
sheet_type_tooltip = วิธีการจัดวางในสไปร์ตชีท: \n* แนวนอน: เฟรมต่อกันด้านข้าง\n* แนวตั้ง: เฟรมต่อกันด้านล่าง\n* เป็นแถว: สร้างแถวตามเลเยอร์หรือแท็ก\n* เป็นหลัก: สร้างหลักตามเลเยอร์หรือแท็ก\n* อัดแน่น: จัดเรียงโดยวิธีที่ดีที่สุด
type_horz = แถบแนวนอน
constraints_tooltip = ข้อจำกัดที่กำหนดสำหรับสไปร์ตชีท\n เช่น จำนวนแถว/หลัก\nหรือขนาดความกว้าง/ยาว
constraint_fixed_none = ไม่มี
constraint_fixed_cols = จำนวนหลัก
[document_tab_popup_menu]
open_with_os = &เปิดด้วย OS
duplicate_view = ทำสำเนา &ภาพที่เห็น
open_in_folder = เปิดใน &โฟลเดอร์
copy_path = คัดลอก &เส้นทาง
[downsampling]
bilinear = Bilinear
nearest = สีใกล้เคียง
bilinear_mipmap = Bilinear mipmapping
trilinear_mipmap = Trilinear mipmapping
label = การแสดงผลภาพย่อขนาด:
[despeckle]
height = ความสูง:
width = ความกว้าง:
[brightness_contrast]
brightness_label = ความสว่าง:
contrast_label = ความคมชัด:
title = ความสว่าง/ความคมชัด
[timeline_conf]
first_frame = เฟรมแรก
reset = รีเซ็ต
overlay_size = ขนาดของโอเวอร์เลย์:
frame_header = ส่วนหัวของเฟรม:
thumbnail_size = ขนาดภาพย่อ:
merge_frames = ผสานเฟรม
thumbnails = ภาพขนาดย่อ
left = &ซ้าย
right = &ขวา
bottom = &ด้านล่าง
opacity = ความทึบ:
opacity_step = สเต็ปความทึบแสง:
onion_skin = เฟรมใกล้เคียง:
loop_tags = วนซ้ำผ่านแท็กของเฟรม
in_front_toolip = สำหรับเลเยอร์ทุกประเภท (รวมถึงแบบพื้นหลังและโปร่งใส)
position = ตำแหน่ง:
current_layer = เฉพาะเลเยอร์ปัจจุบันเท่านั้น
behind_sprite = เบื้องหลังสไปรต์
behind_sprite_toolip = เฉพาะเลเยอร์โปร่งใสเท่านั้น\nเลเยอร์แบบพื้นหลังจะไม่รวมอยู่ในโหมดแสดงเฟรมใกล้เคียง
in_front = ด้านหน้าสไปรต์
red_blue_tint = สีแดง/น้ำเงิน
[webp_options]
animation_loop = แอนิเมชัน&ลูป
save_as = บันทึกเป็น:
image_hint_graph = กราฟ
image_preset_icon = ไอคอน
image_preset_text = ข้อความ
image_preset_photo =รูปถ่าย
image_preset_default = ค่าเริ่มต้น
quality = คุณภาพ:
image_hint_default = ค่าเริ่มต้น
title = ตัวเลือกไฟล์ WebP
lossy_webp = WebP แบบสูญเสียคุณภาพ
lossless_webp = WebP แบบไม่สูญเสียคุณภาพ
type = ประเภท:
image_hint_photo = รูปถ่าย
image_preset_picture = รูปภาพ
image_preset_drawing = รูปวาด
image_hint_picture = รูปภาพ
compression = การบีบอัด:
image_hint = คำใบ้รูปภาพ:
image_preset = รูปที่ถูกตั้งค่า:
simple_webp = อย่างง่าย: บีบอัดข้อมูลแบบไม่สูญเสียคุณภาพที่ดี
[user_data]
color = สี:
user_data = ข้อมูลของผู้ใช้:
[cel_movement_popup_menu]
copy = &คัดลอก
cancel = ยกเลิก
move = &ขยับ
[cel_popup_menu]
clear = &ลบ
unlink = &หยุดเชื่อม
link_cels = &เชื่อมเซล
[tools]
timeline_hide = ซ่อนไทม์ไลน์
preview_hide = ซ่อนพรีวิว
timeline_show = แสดงไทม์ไลน์
preview_show = แสดงพรีวิว
elliptical_marquee = เครื่องมือเลือกพื้นที่วงรี
polygonal_lasso = เครื่องมือเลือกพื้นที่หลายเหลี่ยม
magic_wand = เครื่องมือเลือกพื้นที่ตามสี
selection_tooltip = * คลิกซ้าย: แทนที่/เพิ่มไปยังการเลือกปัจจุบัน\n* คลิกขวา: ลบการเลือกจากการเลือกปัจจุบัน
lasso_tool = เครื่องมือเลือกพื้นที่อิสระ
spray = สเปรย์
eraser = ยางลบ
eyedropper = หลอดดูดสี
eraser_tooltip = * คลิกซ้าย: ลบด้วยสีพื้นหลังของเลเยอร์ "พื้นหลัง" \n หรือ ด้วยสีโปร่งใสในเลเยอร์แบบอื่น ๆ\n* คลิกขวา: แทนที่สีฉากหน้าด้วยสีพื้นหลัง
zoom = ย่อ-ขยายมุมมอง
pencil = ดินสอ
hand = มือเลื่อน
move = ย้ายส่วน
line = เครื่องมือวาดเส้น
slice = เครื่องมือแบ่งส่วน
paint_bucket = ถังสี
filled_ellipse = เครื่องมือวาดรูปวงรีแบบเติมสี
ellipse = เครื่องมือวาดวงรี
contour = เครื่องมือวาดรูปร่างจากเส้นขอบ
rectangular_marquee = เครื่องมือเลือกพื้นที่สี่เหลี่ยม
polygon = เครื่องวาดรูปหลายเหลี่ยม
blur = เครื่องมือเบลอ
jumble = เครื่องมือกระจายพิกเซล
gradient = เครื่องมือไล่สี
filled_rectangle = เครื่องมือวาดสี่เหลี่ยมแบบเติมสี
curve = เครื่องมือวาดเส้นโค้ง
rectangle = เครื่องมือวาดสี่เหลี่ยม
shortcut = ทางลัด: {0}
[goto_frame]
frame_or_tags = เลขเฟรม หรือชื่อแท็ก:
title = ไปที่เฟรม
[grid_settings]
x = แกน X:
y = แกน Y:
width = ความกว้าง:
height = ความสูง:
title = ตั้งค่าเส้นกริด
[home_view]
title = หน้าแรก
recover_files = กู้คืนไฟล์...
recover_files_tooltip = กู้คืนไฟล์ที่ล้มเหลวหรือ\nสไปรต์ที่ถูกปิด แต่ไม่ได้บันทึกไว้\nก่อนหน้านี้
share_crashdb = แชร์ข้อมูลข้อผิดพลาด ให้นักพัฒนา Aseprite ทราบ
new_file = สร้างไฟล์ใหม่...
open_file = เปิดไฟล์...
share_crashdb_tooltip = เลือกตัวเลือกนี้เพื่อแบ่งปันข้อมูลข้อผิดพลาดให้กับผู้พัฒนา Aseprite โดยอัตโนมัติ,\nนี่จะช่วยให้เราค้นพบบั๊กใหม่ ๆ และปรับปรุงความเสถียรโดยรวม\nของผู้ใช้ Aseprite ทุกคน
news = ข่าวสาร:
recent_folders = โฟลเดอร์ล่าสุด:
checking_updates = กำลังตรวจสอบการอัปเดต...
new_version_available = ใหม่! {0} เวอร์ชัน{1} พร้อมใช้งานแล้ว!
recent_files = ไฟล์ล่าสุด:
[main_menu]
sprite_duplicate = &ทำซ้ำ...
layer_duplicate = &ทำซ้ำ
view_duplicate_view = สร้างซ้ำ &ภาพที่เห็น
select_modify = &แก้ไข
select_modify_expand = &ขยาย
select_save_to_file = &บันทึกเป็นไฟล์ MSK
view = &การมองเห็น
help = &ช่วยเหลือ
help_quick_reference = คู่มืออ้างอิงด่วน
help_readme = คำแนะนำ
view_show_extras = &เพิ่มเติม
view_preview = พรีวิ&ว
view_full_screen_mode = &โหมดเต็มหน้าจอ
view_home = &หน้าแรก
view_advanced_mode = &โหมดขั้นสูง
view_show = &แสดง
view_timeline = &ไทม์ไลน์
view_preview_hide_other_layers = &ซ่อนเลเยอร์อื่น ๆ
view_full_screen_preview = พ&รีวิวแบบเต็มหน้าจอ
help_documentation = เอกสารประกอบ
help_tutorial = บทช่วยสอน
help_release_notes = บันทึกประจำรุ่น
help_about = &เกี่ยวกับ
view_show_brush_preview = &ตัวอย่างแปรง
file_save = &บันทึก
file_save_as = บันทึก&เป็น...
file = &ไฟล์
help_twitter = Twitter
file_open_recent = เปิด&ไฟล์ล่าสุด
edit_rotate_90cw = &90 องศาตามเข็มนาฬิกา
edit_flip_horizontal = พลิก&แนวนอน
edit_replace_color = แ&ทนที่สี...
edit_adjustments = ป&รับค่า
edit_adjustments_hue_saturation = &เฉดสี/ความอิ่มตัวของสี...
edit_adjustments_brightness_contrast = &ความสว่าง/ความคมชัด...
edit_rotate = ห&มุน
edit_rotate_180 = &180 องศา
edit_rotate_90ccw = 90 องศา&ทวนเข็มนาฬิกา
edit_transform = เปลี่ยนแปลง&รูปร่าง
edit_shift = &ขยับ
edit_shift_left = &ซ้าย
edit_shift_right = &ขวา
edit_shift_up = &ขึ้น
edit_shift_down = &ลง
edit_new_brush = แปรง&ใหม่
edit_invert_color = &สลับสี...
edit_new_sprite_from_selection = &สไปรต์ใหม่จากส่วนที่เลือก
edit_flip_vertical = พลิก&แนวตั้ง
edit_adjustments_color_curve = &กราฟสี...
file_new = &ใหม่...
file_open = &เปิด...
file_reopen_closed = &เปิดไฟล์ที่เพิ่งปิดไป
file_close = &ปิด
file_export_as = &ส่งออกเป็น...
file_close_all = ปิดทั้งหมด
file_export = &ส่งออก
file_rescan_script_folder = &สแกนโฟลเดอร์สคริปต์อีกครั้ง
edit_paste_special = วาง&แบบพิเศษ
sprite_color_mode_more_options = &ตัวเลือกเพิ่มเติม
sprite_sprite_size = &ขนาดสไปรต์...
sprite_canvas_size = &ขนาดพื้นที่วาด...
sprite_rotate = &หมุน
sprite_rotate_90cw = &90 องศาตามเข็มนาฬิกา
sprite_rotate_180 = &180
sprite_flip_canvas_horizontal = พลิกพื้นที่วาดในแนวนอน
sprite_flip_canvas_vertical = พลิกพื้นที่วาดในแนวตั้ง
sprite_rotate_90ccw = 90 องศา&ทวนเข็มนาฬิกา
layer_lock_layers = ล็อก&เลเยอร์
layer_convert_to_tilemap = &ไทล์แมพ
layer_convert_to = แปลง&เป็น...
frame_constant_frame_rate = ความคงที่ของอัตราเฟรม
frame_reverse_frames = กลับลำดับเฟรม
select_inverse = &ตรงกันข้าม
select_color_range = &ช่วงสี
select_modify_border = &กรอบ
select_modify_contract = &หด
view_show_grid = &เส้นกริด
edit_insert_text = แทรกข้อความ
edit_keyboard_shortcuts = &ปุ่มลัด...
edit_preferences = การตั้งค่า&...
view_show_slices = เส้น&แนวตัด
file_clear_recent_files = &ล้างรายการไฟล์ล่าสุด
file_no_recent_file = ไม่มีไฟล์ล่าสุด
file_repeat_last_export = ทำการส่งออกครั้งล่าสุดซ้ำอีกครั้ง
file_scripts = สคริปต์
file_exit = &ออก
edit_undo_history = ประวัติ&การเลิกทำ
edit_paste = &วาง
file_open_script_folder = &เปิดโฟลเดอร์สคริปต์
file_debugger = &ดีบั๊กเกอร์
edit_undo = &เลิกทำ
edit_redo = &ทำซ้ำ
edit_paste_special_new_sprite = วางเป็น&สไปรต์ใหม่
sprite_rotate_canvas = &หมุนพื้นที่วาด
layer = &เลเยอร์
layer_properties = &คุณสมบัติ...
layer_visible = &การมองเห็น
layer_new = &ใหม่...
layer_new_group = กลุ่ม&ใหม่
layer_new_layer_via_copy = เลเยอร์ใหม่จาก&การคัดลอก
frame = เ&ฟรม
layer_convert_to_background = &พื้นหลัง
frame_properties = &คุณสมบัติของเฟรม...
frame_new_frame = &เฟรมใหม่
layer_convert_to_layer = &เลเยอร์
layer_merge_down = &ผสานกับเลเยอร์ด้านล่าง
frame_cel_properties = &คุณสมบัติของเซล...
frame_new_empty_frame = เฟรม&ว่างใหม่
frame_playback = &การเล่น
frame_tags = &แท็ก
frame_jump_to_previous_frame = &เฟรมที่แล้ว
frame_jump_to_first_frame_in_tag = เฟรมแรกในแท็ก
frame_tags_tag_properties = คุณสมบัติของ&แท็ก...
frame_tags_new_tag = แท็กใหม่...
frame_jump_to_next_frame = &เฟรมต่อไป
frame_jump_to_first_frame = &เฟรมแรก
frame_tags_delete_tag = &ลบแท็ก
frame_jump_to = &ข้ามไปที่
frame_jump_to_last_frame = &เฟรมสุดท้าย
frame_jump_to_last_frame_in_tag = เฟรมสุดท้ายในแท็ก
frame_go_to_frame = &ไปที่เฟรม
select = เลือ&ก
select_reselect = &กลับไปเลือกครั้งล่าสุดอีกครั้ง
select_load_from_file = &โหลดไฟล์ MSK
view_show_tile_numbers = &เลขกำกับไทล์
file_export_sprite_sheet = ส่งออก&สไปรท์ชีต
file_export_tileset = ส่งออก&ไทล์เซ็ต
file_import = &นำเข้า
file_import_sprite_sheet = &นำเข้าสไปรท์ชีต
edit = &แก้ไข
edit_cut = ตั&ด
edit_copy = &คัดลอก
edit_paste_special_new_layer = วางเป็น&เลเยอร์ใหม่
edit_paste_special_new_ref_layer = วางเป็น&เลเยอร์อ้างอิงใหม่
edit_clear = &ลบ
edit_fill = &เติม
edit_fx = F&X
edit_fx_outline = &เส้นขอบ
sprite = &สไปรต์
sprite_properties = &คุณสมบัติ...
sprite_color_mode_rgb = &สี RGB
sprite_crop = ครอบ&ตัด
sprite_trim = &เล็ม
layer_new_layer = &เลเยอร์ใหม่
layer_new_layer_via_cut = เลเยอร์ใหม่จาก&การตัด
layer_new_reference_layer_from_file = เลเยอร์&อ้างอิงใหม่จากไฟล์
layer_new_tilemap_layer = ไทล์แมพเลเยอร์ใหม่
layer_delete_layer = ลบ&เลเยอร์
frame_duplicate_cels = &ทำสำเนาเซล
frame_duplicate_linked_cels = ทำสำเนาเซลที่เชื่อมกัน
frame_delete_frame = ลบเ&ฟรม
select_all = &ทั้งหมด
select_deselect = &ยกเลิกการเลือก
view_show_layer_edges = &ขอบเลเยอร์
view_show_selection_edges = &เส้นขอบการเลือก
view_show_pixel_grid = &เส้นกริดพิกเซล
edit_copy_merged = คัดลอกแบบผสาน
sprite_color_mode_indexed = &ดัชนีสี
sprite_color_mode_grayscale = &ขาวดำ
layer_open_group = &แสดงสมาชิกกลุ่ม
layer_flatten_visible = ผสานรวมเลเยอร์ที่&มองเห็น
view_show_auto_guides = &เส้นแนะนำ
view_grid_settings = ตั้งค่า&เส้นกริด
view_grid_selection_as_grid = เลือกด้วยเส้นกริด
view_show_onion_skin = แสดง&เฟรมใกล้เคียง