-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
/
Copy pathtr.ini
1853 lines (1754 loc) · 71.9 KB
/
tr.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
[_]
display_name = Türkçe
[anidir_combo]
reverse = Geri
forward = İleri
ping_pong = İleri-geri
ping_pong_reverse = Ters ileri-geri
[ask_for_color_profile]
title = Renk Profili
sprite_with_profile = Sprite bir renk profili içeriyor.
sprite_without_profile = Bu sprite bir renk profili içermiyor.
[statusbar_tips]
all_layers_are_locked = Seçilen tüm katmanlar kilitli
new_frame = Yeni Çerçeve\nDaha Fazla Ayar için Sağ Tıklama
no_active_layers = Aktif bir katman yok
layer_x_is_hidden = "{}" katmanı gizli
frame = Kare:
current_frame = Mevcut Kare
zoom_level = Yakınlaştırma Seviyesi
locked_layers = Kilitli katmanlar var
unmodifiable_reference_layer = "{}" katmanı referanstır, değiştirilemez
layer_locked = "{0}" katmanı kilitli
filter_no_unlocked_layer = Filtre uygulamak için kilidi açılmış katman yok
cannot_move_bg_layer = Arka plan katmanı taşınamıyor
nothing_to_move = Hareket edecek bir şey yok
non_transformable_reference_layer = "{}" katmanı referanstır, dönüştürülemez
not_enough_transform_memory = Seçimi dönüştürmek için yeterli bellek yok
not_enough_rotsprite_memory = RotSprite için yeterli bellek yok
disable_snap_grid = Izgaraya Sabitlemeyi Devre Dışı Bırak
sprite_locked_somewhere = Sprite başka bir editörde kilitli
cannot_modify_readonly_sprite = Salt okunur bir sprite düzenlenemez.\nDaha fazla bilgi için "Dosya > Kaydet" menüsünü kullanın.
recovery_task_using_sprite = Sprite bir yedekleme/veri kurtarma görevi tarafından kullanılıyor
[advanced_mode]
description = "Gelişmiş Mod"a geçiyorsunuz.
title = Uyarı - Önemli
[webp_options]
image_hint_picture = Resim
lossy_webp = Kayıplı WebP
image_preset_photo = Fotoğraf
image_hint_photo = Fotoğraf
quality = Kalite:
image_preset_default = Varsayılan
image_preset_picture = Resim
image_preset_drawing = Çizim
image_preset_icon = İkon
image_preset_text = Metin
lossless_webp = Kayıpsız WebP
compression = Sıkıştırma:
image_hint = Görsel İpucu:
image_hint_default = Varsayılan
title = WebP Ayarları
save_as = Farklı Kaydet:
animation_loop = Animasyon &Döngü
image_hint_graph = Grafik
image_preset = Resim Ön Ayarı:
type = Tür:
simple_webp = Basit: İyi Kayıpsız Sıkıştırma
[ani_controls]
shortcut = Kısayol:
right_click = Sağ-tıklama: Oynatma seçeneklerini göster
[color_bar]
ascending = Artan
descending = Azalan
fg = Ön plan rengi
bg = Arka plan rengi
fg_warning = Palete ön plan rengi ekleme
bg_warning = Palete arka plan rengi ekleme
edit_color = Rengi Düzenle
sort_and_gradients = Sıralama & Degradeler
presets = Ön ayarlar
options = Seçenekler
switch_tileset = Döşeme Setini Göster / Yalnızca Döşeme Setini Göstermek için Sağ Tıkla
tileset_mode_manual = Manuel: Mevcut döşemeleri değiştirin,\nyeni döşemeleri otomatik olarak oluşturmayın
tileset_mode_auto = Otomatik: Mevcut döşemeleri değiştirin ve yeniden kullanın,\ngerekiyorsa/mümkünse döşemeleri oluşturun/silin
tileset_mode_stack = Yığın: Mevcut döşemeleri değiştirmeyin,\nyeni döşemeleri otomatik olarak oluşturup istifleyin
set_as_default = Varsayılan olarak ayarla
remap_palette = Paleti Yeniden Eşle
remap_palette_tooltip = Eski dizinleri yeni dizinlerle eşleştirir
remap_tiles = Döşemeleri Yeniden Eşle
remap_tiles_tooltip = Eski döşemeleri yeni döşemelerle eşleştirir
clear_tiles = Döşemeleri Temizle
resize_tiles = Döşemeleri Yeniden Boyutlandır
drag_and_drop_tiles = Döşemeleri Sürükle ve Bırak
reverse_colors = Ters Renkler
sort_colors = Renkleri Sırala
gradient = Degrade
gradient_by_hue = Renk tonuna göre Degrade
sort_by_hue = Renk tonuna göre sırala
sort_by_saturation = Doygunluğa göre sırala
sort_by_brightness = Parlaklığa göre sırala
sort_by_green = Yeşile göre sırala
sort_by_luminance = Işığa göre sırala
sort_by_red = Kırmızıya göre sırala
sort_by_blue = Maviye göre sırala
sort_by_alpha = Alfaya göre sırala
[color_popup]
transparent_color_sel = Şeffaf Renk Seçildi
index = İndeks
[commands]
Copy = Kopyala
Cut = Kes
Exit = Çıkış
ExportTileset = Döşeme Setini Dışa Aktar
ExportSpriteSheet = Sprite Sayfasını Dışa Aktar
Flip_Horizontally = Yatay Olarak
Flip_Selection = Seçim
Flip_Vertically = Dikey Olarak
FullscreenMode = Tam Ekran Modunu Değiştir
FrameTagProperties = Etiket Özellikleri
GotoFirstFrame = İlk Kareye Git
GotoFirstFrameInTag = Etiketteki İlk Kareye Git
FullscreenPreview = Tam Ekran Önizleme
GotoFrame = Kareye Git
GotoLastFrame = Son Kareye Git
GotoLastFrameInTag = Etiketteki Son Kareye Git
GotoPreviousFrame = Önceki Kareye Git
GotoNextFrameWithSameTag = Aynı Etikete Sahip Sonraki Kareye Git
GotoNextLayer = Sonraki Katmana Git
GotoNextTab = Sonraki Sekmeye Git
GotoPreviousFrameWithSameTag = Aynı Etikete Sahip Önceki Kareye Git
GotoPreviousLayer = Önceki Katmana Git
GotoPreviousTab = Önceki Sekmeye Git
GridSettings = Izgara Ayarları
Home = Ana Sayfa
HueSaturation = Ton/Doygunluk Ayarla
ImportSpriteSheet = Sprite Sayfasını İçe Aktar
KeyboardShortcuts = Klavye Kısayolları
Launch = Başlat
LayerLock = Katmanları Kilitle
LayerOpacity = Katmanların Opaklığını {0} ({1}%) Olarak Ayarla
LayerProperties = Katman Özellikleri
LayerVisibility = Katman Görünürlüğü
MaskAll = Hepsini Maskele
MaskByColor = Renge Göre Maskele
MaskContent = İçeriği Maskele
ModifySelection_Modify = Modifiye Et
FitScreen = Ekrana Sığdır
GotoNextFrame = Sonraki Kareye Git
About = Hakkında
AddColor_Background = Arka plan
AddColor_Foreground = Ön plan
AddColor_Specific = Spesifik
AdvancedMode = Gelişmiş Mod
AutocropSprite = Sprite'ı Buda
AutocropSprite_ByGrid = Sprite'ı Izgaraya Göre Kırp
BackgroundFromLayer = Katmandan Arka Plan
BrightnessContrast = Parlaklığı/Karşıtlığı Ayarlayın
Cancel = Mevcut İşlemi İptal Et
CanvasSize = Tuval Boyutu
CelOpacity = Hücre Opaklığını {0} (%{1}) olarak ayarla
ChangeBrush = Fırçayı Değiştir: {0}
ChangeBrush_CustomBrush = Özel Fırça #{0}
CelProperties = Hücre Özellikleri
ChangeBrush_IncrementAngle = Artış Açısı
ChangeBrush_FlipX = Yatay Olarak Çevir
ChangeBrush_FlipY = Dikey Olarak Çevir
ChangeBrush_IncrementSize = Artış Boyutu
ChangeBrush_FlipD = Çapraz Olarak Çevir
ChangeBrush_Rotate90CW = 90 döndür (saat yönü)
ChangeColor = Rengi Değiştir: {0}
ChangeColor_IncrementFgIndex = Ön Plan Dizinini Artırma
ChangeColor_IncrementBgIndex = Arka Plan Dizinini Artırma
ChangeColor_DecrementBgIndex = Arka Plan Dizinini Azaltma
ChangePixelFormat = Renk Modunu Değiştir: {0}
ChangePixelFormat_RGB = RGB
ChangePixelFormat_Grayscale = Gri tonlamalı
ChangePixelFormat_Indexed = Dizine alınmış
ColorQuantization = Güncel Sprite ile Renk Paleti Oluştur (Renk Çoğaltma)
Move_ViewportHeight = çerçeve yüksekliği
SelectPaletteColors_UnusedTiles = Kullanılmamış Döşemeleri Seç
SelectTile = Döşeme Seç
SetColorSelector_Spectrum = Renk Spektrumu
AddColor = {0} Rengini Palete Ekle
ChangeBrush_DecrementAngle = Azalma Açısı
ChangeBrush_DecrementSize = Azalma Boyutu
ChangeColor_DecrementFgIndex = Ön Plan Dizinini Azaltma
ChangePixelFormat_MoreOptions = Daha Fazla Seçenek
Clear = Temizle
ClearCel = Hücreyi Temizle
ClearRecentFiles = Son Kullanılan Dosyaları Temizle
CloseAllFiles = Tüm Dosyları Kapat
CloseFile = Dosyayı Kapat
ConvertLayer = Katmanı Dönüştür
ConvertLayer_Background = Arka Plana Dönüştür
ConvertLayer_Layer = Şeffaf Katmana Dönüştür
ConvertLayer_Tilemap = Döşeme Haritasına Dönüştür
ColorCurve = Renk Eğrisi
ContiguousFill = Bitişik Dolguyu Değiştir
Outline = Kontur
CopyCel = Hücreyi Kopyala
CopyColors = Renkleri Kopyala
CopyMerged = Birleştirilmişleri Kopyala
CopyPath = Yolu Kopyala
CropSprite = Sprite'ı Kırp
Debugger = Hata Ayıklayıcı
CopyTiles = Döşemeyi Kopyala
DeveloperConsole = Geliştirici Konsolu
DeselectMask = Maske Seçimini Kaldır
Despeckle = Benek Giderme
DiscardBrush = Fırçayı Çıkar
DuplicateLayer = Katmanı Çoğalt
DuplicateSprite = Sprite'ı Çoğalt
DuplicateView = Görünümü Çoğalt
Eyedropper = Damlalık
Fill = Seçimi Ön Plan Rengi ile Doldur
FlattenLayers = Tüm Katmanları Birleştir
FlattenLayers_Visible = Görünen Katmanları Birleştir
Flip_Canvas = Kanvas
Flip = Döndür {0} {1}
FrameProperties = Kare Özellikleri
InvertColor = Rengi Ters Çevir
InvertMask = Seçimi Ters Çevir
LayerFromBackground = Arka Plandan Katmana Çevir
LinkCels = Hücreleri Bağla
LoadMask = Seçimi Yükle
LoadPalette = Palet Yükle
MergeDownLayer = Katmanı Alttaki ile Birleştir
ModifySelection_Border = Sınır
ModifySelection_Expand = Genişlet
ModifySelection_Contract = Bağlantı
Move_Thing = {0} {1} {2}
ModifySelection_Quantity = {0} piksel ile
Move_Pixel = piksel
Move_TileWidth = döşeme genişliği
Move_TileHeight = döşeme yüksekliği
Move_ZoomedPixel = yakınlaştırılmış piksel
Move_ZoomedTileWidth = yakınlaştırılmış döşeme genişliği
Move_ZoomedTileHeight = yakınlaştırılmış döşeme yüksekliği
Move_Left = sol
Move_Right = sağ
Move_ViewportWidth = görüntü alanı genişliği
Move_Down = aşağı
Move_Up = yukarı
MoveCel = Hücreyi Taşı
MoveColors = Renkleri Taşı
MoveMask = {0} {1} Taşı
MoveMask_Boundaries = Seçim Sınırları
MoveMask_Content = Seçim İçeriği
NewBrush = Yeni Fırça
MoveTiles = Döşemeleri Taşı
NewFile = Yeni Dosya
NewFile_Sprite = Görüntü
NewFile_BackgroundLayer = Arka Plan
NewFrame = Yeni Kare
NewFrame_NewEmptyFrame = Yeni Boş Kare
NewFile_FromClipboard = Panodan Yeni Dosya
NewFrame_DuplicateCelsCopies = Hücreleri Çoğalt
NewFrame_DuplicateCels = Katman Modu ile Hücreleri Çoğalt
NewFrame_DuplicateCelsLinked = Bağlı Hücreleri Çoğalt
NewFrame_tooltip = Yeni Kare {}/{}
NewFrameTag = Yeni Etiket
NewLayer = Yeni {}
NewLayer_BeforeActiveLayer = Alta Yeni {}
NewLayer_Layer = Katman
NewLayer_Group = Grup
NewLayer_ReferenceLayer = Referans Katmanı
NewLayer_TilemapLayer = Döşeme Haritası
NewLayer_ViaCopy = {} ile Kopyala
NewLayer_FromClipboard = Panodan {}
NewLayer_ViaCut = {} ile Kes
NewLayer_WithDialog = {} (diyalog ile)
NewSpriteFromSelection = Seçimden Yeni Sprite
OpenBrowser = Tarayıcıyı Aç
OpenFile = Sprite'ı Aç
OpenGroup = Grubu Aç/Kapat
OpenInFolder = Klasörde Aç
OpenScriptFolder = Script Klasörünü Aç
OpenWithApp = İlişkili Uygulamayla Aç
Options = Tercihler
PaletteEditor = Değiştir {0} {1} {2}
PaletteEditor_Edit = Palet Modunu Düzenle
PaletteEditor_And = ve
PaletteEditor_FgPopup = Ön Plan Renk Popup
PaletteEditor_BgPopup = Arka Plan Renk Popup
PaletteSize = Palet Boyutu
Paste = Yapıştır
PasteText = Yazı Ekle
PixelPerfectMode = Pixel Perfect Modunu Aç/Kapa
PlayAnimation = Animasyonu Oynat
PlayPreviewAnimation = Animasyon Önizlemesini Oynat
Redo = Geri Al
Refresh = Yenile
EnterLicense = Lisans Ekle
RemoveFrame = Kareyi Kaldır
RemoveFrameTag = Etiketi Kaldır
RemoveSlice = Dilimi Kaldır
RemoveLayer = Katmanı Kaldır
ReopenClosedFile = Kapatılan Dosyayı Geri Aç
RepeatLastExport = Son Dışa Aktarmayı Tekrarla
ReplaceColor = Rengi Yenisiyle Değiştir
ReselectMask = Maskeyi Geri Seç
ReverseFrames = Kareleri Ters Döndür
Rotate_Selection = Seçimi
Rotate_Sprite = Görüntü
RunScript = Scripti Çalıştır
SaveFile = Dosyayı Kaydet
SaveFileAs = Dosyayı farklı kaydet
SaveFileCopyAs = Dışa Aktar
SaveMask = Seçimi Kaydet
SavePalette = Paleti Kaydet
Screenshot = Ekran Görüntüsü
Screenshot_Open = Ekran Görüntüsü Al & Aç
Screenshot_Save = Ekran Görüntüsü Al & Kaydet
Screenshot_Steam = Ekran Görüntüsü Al & Steam'e Ekle
Screenshot_DisplayCS = (Renk Profilini Göster)
Screenshot_sRGB = (sRGB Renk Profili)
ScrollCenter = Kanvasın merkezine kaydır
SelectPaletteColors = Kullanılmış Renkleri Seç
SelectPaletteColors_UnusedColors = Kullanılmamış Renkleri Seç
Scroll = Kaydır {0}
SelectPaletteColors_UsedTiles = Kullanılmış Döşemeleri Seç
SelectTile_Add = Döşeme Seç (Ekle)
SelectTile_Subtract = Döşeme Seç (Çıkar)
SetColorSelector = Renk Seçiciyi Ata
SelectionAsGrid = Izgara olarak Seçim
SetColorSelector_RGBWheel = RGB Renk Çemberi
SetColorSelector_RYBWheel = RYB Renk Çemberi
SetInkType = Mürekkep Tipini Seç: {}
SetLoopSection = Döngü Bölümünü Ayarla
SetPalette = Paleti Ayarla
SetPaletteEntrySize = Palet Giriş Boyutunu Ayarla
SetPlaybackSpeed = Oynatma Hızı {0}x
SetSameInk = Tüm Araçlarda Aynı Mürekkep
ShowAutoGuides = Otomatik Rehberleri Göster
ShowBrushPreview = Fırça Önizlemesini Göster
ShowBrushes = Fırçaları Göster
ShowDynamics = Dinamikleri Göster
ShowExtras = Ekstraları Göster
ShowGrid = Izgarayı Göster
ShowLayerEdges = Katman Kenarlarını Göster
ShowMenu = Menüyü Göster: {0}
ShowPaletteOptions = Palet Seçeneklerini Göster
ShowPaletteSortOptions = Palet Sıralama Seçeneklerini Göster
ShowPixelGrid = Piksel Izgarasını Göster
ShowSelectionEdges = Seçim Kenarlarını Göster
ShowSlices = Dilimleri Göster
ShowTileNumbers = Döşeme Numaralarını Göster
SliceProperties = Dilim Özellikleri
SnapToGrid = Izgaraya Yapıştır
SpriteProperties = Sprite Özellikleri
SpriteSize = Sprite Boyutu
SwitchColors = Renkleri Değiştir
SymmetryMode = Simetri Modu
TogglePlayAll = Tüm Kareleri Oynat (Etiketleri Görmezden Gel)
TogglePlayOnce = Bir Kere Oynat
TogglePreview = Önizlemeyi Aç/Kapa
TiledMode = Döşeme Modu
TilesetMode_Manual = Kılavuz
TilesetMode_Auto = Otomatik
TilesetDelete = Döşeme Setini Sil
TilesetDuplicate = Döşeme Setini Çoğalt
Undo = Geri Al
UnlinkCel = Hücreyi Çöz
Zoom = Yakınlaştır
Zoom_In = Yaklaştır
Zoom_Out = Uzaklaştır
Zoom_Set = Büyüteç {0}%
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Eski Titretme (Dithering) ile Dizinlenmiş
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Floyd-Steinberg Titretmesi (Dithering) ile Dizinlemiş
ConvolutionMatrix = Evrişim Matrisi
SetColorSelector_TintShadeTone = Renk Tonu/Gölge/Ton
ToggleRewindOnStop = Durunca Geri Sar
ToggleTilesMode = Döşeme Modu Aç / Kapat
ToggleTimelineThumbnails = Zaman Çizelgesi Küçük Resimleri Aç/Kapat
ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Sıralı Renk Taklidi ile Dizine Eklendi
ModifySelection = {0} Seçim {1}
Rotate = Çevir {0} {1}
SelectTile_Intersect = Döşeme Seç (Kesişme)
SetColorSelector_NormalMapWheel = Normal Harita Renk Tekerleği
ShowOnionSkin = Çoklu Çerçeve Göster
ShowPalettePresets = Palet Ön Ayarlarını Göster
Stroke = Seçim Kenarlıklarını Ön Plan Rengiyle Konturlama
SwapCheckerboardColors = Dama Tahtası Arka Plan Renklerini Değiştirme
SwitchNonactiveLayersOpacity = Aktif Olmayan Katmanların Şeffaflığını Değiştirme
Timeline = Zaman Çizelgesini Değiştir
ToggleOtherLayersOpacity = Diğer Katmanların Şeffaflığını Aç / Kapat
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Ön İzlemede Diğer Katmanların Şeffaflığını Değiştirme
TogglePlaySubtags = Alt Etiketleri ve Tekrarları Oynat
TilesetMode = Döşeme Seti Modu: {}
TilesetMode_Stack = Yığın
UndoHistory = Geçmişi Geri Al
LoadDefaultPalette = Varsayılan Paleti Yükle
SavePaletteAsPreset = Paleti Ön Ayar Olarak Kaydet
SavePaletteAsDefault = Paleti Varsayılan Olarak Kaydet
TiledMode_None = Hiçbiri
TiledMode_Both = Her İki Eksen
TiledMode_X = X Ekseni
TiledMode_Y = Y Ekseni
[context_bar]
all = Tümü
none = Hiçbiri
pixel_perfect = Tam Piksel
radial_gradient = Radyal Gradyan
slice_props = Dilim Özellikleri
delete_slice = Dilimi Sil
eyedropper_hsv = HSV
eyedropper_hsl = HSL
pick = Seç:
linear_gradient = Doğrusal Eğim
rotsprite = RotSprite Tekniği ile
center = Merkez
fit_screen = Ekrana Sığdır
back = Geri
pattern_aligned_to_src = Kaynağa göre hizalanmış desen
pattern_aligned_to_dest = Hedefe göre hizalanmış desen
paint_brush = Boya fırçası
contiguous = Bitişik
stop_at_grid = Izgarada Dur
refer_active_layer = Aktif katmana bakın
refer_visible_layer = Görünür katmanlara bakın
pixel_connectivity = Piksel Bağlantısı:
pixel_connectivity_4 = 4-Bağlı
pixel_connectivity_8 = 8-Bağlı
select_palette_color = Paletteki renkleri seçin
reverse_shade = Ters Gölge
save_shade = Gölgeyi Koru
transparent_color = Şeffaf Renk
transparent_color_options = Şeffaf Renk Seçenekleri
opaque = Opak
transparent = Şeffaf
auto_adjust_layer = Katman türüne bağlı olarak otomatik olarak ayarlayın
default_display_pivot = Varsayılan olarak pivotu görüntüle
fast_rotation = Hızlı Döndürme
drop_pixel = Pikselleri buraya bırakın (Enter)
cancel_drag = Sürükle ve bırak işlemini iptal et (Esc)
auto_select_layer = Katmanı Otomatik Seç
select_slices = Tüm Dilimleri Seç
deselect_slices = Dilimlerin Seçimini Kaldır
discard_brush = Fırçayı Bırak (Esc)
brush_type = Fırça Tipi
brush_size = Fırça Boyutu (piksel)
brush_angle = Fırça Açısı (derece)
ink = Mürekkep
opacity = Opaklık (boya yoğunluğu)
shades = Gölgeler
spray = Püskürt:
spray_width = Püskürtme Genişliği
spray_speed = Püskürtme Hızı
rotation_pivot = Döndürme Ekseni
rotation_algorithm = Döndürme Algoritması
dynamics = Canlılık
freehand_trace_algorithm = Serbest el izleme algoritması
contiguous_fill = Bitişik alanları renkle doldur
paint_bucket_option = Ekstra boya kovası seçenekleri
eyedropper_combined = {0} + {1}
eyedropper_color = Renk
eyedropper_alpha = Alpha
eyedropper_rgb = RGB
eyedropper_gray = Gri
best_fit_index = En uygun dizin
all_layers = Tüm Katmanlar
current_layer = Geçerli Katman
first_ref_layer = Birinci Referans Katmanı
sample = Örnek:
[tools]
timeline_show = Zaman Çizelgesini Göster
timeline_hide = Zaman Çizelgesini Gizle
rectangular_marquee = Dikdörtgen Seçim Aracı
selection_tooltip = * Sol Düğme: mevcut seçimi değiştirir/geçerli seçime ekler\n* Sağ Düğme: mevcut seçimden çıkarır
elliptical_marquee = Elips Seçim Aracı
lasso_tool = Serbest Seçim
polygonal_lasso = Çokgen Seçim Aracı
magic_wand = Sihirli Değnek Seçim Aracı
pencil = Kalem
eraser = Silgi
spray = Püskürtme
eyedropper = Renk Seçici
eraser_tooltip = * Sol Düğme: "Arka Plan" katmanındaki arka plan rengiyle\n veya başka bir katmandaki şeffaf renkle silin\n* Sağ Düğme: Ön planı arka plan rengiyle değiştir
zoom = Büyüteç
hand = Kaydır
move = Taşı
slice = Kesme
paint_bucket = Renkle Doldur
gradient = Degrade Aracı
line = Çizgi
curve = Eğri
filled_ellipse = Dolu Elips
contour = Kontur Aracı
polygon = Çokgen
blur = Bulanıklaştırma
jumble = Karıştırma
shortcut = Kısayol
rectangle = Dikdörtgen
filled_rectangle = Dolu Dikdörtgen
ellipse = Elips
preview_hide = Ön İzlemeyi Gizle
preview_show = Ön İzlemeyi Göster
[user_data]
color = Renk:
user_data = Kullanıcı Verisi:
[alerts]
file_format_indexed_mode = Dizine alınmış mod
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<Mevcut olarak seçilen ön plan ve/veya arka plan rengi\n<< aralığın dışında. Palette geçerli bir renk seçin.\n||&Tamam
nothing_to_report = Çökme Raporu<<Raporlanacak bir şey yok||&Tamam
applying_filter = FX<<Efekt uygulanıyor...||&İptal
auto_remap = Otomatik Yeniden Eşleme\n<<Yeniden eşleme işlemi 256'dan fazla renk için kusursuz bir şekilde yapılamaz.\n<<Yine de devam etmek istiyor musunuz?\n||&Evet||&Hayır
cannot_delete_all_layers = Hata<<Tüm katmanları silemezsiniz.||&Tamam
cannot_file_overwrite_on_export = Üzerine Yazma Uyarısı\n<<Aynı adla Dışa Aktaramazsınız (orijinal dosyanın üzerine yazın).\n<<Bu durumda "Dosya > Farklı Kaydet" menü seçeneğini kullanın.\n||&Tamam
cannot_open_folder = Sorun<<Klasör açılamıyor:<<{0}||&Tamam
cannot_save_in_read_only_file = Sorun<<Seçilen dosya salt okunurdur. Başka bir dosyayla deneyin.||&Geri dön
clipboard_access_locked = Hata<<Panoya erişilemiyor.<<Başka bir uygulama kullanıyor olabilir.||&Tamam
clipboard_image_format_not_supported = Hata<<Mevcut pano resim formatı desteklenmiyor.||&Tamam
delete_shortcut = Uyarı\n<<Gerçekten "{0}" klavye kısayolunu silmek istiyor musunuz?\n||&Evet||&Hayır
empty_rect_importing_sprite_sheet = Model Sayfasını İçe Aktar\n<<Belirtilen dikdörtgen herhangi bir döşeme oluşturmaz.\n<<Model bölgesinin içinde bir dikdörtgen seçin.\n||&Tamam
error_loading_file = Hata<<Dosya yüklenirken hata oluştu: {0}||&Tamam
error_saving_file = Hata<<Dosya kaydedilirken hata oluştu: {0}||&Tamam
file_format_doesnt_support_palette = Hata<<Renk paleti {0} biçiminde kaydedilemiyor||&Tamam
export_animation_in_sequence = Uyarı\n<<Animasyonu {0} dosya halinde dışa aktarmak istiyor musunuz?\n<<{1}, {2}...\n||&Kabul Ediyorum||&İptal
file_format_doesnt_support_warning = Uyarı\n<<".{0}" dosya formatı bunu desteklemiyor:\n<<\n{1}\n<<\n<<Tüm bu bilgileri saklamak için ".aseprite" formatını kullanabilirsiniz.\n<<Yine de ".{0}" ile devam etmek istiyor musunuz?\n||&Evet||&Hayır
file_format_doesnt_support_error = Hata\n<<".{0}" dosya formatı bunu desteklemiyor:\n<<\n{1}\n<<\n<<Başka bir format seçmelisiniz.\n<<Tüm bu bilgileri saklamak için ".aseprite" formatını kullanabilirsiniz.\n||&Tamam
file_format_alpha_channel = Alfa kanalı
file_format_tags = Etiketler
file_format_frames = Kareler
file_format_grayscale_mode = Gri tonlama modu
file_format_layers = Katmanlar
file_format_palette_changes = Kareler arasında palet değişiklikleri
file_format_rgb_mode = RGB modu
file_format_20ms_min_duration = Kare süresi 20 ms'den az
invalid_chars_in_filename = Hata\n<<Dosya adı şu karakterleri içeremez:\n<< {0}\n||&Tamam
job_working = {0<<Çalışıyor...||&İptal
install_extension = Uyarı\n<<Verilen uzantıyı gerçekten yüklemek istiyor musunuz?\n<<"{0}"\n||&Yükle||&İptal
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Çıktı dosya adında bilinmeyen dosya formatı "{0}"\n||&Tamam
update_extension = Uzantıyı Güncelle\n<<"{0}" uzantısı zaten mevcut.\n<<v{2}'den v{3}'e {1} ister misiniz?\n||&Evet||&Hayır
update_extension_downgrade = düşürmek
update_extension_upgrade = güncellemek
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Seçilen dosya mevcut değil||&Tamam
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Seçilen klasör mevcut değil||&Tamam
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Değişikliklerinizi görmek için programı yeniden başlatmalısınız:{0}\n||&Tamam
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Kurtarma verilerini her X dakikada bir otomatik olarak kaydedin
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Düzenlenen grafik verilerini X gün boyunca sakla
restore_all_shortcuts = Uyarı\n<<Tüm klavye kısayollarını\n<< orijinal varsayılan ayarlarına geri yüklemek istiyor musunuz?\n||&Evet||&Hayır
run_script = Komut Dosyasını Çalıştır\n<<Aşağıdaki komut dosyasını çalıştırmak istiyor musunuz?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<UYARI: Komut dosyaları Aseprite'ı çökertebilir,\n<<Bir komut dosyasını çalıştırmadan önce lütfen çalışmanızı kaydedin.\n||&Çalıştır||&İptal
save_sprite_changes_quitting = çıkış yapılıyor
save_sprite_changes_closing = kapatılıyor
overwrite_existent_file = Uyarı<<Dosya mevcut, üzerine yazılsın mı?<<{0}||&Evet||&Hayır||&İptal
overwrite_files_on_export = Dışa Aktarma Uyarısı\n<<Aşağıdaki dosyanın üzerine yazmak istiyor musunuz?\n<<{0}\n||&Evet||&Hayır
enter_license_disabled = Bilgi\n<<Bu Aseprite kopyası lisans anahtarı girmeyi desteklemiyor.\n<<https://aseprite.org/download adresinden bir tane almayı düşünün.\n<<Aseprite'ı etkinleştirmek size otomatik güncellemelere erişim sağlayacaktır.\n||&Tamam
uninstall_extension_warning = Uyarı\n<<"{0}" uzantısını gerçekten kaldırmak istiyor musunuz?\n||&Evet||&Hayır
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Uyarı\n<<Aşağıdaki döşeme haritalarının silinmesi, döşeme kümelerinin silinmesine neden olacaktır:\n<<"{0}"\n<<Yine de devam etmek istiyor musunuz?\n||&Evet||&Hayır
cannot_delete_used_tileset = Hata\n<<Aşağıdaki döşeme haritaları tarafından kullanılan döşeme kümesi silinemiyor:\n<<"{0}"\n||&Tamam
cannot_open_file = Sorun<<Dosya açılamıyor:<<{0}||&Tamam
delete_selected_backups = Uyarı\n<<Seçilen {0} yedeği gerçekten silmek istiyor musunuz?\n||&Evet||&Hayır
file_format_10ms_duration_precision = Kare süresi 10ms'nin katı değil
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Kapatılan Sprite'ı X dakika boyunca hafızada tut
save_sprite_changes = Uyarı\n<<Sprite değişiklikleri kaydediliyor\n<<{1}den önce "{0}"?\n||&Kaydet||Kaydetme||&Vazgeç
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Sprite Kağıdını Dışa Aktarma Uyarısı\n<<Aşağıdaki dosya(lar)ın üzerine yazmak istiyor musunuz?\n{0}\n||&Evet||&Hayır
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Ekranı Güncelle/Arayüz Ölçeklendirme\n<<Yeni tema "{0}" sizin için bazı değerleri ayarlamak istiyor\n<< Ekran Ölçeklendirme: {1}% -> {2}%\n<< Arayüz Ölçeklendirme: {3}% -> {4}%\n<<Değişikliklere izin verilsin mi?\n||&Ölçeği Ayarla||&Ölçeği Ayarlama
cannot_install_default_extension = Hata<<Bu eklenti indirilemedi .çünkü varsayılan temayı yerleştirmeye çalışıyor.<<Geliştiriciye Tema ID'sini veya Tema ad dizesini düzeltmesini söyleyin<<varsayılandan başka bir nesneye.||&Tamam
reset_default_confirm = Tercihleri Sıfırlama\n<<Seçili tercihleri varsayılan değerlerine sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?\n||&Evet||&Hayır
[brightness_contrast]
title = Parlaklık/Karşıtlık
brightness_label = Parlaklık:
contrast_label = Karşıtlık:
[brush_slot_params]
title = Parametreler
brush = Fırça:
brush_type = Tip
brush_size = Boyut
brush_angle = Açı
color = Renk:
foreground = Ön plan
background = Arka plan
image_color = Görüntü Rengi
ink = Mürekkep:
ink_type = Tip
ink_opacity = Opaklık
extras = Ekstralar:
shade = Gölge
save_brush = Fırçayı Buraya Kaydet
locked = Kilitli
delete = Sil
delete_all = Hepsini sil
pixel_perfect = Piksel-Kusursuz
[cel_movement_popup_menu]
move = &Taşı
copy = &Kopyala
cancel = İptal et
[cel_popup_menu]
clear = &Sil
unlink = &Bağlantıyı kaldır
link_cels = &Hücreleri Bağla
[color_wheel]
discrete = Ayrı
no_harmonies = Uyum olmadan
complementary = Tamamlayıcı
monochromatic = Tek renkli
analogous = Analojik
split_complementary = Bölünmüş Tamamlayıcı
triadic = Üçlü
tetradic = Dörtlü
square = Kare
[debugger]
title = Hata Ayıklayıcı
console = Konsol
locals = Yereller
cancel = Vazgeç
toggle_breakpoint = Kesim Noktasını Değiştir
stacktrace = Yığın İzi
continue = Hata Ayıklamayı Başlatın veya Devam Edin
step_into = Müdahale Etmek
step_over = Step Over
step_out = Step Out
[symmetry]
toggle = Simetriyi Aç/Kapa
toggle_horizontal = Yatay Simetriyi Aç/Kapa
reset_position = Simetriyi Merkeze Ayarla
show_options = Simetri Seçenekleri
toggle_vertical = Dikey Simetriyi Aç/Kapa
[cel_properties]
user_data_tooltip = Kullanıcı Verisi
title = Hücre Özellikleri
opacity = Saydamlık:
zindex = Z-Dizini:
[color_curve_point]
title = Nokta Özellikleri
x = X:
y = Y:
cancel = &İptal
ok = &Tamam
delete = &Sil
[dynamics]
angle_tooltip = Sensör değerine bağlı olarak\nfırça açısını değiştirin
stabilizer = Dengeleyici
stabilizer_tooltip = Titrek çizgileri önlemek için sabitleyici yarıçapı
pressure = Sıkıştırılma
pressure_tooltip = Kalem basınç sensörü aracılığıyla kontrol parametreleri
velocity = Hız
velocity_tooltip = Fare hızıyla parametreleri kontrol etme
size = Boyut
size_tooltip = Sensör değerine bağlı olarak\nfırça boyutunu değiştirin
angle = Açı
min_size_tooltip = Sensör minimum değere sahip olduğunda fırça boyutu
max_size_tooltip = Sensör maksimum değerine ulaştığında fırça boyutu
min_angle_tooltip = Sensör minimum değere sahip olduğunda fırça açısı
max_angle_tooltip = Sensör maksimum değerine ulaştığında fırça açısı
gradient = Gradyan
gradient_tooltip = Ön plan\nve arka plan renkleri arasında gradyan
max_point_value = Min/Maks Değerler
sensors_tweaks = Sensör Eşik Değeri
[document_tab_popup_menu]
duplicate_view = Çoğalt &Görünüm
open_with_os = &İşletim sistemi ile aç
open_in_folder = Birlikte Aç &Klasör
copy_path = Kopyala &Yol
[dithering_selector]
no_dithering = Gürültü Yok
old_dithering = Eski Gürültü+\s
ordered_dithering = Sıralı Gürültü +\s
floyd_steinberg = Floyd-Steinberg Hata Yayılımı Gürültüsü
[canvas_size]
title = Tuval Boyutu
size = Boyut:
width = Genişlik:
height = Yükseklik:
borders = Sınırlar:
left = Sol:
left_tooltip = Sol tarafa eklenecek/kaldırılacak sütunlar\nSütunları kaldırmak için negatif bir sayı kullanın
top = Üst:
top_tooltip = Üst tarafa eklenecek/çıkarılacak satırlar\nSatırları kaldırmak için negatif bir sayı kullanın
right = Sağ:
right_tooltip = Sağ tarafa eklenecek/kaldırılacak sütunlar\nSütunları kaldırmak için negatif bir sayı kullanın
bottom = Alt:
bottom_tooltip = Alt tarafa eklenecek/çıkarılacak satırlar\nSatırları kaldırmak için negatif bir sayı kullanın
trim = &Tuval dışındaki içeriği kırp
trim_tooltip = Görüntü hücrelerinden pikselleri kaldırın\nyeni tuval boyutunun dışında kalan
[color_mode]
title = Renk Modu
amount = Miktar:
flatten = Katmanları birleştir
[convolution_matrix]
reload_stock = &Stok Yükle
[despeckle]
width = Genişlik:
height = Yükseklik:
[downsampling]
label = Alt örnekleme:
nearest = En yakın
bilinear = Çift doğrusal
bilinear_mipmap = Çift doğrusal mipmap oluşturma
trilinear_mipmap = Üç Doğrusal Doku Kaplama
[duplicate_sprite]
duplicate = Çoğalt:
as = Gibi:
merged_layers = Yalnızca birleştirilmiş katmanları çoğalt
title = Yinelenen Sprite
[export_file]
title = Dosyayı Dışa Aktar
output_file = Çıktı Dosyası:
resize = Yeniden boyutlandır:
area = Alan:
layers = Katmanlar:
frames = Çerçeveler:
anidir = Animasyon Yönü:
pixel_ratio = Piksel oranını uygula
for_twitter = Twitter için Dışa Aktar
adjust_resize = Yeniden boyutlandırmayı {0}% olarak ayarlayın
cancel = &İptal
play_subtags = Alt Etiketleri && Tekrarları Oynat
for_twitter_tooltip = Son karenin süresini 1/4 olarak ayarlayın, böylece\nX'in animasyonu doğru şekilde yeniden üretmesi sağlanır
export = &Dışa Aktar
[export_sprite_sheet]
title = Sprite'ı Dışa Aktar
save_title = Sprite'ı Kaydet
borders = Kenarlıklar
sprite_tooltip = Sprite sayfasında dışa aktarılacak sprite örneklerinin kaynağı
borders_tooltip = Model sayfasındaki her karakterin kenarlıklarını ekleyin veya kırpın
expand_all_sections_tooltip = Tüm bölümleri göster\n\nAynı anda birden fazla bölümü görüntülemek için Ctrl + Tıklamayı kullanın
layout = Düzen
output = Çıktı
layout_tooltip = Nihai sonuçta sprite'ların düzenlenmesi
sheet_type = Sayfa Türü:
type_horz = Yatay Şerit
type_vert = Dikey Şerit
output_tooltip = Sprite sayfasının saklanacağı yer
type_cols = Sütunlara göre
type_pack = Sıkıştırılmış
constraints = Kısıtlamalar:
constraints_tooltip = Model sayfası için özel kısıtlamalar\nÖrn. Sabit sayıda satır/sütun veya sabit\npiksel sayısı (genişlik/yükseklik)
constraint_fixed_none = Hiçbiri
constraint_fixed_cols = Sabit Sütun Sayısı
constraint_fixed_rows = Sabit Satır Sayısı
constraint_fixed_width = Sabit genişlik
constraint_fixed_height = Sabit Yükseklik
constraint_fixed_size = Sabit Boyut
border = Kenar Dolgusu:
border_tooltip = Her kare ile model sayfasının kenarı arasındaki boşluk
shape = Boşluk:
shape_tooltip = Model sayfasındaki her kare arasındaki boşluk\n(diğer adıyla "Şekil Dolgusu")
trim_sprite_tooltip = Çerçeveleri model sayfasına dahil edilmeden önce tüm grafiği kırpar
trim = Hücreleri Kırp
trim_tooltip = Her kareyi ayrı kırpar
trim_by_grid = Izgaraya göre
trim_by_grid_tooltip = Piksel piksel yerine ızgara sınırlarına göre kırpılır
extrude = Ekstrüzyon
extrude_tooltip = Kenarlarındaki pikselleri çoğaltarak her kareye bir kenarlık ekler
merge_dups = Kopyaları Birleştir
merge_dups_tooltip = Benzer çerçeveler aynı sprite sayfası dikdörtgen alanını kullanabilir
ignore_empty = Boşluğu Yoksay
ignore_empty_tooltip = Sprite sayfasına boş/şeffaf çerçeveler dahil etmeyin
source = Kaynak:
layers = Katmanlar:
split_layers = Katmanları Böl
split_layers_tooltip = Her katman için bir sprite oluşturur
split_tags = Etiketleri Böl
save_json_title = JSON Verilerini Kaydet
sprite = Sprite
sheet_type_tooltip = Model sayfasındaki karakterleri düzenlemenin belirli bir yolunu belirtir:\n* Yatay: Her kare yan yana\n* Dikey: Her kare birbirinin altında\n* Satırlara Göre: Her katman veya etiket için bir satır oluşturun\n* Sütunlara Göre: Her katman veya etiket için bir sütun oluşturun\n* Paketlenmiş: Tüm çerçeveleri mümkün olan en iyi şekilde sığdırmaya çalışın
type_rows = Satırlara Göre
inner = İç Dolgu:
inner_tooltip = Çerçeve kenarlarında ekstra boşluk
split_tags_tooltip = Her etiket için bir sprite oluşturur
trim_sprite = Sprite'ı Kırp
json_data_array = Dizi
meta = Meta:
meta_layers = Katmanlar
meta_tags = Etiketler
meta_slices = Dilimler
data_filename_format = Öğe Dosya Adı:
data_filename_format_tooltip = JSON verilerindeki her kare bir dosya adı ve onları tanımlayan bir dize içerir.\n {katman}, {çerçeve}, {etiket}, {etiket çerçevesi} vb. gibi özel işaretleri\n kullanabilirsiniz.
data_tagname_format = Öğe Etiket Adı:
data_tagname_format_tooltip = JSON verilerindeki her etiketin bir adı\nalan olacaktır, bu adı {dosya adı}, {başlık}, {yol}, {etiket} gibi özel\nişaretleri kullanarak özelleştirebilirsiniz.
preview = Ön izleme
open_sprite_sheet = Sprite Sayfasını Aç
export = &Dışa Aktar
cancel = &İptal
generating = Oluşturuluyor...
generated = Sprite Sayfası Oluşturuldu
frames = Çerçeveler:
output_file = Çıktı Dosyası
json_data = JSON Verisi
json_data_hash = Hash
[sprite_size]
width = Genişlik:
width_px_tooltip = Görüntü için yeni genişlik (piksel)
width_perc_tooltip = Görüntü için yeni genişlik\nGeçerli genişliğin yüzdesi
height = Yükseklik:
height_px_tooltip = Görüntü için yeni yükseklik (piksel)
lock_ratio = Kilit Oranı
percentage = Yüzde:
interpolation = Ara Değerleme:
method = Yöntem:
method_nearest_neighbor = En yakın komşu
method_bilinear = Çift Doğrusal
method_rotsprite = Bozulma
height_perc_tooltip = Görüntü için yeni yükseklik\nGeçerli yüksekliğin yüzdesi
title = Sprite Boyutu
pixels = Pikseller:
[svg_options]
title = SVG Ayarları
pixel_scale = Piksel Ölçeği:
[tab_popup_menu]
close = &Kapat
[tag_properties]
title = Etiket Özellikleri
name = İsim:
from = Gönderici:
to = Kime:
ani_dir = Animasyon Yönü:
color = Renk:
repeat = Tekrar:
[tga_options]
compress = Sıkıştır
bits_per_pixel = Piksel başına Bit
title = TGA Ayarları
[css_options]
title = CSS Ayarları
pixel_scale = Piksel Ölçeği
with_vars = CSS3 Değişkenlerini Kullanın
generate_html = Örnek HTML Dosyası Oluşturma
[timeline_conf]
bottom = &Alt
position = Pozisyon:
left = &Sol
right = &Sağ
frame_header = Çerçeve Başlığı:
first_frame = Birinci Kare:
thumbnails = Küçük Resim
onion_skin = Çoklu Çerçeve:
thumbnail_size = Küçük Resim Boyutu:
merge_frames = Kareleri Birleştir
overlay_size = Kaplama Boyutu:
reset = Sıfırla
opacity = Şeffaflık:
opacity_step = Şeffaflık Adımı:
loop_tags = Etiket kareleri arasında döngü
current_layer = Yalnızca geçerli katman
behind_sprite = Görüntünün Arkasında
behind_sprite_toolip = Yalnızca saydam katmanlar için.\nArka plan bu çoklu çerçeve moduna dahil değildir.
in_front = Görüntünün önünde
in_front_toolip = Her türlü katman için (arka plan ve saydamlar)
red_blue_tint = Kırmızı/Mavi Renk Tonu
[undo_history]
title = Geçmiş Hareketleri Göster
[file_selector]
file_name = Dosya adı:
go_back_button_tooltip = Bir klasör geri git
go_forward_button_tooltip = Bir klasör ileri git
go_up_button_tooltip = Ana klasöre kadar
refresh_button_tooltip = Klasör görünümünü yenile
new_folder_button_tooltip = Yeni klasör
list_view_button_tooltip = Liste Görünümü
small_icon_view_button_tooltip = Küçük Simgeler Görünümü
big_icon_view_button_tooltip = Büyük Simgeler Görünümü
pinned_folders = Sabitlenmiş Klasörler
file_type = Dosya türü:
recent_folders = En Son Klasörler
all_files = Tüm dosyalar
all_formats = Tüm biçimler
[incompat_file]
message = Bu dosya orijinal olarak Aseprite'ın tam olarak okuyamadığımız bilgiler içeren daha yeni bir sürümü ile oluşturulmuştur.\n\nKaydetmeye/üzerine yazmaya çalıştığınızda bu bilgileri kaybetmemek için salt okunur olarak işaretlenmiştir.\n\nBu durumu çözmek için şunları yapabilirsiniz:\n- Aseprite'ı en son sürüme güncelleyin ve dosyayı tekrar yüklemeyi deneyin (önerilir) veya\n- Dosyayı başka bir adla kaydetmek için "Dosya > Farklı Kaydet" seçeneğini kullanın (yine de orijinal dosyada depolanan bilgileri kaybedeceksiniz)
title = Uyumsuz Dosya
incompatibilities = Uyuşmazlıklar:
update_link = Aseprite'i Güncelle
[filters]
selected_cels = Seçilmiş
selected_cels_tooltip = Zaman çizelgesindeki etkin seçime uygula
all_cels = Tümü
all_cels_tooltip = Sprite içindeki tüm hücrelere uygula
preview = &Önizleme
tiled = &Döşeme
ok = &TAMAM
cancel = &İptal
[font_popup]
title = Yazı Tipleri
load = Yükleme
empty_fonts = Sistem yazı tipi bulunamadı
[frame_properties]
frame_number = Kare numarası:
duration = Süre (milisaniye):
title = Kare Özellikleri
[general]
ok = &TAMAM
close = &Kapat
yes = &Evet
no = &Hayır
cancel = &İptal
dont_show_tooltip = Verilen seçeneği varsayılan seçenek olarak\nbelirlemek istemeniz durumunda işaretleyin
advanced_options = Gelişmiş Seçenekler
reset = Sıfırla
user_data = Kullanıcı Verisi
dont_show = Bu uyarıyı bir daha gösterme
unknown = Bilinmeyen
same_in_all_tools = Tüm Araçlarda Aynı
tolerance = Tolerans:
opacity = Opaklık:
[goto_frame]
frame_or_tags = Kare numarası veya etiket adı:
title = Kareye Git
[grid_settings]
title = Izgara Ayarları
x = X:
y = Y:
width = Genişlik:
height = Yükseklik:
[home_view]
title = Ana Sayfa
new_file = Yeni Dosya...
open_file = Dosya Aç...
recent_folders = Son klasörler:
recent_files = Son dosyalar:
recover_files = Dosyaları Kurtar...
recover_files_tooltip = Çökmüş oturumlardan veya\nönceki oturumlarda kaydedilmemiş\nkapalı sprite'lardan dosyaları kurtarın
share_crashdb = Kilitlenme verilerini Aseprite geliştiricileriyle paylaşın
share_crashdb_tooltip = Kilitlenme verilerini Aseprite geliştiricileriyle otomatik olarak paylaşmayı kontrol edin, \nbu, yeni hataların bulunmasına ve tüm kullanıcılar için\nAseprite'ın genel kararlılığının iyileştirilmesine yardımcı olur
news = Güncellemeler:
checking_updates = Güncellemeler kontrol ediliyor...
new_version_available = Yeni {0} v{1} mevcut!
[import_sprite_sheet]
title = Sprite Sayfasını İçe Aktar
type = Tip:
type_horz = Yatay Şerit
tiles = Döşemeler:
type_rows = Satırlara Göre
type_cols = Sütunlara Göre
padding = Dolgu
horizontal_padding = Yatay:
vertical_padding = Dikey:
partial_tiles = Alt/sağ kenarlara kısmi döşemeleri dahil et
context_bar_help = Sprite karelerini tanımlamak için sınırları seçin
layer_name = Sprite Sayfası
import = &İçe aktar
cancel = &İptal
type_vert = Dikey Şerit
x = X:
y = Y:
width = Genişlik:
height = Yükseklik:
[inks]
simple_ink = Basit Mürekkep
alpha_compositing = Alfa Birleştirme
copy_color = Alfa + Renk Kopyala
lock_alpha = Alfa'yı Kilitle
shading = Gölgelendirme
[jpeg_options]
title = JPEG Ayarları
quality = Kalite:
[keyboard_shortcuts]
import = &İçe aktar
title = Klavye Kısayolları
export = &Dışa Aktar
reset = &Sıfırla