-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
main.go
113 lines (108 loc) · 2.7 KB
/
main.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/aurelienspnll/tic-tac-toe/src/ai"
"github.com/aurelienspnll/tic-tac-toe/src/game"
)
// func main() {
// fmt.Println("New game")
// var b = game.NewBoard(3, 3)
// var p, err = game.NewPlayer("Aurélien", "x")
// if err != nil {
// fmt.Println(err)
// } else {
// b.Mark(0, 0, "o")
// b.Mark(0, 1, "o")
// b.Mark(0, 2, "x")
// b.Mark(1, 0, "x")
// b.Mark(1, 1, "o")
// b.Mark(1, 2, "x")
// b.Mark(2, 0, "x")
// b.Mark(2, 1, "o")
// b.Mark(2, 2, "o")
// var s, err = b.GetMark(0, 0)
// if err != nil {
// fmt.Println(err)
// }
// s, err = b.ToString()
// if err != nil {
// fmt.Println(err)
// }
// fmt.Print(s)
// fmt.Println("IsFull :", b.IsFull())
// fmt.Println("IsWinByLineRightToLeft :", b.IsWinByLineRightToLeft())
// fmt.Println("IsWinByLineTopToBot :", b.IsWinByLineTopToBot())
// fmt.Println(p.GetScore())
// }
// }
func main() {
var e = game.NewEngine(3, 3, "NOS", "ADEMO", true)
//PLay VS AI
//e.Play()
var p *game.Player
fmt.Println("----------------------")
fmt.Println("Welcome to TicTacToe :")
fmt.Println("----------------------")
for !e.GetBoard().IsWin() && !e.GetBoard().IsFull() {
s, err := e.GetBoard().ToString()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(s)
p = e.WhoTurn()
fmt.Println("It's", p.GetName(), "'s turn...")
if p.IsAI() {
var n = ai.NewNode(e.GetBoard(), 100, false)
ai.BuildTree(n, 9, p.GetMark())
//ai.PrintTree(n)
posx, posy := ai.BestMove(n)
err = e.GetBoard().Mark(posx, posy, p.GetMark())
if err != nil {
log.Fatal("AI failed")
}
} else {
posx, posy := e.WherePlay()
err = e.GetBoard().Mark(posx, posy, p.GetMark())
for err != nil {
fmt.Println("Wrong position !")
posx, posy = e.WherePlay()
err = e.GetBoard().Mark(posx, posy, p.GetMark())
}
}
e.NextTurn()
}
if e.GetBoard().IsWin() {
fmt.Println("----------------------")
fmt.Println(" ", p.GetName(), " wins :")
fmt.Println("----------------------")
} else {
fmt.Println("----------------------")
fmt.Println(" No one wins :")
fmt.Println("----------------------")
}
s, _ := e.GetBoard().ToString()
fmt.Println(s)
}
// func main() {
// var b = game.NewBoard(3, 3)
// //var ai = ai.NewAI(b)
// //b.Mark(0, 0, "o")
// b.Mark(0, 1, "o")
// b.Mark(0, 2, "x")
// b.Mark(1, 0, "x")
// //b.Mark(1, 1, "x")
// //b.Mark(1, 2, "o")
// b.Mark(2, 0, "x")
// b.Mark(2, 1, "o")
// //b.Mark(2, 2, "x")
// s, _ := b.ToString()
// fmt.Println(s)
// var n = ai.NewNode(b, 100, false)
// //n.GenerateAllNextMove("o")
// //fmt.Println(n.ToString())
// ai.BuildTree(n, 9, "o")
// ai.PrintTree(n)
// ai.BestMove(n)
// //n.GenerateAllNextMove("o") // OK
// }