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3. 功能

AgNO3 edited this page Jan 6, 2021 · 12 revisions

概述

Trapdoor给生电玩家提供了十分丰富的功能,且所有功能都通过指令来提供。为了达到最佳的使用效果,请在本地(客户端,不是服务端)加载最新版Trapdoor CUI材质包。 下面是每个功能的介绍

说明

在以下的所有指令说明中,

  • []表示必填参数;
  • [int]表示整形数据,如-1,1,0,12,128等等;
  • [bool]表示布尔型,只能填true(或者1)和false(或者0)
  • [str]表示字符串,可以填任意字符

此外,所有命令都可以使用?命令用以显示帮助,如:

tick ?

会显示 tick的所有子命令的含义及其用法

指令

td?

显示所有指令的帮助,无子命令

apicfg

该指令用于插件API的部分参数配置,目前有以下两个子选项

  • apicfg pvd [int] 配置图形的可视距离,这里的图形指的是游戏所有的可视化效果,包括村庄显示和史莱姆区块显示等
  • apicfg pm [bool] 是否开启性能模式,开启后可视化造成的游戏卡顿会减少一半,但是显示效果会稍微差点,默认关闭

tick

  • tick fz 暂停游戏运行
  • tick slow [int] 放慢游戏运行速度,执行该命令后,1gt = 50 * num ms
  • tick acc [int] 加看游戏运行速度,执行该命令后,1gt = 50/num ms,当然具体如何还得看你的服务器性能
  • tick fw [int] 让游戏瞬间快进num gt,当然瞬间指的多久还是看你的服务器性能,num过大会导致游戏长时间无响应,是正常现象,请耐心等待
  • tick r 恢复所有的加速减速状态到正常

mspt

显示当前游戏的msptTPS,该指令只取1gt的数据,由于游戏在红石刻的任务比非红石刻多得多,因为mspt显示的数据波动很大属于正常现象,如果你想较为准确地评估当前的mspt,请使用prof指令

prof

  • prof 计算并展示游戏游戏运行的各项用时,取100gt的平均值
  • prof actor 计算并展示游戏运行时的各种实体的详细计算用时,也能显示当前加载区域内的各种实体的数量,取100gt的平均值

func

该指令是启用和关闭各种功能的开关。每个开关的具体功能请见下文。这个指令简写太严重了,以后考虑修改

  • func cr [bool] 开启或者关闭仙人掌转方块
  • func hc [bool] 开启或者关闭漏斗计数器
  • func cs [bool] 开启或者关闭玩家区块显示
  • func sh [bool] 开启或者关闭刷怪概率分析

village

该指令是村庄机制的相关指令

  • village list列出所有正在加载的村庄,数据每1s更新一次`
  • village b [bool] 开启或者关闭村庄边界显示,游戏中显示为蓝色矩形框
  • village c [bool] 开启或者关闭村庄中心显示,游戏中显示为爱心粒子
  • village s [bool] 开启或者关闭铁傀儡刷出区域显示,游戏中显示为绿色矩形框(如果你发现此区域不准确请联系开发者进行调整)
  • village p [bool] 开启或者关闭POI查询范围显示,游戏中显示为黄色矩形框

hsa

  • hsa show [bool]开启或者关闭结构中的定点刷怪区域显示(hsa),红框为地狱堡垒,绿框为女巫小屋,篮框为海底神殿,黄框为掠夺者前哨站
  • hsa clear 清除hsa数据缓存

slime

  • slime show [bool] 开启或者关闭史莱姆区块显示(这个数据每100s更新一次)
  • slime c清空并重新计算史莱姆区块缓存
  • slime r [int] 设置史莱姆现显示的半径r

spanwcounter

该指令提供刷怪分析器的相关支持

  • spawncounter s 开始进行刷怪统计
  • spawncounter e 结束刷怪统计
  • spawncounter p打印统计数据

counter

该指令出提供漏斗计数器的相关支持

  • counter p [int] 打印频道num的数据
  • counter r [int] 重置频道num的数据

o,s,c

游戏自带指令gamemode 的扩展

  • o 切换为观察者模式
  • s 切换为生存模式
  • c 切换为创造模式

功能

下面是一些非指令的功能

仙人掌转方块

仙人掌右击部分方块可以旋转该方块,支持所有的半砖,楼梯以及红石原件

简单快速建造

可以快速画圆或者球

区块显示

开启后就是区块电视,普通区块为白色网格,史莱姆区块为绿色网格

刷怪指示器

  • 骨头右击方块可以可视化纵轴的刷怪选点过程
  • 火药右键方块可以显示亮度为0时候的刷怪类型概率(主要是敌对生物)
  • 皮革右键方块可以显示亮度为15时候的刷怪类型概率(主要是有好生物)
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