给定四个整数 sx
, sy
,tx
和 ty
,如果通过一系列的转换可以从起点 (sx, sy)
到达终点 (tx, ty)
,则返回 true
,否则返回 false
。
从点 (x, y)
可以转换到 (x, x+y)
或者 (x+y, y)
。
示例 1:
输入: sx = 1, sy = 1, tx = 3, ty = 5 输出: true 解释: 可以通过以下一系列转换从起点转换到终点: (1, 1) -> (1, 2) (1, 2) -> (3, 2) (3, 2) -> (3, 5)
示例 2:
输入: sx = 1, sy = 1, tx = 2, ty = 2 输出: false
示例 3:
输入: sx = 1, sy = 1, tx = 1, ty = 1 输出: true
提示:
1 <= sx, sy, tx, ty <= 109
方法一:逆向计算
从 (tx, ty)
开始逆向计算,判断是否可以到达状态 (sx, sy)
。由于逆向计算是将 tx, ty 中的较大值减少,因此当 tx > ty
时可以直接将 tx 的值更新为 tx % ty
,当 tx < ty
时可以将 ty 的值更新为 ty % tx
。逆向计算需要满足 tx > sx && ty > sy && tx != ty
。
当条件不成立时,根据此时 tx 和 ty 判断是否可以从起点转换到终点。
- 如果
tx == sx && ty == sy
,说明此时已经到达起点状态,返回 true; - 如果
tx == sx
,若ty > sy && (ty - sy) % tx == 0
,返回 true,否则返回 false; - 如果
ty == sy
,若tx > sx && (tx - sx) % ty == 0
,返回 true,否则返回 false; - 如果
tx ≠ sx && ty ≠ sy
,则不可以从起点转换到终点。
class Solution:
def reachingPoints(self, sx: int, sy: int, tx: int, ty: int) -> bool:
while tx > sx and ty > sy and tx != ty:
if tx > ty:
tx %= ty
else:
ty %= tx
if tx == sx and ty == sy:
return True
if tx == sx:
return ty > sy and (ty - sy) % tx == 0
if ty == sy:
return tx > sx and (tx - sx) % ty == 0
return False
class Solution {
public boolean reachingPoints(int sx, int sy, int tx, int ty) {
while (tx > sx && ty > sy && tx != ty) {
if (tx > ty) {
tx %= ty;
} else {
ty %= tx;
}
}
if (tx == sx && ty == sy) {
return true;
}
if (tx == sx) {
return ty > sy && (ty - sy) % tx == 0;
}
if (ty == sy) {
return tx > sx && (tx - sx) % ty == 0;
}
return false;
}
}
class Solution {
public:
bool reachingPoints(int sx, int sy, int tx, int ty) {
while (tx > sx && ty > sy && tx != ty) {
if (tx > ty)
tx %= ty;
else
ty %= tx;
}
if (tx == sx && ty == sy) return true;
if (tx == sx) return ty > sy && (ty - sy) % tx == 0;
if (ty == sy) return tx > sx && (tx - sx) % ty == 0;
return false;
}
};
func reachingPoints(sx int, sy int, tx int, ty int) bool {
for tx > sx && ty > sy && tx != ty {
if tx > ty {
tx %= ty
} else {
ty %= tx
}
}
if tx == sx && ty == sy {
return true
}
if tx == sx {
return ty > sy && (ty-sy)%tx == 0
}
if ty == sy {
return tx > sx && (tx-sx)%ty == 0
}
return false
}